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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR


UNIVERSIDAD DR. JOS GREGORIO HERNNDEZ
FACULTAD DE INGENIERIA ESCUELA DE SISTEMAS
GEOMETRIA ANALITICA

COORDENADAS

ERICK DAVID BARRIOS UZCTEGUI


C.I.V. 13.538.683
GRUPO # 03
MARACAIBO, 28 DE MARZO DE 2016

INTRODUCCION
En el presente trabajo de investigacin, conoceremos tanto el concepto de
coordenadas

como

el

uso

prctico

de

las

mismas

en

la

vida

cotidiana.

Comprenderemos sus caractersticas mediante el empleo de graficas demostrativas.


Descartes fue el creador de la geometra analtica, para lo que estableci el
sistema de coordenadas ortogonales, conocido en la actualidad como sistema
cartesiano.
El mtodo cartesiano, que Descartes propuso para todas las ciencias y disciplinas,
consiste en descomponer los problemas complejos en partes progresivamente ms
sencillas hasta hallar sus elementos bsicos, las ideas simples, que se presentan a la
razn de un modo evidente, y proceder a partir de ellas, por sntesis, a reconstruir todo
el complejo, exigiendo a cada nueva relacin establecida entre ideas simples la misma
evidencia de stas.
Descartes es considerado el iniciador de la filosofa racionalista moderna por su
planteamiento y resolucin del problema de hallar un fundamento del conocimiento que
garantice la certeza de ste, y como el filsofo que supone el punto de ruptura definitivo
con la escolstica.

CONTENIDO
1. COORDENADAS
1.1

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE LAS COORDENADAS

La palabra coordenada es de origen latino, integrada por el prefijo co = unin,


por ordin con el significado de orden, y por el sufijo ado que indica una accin o el
efecto de ella. Una coordenada designa en Geografa, Astronoma, Fsica y Geometra,
una lnea imaginaria, vertical u horizontal que sirve, junto a otras, para localizar un
punto dado. Son elementos que se usan para fijar donde est posicionado un punto en
un espacio.
En Geometra las coordenadas se caracterizan por estar representadas con
nmeros o letras conformando un sistema y con ello puede hallarse la posicin de un
punto, una recta o un plano. Se usa generalmente el sistema cartesiano que est
determinado por dos ejes, uno horizontal (de abscisas nombrado como x) y el otro
perpendicular (de ordenadas, llamado y). Para determinar la localizacin de un punto,
se recurre a las distancias de los pies de las perpendiculares, para lo cual se traza una
lnea del punto hacia los ejes, al centro o interseccin de las coordenadas. Tambin
suelen usarse las coordenadas polares y las cilndricas.

1.2 APLICACIONES
a.- Actualmente los bancos estn utilizando "tarjetas de coordenadas" como medio de
seguridad para las transacciones (transferencias) efectuada a travs de internet. Las
tarjetas consisten en una grilla de 9 filas y 9 columnas. En cada interseccin hay un
nmero de 2 dgitos. Cada cliente tiene asignada una tarjeta de coordenadas distinta y
cuando desea efectuar un pago debitando su cuenta o una transferencia de fondos el
sistema solicita que, adems del password, se informe cual es el contenido de dos de
las intersecciones de la tarjeta en poder del cliente.

b.- El taxi no puede atravesar entre casas o edificios, y tiene que basar el clculo en el
taxmetro sobre un eje de coordenadas donde para llegar a un destino y cobrar la
distancia se toma en cuenta los puntos que tiene que pasar dando vueltas o rodeando
manzanas.
c- A lo largo del tiempo se han desarrollado mltiples sistemas para registrar la posicin
geogrfica en un mapa. Uno de los ms empleados en Entomologa es el sistema de
coordenadas UTM. Este sistema permite localizar la posicin geogrfica con una
precisin de hasta un metro, aunque lo ms habitual para el cartografiado faunstico es
el uso de cuadrculas de 10 x 10 km. La Pennsula Ibrica puede dividirse en
cuadrculas de 10 x 10 km, cada una de ellas con su coordenada UTM correspondiente.
d.- Hay un antiguo juego llamado batalla naval y uno de los ejes se adapta con letra.
Cada jugador tiene un plano como este, vaco, ah debe ubicar sus barcos. El otro
jugador debe descubrir la ubicacin, sin mirarlo y solo indicando una ubicacin, como
C7, si esa ubicacin en vaca, entonces se dice "al agua. Si la ubicacin tiene un
barco, entonces estas ganando. Por ejemplo si dices D1 entonces le diste a un barco
pequeo en la proa.

