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6 Direccionamiento. Redes.

1. Requisitos previos
Tener conocimientos de direccionamiento IP.
Poseer nociones sobre la pila TCP/IP y sus protocolos.

2. Objetivos
Anlisis del protocolo TCP/IP.
Presentacin del direccionamiento IPv4 y sus diferentes tipos de direcciones.
Establecimiento de subredes.
Gestin y mantenimiento del protocolo IPv4.
Implementacin del protocolo IPv6.

Introduccin
El protocolo Internet Protocol Version 4 (IPv4) es un protocolo de red utilizado en Internet
o en redes locales.

Informacin general del protocolo TCP/IP


TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es un conjunto de protocolos que
permiten la comunicacin de redes heterogneas. Cada protocolo contenido en TCP/IP se
reparte las diferentes tareas a efectuar. El conjunto de protocolos se compone de varias
capas, cada una posee una funcin bien definida. Los protocolos estn organizados a travs
de las capas.
Existen cuatro capas:
Aplicacin
Transporte
Internet
Interfaz de red

La capa de Aplicacin
Esta capa permite a una aplicacin acceder a los recursos de red. Contiene diferentes
protocolos de aplicacin. Corresponde a las capas de aplicacin, sesin y presentacin del

modelo OSI (Open System Interconnection). Describe los diferentes Servicios como WEB,
DNS, Correo, etc.

La capa de Transporte
Garantiza el control y la fiabilidad de las transferencias de datos en la red. Corresponde a la
capa de transporte del modelo OSI. Encontramos aqu los protocolos TCP (Transmission
Control Protocol) y UDP (User Datagram Protocol).
El protocolo TCP permite establecer una conexin fiable. Garantiza antes de iniciar los
intercambios de datos que el receptor est listo para recibir las diferentes tramas,
adicionalmente cada intercambio es seguido de un acuse de recibo. De esta forma, se
garantiza la correcta recepcin de cada paquete. El protocolo UDP proporciona una
transmisin de datos sin conexin. La entrega de paquetes se considera poco fiable, sin
embargo la transmisin es ms rpida (no se enva acuse de recibo).

La capa Internet
Esta corresponde a la capa 3 del modelo OSI (red). Podemos encontrar en esta capa varios
protocolos, como:
IP (Internet Protocol): responsable de la parte de enrutamiento y direccionamiento.
Al igual que sus predecesores, Windows 8 y Windows Server 2012 son compatibles
con los protocolos IPv4 y IPv6.
ARP (Address Resolution Protocol): empleado para determinar las direcciones MAC
(Media Access Control) del destinatario. Las tramas utilizadas son de tipo
broadcast. stas no pueden franquear los routers.
ICMP (Internet Control Message Protocol): permiten transportar mensajes de control
de errores (mquina no accesible, por ejemplo).

La capa de interfaz de red


Corresponden a las capas 1 (nivel fsico) y 2 (nivel de datos) del modelo OSI. Permite el
envo en la red fsica de las diferentes tramas intercambiadas entre el emisor y el receptor.
Esta capa efecta tambin la transformacin de la seal de digital a analgica.
Para establecer una conexin con una aplicacin o un equipo remoto, es necesario
establecer un socket TCP o UDP. Este ltimo cuenta con tres parmetros:
El protocolo de transporte (TCP o UDP).
El nmero de puerto utilizado.
La direccin IPv4 o IPv6 de los equipos origen y destino.
La combinacin de los tres permite la creacin de un socket.

El nmero de puertos que pueden utilizarse es de 65536, sin embargo los primeros 1024 se
encuentran reservados para aplicaciones especficas. La reserva de estos puertos permite a
las aplicaciones cliente una comunicacin ms fcil con el servidor.
Aqu puede encontrar una lista de los principales puertos utilizados:
TCP 80: HTTP
TCP 443: HTTPS
TCP 110: POP3
TCP 25: SMTP
UDP 53: DNS (peticiones DNS)
TCP 53: DNS (transferencia de zonas)
TCP 20 y 21: FTP

Entender el direccionamiento IPv4


Durante aos, el protocolo IPv4 ha sido utilizado en las redes para direccionar los equipos
conectados. Este protocolo permite a su vez a los diferentes equipos comunicarse entre
ellos.

