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UNIP INTERATIVA

Projeto Integrado Multidisciplinar


Curso Superior de Tecnologia

TERMINAIS DE COMPUTADORES PARA INFORMAES DA COPA DE 2014 E DOS


JOGOS OLIMPICOS DE 2016

POLO BUTANT
2012

UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar
Curso Superior de Tecnologia

TERMINAIS DE COMPUTADORES PARA INFORMAES DA COPA DE 2014 E DOS


JOGOS OLIMPICOS DE 2016

Curso: Gesto da Tecnologia da Informao


Semestre: 1 ANO 2012

POLO BUTANT
2012

RESUMO

O propsito deste trabalho desenvolver um projeto de implantao de terminais de


computadores para consultas sobre os jogos da Copa do Mundo de 2014 e dos Jogos Olmpicos
de 2016 nas estaes de metr, terminais rodovirios, nos locais dos jogos e demais pontos
estratgicos nas cidades de So Paulo e Rio de Janeiro.
Esses terminais tero como objetivo orientar, os turistas e demais visitantes que podero contar
com todas as informaes dos eventos e dos pontos tursticos das cidades.
Esse um projeto de duas etapas, sendo a primeira para a Copa do Mundo de 2014 e a segunda
para os Jogos Olmpicos de 2016, como ser demonstrado na seqncia.
Para esse projeto foi escolhido o Sistema Operacional Linux com a utilizao do componente
LTSP e suas caractersticas bsicas, o qual apresentaremos um estudo bsico do SO LINUX, e
tambm foram escolhidos os terminais THIN CLIENT pelo baixo consumo de energia, baixo
custo, reciclagem do lixo eletrnico, sendo assim a possvel utilizao de mquinas com recursos
limitados para os terminais.
Para uma melhor visualizao ser demonstrado atravs de grficos e fluxogramas.

Palavras-chave: Terminais, Grficos,Fluxogramas.

ABSTRACT

The purpose of this work is to develop a project to establish computer terminals for
queries about the games of the 2014 World Cup and 2016 Olympic Games in subway stations,
bus terminals, the sites of games and other strategic points in the cities of So Paulo and Rio de
Janeiro.
These terminals will aim to guide, tourists and other visitor who may rely on all information of
events and sights of the cities.
This is a project in two phases, the first for the World Cup 2014 and the second for the 2016
Olympic Games, as will be shown in sequence.
For this project was chosen as the Linux operating system using the component LTSP and its
basic features, which present a basic study of LINUX OS, and also chosen as the THIN CLIENT
terminals at low power, low cost, waste recycling , so the possible use of machines with limited
resources to the terminals.
For best viewing will be shown trough graphs and flow charts.
Keywords: Terminals, Graphs, Flowcharts.

SUMRIO

Contents
1.

INTRODUO....................................................................................................... 6

2.

TERMINAIS THIN CLIENT....................................................................................... 7

3.

LINUX................................................................................................................. 10

4.

O sistema operacional Linux (ou GNU/Linux).....................................................12

5.

DIFERENA ENTRE LINUX E WINDOWS.............................................................13

6.

Similaridades entre Windows e Linux.................................................................15

7.

LTSP (Linux Terminal Server Project).................................................................16

8.

DESENVOLVIMENTO DO PROJETO.......................................................................17

9.

Copa do mundo de 2014.................................................................................... 18

10.

Jogos olmpicos de 2016................................................................................. 20

11.

CONCLUSO.................................................................................................... 24

1. INTRODUO

Esse trabalho tem o objetivo de apresentar a implantao de terminais de computadores que


estaro disponveis em lugares estratgicos nas cidades de So Paulo e Rio de Janeiro como:
Metr, terminais rodovirios, locais dos jogos, etc.
O objetivo colocar a disposio dos turistas e demais visitantes do evento da Copa do
Mundo de 2014 e dos Jogos Olmpicos de 2016, como forma de orientao sobre locais, dias,
horrio dos jogos, pontos tursticos das cidades e demais informaes voltadas para o evento.
Este trabalho esta sendo apresentado observando-se as disciplinas de Fundamentos de
Sistemas Operacionais, Desenvolvimento sustentvel, Estatstica e Lgica.
Para esse projeto foram escolhidos o sistema operacional LINUX e os terminais THIN
CLIENT, a conexo entre servidor e terminais ser feita atravs das LTSP (Linux Terminal
Server Project), que um pacote de add-on para LINUX que permite a conexo de servidor para
terminais.

