Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
www.estrategiaconcursos.com.br
PGINA
2
2
2
11
11
12
14
15
15
16
16
17
18
18
19
20
21
22
22
23
24
28
30
31
32
32
33
36
38
39
41
42
44
47
48
Pgina 1 de 108
49
50
52
55
70
107
107
1. Introduo
Nessa primeira parte da aula 2, vamos comear a entender a cinemtica
vetorial, naquilo que ela ser de fundamental importncia para o nosso
concurso, ou seja, o movimento relativo, assunto relevante para qualquer
concurso.
A cinemtica vetorial e o movimento relativo so importantes, pois atravs
deles podemos estudar o movimento de um corpo em relao a outro e no
mais em relao Terra.
Por exemplo, se um veculo est trafegando em uma rodovia e em certo
instante uma viatura da polcia pe-se em perseguio a esse veculo
suspeito possvel medir a velocidade do veculo perseguido sem estar
dentro dele, observando o seu velocmetro?
No final dessa aula voc ver que isso possvel.
2. Cinemtica Vetorial
A cinemtica vetorial , na verdade, o estudo do movimento dos corpos do
ponto de vista vetorial, e para isso devemos conhecer o bem os vetores,
assunto que foi bastante estudado na nossa aula inaugural (aula 00).
2.1 Grandezas Cinemticas Vetoriais
As grandezas da cinemtica escalar que so a posio e tambm a
variao da posio, o que voc conheceu como S; a velocidade
escalar e a acelerao escalar ganham nova cara aqui no estudo da
cinemtica vetorial, uma vez que as grandezas agora tero direo e
sentido, no importando apenas o mdulo da grandeza.
Vamos iniciar os estudos conhecendo a primeira grandeza que o vetor
deslocamento:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 2 de 108
Note que o deslocamento efetivo do corpo foi apenas de 30km, pois o vetor
que liga o ponto A (apartamento) ao ponto B (casa) tem mdulo igual a
30km, diferentemente do espao percorrido pelo automvel na estrada que
liga a casa ao apartamento, que foi de 50km, tendo em vista que a curva
preta maior que a reta vermelha.
Boa observao Aderbal, mas isso nem sempre verdade, temos uma
situao em que o vetor descolamento se confunde com o deslocamento
escalar, e essa situao justamente quando a trajetria do corpo uma
reta.
Portanto, cuidado com o a banca, quando ela vier com aqueles itens
clssicos: em toda trajetria correto afirmar que o deslocamento
vetorial menor que o deslocamento escalar.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 3 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 4 de 108
d 3002 4002
2
d 250.000
d 500m
Perceba que o mdulo do deslocamento vetorial bem diferente do mdulo
do deslocamento escalar, que no caso ser:
S
V
t
Em mdulo:
S
t
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 5 de 108
V V
Exemplo 2: Um veculo, ao deslocar-se dentro da cidade, parte de uma
praa P em busca de uma oficina Q para verificar o funcionamento do motor
e sofre a seguinte sequncia de deslocamentos:
I. 800 m para o Norte;
II. 300 m para o Oeste;
III. 400 m para o Sul.
Sabendo que a durao do movimento de 8 min 20 s, pode-se afirmar
que o mdulo de sua velocidade vetorial mdia e de sua velocidade escalar
mdia so iguais a, respectivamente, 3,0m/s e 1,0m/s.
Comentrio: Item incorreto!
Veja que a velocidade vetorial mdia tem mdulo sempre menor ou, no
mximo, igual ao da velocidade escalar mdia.
Assim, o item incorreto sem necessitar de nenhum clculo para chegar a
essa concluso. Fique atento que na sua prova, aparecero itens dessa
natureza, que permitem ao candidato bem embasado marcar com
tranquilidade sem precisar utilizar frmulas ou muita matemtica.
Mas vamos comprovar os valores das velocidades mdias vetorial e escalar:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 6 de 108
S
t
500m
(8.60 20) s
500m
V
500s
V
V 1, 0m / s
Com relao velocidade escalar, basta calcular de acordo com o
deslocamento escalar:
S
t
1500m
V
(8.60 20) s
1500m
V
500s
V 3, 0m / s
V
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 7 de 108
Sentido:
Contra a velocidade: movimento retardado.
Assim:
V
a
t
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 8 de 108
| v |2
| a ctp |
R
Onde | | representa o mdulo da velocidade do corpo no instante
considerado e R representa o raio da trajetria curvilnea.
Representando a acelerao centrpeta, poderamos faz-lo da forma em
que voc observa na figura abaixo:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 9 de 108
| v |2
, onde | v | .R
| a ctp |
R
assim :
( R) 2
| a ctp |
R
2 2
R
| a ctp |
R
| a ctp | 2 .R
Em uma questo em que for fornecido o valor da velocidade angular,
poderemos usar a frmula acima.
Exemplo 3: Julgue os itens abaixo:
1. Em um movimento circular e uniforme, a acelerao total nula.
Comentrio: Item incorreto.
Apesar de o movimento ser uniforme, a acelerao centrpeta diferente
de zero, pois o movimento precisa de uma acelerao que o faa mudar a
direo.
2. Em um movimento circular e uniformemente variado a acelerao
tangencial nula.
Comentrio: Item incorreto.
Como o movimento variado, o mdulo da velocidade modifica-se,
aumentando ou reduzindo, o que faz com que a acelerao tangencial seja
diferente de zero.
3. Em um movimento retilneo a acelerao centrpeta nula.
Comentrio: Item correto.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 10 de 108
| v |2
| a ctp |
R
, ser constante.
