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ITESA INSTITUTO TCNICO EN

SISTEMAS
DE ANTIOQUIA

DIRECTOR
JOSE IGNACIO MORENO ALVAREZ
CEL. 314 808 42 41
EMAIL. Jimoreno7@hotmail.com

CONOCIMIENTOS DEL PC
EL COMPUTADOR: Es una maquina capaz de almacenar,
ordenar, enviar y recibir informacin y hacer operaciones
lgicas y matemticas a muy alta velocidad.
PARTES DEL COMPUTADOR
Al hablar de las partes del PC, debemos hacer una divisin
para su mejor comprensin, es por eso que las
enumeraremos en dos grupos que son: Perifricos
Externos y Perifricos Internos.

1. PERIFRICOS EXTERNOS
Son aquellas partes del computador que se pueden
apreciar a simple vista en su forma fsica. Dentro de los
ms comunes tenemos los siguientes:
A) TORRE (mal llamada CPU)

Es el chasis o armazn del computador, donde van la


mayora de los dispositivos internos. Existen dos clases: las
verticales y las horizontales, siendo hoy en da preferidas
las verticales.

B) MONITOR O PANTALLA

Es el que muestra grficamente todas las operaciones,


datos y trabajos que se hacen en el PC. Existen
Monocromticos y Policromticos, CTR o de tubo (aunque
esta tecnologa ha salido del mercado) y han sido
reemplazadas por los LCD o cristal lquido y ahora la ltima
tecnologa, los MONITORES LED.
Incorpora un botn de encendido y apagado, controles para
manejar el brillo, el contraste y las posiciones vertical y
horizontal.
C) MOUSE O RATON

Es el elemento que permite reflejar los movimientos de la


mano en el monitor mediante la pulsacin de los dedos en
los diferentes botones, haciendo Clic. Su reflejo en la
pantalla va determinado por una flechita a la que se le
llama Cursor o Puntero, sin embargo el cursor puede
cambiar de acuerdo a la funcin que ste desempee y de
acuerdo a la configuracin que tenga (Es personalizable).
Existen mouses pticos inalmbricos y almbricos.
D. TECLADO.
Es el perifrico de que
se
utiliza
para
ingresar Informacin

alfa numrica en el
Pc.
Sin l sera imposible digitar trabajos de texto. Tiene
adems del teclado alfabtico y numrico algunas
teclas que facilitan el ingreso de funciones adicionales.
A estas teclas se les llama teclas funcin o teclas F.
1 TAREA: Consultar sobre las teclas F o funcin.
E) ALTAVOCES, PARLANTES O BAFLES

Sirven para escuchar los sonidos del computador. Casi


todos los computadores vienen con parlantes, comnmente
pequeos, pero pueden reemplazarse por otros ms
grandes y ms potentes, llamados Subwoofer o teatros
caseros, los cuales pueden tener hasta 6 altavoces.
F) IMPRESORA
Es la encargada de reproducir
en el papel, todos los trabajos
que se realicen en el PC.
Existen impresoras de punto o
matriz, las cuales utilizan cinta
como las mquinas de
escribir, pero hoy en da se
han
popularizado
las
impresoras de inyeccin de
tinta, debido a su bajo costo y
a la calidad de impresin a
color. Tambin existen las
impresoras Lser, las cuales
utilizan
un
sistema
de
calefaccin de tner (plstico
en polvo) para la impresin. Y
en materia ms avanzada
est posesionndose en el
mercado los PLOTTERS que
son
para
trabajos
de
impresin

de afiches, pendones, mapas, planos, etc. Y las ultimas en


salir al mercado son las multifuncionales que hacen el
trabajo de una impresora, escner y fotocopiadora.
G) ESCANER
Sirve para sacar copias de
documentos, fotografas y
grficos y guardar los trabajos
en el PC para despus
imprimirlos, adems permite
hacerle arreglos o editarlos.

H) MDEM
Es un perifrico externo que se
utiliza para enlazar uno o varios
computadores a Internet. Existen
tambin los modem inalmbricos, Wi
Fi, USB, etc.

I) CMARA DE INTERNET (Web Cam)


Se
utiliza
para
comunicarse
visualmente con otras personas a
travs de Internet. Algunos modelos
tienen la capacidad de crear videos
o tomar fotos para luego ser
enviados por Internet.
J. MEMORIA USB.
Son pequeos dispositivos capaces
de guardar mucha informacin, por
lo que han reemplazado a las viejas
unidades de disquetes en las que
solo caba una cantidad mnima de
informacin.

2. PERIFRICOS INTERNOS
Son aquellas partes del computador que no se pueden
apreciar a simple vista, pues estn dentro del PC, algunas
de ellas son las siguientes:
A) TARJETA MADRE, Mother Board o Main Board

Es una lmina de plstico donde residen algunos de los


principales componentes del computador y donde van
vinculados todos los dispositivos tanto internos como
externos, los cuales dirigen el rendimiento de sta. Las
partes que conforman una Tarjeta Madre son bsicamente
un conjunto principal de chips.

B) EL PROCESADOR (CPU)

Es el cerebro del computador, o sea, el que realiza todos


los procesos. Su sigla CPU significa UNIDAD CENTRAL
DEL PROCESAMIENTO. Es el chip interno que marca la
velocidad del PC; entre ms rpido sea, ms veloz
realizara cualquier proceso. Los procesadores son los
elementos que ms desarrollo tienen de todas las partes
del PC y prcticamente el que marca el precio de un
computador.
C) MEMORIA RAM
Son mdulos con algunos
Chips,
en
los
que
el
computador
almacena
temporalmente los datos e
instrucciones con los que
trabaja. Funciona de manera
conjunta con el procesador,
esto quiere decir que entre ms
memoria tenga el PC, su
rendimiento ser mucho mejor.
Es de notar que la Memoria
RAM solo guarda los datos
mientras el computador est
encendido; luego de apagado,
todos los datos que no hayan
sido guardados se perdern.
Este es un perifrico de
velocidad y almacenamiento.

D) DISCO DURO (Hard Disk)

Es el dispositivo de almacenamiento ms importante del


computador: all se encuentran el Sistema Operativo, los
programas y la informacin del computador, mientras ms
capacidad tenga el disco duro, ms informacin y
programas se podrn almacenar.

E) UNIDAD PTICA

Es el dispositivo que lee los discos de DVD O CD, de


programas, juegos o de msica. Su velocidad es tambin
muy importante, pues de ella depende la capacidad de
rendimiento al leer e instalar los diferentes programas.
Las unidades pticas actuales se utilizan tambin para
grabar en DVDs o CDs grabables y popularmente a este
proceso se le llama QUEMAR, aunque no lejos de la
realidad lo que hacen es quemar literalmente el plstico de
estos discos.

F) UNIDAD LECTOR DE MEMORIAS


Es una unidad que viene
incluida en la mayora de
los PC actuales, y tiene la
capacidad de leer varios
tipos de memorias.

G) TARJETA GRFICA O DE VIDEO


Es el dispositivo que
permite
mostrar
las
imgenes en el monitor,
adems indica la velocidad
y definicin de imgenes
en videos, en juegos y
programas grficos.
Entre ms memoria tenga
la tarjeta de video, habr un mejor procesamiento de
imgenes.
H) TARJETA DE SONIDO
Es la encargada de codificar los
sonidos del PC para que puedan
ser escuchados por los altavoces.
Pueden tener varios conectores
de salida, de entrada de
micrfono de auriculares por la
cual se puede conectar a un
equipo de sonido. Existen
tambin tarjetas de sonido
externas, que se conectan a un
puerto USB del PC.
I)

TARJETA DE TELEVISION Y RADIO

Esta tarjeta permite ver canales de televisin y escuchar


emisoras de radio en frecuencia FM, en el computador.
Vienen integradas en una sola tarjeta: FM y TV.

