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psicolgica
Introduccin
En la relacin entre el hombre, entendido como procesador de informacin, y el
mundo fsico hay un esquema bsico y permanente de actuacin:
A travs de nuestros rganos sensoriales entramos en contacto con el entorno -el mundo
fsico y tambin los dems congneres-, adquiriendo y elaborando informacin acerca
de l: conocimiento.
En esta relacin con el entorno nos hallamos permanentemente condicionados por
emociones, deseos, necesidades, aspiraciones: motivacin.
Sobre la base de nuestro conocimiento e impulsados por nuestros motivos ejecutamos
diversas acciones, bien transformando el mundo que nos rodea con el fin de adaptarlo
a nuestras necesidades, bien transformando nuestras necesidades y demandas a fin de
acomodarlas a nuestras circunstancias vitales: accin (conducta).
Conocimiento-motivacin-accin (conducta): en esta unidad nos proponemos estudiar
este esquema natural, permanente y bsico de nuestra relacin con el mundo, as
como la "totalidad" que de ah resulta: la personalidad. Este esquema se denomina
estructura psquica y es estudiado por la psicologa.
El conocimiento
En el conocimiento del mundo por parte del sujeto influyen una serie de mecanismos
que, como veremos, no solamente tienen un carcter fisiolgico.
En la relacin entre ser humano y mundo psquico se pueden distinguir dos momentos
fundamentales:
Sensacin
Percepcin
Ahora bien, ambas se caracterizan por estar sometidas a limitaciones espaciales y
temporales. Es decir: podemos sentir y percibir los objetos que se hallan en nuestro
campo perceptivo y mientras estimulan nuestros rganos sensoriales. Pues bien,
veremos que existen otras dos formas de superar estas limitaciones espacio-temporales,
bien "recuperando" el pasado, bien "transportndonos" a otros mundos:
Memoria
Imaginacin
La sensacin
Todo nuestro conocimiento de la realidad, toda la informacin que poseemos del
mundo comienza con las sensaciones. Vemos la luz y los colores; omos sonidos y
ruidos; captamos olores y sabores; cuando nuestra piel entra en contacto con los objetos
sentimos calor o fro, dureza o blandura: en todos estos casos se trata de sensaciones.
De manera general podemos definir la sensacin como la recepcin y canalizacin a
travs de los rganos sensoriales de estmulos externos.
Ejemplo
Para el odo humano el umbral de audicin, para una frecuencia de 1.000 Hz, es 10-12
W/m2, y el umbral de dolor es de aproximadamente 1 W/m2.
Es decir solo es capaz de percibir sonidos cuya intensidad es superior a 10 -12 W/m2 y
no soporta sonidos de intensidad superior a 1 W/m2.
La Percepcin
Se trata de un proceso sensocognoscitivo: captamos la realidad a travs de los sentidos y
la comprendemos, le damos un significado.
Gracias a la percepcin, la realidad se presenta como organizada, estructurada, plena de
sentido y significado. Se han propuesto distintas teoras para explicar los mecanismos
de la percepcin. Vamos a ver las dos teoras ms conocidas:
Asociacionismo: enfoque ligado a la escuela psicolgica del estructuralismo (Wundt
es su representante ms conocido). Segn esta escuela se perciben primero
sensaciones aisladas (manchas de luz y color, cualidades tctiles como la
dureza, la tersura, etc.). Con posterioridad, el cerebro asocia estas sensaciones
entre s, mediante una suma de elementos aislados hasta llegar a constituir la
percepcin global del objeto. La percepcin es como un todo formado de tomos
de sensaciones elementales.
Gestalt: la palabra alemana Gestalt significa "forma", por lo que a esta escuela
tambin se la conoce como Escuela de la Forma (sus representantes ms
conocidos son Khler y Kofka. Se muestran contrarios al asociacionismo,
defendiendo que la percepcin no es la suma de partes, sino que percibimos
totalidades organizadas (formas o configuraciones).
Recuerda
Mediante la sensacin captamos a travs de los rganos de los sentidos estmulos
externos. Mediante la percepcin dotamos de sentido y significado a las sensaciones.
