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AGENDA DE ACTIVIDADES

SIMO EDUCACION
16
19 - 21 octubre 2016

Actividades

Da 19/10/2016
10:00-12:00

Machadorobticos: robtica para los peques (CEIP Antonio Machado)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12E13


10:00-11:00

DEMO Vdeo Interactivo: La Revolucin en la Enseanza

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PLAYFILM

Lugar: Stand: 12D31


10:00-10:30

ABP en Educacin Fsica. Los juegos de siempre: Cmo podemos recuperar en el


Colegio los juegos de nuestros mayores?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


10:30-14:15

Incio de la Jornada TICspiracin. Respira el cambio

Organiza: Escuelas Catlicas


Ponentes: Jos Mara Alvira Dupl - Jos Antonio Poveda Gonzalez.
Resumen: 10.30h Apertura de la jornada a cargo
D. Jos Mara Alvira Dupl, secretario general de Escuelas Catlicas
D. Jos Antonio Poveda Gonzalez, secretario regional de Escu

Lugar: AUDITORIO
10:30-11:30

Videojuegos como herramienta en Educacin Primaria: Caso de estudio con


eAdventure

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Luis Solano Nogales
Resumen: Los videojuegos son herramientas interactivas y sociales de aprendizaje de la
Web 2.0 con las que los usuarios pueden jugar, participar, comunicarse y aprender,
creando y

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
10:30-12:30

Que pueden aportar las TI de las universidades al Sector Educativo

Organiza: CRUE TIC


Resumen: . Sistema libre de gestin de rganos colegiados de la Comunidad Valenciana
. Mapa de Administracin electrnica de las universidades
. Radiografa de las TI de l

Lugar: AULA MAGNA


10:30-11:30

Somos geolocalizadores

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Maxi Marn Asensio - Mariano Surez Rodrguez
Resumen: 124 nios de 3 a 8 aos, utilizando la app espiRA, prepararon una ruta
geolocalizada del barrio Tremaes de Gijn. Se hicieron expertos en tabletas digitales,
conocieron

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


10:30-11:30

Fsica en el bolsillo: smartphones dentro y fuera de los laboratorios

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Miguel ngel Gonzlez Rebollo - Manuel ngel Gonzlez Delgado
Resumen: Los sensores, acelermetros, girscopos, GPS... incluidos en los smartphones
permiten la medida de magnitudes fsicas, convirtiendo estos dispositivos, que todos los
estu

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


10:30-11:30

HOLOGRMATE

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Daniel Rucandio San Jos - David Tejido Sez
Resumen: Se trata de un proyecto interdisciplinar con contenidos de matemticas, fsica y
tecnologa, usando metodologas activas como el trabajo cooperativo y con la estructura d

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


10:30-12:30

Emociones, duelo y resiliencia en el profesorado

Organiza: IFEMA
Ponentes: Itziar Kerexeta Brazal
Resumen: Trabajaremos en diferentes casos ficticios o aportados por los participantes y
en base a una plantilla veremos cmo actuamos ante esa situacin, qu intervencin
realizam

Lugar: TALLERES PRCTICOS

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Da 19/10/2016
10:30-11:30

Quizdom presenta su software Oktopus de presentacin y colaboracin para


educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


10:30-11:30

Mejorando con Clickedu

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


10:30-11:30

Rueda de prensa

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


10:30-11:00

Conferencia: Reinvent The Classroom transformando la Educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


10:50-11:10

Presentacin del programa ecmTIC de ECM

Organiza: Escuelas Catlicas


Ponentes: Francisco Jos Snchez

Lugar: AUDITORIO
11:00-12:00

Presentacin de Media Interactiva Software para el entorno enterprise

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


11:00-12:00

Cmo gestionar el da a da del profesor con Additio App

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

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Da 19/10/2016
11:00-12:00

Cloudalia os acompaa en vuestro cambio metodolgico

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


11:00-12:00

Experiencia contada por el Colegio Monserrat

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


11:00-11:30

ABP en Educacin Fsica. Los juegos de siempre: Cmo podemos recuperar en el


Colegio los juegos de nuestros mayores?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


11:00-12:00

Cuaderno del profesor

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08


11:00-12:00

Biblioteca de contenidos digitales

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


11:15-11:45

Conferencia: La solucin tecnolgica de HP en educacin: HP School Pack 2.0 y su


valor como herramienta de mejora del proceso de enseanza-aprendizaje

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

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Da 19/10/2016
11:15-12:30

Presentacin de experiencias ganadoras en el II Concurso de buenas prcticas en el


uso

Organiza: Escuelas Catlicas


Resumen: Categora Ed. Primaria: Proyecto Cinema. A World of Art.
Colegio Menesiano (Madrid)
ESO y Bach.: Proyecto La casa de tus sueos. Uso educativo de Minecraft. Coleg

Lugar: AUDITORIO
11:30-12:15

Autonoma de centro y design thinking para la gestin de proyectos innovadores en


el CEIP Navalazarza

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Mara Soledad Daz - Estibaliz Medina Martn
Resumen: Durante el curso 2015/2016, el CEIP Navalazarza ha organizado un grupo de
trabajo para articular la prctica docente en torno a proyectos innovadores gestados a
travs de

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


11:30-12:30

Diseo, Innovacin y Emprendimiento a travs de la creacin de aplicaciones para


dispositivos mviles

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Francisco Tejeira Bjez
Resumen: Aprender a programar para qu? Los alumnos de 4 de ESO de SEK
Alborn International School se organizan durante unos meses en empresas con el
propsito de mejorar la v

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


11:30-12:30

Vdeo Interactivo: La revolucin en la enseanza

Organiza: PlayFilm
Ponentes: Raquel Valero
Resumen: Descubre cmo los vdeos interactivos estn transformando el sector
educativo, situando al alumno en el centro de la formacin. La interactividad en formato
audiovisual i

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


11:30-12:30

Minecraft en Eduacin Primaria: aprendizaje bloque a bloque

Organiza: IFEMA
Ponentes: Sergio G. Cabezas

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

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Da 19/10/2016
11:30-12:30

Problemas y soluciones en la comunicacin con familias.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Ana Beln Medialdea

Lugar: Stand: 12F09


11:30-12:30

ClassFlow o cmo conseguir interactividad total con tus tablets

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12


11:30-13:30

Votacin interactiva con Turning

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23


11:30-12:30

Flipea tus clases. Flipped classroom

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


11:30-12:30

iEduca, la intranet para centros educativos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:00-13:00

Comunicacin escuela-familia en el siglo XXI. Dinantia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:00-13:00

Ambar presenta las herramientas colaborativas en lnea en entornos educativos.


Aperitivo de trabajo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

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Da 19/10/2016
12:00-12:30

Conferencia: Filosofa Maker; Funcionalidades de HP Sprout y sus beneficios para la


educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


12:00-13:00

Panel de Administracin G Suite: Controla los dispositivos Chrome de tu centro

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


12:00-12:30

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


12:00-13:00

Presentacin aplicacin Dinantia: comunicacin escuela-familia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DIANANTIA

Lugar: Stand: 12H20

12:00-13:00

Labels to think and learn (CEIP Isabel la Catlica)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03


12:00-13:00

Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot


explorador....

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MICRO-LOG
Resumen: -Placa de pruebas Picuino
-Coche robot con control bluetooth
-Coche robot explorador
-Coche robot sigue lnea
-Coche robot con control remoto
-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13

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Da 19/10/2016
12:30-13:30

Prtesis Binicas & Marsi Bionics. Proyecto de investigacin y compromiso social

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Jos Luis Azagra Cruces
Resumen: Proyecto colaborativo de investigacin realizado por los alumnos de 4 de
Primaria en el que el uso de las TIC ha supuesto un enriquecimiento del mismo que no
habra sido

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


12:30-13:15

La innovacin en la educacin

Organiza: Consejera de Educacin de la Comunidad de Madrid


Colabora: IFEMA
Ponentes: David Cervera Olivares

Lugar: AULA MAGNA


12:30-13:30

Aprendizaje personalizado - Rol de las nuevas tecnologas

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Peter Hanekamp
Resumen: Histricamente, la primera forma de educacin que se cre fue la
personalizada, en la cual el tutor diseaba la formacin para el alumno. Con la
democratizacin de la edu

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


12:30-14:30

Its not about the tools, is about the changes. Pequeos cambios para hacer que las
TICs sean TACs

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Gonzalo Sili - Balbino Fernndez
Resumen: Hay tecnologas que permiten transformar la experiencia de aprendizaje del
alumnado, redefiniendo los conceptos de aula, horario y hasta las relaciones dentro de la
comun

Lugar: TALLERES PRCTICOS


12:30-13:30

Presente y Futuro de la Tecnologa Educativa en las Universidades Espaolas.