3. Movimento Relativo
O movimento relativo ocorre quando estudamos o movimento de um corpo
em relao a outro corpo que tambm est em movimento.
Geralmente, estudamos o movimento dos corpos em relao a um
referencial parado na Terra, contudo vamos aprender nessa aula a mudar
o referencial da Terra para outro referencial em movimento que pode ser
um veculo ou qualquer corpo que se move com velocidade constante.
O conceito fundamental nessa aula que deve ser entendido para que toda
ela seja bem entendida e todos os conceitos possam ser fixados o de
referencial. Esse conceito foi visto em a ltima aula, na qual conceituamos
os principais pontos iniciais relativos cinemtica e um deles foi o de
referencial.
Na oportunidade, em outras palavras, resumidamente, dissemos que
referencial um ponto de referencial sob o qual um movimento estudado.
Esse conceito, vamos continuar adotando, contudo, vamos explorar mais
detalhadamente o movimento relativo.
Em suma podemos dizer que um movimento relativo, quando mudamos
o referencial da Terra para outro referencial em movimento.
4. Velocidade Relativa
O primeiro conceito que vamos abordar o de velocidade relativa, que nada
mais do que a velocidade que um corpo possui em relao a outro, por
isso o seu nome, velocidade relativa.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 11 de 108
VA
VB
V REL V A V B
A velocidade relativa entre eles ser dada pela soma dos mdulos das
velocidades de cada veculo em relao Terra.
A velocidade relativa, conceitualmente a diferena vetorial entre as
velocidades em relao Terra, e como no caso acima os vetores
velocidade so opostos, a diferena entre eles tem mdulo igual soma
dos mdulos de cada um deles.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 12 de 108
VA
VB
V REL
V A V B , caso
VA VB
V REL
V B V A , caso
VB VA
Professor, e se os veculos
estivessem se
movimentando com o
mesmo valor de
velocidade?
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 13 de 108
velocidade
relativa
para
velocidades
VA
VB
Vrel VA VB
2
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 14 de 108
Vrel V VB
2
2
A
Vrel 2 122 52
Vrel 2 144 25 169
Vrel 13m / s
O movimento dos corpos se d em direes perpendiculares, portanto a
velocidade relativa ser dada por meio do teorema de Pitgoras.
Antes de passar para os exerccios, vamos responder pergunta do incio
da aula, onde eu perguntei para voc se um veculo est trafegando em
uma rodovia e em certo instante uma viatura da polcia pe-se em
perseguio a esse veculo suspeito possvel medir a velocidade do veculo
perseguido sem estar dentro dele, observando o seu velocmetro?
A resposta afirmativa, pois para isso basta que o veculo da PRF trafegue
na mesma direo e no mesmo sentido, mantendo-se sempre a mesma
distncia em relao ao veculo da frente.
Desta forma, haver repouso relativo entre os mveis e as velocidades
deles sero as mesmas em relao Terra.
Portanto, basta o veculo perseguidor observar o seu velocmetro quando
no estiver se afastando, nem se aproximando do veculo perseguido, a
velocidade marcada ser a velocidade do veculo que est sendo
perseguido.
5. Movimentos Circulares
5.1 Conceito:
O conceito de movimento circular muito simples. todo movimento
cuja trajetria circular.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 15 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 16 de 108
2R 2(rad )
S (rad )
log o,
S
S
ou
R
R
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 17 de 108
S
S 1 V
R
.
t
t R R
V
R
Logo, a velocidade angular igual velocidade linear dividida pelo raio da
trajetria.
5.4 Acelerao centrpeta no movimento circular
Outro conceito importante a ser aprendido no movimento circular que ele
sempre ter um tipo de acelerao, que a acelerao centrpeta, que nada
mais do que uma componente do vetor acelerao.
O fato que nesse tipo de movimento a trajetria circular obriga o corpo a
mudar a direo do movimento constantemente, assim deve haver uma
acelerao responsvel por essa mudana.
Essa componente justamente a componente centrpeta da acelerao.
Essa componente sempre aparecer em movimentos curvilneos e tem seu
mdulo dado pela frmula abaixo:
2
a ctp
Prof. Vincius Silva
v
R
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 18 de 108
(R ) 2 2 R 2
a ctp
R
R
a ctp 2 R
5.5 Movimento Circular e Uniforme (MCU).
Esse movimento (MCU) um tipo particular de movimento circular, pois
nesse caso a velocidade constante, tanto a angular como a linear.
Assim, os espaos lineares percorridos com o tempo so iguais para
intervalos de tempos iguais, assim como os espaos angulares.
Podemos resumir da seguinte forma:
t ' s iguais
S' s iguais
' s iguais
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 19 de 108
Exemplo:
Um carro faz uma curva de 80 m de raio, com velocidade de mdulo
constante igual a 72 km/h. Podemos afirmar que sua acelerao :
a) zero m/s2
b) 0,5 m/s2
c) 0,9 m/s2
d) 4 m/s2
e) 5 m/s2
Comentrio:
No caso acima a acelerao ser a do tipo centrpeta, uma vez que o
movimento do carro se faz com velocidade constante em mdulo.
Assim, bastas aplicar a frmula da acelerao centrpeta, lembrando de
transformar a velocidade para m/s.
2
a ctp
V
R
2
a ctp
72
3, 6
400 5m / s 2
80
80
Item E.
5.6 Perodo
Todo movimento peridico possui um perodo, sendo um movimento dessa
natureza, aquele que se repete em intervalos de tempos iguais.
Existem diversos exemplos de movimentos peridicos no nosso dia a dia.