1. El direccionamiento IPv4
Una direccin IPv4 tiene una longitud de 32 bits, o sea 4 bytes de 8 bits. Cada byte est
separado por puntos y escrito en forma decimal (de 0 a 255).
Una direccin IP es un identificador nico que permite el reconocimiento del equipo en la
red. Esta direccin puede configurarse de forma manual o automtica. Se le atribuye a
cualquier interfaz de red que lo solicite.
Una direccin posee un ID de red que identifica la red a la que est conectado el equipo.
Luego un ID de host que permite una identificacin univoca del equipo en la red. En funcin
de la direccin utilizada (consulte la seccin Las diferentes clases de direcciones ms
adelante en este captulo), se atribuyen uno o varios bytes a los diferentes ID. Antes del
envo de una trama, es necesario que el equipo emisor sepa si el destinatario est en una
red diferente de la suya.
Para efectuar esta verificacin, el equipo utiliza la mscara de subred y efecta un Y lgico
(para tener un resultado 1 los dos valores debern ser iguales a 1).
Tomemos el ejemplo de un equipo con direccin IP 10.0.0.2 y una mscara de subred
255.0.0.0.

Conversin de decimal a binario


En primer lugar, es necesario convertir de decimal a binario (este punto ser tratado en
profundidad posteriormente en este captulo).
10.0.0.2 = 0000 1010. 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0010
255.0.0.0 = 1111 1111. 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000

Operacin Y lgico entre dos valores binarios

Ahora efectuamos un Y lgico entre los dos valores (El resultado es igual a 1 si los dos
valores son iguales a 1).
0000 1010 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0010 .
1111 1111 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 .
0000 1010 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000

Conversin de binario a decimal


Ahora convertimos el resultado de binario a decimal.
0000 1010. 0000 0000. 0000 0000. 0000 0000 = 10.0.0.0
El ID de red se encuentra en el primer byte porque los otros son iguales a 0. Si el equipo
destino tiene un ID de red diferente, estar necesariamente en una red diferente. En ese
caso, el equipo emisor de la trama debe enviarla a la puerta de enlace especificada en su
configuracin IP.
El objetivo de la puerta de enlace, generalmente un router, es la transmisin de los
paquetes a otra red (Internet...). La trama se redirige a otros routers empleando las tablas
de enrutamiento, hasta el destinatario. Es por esto muy importante en una red de
produccin el configurar una puerta de enlace vlida.

2. Direccionamiento privado/pblico
La gran demanda de direcciones IP debida a la popularizacin de la micro-informtica ha
obligado a la creacin de una nueva normativa. La RFC 1918 (o direccionamiento privado)
ha visto la luz para paliar el riesgo de carencia de direcciones IPv4. Esta carencia se ha
convertido en realidad y se ha desarrollado un nuevo protocolo IP (IPv6).
Las direcciones privadas y pblicas tienen cada una diferentes cometidos en un sistema de
informacin.
Las direcciones IP pblicas se encuentran en la red Internet. Dicha direccin IP es nica en
el mundo y la distribuyen organismos especiales. Los equipos que poseen este tipo de
direccin IP son accesibles en Internet. Toda empresa o particular utiliza un router o
modem-router (livebox...) para acceder a Internet. Este equipo posee una direccin IP que
le ha sido asignada por el proveedor de acceso.
Los equipos en una red local utilizan por su parte una direccin privada. Esta ltima no es
accesible desde Internet (ningn equipo en una red pblica posee este tipo de direccin).
Solo es nica en una red de rea local. Dos empresas diferentes que no estn conectadas
entre s pueden tener las mismas direcciones.
Al crear esta norma, se reservaron conjuntos de direcciones IP pblicas para las direcciones
de equipos en una red local. De esta forma cada clase posee su propio conjunto de
direcciones reservadas.
Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255.

3. Conversin de binario a decimal


Como hemos podido ver, una direccin IP est compuesta por bytes cuyo valor se
encuentra en formato decimal. Sin embargo, este nmero se calcula empleando cifras
binarias (dos estados posibles, 0 o 1).

