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Taller de teora general de sistemas

Alejandra Solano
Melanny Rodrguez
Danilo Rodrguez
Valery Grijalva
Catalina Rojas
CONCEPTOS
1. Conducta del sistema.
Se puede definir como el comportamiento de un sistema con la suma de sus
componentes organizados, el comportamiento de estos elementos se pueden
analizar de forma independiente ya que cada uno tiene su propio comportamiento,
que se analiza como una totalidad, es fcil observar que la conducta de todos los
elementos influye y es influida por los otros elementos. Esta conducta est
diseada tambin para adaptarse cuando se presenten cambios en el sistema.
Retroalimentacin.
La retroalimentacin es la cual dice si se corrigi bien la variable, que puede ser
positiva (+) si se controlo de forma adecuada la variable, y negativa (-) si se
controlo de forma inadecuada y requiere correccin.
En resumen, los componentes ayudan el transito de la energa dentro de los
parmetros permitidos.
Nota: Cuando un subsistema de control modifica la conducta del sistema, pero
mantiene los objetivos, se dice que la retroalimentacin es negativa, pero cuando
se mantiene la conducta del sistema y se modifican los objetivos estamos frente a
una retroalimentacin positiva.
Retroalimentacin Positiva:
Cuando mantenemos constante la accin y modificamos los objetivos, estamos
utilizando la retroalimentacin en sentido positivo. Por ejemplo, imaginemos que
una empresa siderrgica disea un programa de trabajo para producir 3 000
toneladas de planchas de acero por semana, y al cabo de la primera semana se
retroinforma a la gerencia de operaciones que la produccin fue de 3 500
toneladas; la gerencia entonces decide modificar su objetivo y lo lleva a 3 500
toneladas por semana, las cosas se mantienen as por un mes, pero a la sexta
semana vuelve a subir la produccin a 3 700 toneladas, nuevamente la gerencia
modifica sus objetivos y fija esta como su meta semanal; la conducta que sigue
esa gerencia de operaciones es de apoyar las acciones o las corrientes de entrada
del sistema, de modo de aumentar la produccin; es decir, esta usando
Retroalimentacin Positiva.
Es de difcil medicin, el control es prcticamente imposible, no tiene patrn de
comportamiento, los objetivos fijados al comienzo no son tomados en cuenta,
debido a su continua variacin.

Retroalimentacin Negativa:
Cuando se mantienen constantes los objetivos, pero la conducta o accin modifica
durante el tiempo. S es controlable, puesto que existen patrones de desempeo
que son como recetas.
-

Granja avcola

EL sistema avcola est compuesto por distinto elemento partiendo desde el


pollo, por el sistema de calefaccin, el alimento, el sistema hdrico, el sistema de
ventilacin, a los cuales se les puede analizar el comportamiento de forma
independiente, ya que como tal cada componente es distinto pero a su vez cada
elemento hace parte de un solo sistema, el cual se comporta de una manera
determinada por la suma de los comportamientos de las partes ya mencionadas
anteriormente.
Retroalimentacin.
Cuando un sistema es afectado por un factor externo requiere un cambio en sus
variables u objetivos para que el mismo funcione de manera adecuada o de una
mejor manera de la que ya vena trabajando.
Existen dos tipos de retroalimentaciones la positiva y la negativa.
Retroalimentacin Positiva:
Cuando mantenemos constante la accin y modificamos los objetivos, estamos
utilizando la retroalimentacin en sentido positivo. Por ejemplo: En nuestro sistema
avcola se estn produciendo 30.000 aves por cada 38 das pero se dan cuenta
que se pueden llegar a producir 40.000 aves en los mismos 38 das as que se lo
plantean como meta y lo logran esto es una retro alimentacin positiva ya que se
cambia el objetivo de 30.000 aves por cada 38 das a producir 40.000 aves en los
mismos 38 das.
Retroalimentacin Negativa:
Cuando se mantienen constantes los objetivos, pero la conducta o accin modifica
durante el tiempo. Por ejemplo digamos que en nuestro sistema se est usando la
raza Ross para producir 30.000 aves en 38 das y nos damos cuenta que no est
funcionando como tal ya sea porque la raza no se desarrolla bien en el clima o es
susceptible a alguna enfermedad o cualquier otro motivo que haga que esta raza
no trabaje a su mxima capacidad y solo se estn produciendo 25.000 aves en
los 38 das, entonces decidimos cambiarla por la raza Cobb la cual nos da buenos
resultados y solucionamos los problemas que se venan presentando y nos
permite producir las 30.000 aves en los 38 das. Lo que se hizo fue cambiar uno
de los componentes del sistema el cual cambian la conducta total del sistema
pero no afecta el objetivo que en este caso es lograr producir las 30.000 aves en
los 38 das.
2. Interrelaciones de un sistema

Toda teora de los sistemas debe tener en cuenta los elementos del sistema, la
interrelacin existente entre los mismos y la interdependencia de los componentes
del sistema. Los elementos no relacionados e independientes no pueden constituir
nunca un sistema.
Estructura de un sistema abierto
Las interrelaciones entre los elementos que componen un sistema, definen las
caractersticas estructurales (de organizacin) del sistema. Estas caractersticas
estn relacionadas con los siguientes criterios:
1 Nmero de componentes: Se refiere a la cantidad de elementos bsicos
que conforman o constituyen el sistema. Un mayor nmero de elementos le
ofrece al sistema mayor nmero de opciones para relacionarse tanto en el
tiempo como en el espacio.
2

