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Belo Horizonte
2011
Belo Horizonte
2011
M939i
AGRADECIMENTOS
RESUMO
Essa
dissertao
buscou
investigar
as
influncias
do
design
nacional
Dinamismo
criativo.
Arte.
Artesanato.
Design
nacional
ABSTRACT
This dissertation aims to understand the influences that give the national
contemporary design a creative dynamism of its own. To achieve the objectives were
made literature and field searches throughout the case study. The reading of the
most expressive authors dedicated to the issue enabled the understanding that in
Brazil, art and crafts are strong influencers of aesthetic of project of national design. It
could be understood that the cultural aspects that correspond to human behavior
such as semiotic, subjective and others, are incorporated into the traditional concept
of design advocated by International Council of Societies of Industrial Design
(ICSID). The culture of a society is rich in symbols and can be cumulative in the
aesthetic and functional process of a product. Thus Brazil, which is owner of a
plurality of ethnic and social backgrounds, provides to professionals of art, craft and
design a repertoire of appropriate insights that originates products aesthetically
differentiated. The case study of two Brazilian designers came as reinforcement for
exploratory research where was revealed that the path they started in the 1980s was
shaped by art conceptual beyond the functionality. The innovative use of materials
and new forms of production gave of its products the meaning of art-objects with a
specific copyright stamp. Anyway, this meaning does not have removed them from
the conceptual pool of national design which was adhered to the international
aesthetic format. Rather, his creations have certified a very suitable for the design: a
new national design with Brazilian cultural aspects highlighted. The survey results
confirmed that the Brazilian plurality favored the emergence of this New Design
permeated by elements of art, craft rich in originality. The work of two designers
studied reflects this acknowledgment, however, the creative repertoire of its products
do not only stick to it, configuring them for many designers, scholars as copyrightdesigners. Finally, it was concluded that the aesthetic concept of the national
contemporary design is vast and that the denomination New Design' described by
some author is very appropriate to pluralistic scenario of the country also suffers
modifications inherent in globalization.
Keywords: Influence creative. Art. Craft. National contemporary design. New Design.
LISTA DE FIGURAS
Figura 1
31
Figura 2
31
Figura 3
36
Figura 4
39
Figura 5
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Figura 6
Figura 7
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Figura 8
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Figura 9
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Figura 31 Coleo Campanas para Melissa, 2005, 2006, 2008 e 2010 ..........
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LISTA DE QUADRO
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ADI
CMA
ECAL
ESDI
FAAP
FUMA
ICSID
MAM
MoMA
MUBE
PAB
PNDA
SUMRIO
1 INTRODUO ..................................................................................................
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3 METODOLOGIA DA PESQUISA......................................................................
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4.3 O No Tech como resultado da originalidade criativa dos Irmos Campana ...
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REFERNCIAS....................................................................................................
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98
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1 INTRODUO
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A expresso Novo Design ser utilizada como conceituao para compreenso do design
contemporneo. No se trata de uma viso dicotmica, pela qual se rejeita o passado em funo
do presente, mas de uma perspectiva de visualizar as mudanas que esto sendo propostas por
transformaes sociais, culturais, econmicas e polticas sob as quais o design se constitui. Este
conceito foi elaborado pelos seguintes autores: BRANZI, 2006, p. 16; MANZINI; MERONI, 2009, p.
13-16 e SCHNEIDER, 2010, p. 163-171.
16
so
demonstradas
as
concluses.
Ainda
constam
as
referncias
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2 REVISO DE LITERATURA
O termo cultura foi sintetizado pela primeira vez pelo antroplogo britnico
Edward Tylor (1832-1917), em 1871, como Kultur e Civilization (de origem francesa)
um todo complexo que inclui conhecimentos, crenas, arte, moral, leis, costumes,
ou qualquer outra capacidade ou hbitos adquiridos pelo homem como membro de
uma sociedade (LARAIA, 2001, p. 25).
Segundo Kessing (1974), cultura se divide em duas correntes: 1) aquela que
considera cultura como um sistema adaptativo, ou seja, padres de comportamento
sociais transmitidos e adaptados em comunidades humanas de acordo com os
estilos de vida; 2) uma teoria idealista divididas em: - cultura como sistema cognitivo,
ou seja, um sistema de conhecimento; - cultura como sistemas estruturais onde se
define cultura como um sistema simblico que a criao acumulada da mente
humana e cultura como sistema simblico onde cultura um sistema de smbolos
e significados compartilhados pelos membros de uma sociedade.
J, do ponto de vista da simbologia, Arantes (1981) afirma que os elementos
culturais no significam nada se tratados individualmente, ou seja, s se tornam
legtimos quando se conceituam participantes de um grupo. As variadas
compreenses destes elementos inseridos nestes grupos so chamadas de eventos
culturais. A partir da, a cultura torna-se atividade concreta, passando por um jogo
poltico divergente de segmentos sociais, adequando-se ao contexto de cultura
como produto.
Neste sentido, cabe destacar que a cultura est diretamente relacionada aos
eventos dos grupos sociais, o que lhe d caractersticas transformadoras e capazes
de gerar identidades diversas. Tais identidades, chamadas de culturais no so
naturais e nem inerentes aos indivduos. De acordo com Pacheco (2007), a
identidade cultural no esttica e permanente, mas fluda e mvel, capaz de ser
construda e manipulada.
