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Introduccin:
En la unidad anterior nos ocupamos del movimiento sin tener en cuenta las causas
que lo haban provocado o las que pudieran alterarlo. Se hizo entonces el estudio
cinemtico del movimiento.
En esta unidad nos ocuparemos del movimiento en relacin con las causas que lo
alteran o lo modifican. Haremos el estudio dinmico del mismo.
El concepto de Fuerza
Para conocer las causas del movimiento de los cuerpos, hay que considerar que
los diferentes objetos no se encuentran aislados en el Universo, sino que
interactan con otros. Esta interaccin se manifiesta a travs de la magnitud fsica
denominada Fuerza.
Si sometemos un cuerpo a la aplicacin de una fuerza podemos deformarlo,
empujarlo, ponerlo en marcha, detenerlo, etc. En general, debido a la fuerza que
un objeto ejerce sobre otro, este puede cambiar su estado de movimiento o de
reposo o deformarse.
Por ello se suele dar la siguiente definicin de Fuerza: es toda accin que puede
variar el estado de reposo o de movimiento de un cuerpo o bien, producir
deformaciones sobre l.
Hay dos tipos de Fuerzas: de contacto y a distancia.
Fuerzas de contacto: Cuando un tira de un resorte, el resorte se estira. Cuando
se tira de un carrito que se encontraba en reposo el carrito se mueve. Cuando se
patea una pelota, esta se deforma y se pone en movimiento. Estas situaciones son
ejemplos de una clase de fuerzas llamadas fuerzas de contacto. Esto es, implican
contacto fsico entre dos objetos. Otras fuerzas de contacto son la fuerza que
ejercen las molculas de gas sobre las paredes de un contenedor y la fuerza que
ejerce su pie sobre el suelo.
Fuerzas a distancia: no involucran contacto fsico entre dos cuerpos. Estas
fuerzas actan a travs del espacio vaco. La fuerza gravitacional de atraccin
entre dos objetos con masa es un ejemplo de esta clase de fuerza. La fuerza
gravitacional mantiene a los objetos ligados a la Tierra y a los planetas en rbita
alrededor del Sol.
Otra fuerza a distancia comn es la fuerza elctrica que una carga elctrica ejerce
sobre otra. Un tercer ejemplo de fuerza de campo es la fuerza que un imn de
barra ejerce sobre un trozo de hierro. Estas fuerzas tambin se llaman fuerzas de
campo.
Es claro que cuando hablamos de una fuerza determinada es necesario conocer
adems de su intensidad, su direccin y sentido. Tambin es importante conocer
el lugar del cuerpo donde se ejerce la fuerza, es decir el punto de aplicacin de la
fuerza.
Cualquiera de estos elementos que se modifique, modificar el efecto de la fuerza
(fig1).
Fig1: el efecto que produce una fuerza no depende slo de su intensidad, sino,
adems, de su punto de aplicacin, de su direccin y de su sentido. Esto se ve
claramente en los casos en que ejercemos sobre una silla una fuerza de igual
intensidad, pero cuyas dems caractersticas cambian en cada caso.
Esto nos obliga a considerar a las fuerzas como magnitudes vectoriales y por lo
tanto representarlas por medio de vectores.
Para medir la intensidad de las fuerzas se utiliza el dinammetro, que consiste en
un resorte calibrado que se estira o se comprime bajo la accin de una fuerza.
Una aguja indica sobre una escala determinada la intensidad de la fuerza.
Las unidades ms habituales para expresar la intensidad de una fuerza son el
kilogramo fuerza kgf (unidad del sistema tcnico), y el Newton N (unidad del
sistema internacional SI). La equivalencia entre ambas es 1kgf = 9,8 N .
Las ideas bsicas de la Dinmica fueron establecidas por Galileo tras una serie de
experiencias que realiz empleando planos inclinados. Las observaciones de
Galileo fueron recogidas por Newton en tres principios o leyes que constituyen los
pilares sobre los que se apoya la Dinmica clsica.
Sistemas inerciales
Imagine la siguiente situacin: una pelota viaja apoyada dentro de un auto (A). El
conductor toma al vehculo como su sistema de referencia; por lo tanto, considera
que todo lo que viaja con el auto no cambia su posicin, es decir, "est quieto". Al
apretar los frenos, el conductor ve que la pelota sale despedida hacia adelante, sin
haber interactuado con otro cuerpo (B). El conductor piensa entonces: "La pelota
estaba quieta dentro del auto y, sbitamente y sin interactuar con otros cuerpos,
se aceler: el principio de inercia no se cumple en este caso!".