Conversin de binario a decimal


Si descomponemos un byte, nos daremos cuenta de que ste posee 8 bits y cada uno tiene
un rango. El de menor valor, el de la derecha, tiene un rango 0, a diferencia del de mayor
valor, situado ms a la izquierda, que tiene un rango 8. Para obtener el valor decimal de
cada rango, hace falta elevar 2 a la potencia del rango del bit.
De esta forma, el bit con el rango 0 tiene el valor decimal de 1 por 2 0=1, el del rango 1
tiene el valor de 2 por 22=1
Para efectuar la conversin de binario a decimal debemos aadir los valores decimales de
los bits con valor 1.
Si un byte tiene el valor binario 0100 1001, tiene por valor decimal 75:
Los bits con valor 1 son los de los rangos 0, 3 y 6. Entonces 1 + 8 + 64 es igual a 75.

Conversin de decimal a binario


Esta conversin es ms compleja. Para explicarla tomemos un ejemplo: debemos convertir
a binario el valor 102.
Para efectuar la conversin, debemos comenzar por el bit de mayor valor, es decir, con
rango 7.
El valor decimal del rango 7 es igual a 128, este valor es superior a 102. El valor binario del
rango 7 es entonces igual a 0.
El valor decimal del rango 6 es igual a 64, este valor es inferior a 102. El valor binario del
rango 6 es entonces igual a 1. Falta convertir el nmero 38 (102-64).
El valor decimal del rango 5 es igual a 32. Este valor es inferior a 38. El valor binario del
rango 5 es entonces igual a 1. Falta convertir el nmero 6 (38-32).
El valor decimal del rango 4 es igual a 16. Este valor es superior a 6. El valor binario del
rango 4 es entonces igual a 0.
El valor decimal del rango 3 es igual a 8. Este valor es superior a 6. El valor binario del
rango 3 es entonces igual a 0.
El valor decimal del rango 2 es igual a 4. Este valor es inferior a 6. El valor binario del
rango 2 es entonces igual a 1. Falta convertir el nmero 2 (6-4).
El valor decimal del rango 1 es igual a 2. Este valor es igual a 2. El valor binario del rango 1
es entonces igual a 1.

De esta forma hemos terminado de convertir el nmero 102. El valor binario del rango 0 es
0.
Hemos convertido el valor decimal 102 al nmero binario 0110 0110.

4. Las diferentes clases de direcciones


Todas las direcciones IP se organizan en clases de direcciones. Cada una permite
direccionar un nmero de hosts y de redes diferentes. Solo pueden utilizarse las tres
primeras clases. Para diferenciar las distintas clases, es necesario fijarse en el primer byte.

La clase A
Las direcciones contenidas en esta clase permiten direccionar 22 4 equipos. En efecto, se
reservan tres bytes para la direccin del ID del equipo y uno solo para el ID de la red.
El conjunto de direcciones contenidas en la clase A va desde 1.0.0.0 a 126.0.0.0. La
mscara de subred es igual a 255.0.0.0.
El primer bit de todas las direcciones comienza por 0. El resto vara desde todos los bits en
0 para la direccin inicial hasta todos los bits en 1 para la direccin final. O sea:
0.000 0000 .0 . 0 0 para la direccin de inicio.
0 111 1111 .0 .0 .0 para la direccin final.
Los siguientes valores son nmeros binarios.
Si estos valores se convierten a decimal, tendremos 0.0.0.0 a 127.0.0.0 siendo 0 y 127
valores reservados. El conjunto de direcciones va desde 1.0.0.0 a 126.0.0.0.

La clase B
La clase B permite utilizar dos bytes para el ID del equipo. La mscara utilizada es
255.255.0.0. El rango de direcciones va desde 128.0.0.0 a 192.255.0.0.
El primer bit de todas las direcciones comienza por 10, o sea:
1000 0000 .0 . 0 0 para la direccin de inicio (128.0.0.0 en decimal).
10 11 1111 .255 .0 .0 para la direccin final (191.0.0.0 en decimal).
Los siguientes valores son nmeros binarios.

La clase C
Esta es la clase que proporciona menor nmero de direcciones para los equipos. Tiene un
nico byte disponible para los equipos. Su mscara es igual a 255.255.255.0. Posee un
rango de direcciones entre 192.0.0.0 y 223.255.255.0.
El primer bit de todas las direcciones comienza por 110, o sea:
110 0 0000 .0 . 0 0 para la direccin de inicio (128.0.0.0 en decimal).

110 1 1111 .255 .255 .0 para la direccin final (223.255.255.0 en decimal).

