Sei sulla pagina 1di 3

b) Desde el desarrollo de la tradicin, en relacin con la programacin meditica

que plantea el vdeo. Cmo consideran que se da esa transformacin de la


realidad cultural en cada sujeto social
La modernizacin y el avance de los medios de comunicacin han sido la basefun
damental para el rearraigo cultural de los pueblos las tradiciones los mitos las
leyendas han sido desplazadas por una nueva adquisicin cultural no propias de
las regiones pero que se han venido imponiendo a travs de los medios de
comunicacin por medio de los avances tecnolgicos como han sido la %televisin
y actualmente el internet lo cual ha facilitado el contacto con otras regiones tanto
de nuestro mismo pas como tambin el mundo entero en internet nos ha
permitido la facilidad de conocer otras culturas sin tener que desplazarnos.
Es aqu importante hablar de comunicacin meditica como facilitador de
comunicacin .

a.

Desde el taller 3, el Yo simblico Cmo se entiende la hiperrealidad?

EL YO COMO PROYECTO SIMBOLICO


El yo simblico no es ms que las vivencias del individuo como tal,
caracterizndose por la utilizacin de los recursos simblicos unos con mayor
habilidad que otros, pero alcanzando el mismo fin, construir el sentido de su
yo. El yo como individuo a avanzado con el desarrollo de los medios
dejando delimitarse ha ciertos espacios y lugares. Dndole un sentido de
expansin o alteracin fundamentalmente debido al rpido desarrollo y
crecimiento tecnolgico; desplazando considerablemente sus conocimientos o
vivencias locales o bsicas, llevando a otro nivel sus recursos simblicos y
expandiendo sus vivencias, influenciando el la formacin del yo .
Permitindonos pensar lo positivo que es este desarrollo para el yo
simblico.

Cite mnimo dos (2) ejemplos de esta hiperrealidad en el contexto colombiano.


Base reality show- informacin combinada con espectculo.
-1 ejemplo : la voz kidss
2 ejemplo : desafio asia

La voz kids : La Voz Kids es un concurso de talentos vocal . Este formato


consiste en elegir entre un grupo de nios a aquellos que destaquen por sus
cualidades vocales, basado en personajes reales, donde los productores
utilizan la imagen de los nios hiperrealista del televidente para generar mas
rating.

Desafo :programa creado con gente del comn, utilizando la supervivencia


da a da en un pas lejano llevando a los participar en distintas
competencias, y ganar cierto monto de dinero es ah donde el televidente se
siente reflejado en con algn participante y lo apoya hasta su etapa final;
los productores ganan audiencia

e. Cmo ha sido la influencia de esta cultura meditica en la sociedad


colombiana, cite un ejemplo cercano a su entorno?

Da a da nos encontramos en este mundo , a pesar de dejar de ver la


televisin, no se deja de ser televidente. Los medios siempre estn presentes e
incluso son una forma de socializacin.
Considero que la Cultura Meditica es un fenmeno viral que necesita ser
remediado a diario debido a los cambios que sufre nuestra sociedad da con da.
Adems de que juega un papel muy importante en la comunicacin que mantiene
comunicado a todo el mundo.
Un ejemplo de los medios como forma de socializacin podra ser el nio que llega
a la escuela y como no ha visto determinada pelcula o caricatura es hecho a un
lado por el resto de sus compaeros que quieren comentarla para demostrar que
estn al da en lo que surge.
Los medios son parte de la sociedad, nunca ajenos. Vivimos con los medios de
comunicacin. La cultura meditica es aqulla en la que estamos inmersos como
sociedad y, si logras penetrar en la comunicacin de la gente como comuniclogo
entonces puede considerarse que ests haciendo bien tu trabajo.

Potrebbero piacerti anche