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Universidad Federal de Santa Catarina

centro tecnolgico
Departamento de Ingeniera Civil
Programa de Educacin Tutorial de Ingeniera Civil
PET / ECV
Curso bsico
AutoCAD 2015
2D dibujo de Ingeniera Civil
Florianpolis, Marzo el ao 2015

Curso bsico de AutoCAD 2015 - Dibujo 2D Ingeniera Civil


resumen
Programa de Educacin Tutorial - PET ............................................
.................................................. ....... 5
El curso ................................................ ......................
............................ ..................................................
5
1
Primera clase ................................................ .................
................................. ................................. 6
1.1
1.1.1
Pantalla de inicio ................................................ ............
...................................... ...................... 6
1.1.2
La cinta ................................................. .....................
............................. .......................... 6
1.1.3
Cuadro de Mando ............................................... ................
.................................. .......... 7
1.1.4
La barra de estado .............................................. ..............
.................................... ............. 8
1.1.5
rea de dibujo y rea de impresin ........................................... .......
......................... 8
1.2
Utilizando el ratn y el teclado ............................................. ...
............................................... .......... 9
1.2.1
Ratn ................................................. ..........................
........................ ........................... 9
1.2.2
Teclado ................................................. ......................
............................ ......................... 9
1.3
2
El entorno de AutoCAD .............................................. ...........
....................................... ......... 6

Los sistemas de coordenadas y punto y lnea de comandos ..........................


.............. ............. 9
1.3.1
Comando de construccin: Punto ............................................. .....
..................................... 9
1.3.2
Construccin de comandos: Lnea ............................................. ......
.................................... 11
1.3.1
Comando de construccin: Rectngulo ............................................. ..
.............................. 12
1.3.2
Comando de construccin: Crculo ............................................. .....
.................................. 13
Segunda Clase ................................................ .................
................................. ............................... 15
2.1
Herramientas de visualizacin ............................................... ....
............................................. 15
2.1.1
comando Zoom ................................................ ..................
................................ ........... 15
2.1.2
comando Pan ................................................ ...................
............................... .............. 16
2.1.3
Rueda de navegacin de herramientas ..............................................
. ....................................... 16
2.2
Herramientas de seleccin ............................................... ........
.......................................... ....... 17
2.2.1
Al hacer clic directamente sobre el objeto .....................................
........ .............................. 17
2.2.2
Seleccin para Windows ............................................... ...........
....................................... ...... 18

2.3
Herramientas de precisin ............................................... ........
.......................................... ...... 19
2.3.1
Personalizacin
.................................................. .............................
..................... .... 19
2.3.2
Modo de botn
.................................................. .............................
..................... ....... 19
2.3.3
Modo de cuadrcula
.................................................. .............................
..................... ....... 20
2.3.4
Modo Ortho
.................................................. .............................
..................... ....... 20
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1

Curso bsico de AutoCAD 2015 - Dibujo 2D Ingeniera Civil


3
2.3.5
El rastreo polar
2.3.6
Referencias a objetos
2.3.7
Referencias a objetos de seguimiento
2.3.8
Imput dinmico
.................................................. .............................
..................... . 23
2.3.9
ciclo de seleccin
.................................................. .............................
..................... . 23
2.3.10
Aislar / Ocultar Objetos
.................................................. .............................
..................... ....... 21
.................................................. .............................
............. 23
.................................................. .............................
.............. 24
Tercera Clase ................................................ .................
................................. ................................ 25
3.1
Comandos de construccin ............................................... .........
......................................... .... 25
3.1.1
orden arc ................................................ .....................
............................. ............... 25
3.1.2
comando polgono ................................................ ................
.................................. ....... 26
3.1.3

XLine y Ray comandos .............................................. ............


...................................... ... 27
3.1.4.
comando Spline ................................................ ................
.................................. ........... 27
3.1.4
comando polilnea ................................................ ...............
................................... ........ 29
3.2
4
.................................................. .............................
..................... 20 ..
Herramientas de edicin ............................................... ..........
........................................ ......... 30
3.2.1
Erase comando ................................................ .................
................................. ............ 30
3.2.2
Comando de movimiento ................................................ .........
......................................... ........... 30
3.2.3
comando de copia ................................................ ..............
.................................... ............ 31
3.2.4
Girar comando ................................................ .................
................................. .......... 31
3.2.5
comando de simetra ................................................ .............
..................................... .......... 31
Cuarta Clase ................................................ ..................
................................ ................................. 33
4.1
Comando de Investigacin ............................................... .........
......................................... ... 33
4.1.1
Medir ................................................. ........................
.......................... ...................... 33

4.1.2
Propiedades de masa Comando (Atajo PROPFIS) ....................................
....... ................... 33
4.2
Herramientas de edicin ............................................... ..........
........................................ ......... 34
4.2.1
comando Recortar ................................................ ..............
.................................... ............. 34
4.2.2
Extender comando ................................................ ..............
.................................... ......... 34
4.2.3
comando Empalme ................................................ ...............
................................... ............. 35
4.2.4
Comando Chanfer ................................................ ...............
................................... ........ 36
4.2.5
Mezclar curvas ................................................ ................
.................................. ................ 37
4.2.6
Comando Offset ................................................ ................
.................................. ........... 38
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5
4.2.7
Divida comando ................................................ ................
.................................. .......... 39
4.2.8
Medir el manejo ................................................ ...............
................................... ...... 39
4.2.9
Comando Pedit ................................................ .................
................................. ............ 40
4.2.10
Explotar comando ................................................ ..............
.................................... ........ 40
Quinta Clase ................................................ ..................
................................ .................................. 41
5.1
6
5.1.1
comando Escala ................................................ ................
.................................. ............ 41
5.1.2
Alinear comando ................................................ ...............
................................... ............ 41
5.1.3
comando Estirar ................................................ ...............
................................... ......... 42
5.1.4
Comando de Lmites ................................................ ..............
.................................... ..... 42
5.1.5
comando Hatch ................................................ .................
................................. ........... 43
Conferencia sexto ................................................ .............
..................................... .................................... 45
6.1
herramienta de capa (Capa Manager) ........................................... .

............................... 45
6.1.1
Creacin de capas ............................................... ................
.................................. .......... 46
6.1.2
La manipulacin de capas ................................................ ........
.......................................... .... 46
6.1.3
Excluyendo Capas ................................................ ..............
.................................... .......... 47
6.1.4
AISLARCAPA, Layon y DESAISLARCAPA .............................................
.................................................. . 47
6.1.5
Propiedades Mach ................................................ ..............
.................................... .......... 47
6.2
7
Herramientas de edicin ............................................... ..........
........................................ ......... 41
Tabla de comandos de ................................................ ..........
........................................ .................. 47
Sptima Conferencia ................................................ .............
..................................... .................................. 49
7.1
Textos ................................................. .......................
........................... ................................. 49
7.1.1
Estilo de comandos (Estilo de texto) ...........................................
. ................................................ 49
7.1.2
Texto de comando (texto sola lnea) ........................................... ..
...................................... 50
7.1.3
TextoM comando (Mult lneas de texto) ...........................................
....................................... 50
7.2

Bloques ................................................. ......................


............................ ................................. 51
7.2.1
Mando de bloqueo (Marca / Crear bloque) ........................................
.. .................................. 51
7.2.2
Comando BLOQUEDISC (Escribir bloque) ...........................................
. ........................................ 52
7.2.3
comando Insert (Insertar bloque) ............................................ ..
......................................... 53
8
Octava leccin - Proyecto .............................................. .........
......................................... ..................... 55
9
Novena Leccin ................................................ ..................
................................ .................................... 56
9.1
Introduccin de cuotas ................................................ ..........
........................................ .................... 56
9.1.1
Comando Dimlinear (Linear Dimensin): ...........................................
..................................... 56
9.1.2
Comando Dimaligned (Cota Alineados): ...........................................
.............................. 57
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9.1.3
Comando Dimangular (Dimensin angular): ..........................................
. ............................... 57
9.1.4
ACODIAMETRO comandos y ACORADIO (Cota diametrales y radial): ...................
.............. 57
9.1.5
Dimcontinue comandos (continua): Cota ..........................................
. .......................... 58
9.1.6
Dimbaseline controles (odds con base fija): ....................................
..... ..................... 58
9.1.7
Dimordinate comandos (abscisa y ordenada): .....................................
..... .................. 58
9.2
9.2.1
pestaa Lneas ................................................ ....................
.............................. ...................... 60
9.2.2
Los smbolos y flechas pestaa .............................................. ......
........................................... 60
9.2.3
ficha Texto ................................................ ...................
............................... ....................... 61
9.2.4
Ficha Ajustar ................................................ .................
................................. .......................... 61
9.2.5
Las unidades primarias ................................................ ........
.......................................... ............... 61
9.2.6
ficha Unidades alternativas ............................................... ....
.............................................. ...... 61
9.2.7

Tab tolerancias ................................................ ...............