Assim, Hall (2000, p. 11) entende que uma identidade
formada na interao entre o eu e a sociedade. O sujeito ainda tem um
ncleo ou essncia interior que o eu real, mas este formado e
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modificado num dilogo contnuo com os mundos culturais exteriores e as
identidades que os mundos oferecem.
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21
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quanto
para
outras
manifestaes
culturais
(CANCLINI,
1999;
ROIZEMBRUCH, 2009).
Kistmann (2001) pondera que o design contemporneo pode ser denominado
como hbrido; isto porque ele se reporta, da mesma forma, ao processo moderno de
produo e as bases tradicionais tpicas das culturas locais. A autora ressalta que a
aproximao do tradicional e do moderno no um consenso, permanecendo em
constante discusso, principalmente por ainda existirem produtos com essa
configurao que no tenham resolvido totalmente seus processos produtivos.
Essa dificuldade em dialogar e perceber tais incongruncias produtivas
mostram-se evidentes na produo de objetos projetados isso porque as
influncias multiculturais de uma sociedade geram uma cultura material capaz de
criar produtos com significados particulares, ou seja, advindos de uma criao
baseada na diversidade (ONO, 2004).
Moraes (2006) compartilha dessa afirmao quando diz que uma cultura
baseada em referncias mltiplas propicia aos produtos projetados um afastamento
do linear e do racional, aproximando-os de uma diversidade inerente
contemporaneidade.
Neste contexto, Poynor (2010, p. 19) apropria-se da citao de HughesStanton, crtico de design (1902-1981) para consolidar sua percepo de design na
modernidade:
o design ps-moderno est mais prximo do povo e do que o povo quer:
est preparado para atender as suas necessidades legtimas sem moralizar
sobre quais deveriam ser estas necessidades. Est, portanto, mais
profundamente enraizado na sociedade do que a escola Moderna.
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Segundo o ICSID, design : uma atividade criativa cujo objetivo determinar as propriedades
formais dos objetos produzidos industrialmente. Por propriedades formais, no se deve entender
apenas as caractersticas exteriores, mas, sobretudo, as relaes estruturais e funcionais que
fazem um objeto (ou sistema de objetos) uma unidade coerente, tanto do ponto de vista do
produtor quanto do consumidor.
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O autor relata que as artes podem ser diferenciadas entre artes liberais, isto
, dignas do homem livre, e artes mecnicas; esta, associada aos ofcios, ou seja,
exatamente como ocorre ainda hoje: arte um ofcio e o arteso quem pratica o
ofcio.
Ainda sob a tica da filosofia, Abbagnano (2007, p. 92-93) define arte
segundo Plato como:
Todo conjunto de regras capazes de dirigir uma atividade humana qualquer.
[...] era nesse sentido que Plato (428/7- 348/7 a.C) falava de arte, e por
isso, no estabeleceu distino entre arte e cincia. Aristteles restringiu
notavelmente o conceito de arte. [...] retirou do mbito da arte a esfera da
cincia, que a do necessrio, isto , do que no pode ser diferente do que
. Em segundo lugar, dividiu o que no pertence cincia, isto , o possvel
[...] no que pertence ao e no que pertence produo. Somente o
possvel que o objeto de produo objeto da arte. Nesse sentido, disse
que a arquitetura uma arte; e a arte se define como hbito, acompanhado
pela razo de produzir alguma coisa.
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o juzo do belo pode ser universal, ainda que seja subjetivo), finalidade sem
fim (sem um fim ou objetivo determinado, a obra de arte no tem conceito,
mas agrada universalmente), e necessidade livre (sendo universal o juzo
esttico, ele tambm necessrio, porm, no pode ser imposto e,
portanto, livre). (CAMARGO, 2009, p. 13).
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artfice
(SERVIO
BRASILEIRO
DE
APOIO
MICRO
PEQUENAS
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2.3 Design
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Nesse contexto, pressupe-se que o designer possua sensibilidade estticoformal e conhecimento aprofundado de materiais e processos (BONSIEPE, 1997).
Ento, a partir da regulamentao da atividade do designer, alguns autores
passam a definir o design como uma atividade de projetar, responsvel pela
determinao das caractersticas funcionais, estruturais e esttico-formais de um
produto, ou sistemas de produtos, para fabricao em srie (BONSIEPE,1997).
Observa-se que a conceituao anterior apresenta o design como parte
integrante de uma atividade mais ampla denominada desenvolvimento de produtos.
Sua maior contribuio est na melhoria da qualidade de uso e da qualidade esttica
de um produto, compatibilizando exigncias tcnico-funcionais com tcnicoeconmicas.
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design como puramente funcional. Melo et al. (2002) destaca que, nessa poca,
todo produto artstico e/ou artesanal foi subjugado; enfim, como j afirmado, na arte
e no artesanato no existe produto que contemple uma produo em srie.
No entanto, no sculo XIX, desponta o movimento Arts and Crafts, que teve
como ponto fundamental o dualismo da arte pura e arte aplicada. Seu principal
objetivo foi marcar uma reviso nos processos de criao. William Morris (18341896), um de seus principais representantes, no via essa nova forma de produo
como sendo a melhor de se gerar produtos. Ele era contrrio ideia do processo
industrial perante o processo artesanal. Para ele, essa nova compreenso de
projetar inferia uma qualidade abaixo dos produtos fabricados industrialmente.
O resultado disso foi a associao entre o design e a personalizao esttica
dos produtos, mesmo que esses fossem fabricados industrialmente. Foi da que
surgiu um novo conceito para o design: o de design industrial (MELO et al., 2002,
p. 31).