De esta forma, si el valor del primer byte se encuentra entre 1 y 126 la direccin es de
clase A. Si el valor se encuentra entre 128 y 191 la direccin es de clase B. Por ltimo, si el
valor se encuentra entre 192 y 223 la direccin es de clase C.

5. El CIDR
La notacin CIDR (Classless Inter-Domain Routing) permite escribir de forma sinttica la
mscara de subred. Si tomamos la mscara de clase A (255.0.0.0), sta puede escribirse /
8. La cifra proviene del nmero de bits en 1.
La mscara de la clase B puede escribirse en la forma /16, mientras que la de la clase C se
escribe /24.

Establecimiento de subredes
Una subred consiste en dividir una red informtica en varias subredes. La mscara de
subred se utiliza para identificar la red en la que est conectado el equipo. Al igual que una
direccin IP, est compuesto de 4 bytes, donde los bits valen todos 1 (valor decimal 255) o
0 (valor decimal 0). Los bits a 1 permiten identificar el ID de red, mientras que los puestos
a 0 identifican el ID del host.
En redes de gran envergadura, se puede utilizar los bits del ID de host para crear subredes.
El primer byte y los bits de mayor valor (los primeros por la izquierda) se utilizan, lo que
reduce el nmero de hosts direccionables.

1. La ventaja de las subredes


La ventaja de una subred es la posibilidad de realizar una divisin lgica de la red fsica.
Esto permite impedir que las mquinas fsicas se vean entre si, con el objetivo de crear
redes distintas.
Empleando subredes, cada sitio remoto puede tambin tener su propia direccin
manteniendo el mismo ID de red. La divisin lgica permite reducir el trfico de red y las
tramas de tipo broadcast que un router debe transferir entre las diferentes redes.
Tambin es posible prohibir el acceso a una red de un tercero (por ejemplo, la red de
produccin no puede acceder a la red de administracin). De esta forma garantizamos la
seguridad de los datos. Sin embargo, esta operacin necesita un cortafuegos.

2. Calcular una subred


La empresa ABC posee una direccin 192.168.1.0 y una mscara de subred igual a
255.255.255.0. Esta empresa quiere crear tres subredes.

Clculo de direcciones de subredes


La primera operacin es calcular el nmero de bits que necesitamos reservar para
identificar la subred. Si se quieren crear tres subredes entonces el nmero de bits a
reservar es de 2, pues 22=4 > 3.

Debemos descomponer el primer byte del ID del host para encontrar las direcciones de las
subredes.

Direccin de la subred 1: 192.168.1.00 00 0000 o 192.168.1.0

Direccin de la subred 2: 192.168.1.01 00 0000 o 192.168.1.64

Direccin de la subred 3: 192.168.1.10 00 0000 o 192.168.1.128

Para encontrar las direcciones de subred, es preciso variar el o los bits de subred. En este
caso, podemos crear una cuarta subred.
Para comprobar que el clculo es correcto, debemos verificar el paso de una subred a la
otra. De esta forma podemos confirmar que es igual a 64, de hecho, si sumamos 64 a la
direccin de la subred 1, entonces el resultado es la direccin de la subred 2. Esta
comprobacin debe ser cierta para el conjunto de subredes.

Clculo de la mscara de subred


A continuacin, debemos calcular la mscara de subred a utilizar. Esta debe configurarse en
todas las mquinas para que pertenezcan a la subred correcta.
Hemos reservado dos bits para las direcciones de subred. Debemos reservar el mismo
nmero para la mscara de subred. A diferencia de las direcciones, estos bits no variarn y
tendrn el valor 1. La direccin empleada es una clase C. La mscara ser 255.255.255.0.
Descomponiendo una vez ms el ltimo byte, los bits de subred debern estar en 1:
255.255.255.11 00 0000 o 192.168.1.192
La mscara a utilizar es 255.255.255.192.