................................... ............ 61
10
Dcima Conferencia ................................................ ..............
.................................... ............................. 62
10.1
Montaje en placa ............................................... ...............
................................... ......... 62
10.1.1
Creacin de ventanas grficas ................................................ .....
............................................. ....... 62
10.1.2
Configuracin de la escala ............................................... .......
........................................... ........ 63
10.1.3
Mrgenes y Sellos ............................................... ................
.................................. ............ 63
10.2
Configuracin de impresin ............................................... .........
......................................... ... 63
10.2.1
Instalacin de impresoras ................................................ .......
.......................................... 64
10.2.2
Creacin de archivos PLT y PDF ............................................. .....
......................................... 64
10.2.3
Tamao de la hoja ............................................... ................
.................................. ......... 65
10.2.4
Seleccin Imprimir ............................................... ...............
................................... 65
10.2.5
Estilos de trazado (sanciones) ............................................. ...
............................................... .......... 65
10.2.6

Configuracin de capas en Layout .............................................. ..


..................................... 66
10.3
11
cuotas de formato ............................................... ..............
.................................... ............ 59
mangling temas de los textos del proyecto ......................................
..... ............... 67
Undcima leccin - Proyecto ............................................. ..........
........................................ . 69
Adjuntos ................................................. .....................
............................. ................................................ 7
0
Realizacin ................................................. ....................
.............................. ........................................... 72
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Programa de Educacin Tutorial - PET
El Programa de Educacin Tutorial es un programa DEPEM - Departamento de Moderniza
cin
la Educacin Superior del MEC. Son grupos que bajo la gua de un tutor, se dedican a
proyectos educativos, de investigacin y extensin, en un entorno que fomente la par
ticipacin y el intercambio
ideas y experiencias entre estudiantes y profesores.
El curso de Ingeniera Civil de la UFSC PET se llev a cabo en noviembre de 1991 y e
s
actualmente compuesto por doce estudiantes de grado bajo la tutora del profesor C
laudio Cesar
Zimmermann. Desde su creacin, cuenta con una amplia gama de trabajos, estudio e i
nvestigacin
problemas en diversas reas de la ingeniera civil. El grupo siempre busca mejorar s
us actividades y
la formacin acadmica de sus miembros, definiendo as algunas pautas a seguir
como la atencin a las actividades colectivas, la accin directa para mejorar la cal
idad del curso y
la formacin de los becarios, tanto en el desarrollo tcnico y personal.
Los becarios del programa adquieren una formacin acadmica diferente, ya que el con
tacto
con actividades extracurriculares, desarrollar habilidades crticas, activa, innov
adora y
empresarial, que complementan la perspectiva convencional de graduacin, que se ce
ntra
sobre todo la memorizacin de hechos e informacin terica.
El curso
Con el fin de contribuir a la mejora del curso de ingeniera de grado
Civil, tanto para el mundo acadmico y para el entorno profesional, PET / ECV ofre
ce Curso
AutoCAD 2015. A partir de este curso, los estudiantes sern capaces de desarrollar
diseos grficos
de diversos tipos, a travs del aprendizaje de los comandos bsicos de software.
Los prcticos-conferencias son ayudados por estos cursos, de gran valor
para la fijacin de los preceptos bsicos de AutoCAD. Para cualquier duda respecto a
que el estudiante haya
a los comandos o contenido terico deber informar de ello a los profesores del curs
o o cualquier mercado
programa, que sin duda ayudar en la solucin de problemas.
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1 Primera Clase
1.1 entorno de AutoCAD
1.1.1
Pantalla de inicio
A diferencia de versiones anteriores, de AutoCAD 2015 trae una pantalla de bienv
enida - nueva pestaa, donde
usuario puede iniciar un nuevo proyecto haciendo clic en Inicio de dibujo, o tra
bajar en un proyecto
antes, la eleccin en la columna de documentos recientes. Adems, puede conectarse a
Autodesk 360
o enviar comentarios.
Figura 1 - Pantalla de Inicio
1.1.2
cinta
El sistema de la cinta funciona de manera similar a la utilizada actualmente en
los paquetes de lnea
Microsoft Office. En l, los comandos se dividen en grupos de la misma funcin (Dibu
jos,
Modificaciones, notas, etc.) que a su vez estn divididas en pestaas. Al hacer clic
en uno de los iconos
corresponde al introducir un comando en el cuadro de comandos.
Figura 2 - AutoCAD 2015 Interfaz de la cinta
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Figura 3 - Interfaz de Microsoft Word 2013 Ribbon
La disposicin 2015 trae un nuevo esquema de colores oscuros, lo que hace que sea
ms cmodo
de trabajo del usuario. Este ajuste se puede cambiar con el comando Opciones (OP
) en la pestaa
Pantalla en el esquema de color.
Figura 4 - Opciones de panel
1.1.3
Cuadro de Mando
La caja de control es el sitio de interaccin entre el usuario y procedimientos
programa de ordenador. Es a travs del AutoCAD "conversacin" con el usuario. Cuando
se inserta una
comando inicia un dilogo con el programa AutoCAD, donde se solicita informacin nec
esaria para
la ejecucin de esta funcin, por ejemplo:
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Figura 5 - Control de caja y mando Dilogo Arco
Es importante estar al tanto de la informacin que se muestra en el cuadro comando
, se puede
solicitar informacin sobre ambas opciones presentes en el mismo comando. Estas op
ciones aparecen
corchetes - [] y se pueden seleccionar escribiendo la letra en mayscula (no siemp
re
inicial).
1.1.4
La barra de estado
Se encuentra en la parte inferior del programa, bajo el cuadro de comandos, y co
ntiene botones
sobre el funcionamiento de AutoCAD, que se puede conectar (en azul) o apagado (g
ris).
Figura 6 - Barra de estado
1.1.5
rea de dibujo y rea de impresin
AutoCAD se divide en dos grandes
reas: Espacio modelo y espacio papel. El Modelo
El espacio es bsicamente un espacio tridimensional
dimensiones infinitas, donde el usuario dibujarn
todo lo que desee, ya sea dos o tres dimensiones.
Ya el espacio papel es la representacin digital de
papel donde ser impreso este diseo, por lo
se est preparando el diseo para la impresin
final, poniendo sus subttulos, anotaciones,
tablas, entre otros.
La alternancia entre las dos reas puede ser
Modelo hecha por botones (
) Y el diseo (
) Situado en la barra de estado, en la esquina
izquierdo de la parte inferior de pantalla.
En el modelo de espacio a la derecha es la
Barra de navegacin que ayuda principalmente
Figura 7 - Espacio Modelo
El uso del programa en los cuadernos y / o
Los ratones sin desplazamiento, que aporta herramientas como la rueda de navegac
in completa, Pan (se mueven en
plan), zoom y rbita (navegacin 3D). Y, por ltimo, en la esquina superior derecha de
la vista de cubo, que
tambin ayuda a la navegacin y cambiar entre vistas.
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1.2 Uso del ratn y del teclado
Antes de iniciar el uso de los comandos debe estar familiarizado con el funciona
miento del ratn
y el teclado, despus de todo, es a travs de ellos, que ser enviado comandos al prog
rama.
1.2.1

ratn
Botn izquierdo: Se utiliza para la seleccin de valores;
Derecha: Abre los mens desplegables con opciones que van como el comando activa;
Desplace: Una forma prctica de acercar o alejar la vista (Zoom) est rodando el des
plazamiento para
hacia delante o hacia atrs.
1.2.2

teclado
Enter: Se utiliza para confirmar las acciones u rdenes finales;
Espacio: La misma funcin Enter;
ESC: Se utiliza para cancelar acciones y comandos finales.
1.3 Sistemas de coordenadas y comandos de punto y lnea
Muchos comandos piden al usuario establecer puntos para ser utilizados, esto req
uiere
entender cmo los sistemas de coordenadas de AutoCAD. Bsicamente se tiene la
las siguientes opciones: Haga clic con el ratn en el punto deseado, introducir co
ordenadas cartesianas o polares
para la coordenada universal del sistema o, por el ltimo punto de ajuste. a
entender mejor cmo estos sistemas comienza con los comandos simples: punto, lnea,
Rectngulo y crculo.
1.3.1

Comando de construccin: Punto


Acceso directo: po;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Dibuje los puntos: utilidad.
Es el comando ms simple de AutoCAD como el comando de arranque, el cuadro de dilog
o contiene
solamente: Precise un punto. Para especificar este primer punto, hay cinco maner
as:

Al hacer clic en el ratn: Al hacer clic en cualquier parte del rea de dibujo inser
tar un punto
en este lugar;
coordenadas cartesianas: se suma a las coordenadas X e Y del punto, sealando que
el
AutoCAD utiliza la notacin 0.00,0.00 (punto por punto de separacin para la separac
in decimal
coordenadas);
Coordenadas cartesianas relativa: Es parte de la arroba (@) y la implementacin de
coordenada en relacin al ltimo punto de ajuste. Por ejemplo, si un punto se coloca
ron en
x = 10 e y = 10 y si se debe colocar un punto en x = 15 e y = 15, ejecuta el com
ando, y el punto
es parte de @ 5,5;
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Figura 8 - puntos definidos por 10.10 y 5.5 @