Mas, no incio do sculo XX, a revoluo industrial ainda causava grande
impacto no sistema de produo, principalmente com a introduo da luz eltrica.
Nesse cenrio, surge, em 1907, na Alemanha, uma organizao cultural
denominada Werkbund formada por Peter Behrens (1868-1940), Herman Muthesius
(1861-1927), Henry Van de Velde (1863-1957), Joseph Olbrich (1867-1908), entre
outros empresrios, arquitetos, artistas e profissionais das artes e ofcios.
Segundo Schneider (2010, p. 49), Behrens j prenunciava a era da
industrializao para os produtos ao mencionar que necessrio renunciar a cpia
do trabalho artesanal, as formas histricas de estilo e a outros materiais.
Os estatutos da Werkbund estabeleciam metas ambiciosas para o profissional
das artes, arquitetura e design. Previa o enobrecimento do trabalho profissional, pela
colaborao entre as artes, a indstria e o artesanato, por meio da educao, da
propaganda e de posicionamentos coesos diante de questes relevantes.
Dessa forma, a Werkbund se posicionava na vanguarda da interpretao do
design e da sua profissionalizao. Essa escola aceitava a produo industrial e
defendia uma significativa melhora na qualidade dos produtos e uma ampliao do
mercado. Ela pretendia dar continuidade proposta do Arts and Crafts, o que
tornaria um instrumento de melhoria dos artefatos alemes (SCHNEIDER, 2010).
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voltado
para
os
pases
em
desenvolvimento
onde
empresas
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high-tech e artesanais. E ele denominou esse momento como Novo Design. O autor
cita Burdek (1991, p. 63) para afirmar que o momento tornou-se uma salada nada
dogmtica de abordagens e tendncias, sem pretenses crtico-emancipatrias. O
Novo Design se caracterizou por pensamentos independentes, ao separar indstria
e funcionalismo, desfocando-o da produo em srie.
Poynor (2010. p. 57) acredita que nesse cenrio surgiu a denominao
designer como autor, conceito este que para ele considerado chave do perodo
ps-moderno. J Barroso Neto (2000) o denominou como design autoral, mas
Schneider (2010) considera que o trabalho imaginativo do designer sobressai de sua
inspirao individual, denominando-o designer-artista.
O movimento Memphis surge na dcada de 1980 fundado pelo designer
Ettore Sottsass (1917-2007), chamando os objetos de anti-design. Para ele, o
design deveria trabalhar numa perspectiva mais conceitual, colocando prova a
utilidade do objeto dentro da questo da no funcionalidade.
Nessa poca, Sottsass desenvolvia pesquisas que subvertiam totalmente o
relacionamento tradicional dos mveis em seus espaos internos da casa. Para ele,
o valor emocional em relao ao objeto no era dado por sua funcionalidade, mas
tambm por sua expressividade.
Os objetos inspirados no movimento Memphis exploravam caractersticas
importantes tais como: olfativas e tteis, cores berrantes, forramentos em plstico
estampado, lmpadas coloridas e uma mistura de materiais inusitados, tais como,
bronze com mrmore, vidro e alumnio. Nesse momento, o avano tecnolgico
permitia a mistura desses materiais, proporcionando infinitas possibilidades e
variaes.
Segundo Azevedo (1988, p. 64), a ideia memphisiana:
[...] surgiu para livrar-se de uma retrica institucional, e chama seus prprios
trabalhos de gria suburbana. A escola Memphis abre uma discusso
bastante prtica sobre a funcionalidade do design encarado sob o ponto de
vista do ps-moderno. Ela assume a funo utpica da utilidade, tornando
seus mveis um verdadeiro play-ground opcional na sala de estar. Na
estante Carlton, por exemplo, os livros ficam todos inclinados, j que se
acredita que sua vontade original.
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grupo conduziu o design de volta ao lugar que ele j havia ocupado nos primrdios
do Art Nouveau: o design de arte. O movimento Memphis abre, ento, uma
discusso prtica da funcionalidade do design, a partir do ponto de vista do psmoderno, assumindo a funo utpica da utilidade. D-se incio a uma nova
realidade de fazer projetos, que, segundo Moraes, trata-se de uma experincia
multicultural dos anos 1980. Para o autor, Sottsass colocou lado a lado os valores
simblicos presentes na periferia de Milo e os signos provenientes de lugares
longnquos como a Califrnia e a ndia (MORAES, 2006, p. 161).
No Brasil, a dcada de 1980 deu incio a um processo para um
reconhecimento de uma esttica brasileira multicultural, abrindo novo caminho para
o design. Isso aconteceu por intermdio da decodificao de um pluralismo esttico,
cujo modelo mais amadurecido surge apenas na metade dos anos de 1990.
Desde ento, o design passou a ser entendido como metfora de um
conjunto de significados (conceitos) e significncia (valor), e tudo isso, hoje, passa a
ser considerado ao se desenvolver um novo produto (MORAES, 2006, p. 192).
Branzi (2006, p. 16), denominou como Novo Design Brasileiro o momento
vivido pelo design no Brasil nos anos 1990. Para ele, essa ltima dcada elevou o
design brasileiro a um cenrio de reconhecimento,
constitudo por Fernando e Humberto Campana, Edith Diesendruck, Fabio
Falanghee, Giorgio Giorgi Jr., Jacqueline Terpins, Guto ndio da Costa,
Flvia Alves de Souza, Fabola Bergamo, Pedro Useche, Fernando Jaeger,
ngela Carvalho, Guinter Parschalk, pelo prprio Dijon de Moraes e muitos
outros.
