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1.

- Importancia de la Informtica
La informtica encuentra en los procesos de manufactura un lugar idneo para
aportar ventajas competitivas que las industrias de cualquier tipo requieren. Ya
sean organizaciones de fabricacin discreta o de procesos, las empresas
requieren el uso integral de la informacin en cada eslabn de la cadena de
subministro saber qu demanda el mercado, contar con lo necesario para
satisfacer esos requerimientos, definir los precios, la distribucin y la
manufactura misma, entre muchos otros aspectos que intervienen en el
diseo, la fabricacin y la comercializacin de un producto
Cuando hablamos de informtica tenemos que definirla como unas de las
materias mas importante en la actualidad, ya que por medio de esta vivimos
en una sociedad comandada por las nuevas tecnologas, donde la informtica
juega un papel fundamental en todos los mbitos.
La importancia de la informtica como herramienta competitiva en la industria
es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la productividad,
incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es
posible que los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes intercambien
informacin en lnea, favoreciendo con ello la fabricacin sobre demanda.
La informtica, por su rapidez de crecimiento y expansin, ha venido
transformando rpidamente las sociedades actuales; sin embargo el pblico en
general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el
asombroso mundo de la computacin, es perderle el miedo a esa extraa
pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y as poder
entender lo prctico, lo til y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado
en el da a da de nuestras vidas.
Permite disminuir los niveles de inventario, obtener mejores condiciones de
compra de materiales o disear prototipos de los productos a fabricar. Software
para el diseo asistido por computadora, ingeniera asistida por computadora
as como los sistemas de planeacin de los recursos de manufactura han
apoyado a mltiples organizaciones en su camino para consolidarse como
empresas de clase mundial
2.- Qu es el computador y enumerar sus partes
Una computadora es un dispositivo electrnico que acepta datos de entrada,
los procesa, los almacena y los emite como salida para su interpretacin. La
computadora es parte de un sistema de computacin. Como el que se ilustra a
continuacin.
HARDWARE incluye todos los dispositivos elctricos, electrnicos y mecnicos
(que se pueden ver y tocar) que se utilizan para procesar los datos.

PERIFRICOS son los dispositivos de hardware que se encuentran en la


computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de acceso,
almacenamiento y salida del equipo de cmputo. Incluyen los dispositivos de
Entrada y los de Salida.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA son perifricos cuya funcin es la de reunir y
traducir los datos de entrada a una forma que sea aceptable para la
computadora. Los dispositivos de entrada ms comunes son el teclado y el
ratn o "mouse".
DISPOSITIVOS DE SALIDA son perifricos que representan, imprimen o
transfieren los resultados del procesamiento, extrayndolos de la Memoria
Principal de la computadora. Entre los dispositivos de salida ms utilizados se
encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.
SOFTWARE o programas es el conjunto de instrucciones electrnicas para
controlar el hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que
la Computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus propias tareas y
dispositivos. Otros Programas existen para que la Computadora le d servicio al
Usuario. Por ejemplo, la creacin de documentos electrnicos que se imprimen.
DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora
puede manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados,
conocidos como informacin (producto terminado). Los datos pueden consistir
en letras, nmeros, sonidos o imgenes. Independientemente del tipo de datos
que sean, la computadora los convierte en nmeros para procesarlos. Por lo
tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa que han sido
reducidos a dgitos o nmeros. Los datos se guardan en medios de
almacenamiento auxiliar como parte de archivos.
ARCHIVOS DE COMPUTADORA son conjuntos de datos interrelacionados a
los que se les ha asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el
usuario puede abrir y utilizar a menudo se llama documento. Un documento de
computadora puede incluir muchas clases de datos, tales como: Un archivo de
texto (como una carta); un grupo de nmeros (como un presupuesto); un
fragmento de video (que incluya imgenes y sonidos, como un "video clip").
Los programas de computadora (software) tambin se organizan en archivos,
pero debido a que no se consideran texto, no son archivos de documentos.
USUARIO es toda persona que interacta con la computadora para
proporcionar datos de entrada o para obtener resultados del sistema de
cmputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o se imprimen a travs
de la Impresora.