2. TERMINAIS THIN CLIENT.


Esse projeto demonstra com um pequeno estudo dos terminais THIN CLIENT, a viabilidade
da sua utilizao levando-se em conta o baixo consumo de energia e demais vantagens conforme
relacionados abaixo:

Baixo custo para licenciamento de softwares.


Baixo custo de hardware.
Resistncia a intempries e ambientes hostis.
Mnima dissipao de calor.
Menor ndice de rudo que um PC convencional.
Utiliza menor largura de banda na rede utilizada.
Menor frequncia de substituio que um PC normal.
Administrao de TI a baixo custo.
Pouco atraente para ladres
Conjunto de vantagens produz menor gerao de lixo eletrnico.

Os terminais THIN CLIENT, so computadores cliente em uma rede de modelo clienteservidor, de duas camadas com poucos aplicativos ou nenhum instalados com dependncia
primria do servidor para execuo das atividades. No so equipados com disco rgido
barateando o custo para utilizao, devido a sua estrutura bsica e simples. Pelo fato de no
terem armazenagem de programas e aplicativos em disco rgido no sofrem o risco de serem
corrompidos por softwares maliciosos ou incompatveis, utilizando-se de cd-rom, memria flash
e discos virtuais de rede com baixo custo de manuteno de rede. Tambm a vantagem do
aumento de tempo mdio entre falhas (MTBF- Mean Time Between Failures), tempo previsto
decorrido entre falhas inerentes de um sistema durante a operao.
Mean time between failures (MTBF) is the predicted elapsed time between inherent
failures of a system during operation.[1] MTBF can be calculated as the arithmetic mean
(average) time between failures of a system. The MTBF is typically part of a model that assumes
the failed system is immediately repaired (MTTR), as a part of a renewal process. This is in
contrast to the mean time to failure (MTTF), which measures average time to failures with the
modeling assumption that the failed system is not repaired (infinite repair rate).

The definition of MTBF depends on the definition of what is considered a system failure.
For complex, repairable systems, failures are considered to be those out of design conditions
which place the system out of service and into a state for repair. Failures which occur that can be
left or maintained in an unrepaired condition, and do not place the system out of service, are not
considered failures under this definition.[2] In addition, units that are taken down for routine
scheduled maintenance or inventory control, are not considered within the definition of failure.
Origem: http://en.wikipedia.org/wiki/Mean_time_between_failures
O THIN CLIENT a maior evoluo do modelo de computao cliente/servidor. Esta
arquitetura dispensa a instalao de softwares nos desktops dos usurios que passam a acessar
remotamente as aplicaes hospedadas nos servidores.
So inmeros os benefcios que a soluo Thin Client Supera pode Oferecer:
Segurana;
Capacidade de processamento;
Reduo do TCO;
Otimizao do gerenciamento;
Alta durabilidade;
Baixo consumo de energia;
Facilidade de atualizao e manuteno;
THIN CLIENT
http://www.supera.ind.br/geral.php

3. LINUX
O sistema operacional LINUX, que faz a comunicao entre o software e o hardware,
possui um timo custo-benefcio pois de graa e a vantagem de no ser atingido por vrus.
Linux designao para identificar qualquer sistema operacional que utilize o ncleo Linux,
(kernel). Originalmente foi desenvolvido pelo finlands Linus Torvalds, inspirado no sistema
minix com seu Cdigo Fonte disponivel sob licena GPL, (GNU General Public License), para
que qualquer pessoa possa utilizar,estudar,modificar e distribuir de acordo com os termos da
licena. Inicialmente desenvolvido e utilizado por entusiastas passou a ter colaborao de
grandes empresas como: IBM, SUN MICROSYSTEMS, HEWLETT-PACKARD(HP), RED
HAT, NOVELL, ORACLE, GOOGLE, MANDRIVA, E CANONICAL.
O Linux apenas o kernel do sistema operacional, ele depende de uma srie de
ferramentas para funcionar, comeando pelo programa nessessrio para compilar seu cdigo
fonte, essas ferramentas so proporcionadas pelo projeto GNU, criado por Richard Stallman.
Essa unio nos d o termo GNU/Linux.
Um exemplo de distribuiao deste sistema ocorre com um CD, que o Kurumim linux,
temos tambm: Fedora, Umbutu, Debian, entre outros vrios disponveis no mercado atual. O
Linux tem a vantagem de rodar com menor nessecidade de recursos, em maquinas com menos
memria e poder de processamento, podendo ser usado mesmo em mquinas antigas,com
cdigo aberto para adapt-lo conforme suas nessessidades, suporta multitarefas real, memria
virtual e bibliotecas dinmicas, redes TCP/IP entre outras funcionalidades nessessrias.
Algumas desvantagens do Linux seria a imcompatibilidade com alguns equipamentos
fabricados especificamente para o windows como o caso da impressora HP. Formatos
proprietrios como arquivos de udio e vdeo nos formatos WMA e WMV, ligados ao programa
Windows Media Player da Microsoft, jogos do windows que no tem verso para Linux, etc.
De acordo com pesquisa publicadano site da UOL, o ndice de pesquisas feita no google
de 94,61%, demonstrando que existe um grande nmero de usurios deste sistema operacional.