Clculo del rango de direcciones IP distribuibles


Para conocer el rango de direcciones que es posible distribuir, debemos hacer variar el ID
de host de todos los bits a 0 a todos los bits a 1, o sea:
Subred 1:
192.168.1.00 00 0000 a 192.168.1.00 11 1111
192.168.1.0 a 192.168.1.63
La direccin 192.168.1.0 es la direccin de red y 192.168.1.63 es la de broadcast. El rango
de direcciones va desde 192.168.1.1 hasta 192.168.1.62.
Subred 2:
192.168.1.01 00 0000 a 192.168.1.01 11 1111

192.168.1.64 a 192.168.1.127
La direccin 192.168.1.64 es la direccin de red y 192.168.1.127 es la de broadcast. El
rango de direcciones va desde 192.168.1.65 hasta 192.168.1.126.
Subred 3:
192.168.1.10 00 0000 a 192.168.1.10 11 1111
192.168.1.128 a 192.168.1.191
La direccin 192.168.1.128 es la direccin de red y 192.168.1.191 es la de broadcast. El
rango de direcciones va desde 192.168.1.129 hasta 192.168.1.190.
El rango entre la primera direccin y la ltima es de 63 (de 192.168.1.1 a 192.168.1.163),
es el mismo para las otras subredes.

Configurar y mantener IPv4


Una mala configuracin IP puede tener un impacto ms o menos importante. En un
servidor, varios servicios pueden sufrir fallos parciales o dejar de funcionar. Es muy
importante verificar la configuracin que ha sido introducida o asignada automticamente a
un equipo.

1. Los comandos de red DOS


Los comandos DOS permiten garantizar un correcto funcionamiento de los servicios o
simplemente diagnosticar un problema de red.

a. El comando ipconfig
El comando ipconfig permite mostrar la configuracin IP de los adaptadores de red.

Utilizando las distintas opciones, es posible realizar operaciones u obtener diferentes datos.

ipconfig /all: muestra la configuracin completa de los adaptadores de red


presentes en el equipo.

ipconfig /release: libera la configuracin IP distribuida por el servidor DHCP.

ipconfig /renew: solicita una nueva configuracin al servidor DHCP.

ipconfig /displaydns: muestra las entradas en la cach DNS.

ipconfig /flushdns: permite limpiar la cach DNS.

ipconfig /registerdns: obliga al equipo a registrarse en su servidor DNS.

b. El comando ping
Este comando permite comprobar la comunicacin entre dos equipos. De esta forma se
pueden reparar rpidamente problemas de comunicacin en un equipo o servidor. El
comando cuenta con opciones y luego el nombre o direccin IP del equipo a verificar.

Ejecutado sin opciones solo se envan cuatro tramas. Si el puesto est encendido y
conectado a la red se recibe una respuesta. En caso contrario, se recibe una respuesta
negativa.
Se pueden aplicar varias opciones a este comando:
-n nmero: la opcin -n permite enviar x solicitudes antes de detenerse, siendo x el
nmero proporcionado despus de n.
-t: a diferencia de -n, se efecta el envo de tramas hasta que se solicita la interrupcin.
-a: permite la resolucin de la direccin IP a un nombre
-4: fuerza el uso de IPv4.
-6: fuerza el uso de IPv6.
Ping es un comando que se basa en el protocolo ICMP. Es, por tanto, posible interrogar a
un host remoto. Sin embargo, este tipo de solicitudes pueden estar bloqueadas por un
cortafuegos.

c. El comando tracert
El comando tracert es un comando DOS que identifica todos los routers empleados para
alcanzar un destino. La trama es de tipo ICMP. Es intil utilizar este comando si el destino
se encuentra en la misma red de rea local. De hecho, el comando reenva el nombre o la
direccin IP del router que devuelve la trama echo.

Este comando es muy til para conocer qu router tiene un problema.


Se pueden usar otros comandos como nslookup.

Implementacin del protocolo IPv6


Desde hace muchos aos, se contina con la implementacin de IPv6. Los sistemas
operativos cliente o servidor tienen la posibilidad de ser accedidos via IPv6.

1. Informacin general del protocolo IPv6


Una direccin IPv6 es cuatro veces mayor que una direccin IPv4, es decir 128 bits para la
versin 6 y 32 bits para la versin 4. Este protocolo ofrece un rango de direcciones casi
ilimitado.
Adicionalmente, al contrario que una direccin IPv4, es posible realizar una configuracin
automtica sin necesidad de un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). El
router presente en la red proporciona al cliente la informacin sobre la subred y el prefijo.
Esto permite a los clientes configurarse automticamente. Hablamos entonces de
configuracin automtica de direcciones sin estado (RFC 2462). La configuracin de
direcciones sin estado necesita la presencia de un servidor DHCPv6 (Windows Server 2008
como mnimo).
Se cuenta con una seguridad IP (mediante el protocolo IPsec) integrada, que se trata de
una extensin del protocolo anterior. Los perifricos de red cuentan con la posibilidad de
determinar el ancho de banda deseado para la gestin del paquete. Es posible administrar
la prioridad del trfico. Ciertos paquetes (difusin de vdeo continuo...) son prioritarios. Los
perifricos de la red se percatan de esto mediante el empleo del campo QoS.