Leyes de la percepcin
Fueron precisamente los gestaltistas los que mayormente estudiaron y establecieron
estas leyes sobre la percepcin, sobre todo, de fenmenos visuales. stas son las ms
conocidas:
a) Relacin figura-fondo: afirma que lo que percibimos visualmente es siempre una
figura que se recorta sobre un fondo. La figura posee una forma y contornos definidos
y se percibe ms prxima al sujeto que el fondo. Por el contrario, el fondo carece
de contornos precisos y se percibe menos ntido. No obstante, se puede producir un
fenmeno curioso que es la llamada reversibilidad fondo-figura. El ejemplo ms
conocido a este respecto es la "copa de Rubin".
En dicho dibujo, o bien percibimos dos rostros negros sobre un fondo blanco, o bien una
copa blanca sobre un fondo oscuro. Cul es el fondo y cul es la forma? No est claro.
b) Leyes de la agrupacin de los estmulos: algunas de estas leyes son las siguientes:
Ley de la proximidad: ante estmulos semejantes, aquellos que se hallen ms
prximos entre s tendern a percibirse agrupados, formando un todo o figura.
Ley de la continuidad: aquellos estmulos que poseen una continuidad de forma son
percibidos como formando parte de la misma figura.
Ley de la semejanza: los estmulos que poseen semejanzas entre s tienden a
percibirse como formando parte de un conjunto.
Ley del cierre: nuestra percepcin tiende a completar figuras no cerradas, aadiendo
las partes de las que carecen.
Ley del contraste: la percepcin del tamao de un elemento resulta influida por la
relacin que ste guarda con los dems elementos del conjunto.
Para saber ms
Leyes de la percepcin
Leyes de la Gestalt
Percepciones especiales
Existen tipos de percepciones que poseen caractersticas que las hacen ser diferentes o
especiales. Algunos ejemplos:
Ilusin: consiste en una interpretacin incorrecta de la realidad, debido a una percepcin
errnea de los datos sensoriales. Por ejemplo, creo que un bulto que percibo en la
oscuridad es un animal, cuando en realidad resulta ser una roca. Concretamente, en el
La memoria
La percepcin presenta una limitacin importante como mecanismo de conocimiento
del mundo por parte del sujeto: se halla sometida a limitaciones estrictas en cuanto al
espacio y al tiempo. Solamente podemos percibir aquellos objetos que estn dentro de
nuestro campo perceptivo (esto es: limitacin espacial) y slo cuando los estmulos
actan, y mientras actan, sobre nuestros rganos sensoriales (limitacin temporal).
Percibir es, pues, percibir aqu y ahora.
No obstante, nuestro conocimiento es capaz de desbordar estas barreras gracias, por
ejemplo, a la memoria
Puede definirse la memoria como la permanencia de nuestro pasado en nuestro presente.
Esta definicin es aplicable a dos tipos de memoria que suelen distinguir los psiclogos:
Memoria de la conducta (conocida tambin como memoria mecnica): es la
capacidad para aprender ciertas conductas y ejecutarlas con posterioridad. Por
ejemplo: andar, nadar, escribir, etc.
La imaginacin
Es otro de los mecanismo por los que podemos superar las barreras del aqu y el ahora,
al liberarnos del mundo que nos rodea y transportarnos a "otros mundos".
La imaginacin cumple funciones como las siguientes:
Funcin compensatoria: la imaginacin realiza a menudo una funcin de
compensacin cuando nuestros deseos y aspiraciones no se satisfacen
en la vida real. Esto ocurre en los sueos y tambin en las ensoaciones,
cuando "soamos" despiertos que hemos alcanzado el xito, el reconocimiento
de los dems, etc.
Funcin ldica: es la imaginacin o fantasa asociada a los juegos. Tiene especial
importancia en los nios como ensayo o preparacin para la vida adulta.
Tambin tiene importancia en los juegos de los adultos, que generalmente
constituyen una evasin frente a la rigidez de las reglas y normas sociales.
Funcin creadora: tiene especial importancia en el mbito del arte y en el campo de
los descubrimientos cientficos. El artista y el descubridor nos revelan aspectos
de la realidad que a la mayora pasan inadvertidos.
