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ACTIVIDADES ANIVERSARIO

Colegio Nazaret de la Florida


DIA 13 /06/2016
Estimados estudiantes del Colegio Nazaret de la Florida, se han organizado algunas
actividades para ustedes con la idea de que el aniversario sea de agrado para todos. Las
actividades se llevarn a cabo los das martes 11, mircoles 12, jueves 13 de octubre.
Series: 4 A/4B/2ma/1mB/8A y 7B
Pelculas: 3A/3B/2mB/1mA/ 8B y 7A.
Para esto se detallan a continuacin las pruebas a realizar.
DA MARTES 11 DE OCTUBRE
ACTIVIDAD
PRESENTACIN ALIANZAS
(15 MIN APROX)

DESCRIPCION
Ambas Alianzas deben presentarse de manera
creativa con un rey y una reina. (Pueden
presentarse con un baile, o de alguna manera
ingeniosa).
*Cada alianza debe presentar una mascota. De lo
contrario se le restan 1000 puntos al puntaje total.
Participantes: Cada grupo deber escoger un
varn, una dama y un profesor (hombre o mujer)
para las competencias.

PUNTAJES
2000 al primer
lugar.
1000 al primer
lugar.
1000 al primer
lugar, 500 al
segundo.

COME Y CALLA
(10 minutos
aproximadamente)

COMPETENCIA BAILE EN
PAREJAS
(15 minutos
aproximadamente)

Descripcin: Cada grupo deber escoger 3


participantes, uno de ellos deber comerse una
empanada picante, el otro la mitad de una cebolla
y el ultimo tomarse una coca cola de 1.25 L. La
alianza
que
primero
finalice
ests
tres
competencias gana.

Participantes: Cada grupo deber escoger 6


parejas, incluyendo de 7mo a 4to/3ero medio y
una pareja de profes.

2000 puntos al
equipo
ganador, 1000
al segundo.

Cada alianza deber tener 6 parejas las cuales


deben estar dispuestas a bailar cualquier tipo de
estilo musical de acuerdo a lo que el DJ disponga.
El jurado las ir eliminando parejas de acuerdo a su
criterio hasta que haya una ganadora
HUEVEA LA RESPUESTA

(15 minutos aprox)

Cada grupo deber contestar las preguntas que


vayan saliendo. Las preguntas sern del rea
humanista.
Participantes: 6 por grupo. 1 alumnos de sptimo,
1 alumnos de octavo, 1 alumnos de primero, 1
alumnos de segundo, 2
alumnos de tercero/cuarto, 1 profesor jefe.
Descripcin: Los 7 participantes de cada grupo

2000 puntos
Primer lugar.
1000 puntos el
segundo.

formaran una hilera. Delante de ellos habr una


docena de huevos y se harn 9 preguntas, quien
sepa la respuesta debe reventarse un huevo en la
cabeza, determinado por el jurado el primero que
lo haga tendr derecho a contestar la pregunta, si
lo hace de forma correcto obtiene el punto, de lo
contrario no suma ni resta. La alianza que ms
puntos obtenga gana.

TIRAR LA CUERDA
(10minutos
aproximadamente)

Cada alianza deber tener 8 participantes en juego,


4 hombres y 4 mujeres(Al menos uno de sptimo y
octavo). Consiste en tirar la cuerda hasta que uno
de los dos equipos pase la lnea establecida.

1000 puntos al
equipo
ganador.

500 a los
segundos.
1000 al grupo
ganador.
500 al segundo
lugar.
TIRAR LA CUERDA

Cada alianza deber tener 8 participantes en juego,


4 hombres y 4 mujeres(Al menos uno de sptimo y
octavo). Consiste en tirar la cuerda hasta que uno
de los dos equipos pase la lnea establecida.

1000 puntos
equipo
ganador.
500 ptos
segundo lugar.

FTBOL MIXTO
(15 minutos)

Participantes: Deben ser 5 jugadores en cancha,


2 hombres, 2 mujeres y un profesor. Pueden tener
cambios, pero siempre manteniendo la cantidad de
hombres en 2 y mujeres en 2. Se jugar en un total
de 12 minutos. En caso de empate se define por
penales, 3 lanzamientos para cada equipo, en
donde debe lanzar un hombre, 1 mujer y un
profesor.
-Los jugadores debern presentarse con zapatos
con tacos, de lo contrario no podrn participar.
-La organizacin de las actividades, esconder un
artefacto que debern encontrar las alianzas en un
tiempo mximo de 5 minutos.