Exploracin de las funciones de la computadora: Dos componentes manejan el


procesamiento de datos en una computadora: la Unidad Central de
Procesamiento o CPU y la Memoria Principal RAM. Ambos componentes se
localizan en la Tarjeta Principal del Sistema o Tarjeta Madre, porque es el
tablero de circuitos que conecta la CPU a todos los otros dispositivos de
hardware.
Unidad Central de Procesamiento o CPU: Es el cerebro de la computadora,
ya que en l se manipulan los datos. En una computadora personal o PC, la
CPU entera est contenida en un pequeo chip llamado microprocesador. Cada
CPU tiene dos partes fundamentales: la Unidad de Control (Control Unit) y la
Unidad Aritmtico-Lgica (Arithmetical-Logical Unit ALU).
Unidad de Control: Es el centro de administracin de los recursos de la
computadora (como un fiscal de trnsito). La Unidad de Control tiene
incorporadas las instrucciones o conjunto de instrucciones. stas enumeran
todas las operaciones que puede realizar la CPU. Cada instruccin en el juego
de instrucciones es expresada en microcdigo, el cual consta de una serie de
direcciones bsicas que le dicen al CPU cmo ejecutar operaciones ms
complejas.
Unidad Aritmtico-Lgica: En esta Unidad se realizan las Operaciones
Aritmticas (Suma "+", Resta "-", Multiplicacin "x", Divisin "/", Elevar a
Potencia "^") y las Operaciones Lgicas tales como igual a, no igual a; mayor
que, no mayor que; menor que, no menor que; mayor que o igual a, no mayor
que ni igual a; menor que o igual a, no menor que ni igual a.
Muchas instrucciones realizadas por la Unidad de Control involucran tan slo
mover datos de un lugar a otro; de RAM al Almacenamiento Auxiliar (por
ejemplo Disco Duro); de RAM a la Impresora o a la Pantalla y as
sucesivamente. No obstante, cuando la Unidad de Control encuentra una
instruccin que implica aritmtica o lgica, pasa esa instruccin a la Unidad
Aritmtico-Lgica o UAL. En la UAL se encuentran un grupo de registros, que
son ubicaciones de memoria de alta velocidad construidas directamente en la
CPU, las cuales se utilizan para conservar los datos que se estn procesando en
ese momento. Por ejemplo, la Unidad de Control podra cargar "dos nmeros
desde la Memoria RAM" a los registros de la ULA. Despus podra pedirle a la
ULA que "divida los dos nmeros" (una operacin aritmtica) o que "determine
si los nmeros son iguales" (una operacin lgica).
Memoria Principal o RAM (Random Access Memory): Es el dispositivo de
almacenamiento principal en tiempo real donde se guardan los datos y
programas mientras se estn utilizando. La RAM consiste de chips, ya sea en la
Tarjeta Madre o en un pequeo tablero de circuitos conectados a sta. La CPU
contiene las instrucciones bsicas necesarias para operar la computadora, pero

no tiene capacidad suficiente para almacenar programas enteros o conjuntos


grandes de datos de manera permanente, por tanto, se apoya en la RAM para
esta importante funcin de almacenar y recuperar datos con gran rapidez.
La Memoria RAM es de acceso aleatorio y de naturaleza voltil ya que pierde su
contenido cuando se apaga la computadora. La CPU est conectada a dos
clases de memoria: la RAM que es voltil, y la ROM, que es no voltil (conserva
los datos que contiene, aun cuando la computadora est apagada).
3.- Qu es el SO y d ejemplos
El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan
tareas bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la
informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco,
y controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad
y poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y
usuarios que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El
sistema operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de
que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Ejemplos de SO para PC:
OS X
Unix
OpenBSD
Ubuntu
Fedora
Plan 9
BeOS

Windows
Solaris
Google Chrome OS
Mandriva
Puppy Linux
HP-UX
Tuquito

GNU/Linux
FreeBSD
Debian
Sabayon
Haiku (BeOS)
ReactOS
Red Hat Enterprise Linux
for Desktops or
Workstations9