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Independentemente
de
seus
diversos
conceitos,
das
tendncias
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Jalapa/SEBRAE-TO
Jalapa/SEBRAE-TO
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por Tavares (2007), todavia, acredita surgir da um design mais processual, em que
a imaterialidade d ao objeto diferentes plasticidades. A autora compartilha da viso
de que esse um novo conceito de esttica, quando a funcionalidade integrante a
ele. A obra dos Irmos Campana, por integrar arte e design, uma demonstrao
disso e pode ser exemplificada nas Figuras 10 e 11, a seguir.
Figura 10 Luminria Esperana da empresa Venini.
Design de Fernando e Humberto Campana
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3 METODOLOGIA DA PESQUISA
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4 ESTUDO DE CASO
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linguagem das artes e do design mundial, o chamado Novo Design. Ressalta-se que
o movimento Memphis, surgido na mesma dcada produzia correntes por vezes
opostas expressivas e puristas, ironizantes e historizantes, high-tech e artesanais,
tratando esse Novo Design como anti-design (SCHNEIDER, 2010).
Esse cenrio marcou a valorizao de novas formas de projetar produtos, por
meio de experimentaes com materiais e novas tecnologias. Chiarelli (2000, p. 21)
comenta:
Na dcada de 80, quando os Campana estavam envolvidos com o cenrio
artstico brasileiro, o esprito da poca alimentava a possibilidade de todos
os artistas usarem referncias importantes de sua prpria biografia e no
apenas os grandes exemplos da arte.
60
Cabe ressaltar que o conceito de Novo Design tem a ver com o processo
criativo do artista ao projetar e executar sua obra. A arte, de acordo com Kant, citado
por Camargo (2009), se apoia, alm da cultura, em novas descobertas de materiais
e tcnicas (FRANCASTEL, 2000; CIDREIRA, 2005).
Em 1990, segundo Branzi (2006), fechou-se o ciclo para o design nacional
que, at ento, era suportado por modelos do design internacional, especialmente
iniciado em 1962 pela Escola Superior de Desenho Industrial (ESDI).
Na dcada de 1990, houve um resgate do design brasileiro com base na
cultura do pas e numa estratgia poltica e generalista, induzindo os designers
construo de uma identidade local, j reforada por Gui Bonsiepe. Desde ento,
d-se incio a uma nova gerao de designers representantes do Novo Design
Brasileiro; Humberto e Fernando Campana so exemplos dessa gerao (BRANZI,
2006; ROIZENBRUSH, 2009).
Pode-se dizer que o projetista dessa poca se intitulava designer-artista,
reforando a aproximao da arte com o Novo Design. Campana (2009) reconhece
que a criao dos objetos produzidos pela dupla nesse perodo circundava o
universo das artes, aos poucos, evoluiu para um design reproduzido em srie.
Contudo, o autor ressalta que a originalidade dos trabalhos da dupla no os deixou
distanciar-se das artes: em nossa viso, os limites entre design e arte so cada vez
mais tnues, imprecisos. [...] nos consideramos produtores de idias e no de
mercadorias (CAMPANA, 2009, p. 91).
Os objetos de Humberto e Fernando Campana foram expostos pela primeira
vez em 29 de junho de 1989, na Galeria Nucleon 8, na cidade de So Paulo, com
cerca de 20 peas em ferro, sob o ttulo de As Desconfortveis (DARRIN, 2010, p.
69), apresentadas na Figura 14.
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[...] descobrimos um vocabulrio novo, encontramos nosso caminho. Os
designers entenderam ento que no compartilhavam da linguagem limpa e
perfeita do design internacional como o italiano. Nossa ideia era tirar partido
do erro o erro de acabamento, de execuo, to comuns em nosso pas,
por causa da pressa da produo.
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(mesmo nas artes), ou seja, um grupo de pessoas, quase sempre jovens, reunidas
em torno de ideias comuns (ESTRADA, 2003, p. 419).
Estrada (2000, p. 430) confirma a importncia dessa nova linguagem de fazer
design quando cita que, no design brasileiro, algo assim havia acontecido somente
na dcada de 1960 com o Movimento Branco e Preto, e constituiu-se por um grupo
de arquitetos, tambm projetistas de mveis, que se uniam em torno dos mesmos
conceitos estticos ou formais.
Com o No Tech, os irmos Campana deram ao design uma memria
brasileira
[...] uma atitude prpria do ir fazendo, experimentando, entrando na alma de
cada material para entender o que este quer dizer. Foi esse saber intuitivo
que contaminou seus alunos e permitiu que, dessas aulas, surgisse uma
coleo de objetos com linguagem prpria, coerentes entre si, expressando
uma idntica inteno. Uma esttica brasileira? Talvez. No se inventou
nada. A transposio de uso dos materiais usada por diversos designers,
em outros pases. O novo o olhar brasileiro livre, leve, solto, colorido,
delicado e bem humorado. (ESTRADA, 2003, p. 432).
marcou
evoluo
reto
bruto
como
retratado
em
As
71
72
73
74
75
76
a.
Fonte: CHIARELLI, 2000, p. 33.
b.
Fonte: DARRIN, 2010, p. 251.
