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MARCO TEORICO

CONTROLES
El control de los sistemas es el objetivo final del usuario, es decir, constitu yen
el ltimo eslabn del sistema de circuito cerrado hombre-mquina.

Las

funciones bsicas con las que debe cumplir un control son:


1. Activar y desactivar.
2. Fijacin de valores discretos.
3. Fijacin de valores continuos.
4. Control ininterrumpido.
5. Entrada de datos

Tipos bsicos de controles


Por lo general los controles se clasifican en dos grupos, de acuerdo a su
funcin. El primero incluye aquellos que se usan para alterar discretamente el
estado de la mquina. Por ejemplo, el sistema de interruptor de encendido o
apagado, o cambiar de diferentes niveles a la actividad de la mquina.

El

segundo tipo incluye aquellos controles que se usan para hacer ajustes
continuos; por ejemplo, el control del volumen de un radio permite al escucha
aumentar gradualmente el volumen, y modular cualquiera del nmero infinito
de intensidades dentro de su rango de operacin. A su vez, McCormick (1996)
subdivides estas dos funciones en:

Discretas

ACTIVACIN: por ejemplo, encender o apagar una mquina.

ENTRADA DE DATOS: como en un tablero para introducir un numero o


una letra.

AJUSTE: por ejemplo, cambiar a estados de la maquina especficos.

Continuas

AJUSTE CUANTITATIVO: ajustar la maquina a un valor particular a lo


largo de un continuo, por ejemplo, dar la vuelta a un control de
frecuencia de un radio para escuchar una estacin de radio especifica.

CONTROLES CONTINUOS: alterar continuamente el estado de la


mquina, por ejemplo, para mantener cierto nivel de actividad
(comnmente conocido como seguimiento).

Con frecuencia aparecen mezclados en el rea de trabajo, o integrados en


un mismo control:

A. Botn pulsador manual: es el control ms sencillo y ms rpido. Se


usa para activar y desactivar.

B. Botn pulsador de pie: se usa para situaciones similares al anterior,


solo que es cuando las manos estn muy ocupadas. No posee la misma
precisin ni velocidad que los de la mano.

C. Interruptor de palanca: se usa en operaciones que requieren alta


velocidad y puede ser de dos o tres posiciones.

D. Selector Rotativo: puede ser de escala mvil y de escala fija. Los


de escala fija presentan menos errores. Pueden usar valores discretos o
continuos, pero son ms precisos los discretos.

E. Perilla: son selectores rotativos sin escala.

F. Volante de mano o Manivelas: se usan para abrir y cerrar vlvulas


que no requieren excesiva fuerza, para desplazar piezas sobre bancadas
por ejemplo.

G. Volantes: se usan tanto para control ininterrumpido (carros) como


valores continuos (hormigoneras).

H. Palancas: su longitud se determina en base a la fuerza a desarrollar


y de la estratosfera del puesto.

I. Pedales: el diseo depende de su funcin, de la situacin, del ngulo


que forma con la tibia y del esfuerzo que se considera necesario para ser
accionado.

J. Teclado: se utiliza para entrada de datos y es rpido.

K. Ratn: tiene una o ms teclas y constitu ye un sistema que se


desplaza de acuerdo a las necesidades del usuario.

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