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PORTADA

INTRODUCCION
OBJETIVOS
especificos

Observar y analizar el movimiento de un proyectil empleando, de manera correcta y


precisa, los equipos necesarios del laboratorio; obteniendo as los mejores
resultados.
Experimentar la relacin que existe entre la distancia vertical que ha cado un
proyectil y la distancia horizontal avanzada.
Relacionar cada uno de los datos obtenidos mediante las formulas tericas
conocidas, y as afianzar mas los conceptos adquiridos hasta el momento.

MARCO TERICO:
El movimiento de vuelo libre de un proyectil se estudia en trminos de sus componentes
rectangulares, dado que la aceleracin del proyectil siempre acta en direccin vertical.
Para el anlisis del movimiento se hacen dos suposiciones:
* La aceleracin de cada libre (aceleracin de la gravedad: g = 9.81 m/s2) es constante
en todo el intervalo de movimiento y est dirigida hacia abajo,
* El efecto de la resistencia del aire puede ignorarse, la nica fuerza que acta es el
propio peso del proyectil.
Con estas suposiciones, encontramos que la curva que describe un proyectil, que se
denomina trayectoria, siempre es una parbola. Si elegimos un sistema de referencia de
modo que la direccin Y sea vertical y positiva hacia arriba, a y = - g y a x = 0. Adems
suponga que el instante t = 0, el proyectil deja de origen (X i = Y i = 0) con una velocidad
Vi.

Si Vi hace un ngulo qi con la horizontal, a partir de las definiciones de las funciones sen y
cos se obtiene:

Vxi = Vi cos
Vyi = Vi sen i
Como el movimiento de proyectiles es bi-dimencional, donde ax = 0 y ay = -g, o sea con
aceleracin constante, obtenemos las componentes de la velocidad y las coordenadas del
proyectil en cualquier instante t, con ayuda de las ecuaciones utilizadas para el M.R.U.A.
Expresando estas en funcin de las proyecciones tenemos:
X = Vxit = Vi cos i t
y = Vyi t + at2
Vyf = Vyi + at
2ay = Vyf2 - Vyi2
Si un proyectil es lanzado horizontalmente desde cierta altura inicial, el movimiento es
semi-parablico.

Las ecuaciones del movimiento considerando Vyi = 0 seran:


X = Vxi t
y = yo - gt2

Combinando las ecuaciones arriba explicadas para el movimiento parablico podemos


obtener algunas ecuaciones tiles:
Altura mxima que alcanza un proyectil:

Tiempo de vuelo del proyectil:

Alcance del proyectil :

TEMAS DE CONSULTA
PROCEDIMIENTO

Procedimiento
El equipo utilizado para este laboratorio fue el siguiente:

Lanzador y proyectil con proyectil esfrico de acero


Tabla.
Cinta mtrica.
plomada.
Papel carbn, papel blanco, papel milimetrado y cinta pegante.

Lo que se realizo en la practica, fueron dos partes de las cuales cada una tenia un fin
comn.
Parte A

era la etapa inicial del laboratorio, consista en: insertar un proyectil en el can a
0 , disponiendo una Vo constante, para cada disparo el propsito se media cuando
se colocaba una tabla la cual marcara sobre una hoja blanca de papel, para
determinar la distancia [H], la cual bajara o golpeara la tabla, segn la distancia
establecida en [X], donde X, seria la distancia recorrida, cada proceso se efecta
cinco veces, a diferente X, mas cerca del punto de salida del proyectil, y cada ves
mas cerca nos dbamos cuenta que la distancia H, recorrida en el proyectil, seria
menor o mayor, dependiendo de X, y del origen del cual se tomara como referencia.

Parte B

Consista en mantener una Vo constante pero en este caso , seria la variable, del
cual, cuando

> 0, la distancia recorrida seria mayor que cuando

su tiempo de vuelo es directamente proporcional a cada

< 0, por lo tanto

, que fueron en total cinco

ngulos tomados se hacan cinco tiros donde se reflejaba la relacin


vuelo y X

, tiempo de

CALCULOS Y ANALISIS

1. Calcule

para todos los valores de X.

60

6.5

6.5

6.6

6.6

6.6

70

8.9

9.0

9.1

9.2

9.3

80

11.9 12.
0
15. 15.
0
1
19. 19.
0
1
23. 23.
0
1
27. 27.
1
4
31. 31.
6
8

12.
1
15.
1
19.
2
23.
1
27.
4
31.
8

12.3

12.
5
15.
2
19.
2
23.
5
27.
9
32.
2

90
100
110
120
130

Desviacin Estndar:

15.1
19.2
23.1
27.5
32.1

6.56
9.1
12.16
15.1
19.14
23.16
27.46
31.9

0.04

3600
4900
6400
8100
10000
12100
14400
16900

= 0.04

= 6,56

0,04

2. Haga una grfica de (

) versus (

).

Grafica # 1 anexos

3. Calcule, utilizando regresin lineal, la pendiente de la recta que debi obtener al


graficar ( ) contra (

).
Y = X2; Regresin Lineal

A=
A = 76400

B=

C=

D=
1674510

1.91*10 ALA -3
4. De la pendiente de la grafica calcule la magnitud de la velocidad inicial del
proyectil, y tome esto como un valor terico.

5. Para algn valor de ( ) calcule el tiempo de vuelo y luego, usando este, y el


respectivo valor de ( ), calcule la velocidad inicial.
Para

; Pero = 0

; = 0 ; Cos = 1 ;

;
6. calcule la diferencia porcentual entre las velocidades iniciales encontradas
utilizando estos dos mtodos.

%=

7. Haga ahora una grfica de (

) versus ( ). Que tipo de grfica es?

Grafica # 2

8. en que se diferencian las graficas si el origen se toma en el punto de lanzamiento o


a nivel del piso justo debajo de este punto?
La pendiente si (y) fuera (+), seria (+), y si (y) fuese (-), la pendiente de la grafica es
(-).

CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS

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