Diferencias entre IPv4 y IPv6


Las dos versiones del protocolo IP poseen cada uno sus propiedades.
Los
IPv4

IPv6

Fragmentacin

Fragmentacin realizada en los ruters


y el emisor.

Fragmentacin efectuada solamente


por el emisor.

Protocolo ARP

Utilizacin de tramas broadcast.

Utilizacin de tramas multicast.

Registro en el
DNS

Registro de host (A) en la zona de


bsqueda directa y PTR en la zona de
bsqueda inversa (IN-ADDR.ARPA).

Registro de host (AA AA) en la zona


de bsqueda directa y PTR en la zona
de bsqueda inversa (IP6.ARPA).

formatos de las direcciones son, a su vez, diferentes. La versin anterior utiliza un formato

decimal (192.168.1.2) mientras que las direcciones se escriben en formato hexadecimal


con la versin 6 (2001:DA8:0:2C3B:22A:FF:FE28:9D6B). Se recomienda el uso de
nombres de host en lugar de direcciones IPv6.

El direccionamiento IPv6
Cada direccin est compuesta por 128 bits. Se utiliza un prefijo para indicar el nmero de
bits utilizado por el ID de red. Estos prefijos se apuntan en la misma forma que un CIDR en

IPv4. Si un prefijo de 64 bits se asigna a la direccin, que es la mitad de los bits para
identificar la red, los restantes 64 permiten una identificacin nica del host (identificador
de interfaz). ste puede ser generado de manera aleatoria y asignado por DHCP o basado
en el control de acceso o soporte (MAC).

Equivalencia IPv4/IPv6
a.
IPv4

IPv6

Direccin no especificada

0.0.0.0

::

Direccin de bucle invertido

127.0.0.1

::1

Direccin APIPA

169.254.0.0/16

FE80::/64

Direccin de broadcast

255.255.255.255

Utilizacin de tramas multicast

Direccin de multicast

224.0.0.0/4

FF00::/8

Direcciones locales nicas


Las direcciones locales nicas corresponden a las direcciones privadas en IPv4 (RFC 1918).
Este tipo de direccin puede encaminarse solamente hacia el interior de una organizacin.
Para evitar los problemas de duplicacin que podan ocurrir en IPv4 al interconectar varias
redes, la direccin est compuesta por un prefijo de 40 bits. sta tiene la ventaja de ser
aleatoria, lo que proporciona una probabilidad muy pequea de tener dos prefijos idnticos.

1111110
Identificador
de
Identificador
de
Identificador
de

organizacin
subred
interfaz

Los siete primeros bits poseen un valor fijo igual a 1111110. El prefijo de la direccin es
igual a fc00://7.

El identificador de organizacin de 40 bits permite evitar problemas durante la


conexin entre redes. El identificador se genera automticamente.

La identificacin de subred permite la creacin de subredes.

Los ltimos 64 bits se utilizan para representar el identificador de la interfaz.

b. Direcciones globales unicast


Este tipo corresponde a las direcciones IPv4 pblicas. Permiten designar un equipo en la
red Internet.
Caracterizadas por el prefijo 2000::/3, es posible reservarlas desde 1999. Ciertos bloques
estn reservados para implementar tneles 6to4 (por ejemplo el bloque 2002::/16).
Esta direccin est compuesta de varios bloques:

001
Prefijo
de
encaminamiento
Identificador
de
Identificador
de

global
subred
interfaz

Los tres primeros bits (001) al igual que el prefijo de enrutamiento global (45 bits)
permiten formar un primer bloque de 48 bits. ste lo asigna el proveedor de acceso.

El identificador de subred, codificado en 16 bits, permite crear subredes en una


organizacin.