Organiza: CRUE TIC


Ponentes: Francisco Cruz Argudo - Manuel Grtrudix - Emilio Pea Martnez - Carlos
Turr Ribalta - Juan Antonio Martnez - Juan Camarillo Casado
Resumen: En el contexto actual de la Universidad Espaola Que hay detrs de los
cambios que se estn produciendo en la tecnologa y la innovacin docente? Cmo
puedo incorporar

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
12:30-13:30

Microsoft Innovative Educator: razones pedaggicas de la introduccin de la


tecnologa en el aula. Crea tu propia Personal Learning Community.

Organiza: Microsoft
Resumen: Varios profesores de la comunidad educativa de Microsoft contarn en casos
cortos cmo ellos han introducido la tecnologa en las aulas. Ejemplos sencillos y fciles
de p

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


12:30-13:30

La gestin de tu centro se adapta a ti, no tu a ella

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


12:30-13:30

Experiencia contada por el Colegio Cardenal Xavierre

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


12:30-13:30

Programacin y evaluacin por competencias. esemtia Grupo edeb

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:45-13:15

Casos prcticos Escuelas San Jos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


13:00-13:30

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


13:00-14:00

S el arquitecto de tu centro educativo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
13:00-14:00

DEMO nuevas impresoras 3D Mini y MiniMaker de XYZprinting

Organiza: XYZprinting

Lugar: Stand: 12E27


13:00-14:00

DEMO Vdeo Interactivo: Aumenta la participacin del alumno y optimiza su


aprendizaje.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PLAYFILM

Lugar: Stand: 12D31


13:00-14:00

E-portfolio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


13:00-14:00

Proyecto Piloto Google en el aula

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


13:00-14:00

La nueva realidad en las aulas: Chromville Imascono

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


13:00-14:00

Dash & Dot. Editorial Vicens Vives

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


13:00-14:00

La ilustradora Laura Ewing estar dibujando en vivo en nuestras pantallas


interactivas y firmando sus dibujos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
13:00-14:00

Presentacin del sistema PTS (Performance Testing Solution)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


13:30-14:30

Haz que la ciencia cobre vida con WeDo 2.0!. RO-BOTICA

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


13:30-14:00

Conferencia: El valor de Microsoft en educacin: Microsoft Classroom, OneNote,


Office Mix y Sway

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


13:30-14:15

Ciclos de alto rendimiento en FP Euskadi

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Gaizka Bilbao Navarro - Iaki Telleria Olabarrieta
Resumen: La Formacin profesional de Euskadi afronta los nuevos contextos
profesionales, cada vez ms lquidos, como un reto; este reto nos llev a plantear un
cambio disruptivo e

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


13:30-14:30

eScholarium: ecosistema e-Learning en las aulas extremeas

Organiza: Pearson Educacin, Common MS y Blink Learning.


Ponentes: ngel L. Gonzlez - Julin Snchez - Joao Marqus - Pedro Mrquez
Resumen: eScholarium es un proyecto de normalizacin de la enseanza digital en las
aulas impulsado por la Consejera de Educacin y Empleo de la Junta de Extremadura.
As como pu

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


13:30-14:30

Claves para el xito en la implantacin de ls TIC como recurso educativo

Organiza: Escuelas Catlicas


Ponentes: Mara del Mar Calzado - Jos Manuel Laborda - Jos Mara Jimnez - Jaime
Ponce - Francisco Jos Snchez

Lugar: AUDITORIO

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
13:30-14:15

Las TIC al servicio de proyectos de innovacin metodolgica en el marco de los


contrato programa asturianos

Organiza: Consejera de Educacin y Cultura - Gobierno del Principado de Asturias


Colabora: IFEMA
Ponentes: Mara Vallina Paco

Lugar: AULA MAGNA


14:30-15:15

El movimiento maker en la educacin

Organiza: SEK LAB


Colabora: IFEMA
Ponentes: Mercedes Redondo - Ana Abril - Csar Garca

Lugar: SALA IMPULSO


15:00-16:00

El video en la educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: KALTURA

Lugar: Stand: 12D23


15:30-17:00

Gamificacin educativa como experiencia memorable

Organiza: IFEMA
Ponentes: Azahara Garca Peralta
Resumen: Vives el aprendizaje de manera apasionante, o por el contrario sientes que
actualizarse supone una tremenda carga? Sea cual sea tu respuesta, habrs de admitir
que gran

Lugar: TALLERES PRCTICOS


15:30-16:30

Office 365 en educacin: herramientas colaborativas que se adaptan a tus


necesidades

Organiza: Microsoft
Ponentes: Eugenio lvarez - Javier Cueli
Resumen: Las herramientas incluidas en Office 365 y, en particular, las diseadas
especficamente para el entorno educativo, constituyen espacios avanzados de
colaboracin de fci

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


15:30-16:30

Robtica y espacios educativos.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

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Da 19/10/2016
15:30-16:30

Robtica infantil EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


15:30-16:30

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14


15:30-16:15

Play4Learning: una nueva herramienta de aprendizaje

Organiza: Consejera de Educacin y Cultura - Gobierno de las Islas Baleares


Colabora: IFEMA
Ponentes: Francesc Tous Llull
Resumen: La experiencia tuvo una gran aceptacin entre los docentes, los padres y los
alumnos y a partir de los resultados obtenidos se ajustaron los requisitos y se decidi
ampli

Lugar: AULA MAGNA


15:30-16:30

Objetivo: 4, BYOD!

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: M Mercedes Martn Tobes
Resumen: El proyecto se inicia durante el curso 2015/2016 con los alumnos de 4 de
primaria que traen sus propios dispositivos al aula y se sustituyen los libros en papel por
libr

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


15:30-16:30

Geometrideo: Gamificacin en la clase de Matemticas

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Laura Cano Cano
Resumen: Geometrideo es un videojuego que tiene como fin presentar de manera ldica
una parte de los contenidos del currculo de Matemticas de 5 de Primaria. Los
contenidos se d

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
15:30-16:30

Con Cervantes en Sevilla

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Manuel Jess Fernndez Naranjo
Resumen: Se trata de un proyecto interdisciplinar desarrollado por las materias de
Literatura Universal y Patrimonio Histrico de Andaluca con alumnado de 1 de
bachillerato. En

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


16:00-17:00

Votacin interactiva con Turning

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23


16:00-17:00

ClassFlow o cmo conseguir interactividad total con tus tablets

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12


16:00-17:00

DEMO Cmo los vdeos interactivos estn transformando el sector educativo,


situando al alumno en el centro de la formacin.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PLAYFILM

Lugar: Stand: 12D31


16:00-17:00

Taller prctico de uso del lpiz 3D de XYZprinting

Organiza: YXZprinting

Lugar: Stand: 12E27


16:00-17:00

Perfiles en la dinmica del bullying. Dnde encajan tus alumnos y tus hijos?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Juan Mzquiz Herrero

Lugar: Stand: 12F09


16:00-17:00

Cuaderno del profesor

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
16:00-16:30

Taller: Gamificacin en accin con el #RetoToovari

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


16:00-17:00

Metodologas activas.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


16:00-17:00

Dislexia y Discalculia con las TIC. Integratek

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Contacto: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


16:00-17:00

Buenas prcticas en el diseo y desarrollo a medida de test prcticos y pruebas de


evaluacin de competencias

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


16:00-17:00

Mozaik presenta su software de de presentacin educativa MozaBook

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


16:15-17:00

Dilogo con los stakeholders: nuevos escenarios para la formacin

Organiza: Consejera de Educacin y Cultura - Gobierno de Castilla-La Mancha


Colabora: IFEMA
Ponentes: Virtudes Pardillo - Carlos Gonzlez Morcillo

Lugar: AULA MAGNA

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
16:30-18:30

El viaje del hroe TIC: 4 profesores, un reto

Organiza: Escuelas Catlicas


Colabora: IFEMA
Ponentes: Daniel Pajuelo - Izaskun Gutirrez - Mariv Calvo - Noelia Cebrin - Csas
Poyatos
Resumen: Cuatro referentes en la innovacin educativa mediante las TIC en nuestros
centros nos relatan su experiencia personal.
Tendemos a asociar la palabra hroe con el protago