Las coordenadas polares: Es parte de una distancia y un ngulo en uno de los sigui
entes formatos:
0:00 <0.00 (smbolo distancia "menor que" como un separador de ngulo en grados deci
males)
0:00 <00d00'00.00 "(distancia, el smbolo" menor que "como separador," d "a nivel,
apstrofo ( ') para los minutos y comillas ( ") a segundos decimales) o 0:00 <0.00
r
(Distancia, smbolo "menor que" como separador, "r" de los ngulos en radianes);
Las coordenadas polares relativa: Funciona de la misma manera que las coordenada
s cartesianas
relacionado, pero el poste no se incrementa. Por ejemplo, si un punto se coloc
10 <30, un punto cercano utilizando @ 15 <20 habr 15 unidades de distancia del pr
imero
un ngulo de 20 con la horizontal en vez de 50 sera el ngulo de fijacin.
Figura 9 - 10 puntos definidos por <30 y @ 15 <20
Consejo: Por defecto, AutoCAD es un punto en un pxel en la pantalla,
Sin embargo, este smbolo puede ser modificado: ficha Inicio grupo Utilidades de l
a cinta,
"Tipo de punta". Se abre una ventana donde el smbolo se puede elegir que la volun
tad
representar el punto y el tamao de dicho smbolo, donde "Establecer tamao en relacin
con
Pantalla "definen el tamao en porcentaje de la pantalla, y" Set Tamao en absoluto
Unidades "establecen el tamao en unidades de dibujo.
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Consejo: Algunos elementos como crculos y sus segmentos, elementos curvos
smbolos de representacin general y puntos pueden aparecer deformada o
cambios sin escala como la distancia de visualizacin con zoom. que
AutoCAD se debe a que, dependiendo de la distancia que es visin, utilizando
elementos ms simples que representan elementos complejos, tales como diversos
lneas que representan un crculo. Pero cuando se acerca o se aleja de la
visin, el programa no se recalcula automticamente estas simplificaciones,
el objetivo requieren menos procesador de ordenador. Para ajustar esto es debido
utilizar el comando "Regen" (RE), que hace que el dibujo de AutoCAD para actuali
zar la
la vista actual.
1.3.2

Comando de construccin: Lnea


Acceso directo: l;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Dibujar lneas: la utilidad.
una recta Sabemos que es un elemento definida por dos puntos. Por lo tanto, la ln
ea de comandos
Slo necesita estos puntos para funcionar. En Precise primer punto es parte de la
primera
coordinar cualesquiera de las cinco formas vistas anteriormente, y, poco despus,
en Precise punto siguiente para informar a la
segundo punto. El comando Lnea, como varios otros comandos en AutoCAD, no termina
cuando
Se parte de la informacin ms reciente sea necesario, se repite hasta que el usuari
o pulse Intro o Espacio
Esc para terminar el comando.
Figura 10 - recta definida por 20.20 y 30.25, 10.5 y @ 10,15, 40,40 y 10 @ <30
Consejo: Hay una sexta forma de trazar una lnea. Se informa
emparejando las coordenadas del ratn y el teclado de la siguiente manera: Es part
e de la
primer punto de una de las cinco formas ya present y luego posicionase el cursor
en la direccin que desea trazar la lnea y le dice simplemente
distancia en el cuadro de mando. Esta opcin se vuelve muy prctico cuando
combinado con funciones tales como, "Rastreo polar", "objeto" Modo Ortho "
Snap "y" Referencias a objetos de seguimiento ".
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Para cambiar las propiedades de la lnea, debe seleccionarlo y luego modificar las
opciones
existente en la pestaa Inicio, Panel de Propiedades. Puede cambiar su grosor o ti
po de lnea
(Punteados, punteado, etc.). Si el tipo deseado de lnea no est disponible entre la
s
opciones, debe hacer clic en otro, entonces se abrir una ventana donde se elige l
a opcin de cargar.
Despus de seleccionar la lnea discontinua, por ejemplo, puede tener la apariencia
de una lnea continua,
porque la escala de la lnea no sea compatible con la escala del dibujo. As que ent
re las opciones clicase otra vez y la ventana que se abre, modifica el valor de
la opcin global a escala factor de
que es un valor apropiado. Durante la trama en el espacio papel, la lnea puede es
calar
cambiar debido al factor de escala aplicado al diseo del proyecto. Por lo que sug
erimos que
cambio en la escala de la lnea se realiza durante la trama.
1.3.1

Comando de construccin: Rectngulo


Acceso directo: rec;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Dibujo de rectngulos.
Este comando de construccin le permite dibujar rectngulos que definen un vrtice y a
lgunos
Otra propiedad como la zona de vrtice opuesto o dimensiones de los lados.
Cuando se activa el comando Rectngulo, AutoCAD informa en el cuadro de comando: P
recise primer
punto de esquina o [Chafln / Elevacin / Filete / Grosor / Ancho]. En la actualidad
, las opciones no ofrecieron
ser de inters, dejando slo informar al primer vrtice. Esto se puede hacer ya sea
las formas ya presentados por los puntos.
Despus de especificar la primera esquina, las opciones que se ofrecen para cambia
r especifique otra esquina
punto o [rea / Dimensiones / Rotacin]:

En otro punto de la esquina Especificar pertenece al segundo punto de la diagona


l, que se puede llevar
de varias maneras. Es de destacar que en el caso del comando Rectngulo, las coord
enadas
Insertado en el segundo vrtice estn el implemento en relacin con el primer vrtice, y
no
el punto (0, 0);
En la zona es parte del rea que desea que el rectngulo tiene. Despus de este paso,
el cuadro

comando informa que es necesario informar a la dimensin de anchura (lenth) o la a


ltura
(Ancho);
En dimensiones es parte del tamao de la anchura y la altura del rectngulo y elegir
-su
ubicacin;
En rotacin es parte del ngulo entre el rectngulo y el eje X simplemente
clic con el cursor o informar sobre la caja de control ngulo deseado. despus de es
o
etapa, tiene la opcin de introducir las dimensiones del rectngulo a travs de las op
ciones de especificar otros
punto de esquina o [rea / Dimensiones / Rotacin];
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Figura 11 - Ejemplo de un rectngulo construido usando su rea
Consejo: A menudo se desea conocer alguna informacin acerca de los elementos ya
creado, por ejemplo, las coordenadas de un punto, las coordenadas iniciales y
final de una lnea, el rea de un rectngulo y entre otros. Por lo tanto, adems de
Los comandos para ser aprendido ms adelante, tenemos la opcin de acceder a una
ventana llamada Propiedades. En ella se encuentran todas las informaciones
para el objeto seleccionado. Para acceder a ella, se utiliza el comando
"Propiedades" o su acceso directo "PR" con el objeto seleccionado.
1.3.2

Comando de construccin: Crculo


Atajo: C;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Dibujo de crculos: utilidad.
Este comando de construccin le permite dibujar crculos y se puede utilizar datos d
iferente
de entrada.
Cuando se activa el comando crculo, AutoCAD informa el centro de la caja de contr
ol Especificar
punto de crculo o [3P / 2P / TTR (tangente tangente radio)]:

El punto central para la opcin Especificar crculo permite la insercin del centro de
l crculo para ser
construido. Para esto, es parte del primer punto con el trabajo de ratn o de inse
rcin
coordenadas. Despus de este paso, informa el radio del crculo o dimetro;
opcin 3P permite la construccin de un crculo informar a 3 puntos en los que su
circunferencia debe pasar;
La opcin 2P permite la construccin de informar a un crculo que define los puntos 2
cota de dimetro;
La opcin TTR (tangente tangente radio)] permite la construccin de un crculo contand
o dos elementos
que el crculo es tangente y el radio. Para esto tiene el punto Especificar el obj
eto es la opcin
primera tangente del crculo para definir el primer elemento que debe tangentes. d
espus de eso
paso tiene punto en objeto para la segunda tangente del crculo Especificar para l
a insercin de la segunda
elemento y luego especificar el radio del crculo de radio a la configuracin.
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Figura 12 - Tangente circunda la misma lnea, pero con diferentes radios (Tan tan
radio)
Consejo: En el comando de F1 puede obtener especificaciones y explicaciones de l
os comandos.
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2 Segunda Clase
En la segunda clase se abordar el uso de herramientas de visualizacin, seleccin y p
recisin,
que son esenciales para que pueda trabajar con proyectos y diseos creados con los
comandos
construccin.
2.1 Herramientas de visualizacin
comandos de visualizacin le permiten mostrar los detalles del proyecto y cambiar
el rea
trabajar de una manera tal como para que sea ms accesible y fcil de usar. Los coma
ndos y herramientas
estn en el lado derecho de la pantalla en la barra de navegacin, que puede ser act
ivado o desactivado
en la pestaa Vista, botn de navegacin Bar o en el comando de barra de navegacin.
Figura 13 - Barra de navegacin
2.1.1

comando zoom
Acceso directo: z;
botn:
;
Utilidad: Permite al aumento o disminucin de ciertas reas del diseo. debera
recuerde que los cambios se limitan solamente a la pantalla, manteniendo sin cam
bios
dimensiones de los elementos dibujados.
Cuando est activado, este comando permite varios tipos de zoom, que tambin pueden
ser
encontrar haciendo clic en la flecha debajo del botn de diseo. Los tipos que se ut
ilizarn con
con mayor frecuencia son:

Extensin: Habilita el marco de toda la longitud del dibujo en la pantalla. Sin em


bargo, como
veremos ms adelante, hay una diferencia en la situacin de los objetos (Conectado,
Apagado o congelada). Por el momento, es importante recordar que slo objetos vinc
ulados y
Off aparecern enmarcados por Extensin de zoom, no el congelado;
Ventana: Permite al usuario determinar una ventana definida por dos puntos
diagonal en la que se elaborarn en la pantalla;
Anterior: Vuelve al zoom anterior, es decir, vuelve a la pantalla anterior;
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2.1.2