Funcin crtica y utpica: esta doble funcin consiste en el rechazo del mundo real
o algn aspecto del mismo (funcin crtica) y en la propuesta de un mundo
alternativo (funcin utpica). La funcin utpica es especialmente importante
en el pensamiento poltico y suele concretarse en forma de utopas que, en
muchas ocasiones, orientan y estimulan la accin sobre el mundo real con vistas
a transformarlo.
Recuerda
El conocimiento del mundo fsico por parte del sujeto es posible gracias a una serie
de mecanismos como son la sensacin, la percepcin, la memoria (gracias a la cual
superamos las barreras espacio-temporales de la percepcin) y la imaginacin (que
tambin nos permite alejarnos de la realidad perceptiva inmediata y transportarnos a
otras realidades).
Autoevaluacin
Indica cul o cules de las siguientes afirmaciones son verdaderas:
a) La funcin ldica de la imaginacin es especialmente significativa en el
pensamiento poltico
b) Se suele distinguir entre memoria de la conducta y memoria del conocimiento o
del recuerdo
c) Gracias a la memoria podemos superar las barreras espacio-temporales de la
percepcin
Motivacin
Por qu hacemos tal o cual cosa? La motivacin se corresponde con la respuesta a
la pregunta sobre el por qu de nuestro comportamiento. Siempre hay alguna razn o
motivo por el que los individuos se comportan como lo hacen.
Motivacin procede del trmino latino "motio" que significa movimiento. La
motivacin podra verse, pues, como la fuerza, el impulso, la energa, el deseo, la buena
disposicin que activa o mueve al sujeto hacia el logro de un objetivo o fin.
En la conducta humana rara vez interviene una sola motivacin. Generalmente, estamos
multideterminados; esto es, respondemos al mismo tiempo a diversas causas o motivos
que pueden ser de naturaleza muy variada: fisiolgica, emocional, cultural, etc.
En cualquier caso, como seala el psiclogo espaol Jos L. Pinillos, el ser humano
nunca est satisfecho. Es capaz de desearlo todo, incluso lo que no exista ms que en su
imaginacin. De ah que las motivaciones y necesidades humanas sean inabarcables.
Se puede hacer, no obstante, una primera clasificacin general entre motivaciones
biolgicas o primarias y motivaciones sociales o secundarias:
Motivaciones primarias: son de base fisiolgica, no son aprendidas y estn
relacionadas con la satisfaccin de necesidades fisiolgicas como el hambre,
la sed o el sueo. No son exclusivas del hombre, pues las comparte con otros
animales.
Motivaciones secundarias: carecen de base fisiolgica y se las puede considerar
como aprendidas o, al menos, originadas a partir de las relaciones sociales y
culturales. Sonexclusivas del hombre.
Cita
El ser humano est estructurado en tal forma que presiona hacia un ser cada vez ms
pleno, lo cual significa: hacia aquello que la mayora de nosotros calificara de valores
positivos, hacia la serenidad, hacia la amabilidad, la valenta, el amor, el altruismo y la
bondad" (Maslow, El hombre autorrealizado)
Para saber ms
Abraham Maslow
Autoevaluacin
Las motivaciones que compartimos con otros animales son:
a) Las motivaciones secundarias, que surgen a partir de las relaciones sociales y
culturales
b) Las motivaciones primarias, de base fisiolgica
c) Las motivaciones terciarias
cuando una necesidad no puede ser satisfecha se llama frustracin (en latn, frustro
quiere decir: engaar, decepcionar, hacer fracasar)
La frustracin es, pues, una situacin de decepcin y fracaso. En la prctica supone dos
cosas:
Una vivencia emocional desagradable (decepcin, tristeza, ira...)
La desorganizacin del comportamiento (uno no sabe qu hacer o reacciona de un
modo incontrolado y anormal)
La novela de Flaubert Madame Bovary es la historia de una gran frustracin en la que
la realidad no se corresponde con los deseos, y la herona -desesperada- se lanza a una
existencia irreal que la frustra an ms. No es ste un ejemplo cualquiera: en psicologa
se ha consagrado el trmino "bovarismo" para designar conductas de este tipo.
