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COLEGIO SAGRADO CORAZON DE JESUS

INSTALACION DE REDES DE
COMPUTADORES

LABORATORIO 5
DISEÑO E INSTALACIÓN DE UNA RED CABLEADA PARA SEIS
COMPUTADORES

OBJETIVOS:
• Realizar una topología de red en Packet Tracer
• Agregar PDU simples en tiempo Real
• Analizar PDU en modo simulación

CONCEPTOS BASICOS:
1. Programas simuladores de redes

Es una aplicación que permite al usuario administrador de una red, diseñar un sistema de
redes entre computadoras, switches, router, impresoras, servidores, etc.
Todo esto se realiza en nuestro monitor haciendo conexiones de cables agregando
computadoras, y otros perifericos, e interconectandolos entre si, para luego realizar una
prueba virtual de la compatibilidad de nuestra conexion. (para ver si va andar como esta
conectado o no).

2. Equipos activos : (Routers, Switchs, concentradores, conmutadores)

Router: es un dispositivo que permite conectar uno o varios equipos o incluso una red de
área local (LAN)

Switchs: es un dispositivo de conmutación que permite el control de distintos equipos con


tan sólo un monitor, un teclado y un ratón.

Concentradores: Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el


cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y
repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Conmutadores: es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de


computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función
es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges),
pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red.

3. Diferentes tipos de interfaces de red; FastEthernet , Serial


FastEthernet: Fast Ethernet o Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de
estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre
Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para
diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps

Serial: es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados.

4. Redes Cliente – Servidor

Es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un


servidor, en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y
que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados.

Esto significa que todas las gestiones que se realizan se concentran en el servidor, de manera
que en él se disponen los requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los
archivos que son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo
lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc.

5. IP y Mascara de subred

Ip: es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz
(elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP.

Mascara de subred: es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una
red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es
el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host

6. Vlan

Vlan: es un método de crear redes lógicamente independientes dentro de una misma red
física. Varias VLANs pueden coexistir en un único conmutador físico o en una única red física.
Son útiles para reducir el tamaño del Dominio de difusión y ayudan en la administración de la
red separando segmentos lógicos de una red de área local (como departamentos de una
empresa) que no deberían intercambiar datos usando la red local (aunque podrían hacerlo a
través de un enrutador o un switch capa 3 y 4).

7. Gateway

Gateway: s un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que permite interconectar redes con
protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es
traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de
destino.
8. Enrutamiento RIP

RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de


información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol)
utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para
intercambiar información acerca de redes IP.

PROCEDIMIENTO:

Realización de la topología:
 (Incluir una imagen de la topología y escribir el proceso seguido para configurarla)

1. En la practica de packet tracer que se realizara a continuación para configurarla tenemos:


dos routers(R1-isp, R2-isp), un servidor(Eagle server),un switch(S1-central) y dos
computadores.

2. Empezaremos a configurarla en donde se une un router con el servidor,router con router y


router con el switch. Al tener esto se une los cuatro computadores al switch.

3. Se comienza a configurar el R1-ISP con las direcciones ip dadas, de igual manera se hace
con el R2-ISP, los computadores.

4. Después de haber configurado las ip, se configuran el Gateway para asi ir obteniendo poco
a poco la buena configuración aunque con esto ya se obtendría el envio de paguetes fuera
exitoso pero nos faltaría un paso para obtener una configuración correcta.

5. Después de obtener esto nos dirigimos a configurar la vlan y la mascara subred del switch
para asi obtener la configuración correcta y poder obtener en envíos de paguetes una operación
exitosa.

RESULTADOS:
Indicar acá los resultados obtenidos en cada uno de los siguientes aspectos:
• Realización de la Topología

En la realización de la topología se pudo realizar de una forma positiva ya que se conectaron


de una forma correcta y se configuro de buena forma, lo cual llevo a tener una buena
configuración. Así dando en envíos a paquetes una operación exitosa.

• Envío de PDU simples

En el envió de pdu la operación fue exitosa lo cual se pudo obtener una buena operación en
la configuración de los routers.

• Análisis de PDUs en modo simulación


En modo de simulación nos pudimos dar cuenta como el mensaje va a todos los destinos de
una forma correcta

Definir en forma breve pero sustanciosa, cada una de las clases de PDUs siguientes:
CLASES DE PDUs:
ARP, CDP, EIGRP, ICMO, RIP, TCP, UDP, VTP, STP, ASPF, DTP, TELNET, TFTP, HTTP, DNS,
SSH, ICMPv6

CDP: Cisco Discovery Protocol, es un protocolo de red propietario de nivel 2

EIGRP: Es un protocolo de encaminamiento híbrido, propiedad de Cisco Systems, que ofrece lo


mejor de los vector de distancias y del estado de enlace.

RIP: Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de información). Es un protocolo


de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers

TCP: Transmission Control Protocol (en español Protocolo de Control de Transmisión) es uno
de los protocolos fundamentales en Internet.

UDP: El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no orientado a


conexión de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no
proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión).

VTP: VTP son las siglas de VLAN Trunking Protocol, un protocolo usado para configurar y
administrar VLANs en equipos Cisco.

STP: Spanning Tree Protocol , es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI

DTP: Dynamic Trunking Protocol) es un protocolo propietario creado por Cisco Systems que
opera entre switches Cisco, el cual automatiza la configuración de trunking (etiquetado de tramas
de diferentes VLAN's con ISL o 802.1Q) en enlaces Ethernet.

TELNET: es el nombre de un protocolo de red (y del programa informático que implementa el


cliente), que sirve para acceder mediante una red a otra máquina, para manejarla remotamente
como si estuviéramos sentados delante de ella.

TFTP: son las siglas de Trivial file transfer Protocol (Protocolo de transferencia de archivos
trivial).Es un protocolo de transferencia muy simple semejante a una versión básica de FTP

HTTP: protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la


World Wide Web.

DNS: sistema de nombre de dominio, es un sistema de nomenclatura jerárquica para


computadoras, servicios o cualquier recurso conectado al internet o a una red privada.
SSH: Intérprete de órdenes segura) es el nombre de un protocolo y del programa que lo
implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por
completo la computadora mediante un intérprete de comandos.

ICMPv6: Protocolo de Mensajes de Control de Internet Version 6 (ICMPv6 o ICMP para IPv6)
es una nueva versión de ICMP y es una parte importante de la arquitectura IPv6 que debe estar
completamente soportada por todas las implementaciones y nodos IPv6.

CONCLUSIONES:
Presentar una lista de 5 conclusiones, sacadas a partir de la realización de esta práctica

• Conocer paso a paso la configuración de una red en packet tracer

• Para tener una buena configuración hay que tener en cuenta en saber unir todos los elementos
y saber configurarla para obtener buenos resultados al finalizar la práctica.

• Después haber configurado todos los elementos envíamos un mensaje de cualquier elemento
y pudimos observar q el resultado era exitoso.

• Después darnos cuenta al pasarlo por el simulador de PDUS como este paguete iba a todos
los destinos de una forma correcta.

• Lo más importante de este laboratorio fue haber configurado esta red y de haber obtenido un
resultado exitoso al haber terminado la practica.

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