J) TARJETA DE RED (INTERNA)

Se utiliza para enlazar un computador a travs de un


modem con Internet.
NOTA: la mayora de estas tarjetas vienen vinculadas
en la Main Board o Tarjeta Madre de los PC actuales.
2 TAREA: Consultar sobre perifricos de entrada y
perifricos de salida

FUNCIONAMIENTO DE LA
MAQUINA
Despus de estar conectado correctamente el computador
con sus respectivos perifricos, procedemos a encenderlo
de la siguiente forma.
Para encenderlo
1. Encendemos el regulador de voltaje
2. Encendemos la torre o el porttil
3. Encendemos el monitor

CONOCIMIENTOS BSICOS DE LOS SISTEMAS


INFORMTICOS
HARDWARE: (PARTES DURAS) Refiere a todas las partes
fsicas del computador, o sea que se pueden ver o tocar.
EJ: Monitor, impresora, teclado, mouse, torre.

SOFTWARE: (PARTES BLANDAS O LGICAS) Refiere a


todos los programas y aplicaciones capaces de funcionar a
travs de un HARDWARE. Ejemplo: Word, Excel, Paint y
cualquier otro programa.

SISTEMA OPERATIVO
El Sistema Operativo es un programa que sirve como
plataforma para los PC. Es el encargado de controlar y
dirigir el funcionamiento del computador. Sin el Sistema
Operativo es imposible que un PC trabaje, ya que no se
podran instalar y mucho menos utilizar los otros programas
o utilidades.
En la actualidad el sistema operativo ms usado es en
mundo de los computadores Personales es WINDOWS,
creado por la Empresa Microsoft; sin embargo existen
varios sistemas operativos como el DOS, UNIS, SOLARIS,
LINUX, SPARC, etc. Enfocaremos nuestro estudio al
sistema operativo que utilizaremos; WINDOWS 8.1
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
Como su nombre lo indica es un programa basado en
ventanas que se utilizan para intercambiar informacin;
cuando se inicia WINDOWS, lo primero que aparece en la
pantalla es el Escritorio (en la versin 8.1) para la versin
Windows 8 estndar, aparece el escritorio Metro o Inicio .
En Windows se utilizan algunos trminos con los que
estaremos familiarizndonos.
ELEMENTOS MS UTILIZADOS EN EL LENGUAJE DE
WINDOWS
CARPETAS: Son imgenes generalmente representadas
como pequeas carpetas de color amarillo que contienen
un grupo de archivos o subcarpetas relacionados con el
tipo de programa que representa.
ARCHIVOS: Son imgenes que representan programas,
fotos, documentos o algn tipo de formato capaz de
ejecutarse en el PC.
ARCHIVOS EJECUTABLES: es tradicionalmente un
archivo cuyo contenido es interpretado por el Computador
como un acceso para abrir un programa.
SELECCIONAR UN ARCHIVO: Para seleccionar un
archivo, se debe sencillamente dar clic con el botn
izquierdo del mouse.

ABRIR UNA CARPETA O ARCHIVO: para abrir una


carpeta o archivo se debe dar doble clic sobre ella.
NOTA: otra forma de abrir un archivo o carpeta es
seleccionndolo y luego pulsando la tecla enter; o tambin
dando clic derecho sobre el elemento que queremos abrir y
luego se selecciona el men Abrir.
EL ESCRITORIO
Windows 8 presenta 2 tipos de escritorios; el Escritorio
tradicional de Windows 7 y otro Escritorio llamado Inicio o
Metro. Trabajaremos principalmente el escritorio tradicional
donde se ubican los diferentes iconos de acceso directo,
herramientas de trabajo, mens y ventanas de programas.
El Escritorio de Windows es personalizable; de esta forma
podemos cambiarle de color, de fondo, colocarle un
protector o descansador de pantalla animado, agregarle
ms iconos, etc.
ELEMENTOS DEL ESCRITORIO
1. ICONOS. Son pequeos dibujos que representan un
programa, carpeta o archivo.
2. BARRA DE TAREAS. se encuentran en la parte
inferior del escritorio y le permite al usuario ejecutar
las principales tareas en el computador, all
aparecen los botones de las ventanas o programas
abiertos y all tambin se pueden aadir iconos de
los programas ms usados en el
PC. Es
personalizable.
3. BOTON INICIO. Este botn se agreg en la versin
de Windows 8.1, y al hacer clic izquierdo, lleva a la
pantalla de Inicio o Metro que contiene algunas
aplicaciones bsicas de Windows para trabajar
desde internet donde se ubican algunas de las
opciones creadas ms para la tecnologa tctil.
Dando clic derecho despliega un men con las
diferentes opciones para ejecutar y configurar la
plataforma de Windows 8.
4. ESCRITORIO DE INICIO. muestra los conos de las
aplicaciones metro de Windows, para acceder en un
solo clic a ellos, pero adems dando clic en la
flechita inferior izquierda, podemos acceder a los
programas y aplicaciones instalados en el PC.
5. FONDO. Es la imagen que aparece cubriendo todo
el entorno del escritorio y es personalizable.

VENTANAS DE WINDOWS
Las ventanas son las aplicaciones que aparecen cuando
abrimos un programa. Estas nos presentan opciones,
mens y herramientas para trabajar en los programas
determinados por las mismas ventanas.
1. BARRA DE TITULOS. Contiene la identidad de la
ventana y da apoyo a sta si se desea mover
2. BOTONES DE AJUSTES. Permiten modificar el
tamao de las ventanas y son los siguientes:
Minimizar. Oculta la ventana en forma de botn en
la barra de tareas del Escritorio; para restaurarla, se
da un clic sobre ella.
Maximizar. Maximiza la ventana, pasando a cubrir
todo el escritorio.
Minimizar tamao. Vuelve la ventana al tamao
que tenia antes de ser maximizada.
Cerrar. Cierra la ventana o el programa y se sale
de l.
3. BARRA DE MENUS. Da acceso a los mens para
elegir entre las opciones que ellos contienen.
4. BARRA DE HERRAMIENTAS. Contiene algunos
botones con las herramientas ms usuales de cada
programa.
5. BARRA DE DESPLAZAMIENTO. Son barras
corredizas que permiten ver el contenido de una
ventana cuando sta no se pueda visualizar
completamente, aparece una a la derecha y si es
necesario otra a la izquierda, o bien en forma
horizontal. Cuando el contenido de la ventana es
poco, no aparecen las barras de desplazamiento.
6. BARRA DE ESTADO. Proporciona informacin
acerca del elemento seleccionado.
EL MOUSE
Es el elemento ms indispensable para trabajar en
WINDOWS. Generalmente tiene 3 botones. Examinemos
los botones principales.
BOTON DERECHO
BOTON
IZQUIERDO

SCROLL

Botn Izquierdo: Es el botn principal y desde donde se


abren la mayora de programas y archivos, casi siempre
dando doble clic sobre el icono.
Botn Derecho: Este botn se utiliza para abrir los mens
contextuales o abreviados de Windows, los cuales
contienen las principales opciones para trabajar en este
entorno.
Scroll: Es la ruedita que tiene en la mitad y sirve para
desplazar suave o paulatinamente a travs de una pgina
o documento

BOTN INICIO
Abre algunos mens con las principales opciones
para trabajar en el PC, pero a diferencia del botn
Inicio de las versiones anteriores, el botn inicio de
Windows 8.1, no tiene algunas de las opciones
como el men para ver todos los programas y
otras aplicaciones. Para activar este men, se
debe dar clic derecho sobre el botn Inicio
MENS PRINCIPALES DEL BOTN INICIO
(Dando Clic Derecho)
1. PROGRAMAS Y CARATERSTICAS: A
travs de este men, se accede a los
programas que han sido instalados en el PC,
con el propsito de desinstalar o
modificarlos.
(para realizar este proceso se debe tener
conocimientos avanzados)
2. PANEL DE CONTROL: A Travs de este
Men podemos acceder a la configuracin
del Sistema Operativo, por lo cual solo
veremos algunas de las principales
aplicaciones.
3. EXPLORADOR DE ARCHIVOS: Es la
aplicacin que nos muestra el rbol de todo
el
PC,
permitindonos
acceder
e

intercambiar informacin entre las carpetas y


archivos del computador.
4. BUSCAR: a travs de este men podemos
tener acceso a la informacin de un tema
especfico desde el computador.
5. APAGAR O CERRAR SESIN: Este botn abre un
cuadro desplegable con las opciones: Cerrar Sesin,
Suspender, Apagar y Reiniciar.
Pasos para Apagar:
Clic derecho en el botn inicio
Clic en Apagar o Cerrar Sesin
Clic en Apagar
Pasos para Reiniciar:
Clic derecho en el botn inicio
Clic en Apagar o Cerrar Sesin
Clic en Reiniciar
Pasos para Suspender:
Clic derecho en el botn inicio
Clic en Apagar o Cerrar Sesin
Clic en Suspender
NOTA: los procesos anteriores se pueden realizar
deslizando el cursor del mouse hasta la esquina superior
derecha, luego desplace el cursor hasta el men
Configuracin, luego Apagar/Iniciar y elijo la opcin
requerida.
Pasos para Cerrar Sesin: (me permite Cerrar una
sesin para entrar con un nuevo usuario)
Clic derecho en el botn inicio
Clic en Apagar o Cerrar Sesin
Clic en Cerrar Sesin