Escala: Para utilizar este tipo de necesidad zoom para indicar un rango, para es
tar informado
el Nx o NXP (factor sufijo "x" o factor, seguido de "XP") formato. El primero, q
ue es
utilizado en el espacio modelo, se utilizar el factor para aumentar o disminuir e
l zoom en relacin con
situacin de diseo actual. La segunda, que ser utilizado hacia el final del curso, s
e
aplicar escalas para el diseo final que se pintarn.
comando Pan
Acceso directo: p;
botn:
;
Utilidad: Mueve la ventana grfica en cualquier direccin.
Despus de introducir el comando, basta con hacer clic y mantenga pulsado el botn i
zquierdo del ratn y arrastre el rea
grficos.
Consejo: Como ya se ha mencionado, se puede cambiar el zoom girando la rueda del
ratn.
Haciendo doble clic con el rollo de ejecutar zoom Extensin mostrando
todo el diseo. Adems, cuando se hace clic y mantiene la rueda del ratn, se activa e
l
Pan de comandos.
2.1.3

Herramienta Rueda de navegacin


Acceso directo: NAVSWHEEL;
botn:
;
Utilidad: funciones de zoom, pan y otros.
La rueda de navegacin o Rueda de navegacin es una interesante herramienta destinad
a
en especial para aquellos que utilizan los cuadernos almohadilla de contacto. En
ella, el principal se renen
navegacin de comandos en una interfaz que se puede acceder fcilmente por el punter
o
ratn.
En su versin completa, que rene el comando Zoom, Pan, Orbit, rebobinado, Centro, W
alk, Mira
y arriba / abajo. Algunos de estos comandos slo se convierten en til cuando se tra
baja en 3D y no entorno
Que se explican en este folleto. Sin embargo, hay una versin simplificada de la r
ueda de navegacin
especficamente para el trabajo en 2D. Para acceder a l en la barra de navegacin, ha
ga clic en la flecha abajo
el botn de la rueda de navegacin y seleccionar un mximo de rueda 2D. Esta versin com
bina el zoom y los comandos Pan,

ms all de rebobinado, que no es ms que una historia de los ltimos "escenas" creadas
con Zoom y Pan es.
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Figura 14 - Rueda de navegacin completa y rueda de navegacin 2D
2.2 Herramientas de seleccin
comandos de seleccin permiten seleccionar el elemento deseado, pudiendo
como copiar, mover, cambiar sus propiedades, entre otros.
2.2.1
Al hacer clic directamente sobre el objeto
Haga clic en la entidad a ser seleccionada. se confirmar la seleccin cuando el obj
eto
mostrar sus lneas sombreadas en azul marcadores y edicin, llamados Grips (azul, pa
ra
por defecto). Cortar la seleccin pulsando la tecla Esc una vez. Para seleccionar
ms de una entidad,
diferente a la hora de seleccionar varios archivos en Windows, no es necesario p
ulsar el botn
Desplazamiento, basta con hacer clic en los objetos de inters. Para anular la sel
eccin de una sola entidad de una
seleccin mltiple, haga clic en el objeto manteniendo pulsada la tecla Shift.
Figura 15 - Ejemplo de seleccin haciendo clic directamente sobre el objeto
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Consejo: Hay dos cursor en la configuracin (la pequea plaza llamada
PICKBOX, con la cruz, llamada Punto de mira, se utiliz para dibujar) el cual
Pueden ser interesante saber para modificar el entorno de AutoCAD,
segn el gusto del usuario. Uno de ellos, el tamao de PICKBOX es
configurables en el cuadro de dilogo Opciones (accesible haciendo clic en el smbol
o de AutoCAD
en la esquina superior izquierda y el botn de opciones, el comando "Opciones" o
sin embargo, el camino "OP"), la ficha Seleccin, tamao PICKBOX. Aumentar el tamao
la PICKBOX facilita la seleccin de los objetos cuando se hace clic en ellos, pero
uno
muy grande PICKBOX genera inexactitud en la seleccin. La otra
configuracin es el tamao de la forma de cruz, que tambin se puede cambiar en
Opciones de la ventana, en la pestaa Pantalla de tamao punto de mira, y el tamao
vara de 1 a 100, y 100, un tamao suficientemente grande para siempre
aparecer en la pantalla. Un gran punto de mira puede ser til cuando
comprobar alineaciones.
2.2.2
Seleccin para Windows
2.2.2.1 Seleccin de ventana
Una forma conveniente de seleccionar uno o ms elementos a la vez es utilizar el S
elect
Ventana. se hace clic en la pantalla de una ventana de seleccin de vrtices y se ab
re la ventana, de izquierda a
derecho. Todas las entidades completamente dentro del rectngulo azul sern seleccio
nados. Si la ventana
transmitir un objeto slo parcialmente, no va a ser seleccionado.
2.2.2.2 Seleccin de la travesa
Al igual que en la ventana Seleccionar, pero tambin selecciona los elementos que
se "cortan"
por los bordes. se hace clic en la pantalla de una ventana de seleccin de vrtices
y la ventana se abre de derecha a
la izquierda. Todas las entidades dentro del rectngulo verde sern completamente o
parcialmente
seleccionado.
Figura 16 - Seleccin de ejemplos para ciertos ventana y seleccione Crossing
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2.2.2.3 Seleccin Lasso
La seleccin en bucle es un nuevo comando que apareci en AutoCAD 2015. Para usarlo,
haga clic en
pantalla manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn. En lugar de formar ventan
as rectangulares,
este comando de seleccin de la forma depender de los progresos realizados por el c
ursor.
De manera similar a lo que ocurre en la ventana de seleccin y seleccione cruce, s
i el primer
el movimiento se realiza de izquierda a derecha, una ventana abierta azul y la p
rimera de las larvas
el movimiento se realiza de derecha a izquierda, se abrir una ventana verde.
Figura 17 - Ejemplo de seleccin seleccionando Lasso
Consejo: Cuando hay elementos superpuestos y desea seleccionar uno,
puede activar una opcin que permite, haciendo clic en el punto de interseccin,
elegir la geometra para ser seleccionados. Para ello, en el proyecto de Setings
(DS), existe la opcin de Ciclo de seleccin.
2.3 Herramientas de precisin
Estas herramientas se encuentran principalmente en la barra de estado, pero tamb
in asequible
a travs de los accesos directos. En la versin 2015 Barra de estado tuvo cambios si
gnificativos.
Figura 18 - Herramientas en la barra de estado
2.3.1
Personalizacin
Este botn ayuda en la personalizacin de la barra de estado, que le permite elegir
los botones
aparecer en ella.
2.3.2
Modo de botn
El modo Snap interfiere con el movimiento del cursor en la pantalla, haciendo qu
e se mueva
slo en "pasos", y no hay mayor libertad para el espacio modelo. Puede activarlo d
irectamente por
acceso directo F9 o el botn correspondiente en la barra de estado y su configurac
in pueden ser
cambiado haciendo clic con el botn derecho en el botn y seleccione "Configuracin ..
.".
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2.3.3
Modo de cuadrcula
La rejilla es una rejilla similar a un papel cuadriculado que llenar el espacio m
odelo (y el
Papel, si se desea) cuando se activa. Suba el volumen de la red mediante la ejec
ucin de "rejilla" de la F7 o
haciendo clic en el botn correspondiente en la barra de estado. El comando tiene
varias opciones que
Se pueden modificar haciendo clic en la flecha a la derecha del botn
en la barra de estado y
seleccionando "parmetros de referencia". En la ventana de opciones que se abrir, t
odo el lado derecho es para
la cuadrcula, las opciones ms interesantes son:

Visualizacin de la rejilla de puntos en: Cambia la cuadrcula milimtrica de los punt


os en los ambientes seleccionados. la
Por puntos de la malla fue el estndar por AutoCAD 2010;
Espaciado de cuadrcula: Cambia el intervalo de la rejilla en las direcciones X e
Y;
Major cada lnea: Cambia la ocurrencia de directrices (lneas slidas);
Figura 19 - Rejilla salpicado rejilla y con diferentes dimensiones en X e Y
2.3.4
Modo Ortho
Esto hace que el segundo punto requerido por algn comando es siempre ortogonal a
los ejes
coordenadas. Es ampliamente utilizado, es importante acostumbrarse a usar el acc
eso directo F8.
2.3.5
El rastreo polar
Establece ngulos de alineacin temporales determinadas por
seleccionada por el usuario en la barra de estado. Puede configurar
ngulos como la figura. Por ejemplo, si el sistema 30 , la
programa contribuir a la obtencin de 30 alineaciones y sus mltiplos
(60 , 90 , 120 , ...). Adems, la opcin de los ajustes de seguimiento sobre Adicional
ngulos pueden definir ngulos adicionales para escanear. Puede ser
de encendido / apagado el acceso directo F10.
Figura 20 - Definicin de ngulos
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20

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Figura 21 - la ventana de opciones del rastreo polar
2.3.6
Referencias a objetos
Cada entidad geomtrica tiene algunos puntos notables, como mediana perpendicular,
tangente, centro, etc. La herramienta de Referencia a objetos hace que el progra
ma "pista"
automticamente estos puntos y mostrarlas al usuario a travs de un pequeo smbolo que
incluso
el cursor no est exactamente en la parte superior ser el siguiente punto cuando se
hace clic con el ratn.
El comando puede ser activado por el botn en la barra de estado o en el acceso di
recto F3. Puede ser
seleccionar los puntos a analizar mediante un clic en el botn derecho del ratn sob
re la herramienta
barra de estado a la orden RefObj o simplemente "el". No hay que dejar muchas op
ciones
seleccionado como el seguimiento de los muchos puntos al mismo tiempo, puede ter
minar arruinando. hay
tambin la opcin, durante la ejecucin de un comando, permitir temporalmente cualquie
ra
notable punto necesitamos. Slo tiene que mantener la tecla de maysculas, haga clic
en el botn derecho
haga clic en el espacio modelo (o diseo) y activarlos.
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Figura 22 - Ajustar la ventana de opciones de objetos
Figura 23 - Parmetros de referencia a objetos en la barra de estado

