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Corso di base
Prof. Franco Bia
Introduzione
C.A.D. (Computer Aided Design)
Permette di disegnare con laiuto del
computer.
Le pi diffuse applicazioni di AutoCAD sono:
l
disegni architettonici ;
disegni di interni;
grafici e diagrammi;
disegni per applicazioni di ingegneria: elettronica,
chimica, civile, meccanica, ecc
Introduzione - Corso 2D
Cose AutoCAD
un programma vettoriale: ogni parte del
disegno viene trattata come un vettore o
una curva matematica.
Conseguenze:
1.
Non possibile cancellare un pezzo di linea
ma occorre tagliare;
2.
La reale qualit del disegno rimane sempre
massima;
3.
possibile interrogare il computer per
conoscere con estrema precisione la
dimensione degli oggetti e la distanza tra i vari
elementi.
Introduzione - Corso 2D
l
l
Introduzione - Corso 2D
Finestra AutoCAD
Introduzione - Corso 2D
menu a tendina;
icone o gruppi di icone;
linea di comando.
stampante o plotter;
plotter speciali al laser (per il taglio di lamiere o
tessuti).
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Osservazioni
l
Importante
Per indicare la conferma di un dato si pu
scegliere una tra le seguenti possibilit:
premere il tasto INVIO
utilizzare la barra spaziatrice
cliccare il tasto destro del mouse.
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mouse;
tavoletta grafica.
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Tasti di funzione:
assolute.
F7: attiva e disattiva la griglia di riferimento.
F8: attiva e disattiva il posizionamento solo in
ortogonale della croce di puntamento.
F9: attiva e disattiva lo spostamento della di
puntamento secondo il valore impostato di snap.
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Comando: Linea
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Salvare il disegno
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l
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Un comando in genere
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Comando Linea
l
l
l
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Comando Linea
Sequenza di istruzioni:
l Selezionare comando Linea
l inserire il primo punto
l inserire il secondo punto
l premere invio per uscire dal comandi
linea.
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Cartesiane: @x,y.
Polari: vengono immessi una distanza ed un angolo.
Formato di input: @distanza<angolo.
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Introduzione - Corso 2D
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Esempio
l
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Comando Propriet
Fornisce alcune
notizie sulloggetto
selezionato
(lunghezza,
colore, layer,..)
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Importante
l
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Sistemi di precisione
Orto
l
l
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I comandi di puntamento pi
comuni si attivano:
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Alcuni Comandi
Comando Pan
Sposta la visualizzazione del disegno nella
finestra corrente mantenendo il fattore di
ingrandimento costante.
l
l
l
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Comando Distanza
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Esempio
l
Zoom
Manina
Propriet linea (colore, tipo di linea,
lunghezza,...)
l
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DISEGNA
Comando Cerchio
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l
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Introduzione - Corso 2D
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Osservazione
l
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Comando Punto
l
l
l
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Stile punto
ATTENZIONE!
Se il punto non
visibile:
selezionare Stile
punto
scegliere il punto
cercato
fare clic su ok
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Dividi e misura
l
Dividi
Misura
l
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Comando Polilinea
l
l
l
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Edita Polilinea
Comando: EDITPL
l
l
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Istruzioni EditPolilinea
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Multilinea
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l
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Comando tratteggia
l
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MODIFICA
Comando Taglia
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Comando OffSet
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Comando Copia
l
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Comando Sposta
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Comando Ruota
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Comando Serie
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Comando Serie
l
l
l
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Serie rettangolare:
Numero di righe
Numero di colonne
Distanza tra righe
Distanza tra colonne
Serie polare
centro della serie
angolo da riempire
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Comando Specchio
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Comando Raccordo
l
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Comando Stira
l
l
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Comando Allunga
l
l
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Comando Estendi
Permette di estendere un oggetto in modo che
arrivi esattamente in corrispondenza di un
altro.
1. Dal menu Edita selezionare estendi.
2. Selezionare loggetto di arrivo, invio
3. Fare clic sugli oggetti da estendere, invio.
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Esplodi
l
l
l
l
l
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Creare un Layer
Digitare il nome da
voler attribuire al
nuovo layer.
Introduzione - Corso 2D
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Permette di posizionarsi su di un
particolare layer selezionando un
oggetto disegnato proprio su di esso,
senza selezionare il layer dalla lista dei
layer.
Permette di andare pi rapidamente
alla lista dei layer con tutte le
propriet.
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Stampare rapidamente
l
l
l
l
l
l
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Creare un blocco
Un blocco un insieme di oggetti associati da
formare un unico oggetto.
VANTAGGI
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Introduzione - Corso 2D
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Inserire un blocco
l
l
l
il punto di inserimento
la scala del blocco
la rotazione
opp. Spuntare specifica sullo schermo per inserire
le informazioni a schermo.
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Note
Ogni blocco definito sul layer 0
camaleontico!
Quando sul layer corrente viene inserito un
blocco costituito da oggetti disegnati sul
layer 0 e a cui sono stati assegnati il
colore, il tipo e lo spessore di linea
DALAYER, tale blocco assume il colore, il
tipo e lo spessore di linea del layer
corrente.
Introduzione - Corso 2D
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Ridefinire un blocco
Esplodere il blocco esistente
Apportare tutte le modifiche desiderate agli
elementi originari.
Dal menu Inserisci, selezionare Blocco.
1.
2.
3.
4.
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Guida
Molti sono i modi per poter accedere alla
Guida, tutto dipende da dove ci si trova
quando si ha bisogno di informazioni.
Scegliendo il menu ?
Facendo clic sul pulsante Guida nella barra
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Quotatura
l
Linea di estensione
Linea di quota
Punto di freccia
Testo di quota
Marcatura del centro
Direttrice (o linee del centro)
Nota Ogni quota associativa: gli elementi
agiscono come oggetto singolo, simile ad un
blocco.
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Introduzione - Corso 2D
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Quota lineare
Misura le distanze in linea retta, verticali,
orizzontali e ruotata.
l Dal menu cascata Quotatura, lineare
l Selezionare il primo e il secondo punto da
quotare (estremi)
l Prima di posizionare la quota, possibile:
modificare il testo
modificare il testo di quota
ruotare il testo
Posizionare la quota
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Quota allineata
Quotatura raggio
Quotatura diametro
Quotatura angolare
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Quota continua
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Stili di quota
l
Dal menu
cascata
Quotatura,
stile
Selezionar
e Nuovo
dalla
finestra
Gestione di
stili
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l
l
Digitare il
nome del
nuovo stile
Scegliere
continua
Impostare i
vari parametri
presenti nelle
schede
Finite le
impostazioni,
scegliere ok
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Direttrici
La direttrice e la relativa annotazione costituiscono due
oggetti associati ma distinti (le modifiche apportate alle
propriet di una di esse non hanno effetto sullaltra).
Le direttrici possono essere utilizzate come linee di
delimitazione con i comandi ESTENDI e TAGLIA ma
non possono essere tagliate n estese.
possibile creare pi direttrici dalla stessa annotazione
selezionando il punto finale della direttrice e utilizzando le
opzioni di copia.
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Sistemi di precisione
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l
Puntamento polare
Puntamento con snap ad oggetto.
E obbligatorio avere il puntamento snap
ad oggetto attivo.
Linee di costruzione
Snap ad oggetto
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