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Instrucciones:
La siguiente actividad se realizar por medio de dos herramientas: un foro y la seccin
de tareas, por lo tanto atiende a las siguientes indicaciones.
1.
Problema:
La administracin de una ruta de camiones de una ciudad, desea iniciar con un
proceso para tener, al final del mismo, un software, donde se desea supervisar los
tiempos que toma a cada camin realizar un recorrido, adems se desea conocer la
cantidad de vueltas d cada conductor por da; se entreg el siguiente reporte en uso:
Reporte de entradas y salidas
Fecha de
movimiento:
No Autobs: _________
Nombre del
chofer: _________
Numero de
viaje
Hora de salida
Hora de
regreso
Supervisor
_________
Observaciones
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Chofer quien
registra
Administrador
Numero de
Revisin
1
2
3
4
5
6
7
8
Fecha de
movimiento:
No. Camin
Cve.
Chofer
Hora
Observaciones
9
10
Supervisor
Administrador
Por otro lado, el administrador desea supervisar los mantenimientos que se les
aplican a los camiones, dependiendo de cierta cantidad de kilmetros incrementados.
Pues, existe personal de mantenimiento, pero no hay un reporte estandarizado donde
se registre el lugar, fecha y gastos del mantenimiento, as tambin la persona que lo
realiz, pues el mantenimiento se hace segn la recomendacin del chofer del
camin.
Ahora realiza lo que se te pide en cada inciso:
A.
CHOFER
ADMINISTRAADOR
SUPERVISOR
2.- La accin de llenado del reporte de entradas y salidas del camin, quin lo
realiza?
El chofer que es el que registra
6.- En cuanto al diseo del modelo de clases, podras decir que puedes aplicar la
herencia en la creacin de las clases chofer, mecnicos, administrador y supervisor
Si/No?
si
7. Por qu?: todos forman parte de las clases persona
B. Del siguiente listado de clases del sistema, responde a las preguntas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Persona
Chofer
Administrador
Supervisor
Mecnico
Camin
Recorridos
Supervisiones
Registro de mantenimientos
De qu clases llevan sus claves primarias como llaves forneas a las siguientes
clases:
1.
2.
3.
1-.
Nombre del
dato
Nombre
Alguna
Valor inicial del
restriccin
dato
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
No aceptar
Espacios vacos
menor de 18
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
Alguna
Valor inicial del
restriccin
dato
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
No aceptar
Espacios vacos
menor de 18
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
Alguna
Valor inicial del
restriccin
dato
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
No aceptar
menor de 18
Espacios vacos
3-.
Nombre del
dato
Nombre
4-.
Nombre del
dato
Nombre
5-.
Nombre del
dato
Nombre
Alguna
Valor inicial del
restriccin
dato
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
No aceptar
Espacios vacos
menor de 18
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
Alguna
Valor inicial del
restriccin
dato
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
No aceptar
Espacios vacos
menor de 18
No quedar vaco Espacios vacos
No quedar vaco Espacios vacos
Una de las opciones no es cierta para justificar el manejo de poca informacin en las
interfaces Cul es?
a. Memoria limitada de las personas a corto plazo.
b. El manejar muchas informacin crea estrs en el usuario
c. Suponer que todos los tipos de usuario se pueden adaptar a la interfaz
d. Porque las pantallas permiten mostrar poca informacin
2.
Es el principio de diseo que indica usar trminos y conceptos obtenidos de la experiencia
de las personas que ms utilizan el sistema:
a. Familiaridad del usuario
b. Uniformidad
c. Mnima sorpresa
d. Recuperabilidad
3.
Es el principio de diseo que sugiere que siempre que sea posible, la interfaz debe ser
ecunime en el sentido de que las operaciones comparables se activen de la misma forma:
a. Familiaridad del usuario
b. Uniformidad
c. Mnima sorpresa
d. Recuperabilidad
4.
Es el principio de diseo que indica que el comportamiento del sistema no debe de
provocar sobre saltos de emocin a los usuarios:
a. Familiaridad del usuario
b. Uniformidad
c. Mnima sorpresa
d. Recuperabilidad