Outro dado interessante a liberao de 20 mil linhas de cdigo para a comunidade


Linux, inclusive com trs drivers de dispositivo para incluso na

estrutura Linux.

4. O sistema operacional Linux (ou GNU/Linux)


Linux ao mesmo tempo um kernel (ou ncleo) e o sistema operacional que roda sobre
ele, dependendo do contexto em que voc encontrar a referncia. O kernel Linux foi criado em
1991 por Linus Torvalds, ento um estudante finlands, e hoje mantido por uma comunidade
mundial de desenvolvedores (que inclui programadores individuais e empresas como a IBM, a
HP e a Hitachi), coordenada pelo mesmo Linus, agora um desenvolvedor reconhecido
mundialmente e mais representativo integrante da Linux Foundation.
O Linux adota a GPL, uma licena de software livre o que significa, entre outras coisas,
que todos os interessados podem us-lo e redistribu-lo, nos termos da licena. Aliado a diversos
outros softwares livres, como o KDE, o GNOME, o Apache, o Firefox, os softwares do sistema
GNU e o OpenOffice.org, o Linux pode formar um ambiente moderno, seguro e estvel para
desktops, servidores e sistemas embarcados.
http://br-linux.org/faq-linux/
http://www.oficinadanet.com.br/noticias_web/2524/microsoft-abre-20-mil-linhas-de-codigo-acomunidade-linux
http://idgnow.uol.com.br/internet/2009/08/21/usuarios-do-linux-sao-os-que-mais-fazem-buscasno-google

5. DIFERENA ENTRE LINUX E WINDOWS

. Linux a liberdade de acesso ao cdigo fonte - Provavelmente a maior diferena entre


ambos, no windows isso impossvel.
. Liberdade de licena Licenciado sob a GPL o Linux d a liberdade de modificar
Lanar novamente e at vender os aplicativos que voce usa. A licena Microsoft paga e voce
pode instalar legalmente em apenas uma mquina ou estar descumprindo o contrato.

Suporte online comunitrio para o Linux e para Windows via desk help pago.
. O linux quase imune a vrus, j o Windows mais visado nos ataques.
O linux mais usado por servidores, e o Windows entretanto, mais usado em

Desktops.
Windows Software Proprietrio (o uso restrito licena)
Linux Sofware Livre (voc pode compartilhar vontade)
Windows tem uma opo: Windows
Linux tem mais de Distros ou pacotes de distribuio
Windows alvo de mais de 100.000 vrus e parasitas virtuais
Linux praticamente imune vrus
Windows tem muitos acordos com fabricantes de hardwares, e, portanto, usa
drivers binrios proprietrios que do bom suporte multimedia e jogos grficos

3D
Linux desenvolve seus drivers de forma livre e com cdigo fonte (compilveis)
via engenharia reversa ou com base nas informaes que so disponibilizadas por
fabricantes que apiam o software livre, que ainda so em nmero inferior aos

parceiros de cdigo fechado do Windows.


Windows requer hardware topo de linha
Linux funciona desde computadores Pentium-100 at os modernos Quad-Cores

ou ainda Clusters de Supercomputadores


Windows menos usado em servidores e mais usado em desktops
Linux mais usado em servidores e menos usado em desktops
Windows exige mais reboots e reformataes devido instalao de novos

programas e instabilidades do sistema e aquelas induzidas por vrus.


