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Fundacin Educativa Liceo Cristiano la Paz

Gua 1. Tercer Periodo. 10 grado

El movimiento
Prof.: Luis Eduardo Arias Tovar
Introduccin
A continuacin se describen, brevemente, los elementos bsicos del movimiento, esto es, la posicin, el
desplazamiento, la trayectoria, la distancia recorrida, la velocidad y la rapidez. Ms adelante (en otra
gua) trataremos con la aceleracin.

La mecnica
La Mecnica Clsica es la rama de la Fsica que se encarga
del estudio del movimiento de los cuerpos. Por el momento
nos ocuparemos de describir el movimiento sin tener en cuenta las causas que lo producen o que lo pueden modificar,
es decir, nos ocuparemos de la parte de la mecnica llamada
cinemtica.

El movimiento
Un cuerpo se encuentra en movimiento con respecto a un
punto fijo, llamado sistema de referencia, si a medida que
transcurre el tiempo, su posicin con respecto a este punto
cambia.
Un sistema de referencia es un sistema de coordenadas en
el que la posicin de un cuerpo en cualquier instante se determina por las coordenadas en dicho sistema. Los sistemas
de coordenadas pueden ser de una dimensin (una recta numrica), de dos dimensiones (el plano cartesiano) o de tres
dimensiones (el espacio tridimiensional).
En fsica se clasifica por categoras el movimiento en tres
tipos: traslacional, rotacional y vibratorio. Un automvil que
viaja en una autopista es un ejemplo de movimiento traslacional, el giro de la Tierra sobre su eje es un ejemplo de movimiento rotacional, y el movimiento de ida y vuelta de un
pndulo es un ejemplo de movimiento vibratorio. En sta y
las siguientes guas, se tratar slo con el movimiento traslacional.

El vector posicin (r)


Entendemos por posicin de un cuerpo al punto en el cual
se encuentra en un instante dado. Para describir la posicin
en fsica usamos un vector que va desde el origen de coordenadas hasta el punto en cual se encuentra el cuerpo. A este
vector lo representamos conr.
El vector posicin, como cualquier otro vector, puede descomponerse en otro par de vectores llamados vectores componentes que son paralelos a los ejes coordenados como lo

Figura 1. Vector posicin de un cuerpo que se encuentra en

el punto (x, y)

muestra la figura 1.
Las coordenadas (x, y) reciben el nombre de componentes
rectangulares der. Los smbolos i y j representan vectores
de longitud una unidad llamados vectores unitarios y se usan
para indicar las direcciones horizontal positiva (derecha) y
vertical positiva (arriba), respectivamente. As,r = xi + yj.
En adelante slo nos referiremos al movimiento en lnea recta,
por lo que usaremos para indicar la posicin las letras x y y si
el movimiento es en la direccin horizontal o vertical, respectivamente. Acordaremos, adems, que x ser positiva cuando
el cuerpo se mueva hacia la derecha y y ser positiva cuando
el movimiento sea hacia arriba.
Las unidades de medida que usaremos para referirnos a las
cantidades fsicas sern mayoritariamente las del Sistema Internacional de unidades (SI), en dicho sistema la longitud se
expresa en unidades de metros (m), por lo tanto la posicin
la expresaremos en metros. En algunos casos usaremos otras
unidades como el kilmetro (km), el centmetro (cm), etc.

El movimiento 2/6

Figura 3. Trayectoria de un proyectil disparado por un

can.
Figura 2. Desplazamiento de un cuerpo que se mueve desde

un punto A hasta un punto B.

El vector desplazamiento (r)


El desplazamiento de una partcula se define como su cambio
en posicin en algn intervalo de tiempo. Conforme la partcula se mueve desde una posicin inicialri a una posicin
finalr f , su desplazamiento se conoce por:
r =r f ri
Se usa la letra griega delta mayscula () para indicar el
cambio en una cantidad, en este casor.
As como el vector posicin, el desplazamiento puede descomponerse en componentes rectangulares que son x en
la direccin horizontal y y en la direccin vertical. As
r = xi + yj. Como trabajaremos inicialmente con el movimiento en una direccin nos referiremos al desplazamiento
con x o y, en este caso:
x = x f xi
y = y f yi

(En la direccin horizontal)


(En la direccin vertical)

Si el cuerpo se mueve horizontalmente hacia la izquierda, x


ser negativo y si el cuerpo se mueve verticalmente hacia
abajo, y ser negativo. En todo caso el signo de x (o y)
indica la direccin del movimiento.
Las unidades del desplazamiento son las mismas unidades de
la posicin, es decir, metros (m) en el SI. Tambin es probable que usemos otras unidades como el kilmetro (km), el
centmetro (cm), etc.