Veja abaixo alguns movimentos que se repetem com o tempo:
1. A durao de uma aula presencial
2. O movimento de rotao da Terra em torno de si.
3. O movimento de translao da Terra em torno do Sol.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 20 de 108
Exemplo:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 21 de 108
Resoluo:
Basta encontrar o nmero de voltas que a roda d em um segundo:
1s f
0,25s 1rotao
1rotao
0,25s
f 4Hz
f
1
f
e
f
1
T
S
V
S
t
R
R
R.t
Para um deslocamento de uma volta, onde S = 2..R e t = T, temos:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 22 de 108
S
2R
R.t R.T
2
2
T
1
T
2.f
2.
Exemplo:
Considere um automvel cujos pneus, quando novos, tm dimetro D.
Suponha que os pneus se tenham desgastado e apresentem 98% do
dimetro original. Quando o velocmetro assinalar 100 km/h, a velocidade
real do automvel ser:
a) 104 km/h.
b) 102 km/h.
c) 100 km/h.
d) 98 km/h.
e) 96 km/h.
Resoluo:
Essa questo muito boa e requer um raciocnio natural muito bom por
parte do candidato. Acredito que uma questo dessas pode ser objeto de
avaliao em uma prova de qualquer concurso que contemple a Fsica em
seu edital, e o melhor, pouca gente vai saber a sada.
Observe, que o velocmetro do veculo vem calibrado de fbrica para marcar
100km/h, considerando-se o dimetro do pneu novo.
Assim, os 100km/h representam uma velocidade linear (S/t) a partir de
um raio de fbrica.
Logo, podemos afirmar que:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 23 de 108
n.2 R
, onde n o nmero de voltas.
t
Assim,
V 2 R. f
V
V ' 2 R '. f
Como a frequncia de rotao do eixo do veculo a mesma, pois ele est
marcando os mesmos 100km/h, ento as velocidades sero proporcionais
aos raios. Logo:
V ' R'
V
R
V ' 100.0,98
V ' 98km / h
Resposta: alternativa D.
5.11 Transmisso de movimentos circulares
Os movimentos circulares podem ser transmitidos de um crculo para outro,
e isso muito comum na indstria e no dia a dia, pois nem sempre
possumos um motor com a frequncia que desejamos obter.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 24 de 108
Essa transmisso pode ser de trs formas: Por contato, correia e por
eixo. Vamos estudar esses trs tipos de transmisso e observar as
particularidades de cada um deles:
a) Por contato:
Ocorre esse tipo de transmisso quando uma engrenagem, por exemplo,
em contato com outra, capaz de transmitir o seu movimento circular.
Observe a figura abaixo que ilustra esse tipo de transmisso.
VA VB , como V R
A RA B RB
ou
A RB
B RA
Ento, a concluso que quanto maior o raio, menor ser a sua velocidade
angular, de modo a manter sempre a mesma velocidade linear.
Prof. Vincius Silva
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 25 de 108
Podemos ainda trabalhar com mais duas frmulas, que envolvem o perodo
e a frequncia:
A RB
B RA
fA .RA fB .RB
ou
1
1
.RA
.RB
TA
TB
T
TA
B
RA RB
Esse tipo de transmisso muito utilizado nas engrenagens que compem
o motor de um veculo, que trabalham com procedimentos mecanizados,
um exemplo muito comum so as engrenagens dentadas ou rodas
dentadas.
importante ressaltar que o raio de uma engrenagem diretamente
proporcional ao nmero de dentes que ela possui.
R k .ndentes
b) Transmisso por correia ou corrente.
Nesse tipo de transmisso, uma polia (crculo) transfere seu movimento
circular por meio de uma corrente ou correia que no sofre
escorregamento e inextensvel, esses dois fatos so muito
importantes, pois por conta deles que podemos afirmar que os corpos
tero a mesma velocidade linear, assim como o tinham na transmisso
por contato.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 26 de 108
VA VB , como V R
A RA B RB
ou
A RB
B RA
A RB
B RA
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 27 de 108
A B , como
V
R
VA VB
RA RB
fA fB
TA TB
Proporcionalmente, quanto maior o raio, maior a sua velocidade linear.
Esse tipo de transmisso tambm utilizado na bicicleta. Ao ser transmitido
para roda, o movimento da catraca traseira acoplada roda traseira por
meio de um eixo.
6. Movimento vertical no vcuo
Esse ser o nosso ltimo assunto a respeito do tema cinemtica, que, alis,
voc lembra qual o conceito de cinemtica?
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 28 de 108
isso a Aderbal, estou vendo que voc lembra-se bem dos conceitos
iniciais abordados durante a nossa aula 01.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 29 de 108
Assim, podemos afirmar que toda queda livre tem velocidade inicial nula.
As frases que nos permitem identificar uma queda livre so: abandonase um corpo..., larga-se um objeto..., solta-se um bloco..., etc.
Entendido o conceito e a identificao de uma questo de queda livre,
vamos observar a figura abaixo para que possamos construir o nosso
raciocnio matemtico e descobrir algumas importantes frmulas que sero
relevantes para a resoluo das questes.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 30 de 108
1.
at 2
S S0 V0 .t
2
2.
V V0 a .t
3.
Vamos usar uma equao que envolva tempo, portanto, temos duas opes
a equao 1 ou a equao 2, no entanto, a equao 2 carrega em si a
velocidade final do movimento de queda, o que no sabemos ainda. Assim,
temos que usar a equao 1, da seguinte forma
at 2
2
gt 2
H 0 0.t
2
2
gt
H
2
2.H
tq
g
S S0 V0 .t
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 31 de 108
Essa frmula ser muito utilizada nas questes dessa aula, portanto,
memorize-a, ou ento aplique a equao horria da posio em seus
clculos.
