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1.

Montaje ajustando las imgenes al audio (vdeo musical)


2. Reproducir varios vdeos simultneamente en pantalla.
2.1 Sin transparencias
2.1.1 Sin movimiento
2.2 Con transparencias
2.2.1 Cosas y gente que aparece y desaparece
3. Un da que pasa en unos segundos (en general, escenas a cmara muy rpida)
4. Efectos ms profesionales (y ms complicados)
4.1 Hacer sustituciones de color (chroma key)
1. Montaje ajustando las imgenes al audio (vdeo musical)
Para este tipo de edicin lo mejor es importar el archivo con la msica primero, abrir el
clip, reproducirlo e ir pulsando la tecla asterisco * cada vez que haya un cambio de ritmo
que vaya a coincidir con un cambio de imgen. Eso crea una marca que nos ayudar
luego a saber en qu puntos hemos de introducir un nuevo plano. En este tipo de
montajes suele ser muy comn el uso de la edicin a 3 o 4 puntos
2. Reproducir varios vdeos simultneamente en pantalla.
2.1 Sin transparencias
2.1.1 Sin movimiento
Mostrar varias escenas simultneamente puede ser de gran utilidad en vdeos musicales
o presentaciones y tambin en otro tipo de grabaciones en los que queremos mostrar al
pblico lo que sucede simultneamente en dos o ms sitios diferentes. Ejemplos tpicos
de esto son las convesaciones telefnicas entre varias personas o cuando en
competiciones queremos mostrar la evolucin de dos o ms competidores.
El primer problema con el que nos encontramos a la hora de mostrar varios videos es
que logicamente o bien recortamos el tamao de todos los vdeos que componen la
pantalla o bien los deformamos. No hay ms opciones, perder informacin o deformar.
Dependiendo del efecto que busquemos nos convendr una u otra cosa.
- Si preferimos recortar entonces usaremos el filtro Video -> Clip con lo que
recortaremos el vdeo.
- Si preferimos deformar usaremos Video -> Perspective -> Transform -> Scale Width
para ajustar la proporcin de anchura

Una vez que hemos disminuiudo el tamao del vdeo de una u otra manera, tendremos
que desplazar el vdeo para colocarlo en su lugar correspondiente de la pantalla. Para eso
usamos Video -> Perspective -> Transform -> Position. Podemos, o bien pinchar en la
cruz y a continuacin pinchar en lugar de la pantalla en dnde se situar el centro
geomtrico del vdeo, o bien introducimos manualmente las coordenadas.
2.2.2 Con Movimiento
Si vamos a dale dinamismo a los vdeos utilizamos y estos se van a desplazar por la
pantalla usaremos la opcin de movimiento de premiere. Cuando movemos un vdeo por
la pantalla lo ms normal es reducirle tamao pero no deformarlo. La reduccin de
tamao se hace con la barra "Size". En la parte inferior derecha hay una imgen rodeada
de por una lnea blanca con puntos en las esquinas. Esos puntos son tiradores que nos
permitirn deformar la imgen si es necesario.
2.2 Con transparencias
Realizar este efecto es muy sencillo. Imaginemos un libro con su portada al que le
vamos a poner un forro que lo cubra. La portada del libro siempre ser opaca, siempre se
ver toda, pero el forro del libro tiene unas zonas transparentes, que dejan ver la portada
del libro, y otras opacas, que tapan lo que haya debajo (en este caso algunas zonas de la
portada del libro) Eso es todo lo que hay que entender. Podemos jugar con el forro para
conseguir el efecto que queramos. En el ejemplo he puesto un ttulo muy sencillo, pero
imaginemos algo ms complejo

2.2.1 Cosas y gente que aparece y desaparece


Este efecto se aplic por primera vez con los hermanos Lumiere.... as que no flipes
mucho :-) Ellos lo hicieron mediante "corte" Se dejaba la cmara grabando sobre trpode
SIN el personaje, luego se cortaba y se colocaba el personaje. Se volva a poner la cmara
a grabar y alehop! alguien apareca de repente.
Con las capas y transparencias se puede mejorar un poco este truco. Es muy posible
que en lugar de que las cosas aparezcan y desaparezcan "de golpe", queramos que lo
hagan de un modo ms suave, con un fundido. Grabamos la misma escena con
personaje/objeto y sin l. Colocamos en Premire el vdeo de fondo (sin el personaje) en
una pista y lo que aparece en una pista superior con transparencia. Si no hemos movido

