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3.

6 ORGANIGRAMA GENERAL DE LA EMPRESA


La junta directiva estar compuesta por los 4 socios que conforman la
empresa, cada uno con una participacin del 25% de las utilidades. Sus
funciones sern la de produccin y as mismo la de comercializacin de los
productos. Cada socio ser el responsable por cada departamento que le
quede asignado de la empresa para ello el organigrama quedara de la
siguiente manera:

GERENTE GENERAL

GERENTE COMERCIAL

GERENTE FINANCIERO Y
ADMINISTRATIVO

GERENTE DE
PRODUCCION

3.6.1 Manual de Funciones


Gerencia General: Responsable del perfecto funcionamiento del
establecimiento y sus funciones sern:
Representar a la empresa.
Atender a los clientes.
Coordinar las actividades de produccin, comercializacin y ventas.
Fijar prioridades para las actividades.
Asumir y ejercer todos los actos y contratos con la naturaleza de la
empresa y que relacionan directamente con el giro ordinario de los
negocios.
Velar por el cumplimiento de las metas, propsitos y objetivos
previamente fijados en la empresa y apoyar al desarrollo econmico,
social y cultural de la empresa.
Elaborar informe mensual.

Gerencia financiera y administrativa: Responder por el manejo del


flujo de fondos de la empresa, controlar los ingresos, cancelar
oportunamente las obligaciones contradas por la empresa.

Efecta el anlisis y la planeacin financiera.


Toma decisiones de inversin.
Toma decisiones de financiamiento.
Transformar la informacin financiera a una forma til para
supervisar la condicin financiera de la empresa.
Administra la poltica de crdito de la empresa, por medio de los
informes que se le presenten.
Responsable de la administracin de cartera de inversin.
Maneja evaluaciones de rendimiento financiero.
Manejar caja menor.

Calcular y controlar los costos de personal, equipo y suministros.


Controlar los inventarios.
Elaborar los pedidos de las materias primas.
Gerencia de Produccin: El Gerente de Produccin es el mximo
responsable de la parte de la empresa que desarrolla la actividad
elaboracin de los productos, y sus funciones sern:
Coordinar las actividades de produccin.
Desarrollar e implementar el mejor mtodo de trabajo.
Cumplir con la produccin programada en tiempo, cantidad, Calidad
y bajo costo.
Verificar que los materiales que se va a utilizar sean los correctos.
El control de stocks y la gestin de almacenes.
El control de calidad de la produccin.
Los servicios de mantenimiento y reparacin.
La investigacin e innovacin tecnolgica.
Gerencia Comercial: El Gerente comercial deber ser una persona
dinmica.

La investigacin comercial o de mercados


El marketing
La planificacin comercial
Las previsiones de ventas
El anlisis de los precios
La formacin de vendedores y comerciales
Las polticas y tcnicas de promocin de ventas
La distribucin
Publicidad
Organizacin de la red de ventas
Gestin de la comercializacin
Estudio y conocimiento de la competencia

3.7 PLANEACION DEL ORGANIGRAMA POR PROCESOS

A continuacin, se presenta una explicacin del proceso productivo a nivel


microempresa/artesanal:
1. Recepcin y almacenamiento de materia prima: La recepcin de las
materias primas y auxiliares se realiza en el rea de almacn. Los
materiales que se reciben son: piel, forro, hilo, hebillas, pigmentos,
pegamentos, remaches y cajas de cartn.
2. Inspeccin: En esta rea se verifica que las materias primas tengan las
caractersticas previamente pactadas con el proveedor.
3. Transporte al rea de Corte: La materia prima se transporta por medio
de carros empujados manualmente al rea de corte.
4. Corte: En esta seccin se inicia el control de los materiales que sern
utilizados en todo el proceso. El corte de la piel y el forro se realiza
mediante una mquina cortadora de tiras y de acuerdo a patrones de las
tallas de los cinturones. La piel utilizada proviene principalmente del lomo
de la res. El encargado de realizar los cortes debe cuidar, al acomodar los
patrones del modelo del cinturn, de no incluir partes lastimadas. El corte
de forro sigue las mismas caractersticas del corte de piel.
5. Transporte al rea de en cementado: Las tiras obtenidas se transportan
mediante carros empujados manualmente al rea de en cementado.
6. En cementado y acoplado de vista y forros: Las tiras de piel y de forros
se introducen en una mquina untadora de neopreno donde se les aplicar
una capa de pegamento para piel; estas mquinas debern tener un
aspirador de gas para absorber los vapores del pegamento y as no causar
dao a los trabajadores. Inmediatamente despus de que a la piel y los
forros se les aplica el pegamento, pasan a una mquina para acoplar y
refilar. La mquina acopla cada tira de piel con su respectivo forro por
medio de presin ejercida por unos rodillos y despus, por medio de
navajas le da una refilada a dicho acoplamiento, la refilada consiste en
cortar las partes de piel o forro que sobresalgan del acoplamiento.
7. Redondeado de punta: Se toma cada cinturn y con ayuda de una
mquina devastadora, le da forma redonda a uno de los extremos del
cinturn.
8. Transporte al rea de Costura: Una vez acoplado el cinturn con su
respectivo redondeado, ste cae en una funda transportadora que traslada
los cinturones al rea de corte.
9. Costura: Por medio de una mquina de coser tipo Adler se realiza una
costura al cinturn por toda la orilla con objeto de reforzar el efecto del
pegamento.
10. Transporte al rea de acabado: Una vez realizada la costura en la orilla
del cinturn, stos se colocan en una banda transportadora la cual los
traslada hasta el rea de acabado.
11. Saca boquear puntas y agujeros: Los cinturones pasan a una mquina
troqueladora por medio de la cual un empleado sacaboquea agujeros y las
puntas donde entrar la hebilla y los remaches. Generalmente se les hacen