Lugar: AUDITORIO
16:30-17:30

Google for Education / Grupo Edelvives Transformando la Educacin

Organiza: GOOGLE FOR EDUCATION Y GRUPO EDELVIVES


Ponentes: Marc Sanz Lpez - Arturo Cavanna
Resumen: Google y Edelvives presentan algunas de sus propuestas para transformar la
educacin. La metodologa en el aula est evolucionando y eso conlleva unos recursos y
unas her

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


16:30-17:30

ArcGIS Online y el Atlas Digital escolar revoluciona tu clase

Organiza: ESRI
Ponentes: Pedro Rico Contreras
Resumen: Hoy en da, la transformacin digital dentro de las aulas ya es un realidad, y
obliga a los profesores a ver las asignaturas desde un punto de vista donde todo lo relacio

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


16:30-17:30

Sistema de Gestin de Horarios

Organiza: CRUE TIC


Ponentes: Daniel Magaa - Ander Barbier - Juan Antonio Hernandez - David Rubert Miguel ngel Guilln - Susana Gaio - Sergio D'Antonio Maceiras - Santiago Portela
Resumen: Las actividades de planificacin acadmica son cada vez ms complejas en un
entorno dinmico caracterizado por la escasez de recursos y el incremento de
modalidades de im

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


16:30-17:30

Biblioteca de contenidos digitales

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
16:30-17:30

GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14


16:30-17:30

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


16:30-17:30

La aplicacin para la comunicacin entre las familias y los centros educativos.


TokApp School

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


16:30-17:00

Experiencia contada por el Colegio San Ignacio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


16:45-17:45

Innovacin y educacin: red de centros

Organiza: Consejera de Educacin de la Comunidad de Madrid


Ponentes: David Cervera Olivares - M Carmen Jimenez Gil - Carmen Gonzlez
Fernndez.

Lugar: SALA ORIENTE


17:00-19:00

CoderDojo: club gratuito de programacin para jvenes.

Organiza: ASOCIACIN DE CODERDOJO


Ponentes: Bernat Llopis - Miguel ngel Abelln
Resumen: Taller prctico para dar a conocer este movimiento entre el profesorado y la
informacin necesaria para crear un Dojo en cada colegio.
CoderDojo Foundation es un mov

Lugar: TALLERES PRCTICOS

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
17:00-17:45

Observatorio TIC: Experiencia de formacin e intercambio entre iguales para la


innovacin metodolgica usando TIC

Organiza: Consejera de Educacin y Universidades - Gobierno de Canarias


Colabora: IFEMA
Ponentes: Natalia Guilln Chiena - Luis Ivn Saavedra Rodrguez
Resumen: Cul es la clave para que el profesorado de a pie integre las TIC como
recurso cotidiano provocando una autntica revolucin metodolgica en el aula?. Qu
tipo de lider

Lugar: AULA MAGNA


17:00-18:00

Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot


explorador....

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MICRO-LOG
Resumen: -Placa de pruebas Picuino
-Coche robot con control bluetooth
-Coche robot explorador
-Coche robot sigue lnea
-Coche robot con control remoto
-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13


17:00-18:00

Dispositivos chrome en la Educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


17:00-18:00

Educa EntresD

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


17:00-18:00

La ilustradora Laura Ewing estar dibujando en vivo en nuestras pantallas


interactivas y firmando sus dibujos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


17:00-17:30

Aula TDAH Realidad Virtual Nesplora.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
17:15-17:45

Conferencia: Reinventando la impresin en educacin con HP

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


17:30-18:00

Experiencia contada por el Colegio Jesus Maria

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


17:30-18:30

Dash & Dot. Editorial Vicens Vives

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


17:30-18:00

Haier, nuevo partner en educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


17:30-18:30

Acompaando al docente en el uso de los espacios.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

17:30-18:30

Innovacin y estrategia TIC en el aprendizaje de Francs como tercer idioma en


Infantil

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Nadia Vronique Abbadi
Resumen: para compensar los hndicaps encontrados en el aprendizaje del francs como
tercer idioma en Infantil, me he visto en cierto modo en la obligacin de innovar, crear e inv

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 19 de 62

Da 19/10/2016
17:30-18:30

Implantacin de la robtica en el currculo de ESO

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Carlos Garca Macas
Resumen: Este proyecto muestra el proceso de implantacin de la robtica e iPad en el
currculo de Tecnologa de la ESO iniciado el curso 2011-12 en la Escuela Garb Pere
Vergs,

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


17:30-18:30

Aventuras grficas y competencia socioemocional. una propuesta de trabajo para la


accin tutorial

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Elia Gonzlez Guajardo-Fajardo - Alejandro Gaan Durn
Resumen: La utilizacin de videojuegos, juegos de rol y juegos de mesa en las aulas est
creciendo exponencialmente en los ltimos aos. www.aislados.es es una aventura
grfica, o

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


17:30-18:30

Enterprising. Emprendimientos en FP Bsica

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Agapito Muiz Llanos - Sonia Vivero Nogueiras - Ana Frean Loureiro
Resumen: El proyecto #enterprising del aula de 1 FP Bsica Dual del IES de Sabn se
basa en el
trabajo colaborativo para crear mini-emprendimientos didcticos virtuales donde el

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


17:45-18:30

Modelo de innovacin y TIC en centros educativos de Castilla y Len

Organiza: Consejera de Educacin - Junta de Castilla y Len


Colabora: IFEMA
Ponentes: Francisco Javier Magdaleno Fuentetaja - Francisco Javier Gonzlez Brime

Lugar: AULA MAGNA


17:45-18:45

E-portfolio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 19/10/2016
18:00-19:00

Appvise: Soluciones y ventajas para el da a da en los centros educativos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Daniel Sez

Lugar: Stand: 12F09


18:00-19:00

Programar para emocionar: AISOY. RO-BOTICA

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS

Lugar: Stand: 12G18A


18:00-19:00

Presentacin del proyecto formativo Certinet de certificaciones en competencias


TIC

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


18:30-18:45

Clausura de la jornada y presentacin de conclusiones.

Organiza: Escuelas Catlicas


Resumen: Clausura de la jornada #ticspiracionEC

Lugar: AUDITORIO

Da 20/10/2016
09:00-14:40

Aprende ms cuando todo encaja. Metodologa, espacio y chromebooks

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


09:30-18:00

Comisin Sectorial TIC

Organiza: CRUE
Colabora: crue

Lugar: SALA ORIENTE


10:00-12:00

Aprendemos con bots - #cervanbot (CEIP Miguel de Cervantes)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 21 de 62

Da 20/10/2016
10:00-10:30

ABP de Historia. Cmo puede el estudio de la historia ayudarnos a comprender el


problema del Yihadismo hoy?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


10:00-11:00

Iber Comm-Tec presenta CYNAP, sistema de presentacin y colaboracin.


Desayuno de trabajo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


10:30-11:30

La clase de los hroes

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Juan Fernndez Galera - M ngeles Ato Lozano
Resumen: Las nuevas generaciones viven rodeadas de estmulos muy atractivos que
hacen que las cosas que mostramos en el aula queden lejos de sus expectativas.
Tenemos que generar

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


10:30-11:30

Ensear en un mundo de recursos educativos abundantes

Organiza: eMadrid
Ponentes: Carlos Delgado Kloos - Germn Montoro - Gregorio Robles - Rosa Cabedo
Resumen: En la actualidad no escasean los recursos educativos. Hay una abundancia
enorme, no solo de contenidos propiamente dichos, sino de prcticas docentes disponibles
a travs

Lugar: AULA MAGNA


10:30-12:30

Herramientas de gestin de aula para trabajar por proyectos (ABP)

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Esteban Llorens Paredes
Resumen: Trabajar por proyectos implica mayor organizacin que la que requiere una
clase tradicional. Cuando aplicamos una gestin tradicional sobre una metodologa
innovadora a m

Lugar: TALLERES PRCTICOS

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
10:30-11:30

Innovar en la formacin del profesorado de Secundaria a travs del modelo Flipped


Classroom

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Icar de Pablo Lerchundi - M Cristina Nez del Ro
Resumen: Desde el curso acadmico 2014-2015, los estudiantes del Mster de
Formacin del Profesorado de Secundaria, Bachillerato y Formacin Profesional de la
Universidad Politcn

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


10:30-12:00

Innovation? Aim high or go home - Innovacin? Apuesta fuerte o ni lo intentes

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Ewan MacIntosh
Resumen: Demasiadas estrategias para sacar todo el potencial de la tecnologa en
educacin estn llenas de buenas palabras que no ayudan al profesor a decidir cmo
ensear los lun

Lugar: AUDITORIO
10:30-11:30

El aburrimiento: oportunidades para la accin o la evasin en entornos escolares

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Francisco Jos Mariano Romero
Resumen: El aburrimiento es una vivencia subjetiva, una emocin que se da en las aulas,
suponiendo tanto un peligro como la antesala de producciones creativas. El aburrimiento
es

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


10:30-11:30

Matemticas para todos, t eliges!