EL ESCONDITE

1000 Grupo
ganador
500 segundo
lugar

200 puntos al
ganador.
100 Al
segundo.

Los participantes competirn en una serie de


competencias que entregaran puntaje. Estas son:
Tres
empolvados,
Hay
que
reventarse,

GIN K NA (XTREM)

Pruebas de baln y Afrmate Cabrito, las cuales


se detallan a continuacin.

2000 al grupo
ganador

Dosempolvados
Participantes:
una
Pareja
(de
cualquier
conformacin) representando a su grupo. Estarn
amarrados de pies en todo momento. (si se sueltan
se para la competencia hasta que estn amarrados
de nuevo)

1000 al grupo
que resulte
segundo

(25 minutos
aproximadamente)

Descripcin: En una mesa habr dos platos en los


cuales cada participante tendr un objeto que
deber buscar en harina. La bsqueda DEBE
hacerse con la boca solamente. Est permitido
soplar pero debern tener cuidado ya que el objeto
podra caerse del plato y NO pueden ocupar las
manos en esta prueba. Una vez encontrados los
objetos se deben dirigir donde comienza la
siguiente prueba
Hay que reventarse
Participantes: La misma pareja de la prueba
anterior, amarrada de pies.
Descripcin: debern comenzar a inflar los globos
asignados.
Una vez inflado un globo debe
reventarlo sin utilizar las manos, (entre ambos).
Una vez reventado el otro integrante de la pareja
deber tomar otro globo, inflarlo y amarrarlo, y
reventar aquel globo. As sucesivamente hasta que
se acaben los globos. Una vez terminada esa
prueba la pareja debe correr y ubicarse en el sector
de la siguiente prueba.

Pruebas de Baln
Participantes: la misma pareja de la prueba
anterior.
Descripcin: el varn deber encestar 5 veces al
aro de basquetbol y la mujer deber dominar el
baln 5 veces con cualquier parte del cuerpo.
Ambos debern repetir cada accin hasta que
cumpla con lo solicitado. Una vez que terminen,
pasan a la ltima prueba de la Ginkana Extreme.
Afrmate Cabrito
La pareja deber someterse a lo siguiente
Participantes: La misma pareja anterior.
Descripcin: ambos debern comer, en cualquier
orden, un tomate, un limn, de cebolla, un
paquete de sufl y tomarse un vaso de agua
mineral. Todo en el menor tiempo posible
Ganar el grupo que complete todas las estaciones
en el menor tiempo posible.
MESA PIDE

200 Ptos al
ganador.

100 al segundo
lugar.
1000 ganador
VOLEIBOL MASIVO
(15 MINUTOS)

Se jugar voleibol masivo con una pelota gigante,


mientras el jurado realiza el conteo.

500 segundo
lugar.

Nota: La alianza que presente la mayor


cantidad de alumnos y alumnas
disfrazadas tendrn una bonificacin de
2000 puntos.

PROGRAMACION Y PLANILLA PUNTAJES DIA DEL ALUMNO


DE ACUERDO A LAS BASES ENTREGADAS Y LA EVALUACION DE LOS JURADOS, LOS PUNTAJES
ASIGNADOS SON LOS SIGUIENTES:
ANIMACION: CARLOS SERRANO
ACTIVIDAD
PRESENTACIN
ALIANZAS
9:45-10:00
PAPEL QUE VUELA
MS LEJOS
10:00-10:15
MESA PIDE
10:15-10:20
SI SE LA SABE
CANTE
10:20-10:40
CRANEA LA
RESPUESTA
10:40-11:00
PENAL BORRACHITO
11:00-11:15
TIRAR LA CUERDA
11:15:11:30

FTBOL MIXTO
11:30-11:50
EL ESCONDITE
11:50-11:55

GINKANA
11:55-12:20

MESA PIDE
12:20-12:25
VOLEIBOL MASIVO
12:25-12:35
ENTREGA
RESULTADOS
VOTACIONES
TOTALES

PUNTAJE

PUNTAJE

PROFESOR A CARGO
A ASISTENCIA

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