Arreglos o interacciones entre los componentes: Corresponden a la forma


como los elementos relacin existente en entre los diferentes elementos del
sistema. Las interacciones pueden ser:

a Cadena directa, cuando la relacin entre dos o ms elementos del sistema


est definida por una serie. Es decir, la salida de un subsistema se
convierte en la entrada de otro subsistema.
b Cadena cclica, cuando los elementos del sistema se encuentran
relacionados de forma serial y cclica. Es decir, existe una retroalimentacin
entre los elementos.
c

Competencia, este tipo de relacin se presenta cuando los elementos del


sistema. Se disputan las entradas o recursos del sistema.

d Autocontrol negativo, en este tipo de relacin juega un papel importante la


retroalimentacin negativa. El sistema se puede autoregular la cantidad de
recurso utilizado.
e Autocontrol positivo, al igual que en el anterior, el proceso de
retroalimentacin juega un papel importante en la relacin; sin embargo en
este caso, la retroalimentacin es de tipo positivo, dando lugar a
amplificaciones de la seal de salida.
f

Regulacin intercomponentes, este tipo de relacin est referida al flujo


entre componentes y ocurre cuando uno de los elementos del sistema
puede regular el flujo de salida-entrada a otro componente.

3 Tipos de componentes: Se refiere a la naturaleza de los componentes que


interactan en el sistema, por ejemplo, componentes vivos o artificiales. La
naturaleza del componente define las propiedades del mismo, y el tipo de
relaciones que puede establecer con los dems componentes del sistema.

Granja avcola

1 Nmero de componentes: El sistema avcola, est conformado por


sistemas de: infraestructura, compostaje, calefaccin, ventilacin,
alimentacin, mano de obra, sanidad, hdrico, transporte, desinfeccin y
pollo de engorde, con un total de 11 componentes que se relacionan.
2 Arreglos o interacciones entre los componentes: El sistema avcola se
relaciona de forma cclica ya que los elementos o componentes del sistema,
se encuentran relacionados de forma cclica y serial. Y existe una
retroalimentacin entre ellos.

3 Tipos de componentes: componentes vivos o artificiales.

3. SISTEMAS TRIVIALES
Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un
mismo output (Output se denomina as a las corrientes de salidas de un
sistema.) Cuando reciben el input (Se denomina input a la importacin de los
recursos (energa, materia, informacin) que se requieren para dar inicio al
ciclo de actividades del sistema) correspondiente, es decir, no modifican su
comportamiento con la experiencia.
En estos sistemas no existe la informacin, pues no hay codificacin ni
decodificacin de la actividad que enfrentan; el sistema no lee su medio ni su
actividad, simplemente acta. El mundo fsico es un buen ejemplo de este tipo de
sistemas.
SISTEMAS NO TRIVIALES
Son aquellos que frente a un mismo estimulo (input) pueden generar diferentes
respuestas (output), existe una codificacin y decodificacin del estmulo.
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Granja Avcola

4. DISTANCIA
La distancia es una magnitud que mide la relacin de lejana o cercana entre dos
cuerpos, objetos o individuos.
La medicin de la distancia, por ejemplo, es til para determinar cuestiones tan
diversas como el tiempo y velocidad, el tipo de comunicacin que puede
establecerse entre ambos puntos, o la diferencia de escenarios que ambos puntos
sostienen entre s.
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Granja avcola

5. IMPORTANCIA DE LAS INTERACCIONES


Las interrelaciones son de gran importancia porque son las que describen una
accin que se desarrolla de modo recproco entre dos o ms organismos, objetos,
agentes, unidades, sistemas, fuerzas o funciones.
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Granja avcola

Las interacciones de la granja son importantes porque al haber retroalimentacin


en estas interacciones cclicas hay mayor calidad de produccin, por ejemplo la
interaccin entre los sistemas de calefaccin alimentacin, ventilacin, de agua,
generara mayor produccin, sin embargo hay interaccin con otros componentes
que daran como resulto produccin de calidad del sistema.
6. FUERZA DE REPULSIN
Un Sistema es un conjunto de elementos relacionados entre si pero no unidos.

Sino existe alguna fuerza de repulsin todo se reunira en la confusin y ningn


sistema seria concebible ya que solo se podra distinguir una unidad, y no se
podran conocer los constituyentes de todo conjunto.
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Granja avcola

Un ejemplo en donde se pueda identificar la fuerza de repulsin en la produccin


avcola es en su organizacin como sistema, ya que se clasifica en su procedencia
(gentica), estructura (anatoma), progenie (reproduccin) y alimentacin
(nutricin) y de cada una desembarca muchos ms elementos que constituyen a
todo el conjunto, sin embargo, as como existe una relacin en cada elemento
como por ejemplo en anatoma y gentica de los pollos de engorde, tambin existe
una gran diferencia entre ellas, ya que la gentica se basa en la herencia de las
caractersticas genotpicas y fenotpicas del animal, y la anatoma se basa en la
estructura y funcin de las partes del cuerpo del animal. Y as con los dems
elementos que pueden ser identificables y no reconocidos como unidad en el
sistema de produccin avcola.
7. Fuerza de atraccin.
Son todas las interrelaciones entre elementos, objetos, seres y suponen la
existencia de afinidad y la posibilidad de unin. Son importantes las fuerzas de
atraccin ya que logran mantener un equilibrio entre las relaciones del sistema.
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Granja avcola

Relacin entre la pollo, ms su alimento (concentrado, maz) ya que este le aporta


energa al animal, valor nutricional, y logra un equilibrio en el caso de la
produccin, y en el rendimiento de las aves, es decir, la forma de atraccin que
existe en los elementos del sistema. Existen diferentes formas de atraccin entre
los componentes del mismo, como por ejemplo el de la gallina y el concentrado
tiene mayor atraccin que el de pollo con el de la ventilacin, no es decir que la
atraccin entre estos dos elementos sea menos importante, sino que hay menor
atraccin que el del concentrado con el pollo.