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Santiago Rodrguez Miranda
Resumen: Cada unidad de Matemticas en ESO se ha dividido en tres niveles. Los
alumnos pueden elegir en qu nivel detenerse, siendo el primero obligatorio. La clase
sigue el model

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


10:30-11:30

Mejorando con Clickedu

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 23 de 62

Da 20/10/2016
10:30-11:00

Inteligencias mltiples, educacin personalizada. Infantium.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


10:30-11:00

ABP de Dibujo artstico y tcnico: Creacin de Ideas y propuestas para actualizar y


rehabilitar zonas de tu Colegio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


10:30-11:00

Conferencia: Reinvent The Classroom transformando la Educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


11:00-12:00

Presentacin de Media Interactiva Software para el entorno enterprise

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


11:00-12:00

Cmo gestionar el da a da del profesor con Additio App

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


11:00-11:30

Experiencia contada por el Colegio San Prudencio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


11:00-11:30

ABP de Historia. Cmo puede el estudio de la historia ayudarnos a comprender el


problema del Yihadismo hoy?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 24 de 62

Da 20/10/2016
11:00-11:30

Haier, nuevo partner en educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


11:00-12:00

GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14


11:00-12:00

Robtica infantil EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


11:00-12:00

Cuaderno del profesor

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08


11:00-12:00

Biblioteca de contenidos digitales

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


11:00-12:00

E-portfolio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


11:15-12:00

Conferencia: La solucin tecnolgica de HP en educacin: HP School Pack 2.0 y su


valor como herramienta de mejora del proceso de enseanza-aprendizaje

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 25 de 62

Da 20/10/2016
11:30-12:00

Experiencia contada por el Colegio Helios

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


11:30-12:30

Innovacin tecnolgica o pedaggica. Por qu elegir?

Organiza: SUMMA Aldapeta


Ponentes: Vctor Vitoria
Resumen: SUMMA Aldapeta expone su experiencia en la que tecnologa y pedagoga
pueden ir de la mano en un modelo viable. Profundizaremos en los procesos de
innovacin en la escuel

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


11:30-12:30

Seales y estrategias para detectar casos de acoso

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Juan Mzquiz Herrero

Lugar: Stand: 12F09


11:30-12:30

ClassFlow o cmo conseguir interactividad total con tus tablets

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12


11:30-12:30

Personalizacin del Aprendizaje Apoyado en Tecnologa. Convenio MECD Symbaloo EDU

Organiza: INTEF
Ponentes: M Jess Garca San Martn - Sander Vessies
Resumen: En esta charla presentaremos las acciones del primer ao de Convenio entre
el Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte y Symbaloo EDU, para el curso 2016/2017 y
hablare

Lugar: AULA MAGNA


11:30-13:30

Votacin interactiva con Turning

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
11:30-12:30

Aprende cmo HiveSchool mejora el aprendizaje y la colaboracin de los alumnos


en el aula

Organiza: AEROHIVE NETWORKS


Ponentes: ngel Arias
Resumen: HiveSchool es una aplicacin que ayuda a los profesores a usar las nuevas
tecnologas en las aulas para mejorar el aprendizaje y la colaboracin de los alumnos. La
sencil

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


11:30-12:30

IADLearning y e-Learning Adaptativo. El futuro hecho presente

Organiza: ITOP TRAINING


Ponentes: Jos Antonio Omedes
Resumen: A lo largo de esta ponencia describiremos los aspectos ms relevantes en
torno al concepto eLearning Adaptativo mediante el cual las plataformas de formacin son
capaces

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


11:30-12:30

Aprendemos matemticas programando

Organiza: VICENS VIVES DIGITAL


Ponentes: Eullia Canet Nebot
Resumen: Dash & Dot son dos robots educativos que impulsan el aprendizaje del
alumnado de entre 5 y 12 aos. Han sido diseados para potenciar las habilidades
fundamentales para e

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


12:00-13:00

Stop Bullying. Dinantia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:00-12:30

Cmo aprende la Generacin Z.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


12:00-13:00

Mozaik presenta su software de de presentacin educativa MozaBook

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
12:00-13:00

EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


12:00-13:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14


12:00-12:30

Conferencia: Filosofa Maker; Funcionalidades de HP Sprout y sus beneficios para la


educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


12:00-13:00

Arranca tu proyecto Google en el aula y aprende a gestionarlo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


12:00-13:30

Hacia un nuevo modelo de escuela centrado en el alumno: el papel de la tecnologa

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Javier Tourn
Resumen: En la sociedad conceptual en la que vivimos, con una fuerte digitalizacin y
acceso ubicuo al conocimiento, donde el aprendizaje mvil, profundo y conectado se abre
paso

Lugar: AUDITORIO
12:00-13:00

Presentacin herramienta "Stop Bullying"

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DINANTIA

Lugar: Stand: 12H20

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 28 de 62

Da 20/10/2016
12:00-13:00

Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot


explorador....

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MICRO-LOG
Resumen: -Placa de pruebas Picuino
-Coche robot con control bluetooth
-Coche robot explorador
-Coche robot sigue lnea
-Coche robot con control remoto
-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13


12:30-13:30

Criterios de calidad en los procesos de enseanza y aprendizaje

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Carles Suero Marqus
Resumen: La estrategia de aula debe ser coherente con el ideario y el proyecto educativo
del centro, y parece difcil conseguir esta coherencia simplemente adquiriendo contenidos,

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


12:30-14:00

Educacin Hiperconectada

Organiza: RED.ES
Ponentes: Pedro Benzal Molero - Carlos Vzquez Mario - Alberto Galiana Garcia Manuel Marcos Snchez Cervantes - Flix Serrado Delgado - Francisco Javier Garca
Vieira
Resumen: El Programa Escuelas Conectadas, desarrollado por el Ministerio de
Educacin, Cultura y Deporte, el Ministerio de Industria, Energa y Turismo y el Ministerio
de Econom

Lugar: AULA MAGNA


12:30-13:30

Al fin un aire fresco al MOODLE: Migrando a MOODREROOMS. El caso de la


Universitat Pompeu Fabra

Organiza: SEIDOR
Ponentes: Baptista Borrell - Jordi Mas
Resumen: Seidor 2Learn lleva a la feria el primer caso prctico, y nico hasta la fecha, de
la migracin de un entorno virtual de aprendizaje basado en Moodle al entorno Moodlero

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
12:30-13:30

2020: obsolescencia programada

Organiza: CASIO
Ponentes: Eloy Bernal Arellano
Resumen: La ponencia trata de la importancia de construir entre todos una sociedad del
reciclaje. A su vez, propone un acercamiento entre escuela y empresa para asumir el
cometido

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


12:30-14:30

What Would X Do?

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Ewan MacIntosh
Resumen: En este taller, Ewan te invita a una divertida expedicin cuyo objetivo es
desbloquear tu imaginacin y explorar nuevas formas de aprendizaje. A travs de
numerosos desaf

Lugar: TALLERES PRCTICOS


12:30-13:30

Y si las aulas tuvieran una tablet gigante?