e.- El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema que permite determinar


en toda la Tierra la posicin de un objeto (una persona, un vehculo) con una precisin
de hasta centmetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos
metros de precisin. El sistema fue desarrollado, instalado y empleado por
el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Para determinar las posiciones en
el globo, el sistema GPS est constituido por 24 satlites y utiliza la trilateracin.

2. EXPLICAR LA DIFERENCIA Y SEMEJANZA QUE EXISTE ENTRE COORDENADAS


Y COORDENADAS CARTESIANAS.
Ambas coordenadas se utilizan para darle una idea matemtica al objeto
estudiado, la diferencia est en la manera en que lo hacen, las coordenadas
cartesianas utilizan la nocin ms bsica que se basa en el concepto de distancia hacia
un punto, en este caso el origen de coordenadas, desde cualquier punto diferente de
ste; en cambio las coordenadas polares utilizan el concepto del ngulo formado en un
punto, en este caso el polo, entre el rayo que va hacia el punto, y el eje polar.
En el espacio tenemos como base tres vectores perpendiculares entre s. En las
coordenadas polares la base o referencia es un mdulo y dos ngulos. En las
coordenadas cartesianas cada punto en el plano est representado por un par de
nmeros ordenados que indican la distancia que hay que moverse en el eje x y en el eje
y para poder llegar a ese punto. En las coordenadas polares en cambio los puntos
estn representados por un ngulo, alguna funcin trigonomtrica y una distancia r
desde el origen del plano (polo) hasta donde se localiza ese punto (es decir cada punto
se puede localizar por medio de giros).
Las ventajas de las coordenadas polares es que permite encontrar ecuaciones
sencillas para curvas que son difciles o imposibles de trazar en coordenadas
cartesianas. Por ejemplo Cardiodes (curvas en forma de corazn), caracoles, espirales,
crculos, rosas, etc.
Sin embargo es posible trasladar las coordenadas polares a cartesianas (y el
resultado es una ecuacin complicada) y viceversa, trasladar una ecuacin en
coordenadas cartesianas a coordenadas polares (se simplifica mucho la ecuacin) por
eso es que esto es lo que ms se utiliza; trasladar las cartesianas a polares para operar
mas fcilmente, esto se utiliza sobre todo en el clculo diferencial cuando se desea
integrar.
Sin embargo trasladar la ecuacin de una recta a coordenadas polares, resulta
ms complicado, por eso se prefiere dejarla en cartesianas.
Por ejemplo:
La ecuacin de un crculo de radio 3 en coordenadas cartesianas es x^2+y^2=9 y
para representar ese mismo crculo en coordenadas polares su ecuacin es r = 3.
Para trasladar coordenadas cartesianas a polares se utilizan 3 simples frmulas:
x^2+y^2=r^2
x= rcos
y=x= rsen
As cuando se traslade el circulo
x^2+y^2=9

se utiliza la primer formula, sustituyo lo del lado derecho por su equivalente


r^2 =9
r=3
3. PLANO CARTESIANO
El plano cartesiano es uno de los dispositivos ms importante en las
matemticas. El plano sirve para dar con precisin la posicin de cualquier objeto, en
relacin a un punto fijo que llamaremos origen. El plano cartesiano es usado en muchas
reas de las matemticas y las ciencias, como en la geometra, en el clculo, en la
fsica, etc.
3.1

