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LA SUERTE EN EL FTBOL

Dr. Juan Andrs Gualda Gil


En el resultado de un partido de ftbol intervienen tres factores: la calidad de los
equipos, el trabajo que desarrollan y la suerte. Est claro que un equipo de ms calidad
lleva las de ganar pero evidentemente sta no es suficiente por s sola, los jugadores han
de estar motivados y deben esforzarse al mximo para desarrollar aqulla. Sin embargo,
por mucha calidad y por mucho que trabaje un equipo, no ganar el partido si la suerte
est en contra. Los matagigantes as lo demuestran, equipos modestos que ganan al
poderoso en un golpe de suerte. A pesar de sus mejores jugadas y de muchas ms
ocasiones de gol, el equipo grande sin suerte estrella balones contra los postes o los roza
por la parte de fuera (tambin puede darse el caso de que un da determinado tenga
muchos jugadores lesionados o en baja forma). Y si el equipo contrario, aunque sea
pequeo, tiene su da afortunado, es capaz de meter gol en su nico e inverosmil
contraataque. A continuacin se cuantifica cmo influye la suerte en un partido de
ftbol (dentro de la suerte se incluye todo aquello que no es predecible).
La suerte hace posible las quinielas y que el resultado de un partido no se sepa de
antemano, aunque jueguen el primero y el ltimo clasificados en el campo del primero.
La suerte le da inters al ftbol y lo convierte en el gran espectculo que es. Si la suerte
no influyera, siempre ganara el mejor equipo y se sabra de antemano el resultado.
Cuando se juega un elevado nmero de partidos, como por ejemplo la Liga, la suerte no
influye porque la teora de probabilidades dice que el nmero de partidos con la suerte a
favor iguala al de los partidos con la suerte en contra. En cambio s influye y mucho,
como ahora veremos, cuando se juega un solo partido o cuando se juega un campeonato
de pocos partidos.
En un equipo de primera fila no se nota su buena suerte a lo largo de una temporada
entera, porque los das de buena suerte, en los cuales gana los partidos, sta queda
disfrazada por la calidad del equipo. El partido se ha ganado y todo el mundo cree que
es porque el equipo es mejor, no porque haya tenido mejor suerte. Por el contrario su
mala suerte s se nota porque el partido se ha perdido o empatado contra todo
pronstico.
En un equipo de poca calidad ocurre al revs. Su mala suerte no se nota, porque cuando
se pierde un partido todos creen que ha sido debido a su mala calidad, no a su mala
suerte. Su buena suerte s se nota, ya que el partido lo ha ganado o empatado cuando por
su calidad y mritos debiera haberlo perdido.
As pues la cuanta de la suerte puede aproximarse con los resultados obtenidos por el
primero y el ltimo clasificados durante una temporada. Si observamos la clasificacin
final de cualquier temporada en 1 o 2 Divisin veremos que el campen no ha ganado

todos los partidos como as debiera haber sido pues fue el mejor. Y el farolillo rojo ha
ganado o empatado algunos partidos aunque debiera haberlos perdido todos porque fue
el peor.
Por ejemplo en la temporada 2007-08 en 1 Divisin el Real Madrid gan la Liga con
85 puntos y el Levante qued el ltimo con 26. El nmero mximo de puntos en juego
fue de 114 pues hubo 38 partidos y son 3 los puntos por partido ganado. De no haber
influido la suerte el Madrid hubiera obtenido 114 puntos porque fue el mejor de todos,
pero solo obtuvo 85 debido a sus das de mala suerte. Esta mala suerte del Madrid
puede evaluarse como la diferencia relativa entre los puntos que debera haber obtenido
si la suerte no hubiera influido y los que realmente obtuvo, es decir:
(114 - 85) / 114 = 25 %
El Levante fue el peor de todos pero aun as consigui 26 puntos debido a su buena
suerte, la cual puede calcularse tambin como la diferencia relativa entre los puntos
realmente conseguidos y los que tendra que haber conseguido de no haber tenido suerte
(cero puntos), es decir:
(26 - 0) / 114 = 23 %
Los equipos que quedaron en la mitad de la tabla obtuvieron una puntuacin en la cual
no influy la suerte pues su buena suerte en unos partidos se compens con su mala en
otros.
Operando de la misma manera para las veinte ltimas temporadas (desde la temporada
1987-88 hasta la temporada pasada) se obtienen los siguientes valores medios:
Mala suerte... 28 %
Buena suerte... 27 %
En 2 Divisin los resultados son parecidos.
En nmeros redondos se ve que en un partido de ftbol la influencia de la buena suerte
(o de la mala) es de un 25%. Sumando ambas (a favor y en contra) se obtiene que la
influencia total es de un 50%. Es decir, el resultado de un partido determinado es
impredecible en un 50%, siendo el otro 50% de probabilidad realmente achacable a la
calidad de los equipos. Pero a lo largo de una temporada la suerte de todos los equipos
es igual (todos tienen sus das de suerte a favor y sus das en contra, equiparados unos y
otros segn la teora de probabilidades), de manera que la suerte no influye en el
cmputo global de toda una temporada.
Resumiendo, podemos afirmar que la suerte:
a) Influye mucho en un partido de ftbol determinado.
b) Influye bastante en un campeonato de pocos partidos.
c) No influye, o influye muy poco, en una temporada entera.

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