Organiza: IFEMA
Colabora: 3.0
Ponentes: Carlos Casado
Resumen: No es casualidad que los alumnos muestren preferencia por dispositivos
tctiles tipo tablet: son compactos, intuitivos y personalizables, y hay gran variedad de
aplicaci

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


12:30-13:30

Programando jugando. Pixie.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


12:30-09:30

Gestin de centros de formacin profesional. esemtia Grupo edeb

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:30-13:30

La gestin de tu centro se adapta a ti, no tu a ella

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
12:45-13:15

Casos prcticos Colegio Mirasur

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


13:00-14:00

Edubook. Editorial Vicens Vives

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


13:00-13:30

Enseando con Realidad Virtual para secundaria Inmediastudio.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


13:00-14:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14


13:00-14:00

Presentacin del sistema PTS (Performance Testing Solution)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


13:00-14:00

La ilustradora Laura Ewing estar dibujando en vivo en nuestras pantallas


interactivas y firmando sus dibujos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


13:00-14:00

DEMO nuevas impresoras 3D Mini y MiniMaker de XYZprinting

Organiza: XYZprinting

Lugar: Stand: 12E27

Documento generado el 19 octubre 2016

Pgina 31 de 62

Da 20/10/2016
13:00-14:00

Biblioteca de contenidos digitales

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


13:00-14:00

Acompaando al docente en el uso de los espacios.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

13:00-14:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


13:00-13:00

Robocampeones: un encuentro para la Tecnologa, Programacin y Robtica (IES


Gaspar Melchor de Jovellanos)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03


13:30-14:15

Programando la Morfologa

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Fernando Villar Palomar
Resumen: El anlisis morfolgico y la diferenciacin de las categoras gramaticales es
uno de los problemas comunes a los que nos encontramos en Lengua. Con la inclusin de
difere

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


13:30-14:15

Salvar al Planeta Tierra

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Pedro Fernndez Tom
Resumen: Actividad en forma de reto, en la que el alumnado organizado en grupos
manejaba una tableta con la que, primeramente, escaneaban el cdigo QR
correspondiente al ecosistem

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
13:30-14:15

Introduccin de la impresin 3D como una herramienta de gran valor educativo en el


campo de la salud dental en Formacin Profesional

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Sofa Folguera Ferrair
Resumen: Con el objetivo de facilitar la compresin de estructuras anatmicas, la visin
espacial y promover las habilidades de diseo 3D entre nuestro alumnado de Prtesis
Dental

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


13:30-14:15

Makerschool: emprendedores de aprendizaje solidario

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Csar Fernndez Ridigos
Resumen: Los alumnos del centro han creado una empresa de carcter solidario a partir
de la metodologa Learning by Doing. Trabajan de forma cooperativa: disean productos,
los

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


13:30-14:30

Una buena gestin, una buena comunicacin. iEduca TokApp

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


13:30-14:00

Conferencia: El valor de Microsoft en educacin: Microsoft Classroom, OneNote,


Office Mix y Sway

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


14:30-15:15

Intraemprendimiento en colegios y universidad.

Organiza: SEK LAB


Colabora: IFEMA
Ponentes: Jess Torres - Jos Luis Mlaga - Jorge Moreno - Lola Garralda

Lugar: SALA IMPULSO

Documento generado el 19 octubre 2016

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15:00-17:00

Las distintas metodologas activas y el desarrollo de la tecnologa estn


revolucionando el aula.

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Isabel Mara Vizcano Timn - Juan Jos Vergara
Resumen: Cmo identificar la ocasin para generar un proyecto emocionante para tus
alumnos. Cmo programarlo y evaluarlo atendiendo a las exigencias del currculo. Cmo
integrar i

Lugar: TALLERES PRCTICOS


15:00-16:00

El video en la educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: KALTURA

Lugar: Stand: 12D23


15:30-16:30

Robtica y espacios educativos.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

15:30-14:30

GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14


15:30-16:30

Robtica infantil EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


15:30-16:30

Experiencias de uso didctico de la Realidad Aumentada para amplificar la


formacin en el mbito universitario

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Noelia Margarita Moreno Martnez
Resumen: En esta ponencia presentamos las experiencias llevadas a cabo en las
Facultades de Ciencias de la Educacin de la Universidad de Mlaga y la Universidad de
Huelva con est

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

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15:30-16:30

Experiencia #AprendeINTEF

Organiza: INTEF
Ponentes: Miguel A. Herniz Lasanta - Miguel Barrera Lyx
Resumen: En esta presentacin haremos un recorrido visual por las diferentes
modalidades que constituyen la oferta formativa en lnea del rea de Formacin en Red y
Redes Sociales

Lugar: AULA MAGNA


15:30-16:30

Flipped Learning, Blended Learning y uso de las TIC en Historio del Arte
(Bachillerato) #arthistoryflip

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Manel Trench I Mola
Resumen: Como profesor, la irrupcin de la tecnologa en la vida diaria me hizo replantear
la manera de ensear y tambin la forma y el cmo del aprendizaje de los alumnos. Me int

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


15:30-16:30

Proyecto histrico ecolgico TORRE-ON

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Alberto Molina Cervilla
Resumen: Se trata de un proyecto de divulgacin cientfica en el que participan cinco
centros educativos de la zona de El Torren de Albelote. La idea es que sea un proyecto
que s

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


15:30-16:30

Un proyecto colaborativo: MaTe + TICas y Arte

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: M Dolores Todol Bof
Resumen: Un proyecto colaborativo y multicompetencial basado en el desarrollo de
creatividad tanto del profesorado como del alumnado y teniendo en cuenta a todos los que
forman pa

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


15:30-17:00

Una escuela afectiva y una escuela del afecto

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Mar Romera
Resumen: Nuestro alumnado necesita ser atendido de forma integral. La escuela est
pensada para compensar lo que no se da de manera natural; mi padre fue a la escuela a
aprender a

Lugar: AUDITORIO

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15:30-16:30

Gestin de centros de formacin profesional. esemtia Grupo edeb

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


16:00-17:00

ClassFlow o cmo conseguir interactividad total con tus tablets

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12


16:00-17:00

Cuaderno del profesor

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08


16:00-17:00

Votacin interactiva con Turning

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23


16:00-17:00

Taller prctico de uso del lpiz 3D de XYZprinting

Organiza: YXZprinting

Lugar: Stand: 12E27


16:00-17:00

Robotizando el Gonzalo (CEIP Gonzalo Fdez. de Crdoba)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03


16:00-17:00

Dislexia y Discalculia con las TIC. Integratek

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Contacto: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

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16:00-17:00

Quizdom presenta su software Oktopus de presentacin y colaboracin para


educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


16:00-17:00

Buenas prcticas en el diseo y desarrollo a medida de test prcticos y pruebas de


evaluacin de competencias

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


16:00-17:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14


16:00-16:30

Taller: Gamificacin en accin con el #RetoToovari

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


16:00-16:30

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


16:30-17:30

EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


16:30-17:30

De Scratch a Arduino con Fischertechnik, Introduccin al control y la programacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A

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Da 20/10/2016
16:30-17:00

Experiencia contada por el Colegio San Gabriel

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


16:30-17:30

Biblioteca de contenidos digitales

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


16:30-17:30

E-portfolio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


16:30-17:30

Certamen Proyecta D+I (Docente Innovador). Profesores que ensean de forma


diferente.