CARACTERISTICAS

Sus principales elementos son: un punto llamado origen de donde parte toda
medicin (o coordenada). Dos rectas perpendiculares, llamados ejes, el eje vertical es
llamado el eje de la coordenada y, o eje de las ordenadas, o simplemente eje y", el eje
vertical, o el eje de la coordenada x, o eje de la las abscisas, o simplemente eje x".
Estos dos ejes dividen al plano en 4 partes, llamado primer cuadrante, segundo
cuadrante, tercer cuadrante y cuarto cuadrante.
Ejey
8
7
6
Segundo cuadrante
5
4
3
2
1
- 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - -11
-2
-3
-4
Tercer cuadrante- 5
-6
-7
-8

Primer cuadrante

Origen
1 2 3 4 5 6 7 8

Ejex

Cuarto cuadrante

Figura 1: El plano coordenado

3.2

APLICACIONES Y EJEMPLOS

a.- El plano en los mapas


Quiz el uso ms popular del plano es hacer que todo objeto puede ser
localizado respecto a una referencia. El plano permite ubicar de manera exacta, a todo
objeto respecto a otros objetos. Generalmente se fija un punto de referencia llamado
origen, que se representa en el plano con el punto (0,0), entonces todo objeto puede

ser referenciado respecto al origen. Los ejemplos ms comunes los tenemos en los
mapas, donde el norte es el eje y positivo, el sur el eje y negativo, el este el eje x
positivo y el oeste el eje x negativo.

Norte
Oeste

Este
Sur

b.- El plano para graficar funciones


En matemticas, el plano es usado para graficar funciones. Dada una funcin f,
el eje de las x representa la variable independiente y el eje y representa la variable
dependiente y = f(x). Entonces los puntos (x,f(x)) representan a la grfica de la funcin.
De manera visual para que una grfica represente una funcin debe de cumplir que
toda lnea vertical (paralela al eje y) debe de intersecar slo un punto de la grfica.
Algunos ejemplos de funciones usadas en matemticas son:
Las grficas de lneas y = ax + b.
Las grficas de parbolas y = ax2 + bx + c.
Las grficas de funciones trigonomtricas como y = sen(x) y y = cos(x)
La exponencial y = ex.
El logaritmo y = ln(x)

6
y x2 +2

-6 -5 -4 -3 -2 -1
-1
-2
-3

y 3x+2

La grfica de la funcin y = x2 + 2

-6 -5 -4 -3 -2 -1
-1
-2
-3

La grfica de la funcin y = 3x + 2

4. ABSCISAS Y ORDENADAS, IMPORTANCIA GENERAL


Entre las mltiples dimensiones matemticas posibles, se le llama: EJE DE
ABSCISAS al eje de las X, coincidente con la lnea horizontal EJE DE ORDENADAS
al eje de las Y, que es un eje vertical. Ambos ejes, el de ordenadas y abscisas, es
llamado SISTEMA DE EJES CARTESIANO u ortogonales por estar, (dentro del plano
que ellos definen), a 90, uno respecto del otro. Entre ambos ejes se pueden solucionar
ecuaciones por medios grficos, Y = X. a por ejemplo si a = 3, a cada cuadrito de X, le
corresponden 3 cuadritos de Y. y as sucesivamente. Las escalas estn dadas por la
medida en milmetros, centmetro y o cualquier otra medida, que cada uno de los
cuadritos representa.
Por ejemplo si un cuadrito representa un metro, la Y que antes citamos
representa una distancia de 3 metros.
Su importancia en el plano cartesiano radica en la utilizacin para poder
asignarle una ubicacin a cualquier punto en el plano. En la grfica se indica el punto
+2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2 , 3) se denomina "par
ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos.
Si el sistema en s es un sistema bidimensional, se denomina plano cartesiano.
El punto de corte de las rectas se hace coincidir con el punto cero de las rectas y se
conoce como origen del sistema. Al eje horizontal o de las abscisas se le asigna los
nmeros enteros de las equis ("x"); y al eje vertical o de las ordenadas se le asignan los
nmeros enteros de las yes ("y"). Al cortarse las dos rectas, dividen al plano en cuatro
regiones o zonas, que se conocen con el nombre de cuadrantes:
Primer cuadrante "I": Regin superior derecha
Segundo cuadrante "II": Regin superior izquierda
Tercer cuadrante "III": Regin inferior izquierda
Cuarto cuadrante "IV": Regin inferior derecha

Circunferencia

5. EXPLICA LA IMPORTANCIA DE LOS CUADRANTES, EJEMPLOS


Determina las coordenadas de cada uno de los puntos trazados en el siguiente grfico.

