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Autodesk Inventor 7

Tutorial de Modelamento 3D Bsico


Modelamento de uma Polia
Autor: Cristiano Nogueira Silva
Reproduo e divulgao totalmente permitidas pelo autor.
Apenas pedimos que sejam mantidas as devidas referncias ao site de origem, como
tambm a propriedade deste contedo.
Cristiano Nogueira Silva
Administrador do Site MCADBrasil
www.mcadbrasil.net
cristiano@mcadbrasil.net

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Tutorial da Polia
Neste tutorial iremos fazer o modelamento de uma polia com rasgos em V.
Usaremos ferramentas de sketch, faremos revoluo de perfis e veremos tambm algumas
placed features como o Circular Pattern.

Figura 2.1
Ativando um projeto.
No quadro de criao de novo arquivo, entre na opo Projects e verifique se o projeto
ativo o projeto Inventor_Passo_a_Passo.
Se no for, clique duas vezes sobre ele para ativ-lo (Figura 2.2).

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Figura 2.2
Ento, clique a esquerda no boto New e inicie um novo arquivo de pea, no tab Metric,
usando o template Standard (mm).ipt, para abrir um novo arquivo de componente com as
unidades em milmetros, como mostra a figura 2.3.

Figura 2.3
Faa o esboo mostrado na figura 2.4 e coloque os pares de linhas indicados nesta figura
como colineares.

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Figura 2.4
Agora dimensione o esboo como mostra a Figura 2.5.
Nota: Para colocar as dimenses de dimetro, selecione primeiro a linha inferior do
esboo, depois selecione a linha at onde vai a cota e, em seguida, antes de posicionar a
cota, clique com o boto direito na tela e escolha no menu a opo Linear Diameter, como
mostra a figura 2.6.
E para que as cotas apaream com seus parmetros, clique sobre qualuqer uma delas
estando sem nenhum comando ativo, e escolha a opo Show Expression.

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Figura 2.5

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Figura 2.6
Saia do modo Sketch, clicando no cone Sketch da barra de cones superior, v para a vista
isomtrica, clicando com o boto direito na tela e escolhendo a opo Isometric View.
Entre na ferramenta Revolve da barra de cones da esquerda, ou digite R para entrar no
comando.
Selecione como eixo de revoluo a aresta inferior do sketch, como mostra a figura 2.7.

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Figura 2.7
De OK no quadro de dilogo, como mostra a figura 2.8.

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Figura 2.8
Agora entre na ferramenta Fillet e coloque um raio de 5 mm nas arestas indicadas na figura
2.9.

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Figura 2.9

Crie um novo Sketch Plane na face indicada na figura 2.10, selecionando a face e em
seguida clicando no cone Sketch da barra de cones superior.

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Figura 2.10
Em seguida olhe esta face de frente, selecionando na barra de cones superior a ferramenta
Look At e selecionando a face do Sketch plane.
Desenhe e dimensione o sketch mostrado na figura 2.11.

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Figura 2.11
Saia do modo sketch e v para a vista isomtrica.
Entre no comando Extrude para fazer o furo com o rasgo de chaveta.
Ao entrar no comando selecione o perfil a ser extrudado, clicando dentro do sketch feito.
Selecione a opo Cut para retirar material e no campo distance coloque All e de OK Veja
estas modificaes na figura 2.12.

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Figura 2.12
Crie um novo Sketch Plane na face do cubo da polia, como mostra a figura 2.13.

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Figura 2.13
Clique na ferramenta Look At e selecione esta mesma face para olh-la de forma
perpendicular.
Desenhe e dimensione o sketch mostrado na figura 2.14.
Nota: Para que o crculo que ser criado fique alinhado com o centro da polia, entre na
ferramenta de desenhar crculo e, quando for definir o ponto que ser o centro do crculo,
apenas passe o cursor do mouse pelo centro da polia e mova o cursor para esquerda e
clique no ponto onde ser o centro do crculo. Voc deve reparar que ao mover o cursor
para a esquerda, o cursor manter um alinhamento com o centro da polia.

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Figura 2.14
Saia do modo sketch e v para a vista isomtrica.
Entre no comando Extrude para extrudar o sketch criado.
Ao entrar no comando, selecione o crculo que ser extrudado clicando dentro dele e, no
quadro de dilogo, selecione a opo Cut e no campo distance, coloque All para fazer a
extruso passante.
Veja estas modificaes na figura 2.15

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Figura 2.15
Para copiar os furos, entre na ferramenta Circular Pattern na barra de cones da esquerda,
como mostra a figura 2.16.