Organiza: IFEMA
Ponentes: Juan de Vicente Abad - M Jos Arrojo - Beln Ocampo
Resumen: La Fundacin Amancio Ortega y la Fundacin Santiago Rey Fernndez-Latorre
presentan la II Edicin del Certamen Proyecta D+I (Docente Innovador). El objetivo del
certamen

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


16:30-17:30

Recursos Educativos y de Formacin para Profesorado de Programas Bilinges

Organiza: INTEF
Ponentes: Rosario Outes Jimnez
Resumen: El profesorado de programas bilinges de todos los niveles educativos, que
imparten clases de lengua o de otras asignaturas en lengua extranjera, puede obtener a
travs d

Lugar: AULA MAGNA


16:30-17:30

SAVIA DIGITAL. Conectando experiencias de aprendizaje en el aula

Organiza: SM
Ponentes: Ral Garca Vzquez
Resumen: Es complicado ensear a travs de contenidos digitales? Mejoran realmente
las expectativas de rendimiento acadmico? Puedo ofrecer a mis alumnos un camino de
aprendiza

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
16:30-17:30

Cmo mejorar la clase con feedback en tiempo real

Organiza: HEY! Tech


Ponentes: Miguel ngel Garca
Resumen: Descubre cmo puede la ltima tecnologa en feedback en tiempo real mejorar
las clases. Todos los estudios sobre cmo aumentar y mejorar el aprendizaje en el aula
siempre

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


16:45-17:15

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


17:00-18:00

Crea tus clases con Google Classroom

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


17:00-17:30

Grabando y editando vdeos con aplicaciones para bachiller

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


17:00-18:00

Educa EntresD

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


17:00-18:00

La ilustradora Laura Ewing estar dibujando en vivo en nuestras pantallas


interactivas y firmando sus dibujos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
17:00-19:00

ABP y Flipped Classroom con apps

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Rosa Liarte
Resumen: La oportunidad que proporcionan las aplicaciones en el aula para el
aprendizaje del alumnado, a travs del ABP y poder invertir tu clase como profesor, son
infinitas. Con

Lugar: TALLERES PRCTICOS


17:00-18:30

Del Bic al Bit. La escuela en el nuevo entorno digital

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Mariano Fernndez Enguita
Resumen: La humanidad, homo communicas, vive una revolucin ms rpida, profunda y
ubicua que en su da con la escritura o la imprenta. La primera reaccin del mundo
educativo fue

Lugar: AUDITORIO
17:00-18:00

Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot


explorador....

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MICRO-LOG
Resumen: -Placa de pruebas Picuino
-Coche robot con control bluetooth
-Coche robot explorador
-Coche robot sigue lnea
-Coche robot con control remoto
-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13


17:15-17:45

Conferencia: Reinventando la impresin en educacin con HP

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


17:30-18:00

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
17:30-18:30

S el arquitecto de tu centro educativo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

17:30-18:30

Conociendo el Proyecto Roma. Un modelo de escuela inclusiva

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Cristbal Caldern Machuca
Resumen: El Proyecto Roma es una experiencia de educacin en valores que surge con
una doble finalidad: por un lado, aporta ideas y reflexiones sobre la construccin de una
nueva

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


17:30-18:30

Educacin Fsica, TIC y su aplicacin real en el aula

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Francisco Javier Masero Surez
Resumen: En esta ponencia se ofrecen propuestas de aplicacin de las TIC en el aula de
Educacin Fsica: gimnasio, patio, entorno natural..., adaptando el uso de estos recursos y

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


17:30-18:30

Programacin, videojuegos, Apps y robtica educativa en Educacin Primaria

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Arsenio Rivero Fernndez
Resumen: En esta charla se expondrn los aspectos fundamentales del proyecto pionero
que se est llevando a cabo en el CEIP Elena Quiroga de Santander (Cantabria). En ella
se deta

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


17:30-18:30

Como personalizar el aprendizaje en aulas masificadas con el uso de las TICs

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Mara Cruz Garca Sanchs
Resumen: El incremento de las ratios en las aulas, especialmente en Secundaria y
Formacio n Profesional, ha reducido de manera considerable las opciones de atencio n
individualiza

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

Documento generado el 19 octubre 2016

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17:30-18:30

Proyecto EDIA. Recursos Educativos Abiertos para aulas activas, cooperativas y


flexibles

Organiza: INTEF
Ponentes: Miguel ngel Pereira Baz
Resumen: Modelo de contenidos educativos para el siglo XXI. La metodologa como base
y condicin fundamental de cualquier recurso para el aula y la flexibilidad para modificar y
a

Lugar: AULA MAGNA


17:30-18:30

Transforming Education Google

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


17:45-18:45

Biblioteca de contenidos digitales

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


18:00-19:00

Appvise: Soluciones y ventajas para el da a da en los centros educativos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Daniel Sez

Lugar: Stand: 12F09


18:00-19:00

Comunicacin escuela-familia en el siglo XXI. Dinantia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


18:00-19:00

Presentacin del proyecto formativo Certinet de certificaciones en competencias


TIC

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 20/10/2016
18:00-19:00

Dispositivos chrome en la Educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

Da 21/10/2016
09:30-15:15

Comisin Sectorial TIC

Organiza: CRUE
Colabora: crue

Lugar: SALA ORIENTE


10:00-11:00

ANIMANDO NUESTRO MUNDO. Stop Motion en Educacin Infantil (EEII Zaleo)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03


10:00-11:00

Programar con Scratch. Crear historias, juegos y animaciones en una pantalla tctil
interactiva

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: NEWLINE

Lugar: Stand: 12H22


10:30-11:30

Mi clase al revs: una experiencia con Flipped Classroom en el mbito rural

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Carlos M. Iglesias Candal
Resumen: La ponencia pretende compartir el recorrido realizado para cambiar la
metodologa tradicional por una metodologa de clase invertida. Los puntos que explora la
experienci

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
10:30-12:00

La era digital en la enseanza en Finlandia

Organiza: Embajada de Finlandia


Colabora: IFEMA
Ponentes: Aija Rinkinen - Kristina Kumpulainen - Minttu Alonen
Resumen: Intervendrn:
- el Consejo Nacional de Educacin (www.oph.fi)
- las universidades de Helsinki (www.helsinki.fi y Finland University, que engloba 3
universidades (w

Lugar: AUDITORIO
10:30-11:30

Herramientas digitales para el xito del aprendizaje cooperativo en 4 de Primaria

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Judit Carera - Imma Salarich - Helena Vilardell - Joan Cul
Resumen: Elemental, querido Watsony La historia a travs de la cooperacinson dos
proyectos diseados y aplicados en 4 de Primaria en los que la cooperacin y las nuevas
tecn

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


10:30-11:30

Computer Science: la importancia de un curriculum vertical de programacin y


robtica

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Cristian Ruiz Reinales
Resumen: Somos consciente que desde hace unos aos y cada vez ms, existe un boom
en el mundo de la educacin para desarrollar actividades educativas relacionadas con
programacin

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


10:30-11:30

Proyectos de innovacin SIMAP y SITAD convocados por la Consejera de


Educacin, Cultura y Deporte de Cantabria

Organiza: Gobierno de Cantabria- Consejera de Educacin, Cultura y Deporte


Ponentes: Nacho Andrs - Roberto Rodrguez - Juan Diego
Resumen: Estos proyectos surgen de la colaboracin de la familia de Servicios
Socioculturales y a la Comunidad y la familia de Informtica y comunicaciones. Ambos
proyectos tiene

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
10:30-11:30

Escuelas que aprenden transformando

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Juan de Vicente Abad
Resumen: Quiero partir de mi experiencia en el IES Miguel Cataln para compartir
algunas de las claves que nos han llevado a ser un centro educativo innovador y
transformador.
La

Lugar: AULA MAGNA


10:30-12:30

Hacer un plano como acto de creacin cinematogrfica para la educacin

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Nuria Daz Velarde - Juan Jos Domnguez Lpez - Alfonso Palazn Meseguer
Resumen: Hacer un plano no deja de ser una abstraccin del sentido de la esttica
cinematogrfica. El plano es la esencia y simboliza lo que el cineasta tiene en su
imaginario y e

Lugar: TALLERES PRCTICOS


10:30-11:30

Mejorando con Clickedu

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


10:30-11:00

Lectura Colaborativa y educacin especial. LeoBien.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


10:30-11:00

Conferencia: Reinvent The Classroom transformando la Educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


11:00-12:00

Presentacin de Media Interactiva Software para el entorno enterprise

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
11:00-12:00

EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


11:00-12:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14


11:00-12:00

Cuaderno del profesor

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08


11:00-12:00

Transforming Education Google

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


11:00-11:30

Experiencia contada por el Colegio Joaqun Costa

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


11:00-12:00

Cmo gestionar el da a da del profesor con Additio App

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


11:15-12:00

Conferencia: La solucin tecnolgica de HP en educacin: HP School Pack 2.0 y su


valor como herramienta de mejora del proceso de enseanza-aprendizaje

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
11:30-12:30

Programar para emocionar:ALBERT. RO-BOTICA

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


11:30-13:30

Votacin interactiva con Turning

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23


11:30-12:30

Filosofa Reloaded, una secuencia didctica para actualizar el currculo de la


filosofa en Bachillerato

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Andeka Larrea Larrondo
Resumen: El recurso didctico que presentamos est compuesto por 10 unidades
didcticas del currculo de la filosofa en Bachillerato que pueden ser utilizadas en las
asignaturas

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


11:30-12:30

Recursos Educativos Abiertos. Procomn

Organiza: INTEF
Ponentes: Jess Felipe Fernndez Sols - M Juncal Blanco Bueno
Resumen: El Espacio Procomn Educativo es el repositorio de recursos digitales
educativos y abiertos del Ministerio de Educacin Cultura y Deporte y las Comunidades
Autnomas (Pro

Lugar: AULA MAGNA


11:30-12:30

Creatividad y tecnologa en el Aula Digital

Organiza: IFEMA
Ponentes: Dr. John Collick
Resumen: A la revolucin en cuanto a tecnologa educativa que empez dcadas atrs,
hay que sumar los nuevos y apasionantes descubrimientos respecto a cmo nuestro
cerebro crea y

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


11:30-12:30

Problemas y soluciones en la comunicacin con familias.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Ana Beln Medialdea

Lugar: Stand: 12F09

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
11:30-12:30

Cules son las competencias digitales que el docente necesita hoy?

