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HISTORIA DE LA GEOMETRA DESCRIPTIVA Y SUS OBJETIVOS

Quien tom la decisin fue un revolucionario francs, de origen humilde, entusiasta


defensor de la racionalizacin, protagonista de la organizacin del calendario
republicano, del sistema de pesas y medidas, y principal inspirador de la Escuela
Normal y de la Escuela Politcnica, que consigui extender su organizacin de la
enseanza por todo el continente. La expresin escogida para designar a esta
materia, geometra descriptiva, persegua aprovechar el prestigio de la llamada
geometra analtica, contrastando con ella. Desde entonces y durante todo el siglo
XIX los responsables de la produccin terica y la docencia de la geometra
descriptiva, los profesionales de la geometra descriptiva, entendieron que la
perfeccin de esta disciplina consistira en alcanzar una organizacin ideal al modo
de las diversas ramas de la matemtica. Como cualquier cosa se puede forzar
hasta conseguir que se parezca al lgebra, consiguieron su objetivo, y al final del
siglo ya exista un aparato terico ideal, la llamada geometra proyectiva, que se
constitua en abstraccin de los procedimientos de la geometra descriptiva y
permita olvidar la realidad histrica y colgar los diversos modos de representar, de
las ramas de un rbol taxonmico ideal. Esto no era til al usuario, pero dejaba a
los profesionales de la geometra descriptiva satisfechos, casi tanto como cuando
los matemticos consiguieron convencer a todo el mundo de que los nios deban
conocer la teora de conjuntos, sin embargo, la geometra descriptiva no poda
dejar de ser lo que era, una actividad intrnseca al trabajo del diseador, una
reflexin sobre las posibilidades del espacio sensible y sobre los criterios, ms o
menos convencionales, que empleamos para su representacin plana. Y para el
arquitecto sigue siendo necesario cierto conocimiento de lo que es o no es
geomtricamente posible al emplear formas materiales; y es tambin necesario
-con el uso del ordenador es ms necesario que nunca- el conocimiento critico de
los modos de proyeccin plana que hemos decidida utilizar. De manera que el
curioso aparato montado por nuestros predecesores aparece obsoleto y cada vez
ms es evidente que la geometra descriptiva se constituye y se debe ensear a
partir de un conjunto de modos de hacer muy adheridos a la realidad. Parece que
un estudiante de arquitectura debe saber lo que es la perspectiva y cmo cambia al
alterar sus elementos; debe ser capaz de resolver grficamente algunos sencillos
problemas espaciales; debe controlar la variedad de las axonometras; debe leer
con soltura una topografa definida por sus curvas de nivel; debe conocer las
propiedades y posibilidades de conos, cilindros, superficies de revolucin, esfera, y
algunos menos comunes, como elipsoides y paraboloides, superficies regladas.

Objetivos

Qu es Geometra Descriptiva y sus objetivos?. Es la ciencia de las relaciones y


anlisis en el espacio tridimensional. Tiene por objeto la representacin de las
figuras geomtricas del espacio en un plano, de tal manera que las construcciones
en el espacio se puedan reducir a construcciones ms cmodas en un plano. Se
puede determinar un punto del espacio mediante sus proyecciones desde dos
puntos de vista distintos, sobre un plano. Uno de los objetivos de la geometra
descriptiva es capacitar a los usuarios del dibujo a la interpretacin y
representacin de los objetos tridimensionalmente en un plano bidimensional.

CLASES DE LA GEOMETRA DESCRIPTIVA Y DEFINIRLAS

PROYECCIONES.