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Figura 2.16
Ao entrar no comando, as features que sero copiadas devem ser selecionadas. Clique
sobre o furo que acabou de ser extrudado, ou selecione no browser a feature Extrusion2.
Em seguida, marque no quadro de dilogo o boto Rotation Axis para selecionar o eixo de
revoluo. Selecione o furo com o rasgo de chaveta.
No campo Count, coloque 5 cpias. Repare que a original e mais quatro, dando um total
de 5. O campo Angle fica com 360 graus para que o estas cinco cpias se dividam por toda
a face. D OK.
Veja estas alteraes na figura 2.17.

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Figura 2.17
Para criar o rasgo da polia, crie primeiramente um Sketch Plane no plano XY.
Para fazer isso, entre no comando de criao de Sketch Plane, clicando no cone Sketch da
barra de cones superior, v no browser e clique no + ao lado de Origin para que apaream
os planos origem da pea, e clique no plano XY. criado, ento, um novo Sketch Plane no
plano XY.
Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e escolha a opo Slice Graphics
para gerar um corte temporrio na pea, passando pelo Sketch Plane ativo, afim de facilitar
nossa visualizao.
V na ferramenta Look At e selecione, no browser, o Sketch4, para olhar este plano de
frente.
Desenhe e dimensione o perfil mostrado na figura 2.18.

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Figura 2.18
Repare que ainda falta colocar o sketch alinhado com a face superior da pea.
Para colocar esta restrio, devemos primeiramente projetar a linha superior da pea no
sketch plane ativo.
Para isso, entre na ferramenta Project Geometry na barra de cones a esquerda, como
mostra a figura 2.19.

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Figura 2.19

Clique na linha indicada na Figura 2.20, para que esta linha seja projetada no Sketch Plane
ativo. Para sair do comando, clique com o boto direito na tela e escolha Done ou digite
Esc.

Figura 2.20
Agora coloque uma restrio Collinear entre a linha horizontal superior do sketch e a linha
que projetamos, entrando no comando Collinear e selecionando as duas linhas.
Veja o resultado na Figura 2.21.

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Figura 2.21
Saia do ambiente sketch e v para a vista isomtrica.
Temos agora que criar um Work Axis na pea, pois ele servir como o eixo de revoluo
do sketch.
Entre no comando Work Axis, como mostra a Figura 2.22.

Figura 2.22
Selecione uma face cilndrica qualquer, como mostra a Figura 2.23.

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Figura 2.23

O Work Axis ento criado, passando no centro da pea.


Agora vamos ao Browser clicamos sobre o Work Axis e o arrastamos para cima do
Sketch4 (Figura 2.24), com isso, estamos enganando o Inventor, pois como se o Work
Axis tivesse sido criado antes do sketch.
Se no fizermos isso, no poderemos projetar esse Work Axis no Sketch4.

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Figura 2.24
Ento, vamos ativar o Sketch4, clicando duas vezes sobre ele no Browser.
Entramos na ferramenta Project Geometry e selecionamos o Work Axis (Figura 2.25).
Com isso o Work Axis projetado no Sketch Plane.

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Figura 2.25
Saia do modo sketch.
Agora, entre no comando Revolve e selecione o sketch desenhado como o Profile de
revoluo.
Pode ser que o profile seja selecionado sozinho.
Selecione o Work Axis projetado como o eixo de revoluo e no quadro de dilogo
selecione a operao Cut, para que seja retirado material da pea quando o perfil
revolucionar (Figura 2.26).

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Figura 2.26
De OK no quadro.
A revoluo feita, criando assim o rasgo da polia.
Agora vamos copiar esse rasgo para a direita, usando o comando Rectangular Pattern.
Entre no comando Rectangular Pattern na barra de comandos a esquerda e selecione o
rasgo da polia, como mostra a Figura 2.27.

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Figura 2.27
Em seguida, no quadro de dilogo, clique no boto Direction1 e selecione o Work Axis,
para definir a direo do Pattern.
Clique no boto Flip, se necessrio, para orientar o sentido do Pattern para a direita,
coloque duas cpias no campo com uma distancia de 25 mm (Figura 2.28).

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Figura 2.28
De OK no quadro e o Pattern feito.
A pea est pronta.
Use o comando Rotate para gir-la.
Mude sua cor para Gold Metallic e veja o resultado final na figura 2.29.

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Figura 2.29
Salve a pea com o nome Polia.ipt.

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