Punto de llegada: explora los puntos finales de los elementos como lneas, splines
, arcos, polilneas, y los lados
polgonos;
Punto medio: seguimiento del punto medio de las lneas, splines, arcos, polilneas y
polgonos lados;
Centro: Pistas del centro de los crculos, elipses y arcos;
Nodo: Traces puntos;
Cuadrante: explora cuadrantes de crculos, elipses y arcos;
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Interseccin: Traces la interseccin de dos elementos en el mismo plano;


Extensin: Traces los elementos de prolongacin imaginaria;
Insercin: explora los puntos de insercin de cuadros de texto, referencias, bloques
, etc;.
Perpendicular: un seguimiento de la direccin perpendicular al elemento;
Tangente: Traces la direccin tangente a los elementos curvos;
Ms cercano: Traces cualquier punto a lo largo del elemento;
Interseccin Aparente: explora la interseccin aparente de dos elementos no coplanar
es
(Slo se utiliza en dibujos en 3D);
Paralelo: un seguimiento de la direccin paralela a otro elemento.
2.3.7
Referencias a objetos de seguimiento
Establece alineaciones imaginarios utilizando puntos notables determinados en la
referencia a objetos y
ejes del sistema de coordenadas. Los "Configuracin ..." ventana de la herramienta
de seguimiento polar puede
seleccione la opcin "Seguir utilizando todos los ajustes de ngulo polar" haciendo
que el programa de va
alineaciones utilizando los mismos ngulos establecidos para el rastreo polar. Pue
de ser
activa / desactiva la ruta F11.
2.3.8
Imput dinmico
Cuando est activada cajas de espectculos y mens al lado del cursor que ayudar en la
aplicacin de
comandos. Sirven como una extensin de la caja de comando, pero no sirven como sus
titutos,
Puede no contener todas las opciones disponibles para ellos. Es importante recor
dar
Tambin el Imput dinmico interfiera con el funcionamiento de algunos comandos, haci
endo que el
coordenadas convertido en la insercin de la primera punto sin la necesidad @.
Figura 24 - Imput operativo dinmico
2.3.9
ciclo de seleccin
Herramienta que, cuando se activa, muestra una superposicin de smbolos para posici
onar el cursor
acerca de los elementos que se superponen y, haciendo clic, le permite elegir cul
de los elementos
Que desea seleccionar.
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Figura 25 - Ejemplo de Ciclo de seleccin
2.3.10 Aislar / Ocultar Objetos
Esta es una caracterstica nueva en AutoCAD 2015. El comando se utiliza para conge
lar objetos en
de modo que ya no aparecen en la pantalla y no se pueden modificar. En el comand
o Aislar,
objeto seleccionado se mantendr en la pantalla, mientras que todos los dems se con
gelan. al mando
HideObjects sucede lo contrario, la entidad seleccionada ser congelado mientras q
ue el otro
por lo general permanecen en la pantalla.
Para averiguar si hay algn objeto congelado, no hay en este botn crculo en la barra
de herramientas
De estado. Si es azul significa all objetos congelados. Para que todos los objeto
s
volver a aparecer si hace clic en el mismo botn en la barra de estado y seleccion
e la opcin Fin de objetos
El aislamiento o escribir directamente unisolate o mostrar. As que este crculo ser
el botn
gris, lo que indica que no haya objetos congelados.
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3 Tercera Leccin
La tercera clase se estudiar ms la construccin de los cuatro comandos
se muestra arriba. Adems, los comandos de edicin se discutirn ampliamente
se utiliza para adaptar y modificar los elementos a la forma deseada.
3.1 Comandos de construccin
Los comandos de construccin permiten dibujar entidades grficos que se utilizan par
a modelar
dibujo, ya que se est desarrollando. Entre ellos podemos mencionar los crculos,
polgonos, arcos, polilneas y elipses. Estn en el grupo Dibujar, que se encuentra en
la pestaa Inicio.
Figura 26 - Panel Draw
3.1.1

Arco de comandos
Acceso directo: a;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Dibujo de arcos.
Este comando de construccin le permite dibujar arcos de crculos, y la generacin
Esto sucede en una direccin hacia la izquierda, que es la direccin positiva para e
l diseo de arcos, pero
dentro de unas pocas opciones que puede sostener el Ctrol, hace que el arco se g
enera en la direccin
tiempo.
Cuando se activa el comando Arco, AutoCAD informa en el punto de inicio Especifi
car cuadro de mando de
arco o [Centro]. Por lo tanto, es parte de la primera punto del arco o su centro
. Para ello, se utiliza el
ratn o coordinar insercin. Otras opciones aparecen para completar la construccin de
l arco.
Adems de estas opciones, se puede construir otras formas de arco que se encuentra
n debajo de la flecha
el botn del arco de la ficha Inicio, grupo Dibujar, incluyendo:

Centro, punto de inicio, punto final: Establece el centro y los puntos de inicio
y final del arco;
Centro, punto de inicio, ngulo: Establece el centro, el punto de partida y el ngul
o interno del arco;
Centro, punto de inicio, Longitud de cuerda: Establece el centro, el punto de pa
rtida y la duracin de
Arch.
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Figura 27 - Arcos construidos con Start-Segunda-End, Centro-Start-End y Centro-S
tart-ngulo
Consejo: Tambin existe el comando Elipse, el acceso directo presente en la pestaa
Inicio,
Dibujar panel. Puede definir ejes de los puntos de ajuste ejes y el centro
o crear arcos elpticos.
3.1.2

comando polgono
Acceso directo: pol;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Dibujo de polgonos.
Cuando est activado el comando polgono, AutoCAD informa en el cuadro de comandos I
ntroduzca el nmero de
de lados. A continuacin, debe establecer el nmero de lados del polgono tendr. Ms tard
e, se levantar
Especificar centro del polgono o [Borde] para establecer el centro del polgono o e
l tamao de su mano. caso
se ha definido el centro del polgono, AutoCAD informa Introduzca una opcin [Inscri
to en
crculo / crculo circunscrito], donde debe elegir entre un polgono inscrito o circun
scrito
un crculo. En la secuencia, la central vuelve Precise radio de crculo, ordenando l
a
Entrada de valor para el radio del crculo mencionado anteriormente.
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Figura 28 - polgono inscrito (a la izquierda) y circunscrito (derecha)
3.1.3

Comandos XLine y Ray


Acceso directo: XL y rayos;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Crea un sinfn de lneas en una o ambas direcciones (rectas y semirretas).
Los comandos Ray y xLINE crean un sinfn de lneas en una y dos direcciones, respect
ivamente.
Se utilizan principalmente para establecer pautas de diseo, tales como las direcc
iones a seguir,
lmites del espacio, en renta columnas, entre otros.
Estos comandos son fciles de usar, y la XLine en las solicitudes slo dos puntos
la definicin de la direccin de la recta y Ray necesita un punto de partida y un pu
nto de la definicin de la
direccin.
3.1.4. comando Spline
Acceso directo: SPL;
Cinta: En la ficha Inicio, grupo Dibujo;

botn:
;
Utilidad: Crea curvas llamada beta-estras en los puntos asignados por el usuario.
En AutoCAD 2015, comando Spline, usado para marcar las curvas sufrieron algn
modificaciones. En la nueva versin se divide en dos tipos, Spline Spline Fit y Co
ntrol de vrtices. en
En primer lugar, los puntos elegidos son los puntos donde pasar la curva. En el s
egundo, los puntos
tangentes elegido de forma que guan el desarrollo de las curvas.
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Figura 29 - Spline Fit (arriba) y spline de control Vrtice (continuacin)
Al final del comando, debe pulsar Aceptar para guardar la curva dibujada. Durant
e
utilizando Spline Fit puede seleccionar la opcin Tolerancia, el cual definir la ca
ntidad de la curva puede
a su vez de los puntos seleccionados, y el valor 0 (cero) har que la curva que pa
se exactamente sobre
punto.
Despus de que el dibujo haciendo clic en el Spline y dejar el cursor sobre las em
puaduras o iniciales
final, se abre un men donde se puede seleccionar la direccin de la tangente para c
ambiar la direccin
estas tangentes.
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Figura 30 - Cambio de las tangentes de las estras
3.1.4

comando polilnea
Acceso directo: pl;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Crear entidades grficas formadas por varios segmentos (lneas y arcos).
Cuando se activa el comando de AutoCAD polilnea informa Especificar el punto de p
artida, para que se utiliza,
el ratn o la insercin de coordenadas. Despus entr en el primer punto, las ramas de m
ando en
varias opciones de lneas de construccin y arcos. Adems, puede seleccionar la opcin C
errar, que se
cerrar la polilnea con una lnea o un arco que conecta el ltimo punto al primero.
Figura 31 - Ejemplo de polilnea con las lneas y los arcos
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3.2 Herramientas de edicin
Los comandos de edicin cambian las propiedades inherentes de cada entidad geomtric
a o
ayudar en la creacin de diseos y nuevas formas de entidades existentes. Puede ser
encontrar las herramientas de edicin en el panel Modificar ficha de la Cinta Inic
io
Figura 32 - Panel Modificar
3.2.1