Para realizar esta ltima accin, es necesario


haber creado previamente una cuenta de usuario.
Pasos para crear una cuenta de usuario
1. D clic derecho en el botn Inicio
2. Clic en Panel de Control
3. Doble clic en Cuentas de usuario
4. Clic en Administrar otra Cuenta
5. Clic en Agregar un Nuevo Usuario en
Configuracin
6. Clic en Agregar Cuenta
7. De clic en el men de la parte inferior
Iniciar sesin sin una cuenta Microsoft

8. Clic en Cuenta Local


9. Escriba el nombre de usuario para la cuenta
nueva
10.
Escriba la contrasea en el primer
recuadro y confrmela en el segundo.
11.
D clic en siguiente y luego en finalizar
12.
Desplace el mouse hasta la parte
superior y de clic en la X para cerrar.
Pasos para entrar con una cuenta nueva
1. D clic derecho en el botn Iniciar
2. Clic en Apagar o Cerrar Sesin
3. Clic en Cerrar Sesin
4. Clic en la cuenta que va a administrar y
contrasea
5. Si es la primera vez que entra tendr que
esperar a que Windows la configure
Pasos para Eliminar una cuenta de usuario
(Es necesario estar ubicado en la cuenta del
Administrador)
1. D clic derecho en el botn inicio
2. Clic en Panel de control
3. Doble clic en Cuentas de usuarios
4. Clic en Administrar otra cuenta
5. D clic en la cuenta que va a borrar
6. D clic en Eliminar Cuenta
7. D clic en Eliminar Archivos y luego en Eliminar
Cuenta
8. Clic en cerrar
NOTA: Para crear o eliminar una cuenta de usuario creada,
se debe haber cerrado sesin, y haber ingresado con la
cuenta del Administrador o Equipo principal, pues solo
desde el administrador se pueden borrar las dems
cuentas.

PANEL DE CONTROL
Como lo veamos antes es un programa de Windows
utilizado para cambiar y modificar la configuracin del
computador. Examinaremos algunos de los programas ms
importantes del panel de control:

Para comenzar, demos clic derecho en el botn Inicio,


luego en panel de control, y luego en ver por,
seleccionemos
iconos
grandes,
si
no
estn
seleccionados.

Fuentes. Sirve para visualizar, instalar y


desinstalar fuentes (tipos de letras) en el PC
Pasos para instalar una nueva Fuente
2.

1. Busque la unidad y la carpeta donde se


encuentren las fuentes a instalar.
2. Seleccione la o las fuentes que desee
instalar dando un clic sobre ella.
3. Abra el men contextual dando clic derecho
del mouse sobre la fuente.
4. D clic en Instalar y espere que Windows
realice el proceso
5. Si aparece un cuadro diciendo que la fuente
ya est instalada, y si desea reemplazarla,
d clic en S.
Pasos para visualizar una fuente.
1. Clic derecho en el botn Inicio
2. Clic en Panel de Control
3. D clic en el icono Fuentes
4. Doble clic en la fuente que desee visualizar.
Pasos para eliminar una fuente
1. Clic derecho en el botn Inicio
2. Clic en Panel de control
3. Clic en el icono Fuentes
4. Seleccione la o las Fuentes a eliminar
5. Pulse la tecla Suprimir (supr) o Abra el men
contextual sobre la fuente y d clic en
Eliminar.
3. Mouse. Permite adoptar las configuraciones del
Mouse. Examinaremos las siguientes pestaas.
Pestaa Botones: Permite seleccionar los
botones de acuerdo a la mano que se
maneje mejor, la velocidad del doble clic y el
bloqueo del Mouse para arrastrar un objeto
sin tener que hacerlo con clic sostenido.

Pestaa punteros: Permite adoptar las


diferentes formas de cursores que tiene
Windows para cada situacin y la sombra del
puntero.
Pasos.
1. Se escoge el esquema que desee desde
el men Esquema.
2. Clic en aplicar si le gusta el esquema
elegido.
3. Clic en aceptar
Pestaa Opciones de Puntero: Configura
diferentes efectos para el cursor de acuerdo
a su gusto, como el movimiento, el ajuste y
la Visibilidad del puntero.
Pestaa Rueda. Permite configurar el
nmero de lneas que avanza cuando se gira
el scroll del Mouse.
4. TECLADO. Este programa sirve para ajustar la
configuracin del teclado. Analizaremos solo la
pestaa Velocidad.
Pestaa Velocidad. (Tiene tres opciones)
-

Retrazo
de
la
repeticin
Configura el tiempo en que comienza a repetir
la letra cuando se deja pisada una tecla.
Velocidad de la
repeticin,
Configura la velocidad de repeticin de la letra
cuando se deja pisada la tecla.
Velocidad de la intermitencia del
cursor. Configura la velocidad en que aparece y
desaparece el cursor de texto.
Aca Voy
BARRA DE TAREAS
Presenta opciones para la configuracin de la barra de
tareas, ventanas abiertas y permite adems agregar o
quitar conos de acceso directo.
Cada vez que se abre una nueva aplicacin o programa,
aparece un nuevo Botn representado dicha aplicacin en

la Barra de Tareas. De esta forma si se tienen varios


programas abiertos, existir un botn por cada uno de
ellos. La aplicacin que est activa en ese momento, se
reconocer porque el botn correspondiente a la aplicacin
estar presionado.
Es posible mover la Barra de Tareas a otro lugar de la
pantalla y se pueden organizar las ventanas abiertas en
forma de Cascada, Apiladas, o en Paralelo.
Pasos para mover la barra de tareas.
1. Abra el men contextual sobre un rea libre de la
Barra de Tareas y desactive el men Bloquear la
barra de tareas en caso de estar activo.
2. Con clic sostenido en un rea libre de la barra,
arrastre la Barra de Tareas hasta la posicin que
desee, hacia arriba o hacia los lados.
Pasos para colocar las ventanas en diferentes
posiciones (Cascada, Apiladas, o en Paralelo)
Nota: Es Necesario que las ventanas estn abiertas para
que el proceso funcione.
1. Abra Varias Ventanas desde cualquiera de los
conos del escritorio o de la barra de tareas, Abra
el men contextual sobre un rea libre de la barra
de tareas.
2. seleccione una de las opciones: Ventanas en
cascada, Mostrar Ventanas apiladas o mostrar
Ventanas en Paralelo.
Pasos para minimizar o mostrar todos los programas
abiertos en la barra de tareas.
1. Abra algunos programas y djelos abiertos.
2. Abra el men contextual sobre un rea libre de la
barra de tareas.
3. Seleccione Mostrar Escritorio para minimizar todas
las ventanas abiertas o Mostrar Ventanas Abiertas
para abrirlas de nuevo.
Pasos para agregar accesos directos de programas a la
Barra de Tareas
1. Seleccione el cono del programa correspondiente y
de clic sostenido sobre l.
2. Arrastre el cono hasta un espacio libre de la Barra
de Tareas y sultelo all.
Pasos para desanclar accesos de la Barra de Tareas