El identificador de interfaz utiliza los 64 bits restantes. Permite identificar un equipo


especfico en una subred. Este bloque se genera aleatoriamente o lo asigna un
servidor DHCPv6.

c. Direccin de enlace local


Se asigna una direccin de enlace local a un adaptador de red para permitirle comunicar
con la red local. Este tipo de direccin se genera automticamente y no se puede
encaminar. Son homlogos a las direcciones IPv4 correspondientes a las direcciones
APIPA(169.254.x.x).
El prefijo utilizado por este tipo de direccin es FE80::/64. Los 64 bits restantes permiten
identificar la interfaz.

1111 1110 10
Continuacin de ceros (54 bits)
Identificador de interfaz

Los 10 primeros bits (111 1110 10) al igual que los siguientes ceros forman el prefijo de
64 bits (FE80::).

El identificador de interfaz utiliza los 64 bits restantes. Permite identificar un equipo


especfico en una subred. Este bloque se genera aleatoriamente o lo asigna un
servidor DHCPv6.

Talleres: Implementacin de IPv4


Los talleres presentados son tericos. No es necesario efectuar ninguna operacin.

1. Conversin de decimal a binario


Objetivo: convertir un nmero binario o direccin binaria a decimal y viceversa.
192
224
1110 0111
192.168.1.102
0011 1100
1001 1100
Solucin:
192
El valor decimal del rango 7 es igual a 128, este valor es inferior a 192. El valor binario del
rango 7 es entonces igual a 1. Falta convertir el nmero 64 (192-128).

El valor binario del rango 6 es igual a 64. El valor binario del rango 6 es entonces igual a 1.
El valor binario de los otros rangos est en 0.
La conversin de 192 a binario es 1100 0000.
224
El valor decimal del rango 7 es igual a 128, este valor es inferior a 224. El valor binario del
rango 7 es entonces igual a 1. Falta convertir el nmero 96 (224-128).
El valor decimal del rango 6 es igual a 64, este valor es inferior a 96. El valor binario del
rango 6 es entonces igual a 1. Falta convertir el nmero 32 (96-64).
El valor binario del rango 5 es igual a 32. El valor binario del rango 5 es entonces igual a 1.
El valor binario de los otros rangos est en 0.
La conversin de 224 a binario es 1110 0000.
1110 0111
Para encontrar el valor decimal, debemos sumar los valores de los bits en 1, o sea:
27+26+25+22+21+20 = 128+64+32+4+2+1
Si vamos a convertir el valor binario 1110 0111, obtenemos el valor decimal 231.
192.168.1.102

Primero convertimos cada byte:


192: 1100 0000
168: 1010 0000
1: 0000 0001
102: 0110 0110
La direccin IP 192.168.1.102 en binario nos da:
1100 0000.1010 0000. 0000 0001.0110 0110
0011 1100
Para encontrar el valor decimal, debemos sumar los valores de los bits en 1, o sea:
25+24+23+22= 32+16+8+4
Si vamos a convertir el valor binario 0011 1100, obtenemos el valor decimal 60.

1001 1100
Para encontrar el valor decimal, debemos sumar los valores de los bits en 1, o sea:
27+24+23+22= 128+16+8+4
Si vamos a convertir el valor binario 1001 1100, obtenemos el valor decimal 156.

2. Clculo de direcciones de subredes


Objetivo: calcular las direcciones de diferentes subredes.
Debemos dividir la red con la direccin 172.16.0.0 en 8 subredes. Proporcione, para cada
una, la direccin de subred, la direccin de la mscara de subred y los rangos de direccin
que pueden ser distribuidos.
Solucin:
Para direccionar 8 subredes, debemos reservar 3 bits (23=8).
Mscara de subred:
255.255.111 0 000.0 o sea una mscara de subred igual a 255.255.224.0
Subred 1:

172.16.000 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.0.0


Rango de direcciones para todos los hosts:
172.16. 000 0 0000.0 a 172.16.000 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde
172.16.0.0 hasta 172.16.31.255. En este rango, debemos incluir la direccin de red
172.16.0.0 y la direccin de broadcast 172.16.31.255. Tenemos pues un rango efectivo
desde 172.16.0.1 hasta 172.16.31.254.
Direccin de subred 2:
172.16.001 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.32.0
Rango de direcciones para todos los hosts:
172.16. 001 0 0000.0 a 172.16.001 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde
172.16.32.0 hasta 172.16.63.255. Tenemos pues un rango efectivo desde 172.16.32.1
hasta 172.16.63.254.
Direccin de subred 3:
172.16.010 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.64.0
Rango de direcciones para todos los hosts:

