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Universidad de los Andes

Programa Sigma
Curso: Espaol
Grupo: 11
1000346939
Mara Fernanda Vargas Prez
La Guerra como espectculo teatral de la posmodernidad
-ReseaEn este artculo Brown realiza una reflexin de como los medios de comunicacin han
convertido la guerra en un espectculo teatral. En primer lugar a las caractersticas teatrales que
la guerra ha demostrado en las ltimas dcadas, en segundo lugar con respecto a las
consecuencias que han trado las tecnologas electrnicas utilizadas en el campo de batalla junto
con la informacin de los acontecimientos de lo sucedido y por ltimo el uso de los simuladores
creando una hiperrealidad en el campo de batalla y fuera de l.

En primer lugar. La multiplicacin de las diversas tecnologas armamentistas en los


ltimos aos y la globalizacin de estas, han provocado que la guerra pierda eficacia poltica y
militar. Las armas son utilizadas por los diferentes gobiernos para evidenciarlas como un mtodo
de defensa o como cartas de presentacin para firmar acuerdos entre los diferentes pases.

En segundo lugar se puede encontrar como la informacin transmitida por los medios
masivos de comunicacin, muchas veces es falsificada por el gobierno o diferentes personas que
buscan beneficiarse de ella para obtener diversos fines ya sean polticos o econmicos,
evidenciando imgenes conmovedoras para borrar las anteriores y de esta forma manipular las
emociones, y la argumentacin lgica de los espectadores. En la guerra como teatro,
polticamente se muestra los diferentes tipos de tecnologas armamentistas ms no se evidencia
los muertos que hay detrs de todas ellas. Por otro lado, se da a conocer que la realidad se ha
sustituido por la rapidez con la que se brinda la informacin, en otras palabras en la actualidad
prima la velocidad ante la realidad, para los reporteros es ms importante ser el primero en
transmitir una noticia que la veracidad de la misma.

En tercer lugar se plantea el uso de las simulaciones electrnicas, las cuales crean una
hiperrealidad para capacitar a los soldados en simuladores de alta tecnologa, donde adquieren la
experiencia de un veterano de guerra, la nica diferencia que podra encontrar un soldado entre

las simulaciones y la realidad, son los heridos. Debido a que las supercomputadoras
proporcionan la imagen, el sonido y los movimientos del avin de una forma exacta. Esto mismo
sucede con la realidad, la simulacin se moldea a ella e incluso se convierte en ella, las distintas
representaciones de la realidad por parte de los medios masivos de comunicacin han llevado a
que se supriman los interrogantes con respecto al contexto social y los valores entre otros,
reemplazndolos por el mundo del espectculo. Las simulaciones tecnolgicas se convierten en
base de los reportajes, las imgenes y sonidos trgicos hiperreales han desplazado las palabras y
el imaginario pblico, debido a esto no solo la verdad del discurso es vctima de la guerra
tambin lo es de las imgenes.
Por ultimo Brown plantea que las tecnologas utilizadas en el campo de batalla como en
los medios masivos de comunicacin han causado que la veracidad de la informacin sea
manipulada debido a la inmediatez con la que se quiere brindar. Por ejemplo, en la guerra del
Golfo, Brown seala que la milicia obstaculizo los recursos de los reporteros para obtener
informacin sobre esta, En dicha guerra los periodistas solicitaban informacin de corresponsales
britnicos y la transmitan como si la hubiesen investigado ellos mismos. Del mismo modo, los
medios masivos de comunicacin constantemente informan con respecto a la situacin
venezolana presentando una lucha entre la oposicin poltica y el gobierno de Nicols Maduro y
evidenciando la dictadura asumida por el mandatario y la ardua lucha de la oposicin de dicho
pas. Raul Sohr (2014) aclara, que el gobierno venezolano fue elegido democrticamente y
crtica los medios de comunicacin que le brindan tanta importancia a dicha lucha. Resalta, que
situaciones como la de Venezuela se viven en muchos pases latinoamericanos y no han tenido la
misma cobertura intensiva de los medios de estadounidenses. Lo anterior nos lleva a la
conclusin de que el gobierno es uno de los principales promotores de la tergiversacin de la
imagen, muchas veces no es precisamente el gobierno del pas afectado quien manipula la
informacin brindada al espectador, en determinados casos pases extranjeros se involucran en
asuntos ajenos en bsqueda de lucrarse de dicho conflicto.

Brown, R. (2006) Del teatro de la guerra a la guerra como teatro: Algunos aspectos
posmodernos de la guerra. Revista Estudios Sociales. Entrega N0. 12. P, 31-42
Seymour, F. (2014, Febrero, 17). Venezuela: Expertos cuestionan tratamiento
informativo de los medios de comunicacin. diarioUchile.
Recuperado de http://radio.uchile.cl/2014/02/17/venezuelaexpertos-cuestionan-tratamiento-informativo-de-los-medios-decomunicaci%C3%B3n

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