1. Abra el men contextual sobre el cono que desee


desanclar.
2. Seleccione Desanclar este programa de la barra
de tareas.
Pasos para cambiar de disposicin los conos de la
barra de tareas
Con Clic sostenido arrastre el cono al lugar deseado
dentro de la barra de tareas.
PROPIEDADES DE LA BARRA DE TAREAS.
Permite configurar algunas funciones de la barra de tareas
y se abre dando clic derecho sobre un rea libre de la
Barra de Tareas y luego dando clic en Propiedades.
Pestaa Barra de Tareas. Presenta opciones para cambiar
la apariencia de la barra de tareas y el rea de notificacin
de la misma.
1. Bloquear la barra de tareas. Activando esta
opcin, la barra de tareas queda bloqueada para
realizar cualquier opcin dentro de ella.
2. Ocultar automticamente la barra de tareas:
Oculta la barra de tareas para darle mayor
amplitud al escritorio y para hacerla visible, se
baja el cursor del mouse hasta la parte donde
estaba.
3. Usar botones de la barra de tareas pequeos:
Coloca los conos de la barra de tareas ms
pequeos.
4. Ubicacin de la barra de tareas en pantalla:
me permite colocar la barra de tareas en
diferentes ngulos, a travs una lista
desplegable.
5. Botones de la barra de tareas: permite
visualizar las aplicaciones de una misma especie
en grupo o individualmente.
6. rea de notificacin - Botn Personalizar: A
travs de este botn puedo hacer aparecer o
desaparecer los conos que se encuentren en el
rea de notificacin, abriendo las listas
desplegables y eligiendo la opcin deseada.
Hasta ac.
PERSONALIZANDO EL ESCRITORIO
Cmo organizar los iconos del escritorio
1. Abra el men contextual sobre un rea libre del
escritorio, ubquese en Ordenar Por y elija la forma

deseada (Por Nombre, Tamao, tipo de elemento o fecha


de modificacin)
2. Abra el men contextual sobre un rea libre del
Escritorio, seleccione el men Ver y luego organizar
conos Automticamente. (de esta forma, no se podrn
modificar manualmente).
3. Con Clic sostenido arrstrelos y ubquelos como desee.
Nota: cuando no se pueden arrastrar los iconos es porque la
opcin Organizar conos automticamente est activa, para
desactivarla abra el men contextual sobre el escritorio,
ubquese en el men Ver y d clic en Organizar conos
automticamente.
Cmo ocultar o mostrar los iconos del escritorio
Abra el men contextual sobre el escritorio, ubquese en Ver y
desactive o Active la opcin Mostrar iconos del Escritorio.
Cmo crear una carpeta en el escritorio
Abra el men contextual sobre un rea libre del escritorio, de clic
en Nuevo, luego en Carpeta, escriba el nombre de la nueva
carpeta y Enter.
Cmo eliminar un icono del escritorio
Existen 2 formas.
1. Seleccione el icono a eliminar, pulse la tecla Suprimir
2. Abra el Men contextual sobre el icono que va a
eliminar, seleccione eliminar
Nota: Si desea eliminar varios accesos directos, Seleccinelos,
pulse la tecla Suprimir o en Eliminar si lo hizo con el men
contextual.
1.

Cmo deshacer la ltima accin realizada


Despus de haber eliminado algn elemento del escritorio, abra
el men contextual sobre el escritorio y elija Deshacer Eliminar.
Otra forma para deshacer la ltima accin realizada, es
pulsando simultneamente las teclas Ctrl + Z
Cmo cambiar la imagen de un icono de acceso directo del
escritorio
1. Abra el Men contextual sobre el icono deseado
2. Elija el men Propiedades
3. D clic en el botn Cambiar icono
4. Seleccione el icono que desee y de clic en Aceptar
Cmo cambiar la imagen del cono de una Carpeta
1. Abra el Men contextual sobre la carpeta
2. Elija el men Propiedades
3. D clic en la pestaa Personalizar
4. Seleccione Cambiar cono
5. Seleccione la imagen que desee y de clic en Aceptar
Nota: Algunos programas no tienen otros conos intercambiables
y otros no tienen la opcin activada para cambiar la imagen del
cono.
Cmo cambiar un tema de escritorio
1. Abra el men contextual sobre un rea libre del escritorio
2. Elija Personalizar

3. En la ventana que aparece puede escoger un tema de


escritorio desplegando la barra de desplazamiento y
eligiendo uno de los temas que se encuentran all.
4. Las imgenes cambiarn de acuerdo a la personalizacin
que se le d desde Fondo de Escritorio.
Cmo cambiar de Fondo al escritorio
1. Abra el men contextual sobre el escritorio
2. Elija Personalizar
3. Elija el men Fondo de Escritorio, y seleccione desde el
men Ubicacin de la imagen, la categora que desee.
4. Si desea que todas las imgenes cambien con una
frecuencia determinada, puede elegir Seleccionar Todo.
5. Para personalizar las imgenes que desees que
aparezcan de fondo, elije Borrar todo y luego coloque
un chulito en el recuadro de la esquina izquierda de la, o
las imgenes que desee que aparezcan.
6. Para temporizar la salida de las imgenes, debe tener
activada ms de una, y luego del men, Cambiar
imagen cada seleccione el tiempo con el cual quieres
que aparezcan las imgenes.
7. Elija la posicin en que desea que aparezcan las
imgenes. (Esto se hace de acuerdo al tamao de estas).
8. Por ltimo elija Guardar Cambios.
Cmo cambiar el color del borde de las ventanas, del men
inicio y la barra de tareas
1.
2.
3.
4.
5.

Abra el men contextual sobre un rea libre del escritorio


Elija Personalizar
Elija el men Color
Seleccione el color que desee
Mueva el botn de desplazamiento de Intensidad de
color a su gusto.
6. Active la opcin Mostrar el mezclador de colores para
configurar el Matiz, la Saturacin y el Brillo.
7. Clic en Guardar cambios
Protector de Pantalla: Son imgenes visuales en movimiento
que dan descanso a la pantalla, cuando se deja un tiempo
determinado sin trabajar en el PC.
Cmo cambiar de Protector de Pantalla:
1.
2.
3.
4.

Abra el men contextual sobre el escritorio


Elija Personalizar
Elija Protector de pantalla
Seleccione uno de los Protectores de pantalla de la lista
Protector de Pantalla dando clic sobre l.
5. En el men Esperar, coloque el tiempo deseado para
que se active el protector despus de la inactividad del
PC.
6. D clic en el botn Configuracin para configurar el
protector de pantalla a su gusto. (algunos protectores de
pantalla no presentan opciones de configuracin)
7. En el botn Vista previa, observe cmo va a quedar el
Protector de pantalla.

8. El protector de pantalla Fotografas, puede configurarse


para colocar fotografas o imgenes que se encuentran
en el PC o en otra unidad de almacenamiento.
9. D clic en Aceptar.
Papelera de Reciclaje:
Es una carpeta en forma de vasija donde van todos los archivos
que se borran o eliminan de las unidades de Discos Duros antes
de ser eliminados definitivamente. Cuando se eliminan archivos
desde algn tipo de unidad extrable, estos archivos no van a la
papelera de reciclaje, por lo cual no se pueden restaurar.
Para ver el contenido de la Papelera de Reciclaje, de doble clic
en dicho icono que est en el escritorio.
Pasos para restaurar un archivo enviado a la Papelera de
Reciclaje:
1. D doble clic en la Papelera de Reciclaje
2. D clic en el archivo que va a restaurar
3. Abra el men contextual y de clic en Restaurar, o de clic
en el men Restaurar este elemento de la barra de
herramientas.
Pasos para vaciar la Papelera de Reciclaje
1. Abra el men contextual sobre la Papelera de Reciclaje
2. Elija Vaciar Papelera de Reciclaje y clic en S.

ESCRITORIO INICIO O METRO


Este escritorio contiene elementos de Windows para
acceder a ellos generalmente desde Internet, pero son
mayormente utilizados en computadores tctiles.
En Windows 8.1, se presenta una opcin para entrar a todos
los programas y aplicaciones del PC, dando clic sobre la
flechita ubicada en la parte inferior izquierda del Escritorio, y
luego seleccionar el programa deseado.