Solucin:

6.
IMPORTANCIA DE LAS COORDENADAS EN EL ESTUDIO DE LA
GEOMETRIA.
En un sistema de ejes coordenados rectangulares, dos rectas que se cortan se
encuentran en un mismo plano. Si las lneas son perpendiculares entre s tenemos lo
que se llama un sistema de ejes coordenados rectangulares.

En geometra, si trazamos dos rectas numricas perpendiculares entre s haciendo


coincidir el punto de corte con el cero comn, obtenemos un sistema de ejes
coordenados rectangular.

La lnea X'X se llama eje de las x o eje de las abscisas y la lnea Y'Y se llama eje de las
y o eje de las ordenadas.
7.

IMPORTANCIA DE LOS CUADRANTES PARA LA GEOMETRIA

En geometra los ejes dividen al plano en cuatro partes llamadas cuadrantes.


XOY es el primer cuadrante, YOX' el segundo, X'OY' el tercero y Y'OX el cuarto
cuadrante.
Podemos decir que el origen O, donde se encuentra el cero comn de ambas
rectas numricas, divide a cada eje en dos semiejes, uno positivo y el otro negativo.
Cualquier distancia o posicin medida sobre el eje de las x de O hacia la derecha es
positiva y de O hacia la izquierda es negativa.
Similarmente, cualquier distancia o posicin medida sobre el eje de las y de O
hacia arriba es positiva y de O hacia abajo es negativa.
La distancia de un punto al eje de las ordenadas se llama abscisa del punto y su
distancia al eje de las abscisas se llama ordenada del punto. La abscisa y la ordenada
del punto son las coordenadas cartesianas del punto. Las abscisas medidas del eje YY'
hacia la derecha son positivas y hacia la izquierda, negativas. Las ordenadas medidas
del eje XX' hacia arriba son positivas y hacia abajo son negativas.
Ubicacin de un Punto por sus Coordenadas.Conociendo las coordenadas de un punto se puede ubicar el punto en el plano.
Por ejemplo, ubicar el punto cuyas coordenadas son -3 y 1. Por convencin el nmero
que se menciona primero es la abscisa y el segundo la ordenada. La notacin
empleada para indicar que la abscisa es -3 y la ordenada 1 es (-3 , 1).

Como la abscisa es negativa, -3, tomamos sobre OX' de O hacia la izquierda tres veces
la unidad escogida; en -3 levantamos una perpendicular a OX' y sobre ella llevamos una
vez la unidad hacia arriba porque la ordenada es positiva, 1. El punto P es el punto (-3 ,
1), en el segundo cuadrante.

CONCLUSION
Luego de realizar el estudio de las coordenadas, pude observar que son muy
importantes, de mucho valor y utilidad para resolver problemas de la vida diaria.
Con la ayuda de la representacin grfica, se comprob el enunciado de
coordenadas, siendo esto de gran utilidad para la aplicacin y comprensin de referido
concepto matemtico.
La Geometria Analitica fue iniciada y desarrollada por el eminente matemtico y
filsofo Renato Descartes. Por eso a este sistema de ejes coordenados tambin se le
conoce como "Sistema Cartesiano".
Ahora estamos en condiciones de representar cualquier funcin de la forma y = f(x).
Por ejemplo podemos representar una funcin lineal de primer grado y = mx +b cuya
representacin resulta en una lnea recta en que m es la pendiente y b el intercepto
sobre el eje de las y, o una parbola del tipo y = x2, o una circunferencia x2 + y2 = r2, o
una elipse etc.

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