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Integrantes:
Gonzalo Bentez
Christopher Collins
Julio Gajardo
Ignacio Mora
Bastin Ortiz
ndice
Introduccin........................................................................................................ 3
Nombre del tema................................................................................................ 3
Descripcin del Tema.......................................................................................... 3
Problemtica....................................................................................................... 4
Propuesta............................................................................................................ 4
Definicin de la investigacin de manera global.................................................5
1.
2.
Hiptesis.................................................................................................... 6
Duracin de la investigacin............................................................................... 6
Estimacin del valor de la informacin...............................................................6
Diseo de la investigacin de manera global......................................................7
Enfoque de la investigacin................................................................................ 7
Etapas de la investigacin.................................................................................. 7
Tipos de datos de a recolectar............................................................................ 8
Conclusin:....................................................................................................... 16
Etapa cualitativa............................................................................................... 19
Objetivo General de la Etapa Cualitativa de la Investigacin............................19
Objetivos especficos de la Etapa cualitativa (6 objetivos)...............................19
Tcnica de recoleccin de datos (justificacin). (1 pgina)...............................19
Perfil de los entrevistados o participantes........................................................20
Entrevistas en profundidad............................................................................ 20
Opinin de experto........................................................................................ 22
Justificacin, diseo y Tamao de la muestra....................................................22
Pauta de entrevistas......................................................................................... 22
Preguntas Focus Group:................................................................................. 22
Objetivos de preguntas Focus Group:............................................................23
Preguntas entrevista en profundidad.............................................................24
Objetivo de preguntas entrevista en profundidad..........................................24
Preguntas opinin de Expertos......................................................................25
Objetivos preguntas opinin de expertos......................................................25
Fundamentacin del lugar de recoleccin de la informacin............................25
1
Introduccin.
En este trabajo realizaremos una investigacin de mercado, con el fin de
dar a conocer las aplicaciones y redes sociales ms usadas por los
alumnos de la universidad Andrs Bello exceptuando las ms conocidas
como Facebook, Twitter y Whatsapp. En esta investigacin recopilaremos
informacin a travs de distintos mtodos como lo son las entrevistas a
alumnos de la universidad, entrevistas a expertos en el tema de las
redes sociales como tambin realizaremos entrevistas grupales y
recoleccin de datos secundarios con el fin de juntar la mayor
informacin que nos ayude a determinar cules son las tendencias que
experimentan los alumnos de la universidad y expondremos frente a la
clase y al profesor los datos arrojados en la investigacin.
Problemtica.
Qu redes sociales son las ms atractivas para los estudiantes de la
UNAB (exceptuando Facebook y Twitter), y por qu?
Propuesta.
Realizaremos una Investigacin de Mercado de tipo cualitativa y
cuantitativa,
con esto buscamos determinar cules son las redes
sociales y aplicaciones ms usadas y el por qu
los estudiantes
universitarios de la Andrs Bello las usan y prefieren, con excepcin de
Facebook, Twitter y Whatsapp, esto considerando alumnos tanto de
jornada diurna como vespertina.
El pblico objetivo al que apuntaremos la investigacin son estudiantes
de la UNAB, hombres y mujeres independiente de la edad y de cualquier
GSE, ya que lo nos interesa principalmente es que sean alumnos
inscritos pertenecientes a las jornadas diurnas o vespertinas, con gustos
enfocados en la tecnologa y la conectividad que otorgan las redes
sociales y aplicaciones.
4
2. Hiptesis
a. El uso de redes sociales es mayor en mujeres, ya que las
mismas usan con mayor frecuencia sus aparatos
tecnolgicos en comparacin con los hombres. Junto con
este punto tambin se plantea que las mujeres pasan un
mayor nmero de horas al da con sus aparatos tecnolgicos
para ocupar las RS o Apps en comparaciones a sus pares
hombres.
b. Linkedin es mayormente usado por estudiantes en la etapa
final de su carrera y no por otro target ya que estos
egresados estn en busca de un trabajo estable (primer
6
Duracin de la investigacin
La duracin de la investigacin estar determinada por el final de
semestre, es decir ser de dos meses, ya que fue replanteada por el
profesor en base al tiempo que queda.
Enfoque de la investigacin
La investigacin estar enfocada principalmente en un tipo de
investigacin descriptiva, ya que el objetivo principal es poder describir
7
Etapas de la investigacin
Nuestra investigacin primero se enfocar en la etapa cualitativa que se
enfoca en examinar las caractersticas del problema escogido que son
las principales aplicaciones y redes sociales que usan los alumnos de la
UNAB. Luego de definir las caractersticas que deseamos describir,
expresamos como vamos a realizar las observaciones, focus group,
opiniones de expertos y entrevistas de profundidad para detallar mejor
la investigacin, consiguiendo informacin actual y de primera mano.