DIGITACIN (MECAMATIC)
INTRODUCCION
MecaMatic adems de ser una aplicacin que le facilitar el
aprendizaje para la digitacin, es un curso completo de
Mecanografa, estructurado en tres niveles para el curso y
diez ejercicios por leccin, lo que hace un total de cien
ejercicios por nivel, que aumentan progresivamente el nivel
de dificultad y pulsaciones necesarias para realizarlos.
Estructura del curso
Los ejercicios del curso de Mecanografa MecaMatic estn
estructurados en los siguientes Niveles:

Aprendizaje
Practica
Perfeccionamiento

Aprendizaje
Los 50 primeros ejercicios (lecciones 1-5) estn dirigidos
bsicamente a facilitar el conocimiento del teclado y
proporcionar la agilidad necesaria a los dedos para la
prctica de la mecanografa.
Los 50 restantes de este nivel (lecciones 6-10) estn
constituidos por palabras que se repiten a lo largo del
ejercicio y en algunos de ellos podr encontrarse con
maysculas, acentos y signos gramaticales.
Practica
Los 50 primeros ejercicios (Lecciones 1-5) estn
constituidos por varias palabras y son mucho ms
frecuente las maysculas y los signos gramaticales.
Los 50 restantes de este nivel (lecciones 6-10) estn
formados por textos cortos que progresivamente van
aumentando su longitud y velocidad requerida para
realizarlos.
Perfeccionamiento
Los 50 primeros ejercicios (lecciones 1-5) estn formados
por textos ms extensos que los anteriores y tambin
progresivamente van aumentando su longitud y velocidad
requerida para realizarlos.
Los 50 restantes de este nivel (lecciones 6-10) son dobles,
la primera parte del ejercicio acaba con puntos
suspensivos cuando escriba el ltimo punto pulse Enter
para continuar con la segunda parte.
Concejos Prcticos
Aprenda de memoria, todo el teclado, empleando el
tiempo que sea preciso en estudiarlo, sin interrumpir
su estudio hasta conseguir decirlo en diez segundos
como mximo. Esto es fundamental para lograr un
dominio rpido de la mecanografa

Es indispensable que escriba todos los das, por un


tiempo mnimo de media hora. Es mucho ms
efectivo media hora diaria, que cuatro horas un solo
da a la semana.

Escriba DESPACIO, procurando no cometer faltas.


Si pretendiese lograr la rapidez al principio,
fracasara, pues la mecanografa no se aprende

escribiendo de cualquier modo, sino escribiendo con


arreglo a las instrucciones que le damos.

Repita el ejercicio cuando tenga errores Recuerde


que lo ms importante es la exactitud, la velocidad
vendr por s sola con la prctica constante.

Es fundamental que cuando escriba NO MIRE EL


TECLADO, mire solo la pantalla y en los primeros
niveles del curso guese por el teclado que aparece
en la misma, pero nunca mire el teclado manual.

No levante los dedos para pulsar una tecla sobre la


que reposan habitualmente, para pulsar otras teclas
levante los dedos lo estrictamente indispensable, si
los levanta demasiado perder tiempo y cometer
muchos ms errores.

Utilice las pequeas marcas que tienen las teclas F y


J del teclado para colocar los dedos correctamente
sin mirarlo, una vez que tenga colocados los dedos
ndices en dichas teclas es fcil colocar todos los
dems.

Siga estrictamente el orden de los ejercicios, sin


saltar ninguno, pues no estn colocados
arbitrariamente sino siguiendo un orden que
aumenta progresivamente la dificultad y las
pulsacionejs requeridas para completarlos.

NO cometa el error de colocar el dedo en una tecla y


apretar dos veces, lo que debe hacer es teniendo
colocados los dedos en su posicin habitual
reposando sobre las teclas (A,S,D,F,,L,K,J) mueva
el dedo a la tecla que debe pulsar, plsela y vuelva a
colocar el dedo en su posicin habitual. Repita la
leccin las veces necesarias.

Posicin del Cuerpo


1. La silla en que se siente tendr las cuatro patas
descansando en el suelo
2. Debe sentarse de modo que el cuerpo est recto y
nunca encorvado
3. No cruce las piernas, tngalas debajo del teclado y
prximas entre s
4. Coloque en el suelo las plantas y los talones de los
pies
5. Los codos deben estar a la misma altura que el
teclado
6. Los brazos estarn en posicin horizontal

7. Las muecas a la misma altura de los nudillos


8. Las palmas de las manos deben estar en posicin
horizontal, no debiendo tocar jams el teclado.

Posicin del Cuerpo


1. en el nivel de Aprendizaje (completo), Practica
(lecciones 1-5) y todos los ejercicios definidos por el
usuario, dispone en pantalla de manera
predeterminada del soporte visual de un teclado
como el de la imagen inferior, con diferentes colores
para las teclas correspondientes a cada dedo; las
teclas amarillas corresponden a ambos dedos
meiques, las verdes a los anulares, los azules a
los medios, las de color lila claro al ndice izquierdo
y las oscuras al ndice derecho, adems cuando el
programa est en ejecucin aparecer en la parte
superior del teclado una etiqueta indicndole con
que dedo debe pulsar la tecla que corresponde en
ese momento.
2. Las yemas de los dedos meique, anular, medio e
ndice de la mano izquierda deben reposar sobre las
teclas: A, S, D, F y las yemas de los mismos dedos
de la mano derecha sobre las teclas: , L, K, J. Esta
es la posicin habitual y constante de estos dedos,
y cuando haya que pulsar cualquier otra tecla, el
dedo que haya dejado su lugar volver
inmediatamente a su posicin.
3. los pulgares deben estar encima del espaciador, sin
descansar sobre el mismo
4. el pulgar de la mano derecha se emplea para pulsar
el espaciador cuando la ltima tecla que se pulse de
una palabra o ejercicio termine con la mano
izquierda; se emplea el pulgar izquierdo cuando la
ltima tecla de una palabra o ejercicio de pulse con
la mano derecha.
5. Para escribir las letras acentuadas con tilde, pulse
primero la tecla de la tilde y despus la
correspondiente a la letra acentuada. No mantenga
presionada la tecla del acento
6. Para escribir letras maysculas y los signos que

estn en la parte superior de las teclas numricas o

se signos, pulse y mantenga pulsada la tecla Shift


(que se encuentra en ambos lados del teclado), con
el dedo meique contrario de la mano a la que
corresponda la mayscula o el signo, despus deje
de pulsar Shift y contine normalmente.

EXPLORADOR DE ARCHIVOS
Es la Herramienta ms importante de Windows, desde la cual
podemos gestionar todos los datos que se guardan en el
computador. Nos permite tener una perspectiva general de todo
el PC para funciones como copiar, arrastrar, mover, modificar,
buscar archivos, carpetas y unidades de Disco.
Pasos para visualizar carpetas y unidades
El explorador de Archivos tiene dos paneles de trabajo, el panel
izquierdo y el derecho.
En el panel izquierdo se encuentran las principales categoras
de almacenamiento del PC. En el Panel derecho se despliegan
las carpetas y archivos en forma desglosada para trabajar y
administrarlos de acuerdo a la necesidad.
PRINCIPALES CATEGORAS DEL PANEL IZQUIERDO.
1. FAVORITOS. En esta categora se encuentran los
documentos correspondientes a las descargas, escritorio
y sitios recientes.
2. GRUPO HOGAR. Muestra los equipos que estn
conectados bajo la misma red de Internet.
3. BIBLIOTECAS. En esta categora encontramos las
carpetas de los documentos principales como lo son:.
Documentos, Imgenes, Msica y Videos
4. ESTE EQUIPO. Aqu encontramos las carpetas
principales que trae por defecto Windows, como
Descargas, Documentos, Escritorio, Imgenes, Msica y
Videos adems muestra las unidades fsicas que se
encuentren instaladas en el PC, como unidades de disco
duro, unidades pticas y unidades extrables que estn
conectadas al computador.
Pasos para ver o desplegar el contenido de una carpeta o
una unidad de disco
1. Si la categora est cerrada, d un clic sobre el triangulito
de la izquierda y se abrir.
2. D un clic en la carpeta o unidad de disco que desee
abrir.
3. El contenido de sta se visualizar en el panel derecho.
Pasos para crear una carpeta
1 FORMA.