Organiza: EDELVIVES
Ponentes: Ral Santiago
Resumen: Para hacer realidad en su aula las tendencias metodolgicas y tecnolgicas
que configuran el horizonte educativo 2020 son necesarias nuevas competencias. Son
los docente

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


11:30-12:30

ClassFlow o cmo conseguir interactividad total con tus tablets

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12


11:30-12:30

Una buena gestin, una buena comunicacin. iEduca TokApp

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


11:30-12:00

Experiencia contada por el Colegio Liceo Europeo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


12:00-12:30

Aulas seguras. Alumnos Seguros

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


12:00-12:30

Conferencia: Filosofa Maker; Funcionalidades de HP Sprout y sus beneficios para la


educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


12:00-13:00

Crea tus clases con Google Classroom

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
12:00-13:00

Dislexia y Discalculia con las TIC. Integratek

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Contacto: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:00-13:00

GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14


12:00-13:00

Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot


explorador....

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MICRO-LOG
Resumen: -Placa de pruebas Picuino
-Coche robot con control bluetooth
-Coche robot explorador
-Coche robot sigue lnea
-Coche robot con control remoto
-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13


12:00-13:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


12:30-13:30

Conoces Scientix?

Organiza: INTEF
Ponentes: Mar Jimnez
Resumen: Presentacin del proyecto Scientix de la Comisin Europea, que promueve y
respalda la colaboracin entre docentes e investigadores del mbito de la enseanza de
materias

Lugar: AULA MAGNA

Documento generado el 19 octubre 2016

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12:30-13:30

Los Juegos del Hambre: Sadiagla

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: David Pineda Claveras
Resumen: Con la triloga de Los Juegos del Hambrecomo hilo conductor, hemos
trabajado en clase todo el currculum a travs de metodologas activas (ABP,
Gamificacin, M-Learnin

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


12:30-13:30

Descubriendo los dinosaurios con realidad aumentada

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Mara Teresa Hernndez Dur - Francisco Javier Parejo Guilln
Resumen: En la clase de Infantil de 5 aos hemos llevado a cabo un proyecto sobre los
dinosaurios. Una de las actividades que hemos planteado en clase la desarrollamos con
realida

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


12:30-13:30

Minecraft educativo para la formacin del profesorado

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Sergio G. Cabezas
Resumen: En este proyecto utilizamos la versin educativa de Minecraft en la formacin
de maestros de Educacin Primaria y del Postgrado Universitario de Tecnologas y
Aprendizaje

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


12:30-14:30

Pensamiento computacional para todos y 'Unplugged Computing'

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Miles Berry - Sandra Prez - Rick Shepherd
Resumen: En este taller podrs conocer y realizar actividades sencillas, prcticas y
divertidas para desarrollar el pensamiento computacional para ti, tus alumnos o hijos. El
pens

Lugar: TALLERES PRCTICOS

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12:30-14:00

Tecnologa y discapacidad. Accesibilidad a los recursos educativos. Escuela


inclusiva

Organiza: ONCE
Ponentes: Ana Gloria Molina Riazuelo - Francisco Martn Garca-Maroto - Julin Garca
Villalobos
Resumen: El incremento ineludible de las tecnologas en la vida diaria y cada vez en
edades ms tempranas, hace necesario el uso de las mismas para las personas con
discapacidad y

Lugar: AUDITORIO
12:30-13:30

Crear, compartir y distribuir contenidos educativos digitales: la nueva era de los


repositorios para centros y agrupaciones

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Juan M. Nez Cols
Resumen: La velocidad del cambio en la estrategia de contenidos digitales nos obliga a la
reflexin. Internet es una valiosa fuente de informacin que necesita ser curada y, por

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


12:30-13:30

La gestin de tu centro se adapta a ti, no tu a ella

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


12:30-13:30

La gestin de escuelas infantiles. esemtia-Grupo edeb

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


12:30-13:00

Experiencia contada por el Colegio American International School

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


12:45-13:15

Experiencias de Coordinador TIC y docencia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

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13:00-14:00

S el arquitecto de tu centro educativo

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

13:00-14:00

E-portfolio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08


13:00-14:00

DEMO nuevas impresoras 3D Mini y MiniMaker de XYZprinting

Organiza: XYZprinting

Lugar: Stand: 12E27


13:00-14:00

Robtica infantil EDELVIVES

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04


13:00-14:00

Presentacin del sistema PTS (Performance Testing Solution)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


13:00-13:00

Aprendizaje a travs de la creacin transmedia (CEIP Santo Domingo)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03


13:00-14:00

Proyecto Digital Integral EDELVIVES

Organiza: Google for Education/Edelvives

Lugar: Stand: 12F14

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13:00-13:30

Aulacorto

Organiza: INTEF
Ponentes: Lorena Gonzlez Olivares - Beln Santos - Mario Madueo
Resumen: Aulacorto es un portal educativo de contenidos audiovisuales donde el
cortometraje es el nico protagonista. Su objetivo es ofrecer a la comunidad educativa el
cortometra

Lugar: AULA MAGNA


13:00-13:30

Programar contenidos para Realidad Virtual Imascono.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


13:00-09:00

Tiching. Editorial Vicens Vives

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS

Lugar: Stand: 12G18A


13:00-14:00

Cloudalia os acompaa en vuestro cambio metodolgico

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


13:30-14:30

Comunicacin escuela-familia en el siglo XXI. Dinantia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


13:30-14:00

Conferencia: El valor de Microsoft en educacin: Microsoft Classroom, OneNote,


Office Mix y Sway

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10

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13:30-14:15

eTwinning: la comunidad de centros escolares europeos

Organiza: INTEF
Ponentes: Olga Paniagua Garrido
Resumen: En el taller se presentar el programa europeo eTwinning, conocido como la
comunidad de centros escolares europea.
Este programa europeo ofrece oportunidades de contact

Lugar: AULA MAGNA


13:30-14:15

El corazn en 3D

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Mark Polko
Resumen: Combinando la enseanza clsica con las tecnologas exponenciales se
enriquece el aprendizaje de una manera interesante, divertida y motivadora que atrae a
una gran varie

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


13:30-14:30

Presentacin aplicacin Dinantia: comunicacin escuela-familia

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DIANANTIA

Lugar: Stand: 12H20

14:30-15:15

Emprendimiento social en las aulas

Organiza: SEK LAB


Colabora: IFEMA
Ponentes: Marta Rodger - Alejandro Fernndez - Cristina Balbs

Lugar: SALA IMPULSO


15:00-17:00

Clculo ABN: Por unas matemticas sencillas, naturales y divertidas

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Sara Herrera Ponce
Resumen: El nombre de ABN no ha adoptado un nombre caprichoso, sino que esas tres
letras maysculas son las iniciales de dos de las caractersticas ms importantes del
mtodo. La

Lugar: TALLERES PRCTICOS

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15:00-16:00

El video en la educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: KALTURA

Lugar: Stand: 12D23


15:00-15:30

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


15:30-16:00

ABP en Ciencias Fsicas. Sbete a la Ola: Por qu no me caigo de mi tabla de surf?