5 agujeros naciendo el primero a unos 9 cm de la punta redondeada y


dejando unos 3 cm de distancia entre cada agujero. Estas medidas varan
dependiendo del modelo del cinturn que se fabrique.
12. Grabado (marcado de tallas y clase): Despus de saca boquear el
cinturn, ste pasa a una mquina para marcar el punto del forro donde se
coloca el rango de tallas, tipo de piel utilizada, clase y nombre de la
empresa fabricante.
13. Poner hebilla y remaches: Esta actividad consiste en colocar
manualmente la hebilla, cuidando de que quede en el sentido correcto, se
realiza un doblez del cinturn para que la hebilla quede sujeta y con ayuda
de una remachadora se le insertan los remaches. Inmediatamente despus
se pintan manualmente los filos del cinturn con pintura para piel o cuero,
con una brocha o pincel.
14. Inspeccin: Terminado el cinturn, se verifica que este cumpla con las
caractersticas especificadas en el diseo.
15. Empaque: Los cinturones terminados se introducen en cajas de cartn
para facilitar su manejo posterior.
16. Transporte a almacn de producto terminado: Las cajas con cinturones
se transportan mediante diablos o montacargas al almacn de producto
terminado.
17. Almacenamiento: El producto terminado se almacena.
3.7.1 Herramientas para hacer una billetera de cuero

Agujas, si se cose la funda ya sea con hilo o con tireta de cuero. Son
agujas ligeras con punta de roma.
Lezna, muy similar al pinzn se usa para atravesar el cuero.
Cuchilla, para cortar las piezas de cuero.
Tenaza, se usa para tirar las agujas.
Regla, para marcar lneas de corte
Sabocados, se usan para realizar cortes
Moldeadores, son para darle forma al cuero
Rueda de bruido, se usa para bruir los cantos de cuero.

3.7.2 Como hacer una billetera de cuero


1. Coloca el cuero hacia abajo sobre una superficie plana con el lado del
revs hacia arriba. Usa un lpiz y una regla para dibujar dos rectngulos de
7x4 pulgadas y un rectngulo ms pequeo de 4x3 pulgadas. Corta estas
figuras con un cuchillo X-ACTO.
2. Aplica el cemento de contacto a uno de los bordes cortos y a los dos
lados largos del rectngulo pequeo. Debes echar el pegamento en la
parte del revs. Coloca la pieza pequea, con el lado pegado hacia abajo,
en una esquina de uno de los rectngulos grandes. Debe estar
aproximadamente a 1/2 pulgada de distancia de los bordes de la esquina
de la pieza larga.

3. Espera a que el pegamento se seque. Usa la lezna para hacer agujeros a


lo largo de los tres lados pegados de la pieza pequea y la pieza larga
subyacente. Deja un espacio entre los agujeros de 1/4 de pulgada. Hilvana
una aguja y psala a travs de los agujeros para coser la pieza pequea a
la grande.
4. Sita las dos piezas largas juntas, con los lados del revs juntos. Haz
agujeros a lo largo de los tres lados de ambas piezas con la lezna. Cose
ambas piezas juntas con el hilo y la aguja.
5. Aplica una pequea cantidad de aceite de oliva en la tela de algodn y
frota las superficies de la billetera. El aceite acondiciona el cuero para
prevenir que se rompa.

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