1. Ubquese en el lugar donde desea crear la carpeta


2. D clic con el botn derecho en una parte libre del panel
derecho
3. D clic en Nuevo, luego en Carpeta, escriba el nombre y
Enter.
2 FORMA
1. Ubquese en el lugar donde desea crear la carpeta.
2. D clic en el men Nueva Carpeta, de la barra de
Herramientas. (PESTAA INICIO)
3. Escriba el nombre y Enter.
Pasos para cambiar el nombre a una carpeta o a un archivo.
Existen 3 formas:
1. D clic con el botn derecho del Mouse sobre el
elemento, d clic en Cambiar Nombre, escriba el nuevo
nombre y Enter
2. D clic sobre el elemento, d otro clic sobre el rea del
nombre, escriba el nuevo nombre y Enter
3. Seleccione el elemento, de la barra de Herramientas, elija
Cambiar Nombre, escriba el nuevo nombre y Enter.
Pasos para copiar y pegar un archivo a otra unidad o
carpeta.
Existen 4 formas
1. Seleccione el archivo o carpeta, arrstrelo con clic
sostenido hasta llegar al sitio del destino. Lo anterior
solo funciona si el lugar donde queremos llevar el archivo
est en una unidad diferente, de lo contrario se mover el
archivo.
2. Seleccione el elemento, abra el men contextual sobre l,
elija Copiar, busque el lugar de destino, abra de nuevo el
men contextual y elija Pegar.
3. Seleccione el elemento; d clic en el botn Copiar, de la
barra de herramientas, busque el lugar de destino, d clic
en el botn Pegar, de la barra de herramientas.
4. Seleccione el elemento, pulse simultneamente las teclas
Ctrl+C (significa copiar) busque el lugar de destino, pulse
simultneamente las teclas Ctrl+V (significa Pegar).
Pasos para cortar y pegar un archivo a una unidad o carpeta
Existen 4 formas
1. Seleccione el archivo o carpeta, arrstrelo con clic
sostenido hasta llegar al sitio de destino. Lo anterior solo
funciona si el lugar donde queremos llevar el archivo est
en la misma unidad, de lo contrario se duplicar el
archivo.
2. Seleccione el elemento, abra el men contextual sobre l,
elija Cortar, busque el lugar de destino, abra de nuevo el
men contextual y elija Pegar.

3. Seleccione el elemento; d clic en el botn Cortar, de la


barra de herramientas, busque el lugar de destino, d clic
en el botn Pegar, de la barra de herramientas.
4. Seleccione el elemento, pulse simultneamente las teclas
Ctrl+X (significa cortar) busque el lugar de destino, pulse
simultneamente las teclas Ctrl+V (significa Pegar).
Pasos para seleccionar varios archivos ubicados en
Diferente posicin:
1. Mantenga pisada la tecla control (Ctrl)
2. D clic en los archivos deseados
Pasos para seleccionar varios archivos simultneamente
1. Seleccione el primer elemento de los que necesita,
mantenga pisada la tecla Shift y d clic en el ltimo
archivo de los que necesita.
2. Tambin puede dar clic sostenido al frente del primer
elemento y arrastre hasta abarcar todos los elementos
que necesita y suelte el botn del Mouse.
Pasos para seleccionar todos los archivos a la vez
Existen dos formas
1. En la barra de Herramientas, de clic en Seleccionar
todo
2. Presione simultneamente las teclas Ctrl+E
Pasos para borrar un archivo o una carpeta
Existen 3 formas
1. Seleccione el elemento, pulse la tecla Suprimir (Supr)
2. Seleccione el elemento, En la barra de Herramientas elija
Eliminar
3.

Abra el Men contextual sobre


Eliminar

el elemento, elija

Pasos para ver las propiedades de un archivo, carpeta o


unidad de disco.
1. Abra el men contextual sobre el elemento
2. Elija Propiedades.
3. En la ventana que aparece puede apreciar el contenido
del archivo, carpeta o unidad de disco que desee
examinar.
4. Otra forma de ver las propiedades de un elemento, es
yendo a la barra de Herramientas y eligiendo
Propiedades.
Pasos para buscar un archivo o carpeta
1. Ubquese en la unidad y carpeta donde desea buscar el
archivo.

2. Ubquese en el cuadro de dilogo que se encuentra en la


parte derecha de la barra de direccin.
3. Escriba el nombre del elemento que va a buscar y de
enter.
4. Espere a que la bsqueda finalice.
PESTAA VISTA
En esta pestaa encontramos algunas opciones para visualizar y
ordenar carpetas y archivos.
Ficha Paneles: ac podemos desplegar de diferentes formas el
panel de navegacin del lado izquierdo y adems ver el panel de
vista previa y el panel de detalles para los archivos del panel
derecho.
Ficha Diseo
Se pueden visualizar los conos de la forma deseada, de
acuerdo a la necesidad. Por ejemplo:
1. Por tamao: Iconos muy grandes, iconos grandes,
conos medianos, conos pequeos.
2. Lista: Muestra una lista de conos pequeos para
administrar y trabajar con ellos.
3. Detalles: muestra los detalles de cada elemento al frente,
como la fecha de modificacin, el peso del elemento, etc.
4. Mosaicos: Muestra los Iconos un poco ms grandes en
disposicin de mosaico con algunos detalles de carpeta o
archivo.
5. Contenido: muestra los iconos en lneas de divisin con
el detalle de modificacin.
Ficha Vista Actual:
Con esta ficha se pueden ordenar los conos de diferentes
formas desde el botn Ordenar por, Agrupar de diferentes
formas o agregar columnas de datos.

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA


Este es el Arsenal de Windows para conservar el PC en ptimas
condiciones, Analizaremos las herramientas ms importantes.

Liberar Espacio
1. Abra el Explorador de Archivos.
2. Abra el men contextual sobre la unidad de disco que va
a liberar espacio y d clic en Propiedades
3. D clic en el botn Liberar Espacio y espere a que
termine el proceso
4. En el cuadro que aparece active los elementos que va a
liberar, d clic en Aceptar y en S
5. Espere a que termine el proceso y d clic en Aceptar
Comprobador de errores de Disco o Scandisk
La palabra Scandisk traduce revisar o verificar disco y es una
potente herramienta que verifica y repara posibles errores
lgicos y fsicos
del disco duro o de una unidad de
almacenamiento como una USB.
Pasos para aplicar Scandisk a un disco
1. Abra el Explorador de Archivos.
2. Abra el men contextual sobre la unidad de disco que
va a Verificar, d clic en Propiedades y luego en la
pestaa Herramientas.
3. D clic en el botn Comprobar y espere el proceso.
4. si aparece el letrero Examinar y Reparar la unidad, de
un clic all y espere el proceso.
Desfragmentador de Disco
Es el que reorganiza la informacin del disco que se ha dividido
en fragmentos, permitindole al PC trabajar mucho ms rpido.
Tanto esta herramienta como el Scandisk se deben aplicar
regularmente.
Pasos para desfragmentar el Disco
1. Abra el Explorador de Archivos.
2. Abra el men contextual sobre la unidad de disco que va
a desfragmentar, d clic en Propiedades y luego en la
pestaa Herramientas
3. Seleccione Optimizar
4. En el cuadro que aparece seleccione de nuevo la unidad
que va a desfragmentar y d clic en el botn Optimizar
5. Espere el proceso y cuando termine d clic en Cerrar.

EL VIRUS
Un virus de computadora, es un programa o cdigo, capaz de
borrar toda la informacin de un disco duro, destruir el sector de
arranque o cambiar el formato de trabajo de algunos programas.
Existe gran variedad de virus, algunos poco dainos, pero otros
capaces de inutilizar el PC. Algunas clases de virus son: Virus
Macros, Gusanos, Troyanos, etc. Cada uno ocasiona diferentes
daos.
La infeccin de virus de PC se produce cuando se introduce una
unidad extrable como una memoria USB o de otra ndole, que
est infectada, un disco infectado o se intercambia informacin a

travs de Internet, por correo electrnico o cuando se baja


informacin de lugares poco confiables.
EL ANTIVIRUS
Es un programa que contiene los cdigos claves que actan
como antdoto para detectar y eliminar un virus. En nuestro caso
estudiaremos el antivirus AVAST

Pasos para vacunar un Disco con el Antivirus Avast


1. Abra el antivirus Avast
2. D clic en el botn Anlisis
3. Luego en Analizar en busca de virus. Desde el primer
recuadro que aparece, puede escoger una de las cinco
opciones de acuerdo a la necesidad:
Anlisis Rpido
Anlisis completo del Sistema
Anlisis de Unidades extrables.
Anlisis de Carpeta Seleccionada.
Anlisis durante el Arranque
4. En este caso escogeremos la opcin Anlisis de la
carpeta seleccionada, D clic en el botn Iniciar.
5. En la ventana Seleccionar reas, active las unidades o
carpetas que desea vacunar colocando un chulito en el
recuadrito.
6. Si encuentra virus al terminar la revisin, se le mostrar
un mensaje en color ROJO, indicando que existe una
amenaza, avisando que su sistema ha sido infectado con
un virus.
7. D clic en Amenaza detectada, Verifique la amenaza,
seleccione Eliminar de la parte inferior derecha, de Clic
en Aplicar y luego en Cerrar.