6.1.2 Clculo da velocidade final
A velocidade final do corpo quando chega ao solo outra varivel
cinemtica muito perguntada em provas e concursos.
O seu clculo tambm segue as equaes do MRUV para a queda livre, no
entanto, vamos utilizar a equao de Torricelli. Vejamos:
V 2 V0 2 2a S
V 2 2 g ( H 0)
V 2 gH
Assim, a velocidade final depende apenas da altura de queda e da
acelerao da gravidade.
OBS.: Esse clculo pode ser feito tambm a partir dos conceitos de
conservao de energia, mas esse assunto ser dado apenas nas prximas
aulas.
A respeito de queda livre, podemos afirmar que em provas e concursos so
cobradas comumente essas duas frmulas demonstradas acima. As demais
questes so mais aprofundadas e os seus raciocnios sero abordados nas
questes comentadas.
6.2 Lanamento vertical para cima
O movimento de lanamento vertical para cima mais um caso particular
de movimento retilneo uniformemente variado, sujeito acelerao da
gravidade.
Nesse caso temos algumas particularidades, que podero ser vistas no
esquema abaixo que o resume:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 32 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 33 de 108
V V0 a .t
Muito bem Aderbal! Assim que se fala, vejo que voc j est pegando o
jeito dos movimentos verticais.
Aplicando ento:
V=0
a=g
Temos:
V V0 a .t
0 V0 gtSUB
gtSUB V0
tSUB
V0
g
Portanto, temos acima uma frmula que relaciona o tempo de subida com
a velocidade inicial e a acelerao da gravidade.
Prof. Vincius Silva
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 34 de 108
tSUB tDESC
Professor, eu ainda no
entendi a principal
consequncia dessa simetria.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 35 de 108
Professor, realmente
complicado responder a sua
pergunta, mas eu acho que
podemos usar a simetria.
tq
2.H
g
2.H
10
H
1
5
H 5m
1
Velocidade inicial: V0
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 36 de 108
Velocidade final: VF = 0
Variao da posio: S = HMAX
VF 0
VF 2 V0 2 2 g S
g
0 V0 2 2 gH MAX
H MAX
H MAX
V0
V0 2
2g
H MAX
V0 2
2g
V0 2
2, 45
2.10
V0 2 49
V0 7 m / s
6.3. Lanamento vertical para baixo:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 37 de 108
1.
at 2
S S0 V0 .t
2
2.
V V0 a .t
3.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 38 de 108
V0
V0
Hinicial
Vy1
V0
Vy1
Trajetria
Parablica
V0
Vy1
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 39 de 108
1.
at 2
S S0 V0 .t
2
2.
V V0 a .t
3.
Professor, eu estou
percebendo que o
movimento vertical ,
aparentemente, uma
queda livre.
exatamente isso Aderbal, o lanamento horizontal uma composio
de uma queda livre com um movimento uniforme na horizontal.
como se tivssemos pegado uma queda livre e arrastado ela com uma
velocidade horizontal V0.
c) A trajetria parablica
Podemos provar que a altura y varia de acordo com a distncia horizontal
x de acordo com a funo matemtica abaixo:
y ax2 bx c
No entanto, a demonstrao acima foge do objetivo desse curso, mas quem
quiser pode me enviar e-mail que prontamente eu envio a demonstrao.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 40 de 108
tq
2.H inicial
g
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 41 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 42 de 108
S
t
A
Vx
tq
Vx
A Vx .tq
A V0 .
2 H inicial
g
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 43 de 108
A V0 .
2 H inicial
g
2.5
10
V0 25m / s
25 V0 .
V0 25.3, 6km / h
V0 90km / h
Assim, podemos afirmar que o veculo excedia a velocidade mxima da via
quando foi lanado para fora da estrada.
6.5. Lanamento Oblquo
O lanamento oblquo possui uma diferena bsica em relao aos
movimentos de lanamento horizontal e vertical.
No lanamento oblquo a velocidade inicial inclinada em relao
horizontal, de um ngulo . Observe as figuras abaixo na qual podemos
observar a velocidade inicial inclinada do corpo, bem como o movimento
desse tipo:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 44 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 45 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 46 de 108
calculando o cos :
calculando o sen :
V0 X
V0Y
cos
V0
V0
V0y
sen
V0
V0 X V0 .cos
V0Y V0 .sen
x
V0X
Vamos utilizar a decomposio acima nos clculos das frmulas a serem
demonstradas.
1.
at 2
S S0 V0 .t
2
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 47 de 108
2.
V V0 a .t
V0y = 0
V0X
V0y
V0
Hmax
V0X
Vy V0 y g .t sub
como Vy 0 :
0 V0 y gtsub
tsub
V0 y
g
V0 .sen
g
Assim,
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 48 de 108
tdesc.
V0 y
g
V0 .sen
g
O tempo total simples, pois basta notar que o tempo para subir e descer
a soma do tempo de subida e do tempo de descida, mas lembre-se de
que so dois tempos iguais:
tdesc. tsub.
ttotal
ttotal
V0 y
g
V0 y
g
2.V0 y
g
2.V0 .sen
V0y = 0
V0X
V0y
V0
Hmax
V0X
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 49 de 108
VY2 V0 y2 2aH MX
0 V0 y 2 2.g.H MX
H MX
V0 2 .sen 2 ( )
2.g
2.g
V0 y 2
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 50 de 108
S
t
A
V0 x
ttotal
V0 x
A V0x .ttotal
2.V0 y
A V0 x .
