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Con esta prctica vamos a crear una animacin utilizando la herramienta mscara, este
mostrar los mismos efectos que produce una linterna en un cuarto oscuro.
Para esto utilizaremos el mtodo setMask que aplicaremos a una imagen.
OS
LO
AY
ZA
RE
YE
1. Crear 3 capas en nuestra lnea de tiempo (tambin cambiaremos el color de fondo del
escenario a negro)
Creacin de Capas.
En la capa Imagen vamos a colocar una imagen que ser la que queremos iluminar,
est imagen ocupar todo el escenario.
CA
RL
MC
P
S
YE
RE
ZA
AY
LO
OS
CA
RL
MC
P
S
YE
RE
ZA
AY
Ahora tenemos que crear la mscara, que servir como foco de la linterna. Para ello
necesitaremos un nuevo smbolo (en nuestro caso llamado foco), para esto en el
primer fotograma creamos un circulo (nosotros lo hemos hecho de 200x200)
Ocultamos la capa Imagen, para poder trabajar con el crculo, para esto en la capa
imagen hacemos clic en el punto que corresponde al icono que tiene un ojo
(aparecer una X)
MC
P
CA
RL
OS
LO
LO
AY
ZA
RE
YE
Para que el efecto funcione como mscara sobre la imagen (luz_mc) que queremos
ver, es importante que tengamos activada la opcin Utilizar cach de mapa de bits
en tiempo de ejecucin, para esto seleccionamos la pelcula luz_mc y activamos la
opcin en el panel de propiedades, esto para ver el efecto como mscara degradada
MC
P
CA
RL
OS
Ahora falta crear un poco de cdigo ActionScript, para decirle a Flash que foco_mc
es la mscara de luz_mc, y para generar un efecto que en tiempo de ejecucin
mueva esta luz conforme desplazamos el ratn por la imagen.
Clic derecho encima del primer fotograma de la Capa Acciones, y clic en Acciones,
escribimos el siguiente cdigo:
MC
P
CA
RL
OS
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ZA
RE
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