77
em
jias
um
conjunto
de
elementos
expressivos
muito
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79
desafio para o arte-design, pois, neste conceito, segundo Brdek (2006), as criaes
tendem a se distanciar da indstria e da produo em srie. Costa (2010), por sua
vez, nota que as novas solues tecnolgicas prprias de empresas de produo
em srie podem ser limitantes da espontaneidade das criaes, mas, por outro lado,
se bem utilizadas, atendem perfeitamente s solues de esttica e de materiais
definidas no projeto.
A coleo apresentada na Figura 31 demonstra uma sobreposio de linhas e
uma acumulao de materiais que so caractersticas das formas artesanais e da
manualidade dos trabalhos dos dois designers, destacada por Borges (2011),
comprovando a possvel unio do tcnico-industrial s solues artsticas afirmada
por Costa (2010). Tais caractersticas podem ser observadas em outras obras
apresentadas anteriormente, como a Cadeira Multido (Fig. 13), Cadeira Vermelha
(Fig. 16), a Cadeira Anmona (Fig. 26) entre outras.
Figura 31 Coleo Campanas para Melissa, 2005, 2006, 2008 e 2010
80
81
82
83
84
1988
1989
1990
1991
Fruteira Jabuticaba
Pea nica
Estdio Campana
Cadeira Positivo e
Negativo
Pea nica
Estdio Campana
Armrio
Casulo
Pea nica
Estdio
Campana
Cadeira Favela
2 peas
Prottipo
1992
Mesa Geogrfica
Pea nica
Estdio Campana
1993
Cadeira Vermelha
5 peas
Estdio Campana
Produo industrial
em 1998
1994
1995
1996
1997
1998
1999
Porta-lpis
MoMA
Produo
Industrial
Biombo Pilha
Pea nica
Estdio Campana
Poltrona Plstico
Bolha
3 peas
Estdio Campana
Luminria
Estela
Produo
Larga Escala
Estdio
Campana
Estante
Labirinto
3 Peas
Estdio
Campana
Tapete Nmeros
18 peas
Produo Cia dos
Tapetes Ocidentais
Fruteira Costela
Pea nica
Estdio Campana
Linha Ninho
Vaso
Produo 500 peas
Estdio Campana
Biombo Natureza
Morta
Pea nica
Estdio Campana
Cadeira Flintstones
Pea nica
Estdio Campana
Cadeira Discos
Pea nica
Estdio Campana
Cadeira Verde
Pea nica
Estdio Campana
Produo industrial
em 1998
Cadeira Azul
5 Peas
Estdio Campana
Produo industrial
em 1998
Pequena Torre de
Memrias
Projeto Especial
Mesa Inflvel
100 Peas
Estdio Campana
Produo Industrial
em 1998
Luminria Bambu
40 Peas
Estdio Campana
Produo
industrial em
2000
Revisteiro Estela
Produo Pequena
Escala
Estdio Campana
Cadeira Cone
20 peas
Estdio
Campana
Produo
industrial em
1999
Tapete
Animado
Estdio
Campana
Luminria Papelo
2 Peas
Estdio Campana
Banco Gangorra
Pea nica
Estdio Campana
Sof Papelo
5 Peas
Estdio Campana
Cadeira Jenette
15 peas
Estdio
Campana
2000
Cadeira
Anmona
4 peas
Estdio
Campana
Produo
industrial
em 2001
Vaso Batuque
Pea nica
Estdio
Campana
Edio
ilimitada em
2001 Capelini
2001
Estola H.
Stern
Pea nica
2002
2003
Cadeira Multido
35 peas
Estudio Campana
Poltrona Banquete
150 peas
Estdio Campana
Embalageem
H. Stern com
colar
Edio limitada
Produo
industrial
Espelho
Eltrico
Edio
ilimitada
Estdio
Campana
Produo
Acriresinas
Poltrona sushi IV
35 peas
Estdio Campana
Desfile Forum
Painel Zig Zag
Projeto Especial
Cadeira Clia
Edio ilimitada
Produzida por
Habitart Brasil
Cadeira Panda
25 peas
Estdio Campana
Mesa Blow Up
Alessi
Edio ilimitada
Produo Industrial
2006
ster Papposus,
Coleo Histria
Natural
Edio ilimitada
Produo Industrial
2007
2008
Cadeira Trans
Peca nica
Projeto Especial
Estdio Campana
Coleo de Vasos
de Cermica
Infinito
Teracrea Itlia
2009
Sof Cipria
Edra
Produo
industrial
Cadeira
Aguap Edra
Edio ilimitada
Produo
industrial
Lounge Banco
HSBC
Miami
Projeto especial
2010
Saca rolhas
Laador
Projeto
especial
para Ibravin/
Tramontina
Jardim JWT
Estdio Campana
Cadeira Jenette
Edra
Edio ilimitada
Produo Industrial
Cadeira Transrock
Coleo
Transplasticos
Peca nica
Estdio Campana
Sof Sushi
6 peas
Estdio Campana
Cadeira Favela
Edra
Produo
Industrial
Festa Vogue
Tactel
Projeto
Especial
Cadeira Corallo
Edra
Produo
Industrial
2005
Luminria
Esperana
edio superlimitada
com 5 peas
numeradas
2011
Exposio
Anticorpos Retrospectiva
20 anos. Brasil,
ES, BSB, SP, RJ
(2012).
