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A. Orellana*
Ingeniera Civil
Universidad Privada Boliviana
2 de julio del 2012
Resumen
Se realiz
o un programa en Matlab, en el cual un conjunto de puntos
son girados en el plano cartesiono, creando una animaci
on.
1.
Introducci
on
Animaci
on: es un proceso utilizado para dar la sensacion de movimiento a imagenes o dibujos. Existen numerosas tecnicas para realizar animacion
que van mas alla de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden
generar dibujando, pintando, o fotografiando los min
usculos cambios hechos
repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional
virtual.[1].
Gr
afico 3D y 2D: el grafico 3D difiere de uno bidimensional principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de graficos se originan
mediante un proceso de calculos matematicos sobre entidades geometricas
tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo proposito es conseguir
una proyeccion visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla
o impresa en papel.
En general, el arte de los graficos tridimensionales es similar a la escultura o
la fotografa, mientras que el arte de los graficos 2D es analogo a la pintura.
*
ale 1510pv@hotmail.com
En los programas de graficos por computadora esta distincion es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan tecnicas 3D para alcanzar ciertos efectos
como iluminacion, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso
de tecnicas 2D[2].
2.
Programa
15
10
Eje y
10
15
15
10
10
Eje x
10
Eje Y
10
15
15
10
10
15
20
Eje X
3.
Conclusiones
15
20
Referencias
[1] http://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3n
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_3D_por_
computadora