A
g
2.V0 x .V0 y
g
2.V0 x .V0 y
g
2.V .sen .V0 cos
A 0
g
V0 2 .2.sen .cos
A
g
Essa ltima frmula envolve a velocidade inicial o ngulo de inclinao e a
acelerao da gravidade.
Podemos ainda modificar essa frmula, bastando para isso lembrar-se de
uma relao trigonomtrica conhecida:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 51 de 108
V0 2 .sen(2. )
A
g
V0 2 .sen(2. )
A
g
Nessa frmula, para uma mesma velocidade inicial e para um mesmo
campo gravitacional, o alcance ser modificado quando da modificao do
ngulo, assim o termo variante ser o sen(2).
O seno de um ngulo possui uma variao, ou seja, possui um valor
mximo e um valor mnimo:
1 sen(2. ) 1
Assim, o valor mximo que o sen(2) pode assumir o valor igual a 1.
Assim, substituindo o valor de sen(2) = 1 na frmula do alcance teremos:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 52 de 108
V0 2 .sen(2. )
A
g
sen(2. ) 1
AMX
V0 2
Portanto, o alcance mximo atingido pelo projtil ser dado pela frmula
acima.
Bom, para isso basta analisar a condio que foi imposta para o alcance
mximo.
Professor, essa
condio a do seno
do ngulo igual a 1?
isso a Aderbal!
O seno do ngulo deve ser igual a 1 para que tenhamos o alcance mximo.
Assim, temos:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 53 de 108
sen(2. ) 1
2 90
45
90
Veja abaixo uma figura onde representamos vrios alcances horizontais
iguais:
Veja que os alcances iguais so aqueles cuja soma dos ngulos de 90.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 54 de 108
Cinemtica Vetorial
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 55 de 108
1
.
2
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 56 de 108
(A) 20cm
(B) 40cm
(C) 50cm
(D) 60cm
(E) 80cm
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 57 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 58 de 108
A)
B)
C)
D)
E)
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 59 de 108
(A) 50
(B) 62,5
(C) 100
(D) 160
(E) 250
Movimentos Circulares
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 60 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 61 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 62 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 63 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 64 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 65 de 108
(A) 32
(B) 50
(C) 167
(D) 500
(E)1.000
24. (VUNESP SEED SP PROFESSOR DE FSICA) O grfico a seguir
uma parbola que representa um movimento de lanamento vertical,
ocorrido a partir de um planeta hipottico, cuja gravidade, em m/s2, :
(A) 12,4.
(B) 16,2.
(C) 24,4.
(D) 26,0.
(E) 32,0.
25. (VUNESP SEED SP PROFESSOR DE FSICA) Um garoto
sentado no ltimo degrau de uma escada lana, do ponto A, uma bolinha,
tentando acert-la numa cesta presa no ponto B, localizada na base da
escada, conforme representado na figura a seguir.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 66 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 67 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 68 de 108
A figura acima mostra uma situao em que uma pessoa cai da janela do
quarto andar de um prdio. Na distncia de 15,0 m dessa janela, existe
uma rede de salvamento elstica que ficou 1,0 m estendida aps capturar
a pessoa e esta ter ficado em repouso. Com base nessa situao hipottica
e nas leis de Newton, julgue os itens subsequentes, desprezando as foras
externas e o atrito com o ar e considerando que a acelerao gravitacional
constante e igual a 10 m/s2.
1. O mdulo da componente vertical da velocidade do corpo da pessoa ao
tocar na rede igual a 10 m/s.
2. O corpo do indivduo, ao tocar na rede, sofreu uma desacelerao cujo
mdulo igual a 7,5 m/s2.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 69 de 108
Cinemtica Vetorial
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 70 de 108
150m
| S |2 3002 4002
200m
| S | 160.000 90.000
2
300m
250m
100m
| S |2 250.000
| S | 500m
400m
Grande Aderbal, voc estava sumido! Mas nos agraciou com essa bela
pergunta.
Tem uma dica sim, muito boa para voc ganhar tempo. Vejamos.
Observe o triangulo retngulo abaixo:
X 2 32 42
5
3
X 2 9 16
X 2 25
X 5
Esse tringulo serve de base para qualquer outro triangulo cujos lados.
sejam mltiplos dele.
Ento os tringulos:
3,4,5
6,8,10
9,12,15
12,16,20
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 71 de 108
AC 2 1002 502
AC 2 12.500
AC 50 5km
AC 111,8km
100km
50km
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 72 de 108
50
0,5
100
log o : tg 3 tg 60
ento, 60
tg
1
.
2
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 73 de 108
tg =
VAM
VAM
VBA
1,20m/s
2,4m/s
1
tg =
2
30
tg =
VBM
VBA
Note que a condio para que o barco atravesse o rio na mesma longitude,
ou seja, perpendicularmente s suas margens, tal que o triangulo da
figura acima seja formado.
2. O vetor velocidade VBM pode ser determinado pela soma vetorial
VBM VBA VAM
Resposta: item correto.
Comentrio:
A operao vetorial correta a seguinte:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 74 de 108
Comentrio:
VAM
tg
VAM
VAM
Vresul tan te
VBM
1, 2
0,5
2, 4
arctg 0,5
26,5
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 75 de 108
Comentrio:
da
A velocidade resultante ser o resultado da soma vetorial da velocidade
corrente martima com a velocidade do vento.
Assim, como elas so perpendiculares entre si, podemos esquematizar o
seguinte:
Vvento 0,3km / h
Vcorrente 0, 4km / h
(A) 20cm
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 76 de 108
Resposta: Item E.
Comentrio:
Vamos decompor o vetor acelerao na direo radial e sentido para o
centro, para assim descobrirmos a acelerao centrpeta do corpo.