la cmara ni el zoom, el encuadre ser el mismo y por tanto ambas imgenes se


superponen. Es como cuando calcas, pones dos capas una encima de la otra y slo se ven
las diferencias. Pues eso... en este caso la diferencia estar en el pesonaje/objeto que
aparece/desaparece.
Si queremos que aparezca, la pista con la transparencia estar al 0% en un principio y
la iremos haciendo opaca hasta el 100%. (ver 1.2.1 Uso de las pistas de transparencia) En
ese momento la capa de abajo, la del fondo sin personajes NO se ve, pero como todo
coincide a excepcin de los personajes "parece" que han aparecido. La clave del xito
est en que NO SE MUEVA LA CMARA. La ms mnima desviacin har que escena
no nos valga.
3. Un da que pasa en unos segundos (en general, escenas a cmara muy rpida)
Si lo que queremos es que pase todo un da, o grandes cantidades de tiempo, es
inviable grabar 24 horas y mucho menos capturarlas (al menos hasta que hayan discos de
varios Terabytes...) Lo que se hace en estos casos es una grabacin a intervalos. Muchos
modelos de videocmaras convencionales incorporan esta caracterstica que consiste en
que en lugar de grabar a 25/29,97 cuadros por segundo (segn si es PAL o NTSC) se
grabar a 1 cuadro cada minuto o incluso cada 5 o 10 minutos dependiendo de la rapidez
que queramos de escena. La duracin se calcula de manera muy sencilla: Si queremos
que doce horas pasen en 10 segundos:
- Si el ritmo final sern 25 cps (PAL), usaremos un total de 250 cuadros (25
cuadros/segundo por 10 segundos) Por lo tanto, hemos de distribuir las 12 horas (12
horas por 60 minutos/hora por 60 segundos/minuto = 43200 segundos) entre los 250
cuadros, lo que nos da, aproximadamente, 173 segundos por cada cuadro, (43200 entre
250) o lo que es lo mismo un cuadro cada poco menos de 3 minutos.
Es bastante corriente hacer grabaciones largas como cenas de Navidad, el nio
pequeo correteando o un animal domstico jugueteando y alguna que otra grabacin
"tonta" que, seamos sinceros, son un autntico peazo de ver para cualquiera que no
seamos nosotros. Para nosotros esas grabaciones tienen un significado especial, pero
cuando alguien ms las ves grabaciones no aguanta ni dos minutos de atencin. Lo que he
hecho en varias ocasiones y me ha quedado muy bien, es pasar esas escenas a cmara
rpida. En ellas se ve TODO, pero dura poco tiempo. Como adems todos van a cmara
rpida y, si dejamos el audio todos tendrn voz de pito, el resultado suele gustar a otras
personas y ser bastante llamativo. Nosotros tendremos la grabacin original para siempre
que queramos verlo, de modo que est bien usar este efecto para montaje o resmenes.
Para acelerar este tipo de escenas inclumos el clip en la lnea de tiempo, dure lo que
dure, y a continuacin modificamos la velocidad de reproduccin de ese clip, que si lleva
audio asociado, tambin incrementar su velocidad. (Ver 3.4.2 Pinchando en un clip...)
4. Efectos ms profesionales (y ms complicados)
4.1 Hacer sustituciones de color (chroma key)

Este tipo de efectos son un poco ms complicados de lograr puesto que se preparan ya
durante la grabacin y se necesita de material. Los efectos chroma key se basan en la
sustitucin de un color determinado de una escena por cualquier otro vdeo o imgen.
Normalmente necesitaremos disponer de grandes paneles de ese color que tapen todo lo
que no queremos. Por ejemplo, el presentador del tiempo tiene a sus espaldas un panel
completamente azul. Le indicamos a Premiere que sustituya ese color azul por el mapa
del tiempo, y listo. Este es un ejemplo fcil y muy familiar de todos, pero
"retorcindonos" un poco la cabeza nos damos cuenta de que cambiando ese colorcito se
pueden hacer multitud de efectos. El "truco" est en poder aislar cmodamente a un
personaje (u objeto) de todo lo dems. Una vez separado lo podemos colocar dnde
queramos, lo que nos posibilita:
- Volar (una vez aislado a un personaje lo podremos desplazar a nuestro antojo por la
imgen)
- Hacer que un coche esttico parezca en marca (sustituyendo el fondo que se ve a
travs de las ventanillas por imgenes de un coche en marcha)
- Saltar al vaco (sustituyendo la colchoneta por el precipicio ms alto del mundo)
- Aparecer en nuestra pelcula favorita (slo tendramos que actuar en consonancia con
la escena en la que apareceremos, recortarnos y pegarnos en nuestra peli que, rizando el
rizo, podra ser hasta de dibujos animados)
- Usar varias velocidades de reproduccin en una misma escena, por ejemplo, nosotros
caminamos a velocidad normal, mientras todo nuestro alrededor se reproduce a cmara
lenta. Para esto hemos de grabar la misma escena dos veces,
Los colores que habitualmente se emplean son verde y/o azul puro. El motivo es que
no suelen estar presentes por s slos en la naturaleza y por tanto no hay "peligro" de
sustituir otras cosas adems del panel con el color elegido. Si eligiramos un color negro,
por ejemplo, y el presentador es moreno, nos llevaramos la sorpresa de ver a un
presentador con el pelo, cejas y pestaas transparentes, puesto que en esas partes de su
cabeza tambin se encuentra el color que queremos sustituir. Podemos elegir cualquier
color, no tiene porqu ser azul o verde puro, pero hay que evitar colores naturales que
puedan dar lugar a este tipo de problemas (que tengamos ese mismo tono, adems de en
el panel con el color de sustitucin, en otros lugares de la toma) Pelculas como Matrix o
Star Wars llevan al lmite la tcnica de color de sustitucin o chroma key.

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