se mueve. Por ejemplo, si un cuerpo se mueve desde un punto


A hasta un punto B en lnea recta, el segmento de recta que
une los dos puntos es la trayectoria y la longitud de este segmento es la distancia recorrida.
Cuidado!
Es importante reconocer la diferencia entre la distancia recorrida y el desplazamiento. Recuerde que el
desplazamiento es el cambio de posicin que experimenta un cuerpo, as por ejemplo, si un persona se
mueve desde el extremo A de una cancha hacia el extremo opuesto B y en seguida se regresa al extremo
A, su desplazamiento ser cero, es decir, no hubo desplazamiento. Sin embargo, la distancia recorrida es
igual a dos veces el largo de la cancha.

Rapidez y velocidad
Es comn que los trminos velocidad y rapidez se usen en
la vida cotidiana como si fueran sinnimos, sin embargo, en
fsica es necesario hacer una distincin entre estos dos trminos. La velocidad es una cantidad a travs de la cual se
especifica hacia dnde (direccin) y qu tan rpido se mueve
un cuerpo (magnitud), es decir, la velocidad es una cantidad
vectorial. En cambio la rapidez, que es una cantidad escalar,
es el cociente que resulta de dividir la distancia que recorre
una cuerpo entre el tiempo en que recorre esta distancia.
Rapidez media
La rapidez media rm se define como la distancia total recorrida dividida entre el intervalo de tiempo total requerido para
recorrer dicha distancia:

Trayectoria y distancia recorrida


La trayectoria que sigue un cuerpo es el conjunto de puntos que describe cuando se mueve. La distancia recorrida
es la medida de la trayectoria, es decir, es la medida de la
curva (imaginaria) que queda determinada cuando el cuerpo

Rapidez media =

Distancia total recorrida


Tiempo total empleado

rm =

d
t

El movimiento 3/6

Velocidad media
La velocidad mediavm se define como el desplazamiento r
de la partcula dividido entre el intervalo de tiempo t durante el que ocurre dicho desplazamiento:
Velocidad media =

Desplazamiento total
Tiempo total empleado

r r f ri
vm =
=
t
t f ti
De acuerdo con las definiciones de la velocidad y la rapidez
media, las unidades de estas cantidades son unidades de longitud divididas entre unidades de tiempo, es decir:
[v] =

[L]
[T ]

Las unidades del SI correspondientes son m/s, sin embargo,


en algunos casos usaremos cm/s, km/h, etc. El smbolo diagonal (/) se lee por, y quiere decir dividido entre.
Como trabajaremos inicialmente con el movimiento en una
direccin nos referiremos a la velocidad media con vm, x o
vm, y , en este caso:
vm = vm, xi + vm, y j
vm, x =

x x f xi
=
t
t f ti

y y f yi
vm, y =
=
t
t f ti

La velocidad instantnea la denotamos porv, mientras que a


la rapidez instantnea con v.
En adelante para referirnos a la velocidad instantnea (o a la
rapidez instantnea) diremos simplemente velocidad (o rapidez).
Cuidado!
Note que la velocidad media y la rapidez media son
cantidades diferentes. Mientras que la velocidad media es una cantidad vectorial, la rapidez media es una
cantidad escalar, por esta razn la velocidad media
se simboliza con vm y la rapidez media con rm . No
confunda las componentes rectangulares vm, x y vm, y
con escalares, las componentes rectangulares de un
vector son nmeros reales que pueden ser negativos
o positivos, en cambio, la rapidez media rm , que es
un escalar, siempre debe ser positiva.

Grficos de posicin contra tiempo


Cuando en un plano cartesiano ubicamos en el eje Y las posiciones que ocupa un cuerpo y en el eje X el tiempo en el que
ocupa dichas posiciones, el grfico que obtenemos se conoce
con el nombre de grfico de posicin contra tiempo.

(En la direccin horizontal)

Ejemplo de aplicacin
(En la direccin vertical)

As como el desplazamiento, si el cuerpo se mueve horizontalmente hacia la izquierda, vm, x ser negativo y si el cuerpo
se mueve verticalmente hacia abajo, vm, y ser negativo. En
todo caso el signo de vm, x (o vm, y ) indica la direccin del movimiento.
Cuando no sea necesario indicar si el movimiento se da horizontal o verticalmente (porque se sobreentiende por el contexto), representaremos la componente de la velocidad media
con vm .