Caf do Museu
dOrsay em Paris
Sof Boa Edra
Edio limitada
Produo industrial
Coleo
Mosaico
Edio limitada
Produo
Industrial
Prived Oca
Pea nica
Projeto Especial
2004
Peteca Toy
Edio ilimitada
Magis Itlia
Diamantina III
Projeto especial
Estdio
Campana
Linha Nuvem
Alessi
Produo Industrial
Ideal House
Projeto
Especial
Loja Camper
Berlim
Projeto Especial
Metamorphoses
Figurino para o Ballet
Nacional de Marselha
Produo Especial
Estante Cabana
Edra Itlia
Produo industrial
Lacoste
feminina
Edio super
limitada 12
peas
Projeto
especial
Melissa Corallo
Edio ilimitada
Produo
industrial
Mobilirio do Caf
do Theatro Municipal
de So Paulo
Tapete Circus,
Nodus, Frana
Mesa 2 em
1 Habitart
Brasil, Pinus
Produo
Industrial
Bicicletas Aeon,
Japo
Fonte: desenvolvido
pela autora
86
87
5 CONSIDERAES FINAIS
as
principais
influncias
criativas
do
design
nacional
na
88
mo de obra barata local. Isso fez com que o prprio pas tomasse esse cenrio
como desafio, partindo para uma contraposio, buscando um design mais
autnomo e enftico no uso de tecnologias locais.
O resultado pode ser visto no design produzido na dcada de 1980. Nessa
poca, surgem novas correntes do design denominado por vrios autores como
Novo Design. No entanto, a formao desse conceito sofre inmeras influncias,
cujo destaque dessa pesquisa se d para a arte e artesanato brasileiros.
As pesquisas mostraram que, mesmo com a autonomia esttica da arte
sustentada por prticas culturais, os objetos associados a ela no se desvinculam do
conceito de produto. Essa coerncia foi tratada como o alicerce da produo da arte e
do design no contexto contemporneo, confirmando a relao de ambos na atualidade.
A juno entre a arte e o design ocasiona a falta de distino dos objetos,
elevando-os categoria de arte-design e confirmando essa designao para as
produes do Novo Design, evidenciando-se que os novos materiais, tecnologias e
processos produtivos so decisivos na sua aceitao pelo mercado consumidor.
Pode-se dizer que o conceito de Novo Design seja considerado a chave do
perodo ps-moderno e nessa poca que se d o incio do reconhecimento do
trabalho dos designers Fernando e Humberto Campana.
Os estudos bibliogrficos a respeito da obra dos Irmos Campana, bem
como, as entrevistas cedidas para esta pesquisa foram essenciais para o
atendimento do objetivo especfico (c) desta dissertao. Eles certificaram o
enquadramento dos projetos da dupla no conceito de Novo Design e ressaltaram as
caractersticas particulares de sua criao, designando-os formadores de um designautoral.
Foi
possvel
perceber
em
suas
obras
os
diversos
momentos
de
89
produtivos
tornaram-se
mais
elaborados,
distanciando-se
das
criativo
dos
irmos
Campana,
visto
que
este
encontrava-se
90
permear
reas
da
histria,
comunicao,
antropologia,
sociologia,
91
REFERNCIAS
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93
94
EDELKOORT, Li. Campana culture. In: CAMPANA brothers: complete works (so far).
New York: Rizzoli, 2010. p. 14-19.
ENGLER, Rita de Castro (Org.). Design participativo: uma experincia no Vale do
Jequitinhonha. Barbacena: Ed. da UEMG, 2010.
ESTRADA, Maria Helena. Design Brasil 2000 +1: Novos jovens esto chegando.
Revista Arc Design, So Paulo, n. 22, p. 22-27, 2001.
______. No tech. In: CAMPANA, Fernando; CAMPANA, Humberto. Campanas:
catlogo. So Paulo: Bookmark, 2003. p. 432.
FERRARA, Lucrecia DAlessio. Olhar perifrico. So Paulo: Ed. da USP, 1993.
FERREIRA, Aurlio Buarque de Holanda. Novo Aurlio sculo XXI: o dicionrio da
lngua portuguesa. 3. ed. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 1999.
FLORES, Murilo. A construo social de territrios e a globalizao. Revista
Eletrnica dos ps-graduandos em Sociologia Poltica da UFSC, Florianpolis,
v. 1, n. 1, p. 87-102, ago./dez. 2002.
FRANCASTEL, Pierre. A arte e tcnica nos sculos XIX e XX. Traduo de
Humberto DAvilla e Adriano Gusmo. Lisboa: Livros do Brasil, 2000.
GIL, Antnio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 3. ed. So Paulo: Atlas,
1991.
H. STERN. Catlogo da H. Stern. So Paulo, 2001.
______. Historia da H. Stern. Disponvel em: <http://www.hstern.com.br/site/hist
oria/hist4.asp>. Acesso em: 03 ago. 2011.
HALL, Stuart. A identidade cultural na ps-modernidade. Traduo de Tomaz
Tadeu da Silva e Guaracira Lopes Louro. 11. ed. Rio de Janeiro: DP&A, 2000.
HAMEL, Stephan. A modernst carnival: the Campana brothers and Brazil. In:
CAMPANA brothers: complete works (so far). New York: Rizzoli, 2010. p. 20-27.
HARRISON, Charles; WOOD, Paul. Arts in theory, 1900-1990. Oxford: Blackwell,
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HESKETT, John. Desenho industrial. Traduo de Fbio Fernandes. 2. ed. Rio de
Janeiro: Jos Olympio, 1998.