Entre las causas de la frustracin pueden citarse las siguientes:
Deficiencias del propio individuo que le impiden satisfacer sus necesidades o
deseos.
"No valgo para esto", "no me atrevo"
Obstculos fsicos.
"Ya han cerrado", "est demasiado lejos", "est prohibido"
Decepciones: el objeto no gratifica o no est presente.
"Tanto trabajo para esto!", "se acaba de agotar"
Interrupcin de la conducta en marcha.
"Continuar en el prximo nmero", "lo siento, pero me tengo que ir"
Conflictos: pluralidad de motivos incompatibles entre s, que se interfieren
mutuamente y bloquean la actividad del sujeto.
"No s qu hacer", "estoy entre la espada y la pared"
En el siguiente apartado veremos cules son las conductas ms frecuentes de una
persona que se siente frustrada.
Respuestas ante la frustracin
La repuesta ms frecuente a una situacin de frustracin es la agresin, pero no siempre
es as. Vamos a ver las actitudes ms habituales:
Agresividad
Algunos psiclogos han defendido que toda frustracin produce agresividad, y que todo
acto agresivo se debe a una frustracin. En la actualidad no se defienden afirmaciones
tan contundentes, pero lo cierto es que la agresividad es una de las respuestas ms
corrientes frente a las frustraciones de todo tipo.
La agresin puede dirigirse contra el objeto mismo que me frustra (si el telfono pblico
no funciona, puedo liarme a golpes contra ste), puede desviarse hacia un objeto
substitutorio (llego frustrado del trabajo y lo paga mi familia), o incluso contra m
mismo (me tiro de los pelos, me insulto). El tema de la agresividad tiene actualmente
un enorme inters en diferentes mbitos (psicologa, sociologa, tica...) y plantea
numerosos interrogantes: es la agresividad algo innato en el hombre? Aprende el
hombre a comportarse agresivamente? Debemos reprimir siempre la agresividad? Hay
quienes consideran que la agresividad es algo que esta en el medio social, que es el que
nos "ensea" a ser agresivos. Otros psiclogos y cientficos defienden el carcter innato
de la agresividad. En este caso, lo mejor es canalizarla, dirigindola hacia actividades no
destructivas como los deportes.
Mecanismo de defensa
Las frustraciones no siempre llevan a conductas agresivas. El psiquismo humano recurre
frecuentemente a otro tipo de procedimientos encaminados a resolver el conflicto
provocado por las frustraciones. Estos procedimientos han sido estudiados ampliamente
por el psicoanlisis y suelen denominarse mecanismos de defensa. He aqu algunos de
estos mecanismos:
Represin: este mecanismo, al que concede una importancia fundamental el
psicoanlisis, consiste en la ocultacin inconsciente de los impulsos o
experiencias que provocan ansiedad. Muchos olvidos obedecen a este fenmeno
(olvidar una cita o todo lo relacionado con una experiencia pasada desagradable,
etc)
Racionalizacin: el individuo encuentra razones para justificarse a s mismo ante un
fracaso o conducta reprochable ("me ha venido bien", "no mereca la pena").
Proyeccin: se atribuyen a los dems aquellos rasgos de nuestra conducta o carcter
que consideramos indeseables ("Fulano es un egosta", "aqu todo el mundo va a
lo suyo").
Introyeccin: inversamente a lo que ocurre en el caso anterior, el individuo se
atribuye a s mismo cualidades valiosas de los otros.
Reaccin: acentuacin de la conducta contraria (muchos tmidos, para luchar contra
su timidez, se pasan al extremo contrario).
Compensacin: se intenta compensar el fracaso en una actividad con el triunfo en
otra (el mal estudiante procura triunfar en el deporte o en la relacin con los
dems).
Supercompensacin: se intenta triunfar en aquello en que se ha fracasado (si es
verdad que Demstenes era tartamudo, ste sera el ejemplo tpico).
Sublimacin: muchos impulsos considerados por el sujeto como inaceptables
(impulsos agresivos y sexuales, especialmente) son desviados -segn los
psicoanalistas- hacia actividades consideradas "superiores" o "sublimes"
(actividades artsticas, intelectuales o de ayuda social, por ejemplo).