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: FORWARD LEARNING

Lugar: Stand: 12C16


15:30-16:30

Robtica y espacios educativos.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

15:30-16:30

GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Google for Education/Edevives

Lugar: Stand: 12F14


15:30-14:30

EDELVIVES y GOOGLE SUITE EDUCACIN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: DELL EMC

Lugar: Stand: 12F04

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15:30-17:00

Esto es para todos - la computacin en las centros educativos ingleses

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Miles Berry
Resumen: Miles analiza la experiencia de inglesa de la enseanza de computacin en la
escuela, buscando en primer lugar algunas de las razones para incluir la codificacin y el
pe

Lugar: AUDITORIO
15:30-16:30

LEGOM: Learning Education Game Original Music

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Sandra Garrido - Lidia Trespalacios Gonzlez
Resumen: Aunque todos asociamos las piezas LEGO a construcciones, bloques y una
educacin artstica encaminada a la creacin de mosaicos, figuras y artificios varios,
LEGOM utiliz

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


15:30-16:30

L.A.L. Learning Alive Language through its own culture ALV Aprender Lengua Viva

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Cristina Eugenia Nvoa Presas
Resumen: En este proyecto se aprende la lengua extranjera a travs de la cultura del pas
que hace uso de ella. Sus costumbres, canciones, gastronoma, historia, geografa... Part

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


15:30-16:30

Despierta a la FP: Proyecto de Comunidad de Aprendizaje abierta

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Loli Gimeno Gimeno
Resumen: El mundo de la imagen se acerca a nuestras aulas para integrar ideas y
lenguajes buscando motivacin y creatividad a travs de nuevas metodologas. A travs
del lenguaje

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


15:30-16:30

Vdeo cientfico: los alumnos como creadores de su propio conocimiento

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Beatriz Padn Romero - Mara Cives Senra
Resumen: Este proyecto propone una manera diferente y motivadora de acercarse al
estudio de la ciencia: que los alumnos diseen, filmen, editen y compartan un vdeo sobre
un tema

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

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Da 21/10/2016
16:00-17:00

ClassFlow o cmo conseguir interactividad total con tus tablets

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: PROMETHEAN

Lugar: Stand: 12F12


16:00-17:00

Taller prctico de uso del lpiz 3D de XYZprinting

Organiza: YXZprinting

Lugar: Stand: 12E27


16:00-17:00

9 claves para que un programa antibullying funcione.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Juan Mzquiz Herrero

Lugar: Stand: 12F09


16:00-17:00

Votacin interactiva con Turning

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: TURNING Technologies

Lugar: Stand: 12D23


16:00-17:00

Cuaderno del profesor

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: ALEXIA

Lugar: Stand: 12F08


16:00-17:00

Buenas prcticas en el diseo y desarrollo a medida de test prcticos y pruebas de


evaluacin de competencias

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03


16:00-17:00

AUTONOMA CREATIVA: UNA FORMA DE INNOVAR EN EL AULA. La creatividad no


consiste en una nueva manera, si no en una nueva visin (IES Camilo Jos Cela)

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: Consejera de Educacin, Juventud y Deporte COMUNIDAD DE MADRID

Lugar: Stand: 12D03

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
16:00-16:30

Taller: Gamificacin en accin con el #RetoToovari

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


16:00-16:30

Alfabetizacin Digital.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


16:00-17:00

Programar para emocionar: EV3

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


16:30-17:30

Programa LEGO Mindstorms EV3 son Scratch y contrlalo con Makey-Makey. ROBOTICA

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


16:30-17:00

Experiencia contada por el Colegio CEIP Grall

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: SAMSUNG

Lugar: Stand: 12F03


16:30-17:30

Atlas Digital Escolar: aprender geografa con ArcGIS Online y tecnologas


avanzadas de naturaleza geoespacial

Organiza: IFEMA
Ponentes: Rafael de Miguel Gonzlez - Mara Luisa de Lzaro y Torres - Carlos Guallart
Moreno - Javier Velilla Gil - Isaac Buzo Snchez
Resumen: Desarrollar la inteligencia espacial y aprender Geografa navegando por los
mapas o construyendo mapas interactivos era un hecho impensable aos atrs. Hoy es
una realida

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
16:30-17:30

La robtica en infantil

Organiza: IFEMA
Ponentes: Marta Ciprs Garca - Mara Murillo Granged - Catalina Navarro Guillermo
Resumen: Somos un grupo de maestras a las que nos encanta utilizar la robtica como
recurso y parte de nuestra metodologa en el aula. Llevamos ya un tiempo integrndola
dentro de

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


16:30-17:30

Yo s utilizo la tablet en clase!

Organiza: IFEMA
Ponentes: Mara Ferrer Sanz
Resumen: Quiero compartir mi experiencia durante los tres cursos como tutora de un
grupo de alumnos de una unidad de apoyo de educacin especial integrados en un grupo
ordinario d

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


17:00-19:00

Artefactos digitales para trabajar la competencia comunicativa

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Beln Rojas
Resumen: La adquisicin de lenguas debe hacerse a travs de una metodologa activa y
en la que el alumnado produzca artefactos en el desarrollo de su aprendizaje. Las nuevas
tecno

Lugar: TALLERES PRCTICOS


17:00-18:30

Sin escucha no hay aprendizaje

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Andrea Girldez
Resumen: Las escuelas dedican muchas horas a ensear a leer y escribir. Muchas
menos a ensear a escuchar. De hecho, se da por supuesto que los alumnos pasan el da
escuchando. P

Lugar: AUDITORIO

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
17:00-18:00

Placa de pruebas Picuino-Coche robot con control bluetooth-Coche robot


explorador....

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MICRO-LOG
Resumen: -Placa de pruebas Picuino
-Coche robot con control bluetooth
-Coche robot explorador
-Coche robot sigue lnea
-Coche robot con control remoto
-Maqueta de prue

Lugar: Stand: 12E13


17:00-18:00

Dispositivos chrome en la Educacin

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: CLOUDALIA

Lugar: Stand: 12G09


17:00-18:00

Educa EntresD

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


17:15-17:45

Conferencia: Reinventando la impresin en educacin con HP

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: HP - INTEL

Lugar: Stand: 12F10


17:30-

Atencin a la diversidad. MATGRAN

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: EDUTECH CLUSTER

Lugar: Stand: 12G18A


17:30-18:30

Acompaando al docente en el uso de los espacios.

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: INNOVA ESPACIOS

Lugar: Stand: 12E33

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
17:30-18:30

Lleva a tu alumnado donde el autobs no puede. Realidad virtual de bajo coste

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Manuel ngel Jimnez Gmez
Resumen: Vamos a la Gran Muralla en China, a ver osos polares al rtico, o a bucear en
los arrecifes de coral australianos... o por qu no le enseamos al Mundo cmo es
nuestro p

Lugar: SALA SECUNDARIA&BACHILLERATO


17:30-18:30

Matemticas manipulativas + TIC en Primaria. Siglo XXI. Valencia

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Luis Coloma Lidn
Resumen: La asignatura de Matemticas deja de ser compleja, ardua y espinosa y se
convierte en motivacin y recreacin con 3ms. Conseguimos alumnos ms seguros en sus
estrategias

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA (II)


17:30-18:30

Una experiencia educativa de aprendizaje profundo e inclusin

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Jacinto Molero Merino
Resumen: Expondremos la experiencia educativa vivida con alumnado de 5 y 6 de
Primaria. Una manera diferente de ver la escuela en la que el alumnado asume un papel
protagonista

Lugar: SALA INFANTIL&PRIMARIA


17:30-18:30

Medialab UGR, una nueva aproximacin universitaria a la educacin informal

Organiza: IFEMA
Colabora: Educacin 3.0
Ponentes: Esteban Romero Fras
Resumen: MediaLab UGR se concibe como un espacio de encuentro para el anlisis,
investigacin y difusin de las posibilidades que las tecnologas digitales generan en la
cultura y

Lugar: SALA UNIVERSIDADES Y FP


17:45-18:45

E-portfolio

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: XTEND

Lugar: Stand: 12F08

Documento generado el 19 octubre 2016

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Da 21/10/2016
18:00-19:00

Appvise: Soluciones y ventajas para el da a da en los centros educativos

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: APPVISE
Ponentes: Daniel Sez

Lugar: Stand: 12F09


18:00-19:00

Presentacin del proyecto formativo Certinet de certificaciones en competencias


TIC

Temtica: ACTIVIDADES EN STANDS


Organiza: MEDIA INTERACTIVA

Lugar: Stand: 12H03

Documento generado el 19 octubre 2016

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