Erase comando
Acceso directo: y;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Elimina los elementos seleccionados.
Comando utilizado para eliminar los objetos seleccionados (se pueden seleccionar
objetos y empezar
de comandos, o viceversa), con la misma funcin que la tecla Supr. La ventaja de u
tilizar una
comandos en lugar de la propia tecla de borrado es la posibilidad de no tener qu
e mover la mano
izquierda a la tecla o tomar la mano del ratn para ello.
Consejo: Puede parecer una exageracin hablar en tiempo perdido en el turno de la
mano
a la izquierda del lado izquierdo del teclado para el lado derecho o el retiro d
e
del ratn para usar el teclado. Sin embargo, como algunos comandos son
decenas correr, cientos o incluso miles de veces durante el desarrollo
un proyecto, cualquier ganancia en un tiempo mnimo se convierte, al final, bastan
te
significativo. Hay que acostumbrarse a usar atajos de comandos que consumen
menor tiempo posible.
3.2.2

comando de movimiento
Acceso directo: m;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Mover uno o ms elementos.
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Comando de movimiento para mover los objetos seleccionados utilizando. Bsicamente
, despus de
objetos seleccionados, elija un punto base y luego informa a la nueva posicin de
este
bases momento, ya sea con el ratn por coordenadas o coordenadas relativas.
3.2.3

comando de copia
Acceso directo: co;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Copia uno o ms elementos.
El comando Copiar es muy parecido al comando Mover. Selecciona los objetos, un p
unto
base, y un punto de "pegar" los elementos elegidos. Este comando no termina desp
us de definese un segundo punto, que se repetir hasta que se cancele. La copia que
se utilizan comnmente en
la edicin de un proyecto que est en el mismo archivo.
Para separar los archivos, o cuando se desea copiar algo de un proyecto a otro,
por lo general se utiliza el comando [Ctrl + C] [Ctrl + V]. Sin embargo, si dese
a copiar algo de un proyecto a
otra teniendo un punto del dibujo como referencia, se utiliza el comando [Ctrl +
Shift + C] [Ctrl +
V]. Ambos comandos tambin se pueden usar en diseos que se encuentran en el mismo a
rchivo.
3.2.4

comando Rotar
Acceso directo: ro;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: gira uno o ms elementos.
Se utiliza el comando Rotar para los objetos que giran alrededor de un eje defin
ido, o,
girar una alineacin que tiene el mismo ngulo de otro previamente definido. a
Ejecute el comando y seleccione los objetos que pueden girar, AutoCAD le pedir un
punto
Es el eje de rotacin. Uno puede simplemente informar al ngulo de rotacin (con refer
encia a
el eje de abscisas coordenadas) o mediante la opcin de referencia. Esta opcin le p
ermite cambiar el
La rotacin de referencia, desplazando as el eje de coordenadas de cualquier otra a
lineacin,
y slo entonces informar al ngulo de rotacin. Finalmente, despus de seleccionar una
alineamiento de referencia, todava podemos utilizar la opcin Puntos. En esta opcin,
selecciona dos
los puntos del objeto que desea girar para formar una alineacin, que establecer la

rotacin
la referencia utilizada.
3.2.5

comando Simetra
Acceso directo: mi;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite a reflejar una o ms entidades a lo largo de un eje definido por
usuario.
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Utiliza el comando Simetra para crear copias simtricas de las entidades selecciona
das. la
objeto a ser reflejado debe ser seleccionado y luego se debe definir con dos pun
tos,
eje para servir como un espejo. Despus de que el eje que define el programa le pr
eguntar si desea mantener
inicialmente seleccionada objeto o eliminarlo, simplemente manteniendo el diseo d
e espejo.
Figura 33 - Ejemplo de objeto de espejo con el comando Espejo
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4 Cuarta Leccin
En el cuarto perodo de las herramientas de investigacin sern exploradas y la contin
uacin de
Las herramientas de edicin.
4.1 Investigacin de comandos
Son comandos que devuelven valores numricos para el usuario, que coinciden con la
s dimensiones y
normas sobre la entidad seleccionada.
4.1.1
medida
Los comandos de medida estn en el panel de la ficha Inicio Utilidades. Con ellos
se pueden medir
las longitudes de lnea, radios, ngulos, rea, permetro y hasta que el volumen en el c
aso de 3D de AutoCAD.
Figura 34 - Medicin de Comandos
4.1.1.1 Comando Dist (Atajo di)
Se mide la distancia entre dos puntos seleccionados. Es un comando que se utiliz
a a menudo
durante la preparacin de un proyecto.
4.1.1.2 Zona de Comando (acceso directo a bis)
Informa al rea y el permetro que corresponde a un polgono seleccionado por el opera
dor,
indicando sus vrtices.
4.1.2
Propiedades de masa Comando (Atajo PROPFIS)
Este comando se utiliza para satisfacer las diversas caractersticas de la forma d
e un rea
cerrado, como centroide, momento de inercia, producto de inercia, radio de giro
y momentos
principal.
Sin embargo, el rea de inters debe ser definido por un elemento llamado Regin. Para
tal
Vamos a utilizar el comando de Lmites y selecciona hasta la regin en lugar de poli
lnea en la opcin de tipo de objeto.
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4.2 Herramientas de edicin
4.2.1

comando Recortar
Acceso directo: tr;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: le permite cortar una o ms entidades que se cruzan con otros.
El comando Recortar se basa en las llamadas Cuchillas entidades que actan como
corte limita los elementos que se cruzan. Suponiendo que inicialmente tienen en
la elaboracin de la
Las lneas diagonales que se muestran en la Figura 4.1, como la preparacin de los b
ordes de corte deseada (lneas horizontales
de puntos). A continuacin, el comando comienza y, por seleccin, se informa a la qu
e programa
entidades son los bordes de corte. A continuacin, el comando nos dar varias opcion
es.
Una de estas opciones es la valla. Una vez seleccionado, vamos a trazar las alin
eaciones de interceptacin
elementos situados entre dos bordes cortantes, de la que se cortar. De lo contrar
io bastante
sabe que el uso del ajuste consiste en seleccionar sin filo. Simplemente pulase
la fase de seleccin con la tecla Enter de nuevo. De este modo, entiende que toda
la AutoCAD
elementos son bordes de corte, y cada elemento que hace clic se pueden cortar pa
ra encontrar otro
cualquier elemento.
Figura 35 - comando Recortar el uso de la opcin de la cerca
4.2.2

extender comando
Acceso directo: ex;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio grupo Modificar (haciendo clic en la flech
a al lado del comando Recortar);
botn:
Utilidad: Permite a las organizaciones extender un lmite predeterminado.
Al igual que el comando Trim, pero con la funcin de los elementos que se extiende
n. En el caso de
Extender, primero seleccione los elementos se diana, y luego son los elementos
extendido a ellos. En Extender tambin existe la opcin de la cerca, que funciona ig
ual que el
Recorte. Adems, la opcin de omitir la etapa de seleccin elementos diana tambin causa
Se consideran todos los elementos de destino elegido por lo tanto la lnea se exte
nder a la
elemento ms cercano.

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Figura 36 - Extender comando usando la opcin de la cerca
Consejo: El ajuste y los comandos Extender son tan similares a facilitar, cuando
tener que cambiar entre ellos, slo tiene que pulsar la tecla Mays despus de
Trminos seleccionados los bordes de corte o destinos elementos para la
funcin de comando se invertir. Es decir, Cutting Edge da la vuelta y elemento de d
estino
y viceversa.
4.2.3

comando Empalme
Acceso directo: f;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite concordancias entre dos elementos a travs de una curva o dos
recta.
Utilice el comando Empalme de vrtices acuerdo ida y vuelta entre los elementos. l
a
comando es simple, selecciona dos elementos y AutoCAD se encarga del acuerdo
entre los mismos. Es necesario entender dos opciones que ofrece. La opcin Recorte
configurar el
elementos seleccionados en el acuerdo sern cortados o no en donde empieza o termi
na,
y debe ser establecida antes de la primera seleccin de elementos. La opcin de Radi
o establece el radio de
curva que va a hacer el acuerdo, y si est en 0, ser un acuerdo recta. Ella puede
ajustar antes o despus de la seleccin del primer elemento.
Este comando puede ser ampliamente utilizado durante el proyecto simplemente par
a unir dos lneas,
formando una esquina.
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Figura 37 - lneas y arcos con un acuerdo a travs del filete con (1) y sin ajuste (
2)
4.2.4

comando Chanfer
Acceso directo: cha;
Cinta de opciones: En el panel Modificar ficha Inicio
botn:
Junto al icono de filete;
Utilidad: Permite concordancias entre dos elementos a travs de un chafln
( "Fold").
A diferencia del comando Empalme, Chanfer es un acuerdo entre dos elementos a tr
avs
chaflanes. Slo es necesario cambiar las distancias a ambos lados del bisel, que p
uede ser diferente,
Distancia a travs de la opcin y la opcin de ajuste como en Empalme.
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Figura 38: Ejemplo de chaflanes con distancias iguales y diferentes
4.2.5