Recuerda
La motivacin es el impulso que activa al sujeto para el logro de un objetivo. La
no satisfaccin de las motivaciones genera frustracin, que, a su vez, deviene en
agresividad o tambin puede desencadenar los mecanismos de defensa.
Para saber ms
Frustracin
Pgina sobre psicopedagogia
Mecanismo de defensa
Autoevaluacin
Cuando una necesidad no es satisfecha genera:
a) Gratificacin
b) Indiferencia
c) Frustracin
La conducta
Como sealbamos al comienzo de la unidad, la conducta o comportamiento
constituye el ltimo de los momentos de la estructura psquica: sobre la base de nuestro
conocimiento del mundo y empujados por nuestras necesidades ejecutamos conductas
orientadas a la satisfaccin de stas.
Una conducta tiene xito cuando con ella se logra resolver el problema con el cual se
halla enfrentado el individuo, o, de otro modo, cuando se adapta a la situacin concreta
en la que el individuo se encuentra.
Vamos a distinguir entre:
Conducta instintiva
Conducta aprendida
Conducta inteligente
El ser humano y su dimensin psicolgica
Conducta instintiva
Durante mucho tiempo se pens que gran parte de la conducta humana era instintiva: el
individuo a lo largo de su vida llevaba consigo un repertorio de respuestas organizadas
que se adecuaban a las diferentes situaciones. Hoy sabemos que a los instintos se
superponen las respuestas aprendidas, y que la conducta instintiva es caracterstica de
las especies animales, aunque stas puedan tambin desarrollar pautas de conducta
aprendidas.
El psiclogo Jos Luis Pinillos afirma lo siguiente a propsito de la conducta instintiva:
Cita
"En realidad, por instintiva hemos de limitarnos a entender aquella conducta de carcter
supervivencial, no aprendida, como la construccin de un nido, la reproduccin y la
defensa, cuya ejecucin se realiza de la misma forma por todos los miembros de una
especie que se encuentran en la misma situacin" (Pinillos, Principios de Psicologa,
Alianza, Madrid, 1983)
Conducta aprendida
La conducta aprendida, al contrario que la instintiva, es individual y adquirida.
Normalmente se suele asociar el aprendizaje con la aparicin de una conducta nueva.
As, se dice que se ha aprendido a leer, a montar en bicicleta, a tocar un instrumento,
etc. Sin embargo, la transformacin conductual implicada en el aprendizaje puede
tambin consistir en la disminucin o prdida de un determinado comportamiento. Por
ejemplo, se aprende a no cruzar un semforo cuando est en rojo. Es decir, inhibir o
contener determinadas conductas tambin es una forma de aprendizaje.
Por lo que se refiere a la definicin de aprendizaje, no hay una acepcin aceptada de
forma unnime. Sin embargo, lo que s suele aceptarse comnmente es que se trata de
un "cambio duradero en los mecanismos de conducta, como resultado de la experiencia
con el medio".
Para que este aprendizaje sea efectivo, han de darse las tres siguientes condiciones:
Una situacin inicial en la que se produce la modificacin conductual
El transcurso de un intervalo temporal durante el cual esa modificacin sea retenida
aunque no se manifieste
Una situacin posterior en la que se refleje de algn modo la modificacin
aprendida, bien por hallarse ante una situacin similar, bien por tener que
relatarla, etc.
Se suelen establecer tres clases de aprendizaje: aprendizaje por condicionamiento
clsico, aprendizaje por condicionamiento operante y aprendizaje por observacin. Los
veremos ms detenidamente en los siguientes apartados.
Condicionamiento clsico
Las bases para el estudio del condicionamiento clsico provienen de los trabajos del
fisilogo ruso y premio Nobel, Ivan Pavlov, que vivi entre finales del siglo XIX y
principios del XX.
Estudiando los procesos de digestin de los perros, Pavlov cay en la cuenta de que la
salivacin y la secrecin de jugos gstricos se produca en los animales antes de ver la
comida, simplemente con or los pasos de la persona que traa de comer. A partir de esta
observacin ide un experimento: antes de presentar la comida al perro haca sonar una
campanilla. Al principio, el perro solamente segregaba jugos gstricos al ver la comida.