Una vez descritos estos pasos pasamos a recolectar los datos de los
distintos grupos a investigar para tener la mayor cantidad de
informacin precisa posible para posteriormente analizarla y estudiarla.
Por ltimo,
una vez de haber recolectado hay que informar los
resultados obtenidos en los distintos estudios realizados.
En la etapa cuantitativa mediante el uso de encuestas se recopil y
registr informacin necesaria o sea relevante, oportuna, eficiente y
exacta para posteriormente ser analizada e interpretada con el fin de
determinar los verdaderos hallazgos por los que el pblico objetivo de
nuestra investigacin, son usuarios de determinadas redes sociales y
aplicaciones. El pblico objetivo al que se realizaron encuestas son
estudiantes de la UNAB que tengan acceso a Smartphones e internet.
Considerando que en la actualidad el uso de redes sociales y
aplicaciones crece exponencialmente, creando as revolucin en el
concepto de relaciones sociales, esta etapa cuantitativa permite
identificar que tipo de experiencia busca el mercado y las motivaciones
de estar conectado a redes sociales, ser usuario de aplicaciones y cmo
estas van evolucionando.
Por otro lado estn los datos secundarios cuya informacin fue extradoa
de sitios web como Forbes Mxico, muypymes.com y
negociosyemprendimiento.org
Estas pginas dan distintos datos cuya informacin ms relevante fue la
Forbes Mxico que daba a conocer las aplicaciones y redes sociales ms
usadas en el mundo los cuales no dio un ranking que son
Ranking
1
Google Maps
Facebook app
YouTube
Google+Apps
Wixin
Skype
Facebook
messenger
10
11
Ovi Maps
12
Foursquare
13
Shazam
14
Flickr
15
Vine
muchos, fue Geocities en 1994, que nace con el propsito de que los
usuarios crearan sus propios portales. En 2000, estalla la burbuja de
Internet y es en 2002 cuando el portal Friendster, para conectar amigos
reales logra los 3 millones de usuarios en tan slo 3 meses. De a poco
comienzan a sentarse las bases de lo que en un futuro se consolidar
como el modo de comunicacin masiva ms importante de nuestros
tiempos.
Es en 2004, con el nacimiento de Facebook, la red social con el mayor
nmero de usuarios hasta la fecha (1.110 millones de usuarios activos al
mes, 15 millones slo en Espaa), que estalla la revolucin de este
medio de comunicacin. En 2006 nace Twitter, que hasta la fecha tiene
200 millones de usuarios activos en el mundo. Las redes sociales siguen
sumando adeptos todos los das, superando as la visin de muchos
expertos de que la burbuja de xito finalmente llegara a su fin.
CMO UTILIZAN LOS UNIVERSITARIOS LAS REDES SOCIALES?
En Espaa el 75% de los internautas utiliza las redes sociales,
convirtindonos en el 5 pas del mundo que ms las utiliza, superando a
Francia y Alemania. El ranking Alexa muestra que Facebook es la
segunda pgina ms vista en Espaa, despus de Google. Mientras que
Facebook tiene 15 millones de usuarios, Twitter logra 4.5 millones y
contina creciendo da a da. Tuenti es la red de mayor presencia entre
el pblico joven: el 90% de sus usuarios tiene entre 14 y 35 aos (12
millones de usuarios en Espaa).
Facebook est presente en la mayora de las instituciones espaolas de
formacin superior, con un promedio de 8.400 seguidores, el 58% de
ellos alumnos. Las universidades de mayor presencia en la red son IE
University, la Universidad a Distancia de Madrid, la Universidad Europea
de Madridy la Universidad de Navarra.
Un estudio de la Universitat Jaume Irevela que el 77,4% de los jvenes
acude a las redes sociales en busca de informacin. A nivel universitario,
los alumnos utilizan las redes para mantenerse conectados con sus
compaeros y amigos, crear nuevos conceptos y planear eventos.
http://noticias.universia.es/en-portada/noticia/2013/09/30/1052595/queuso-dan-universitarios-redes-sociales.html
12
15
16
La inmediatez
La viralidad
La conversacin
Diversidad de voces
Riesgos de las redes sociales como fuente de informacin
Poca rigurosidad
Conclusin:
Podramos concluir que las redes sociales son demasiado influyentes de
hoy en da, ya que nos dan la base en el mbito universitario en muchos
sentidos; como lo son, la fuente de muchas investigaciones o bsqueda
de informacin para trabajos, proyectos, tesis, Tigs, etc. Tambin nos
17
Cabe destacar que no slo como medio para divertirse y estar siempre
conectados son usadas las redes sociales, es el caso de linkedin, red de
profesionales en donde las personas mantienen contacto con otras con
un fin laboral y profesional. En los ltimos aos linkedin ha tenido un
aumento significante ya que los estudiantes se dan cuenta cuan es
importante tener una red de contactos para tu futuro laboral.