Pero vista desde afuera del coche (por un observador inmvil), la pelota se mova
junto con el auto y, cuando ste fren, como no se ejercan fuerzas sobre ella, no
hizo ms que continuar con su movimiento. Para el observador en tierra, el
principio de inercia s es vlido. Qu conclusin se puede extraer de este
ejemplo? Mientras el auto viajaba a velocidad constante, ambos observadores
comprobaban que el principio de inercia se cumpla; al frenar el auto, el
observador que viajaba en l, considerndolo como sistema de referencia inmvil,
vi derrumbarse dicho principio. Por lo tanto la conclusin es que: El principio de
inercia vale para sistemas que no estn acelerados Estos sistemas de
referencias que no estn acelerados se llaman sistemas inerciales.
Esta expresin indica que la aceleracin se debe a la suma vectorial de todas las
fuerzas que actan sobre un cuerpo. La suma vectorial da como resultado la
fuerza neta que actan sobre el cuerpo (llamada tambin fuerza total o fuerza
resultante) que le comunica al cuerpo de masa constante una aceleracin
resultante, que tiene la misma direccin y sentido que la fuerza resultante.
La ltima ecuacin es una ecuacin vectorial y por lo tanto es equivalente a tres
ecuaciones componentes:
Peso de un cuerpo
Si un cuerpo de masa m es dejado en libertad en el vaco, la experiencia nos
muestra que si estaba inicialmente quieto en reposo, ese cuerpo cae y se
aproxima a la Tierra con una aceleracin igual a g. Como el cuerpo se acelera, de
acuerdo al segundo principio, debe existir una fuerza que produzca esa
aceleracin, que tiene la misma direccin y sentido de g.
Cuando un cuerpo cae en el vaco, su peso es la fuerza con que la Tierra lo atrae.
Esta fuerza le imprime una aceleracin que es la aceleracin de la gravedad g.
Entonces en las frmulas anteriores reemplazando la fuerza:
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Estabilidad y Equilibrio
Un cuerpo en equilibrio esttico, si no se le perturba, no sufre aceleracin, porque
la suma de todas las fuerzas y la suma de todos los momentos de giro que actan
sobre l son cero. Sin embargo, si el cuerpo se desplaza ligeramente, son posibles
tres resultados:
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1.-el objeto regresa a su posicin original, en cuyo caso se dice que est en
equilibrio estable.
2.-el objeto se aparta ms de su posicin, en cuyo caso se dice que est en
equilibrio inestable.
3.- el objeto permanece en su nueva posicin, en cuyo caso se dice que est en
equilibrio neutro o indiferente.
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En este sentido, los seres humanos son mucho menos estables que los mamferos
cuadrpedos, los cuales no slo tienen mayor base de soporte por sus cuatro
patas, sino que tienen un centro de gravedad ms bajo por tener menor altura.
La especie humana tuvo que desarrollar caractersticas especiales, como ciertos
msculos muy poderosos, para poder manejar el problema de mantenerse
parados y al mismo tiempo estable. A causa de su posicin vertical, los seres
humanos sufren de numerosos achaques, como el dolor de la parte baja de la
espalda debido a las grandes fuerzas que intervienen. Cuando camina y efecta
otros tipos de movimientos, una persona desplaza continuamente su cuerpo, de
modo que su centro de gravedad est sobre los pies, aunque en el adulto normal
ello no requiera de concentracin de pensamiento. Un movimiento tan sencillo,
como el inclinarse, necesita del movimiento de la cadera hacia atrs para que el
centro de gravedad permanezca sobre los pies, y este cambio de posicin se lleva
a cabo sin reparar en l. Para verlo prate con tus piernas y espalda apoyadas en
una pared y trate de tocar los dedos de tus pies. Las personas que cargan pesos
grandes ajustan en forma automtica su postura para que el centro de gravedad
de la masa total caiga sobre sus pies.
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F=0
Esta primera condicin asegura un equilibrio traslacional.
Fx = 0 Fy = 0
Segunda condicin de equilibrio. La sumatoria de momentos (M) es igual a 0.
La ecuacin que se utiliza es:
M=0
Esta segunda condicin asegura un equilibrio rotacional.
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Mo = F x d
El signo del momento se considera positivo (+), si F tiende a producir una rotacin
alrededor de 0, en sentido contrario al movimiento de las agujas del reloj y
negativo (-) si la rotacin tiene lugar en el sentido de las agujas del reloj.
El Momento es una medida cuantitativa de la tendencia de una fuerza a producir
rotacin alrededor de un punto. Su unidad en el sistema SI es el N.m (Newton por
metro) y en el sistema ingls es lib.pie (libra por pies).
Para concluir, existen dos caractersticas importantes del Momento: la magnitud y
el signo producido por una fuerza dada, dependiendo del punto 0 alrededor del
cual se calcula; la otra es la distancia d que es la distancia perpendicular a la
lnea de accin de la fuerza calculada, desde el punto 0. Esta distancia es
conocida tambin como brazo de momento o brazo de palanca. El valor del
momento depende del punto alrededor del cual se calcula.
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Aceleracin de la gravedad
Se denomina intensidad del campo gravitatorio, o aceleracin de la gravedad g en
un punto P distante r del centro del planeta de masa M, a la fuerza sobre la unidad
de masa situada en el punto P.
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