Al repetirse de manera constante la secuencia sonido de la campana-presentacin de
la comida, el perro comenz a segregar jugos gstricos al or el sonido de la campana,
antes de ver la comida.
Este simple experimento dio lugar a una nueva teora de explicacin de la conducta: el
aprendizaje por condicionamiento. Muestra, adems, los momentos del aprendizaje por
condicionamiento clsico:
Antes del condicionamiento: la visin de la comida provoca la salivacin. La
comida es un estimulo incondicionado respecto a la salivacin, puesto
que la provoca naturalmente. La salivacin, por su parte, es una respuesta
incondicionada respecto de la comida, puesto que es provocada naturalmente por
sta.
Durante el condicionamiento: la comida se asocia con el sonido de la campana, que
es un estmulo neutro, mientras aquella provoca salivacin.
Despus del condicionamiento: el sonido provoca salivacin. Se convierte en
un estimulo condicionado respecto a la salivacin, puesto que no la provoca
naturalmente. La salivacin, a su vez, es tambin ya una respuesta condicionada
respecto al sonido, puesto que no es provocada naturalmente por l.
1
comida------------------------------------------------------- salivacin
EI (estmulo incondicionado) RI (respuesta incondicionada)
2
comida+sonido campana--------------------------------- salivacin
EI EN (neutro)
3
sonido campana--------------------------------------------- salivacin
EC (estmulo condicionado) RC (respuesta condicionada)
El condicionamiento clsico tiene gran importancia para el comportamiento humano.
Muchas reacciones emocionales extraas tienen su origen en condicionamientos que a
veces se remontan a la infancia. Es el caso de muchas fobias, que tienen su origen en
alguna asociacin por parte del sujeto entre alguna experiencia desagradable y el objeto
que produce la fobia.
Para saber ms
Condicionamiento clsico
Conceptos de condicionamiento clsico en los campos bsicos y aplicados
Ivan Pavlov
Autoevaluacin
La conducta aprendida se caracteriza por:
a) Ser innata
b) Ser esteriotipada
c) Ser individual y adquirida
Si nos atenemos al experimento realizado por Pavlov sobre el proceso digestivo de los
perros:
Condicionamiento operante
Este condicionamiento fue descubierto por el norteamericano E. L. Thorndike, ms o
menos en la misma poca en que Pavlov haca sus experimentos con perros.
Thorndike encerraba gatos o ratas en jaulas dotadas de un mecanismo sencillo para
abrirlas desde adentro. El animal intentaba salir (sobre todo si estaba hambriento y
fuera vea comida) y comenzaba a agitarse en el interior de la jaula. En uno de los
movimientos daba casualmente al mecanismo y consegua salir (recibiendo as la
recompensa, que es posterior a su accin). Si se repite la misma situacin, se observa
que el animal termina por aprender el mecanismo de salida: el nmero de "ensayos y
errores" se va reduciendo hasta que el aprendizaje se perfecciona.
Los estudios ms famosos sobre el condicionamiento operante se deben al tambin
norteamericano B. F. Skinner (nacido en 1904). Skinner utiliza igualmente animales,
ratas y palomas, sobre todo. Idea un mecanismo: "la caja de Skinner" dispuesto de
tal manera que cada que vez que se presione cierta tecla se tiene acceso a la trampilla
donde se encuentra la comida, que en este caso es el refuerzo que consigue la
consolidacin de una conducta en el animal.
Este aprendizaje se denomina "operante" porque el sujeto aprende a realizar ciertas
operaciones. Para ello son fundamentales los premios y castigos: un premio o refuerzo
es cualquier estmulo que aumenta la probabilidad de que cierta conducta sea repetida
por el sujeto; un castigo es cualquier estmulo que disminuye la probabilidad de que
cierta conducta sea repetida.
El condicionamiento operante de la conducta de los animales permite al hombre utilizar
sus habilidades: as, se utiliza el olfato de los perros para combatir el contrabando de
ciertas mercancas, en tareas de salvamento, etc.