172.16. 010 0 0000.0 a 172.16.010 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde


172.16.64.0 hasta 172.16.95.255. Tenemos pues un rango efectivo desde 172.16.64.1
hasta 172.16.95.254.
Direccin de subred 4:
172.16.011 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.96.0
Rango de direcciones para todos los hosts:
172.16. 011 0 0000.0 a 172.16.011 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde
172.16.96.0 hasta 172.16.127.255. Tendremos un rango efectivo desde 172.16.96.1 hasta
172.16.127.254.
Direccin de subred 5:
172.16.100 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.128.0
Rango de direcciones para todos los hosts:
172.16. 100 0 0000.0 a 172.16.100 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde
172.16.128.0 hasta 172.16.159.255. Tenemos pues un rango efectivo desde 172.16.128.1
hasta 172.16.159.254.

Direccin de subred 6:
172.16.101 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.160.0
Rango de direcciones para todos los hosts:
172.16. 101 0 0000.0 a 172.16.101 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde
172.16.160.0 hasta 172.16.191.255. Tenemos pues un rango efectivo desde 172.16.160.1
hasta 172.16.191.254.
Direccin de subred 7:
172.16.110 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.192.0
Rango de direcciones para todos los hosts:
172.16. 110 0 0000.0 a 172.16.110 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde
172.16.192.0 hasta 172.16.223.255. Tenemos pues un rango efectivo desde 172.16.192.1
hasta 172.16.223.254.
Direccin de subred 8:
172.16.111 0 0000.0 o sea la direccin de red 172.16.224.0
Rango de direcciones para todos los hosts:

172.16. 111 0 0000.0 a 172.16.111 1 1111.255 o sea un rango de direcciones desde


172.16.224.0 hasta 172.16.255.255. Tenemos pues un rango efectivo desde 172.16.224.1
hasta 172.16.255.254.

3. Implementacin del protocolo IPv6


Objetivo: configurar los servidores AD1 y SV1 para que puedan usar el protocolo IPv6
para comunicarse.
Mquinas virtuales utilizadas: AD1 y SV1.
En AD1, inicie la consola Administrador del servidor y luego haga clic en Servidor local.

Haga clic en la direccin IP (campo Ethernet) para abrir la ventana Conexiones de red.
Haga doble clic en el adaptador de red Ethernet y luego en el botn Propiedades.

Seleccione Protocolo de Internet versin 6 (TCP/IPv6) y haga clic en Propiedades.

Marque la opcin Usar la siguiente direccin IPv6.


En el campo Direccin IPv6, introduzca FD00:AAAA:BBBB:CCCC::A y luego en Longitud
del prefijo de subred introduzca 64.
Introduzca ::1 en el campo Servidor DNS Preferido.

Haga clic en Aceptar y luego tres veces en Cerrar.


Repita la operacin siguiente para configurar SV1.
Direccin IPv6: FD00:AAAA:BBBB:CCCC::15
Longitud del prefijo de subred: 64
Servidor DNS Preferido: FD00:AAAA:BBBB:CCCC::15

En AD1, inicie un smbolo del sistema DOS.


Introduzca el comando ping -6 ad1. O bien por vnculo local:

El comando ping -6 permite garantizar el uso de la pila IPv6 para la ejecucin del
comando.
Introduzca el comando ping -4 ad1.
El comando ping -4 permite garantizar el uso de la pila IPv4 para la ejecucin del
comando.
AD1 responde empleando su direccin IPv4 o IPv6.

Validacin de conocimientos: preguntas/respuestas


1. Preguntas
Puede validar los conocimientos adquiridos respondiendo a las siguientes preguntas.
1Cules son las capas presentes en el protocolo TCP/IP?
2Cul es la utilidad del direccionamiento privado y el direccionamiento pblico?
3Nombre los rangos de direcciones incluidos en cada clase.
4Para cada clase, cite el rango de direcciones IP privadas.
5Cul es el objetivo de una subred?
6De qu byte hay que utilizar bits para definir diferentes subredes?
7Cmo forzamos a un equipo a registrarse en su servidor DNS?
8Cules son los comandos y opciones necesarios par ver la cach DNS?
9Cules son los comandos y opciones para enviar un nmero definido de tramas
echo?

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