Encontrada a acelerao centrpeta, vamos descobrir o raio da trajetria
por meio da equao da acelerao centrpeta, que envolve o raio.
Na figura abaixo voc pode notar a decomposio vetorial usando-se o
ngulo de 30, bem como a aplicao da frmula da acelerao centrpeta.
| aCTP || a | .sen30
| aCTP | 40.0,5
aCTP
| aCTP | 20m / s 2
| V |2
| aCTP |
R
4,02
| aCTP |
R
2
4,0
20
R
16
R
20
R 0,8m
06. (CESGRANRIO CASA DA MOEDA) A viagem at uma plataforma
petrolfera pode ser feita de helicptero ou de lancha. Para chegar
plataforma, o helicptero percorre uma distncia de 50 km com velocidade
mdia de 120 km/h. O trajeto de lancha tem 40 km, mas a velocidade
mdia dela de 80 km/h. Se a lancha e o helicptero partem
simultaneamente, qual aproximadamente o intervalo de tempo, em
minutos, entre a chegada do helicptero e da lancha plataforma?
(A) 5,0
(B) 10
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 77 de 108
Resposta: item A.
Comentrio:
Questo simples, que se resolve usando os conceitos comuns de
cinemtica, j vistos nas aulas anteriores. Vejamos:
Calculando o tempo que leva para o helicptero fazer o seu trajeto:
VMdia
S
t
120km / h
50km
t
50
120
5
t h ou 25 min
12
t
VMdia
S
t
80km / h
40km
t
40
80
1
t h ou 30 min
2
t
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 78 de 108
Resposta: item C.
Comentrio:
Questo que envolve os conceitos de velocidade relativa mais uma vez.
Basta voc lembrar-se de que contra a correnteza as velocidades subtraemse, enquanto que a favor da correnteza as velocidades se somam.
Vbarco 35km / h
Vcorrenteza 5km / h
08. (TCNICO EM LABORATRIO FSICA UNIR 2009) A figura
a seguir ilustra uma escada rolante com velocidade ascendente VE = 1
m/s e inclinao 60 com a horizontal. Um estudante A desce por esta
escada com o objetivo de encontrar um outro estudante B que est no solo
e caminha em direo ao p da escada com velocidade VB = 1 m/s.
Supondo que os dois partem da mesma posio horizontal, calcule qual
deve ser a velocidade VA do estudante A, em relao ao solo e ao longo da
escada, para que os estudantes se encontrem ao p da escada, no mesmo
instante.
A) 5 m/s
B) 1 m/s
C) 3 m/s
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 79 de 108
Resposta: item C.
Comentrio:
Para que haja encontro o tempo que leva para A percorrer deve ser igual
ao tempo que B leva para percorrer a sua distncia.
Observe a figura abaixo, na qual temos representada a distncia de cada
um dos estudantes ao p da escada, bem como o clculo do tempo que
leva para atingi-lo.
Vresul tan te B VB
Vresul tan te B VB
S L / 2
VB
t tB
L
L L
tB
2VB 2.1 2
60
L/2
Vresul tan te A VA VE
Vresul tan te A VA 1
L
S
VA 1
t t A
L
t A
VA 1
clculo da velocidade :
L
L
2 VA 1
VA 3m / s
Portanto, a velocidade do estudante A igual a 3m/s.
09. (NCE RJ UFRJ FSICO) Um projtil disparado obliquamente
do solo e, sendo a resistncia do ar desprezvel, descreve a trajetria
representada na figura, na qual A a posio do projtil em um instante
de sua subida e B, a sua posio em um instante da descida.
O segmento orientado que pode representar o vetor variao de velocidade
entre o instante em que passa por A e o instante em que passa por B :
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 80 de 108
A)
B)
C)
D)
E)
Resposta: item C.
Comentrio:
O vetor variao de velocidade o vetor diferena vetorial entre a
velocidade final e inicial. Vamos calcular essa diferena por meio da
aplicao da subtrao de vetores, j explicada na aula 00 do nosso curso
regular.
A velocidade em cada ponto ser a velocidade instantnea, ou seja, a
velocidade tangente trajetria em cada ponto.
VA
VB
VA
VB
VA VA VA VA V
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 81 de 108
(A) 50
(B) 62,5
(C) 100
(D) 160
(E) 250
Resposta: Item D.
Comentrio:
Vamos inicialmente encontrar o tempo de travessia, fazendo uso da
velocidade na direo AC, que a velocidade do barco em relao s guas.
S AC 100
200s
V VAC 0,5
BC
BC
200
BC 160m
VBC
0,8
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 82 de 108
Movimentos Circulares
.R
VMIN
MIN MIN
VHORA HORA.RHORA
VMIN
VHORA
2.
.RMIN
TMIN
2.
.RHORA
THORA
VMIN THORA.2, 0
VHORA 1h.1,5
VMIN
16.
VHORA
12. (ELETRONORTE NCE) Uma partcula parte do repouso do ponto 1,
no instante t0= 0, e passa a se mover em movimento uniformemente
acelerado ao longo da trajetria circular de centro em C representada na
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 83 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 84 de 108
2. . f
2400
60
80 m / s
2. .
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 85 de 108
Resposta: Item B.
Comentrio:
A velocidade escalar do extremo do ponteiro ser calculada por meio da
frmula abaixo, lembrando que o valor de ser 3 e que o perodo do
ponteiro dos segundos vale 60s.
V .R
2.
.R
V
T
2.