COMPRESOR WINRAR
WinRAR Es un potente compresor que Aunque no es una
herramienta propia de Windows, es indispensable para el
trabajo de compresin. Proporciona soporte completo
para archivos RAR y ZIP, Entre las ventajas de WinRAR,
presenta facilidades para copias de seguridad.
PASOS PARA COMPRIMIR ARCHIVOS O CARPETAS
CON WINRAR
1. Abra el Explorador de Archivos
2. Abra el men contextual sobre la carpeta o el
archivo que va a comprimir
3. D clic en Comprimir a:
4. En Nombre del archivo coloque el nuevo nombre
si lo desea.
5. D clic en Examinar para guardar el archivo
6. En el recuadro Guardar en: elija la unidad y la
carpeta donde va a comprimir el archivo y d clic
en Aceptar.

7. En Formato del Archivo, coloque Zip o Rar de


acuerdo a la necesidad.
8. En el Mtodo de compresin, elija La mejor
9. Clic en Aceptar
PASOS
PARA
COMPRIMIDO

DESCOMPRIMIR

UN

ARCHIVO

1. Abra el Explorador de Archivos


2. Abra el men contextual sobre el archivo
comprimido
3. Clic en Extraer Archivos
4. En el panel derecho de la ventana que aparece,
elija la unidad donde va a descomprimir el
archivo comprimido.
5. En Carpeta de destino, Coloque un nuevo
nombre si lo desea, pero sin borrar la unidad.
6. Clic en Aceptar.

MULTIMEDIA

MULTIMEDIA
Es el conjunto de todos los dispositivos y programas que
sirven para reproducir y grabar los sonidos y videos en el
computador. La componen la tarjeta de sonido, los
parlantes, el micrfono, uno o varios programas de audio,
videos y grabacin y las unidades de CD ROM; siendo la
tarjeta de sonido el principal componente de la multimedia.
ENTRETENIMIENTO
Aqu se encuentra la configuracin de la multimedia Virtual
de windows; o sea, los iconos que dan acceso a los
diferentes formatos de sonido.

Control de Volumen. Muestra la consola tradicional


de Windows, con posibilidad de cambiar opciones de
grabacin o de reproduccin, como quitar o agregar
elementos, activarlos o silenciar los dispositivos de
sonido, o rebajarles volumen al gusto del usuario.

Grabadora de Sonidos. Graba sonidos utilizando


un micrfono para computador; se puede
personalizar, colocarle efectos, abrir otros sonidos,
reproducirlos y guardarlos, cambiar la fidelidad
sonora. La mayor limitante que presenta, es que
solo graba archivos de mximo un minuto. El
formato utilizado para estos sonidos es WAV.

Reproductor de Windows Media. Es un potente


reproductor de msica y video que mejora los
reproductores de las anteriores versiones Windows y
se pone a la par de los mejores reproductores de
multimedia del momento. Examinemos algunos de
sus atributos. La principal caracterstica de este
reproductor es que viene integrado para reproducir
los formatos de msica ms importantes como trac
(formato de CD), Midi, Wav, formatos de video, y el
formato musical ms importante del momento: Mp3.
Todos integrados y solo con activar el reproductor,
automticamente cambia el medio para reproducir
cualquiera de estos formatos.

Barra de tareas del reproductor de Windows media


Esta situada al lado izquierdo y contiene las siguientes
opciones

Reproduccin en curso. Muestra la lista de las


canciones que se estn reproduciendo en el
momento, y activa el ambiente o efecto grfico
que se mueve entorno a la msica.

Gua multimedia. Es una ventana que lleva


automticamente a Internet, donde encontrar
una serie de utilidades como msica para bajar y
reproducir.

Copiar desde CD. Muestra la lista de las


canciones de un CD de msica con sus detalles
como la longitud en tiempo de cada pista, el
intrprete y el gnero. Su principal funcin es la
de grabar la msica que est en el CD y la lleva
a la carpeta Mi Msica que est en Mis
Documentos.

Biblioteca multimedia. Sirve para organizar la


msica grabada en el PC. a travs de esta
herramienta
el
Reproductor
puede
automticamente
seleccionar
todas
las
canciones del PC, aun en los diferentes formatos
y crear una biblioteca con ellas, para
reproducirlas al gusto del usuario.

Sintonizador de Radio. Accede a Internet y


permite abrir emisoras por la red para ser
escuchadas en el reproductor.

Copiar a CD o dispositivo. Ofrece la opcin de


grabar en un CD la msica almacenada en la
biblioteca multimedia o en un dispositivo porttil.

Servicios adicionales. Sirve para obtener


acceso a medios digitales mediante el registro a
un servicio de suscripcin en lnea.

Selector de mscara. Sirve para cambiar la


apariencia o estilo del Reproductor de Windows
Media mediante el uso de mscaras.

Mostrar u ocultar la barra de tareas de


Windows media. Sirve para visualizar o
esconder la barra de tareas del Reproductor de
Windows media

CMO COPIAR PISTAS DE UN CD DE AUDIO


1. Inserte el CD en la unidad de CD-ROM.
2. Haga clic en Copiar de CD.

3. Para configurar la calidad de sonido vaya al men


Herramientas y de clic en propiedades, luego en la
pestaa copiar msica. Si desea cambiar la
ubicacin, seleccione cambiar, luego la unidad y si
desea cree una carpeta para copiar la msica. De
clic en aceptar. En formato deje seleccionado Audio
de Windows Media, puede tambin mejorar la
calidad de formato aumentando la calidad del audio
a 160 o 192 kbps. Donde se obtiene una mejor
calidad, pero ocupa a la vez ms espacio. Clic en
aceptar.
4. Seleccione las pistas que vaya a copiar
desactivando o activando las casillas de verificacin.
Coloque el Ttulo, el Intrprete, el Gnero, abriendo
el men contextual sobre cada una de las pistas.
Haga clic en Copiar msica
5. La primera vez que seleccione Copiar msica,
aparecer un mensaje preguntndole si desea
proteger la msica contra copia. Seleccione una de
las siguientes opciones:

No agregar a la msica proteccin

Lea la confirmacin del copyright. Entiendo


que la msica copiada .Marque la casilla
de verificacin de confirmacin del copyright
y, a continuacin, haga clic en Siguiente.
Seleccione la opcin.

Conservar mi configuracin de formato


actual. y haga clic en Finalizar:

5. Opcionalmente, puede seleccionar la casilla de


verificacin Expulsar CD al finalizar la copia para
detener la reproduccin y expulsar el CD cuando
termine la copia.
Notas

Las pistas seleccionadas se copian de manera


predeterminada en su carpeta Mi msica y se
muestran en la biblioteca multimedia. La carpeta
Mi msica contiene subcarpetas cuyos nombres
utilizan el nombre del artista o grupo o bien Varios
intrpretes si en el lbum hay ms de un artista.

Puede cambiar la carpeta en la que se almacenan


los archivos de msica.

El Reproductor agrega valores de nivelacin de


volumen a las pistas al copiarlas.

Tambin puede copiar (extraer) pistas de un CD


seleccionando Copiar en el men Archivo,
eligiendo Copiar desde CDs de audio y, a
continuacin, haciendo clic en la unidad de CD-ROM
si tiene ms de una conectada al equipo. Seleccione
las pistas que desee copiar y, a continuacin, haga
clic en Copiar.