El siguiente grfico de posicin contra tiempo representa el


movimiento rectilneo de una partcula durante 9 segundos.

x(m)
5
4
3
2

Velocidad instantnea y rapidez instantnea


Cuando se determina la velocidad en un instante particular lo
que se obtiene se conoce con el nombre de velocidad instantnea, del mismo modo, la rapidez de un cuerpo en un instante dado se conoce como rapidez instantnea. La relacin
que existe entre la velocidad instantnea y la rapidez instantnea es que la rapidez instantnea es igual a la magnitud de
la velocidad instantnea. (Recuerde que la velocidad por ser
una cantidad vectorial posee una magnitud y una direccin.)
Por lo tanto, si la velocidad instantnea es cero, la rapidez
instantnea debe ser cero.

1
1

1
2

Teniendo en cuenta la informacin del grfico, responda:


1. Describa el movimiento de la partcula.

t(s)

El movimiento 4/6

2. Cuando t = 0, en cul posicin se encuentra la partcula? En que posicin se encuentra a los 2s? Cul
fue el desplazamiento en el primer intervalo de tiempo?
3. En el segundo intervalo, cul fue el desplazamiento
de la partcula? Cambi su posicin?
4. En el tercer intervalo entre t = 4s y t = 5s, qu desplazamiento sufre la partcula? Qu distancia ha recorrido la partcula hasta ese instante?
5. Entre los cinco y los seis segundos, cul fue el desplazamiento de la partcula? Qu significado tiene el
signo del desplazamiento hallado?
6. Qu sucede entre los seis y los siete segundos?
7. Cul fue el desplazamiento total y la distancia total
recorrida por la partcula?
8. Cul es la velocidad media de la partcula entre los
dos y los cuatro segundos?
9. Cul es la velocidad media y la rapidez media entre
t = 0 y t = 6s?
10. Calcule la velocidad media y la rapidez media en todo
el recorrido.
Solucin.
1. Tenga en cuenta que en los grficos de posicin contra tiempo el eje vertical corresponde a las posiciones,
por lo tanto, un segmento de recta ascendente indicar
que la partcula se est moviendo en la direccin positiva, mientras que un segmento de recta descendente indica que la partcula se mueve en la direccin negativa.
Adems, un segmento de recta horizontal indicar que
la partcula no se mueve (est en reposo). Recuerde,
adems, que las formas que se producen por los segmentos de rectas de los grficos NO indican que la partcula suba, baje o se mueva horizontalmente: Todo el
movimiento es horizontal.

2. De acuerdo con el grfico, en t = 0 la partcula se encuentra en x = 0, mientras que, en t = 2s la partcula


se encuentra en la posicin x = 3m. Por otro lado, en
el primer intervalo de tiempo (desde t = 0 hasta t = 2s)
se tiene que la posiciones inicial y final son: xi = 0 y
x f = 3m, por lo tanto:
x = x f xi = 3m 0m = 3m

El desplazamiento en el primer intervalo de


tiempo es x = 3m, lo cual significa que la
partcula se movi en en la direccin positiva
hasta quedar a tres metros de distancia desde
x = 0.
Estrictamente deberamos decir que el desplazamiento
es r = 3m i.
3. En el segundo intervalo se tiene que xi = 3m en t = 2s
y x f = 3m en t = 4s, es decir, las posiciones inicial
y final son iguales, por lo tanto la partcula no se desplaz: x = 0. Como xi = x f , la partcula no cambi
su posicin.
4. En t = 4s la posicin es xi = 3m y en t = 5s la posicin
es x f = 5m, por lo tanto:
x = x f xi = 5m 3m = 2m
Entre t = 4s y t = 5s la partcula se mueve siempre horizontalmente en la direccin positiva (sin retroceder),
cuando este es el caso, la distancia recorrida d es igual
al valor absoluto del desplazamiento, es decir:
d = |x| = |2m| = 2m
5. En t = 5s la posicin es xi = 5m y en t = 6s la posicin
es x f = 0, luego:

Descripcin del movimiento

x = x f xi = 0m 5m = 5m

Una partcula se mueve desde la posicin x = 0


en la direccin positiva durante dos segundos,
luego de los cuales se detiene durante dos segundos cuando alcanza la posicin x = 3m.
Terminados los dos segundos de reposo, la partcula contina su camino en la direccin positiva hasta llegar a la posicin x = 5m, posicin
que alcanza en un segundo. Estando en la posicin x = 5m se mueve en la direccin negativa
(se regresa) hasta que llega a la posicin desde
la cual inici su movimiento, esto es, x = 0
donde se queda detenida durante un segundo.
Finalmente, sigue retrocediendo hasta que, en
dos segundos, llega a la posicin x = 2m.