INTERNATIONAL COUNCIL OF SOCIETIES OF INDUSTRIAL DESIGN. Definition
of design. [s.d.]. Disponvel em: <http://www.icsid.org/about/about/articles31.htm>.
Acesso em: 11 set. 2010.
KEESING, Roger. Theories of culture. Camberra: Australian National University,
1974.
95
96
97
98
para
um
futuro
contato
so:
tel.
(31)
8446
9897,
e-mail:
de
pesquisas.
Para
maiores
informaes
sobre
programa:
http://www.ed.uemg.br/cursos/pos-graduacao-stricto-sensu/mestrado-em-design.
99
nacionalista
de
identidade
prpria
brasileira?
Um
nacionalismo
descompromissado?
Pergunta 8: Seria essa a caracterstica principal responsvel pela aceitao de seus
produtos no exterior?
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FERNANDO CAMPANA
Formao
1972-1977
Bacharelado em Direito pela
Universidade de So Paulo USP
1979-1984
Bacharelado em Architetura pela
Faculdade de Belas Artes de So Paulo
Experincia profissional
1982
Ajudante na montagem e Guia na XVII
Bienal Internacional de Artes de So
Paulo
1998
Professor na Faculdade Armando
lvares Penteado (FAAP) no curso de
Desenho Industrial
1998
Professor na Faculdade Armando
lvares Penteado (FAAP) no curso de
Desenho Industrial
1999/2000
Professor no Museu Brasileiro de
Escultura (Mube)
1999/2000
Professor no Museu Brasileiro de
Escultura (Mube)
Principais Palestras
1995 - Mesa Redonda: Quite: This is Design. Conversa entre jovens designers
europeus e estrangeiros. ADI (Associazione per il Disegno Industriale),
Palazzo Reale, Milo, Italia
1997 - Design e sua Viabilizao. III Semana de Desenho Industrial FAP/FAAP
(Fundao Armando Alvares Penteado) So Paulo, SP
1998 - Brazilian Design. Universidade Internacional da Flrida. Miami, USA
2000 - International Design Conference in Aspen - Palestra the Spirit of Brazil:
Transforming Chaos in Beauty, Aspen Colorado, EUA
2000 - Parsons Design School - New York, EUA
2000 - Abitare Il Tempo - Beyond European Design - projects from around the world,
Verona, Itlia
2001 - Casa Itlia - Embaixada da Itlia, Braslia, DF
2001 - Design Lecture Series - American Institute of Graphic Arts, So Francisco,
California, EUA
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109
110
de Janeiro.
1996 - Excesso. Pao das Artes. So Paulo, SP.
1997 - Wweirred Young Design in Milan. Espao Aberto. Comune di Milano.
Curadoria de Stefano Casciani, Milo, Italia. 1997 O Luce. Galleria Immagine,
Milo Italia.
1997 - Design Mit Zukunft. Focke-Museum. Curadoria de Philippe Starck, Bremen,
Alemanha.
1997 - Subjetos. Museu Brasileiro da Escultura. So Paulo, SP.
1998 - O Brasil faz Design. Museu da Casa Brasileira, SP; Spazio Consolo, Milo
Italia; Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro.
1998 - Intorno alla fotografia. Association Jacqueline Vodoz e Bruno Danese.
Curadoria de Marco Romanelli, Jacqueline Vodoz, Bruno Danese e Marianne
Lorenz. Milo, Italia. 1998 Brazilian Design. Arango, Miami, EUA..
1998 - Project 66. Campana/Ingo Maurer. The Museum of Modern Art (MOMA).
Nova Iorque, EUA
1999 - Trancendncia, Caixas do Ser. Casa das Rosas, So Paulo, SP.
1999 - Novos Alquimistas. Espao Ita Cultural, So Paulo, SP.
2000 - 100 Designers. So Paulo, SP.
2000 - Air en Forme Museu de Design e Artes Aplicadas e Contemporanea,
Lausanne, Suia.
2000 - Bienal Internacional de Design de Saint- Etinne - Saint-Etinne, Frana.
2000 - Blow Up, Vitra Design Museum, Berlin, Alemanha.
2000 - Abitare Il Tempo - Beyond European Design - projects from around the world
- Verona, Itlia.
2001 - Rede de Tenso - Pao das Artes, Universidade de So Paulo, SP.
2001 - On Paper, New Paper Art, Crafts Council Gallery, Londres, Inglaterra.
2002 - Kunststo(f)f - Broelmuseum, Kortrijk, Belgium
2002 - Milan in a Van, Victoria and Albert Museum, London, England.
2002 - Le Botte-Cul, Muse de Design et darts appliqus contemporains Lausanne, Sua
2003 - The Magic Chandelier at Cristal Palace, abril, Milo, Itlia.
2003 - Fortification of the man, Fort Asperen.
2003 - The One-Legged Milk Stool - Design Museum Tank, 19 November to 11
January 2004, Londres, Inglaterra.
2003 - SOMEWHERE TOTALLY ELSE -The European Design Show, 27 September
to 4 January 2004, Design Museum, Londres, Inglaterra.
2003 - Plasticidades - PVC + Design, 7-23 novembro, CasaShopping, Rio de
Janeiro.
2005 - Big Bang - Dsruction et Cration dans l art du XXme sicle - Centre
George Pompidou, Paris, Frana
111
2005 - New York/New Acquisitions, Museum of Modern Art (MoMA), Nova York, EUA
2005 - Abitare il Tempo _ Exhibit 100 faces 100 projects, Bologna, Italia.