18
Tambin podemos ver que las redes sociales y aplicaciones son usadas
para informarse, es el caso de la investigacin realizada por Reuters
Digital News Report en el ao 2014, en donde seala que la mayora de
las persona menores a 10 aos, usan las redes sociales y aplicaciones
como su segunda fuente de informacin, detrs de la televisin, para el
caso de las personas entre 18 y 24 aos, las redes sociales son la
primera fuente de informacin.
Destaca adems que las redes sociales juegan una parte importante en
la vida de los estudiantes, indicando que an dentro de las aulas, los
estudiantes estn en constante conexin con el mundo virtual. Los
investigadores recomiendan a los profesores que aprovechen al mximo
esta situacin, para lograr con esto aprovechar su potencial para
mejorar la comunicacin entre profesores y alumnos, fomentar las
interacciones en torno a cuestiones acadmicas y las distintas
asignaturas.
20
Etapa cualitativa
Objetivo General de la Etapa Cualitativa de la
Investigacin.
El objetivo general de la etapa cualitativa consiste en caracterizar el
perfil de los estudiantes universitarios que son usuarios de aplicaciones
y redes sociales, y cules son los que ms usan, con excepcin de
Facebook, Twitter y Whatsapp; considerando estudiantes tanto diurnos
como vespertinos.
Pauta de entrevistas
Preguntas Focus Group:
Las preguntas van enfocadas a las redes sociales y aplicaciones, menos
twitter, Facebook y whatsapp.
1.- Cules son las redes sociales y aplicaciones que ms usas?
2.- Cul es el uso que les das a tus redes sociales y app?
3.- Cuntas horas le dedicas a tus redes sociales y app?
4.- Durante qu momento del da usas tus redes sociales y app?
5.- A qu tipo de personas tienes en tus redes sociales y app?
6.- En qu tipo de lugares usas tus redes sociales y app?
7.- Por dnde accedes a tus redes sociales y app?
8.- Pagas por usar tus redes sociales y app?
9.- Hace cunto tiempo usas tus redes sociales y app?
10.- Cul es tu experiencia usando redes sociales y app?
11.- Cul recomendaras a tus conocidos y familiares?
12.- Si tuvieras que pagar un Dlar mensual por usar tus redes sociales y
app, las seguiras usando?
13.- Constantemente, ests buscando una red social o app que
satisfaga tus necesidades o esperas a que alguna se vuelva popular para
usarla?
14.- Cunto es el tiempo mximo que puedes pasar sin usar tus redes
sociales y app?
25
4.
5.
6.
7.
8.
30
Diseo de cuestionario.
El cuestionario est diseado para que los encuestados ingresen su informacin bsica y
estn, adems, los datos del encuestador.
Presenta filtros en donde las personas nos dan datos de su jefe de hogar y nosotros
determinamos el GSE, con el fin de que esta informacin sea la ms precisa posible, posee
adems filtros de edad, gnero, jornada (diurno, vespertino).
En cuanto a las preguntas, tiene un anlisis Top of Mind, para determinar cul es la red
social y/o aplicacin que est ms en la mente del consumidor, conocimiento especfico y
guiado, para saber cules son las otras APP o RS que estn en la mente de las personas,
adems de un Net Promoter Score, Top of Heart y 15 preguntas en relacin a la materia
investigada que son el uso de APP y RS, con el fin de identificar para dnde va el mercado
analizado.
Anlisis de Posicionamiento.
TOP OF MIND / CONOCIMIENTO ESPPONTNEO / CONOCIMIENTO GUIADO
90
5
80
70
22
32
60
14
50
0
0
40
CONOCIMIENTO
ESPONTANEO
4
5
TOP OF MIND
CONOCIMIENTO GUIADO
30
20
50
45
35
46
50
50
35
10
0
32
Anlisis T.O.H.
Cunto cario estimas que sientes por las siguientes aplicaciones y/o redes sociales?