El signo negativo que se obtiene significa que la partcula retrocede (se mueve en la direccin negativa).
6. Entre los seis y los siete segundos la partcula se mantiene en la posicin x = 0m, es decir, se mantiene en
reposo en el origen del sistema de referencia.
7. El desplazamiento total xt se calcula teniendo en cuenta todo el movimiento desde t = 0 hasta t = 9s, en
ese caso, xi = 0 y x f = 2m. Por lo tanto:
xt = x f xi = 2m 0m = 2m
La distancia total dt recorrida en este caso no es igual al
valor absoluto del desplazamiento porque en algunos
intervalos de tiempo la partcula retrocede (en cules?).

El movimiento 5/6

Sin embargo, podemos hallar el desplazamiento en cada


uno de los intervalos en que la partcula se mueve sin
regresar, luego, la distancia total recorrida ser igual a
la suma de los valores absolutos de cada desplazamiento. Indicaremos con subndices a qu intervalos de
tiempos nos referiremos.
Intervalo
De 0s a 2s
De 2s a 4s
De 4s a 5s
De 5s a 6s
De 6s a 7s
De 7s a 9s
De 0s a 9s

Desplazamiento
x1 = 3m 0m = 3m
x2 = 3m 3m = 0m
x3 = 5m 3m = 2m
x4 = 0m 5m = 5m
x5 = 0m 0m = 0m
x6 = 2m 0m = 2m
xt = 2m

Dist. Rec.
d1 = 3m
d2 = 0m
d3 = 2m
d4 = 5m
d5 = 0m
d6 = 2m
dt = 12m

Que el desplazamiento total sea igual a 2m


significa que todo el recorrido dej al cuerpo
2 metros a la izquierda desde el punto donde
inici su movimiento.

Note que a pesar de que la velocidad media es


cero, la rapidez media es diferente de cero. Recuerde que la velocidad media y la rapidez media son dos cantidades diferentes.

10. La rapidez media y la velocidad media en todo el recorrido se determinan con la distancia total total recorrida, el desplazamiento total y el tiempo total empleado de la siguiente manera:
Velocidad media:
vm =
Rapidez media:
rm =

8. La velocidad media entre los dos y cuatro segundos


corresponde al cociente entre el desplazamiento en dicho intervalo de tiempo y el tiempo empleado. De
acuerdo con los datos de la tabla del tem anterior, de
2s a 4s el desplazamiento fue x = 0m, luego:
vm =

Ejercicio de aplicacin
A continuacin se muestra el grfico de posicin contra tiempo
de una partcula que se mueve en lnea recta.
x(m)

x = x1 +x2 +x3 +x4 = 3m+0m+2m+(5m)

160

x = 0m

120

Luego,

dt
12m
=
= 1.32m/s
t
9s

El signo menos de la velocidad media total indica que despus de todo el cuerpo termin
movindose en la direccin negativa. Recuerde
lo que se dijo del desplazamiento en el tem 7.

x
0m
0m
=
=
= 0m/s
t
4s 2s
2s

9. Para hallar la velocidad media entre t = 0s y t = 6s


es necesario que hallemos el desplazamiento en dicho
intervalo de tiempo. De acuerdo con la tabla del tem
7, este desplazamiento est dado por:

2m
xt
=
= 0.22m/s
t
9s

80
x
0m
0m
vm =
=
=
= 0m/s
t
6s 0s
6s

40

Por otro lado, para calcular la rapidez media necesitamos conocer la distancia recorrida entre t = 0s y t = 6.
Segn el tem 7:

40

d = d1 + d2 + d3 + d4 = 3m + 0m + 2m + 5m

80

d = 10m

120

Luego,

160
rm =

10m
10m
d
=
=
= 1.67m/s
t
6s 0s
6s
1. Describe el movimiento

10

12

14

t(s)

El movimiento 6/6

2. Cul es la distancia total recorrida y el desplazamiento total realizado por el cuerpo durante el movimiento?
3. Cmo es el movimiento del cuerpo entre los 4 y los 6
segundos?
4. Cul es la rapidez media y la velocidad media del
cuerpo entre los 4 y los 14 segundos?
5. En qu intervalos de tiempo la velocidad es negativa?
Qu significado tiene?
6. Cul es el desplazamiento total y la distancia total recorrida?

Referencias bibliogrficas
Bautista, M., y Salazar F. L. (2011). Fsica Hipertexto 1. Bogot: Editorial Santillana S. A.
Serway, R. A., y Jewett, J. W. (2008). Fsica para ciencias e
ingeniera 1. Mxico: Cengage Learning Editores.