.0,12m
V
60s
V 0, 012m / s 1, 2cm / s
15. (SESC-2010 IPAD) A lmpada do alarme de um carro pisca com
uma frequncia igual a 1,2 Hz. Determine a ordem de grandeza do nmero
de vezes que ela pisca durante um dia.
A) 102
B) 103
C) 104
D) 105
E) 106
Resposta: item E.
Comentrio:
Questo sobre perodo e frequncia:
Para encontrar o nmero de vezes vamos usar uma regra de trs simples:
1, 2vezes
n
1s
24.3600 s
n 1, 03.105 vezes
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 86 de 108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 87 de 108
f A.RA fB .RB
Assim,
(A) 72.
(B) 62.
(C) 54.
(D) 66.
(E) 90.
Resposta: item C.
Comentrio:
Questo bem comum em provas de Fsica de concursos, vamos usar o
raciocnio da transmisso de movimentos circulares.
Veja um comentrio acerca da transmisso de movimentos circulares, tema
abordado por essa questo.
Transmisso por correia ou corrente.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 88 de 108
importantes, pois por conta deles que podemos afirmar que os corpos
tero a mesma velocidade linear.
VA VB , como V R
A RA B RB
ou
A RB
B RA
fa .Ra fb .Rb
Ta Ra
Tb Rb
fA.RA fB .RB
fA.12 3.600.2
fA 600 RPM
Essa frequncia de rotao ser a mesma frequncia de rotao da roda
traseira, o que nos levar ao calculo da velocidade da motocicleta:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 89 de 108
V .R
V 2. . f A.R
600
.0, 25
60
V 15m / s( x3, 6)
V 54km / h
V 2.3.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 90 de 108
pela equao
Resposta: item incorreto.
Comentrio:
Na vertical, o movimento uniformemente variado, conforme visto na
parte terica da aula. Assim, a posio vertical varia de acordo com o tempo
da seguinte forma:
1
y(t ) y0 V0 .t .a .t 2
2
1
y(t ) y0 V0 .t .g .t 2
2
Perceba que a acelerao da gravidade negativa, pois aponta para baixo
enquanto que o referencial vertical adotado foi positivo para cima.
Assim, por um simples detalhe de sinal, o item est incorreto.
Veja que utilizamos a equao da posio do MRUV.
2. Do ponto de vista de um observador externo, considerando-se um
referencial fixo ao solo, correto afirmar que a bola descreve um
movimento parablico de subida e descida, descrito por uma funo
quadrtica genrica do tipo y(x) = a + bx + cx2, em que a, b, c pertencem
ao conjunto dos nmeros reais.
Resposta: item correto.
Comentrio:
O item est correto, pois a trajetria realmente uma parbola, com
concavidade voltada para baixo, conforme ser demonstrado abaixo.
Vamos partir da equao em x, que ser oriunda da equao da posio
horizontal e da equao em y, oriunda da equao da posio vertical j
vista no item anterior.
Assim,
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 91 de 108
x(t ) x0 Vx .t
x(t ) V0 x .t
1
y(t ) y0 V0 y .t .g.t 2
2
Vamos isolar o fator tempo na primeira equao e substituir na segunda:
x
V0x
substituindo :
1
y(t ) y0 V0 y .t .g.t 2
2
x 1 x
y( x) y0 V0 y .
.g .
V0x 2 V0x
y( x) y0
V0 y
V0x
.x
g
.x2
2
2.V0x
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 92 de 108
Assim,
y( x) y0
0
V0 y
V0x
.x
V0 y
V0x
.x
g
.x2
2
2.V0x
g
2
.
x
2.V0x 2
V0 y
.
x
x
0
2.V0 2
V0x
x
duas solues :
V0 y
g
.
x 0 ou
x
2.V0 2
V0x
x
V0 y 2.V0x 2 2.V0xV0 y
.
x
V0x
g
g
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 93 de 108
Comentrio:
A ideia aqui calcular o tempo total de voo da bolinha.
Para isso basta utilizar a frmula vista na parte terica da aula.
2V0 sen
g
2.24,5.sen60
10
3
49.
2 2, 45. 3
10
4, 24s
ttotal
ttotal
ttotal
ttotal
2.V0 2 .sen 2.
A
g
A
2.24,52.
10
3
2 104m
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 94 de 108
a) 40 metros
b) 80 metros
c) 60 metros
d) 160 metros
Resposta: Item B.
Comentrio:
H Mx
H Mx
V
0
2.g
402
80m
2.10
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 95 de 108
V0y = 0
V0X
V0
V0y
Hmax
V0X
Emec final
2
E pot final
m.g.hMx m. V0x
2
2
m.g.hMx
m .g.hMx m . V0x
2
2
g.
V0 2 .sen 2 2.
2. g
45
1
2
sen
2
2
Resposta: item A.
Comentrio:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 96 de 108
Mesa
Horizontal
V0
V0
Hinicial
Vy1
g
V0
Vy1
Trajetria
Parablica
V0
Vy1
23.(CESGRANRIO - DECEA 2013 CONTROLADOR DE TRFEGO
AREO) Um helicptero H se movimenta na descendente com velocidade
inicial , de mdulo 10 m/s, formando um ngulo de 3 com a horizontal,
conforme mostra a Figura abaixo. A acelerao do helicptero constante,
horizontal e contrria ao movimento. Quando o helicptero atinge o ponto
P, 50 m abaixo da posio inicial, o seu movimento passa a ser vertical com
acelerao zero.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 97 de 108
(A) 32
(B) 50
(C) 167
(D) 500
(E)1.000
Resposta: Item D.
Comentrio:
Questo envolvendo conceitos de cinemtica.