Cuando se trata de representar un objeto en un plano se recurre a la proyeccin


sobre l, es decir, a hacer pasar por todos los puntos notables del objeto lneas de
proyeccin, (cumpliendo determinadas caractersticas) que al incidir sobre el plano
da n los puntos proyectados correspondientes (intersecciones).
PROYECCIONES. Los elementos que intervienen en toda proyeccin son: (segn
UNE-EN ISO 10209-2:1996) Centro de proyeccin: Punto desde el que parten
todas las lneas de proyeccin (V). Plano de proyeccin: Plano sobre el que se
proyecta un objeto con el fin de obtener una representacin del mismo. Lnea de
proyeccin: Lnea recta que tiene por origen el centro de proyeccin y pasa por un
punto (A) del objeto que se representa.
LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIN
Son un conjunto de operaciones que permiten obtener las proyecciones de un
objeto en el espacio sobre un plano que suele ser el papel del dibujo y, viceversa,
poder restituirlo al espacio a partir de su representacin en el plano.
Sistemas de representacin: La condicin fundamental que debe reunir todo
sistema de representacin es, pues, su reversibilidad.

EL SISTEMA DIDRICO

Es el sistema ms generalizado en el dibujo de piezas o elementos de carcter


industrial. Fue ideado por G. Monge (1746-1818) para representar figuras
tridimensionales. Utiliza la proyeccin cilndrica ortogonal sobre dos planos de
proyeccin perpendiculares entre s, llamados plano horizontal (PH) y plano vertical
(PV) de proyeccin. La interseccin entre ambos planos recibe el nombre de lnea
de tierra (LT) y est identificada por un trazo en cada uno de sus extremos en su
parte inferior. SISTEMA DIDRICO Una vez obtenidas las dos proyecciones, se
abate el PH, alrededor de la LT, hasta hacerlo coincidir con el PV, que ser
precisamente el plano del papel o del dibujo. Se podra haber efectuado el giro con
el PV en sentido contrario.

SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS

Utiliza la proyeccin cilndrica ortogonal sobre un plano de proyeccin horizontal,


llamado plano del cuadro, plano del horizonte, plano de comparacin. Una vez
obtenida la proyeccin se acota debidamente cada punto notable. Se llama cota de
un punto a la altura medida sobre dicho plano.
Sistema de planos acotados para la representacin de la superficie terrestre se
utiliza la proyeccin topogrfica. Dado que la superficie terrestre es irregular, se
supone seccionada en una serie de planos horizontales equidistantes, que
producen intersecciones, llamadas curvas de nivel. Estas estn debidamente
acotadas. Como puede observarse, es el sistema ms utilizado en topografa y
obra civil (representacin de terrenos, trazado de carreteras, explanaciones,
movimientos de tierra, etc.). Tambin se utiliza en arquitectura para la resolucin de
cubiertas.

APLICACIN DE LA GEOMETRA DESCRIPTIVA EN LA ACTUALIDAD

El uso de la geometra en el arte se fue ms prominente durante el Renacimiento,


cuando el uso de la perspectiva se utilizaba en la pintura. Esto creaba una
sensacin de profundidad tridimensional y un horizonte en una superficie de dos
dimensiones. La geometra tambin fue utilizada en los dibujos y pinturas de
Leonardo Da Vinci, quien no slo utilizaba la profundidad de los campos, sino
tambin la proporcin. Los diseos de nudos y mndalas tambin incluyen formas
geomtricas.
APLICACIN EN EL ARTE
APLICACIN EN LA ELABORACIN DE OBJETOS
Se utiliza la proyeccin Ortogonal para poder representar objetos, ya sea en dos
dimensiones o tres dimensiones, y utiliza por lo menos tres vistas que son
proyectadas con lneas paralelas, perpendicularmente sobre los planos de
proyeccin.

APLICACIN EN LA MAQUINARIA
Nos ayuda a descomponer las vistas y partes de cualquier tipo de objetos, se lo
utilizar para maquinarias ya que as se podra ver en qu lugar va cada parte
Aplicacin en la elaboracin de objetos cilndricos
APLICACIN GEOMETRIA FRAGTALES
Ecuacin de fractal o algoritmo tendr un patrn repetitivo mientras se haga ms
grande en valor. Cuando su valor es representado grficamente, un patrn de
fractal luce igual macroscpicamente como lucira una seccin en un acercamiento.
Estas ecuaciones se pueden utilizar para describir formaciones en la naturaleza,
como las caractersticas geolgicas y las formaciones de nubes.

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