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I Semana Acadmica FACHA

Arquitetura de
informao pervasiva e
ecologia de mdias
Luiz Agner

arquitetura de informao
Information overload
Tornar claras para o
cidado comum as
informaes
complexas.
(Richard S. Wurman)

arquitetura de informao

AI para os
ambientes digitais

arquitetura de informao
1- Organizao, rotulao e esquemas de
navegao dentro de um sistema de informaes
2 - O projeto de um espao de informaes para a
concluso de tarefas e acesso ao contedo.
3 - A cincia e a arte de ajudar pessoas a encontrar
e administrar informao
4 - Uma comunidade de prtica.
(ROSENFELD e MORVILLE, 1998)

classificao

sistemas da AI
Organizao
Rotulagem
Navegao
Busca

sistema de organizao

Taxonomia

sistema de rotulagem

sistema de navegao

Onde estou?

Navegao
Contextual

O que h prximo?

Navegao Local

Navegao global

O que h
relacionado?

Global

Local

Contextual

sistema de busca

wireframes

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)


Em dez anos, quase todos os objetos e
utenslios podero estar conectados internet,
trocando dados entre si
culos, pulseiras, relgios e outros acessrios
de uso pessoal, sempre conectados.
Paredes, geladeiras, parabrisas de automvel,
tudo praticamente poder converter-se em telas
e interfaces para a interao gestual ou com
comandos de voz.
Estimativa: 212 bilhes de coisas em 2020.

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)

Internet das Coisas (IoT)


Internet das Coisas:
interao humano-tecnologia
interao tecnologia-tecnologia.

IoT entrada de atores no-humanos impondo-nos a sua lgica


(Bruno Latour).

Ecossistema de mdias
O enorme volume de informaes produzidas e
de dados rastreados e compilados, por todos os
dispositivos e objetos em rede, poder ser
utilizado por diversos apps, processadores e
sensores, todos conectados.
Para o bem ou para o mal, considerando a
nossa liberdade e privacidade.

Nova A.I.
3 princpios:
1 A AI a atividade que projeta espaos
construdos com a linguagem;
2 A AI deve manter a sua coerncia ao longo
dos diferentes contextos e dispositivos;
3 A AI precisa estar fundada no pensamento
sistmico, pois os diversos produtos e servios
interagem entre si, em diversos canais.

Heursticas da A.I. pervasiva


1 Construo de lugares
2 Consistncia
3 Resilincia
4 Reduo
5 Correlao

Heursticas da A.I. pervasiva


1 Construo de lugares A arquitetura de
informao pervasiva, assim como a arquitetura
fsica, precisa se preocupar em projetar e
construir ambientes formados por informaes.
Nesses ambientes o usurio vai efetivamente se
movimentar e se localizar.
Sem correr o risco de ficar perdido.

Heursticas da A.I. pervasiva


2 Consistncia
A arquitetura de informao precisa ter
consistncia interna e externa. Deve manter a
sua lgica ao longo de diversas mdias,
ambientes, experincias e momentos de
interao distintos.

Heursticas da A.I. pervasiva


3 Resilincia
a capacidade de estar adaptada a diversas
situaes e se modificar para atender a
diferentes tipos de usurios e a qualquer modelo
de busca.

Heursticas da A.I. pervasiva


4 Reduo
Precisa minimizar o stress cognitivo e a
frustrao de termos que fazer escolhas em um
volume cada vez maior de informaes,
produtos e servios.

Heursticas da A.I. pervasiva


5 Correlao
Deve sugerir conexes relevantes entre peas
de informao, produtos e servios
para que os usurios possam concretizar suas
metas e estimular a satisfao de outras
necessidades.

GloboPlay

GloboPlay

bibliografia

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