TOP OF HEART
60
50
1
1
2
3
17
13
40
9
9
30
66
3
8
20
9
5
1
0
1
1
2
0
4
10
12
0
12
1
1
2
1
0
5
2
1
3
2
2
11
4
UNAB MOVIL
S HAZ AM
S POTIFY
3
3
2
7
1
10
5
4
12
4
2
2
3
1
2
3
2
1
4
6
2
2
2
8
SNAPCHAT
INS TAGRAM
GMAIL
Concluimos que las aplicaciones que las calificaron con la nota mxima
por parte de los usuarios son Gmail, Instagram y spotify con un 33%,
27%, y un 16% respectivamente.
33
N
PROMOTER
PASIVOS
DETRACTO
RES
NPS
UNAB MOVIL
SHAZAM
SPOTIFY
SNAPCHAT
GMAIL
49
12,2%
22,4%
24
16,7%
20,8%
27
37,0%
18,5%
30
30,0%
13,3%
35
20,0%
31,4%
48
45,8%
25,0%
51
70,6%
19,6%
65,3%
62,5%
44,4%
56,7%
48,6%
29,2%
9,8%
-53,1%
-45,8%
-7,4%
-26,7%
-28,6%
16,7%
60,8%
Podemos concluir que las mejores evaluadas por usuarios son Gmail e
Instagram, siendo las mejores y nicas evaluadas en positiva, es decir
que es ms probable que la gente promueva el uso de esta marca, caso
contrario son Shazam y UNAB mvil quienes alcanzan un porcentaje
negativo cercano al 50% es decir que tienes muchos detractores por lo
que es menos probable que los usuarios hagan el boca a boca para
promover estas aplicaciones
Conclusiones y Recomendaciones.
Como resultados de esta etapa se puede destacar que hay aplicaciones que si
bien son recordadas por la mayora, estas solo son recordadas mediante
conocimiento guiado.
34
Anexos
Entrevistas en profundidad.
Nombre: Valeria Patricia Cabrera Morales, 23 aos, Ingeniera
Comercial
35
37
38
y la
entretencin y
41
Uso PlayWiew para ver pelculas, Maps para direcciones, Gmail para el
correo y en redes sociales ocupo Instagram, y Skype por temas
laborales.
2.- Cuntas horas al da le dedicas a tus redes sociales y app?
Unas tres horas o ms, en el caso de que vea pelculas, son unas dos
horas extra por pelcula.
3.- En qu tipo de lugares usas tus redes sociales y app?
Por lo general cuando estoy o voy al trabajo, en clases.
4.- Por dnde accedes a tus redes sociales?
A travs del celular, por internet mvil.
5.- Con quin compartes tus aplicaciones y redes sociales?
Con mis amigos, mi pareja, mis familiares, en general con ellos.
6.- Qu caractersticas tiene tus redes sociales y app?
Que sean gratuitas, y sean fciles de manejar.
7.- Qu necesidad satisface tus redes sociales?
De entretencin, informacin, comunicacin.
8.- Qu necesidad no satisface tu red social o app?
Ninguna que sepa en este momento.
44
45
46
47
48
49
50
Opinin de experto.
Nombre: Marcela Topaz
Acadmica de la Universidad Andrs Bello, en el rea de Recursos
Humanos, Liderazgo y Empleabilidad. Coach Laboral, con vasta
experiencia asesorando a profesionales de empresas que necesitan
mejorar sus destrezas de liderazgo, comunicacin y trabajo en equipo.
Preguntas
1.- Qu tan receptiva es la gente a utilizar aplicaciones nuevas?
Depende de la utilidad de la aplicacin, aunque en general las personas
de la generacin Y se adaptan de mejor manera a las nuevas
tecnologas. Ahora, la generacin ms vieja, la X, les cuesta mucho ms,
no se manejan mucho.
2.- Cules son las aplicaciones y/o redes sociales ms ocupadas
en Investigacin de Mercados?
Encuesta fcil, es la que ms usan, ese tipo de servicios, publicando los
link en las redes sociales que llevan a estos servicios, principalmente en
las Universidades. Linkedin tambin se ocupa y sirve si uno tiene
muchos contactos.
3.- Cul es a su juicio la segmentacin de mercado de la gente
que ocupa redes sociales
Principalmente los millenials, que son la generacin joven actual.
4.- Cul es el factor de xito para que una aplicacin y/o red
social sea la ms utilizada?
Que sea fcil de usar, que tenga una esttica agradable y llamativa, y
fundamentalmente que cumpla el objetivo al cual apunta, que satisfaga
la necesidad y que tenga una atencin integral centrada en la persona.
5.- En porcentaje, Cul cree Ud. que es la fidelidad de usar una
aplicacin?
51
Matriz de hallazgo
Est adjunta en archivo externo Excel Matriz Hallazgos.
52