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ACTIVIDAD 3
Crear una mascota con distintas figuras y tonos de color.
Los organizadores del mundial 2010 han exigido que la mascota se realice a travs
del programa Adobe Professional CS5.5, sta debe estar compuesta nicamente por
las siguientes figuras geomtricas:
1 Cuadrado.
1 Triangulo.
1 Crculo.
1 Estrella.
1 Polgono.
Las figuras deben tener color y bordes diferentes a los dems objetos. Usted es un
diseador reconocido, presente su propuesta.
Enviar el archivo .FLA y .swf
ACTIVIDAD 4
Realzar una animacin que debe contener un paisaje con:
Un sol con una interpolacin de movimiento. Al hacer clic con el ratn, este
debe ampliar su tamao y desplazarse a la derecha.
Dos nubes con una interpolacin de forma, estas deben cambiar
constantemente sus aspectos.
Un pingino desplazndose con una animacin fotograma a fotograma.
Debe organizar los elementos en carpetas diferentes.
La decoracin adicional es criterio personal e individual.
Envi los archivos (.fla y .swf) a su tutor, en este caso, el director del concurso.
DEBE SUBIR LAS ACTIVIDADES A LA PLATAFORMA, REPONDER LOS FOROS Y LAS
EVALUACIONES INTERACTIVAS Y DE CONOCIMIENTOS
ACTIVIDAD 5
Realizar y entregar impreso un poster con la caricatura de un cientfico
asignado por la docente, tenga en cuenta el tamao del poster y las
condiciones expuestas en clase (pregunte en clase el personaje a dibujar)
En HOJA DE EXAMEN entregar:
Que es una animacin
Que tipos de animaciones existen
Defina cada una y de ejemplos
Haga una lnea de tiempo para 10 personajes que hayan realizado animaciones
Haga un paralelo entre Stop Motion, Rotoscopia, Pixilacion etc
Dibuje los elementos bsicos de la interfaz de Flash, (paneles, propiedades, barra
de herramientas etc.. )
7. EXPLIQUE COMO HACER INTERPOLACION DE TEXTO, DE FORMA, MASCARA
8. DEFINA Y EXPLIQUE CLIP DE VIDEO
9. DEFINA Y EXPLIQUE BOTON
10. DEFINA Y EXPLIQUE COMO COLOCAR CODIGO ACTION SCRIPT
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