Cmo Abrir un lista de msica desde una


carpeta u otro dispositivo
Vaya al men Archivo elija Abrir y luego en la
busque en mi PC la carpeta donde se encuentran los
archivos de msica que desea escuchar, seleccione
los que desee y d clic en abrir.
Cmo reproducir un archivo o una lista
existente en la Biblioteca Multimedia
Entre a la Biblioteca Multimedia y busque por
intrprete, lbum o Gnero
Cmo cambiar de mscara al Reproductor
Vaya al Selector de mscara y seleccione la deseada.
Cmo ver la reproduccin en curso
De clic en Reproduccin en Curso
Cmo cambiar de visualizacin de ondas
Clic en Reproduccin en curso, Cic en los botones de
la parte inferior izquierda adelante o atrs.
Como Ver los diferentes efectos de Sonido,
ecualizador grfico etc.
Clic en Reproduccin en curso, clic en el botn
Seleccionar las opciones de reproduccin activa, clic
en Mejoras, seleccinelo y luego seleccione las
opciones deseadas desde los botones adelantar y
atrasar.

Cmo bajar msica o videos por Internet.


Si tiene conexin a Internet, solo d clic en Gua
multimedia y busque lo que necesite.

MECANOGRAFA 1
INTRODUCCION
MecaMatic adems de ser una aplicacin que le facilitar el
aprendizaje, es un curso completo de Mecanografa,
estructurado en tres niveles por nivel y diez ejercicios por
leccin, lo que hace un total de cien ejercicios por nivel,
que aumentan progresivamente el nivel de dificultad y
pulsaciones necesarias para realizarlos.
Estructura del curso
Los ejercicios del curso de Mecanografa MecaMatic estn
estructurados en los siguientes Niveles:

Aprendizaje
Practica
Perfeccionamiento

Aprendizaje
Los 50 primeros ejercicios (lecciones 1-5) estn dirigidos
bsicamente a facilitar el conocimiento del teclado y
proporcionar la agilidad necesaria a los dedos para la
prctica de la mecanografa.
Los 50 restantes de este nivel (lecciones 6-10) estn
constituidos por palabras que se repiten a lo largo del

ejercicio y en algunos de ellos podr encontrarse con


maysculas, acentos y signos gramaticales.
Practica
Los 50 primeros ejercicios (Lecciones 1-5) estn
constituidos por varias palabras y son mucho ms
frecuente las maysculas y los signos gramaticales.
Los 50 restantes de este nivel (lecciones 6-10) estn
formados por textos cortos que progresivamente van
aumentando su longitud y velocidad requerida para
realizarlos.
Perfeccionamiento
Los 50 primeros ejercicios (lecciones 1-5) estn formados
por textos ms extensos que los anteriores y tambin
progresivamente van aumentando su longitud y velocidad
requerida para realizarlos.
Los 50 restantes de este nivel (lecciones 6-10) son dobles,
la primera parte del ejercicio acaba con puntos
suspensivos cuando escriba el ltimo punto pulse Enter
para continuar con la segunda parte.
Concejos Prcticos
Aprenda de memoria, todo el teclado, empleando el
tiempo que sea preciso en estudiarlo, sin interrumpir
su estudio hasta conseguir decirlo en diez segundos
como mximo. Esto es fundamental para lograr un
dominio rpido de la mecanografa

Es indispensable que escriba todos los das, por un


tiempo mnimo de media hora. Es mucho ms
efectivo media hora diaria, que cuatro horas un solo
da a la semana.

Escriba DESPACIO, procurando no cometer faltas.


Si pretendiese lograr la rapidez al principio,
fracasara, pues la mecanografa no se aprende
escribiendo de cualquier modo, sino escribiendo con
arreglo a las instrucciones que le damos.

Repita el ejercicio cuando tenga errores Recuerde


que lo ms importante es la exactitud, la velocidad
vendr por s sola con la prctica constante.

Es fundamental que cuando escriba no mire el


teclado, mire solo la pantalla y en los primeros
niveles del curso guese por el teclado que aparece
en la misma, pero nunca mire el teclado manual.

No levante los dedos para pulsar una tecla sobre la


que reposan habitualmente, para pulsar otras teclas
levante los dedos lo estrictamente indispensable, si
los levanta demasiado perder tiempo y cometer
muchos ms errores.

Utilice las pequeas marcas que tienen las teclas F y


J del teclado para colocar los dedos correctamente
sin mirarlo, una vez que tenga colocados los dedos
ndices en dichas teclas es fcil colocar todos los
dems.

Siga estrictamente el orden de los ejercicios, sin


saltar ninguno, pues no estn colocados
arbitrariamente sino siguiendo un orden que
aumenta progresivamente la dificultad y las
pulsaciones requeridas para completarlos.

NO cometa el error de colocar el dedo en una tecla y


apretar dos veces, lo que debe hacer es teniendo
colocados los dedos en su posicin habitual
(reposando sobre las teclas (A,S,D,F,,L,K,J) mueva
el dedo a la tecla que debe pulsar, plsela y vuelva a
colocar el dedo en su posicin habitual. Repita la
leccin las veces necesarias.

Siga estos concejos y en muy poco tiempo ver


recompensado su esfuerzo.

Posicin del Cuerpo


9. La silla en que se siente tendr las cuatro patas
descansando en el suelo
10. Debe sentarse de modo que el cuerpo est recto y
nunca corvado
11. No cruce las piernas, tngalas debajo del teclado y
prximas entre s
12. Coloque en el suelo las plantas y los talones de los
pies
13. Los codos deben estar a la misma altura que el
teclado
14. Los brazos estarn en posicin horizontal
15. Las muecas a la misma altura de los nudillos
16. Las palmas de las manos deben estar en posicin
horizontal, no debiendo tocar jams el teclado.
17. Tenga siempre las manos correctamente en su sitio;
nunca una sola.

Posicin del Cuerpo


7. en el nivel de Aprendizaje (completo), Practica
(lecciones 1-5) y todos los ejercicios definidos por el
usuario, dispone en pantalla de manera
predeterminada del soporte visual de un teclado
como el de la imagen inferior, con diferentes colores
para las teclas correspondientes a cada dedo; las
teclas amarillas corresponden a ambos dedos
meiques, las verdes a los anulares, los azules a
los medios, las de color lila claro al ndice izquierdo
y las oscuras al ndice derecho, adems cuando el
programa esta en ejecucin aparecer en la parte
superior del teclado una etiqueta indicndole con
que dedo debe pulsar la tecla que corresponde en
ese momento, para que se lleve a cabo esta funcin
debe tener activada (marcada) la opcin Tutor Si/No
del apartado opciones de la barra de mens de la
Pantalla Principal.
8. Las yemas de los dedos meique, anular, medio e
ndice de la mano izquierda deben reposar sobre las
teclas: A, S, D, F y las yemas de los mismos dedos
de la mano derecha sobre las teclas: , L, K, J. Esta
es la posicin habitual y constante de estos dedos,
y cuando haya que pulsar cualquier otra tecla, el
dedo que haya dejado su lugar volver
inmediatamente a su posicin.
9. los pulgares deben estar encima del espaciador, sin
descansar sobre el mismo
10. el pulgar de la mano derecha se emplea para pulsar
el espaciador cuando la ultima tecla que se pulse de
una palabra o ejercicio termine con la mano
izquierda; se emplea el pulgar izquierdo cuando la
ultima tecla de una palabra o ejercicio de pulse con
la mano derecha.
11. Para escribir las letras acentuadas pulse primero la
tecla del acento y despus la correspondiente a la
letra acentuada. No mantenga presionada la tecla
del acento
12. Para escribir letras maysculas y los signos que
estn en la parte superior de las teclas numricas o
se signos, pulse y mantenga pulsada la tecla Shift
(que se encuentra en ambos lados del teclado), con
el dedo meique contrario de la mano a la que
corresponda la mayscula o el signo, despus deje

de pulsar Shift y contine normalmente. (Para


escribir el tercer carcter que tienen algunas teclas
deber mantener pulsada la tecla AltGr situada
normalmente al lado derecho del espaciador).

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