Observe que o helicptero tem movimento acelerado apenas na horizontal,
at atingir o ponto P. Assim, na vertical o movimento uniforme
(velocidade constante) enquanto que na horizontal uniformemente
variado.
A velocidade horizontal nula em P. Portanto, o movimento horizontal
retardado do helicptero possui velocidade nula em P.
VX V0X a t
clculo de t :
em Y : MRU
Y V0Y t
Y Vsen3 t
50 10 0,05 t
t 100s
VX
VY
em P, VX 0
0 V cos3 a t
0 10 1 a 100
a 0,1m / s2
Clculo de X :
1
a t2
2
1
X 10 1 100 0,1 100 2
2
X 1.000 500
X 500m
X V cos3 t
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 98 de 108
(A) 12,4.
(B) 16,2.
(C) 24,4.
(D) 26,0.
(E) 32,0.
Resposta: Item E.
Comentrio:
Questo muito interessante da anlise de grficos.
Veja que o corpo atinge uma altura mxima em um intervalo de tempo
igual a 1,0s.
Assim, podemos calcular a gravidade aplicando a frmula do tempo de
subida em um lanamento vertical para cima.
tsub
V0
g
Hm x
V0 2
2.g
V0 2
16
2.g
V0 2 32.g
Substituindo o valor na primeira equao:
Prof. Vincius Silva
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 99 de 108
tsub
32.g
g
1, 0
32.g
g
g 2 32 g
g 32m / s 2
25. (VUNESP SEED SP PROFESSOR DE FSICA) Um garoto
sentado no ltimo degrau de uma escada lana, do ponto A, uma bolinha,
tentando acert-la numa cesta presa no ponto B, localizada na base da
escada, conforme representado na figura a seguir.
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 100 de
Comentrio:
tq
2.H
g
tq
2.(4, 4 0, 6)
1s
10
S A V.tq
3, 0 V.1
V 3, 0m / s
26. (CESGRANRIO DECEA CONTROLADOR DE TRFEGO AREO)
Um projtil ser lanado obliquamente do solo com velocidade inicial de
80m/s e ngulo de 60 com a horizontal. Desprezando-se a resistncia do
ar e considerando-se a gravidade local igual a 10m/s2 e o solo horizontal,
a que distncia, em metros, do ponto de lanamento o projtil volta a
atingir o cho?
(A) 3203
(B) 320
(C) 1603
(D) 160
(E) 803
Resposta: Item A.
Comentrio:
A questo acima bem simples, e versa sobre o assunto de lanamento de
projteis.
Prof. Vincius Silva
108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 101 de
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 102 de
V 2.g .H
V 2.10.12,8
V 16m / s
29. (CESPE-UNB POLCIA FEDERAL PERITO CRIMINAL FSICO
- 2004)
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 103 de
tqueda
2.H
g
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 104 de
H h2 h
A altura indicada acima a altura efetivamente percorrida na queda da
fruta.
Assim, a frmula para o clculo do tempo de queda:
tqueda
2. h2 h
g
A figura acima mostra uma situao em que uma pessoa cai da janela do
quarto andar de um prdio. Na distncia de 15,0 m dessa janela, existe
uma rede de salvamento elstica que ficou 1,0 m estendida aps capturar
a pessoa e esta ter ficado em repouso. Com base nessa situao hipottica
Prof. Vincius Silva
108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 105 de
V 2.g .H
V 2.10.15
V 17,32m / s
Basta aplicar a frmula vista na parte terica. Lembre-se de que se trata
de uma queda livre.
2. O corpo do indivduo, ao tocar na rede, sofreu uma desacelerao cujo
mdulo igual a 7,5 m/s2.
Resposta: Item incorreto.
Comentrio:
Basta aplicar a equao de Torricelli, uma vez que sabemos que o corpo
chegou ao repouso ao final de 1,0m.
Lembrando que vamos calcular a acelerao mdia do corpo:
V 2 V0 2 2.a .S
0 17,322 2.a .1
a 150m / s 2
A acelerao acima a acelerao mdia. A acelerao instantnea
varivel, uma vez que a fora elstica varia de acordo com a deformao
do elstico.
Ademais, ao tocar a rede, ainda no existe fora elstica, o que implica
dizer que a acelerao a prpria acelerao da gravidade.
9. Gabarito
01.D
06.A
Prof. Vincius Silva
108
02.CE
07.C
03.ECE
08.C
04.E
09.C
www.estrategiaconcursos.com.br
05.E
10.D
Pgina 106 de
12.E
17.C
22.A
27.A
13.D
18.ECC
23.D
28.C
14.B
19.EE
24.E
29.CE
15.E
20.B
25.C
30.EE
| v |2
| a ctp |
R
VREL VA VB , caso VA VB
VREL VB VA , caso VB VA
T
2
1
f
:60
v
RPM
Hz e
V
2
2
a ctp
a ctp R
60
R
R
T
1
Hz x
RPM
f
T
2. . f
A RB VA VB
RA RB
B RA
tq
H MAX
tsub
V0 2
tq
2g
V .sen
0
g
g
V0 y
H MX
2.H
g
V0
t
V 2 gH SUB
g
2.H inicial
2 H inicial
A V0 .
g
g
tdesc.
V0 y
g
V0 2 .sen 2 ( ) A
2.g
2.g
V0 y 2
V0 .sen
2.V0 .sen
ttotal
g
g
2.V0 x .V0 y
g
V0 2 .2.sen .cos
V0 2 .sen(2. )
V0 2
A
A
AMX
g
g
g
Prof. Vincius Silva
108
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 107 de
Para refletir:
www.estrategiaconcursos.com.br
Pgina 108 de