Linux foi projetado para no necessitar de reboot (quando instala um programa

no precisa reiniciar a mquina) e muito menos reformataes peridicas


Windows tornou-se o padro na era dos 32 bits

Linux est a caminho de se tornar o padro na era dos 64 bits


Windows no d muita margem ao usurio para que este adquira um profundo
conhecimento do sistema, e nem o usurio vai conseguir muita vantagem se tentar

fazer isso pois o sistema fechado.


Linux d total liberdade ao usurio para que este obtenha total conhecimento do
sistema de forma a adequ-lo s suas necessidades especficas, podendo modificlo vontade e ir fundo em suas entranhas para ter certeza de que o sistema o

obedece 100%.
Windows desenvolvido por um nmero limitado de tcnicos, em ambiente

privado corporativo, na forma de uma empresa privada tradicional do sculo 20.


Linux e outros Sistemas Operacionais Open-Source (cdigo aberto)
desenvolvido por um nmero ilimitado de colaboradores, a chamada comunidade
global do software livre, apoiada na internet, onde todo e qualquer problema por
mais complexo que possa parecer, acaba se transformando num problema trivial,
da o Linux ter menos Bugs, numa forma de produo colaborativa tpica do
sculo 21.

6. Similaridades entre Windows e Linux

Ambos possuem interface grfica intuitiva, que, bem configurada e rodando sobre
hardware compatvel, fornecem usabilidade equivalente para a grande maioria das
atividade de informtica atuais.

Ambos no so muito simples de serem instalados e configurados por usurios


totalmente leigos, mas, considerando que a instalao menos de 0,3% do tempo
que o usurio vai passar diante da mquina, isto no chega a ser problema

Fonte: Guia do Hardware

7. LTSP (Linux Terminal Server Project)


um pacote de add-on para LINUX que permite a conexo de servidor para terminais.
Esse componente simplifica o uso de estaes como terminais em modo carter ou grficos,

quando o servidor estiver configurado e conectado aos terminais, haver o acesso simultneo de
todos os usurios em todos os recursos.
O servidor executar todos os programas e armazenar todos os dados de maneira que o
terminal solicita atividade e o servidor envia as instrues. Os terminais devem estar rodando
com uma verso compatvel com o servidor, o terminal tem o trabalho de montar as janelas de
acordo com as instrues enviadas do servidor.
O LTSP, Linux Terminal Server Project, uma soluo mais usada para a criao de
terminais leves com o Linux. Ele utiliza uma combinao de DHCP, TFTP, NFS e XDMCP para
permitir que as estaes no apenas rodem aplicativos instados no servidor, mas realmente dem
boot via rede, baixando todos os softwares de que precisam diretamente do servidor. No
preciso ter HD nem CD-ROM nas estaes, apenas um disquete (ou CD) de boot ou ainda um
chip de boot espetado na placa de rede.
http://www.hardware.com.br/livros/linux-redes/capitulo-terminais-leves-com-ltsp.html

8. DESENVOLVIMENTO DO PROJETO

ESSE TRABALHO TEM A FINALIDADE DE DESENVOLVER UM PROJETO DE


IMPLANTAO DE TERMINAIS DE COMPUTADORES ONDE O PRINCIPAL OBJETIVO
DISPONIBILIZAR INFORMAES SOBRE A COPA DO MUNDO DE 2014 E JOGOS
OLMPICOS DE 2016 E TAMBM DE PONTOS TURSTICOS DAS CIDADES DE SO
PAULO E RIO DE JANEIRO.
Para esse projeto o sistema operacional escolhido foi o LINUX como servidor e o
componente LTSP, que um pacote de add-on para LINUX que permite a conexo de servidor
para terminais. Tambm foram escolhidos os terminais THIN CLIENT.
O baixo custo do sistema operacional LINUX e o LTSP estabeleceu a escolha, assim
como os terminais THIN CLIENT, observando-se o baixo consumo de energia e
reaproveitamento de maquinas velhas o que gera menos lixo eletrnico.
Esse projeto executado colocar a disposio terminais de totem em lugares estratgicos
como metr, terminais rodovirios, aeroportos e locais dos jogos para orientao de turistas e
visitantes das cidades de So Paulo e Rio de Janeiro para consultas sobre o evento e tambm dos
pontos tursticos das cidades.
Esse projeto ser dividido em duas etapas subseqentes:
1

Copa do Mundo de 2014

Jogos Olmpicos de 2016

9. Copa do mundo de 2014

Na primeira etapa que ser a Copa do Mundo de 2014 os terminais tero na sua interface
principal trs opes de escolha, dentro dessas opes para cada uma abrem-se mais duas e
tambm as opes de FINALIZAR e VOLTAR, a seguir:

. Jogos da Copa do Mundo


. Pontos tursticos da cidade de so Paulo
. Pontos tursticos da cidade do Rio de Janeiro

A pgina inicial ter um padro para todas as opes de maneira que tanto para a copa do
Mundo quanto para os Jogos olmpicos de 2016 as mudanas sero apenas as informaes
criando uma familiarizao com o usurio.