Suse Desktop10
Open Suse11
Ejemplos de SO para mviles
Android
BlackBerry OS
Symbian OS
Ubuntu Phone OS
Palm OS

iOS
BlackBerry 10
HP webOS
Tizen
WebOS

Bada
Windows Phone
Firefox OS
Asha Platform
CyanogenMod

4.- Memoria RAM; RAM son las siglas de random access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se
puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes

precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en


ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos bsicos de memoria RAM
RAM dinmica (DRAM)
RAM esttica (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para
guardar los datos, la meoria RAM dinmica es la ms comn.
La meoria RAM dinmica necesita actualizarse miles de veces por segundo,
mientras que la memoria RAM esttica no necesita actualizarse, por lo que es
ms rpida, aunque tambin ms cara. Ambos tipos de memoria RAM son
voltiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
Coloquialmente
Coloquialmente el trmino RAM se utiliza como sinnimo de memoria principal,
la memoria que est disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador
con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que
los programas puedan utilizar.
Memoria ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de slo
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen
en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los
ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de
bytes).
Puesto que la memoria ROM tambin permite acceso aleatorio, si queremos ser
precisos, la memoria RAM debera llamarse memoria RAM de lectura y
escritura, y la memoria ROM memoria RAM de slo lectura.
4.- Diferencia entre Windows y Linux
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)

La barra de inicio de Linux se encuentra arriba y la de window abajo


Tiene los mismos sistemas operativos pero con diferentes nombres
El Linux se apaga desde el escritorio y el Windows desde el inicio
Windows tienen los discos duros en mi PC y en el Linux estn en el
equipo
Linux es multitarea real y multiusos a diferencia de Windows
Linux es gratuito y Windows no
Linux est ms protegido ya que no entran tantos virus como en
Windows
En Windows hay una barra de herramientas y en Linux hay dos
Windows est ms avanzado
En Linux hay distinta colocacin de carpetas

k) Para entrar en internet en Linux hay que entrar en aplicaciones y


Windows puedes entrar desde el escritorio
l) El administrador en linuz se llama root
m) Enlinux hay solo una cuenta de administrador en Windows ms
n) Windows tiene autoejecutables .EXE y Linux no
6.- Defina cdigo post
El POST, acrnimo ingls de Power On Self Test, o la auto-prueba de encendido
es un proceso de verificacin e inicializacin de los componentes de entrada y
salida en un sistema computacional que se encarga de configurar y
diagnosticar el estado del hardware.
Cdigo o cantidad de pitidos
1 tono corto
Tono ininterrumpido
Tonos cortos y seguidos
1 tono largo
1 tono largo y 1 corto
1 tono largo y 2 cortos
1
2
2
3
4
5

tono largo y 3 cortos


tonos largos y 1 corto
tonos cortos
tonos cortos
tonos cortos
tonos cortos

6 tonos cortos
7 tonos cortos

8 tonos cortos
9 tonos cortos
10 tonos cortos

Significado
El POST ha terminado
satisfactoriamente.
Fallo en el suministro elctrico.
Placa base estropeada.
La RAM no funciona o no hay
instalada.
Fallo en la placa base o en la ROM.
Fallo en la tarjeta de vdeo o no hay
instalada.
Fallo en la tarjeta EGA.
Fallo en la sincronizacin de imagen.
Error en la paridad de la memoria.
Fallo en los primeros 64 Kb de la RAM.
Temporizador o contador defectuoso.
El procesador o la tarjeta de vdeo no
pasan el test.
Fallo en el controlador del teclado.
Modo virtual de procesador AT activo,
Error de excepcin/identificador del
procesador.
Fallo en la escritura de la RAM de
video.
Error de checksum de la ROM en el
BIOS.
Error de CMOS.

7.- Defina BIOS: La BIOS es responsable de permitir el arranque del sistema


operativo. Para esto, analiza el hardware (por ejemplo, chequea si el teclado
est conectado y emite un mensaje de error en caso contrario), verifica la
memoria, entre otros. Esta fase es conocida como POST (Power-On Self Test).

8.- Defina Sistema Binario: El sistema binario es un sistema de numeracin en


el que los nmeros se representan utilizando las cifras 0 y 1, es decir solo 2
dgitos.

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