El propio Skinner consigui notables xitos en adiestramiento de animales; sin
embargo, su principal aportacin se encuentra en el terreno de la educacin (donde es
muy importante la motivacin y del refuerzo de la conducta) y del comportamiento
social (tcnicas de la modificacin de la conducta). Su conocida novela Walden dos
es un intento de utopa ms humana que el Mundo feliz de Huxley, aunque basada en
el mismo principio: el condicionamiento de la conducta humana con la consiguiente
negacin de la libertad y autonoma.
La diferencia entre condicionamiento clsico y condicionamiento operante radica
bsicamente en que en el primer caso se trata de condicionar al sujeto mediante
estmulos ambientales, es decir, aprende a responder mecnicamente a estmulos del
entorno. En el segundo caso, se le condiciona mediante premios y castigos para que
aprenda a ejecutar o inhibir una accin. No obstante, ambas formas de aprendizaje han
sido criticadas por diferentes motivos:
Se aplican a aprendizajes muy simples.
Parten de una concepcin pasiva del sujeto: se limita a responder de forma mecnica
o a ejecutar una accin para obtener un premio o evitar un castigo.
No consideran otros procesos cognitivos ms complejos: razonamientos
matemticos, abstracciones, etc.
Niegan la libertad de accin y la capacidad de eleccin del sujeto.
Para saber ms
Condicionamiento operante
Aprendizaje por condicionamiento
Skinner
Autoevaluacin
Uno de los representantes mximos del condicionamiento operante es:
a) Pavlov
b) Freud
c) Skinner
Conducta inteligente
Recuerda
Sobre la base de nuestro conocimiento y empujados por nuestras necesidades y
motivaciones ejecutamos conductas. Hemos distinguido entre conducta instintiva,
conducta aprendida (condicionamiento clsico, condicionamiento operante y
aprendizaje por observacin) y conducta inteligente.
Autoevaluacin
Se puede definir la inteligencia como:
La personalidad
Etimolgicamente hablando este es un concepto que proviene del griego prosopon y
del latn personare. En ambos casos se hace referencia a las mscaras que llevaban los
actores en las representaciones teatrales.
Desde una perspectiva psicolgica se puede definir como el conjunto de rasgos fsicos
y psquicos, que tienen continuidad en el tiempo, que nos permiten diferenciar a los
individuos entre s y que establecen la forma de ser, pensar y actuar de cada uno.
No obstante, hay muchas definiciones de personalidad; de hecho, el psiclogo
norteamericano Gordon W. Allport recogi hasta cincuenta distintas. Paralelamente,
tambin existe un nmero considerable de teoras que intentan explicarla. Las ms
representativas son las siguientes:
Teoras del rasgo y tipo
Teoras conductistas
Psicoanlisis.
Teoras conductistas
Dentro de esta corriente destacan psiclogos como Skinner, Hull o Watson. Los
principios del conductismo aplicados al estudio de la personalidad se pueden resumir
del siguiente modo:
Consideran que la funcin de la psicologa es el anlisis de la conducta,
prescindiendo de cualquier tipo de procesos mentales inobservables.
La conducta puede ser explicada como respuesta al estmulo. Cuando esta relacin
se consolida se crea un hbito. Y la personalidad se define como el conjunto de
hbitos.
Prcticamente todo comportamiento es aprendido.
En consonancia con lo anterior: el ambiente en el que el individuo es socializado
resulta determinante a la hora de formar su personalidad. As un individuo
agresivo lo ser porque ha aprendido a responder de modo agresivo ante
determinados estmulos.
El psicoanlisis
Es una escuela psicolgica fundada por S. Freud a principios del siglo XX, pero
que sigue teniendo vigencia en la actualidad. Su pretensin inicial es encontrar un
tratamiento a ciertos trastornos de la personalidad (como por ejemplo, la histeria, muy
frecuente en ese momento) que la medicina tradicional, con tratamientos fisio-qumicos
no consigue curar.
Su tesis de partida es que hay situaciones emocionales que el individuo no asume, por lo
que las reprime, las repliega al inconsciente, a pesar de lo cual determinan su conducta
y, con frecuencia, causan trastornos en su conducta.
El psicoanlisis es un enfoque revolucionario por varias razones:
El mtodo: mediante la hipnosis se considera es posible acceder al inconsciente,
liberando as esa energa reprimida que causa los desequilibrios emocionales.