1 Opo Jogos da Copa do Mundo


Se o usurio selecionar a primeira opo, Copa do Mundo, ser exibida a lista de pases
participantes dos jogos, selecionando o pas, ser mostrada as datas dos jogos do pas escolhido,
e clicando na data exibir o seu adversrio,com horrio local e mapa de localizao do jogo,
clicando no boto finalizar o sistema retorna tela principal.Se o usurio selecionar o pas
errado ou estiver em uma tela indesejada s clicar em VOLTAR, que o sistema retorna a tela
anterior .
Essa seqncia ser representada no fluxograma abaixo:
1 Opo - Copa do Mundo
2 e 3 opo - pontos tursticos da cidade de So Paulo e Rio de Janeiro
Escolhendo essa opo usurio vera exibido todos os pontos tursticos da cidade.
Selecionando o ponto turstico ser exibido na tela as principais atraes, clicando na atrao ter
o mapa de localizao e pontos de referncia, clicando novamente abrir as opes de transporte

como: Linhas de nibus com acesso ao local, telefones de pontos de taxi e tambm as teclas
finalizar e voltar.
Veja fluxograma abaixo:
2 e 3 opo - pontos tursticos da cidade de So Paulo e Rio de Janeiro

10. Jogos olmpicos de 2016

Na segunda etapa do projeto que sero os Jogos Olmpicos de 2016 a disposio na tela
ser semelhante anterior com trs opes de escolha, dentro de cada opo teremos mais duas e
tambm os botes de finalizar e voltar. Veja abaixo:
. Jogos Olmpicos
. Pontos tursticos da cidade de So Paulo
. Pontos tursticos da cidade do Rio de Janeiro
Esse projeto ser desenvolvido da seguinte maneira:
1 Opo - Jogos Olimpicos
O usurio selecionar a opo Jogos olmpicos e a tela exibir todas as modalidades dos
jogos que estaro fazendo parte do evento, selecionando uma das modalidades a tela exibir a
lista de pases que disputaro aquela modalidade, selecionando a modalidade a tela exibir o
atleta ou a equipe com seus adversrios, data horrio e local dos jogos, ao clicar em local dos
jogos a tela exibir mapa de localizao, opes de transporte e as teclas FINALIZAR e
VOLTAR. O usurio clicando em alguma opo errada basta clicar em VOLTAR, que o sistema
retorna a opo anterior.
A representao conforme o fluxograma abaixo:
1 Opo Jogos Olmpicos

2 e 3 Opes pontos tursticos das cidades de So Paulo e Rio de janeiro


Escolhendo essa opo usurio vera exibido todos os pontos tursticos da cidade.
Selecionando o ponto turstico ser exibido na tela as principais atraes, clicando na atrao ter
o mapa de localizao e pontos de referncia, clicando novamente abrir as opes de transporte
como: Linhas de nibus com acesso ao local, telefones de pontos de taxi e tambm as teclas
finalizar e voltar.

Para as duas etapas do projeto a disponibilizao dos totens ser de trs terminais e um
servidor em cada lugar escolhido veja figura abaixo:

Fonte: http://www.ltsp.org/
Dentro desse projeto teremos dados estatsticos para prever o acesso na primeira e
segunda etapa. O objetivo determinar estatisticamente o percentual de acessos entre as cidades
e os acessos durante os jogos.
Dividiremos em trs grficos essas projees.
Esse primeiro grfico veremos o percentual de acesso entre Copa do Mundo e Jogos
Olmpicos:

Acessos por Evento

32%

Copa do Mundo 2014


Olimadas 2016
68%

Observando o grfico podemos ver que a copa do mundo obteve 68% de acessos contra
32% de acessos dos Jogos Olmpicos, considerando essa diferena podemos concluir que a Copa
do Mundo tem a preferncia mundial inclusive o Brasil que considerado o pas do futebol.
O segundo grfico demonstrar se o maior acesso ser na cidade de So Paulo ou Rio de
janeiro durante a Copa do Mundo.