2005 - SWARM - 2/Dez. a 18/Mar. Fabric Museum and Workshop, Philadelphia, EUA
2006 - Il mondo Italiano - 4 mar. a 27 ago. Museu de Belas Artes de Montreal, Canada,
Museu de Belas Artes de Toronto, Canada e Museu Mart, Rovereto, Italia
2006 - Design, vous avex dit Design TM?, 8/03 - 4/06 . Mudac, Muse de Design et
Arts Appliqus Contemporains, Lausanne, Suisse
2006 - Le mouvement des Images, 3/04/2006 - 2007 Centre George Pompidou,
Paris, Frana
2007 - MyHome - Seven Experiments for contemporary living, Vitra Design Museum,
Weil am Rhein, Alemanha
2007 - Vitra Edition 2007. Experimental installation and object, Vitra Design Museum,
Weil am Rhein, Alemanha
2007 - Space for our Futur, Museum of Contemporary Art of Tokyo, Japan
2007 - Design Brasileiro - uma mudanca do olhar - MAB FAAP - Brasilia
2007 - Design Contre Design, Deux Sicles de Crations, Grand Palais, 26
Setembro 2007 a 7 de janeiro 2008, Paris, Frana.
2007 - Design Museum in Italy at Triennale di Milano
2008 - Quando vidas se tornam forma: dilogo com o futuro - Brasil / Japo - MAM
-So Paulo, Brasil
2008 - Huting Colors - MOT - Tquio, Japo
2008 - Parte da exposio petits bouleversements au centre de la table no Museum
des Arts Dcoratifs, com a Fruteira Nazareth; de 26 de novembro 11 de
janeiro de 2009 - Paris, Frana
2008 - Second Nature, 21_21 Design Museum, de 17 de outubro 18 de janeiro de
2009 - Tquio, Japo
2008 - Second lives: remixing the ordinary - Mad Museum, Nova Iorque, EUA
2009 - Icons do Design - Museum da Casa Brasileira, SP, Brasil
2009 - Pace of Design - Lisboa, Portugal
2009 - Petits Bouleversements au centre de la table - Paris, Frana
Curadoria
2008 - Campana Brothers Select: Works from the Permanent Collection, exposio
no Cooper-Hewitt Museum - Nova Iorque, EUA
2009 - Jardim de Infncia - Museu de Arte Moderna de So Paulo, MaM, So Paulo,
Brasil
Prmios
1992 - Prmio Aquisio, Museu de Arte Brasileira FAAP (Fundao Armando
Alvares Penteado) So Paulo. Biombo Cerca.
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1996 - Primeiro Prmio Categoria Design (1 lugar) XXI Salo de Arte de Ribeiro
Preto, SP. Cadeira de Papelo.
1997 - Primeiro Prmio Categoria Mveis Residenciais (1 lugar) ABIMVEL
(Associao Brasileira de Industria de Mveis) So Paulo. Mesa Inflvel.
1998 - Segundo Prmio Categoria Mveis Residnciais (2 lugar) Museu da Casa
Brasileira, So Paulo. Estante Labirinto.
1999 - Prmio George Nelson Design Award, Revista Interiors, EUA.
2001 - Prmio Especial, Museu da Casa Brasileira, So Paulo, Brasil, H.Stern
coleo de jias. 2005 Le Prix du Nombre d'Or, Salon du Meuble de Paris,
Frana para Fernando e Humberto Campana.
2005 - Primeiro lugar na cDim award da Feira Internacional de Mveis de Valencia
pela cadeira Corallo.
2005 - Prmio Top of Mind Brasil - categoria fabricao de produtos diversos,
promovido pelo INBRAP.
2006 - Prmio Top 3 - um dos trs melhores websites do Brasil - na categoria iBest
Excelncia em Design, Academia iBest e Design, Brasil.
2006 - Award of Excellence - 12th Annual Interactive Exhibition - categoria Self
Promotion - pelo site www.campanas.com.br, agencia F/Nazca
2008 - Designers of the Year Award pelo Design Miami / Art Basel.
2009 - Madri - Premio Architectural Digest Espanha - Madri, Espanha
2009 - Prmio Planeta Casa - So Paulo, Brasil
2009 - Prmio Jornal Globo - Rio de Janeiro, Brasil
Produtos Industrializados
1997 - Luminria Estela fabricada por O Luce, Milo Italia.
1998 - Coleo de cadeiras de cordas de algodo fabricadas por Edra/Mazzei,
Perignano, IIalia.
1999 - Cadeira Cone fabricada por Edra/Mazzei, Perignano, Italia.
1999 - Coleo de bancos Zig Zag fabricados por Edra/Mazzei, Perignano Italia.
2000 - Luminria Bambu fabricada por Fontana Arte, Milo, Italia.
2000 - Luminria Plastic fabricada por Fontana Arte, Milo, Italia.
2000 - Mesas Tatoo fabricadas por Fontana Arte, Milo Italia.
2000 - Mesa Inflvel fabricada pelo Museu de Arte Moderna de Nova Iorque
(MOMA), EUA.
2000 - Porta Lpis de EVA MoMA (Museum of Modern Art), NY, EUA.
2001 - Poltrona Anemona, Edra, Itlia
2001 - Biombo Zig Zag, Edra, Itlia
2001 - Linha Papel (cadeira, mesa, biombo), Edra, Itlia
2001 - Luminria Jequitib, La Lampe, Brasil
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