Concepcin del hombre: desde la antigedad cobra especial protagonismo la
concepcin del hombre como un ser racional, que tiene controladas sus pasiones
al sometimiento de la razn. El psicoanlisis de Freud defiende que buena parte
de nuestra vida anmica es inconsciente y por ello irracional e incontrolable.
Concepcin de la mente humana: tras una primera teora en la que utiliza la
terminologa inconsciente-preconsciente-consciente, se decanta por la terna:
Ello (parte ms interior y dinmica de la mente y lugar de deseos, pasiones y
represiones), Super-yo (representa las normas, reglas, inhibiciones que el sujeto
debe asumir como miembro de la sociedad) y Yo (vive en tensin permanente
entre los deseos del Ello y las inhibiciones del Super-yo).
El sujeto freudiano se caracteriza por ese conflicto constante entre impulsos y deseos,
por un lado, y normas y prohibiciones, por otro. Entre lo que desea hacer y lo que debe
hacer.
Pero si por algo ha sido considerado revolucionario el psicoanlisis es por los avances
que introdujo en el estudio de la influencia que ejerce en el individuo el plano sexual,
tal y como veremos en el siguiente apartado.
Reduccionismo al plano sexual
Una de las caractersticas ms importantes y conocidas del psicoanlisis es su
consideracin de que el desarrollo y configuracin de la personalidad del hombre gira
en torno a la satisfaccin del deseo sexual en las diferentes etapas de su evolucin:
-Fase oral: se desarrolla inmediatamente tras el nacimiento, la zona ergena por
excelencia en el primer ao de vida es la boca. Y el primer objeto de su deseo es el
pecho materno.
-Fase anal: se desarrolla entre los dos y tres aos. El ano se convierte en la zona ertica
por excelencia. En esta fase el nio encuentra placer en la secrecin o retencin de las
heces.
-Fase genital o flica: alrededor de los cuatro aos el placer se obtiene a travs de las
caricias de los genitales. En esta fase se produce lo que Freud denomina complejo de
Edipo: el nio siente deseo sexual hacia su madre y odio hacia su padre al que ve como
un rival.
El complejo se supera cuando el nio comienza a ver a su padre como un modelo a
imitar.
-Fase de latencia:surge entre los seis y doce aos. En este perodo ya se han reprimido
los deseos incestuosos, siendo sustituidos por un amor desexualizado hacia los padres.
-Pubertad:sobre los doce aos se produce el desarrollo maduro de la sexualidad.
Los genitales se convierten en la zona ergena por excelencia. Si el desarrollo ha
sido "normal" se desarrollar una sexualidad cuyo fin es el coito heterosexual (con
frecuencia se critica a Freud su concepcin de la sexualidad, al entender que la
sexualidad normal es aquella que culmina con la relacin heterosexual).
En conclusin, el psicoanlisis a pesar de sus peculiaridades, sigue siendo una
escuela psicolgica importante y con una gran presencia en el contexto acadmico y
profesional. Es llamativa esa visin de la personalidad en tensin constante entre deseos
(muchas veces de naturaleza sexual) y deberes; tensin que, en numerosas ocasiones, se
traduce en trastornos psicolgicos.
Recuerda
Existen diferentes teoras sobre la personalidad. Las ms conocidas son: las teoras del
rasgo y tipo, la teora conductista y psicoanlisis. Esta ltima es tambin conocida por
su mtodo, su concepcin del hombre y la mente humana, as como el protagonismo
que otorga a los deseos y represiones de naturaleza sexual.
Para saber ms
Psicoanlisis, Freud
Estudio del Psicoanlisis y psicologa
Sigmund Freud
Autoevaluacin
Segn la teora de Sheldon, se puede establecer una correlacin entre la personalidad y:
a) Las represiones del individuo
b) Las caractersticas biolgicas externas
c) Los estmulos ambientales
c) La personalidad se hereda
Segn el psicoanlisis:
a) El Yo vive en tensin permanente entre los deseos del Ello y las normas del
Super-yo
b) Todos los individuos sufren trastornos de la personalidad
c) Los deseos y pulsiones de naturaleza sexual no influyen en la vida psquica del
ser humano