Sei sulla pagina 1di 1

p

i i,. Material y Equipo


i
CUADERNO Y LPIZ
COMPUTADORA
SOFTWARE DE SIMULACIN L1VEWIRF, 1SE VsiEBPACK.
PROTOBOARD
CABLES Y CAIMANES
FUENTE DE ALIMENTAC'ION O BATERA DE +5 V
C.I. DE FUNCIONES: AND, OR, NOT, EXOR, NAND, NOR Y EXNOR.
3 LED'S
3 R = 330 12
FPGA (EL DISPONIBLE EN LABORATORIO)
IV. Metodologa

I. TRANSCRIBIR LOS DIAGRAMAS AL SOFTWARE DE SIMULACIN


(LIVEWIRE).
2.VERIFICAR LAS CONECCIONES Y LOS ELEMENTOS .
3.CORRER EL SIMULADOR Y ANOTAR LOS RESULTADOS
4.OBTENER LA TABLA DE VERDAD PARA CADA COMPUERTA.
REPETIR LOS PASOS 1 4 CON SOFTWARE (1SE WEB PACK).
COMPILAR PROGRAMA Y DESCARGAR A FPGA (SPARTAN 3E - 100).
CORRER PROGRAMA EN FPGA.
VERIFICAR FUNCIONAMIENTO Y HACER TABLAS DE VERDAD.

V. Sugerencias Pidcticas

CUESbONARIO
1.DEFINE LGEBRA BOOLEANA.
2.QUE ES UNA COMPUERTA LGICA?
3.QU ELEMENTOS CARACTERIZN A CADA COMPUERTA?
4.CALES SON LAS FUNCIONES LGICAS BSICAS?, DIBUJA SU
SMBOLO Y TABLA DE VERDAD.
5.INVESTIGA QUE ES UN ARREGLO DE COMPUERTAS PROGRAMABLE
6.QUE DISPOSITIVO PROGRAMABLE FUE EL PRIMERO EN APARECER
COMERCIALMENTE
7.DESCRIBE QUE ES UN FPGA
8.MENCIONA LOS LENGUAJES DE DESCRIPCION DE HARDWARE QUE
EXISTEN ACTUALMENTE

9.MENCIONA CUAL ES EL QUE VA A UTILIZAR Y SUS CARACTERISTICAS.

Disel',6: Desarrollo Acadmico

MDIJM

Emisin: 2616613

Potrebbero piacerti anche