Acessos por cidade

47%

So Paulo
53%

Rio de Janeiro

De acordo com o grfico podemos ver que So Paulo teve 53% de acesso contra 47% de
acesso do Rio de Janeiro, portanto podemos concluir que apesar de So Paulo ser uma das
maiores cidades do mundo o Rio de Janeiro tambm teve um percentual alto o que prova que as
duas cidades concentram grande nmero de amantes do futebol incluindo os turistas e visitantes.
No terceiro grfico teremos uma previso de acesso durante os Jogos Olmpicos entre as
cidades do So Paulo e Rio de janeiro.

Acessos nas Olimpadas

23%
So Paulo
Rio de Janeiro
77%

De acordo com o grfico podemos ver que apesar de So Paulo ser uma das maiores
cidades do mundo, o seu percentual bem menor que o do Rio de Janeiro, podemos concluir que
a razo dessa diferena se justifique pelo fato do Rio de Janeiro ser a sede dos Jogos Olmpicos
de 2016, e tambm o altssimo nmero de turistas e visitantes para o evento.

11. CONCLUSO
Esse projeto de implantao de terminais de computadores para a Copa do Mundo de
2014 e Jogos olmpicos de 2016, baseado em pesquisa em matrias publicadas em sites,
artigos de fabricantes , fruns de discusso, livros,trabalhos de pesquisa publicado por
pesquisadores e tambm experincia de eventos anteriores.
A concluso de que a implantao de terminais de computadores em um evento como a
Copa do Mundo e os Jogos Olmpicos envolve a necessidade de estar atualizado com o mundo
globalizado, uma vez que a comunicao atravs de computadores a linguagem que se fala hoje
e com certeza para as prximas geraes.
Considerando que terminais de computadores uma realidade em muitos lugares, como:
Aeroportos, shoppings, rgos pblicos etc., ento com certeza que ser de grande utilidade
para que turistas e visitantes, tambm a populao local se beneficie dessa tecnologia em lugares
pblicos e estratgicos como opo de informao e orientao sobre como esto os
acontecimentos relacionados ao evento.
Esses terminais com o objetivo especfico de informar sobre esse acontecimento em
questo coloca o Brasil dentro da realidade e necessidade compatvel com um evento dessa
monta considerando-se que estamos vivendo a era da tecnologia e da informao.
O projeto coloca uma opo bastante realista para a implantao dos terminais, levandose em conta a escolha do sistema operacional, como foi apresentado, o LINUX, e tambm a
forma de conexo entre o servidor e o terminal usando as LTSP, e a viabilidade dos terminais
THIN CLIENT, baseado em todas as pesquisas e informaes onde se define que as vantagens
de se implantar esse conjunto, supera as desvantagens. Ainda lembrando o baixo custo para os
desenvolvedores, baixo consumo de energia, menor produo de lixo eletrnico etc.
A visualizao atravs de grficos no projeto mostra a quantidade de acessos que tero
esses terminais. Seguindo ainda a questo lgica do uso dos terminais foi demonstrado por meio
de fluxogramas a utilizao destes.

Na estrutura em que se abrigaro os terminais possvel que se coloque atendentes para


auxiliar e orientar os usurios. Essa inovao cria uma interatividade mais pessoal com o usurio,
apesar de se estar vivendo uma era tecnolgica o material humano ainda o que conta mais.
Finalizando, o que se pretende com um acontecimento como esse que o brasileiro possa
estar integrado com as tecnologias desta gerao e tambm as autoridades abrindo portas para
pesquisa e investindo em tecnologia em todas as reas.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
FONTES DE CONSULTAS
http://www.vivaolinux.com.br/artigo/Historia-do-GNU-Linux-1965-assim-tudo-comecou/
http://www.ltsp.org/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linux
http://idgnow.uol.com.br/internet/2009/08/21/usuarios-do-linux-sao-os-que-mais-fazem-buscasno-google/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Thin_client
http://www.vivaolinux.com.br/artigos/categoriaIndex.php?codigo=1
http://wellmendes.geek.com.br/posts/10489-microsoft-libera-20-mil-linhas-de-codigos-paracomunidade-linux
http://pt.wikipedia.org/wiki/LTSP

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