Mezclar curvas
Acceso directo: ble;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite que se unan a una spline dos lneas o curvas.
Mezcla Cuves permite al usuario crear una conexin o lneas curvas, y puede cerrar
geometras abiertas. En primer lugar, se selecciona uno de los extremos a conectar
y luego el otro, a continuacin,
automticamente se crea la conexin. Despus de creada la curva de mezcla puede selecc
ionarlo y modificarlo.
Figura 39 - Creacin y modificacin de una curva de mezcla
Los comandos de filete, y Mezclar curvas Chanfer son alquilados en el mismo luga
r en la cinta, para
seleccione uno de los comandos, basta con hacer clic en la flecha hacia abajo.
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Figura 40 - Filete de comandos, chafln y la mezcla de curvas en la cinta
4.2.6

comando Offset
Acceso directo: O;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite realizar copias idnticas y paralelas a una entidad previamente
seleccionado.
El comando de desplazamiento se utiliza para generar idntica y paralela a las ent
idades originales, si
lneas, polilneas, crculos (en este caso se generarn crculos concntricos), arcos, etc.
Al iniciar
comando slo debe informar a la distancia entre el original y las entidades que se
van a crear,
a travs de la caja de control (se adapta directamente a la unidad) o informar a u
na distancia con
el ratn (seleccionar hasta dos puntos y la distancia reportada es la distancia en
tre estos dos puntos).
a continuacin, seleccione el objeto a copiar y la direccin en la que se genera la
copia (si
crculos hace clic dentro o fuera del crculo).
Adems, despus seleccionamos el objeto, se puede activar la opcin mltiple para el
comando se repite indefinidamente, y por lo tanto generar copias de secuencias.
Figura 41 - Las lneas y los crculos creado usando Offset
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4.2.7

comando Dividir
Acceso directo: div;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujo
botn:
;
Utilidad: Permite dividir una entidad en mltiples segmentos del mismo tamao.
La etiqueta de elemento de mando divide en un nmero de segmentos a travs de
puntos. Despus de seleccionar el objeto que dividirse an puede seleccionar la opcin
de bloqueo para el
en cambio apunta a utilizar bloques prediseados (bloques se discuten ms adelante e
n
por supuesto).
Figura 42 - dividida elementos a travs del comando Dividir.
4.2.8

comando de medicin
Acceso directo: Me;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Permite dividir una entidad en varios segmentos de dimensiones definid
as.
Al igual que Dividir, sino ms bien para informar el nmero de segmentos que ser
dividido, los informes de la dimensin de los segmentos. Como Dividir tambin tienen
la opcin de
Insertar bloques por las opciones del bloque.
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Figura 43 - Las divisiones hechas a travs del comando Medir.
4.2.9

EDITPOL comando
Acceso directo: De pie;
Cinta de opciones: ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite editar polilneas previamente creados o crear nuevos desde
otras entidades.
Utiliza el EDITPOL (Polilyne Editar) al seleccionar la polilnea que desea editar,
o incluso una lnea
o spline queremos convertir en una polilnea a continuacin, puede editar. Entre las
opciones
siempre, los ms utilizados son:

Unir: Une las entidades que tienen un extremo en comn;


Cerrar: Se entidad cerrar los extremos de conexin.
4.2.10 Comando Explotar
Acceso directo: x;
Cinta: En la ficha Inicio, Panel Modificar;

botn:
;
Utilidad: Eliminar el vnculo entre las entidades que forman un nico objeto.
Explotar comando Se utiliza para hacer que los objetos agrupados en una sola ent
idad
Ellos se separan de nuevo en sus formas primarias. Se puede utilizar en entidade
s tales como bloques,
polilneas y cuotas.
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5 Quinta leccin
5.1 Herramientas de edicin
5.1.1

comando escala
Acceso directo: sc;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite entidades escala a partir de un punto de referencia.
Despus de iniciar el comando Escala y seleccionar objetos que se programe, debe e
legir
un punto bsico, que es el punto que va a ser "pegado" a la misma posicin que el re
sto de la
elemento se aumenta o disminuye. Despus de esta primera etapa hay 3 opciones:

5.1.2

Especificar factor de escala: Insertar es un factor de escala, y por encima de 1


entidades ser
aumento y disminucin por debajo de 1;
Copia: Al seleccionar esta opcin har que la escalada es una copia, dejando el
entidad original intacto;
Referencia: Con esta opcin puede seleccionar cualquiera de los dos puntos del dis
eo,
la determinacin de un segmento y establecer una nueva dimensin a la misma. Al igua
l que cuando
Utiliza el comando Rotar con la opcin de referencia, ahora se puede seleccionar l
a opcin Puntos
para el nuevo tamao de los puntos de referencia es la distancia entre dos puntos.
alinear comando
Acceso directo: al;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Le permite alinear objetos a otros elementos o alineaciones.
El comando allign le permite ajustar objetos a una alineacin de una manera prctica
, la eliminacin de la
El uso repetitivo de los comandos de desplazamiento y rotacin. Con el comando act
ivo despus de la seleccin de objetos para ser
lnea, configurar hasta 3 puntos del objeto y sus puntos de destinos (el tercer pu
nto ser nica influencia
en objetos 3D, que no estn cubiertos en este folleto). Despus de esta etapa podemo
s definir la
Escala del objeto o no de cambiar para adaptarse puntos Destinos, si no, el prim

er punto
Se puede utilizar como la segunda base y slo servir para definir la alineacin.
Figura 42 - Alineacin de objetos con el comando Alinear, sin (a) y (b) cambio de
escala.
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5.1.3

comando Estirar
Acceso directo: s;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Modificar;
botn:
;
Utilidad: Permite distorsionar objetos desde una ventana de seleccin.
Despus de iniciar el comando debe seleccionar objetos de Select Crossing (Seleccin
con
el ratn de derecha a izquierda, verde). Por lo tanto, es cortada por los bordes d
e la
la seleccin ser distorsionada. Despus de la seleccin, definir un punto de base, para
definir la nueva posicin
la parte que fue seleccionado.
Figura 43 - Dibujo siendo distorsionados por el comando Stretch.
5.1.4

Lmites de comandos
Atajo: B;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: Permite crear una polilnea o regin sobre las entidades existentes.
Utiliza el comando de Lmites para crear una polilnea cerrada sobre las entidades e
xistentes
la formacin de un espacio cerrado. Despus de iniciar el comando, se abrir una venta
na en la que, entre algunos
opciones, uno puede encontrar los puntos de botn de seleccin. Al hacer clic en est
e botn se convierte en el diseo y debe
haga clic dentro del rea cerrada o cerrada regiones de que se trate, a continuacin
, presione Intro para ser
de nuevo a la ventana. Haga clic en OK y una lnea poligonal cerrada se crea en el
diseo ya
Existente.
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Figura 44 - Ventana de creacin de Lmites.
5.1.5

comando Hatch
Acceso directo: h;
Cinta de opciones: En la ficha Inicio, grupo Dibujar;
botn:
;
Utilidad: le permite dibujar escotillas en una regin.
Escotillas son especialmente tiles cuando se quiere insertar un patrn de un rea del
diseo,
como, por ejemplo, suelos de dibujos de arquitectura. Para que la escotilla se p
uede ejecutar,
regin rayada a ser cerrado, limitada por las lneas o polilneas, por ejemplo.
Cuando se activa el comando, se abre una nueva pestaa en la cinta de opciones, Ha
tch Creacin, que ayuda
la creacin de la escotilla. En esta ficha, puede cambiar el tipo de escotilla, el
panel Patrn y seleccione
ngulo de rotacin y la escala de sombreado en el panel Propiedades, entre otras opc
iones. cada vez
al hacer clic en una escotilla listo esta pestaa se abrir de nuevo y se pueden hac
er modificaciones en
elemento seleccionado.
Figura 45 - Pestaa crear escotillas
Despus de activado el comando, se debe hacer clic en el rea cerrada en la que se d
esea salir del cascarn y
modificar las propiedades de la pestaa Hatch Creacin escotilla. Al final de la edi
cin aprieta Enter para
guardar.
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Figura 46 - Ejemplo de los sombreados correcta presentacin
consejos:
Para repetir objetos y distribuirlos de manera uniforme, se utiliza el
comando de matriz, que se encuentra en la pestaa Inicio, grupo Modificar. La vent
ana
ajustes muestran va a mostrar las opciones de configuracin
Distribucin: rectangular, o ruta polar;
Las escotillas, los proyectos deben pasar por el espacio en el que la puerta
resulta;
Los textos y los bloques deben insertarse antes no las escotillas
Ellos son interceptados por ellos;
Se puede ver una escotilla slido en lugar de los elegidos, en este caso
debe aumentar la escala de sombreado
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6 sexta leccin
En la sexta clase se explicar la forma de estructurar y organizar el diseo a travs
de capas
(Capas).
Figura 47 - Panel de Capas
Las capas son capas de un dibujo, independientes entre s, que rene los elementos d
e
diseo creado por el usuario. Ellos son responsables de asignar ciertas caractersti
cas que
Ellos reflejarn posteriormente en la configuracin de impresin. Adems, tambin es una f
orma de
masa asignar caractersticas a un conjunto de elementos similares.
Una forma ms fcil de entender cmo funcionan las capas es compararlos con el
superposicin de varias hojas de papel transparentes. Cada hoja contiene una parte
del proyecto,
cuando se superponen, completar el diseo.
En general, es habitual el uso de diferentes capas para cada conjunto de element
os discretos
diseo, antes de su uso efectivo.
6.1 Herramienta de capa (Capa Manager)

Acceso directo: la;


Cinta de opciones: En el panel de la ficha Capas Inicio;

botn:
;
Utilidad: le permite estructurar y organizar el diseo a travs de capas (capas).
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Figura 48 - Capas de la ventana Propiedades del Administrador
6.1.1
Creacin de Capas
En principio, no es slo la capa "0" "DEFPOINTS" (la capa tambin se crea automticame
nte
en seguida). Para crear nuevas capas debe hacer clic en el botn Nueva capa (
) O haga clic en el
haga clic derecho y elegir la opcin Crear una capa nueva. A continuacin se le pedi
r un nombre para esta nueva capa.
La nueva capa aparece ahora en la ventana de propiedades de capas Manager. Es ac
onsejable ya establecido
un nuevo color para el mismo y se destaca que es el color de una entidad que est
ablecer el
los ajustes de impresin (grosor de lnea, color, etc.). Por lo tanto, se recomienda
dejar elementos
que poseen los mismos parmetros de impresin en capas con el mismo color. Esto ser
bien entendido durante la etapa de configuracin de diseo para el trazado, se dirig
i a la 10
clase.
6.1.2
la manipulacin de capas
Intercambiar un objeto de capa es bastante simple: se selecciona la (s) objeto (
s) y se elige el nuevo
capa a la que queremos entrar directamente en el panel Capas de la cinta de opci
ones.
Tanto en las capas ventana Propiedades como en el panel Capas tiene algunas opci
ones que definen
propiedades de cada capa, a saber:

: Este botn se utiliza para activar / desactivar una capa. Todos los objetos de l
a capa desaparecern,
pero an pueden ser rastreados;

: Se utiliza para congelar una capa. Los objetos desaparecen de la pantalla y no


pueden ser
rastreado;

: Este botn se utiliza para atrapar una capa. Aunque los signos de cualquier obje
to puede ser
modificado;

: El botn se utiliza para cambiar el color de la capa en cuestin;


: La pequea impresora se utiliza para permitir / no permitir objetos de impresin
contenido en la capa en cuestin. Por lo general se impide la ventana grfica capa d
e impresin, que
Se estudiar ms.

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6.1.3
Eliminacin de Capas
En el cuadro de dilogo de gestin de capa en el botn Eliminar capa (). Ese es
responsable de eliminar capas. Para eliminar la capa deseada se selecciona a cap
a y aprieta
dicho botn.
Es importante tener en cuenta que slo las capas que no tienen ninguna entidad
suprimirse. Tampoco se puede eliminar la capa activa, es decir, la capa que est s
eleccionada en
panel que se utiliza para crear nuevos elementos en el diseo o la capa cero.
Consejo: Una alternativa para eliminar capas que tienen objetos es utilizar el
comando "LAYDEL". Esto excluye la capa deseada y todos los objetos en l
Estn contenidos. Simplemente no funciona con la capa activa o en cero,
como se explic anteriormente.
6.1.4
AISLARCAPA, Layon y DESAISLARCAPA
El comando AISLARCAPA es una herramienta que ayuda a aislar capas sin off
manualmente todos los dems. Cuando el comando de comenzar solamente debe seleccio
nar objetos
son las capas que desea aislar. Si la opcin de configuracin, que est disponible par
a la seleccin
objetos, es activo en Off, todas las dems capas estn apagados, como si el activo
Bloquear y opcin de fundido, todas las dems capas se reducirn y las bloquean. Para
reactivar las capas,
Utiliza el comando DESAISLARCAPA o Layon.
6.1.5
Propiedades Mach
El comando Propiedades Mach (atajo: m) funciona de la misma manera que el "Pince
l
Formato "de los programas de Office. Este comando se utiliza para copiar propied
ades (capa, color,
fuente, escala) objetos. Para ello, seleccione el objeto que desea copiar
propiedades, a continuacin, utilizar la opcin Configuracin para seleccionar las pro
piedades que se van a copiar.
Los siguientes objetos seleccionados tendrn sus propiedades cambian para coincidi
r con la
propiedades de los objetos fuente.
6.2 Tabla de comandos

Acceso directo: tb;


Cinta de opciones: En el panel de la ficha Inicio de anotacin;

botn:
;
Utilidad: Permite la creacin de tablas en AutoCAD o importar hojas de clculo Excel
.
Para la creacin de tablas tiene dos opciones Opciones de insercin, la primera (ini
cio de vaco

tabla) crea una tabla de AutoCAD dentro de s mismo, slo tiene que seleccionar el nm
ero de lneas y
columnas.
Otra opcin es importar una hoja de clculo (Desde el enlace de datos) de Excel, imp
ortante para
cuando se desea realizar operaciones matemticas entre los datos. Adems, mediante l
a modificacin de la hoja de clculo
en Excel, AutoCAD le permite actualizar la tabla. A partir de la conexin de datos
, haga clic en
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Seleccione el enlace de datos
para seleccionar una hoja de trabajo ya utilizados o crear un nuevo enlace, simp
lemente
seleccionar el archivo deseado. Es importante recordar que se puede seleccionar
la pestaa archivo que
Usted est entrando.
Figura 49 - la creacin de tablas de ventana
El formato de AutoCAD tablas propias es posible a travs de doble clic en la celda
deseada, y edicin similar a los textos. En cuanto a las tablas importadas, la edi
cin se realiza en la propia
.xls.
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7 sptima leccin
Esta clase abordar dos nuevos comandos que ayudan en la produccin del proyecto. el
los son
que: texto, que representar los subttulos y anotaciones de proyecto y de bloques,
lo que ayudar en
automatizacin de diseos y tambin en proyectos de humanizacin.
7.1 Textos
Hay algunas entidades de AutoCAD que, en lugar de tener cada uno de un conjunto
de
caractersticas, pueden seguir un estilo predefinido. Por ejemplo, los textos de m
ayo de cada
uno un tipo de letra, tamao, color y alineacin, sin embargo, en un proyecto en el
que todo est estandarizado, es
mucho ms prctico para establecer ciertas normas y asignar los textos a ellos.
7.1.1

Estilo de comandos (Estilo de texto)


Acceso directo: st;
Cinta de opciones: En el panel de la pestaa Inicio de anotacin (Expandiendo el pan
el haciendo clic en la flecha situada junto a la
Nombre del panel);
botn:
;
Utilidad: Crea y modifica estilos de texto que se utilizan en el dibujo.
El comando Estilo abre una ventana donde se definen los estilos de textos que se
utilizarn en
dibujo. En los tres botones de la derecha se puede activar, crear y eliminar est
ilos. Nombre de la Fuente se elige para
letra a utilizar y el estilo de la fuente se define si ser en negrita y / o cursi
va. En Altura definese la altura del texto, recordando que debe ser informado so
bre la unidad en la que est
dibujo. Adems, dejamos la altura de texto a 0, por lo que cada vez
Se le pedir texto colocado para informar de su altura. Los nuevos textos se crean
con el
las caractersticas de estilo activos, sin embargo, cambiar ms adelante no va a cam
biar los otros textos ya
creado.
Figura 50 - la ventana de opciones de estilo de texto
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7.1.2

Texto de comando (texto sola lnea)


Acceso directo: DT;
Cinta de opciones: En el panel Anotacin pestaa Inicio (haciendo clic en la flecha
debajo de Multline texto);
botn:
;
Utilidad: Crea textos.
Con el texto comando crea lneas simples de texto. Este tipo de texto tiene pocos
parmetros adaptables en el momento de la insercin se define solamente la altura de
l texto (si no est ya
Situado en su estilo) y su rotacin. Adems, hay justificar y opciones de estilo. La
primera
opcin se utiliza para cambiar la alineacin del texto (Centro, Oriente, Derecha, Ar
riba a la izquierda, derecha Botton ...)
y la segunda para cambiar el estilo que se utilizar para crear el texto.
Figura 51 - Creacin de Texto Lnea recta
El comando de texto permite tambin que crear varias lneas de texto a la vez.
Usamos el Enter para cambiar de lnea, cada lnea se crear como un elemento individua
l.
Figura 52 - Creacin de varias lneas individuales
7.1.3

TextoM comando (Mult lnea de texto)


Acceso directo: T;
Cinta de opciones: En el panel de la ficha Inicio de anotacin;
botn:
;
Utilidad: Crea los prrafos de texto.
A diferencia del texto de lnea nica, el texto de lneas mltiples utiliza un cuadro de
texto (con regla y
herramientas prrafo) y tiene varias personalizaciones. Adems, despus de entrar en e
l cuadro
texto, se abre una nueva pestaa con herramientas de edicin como programas de edicin
de texto.
Se puede establecer la sangra del prrafo de la regla por encima de la caja y las o
pciones de la pestaa temse de edicin de texto, como cambiar el estilo de texto, al
tura del texto, negrita, cursiva, subrayado, sobreimpresin
fuente, la alineacin y columnas.
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Figura 53 - Aba editor de texto y cuadros de texto.
Para ingresar smbolos tales como el dimetro o grados, que puede ser, para usar el
comando
Texto de lneas mltiples, aadir en la pestaa Editor de texto, el panel de smbolos.
7.2 Bloques
Hay dibujos dentro de un proyecto que se usan de forma repetida, tales como mueb
les,
puertas, ventanas, entre otros. En estos casos, AutoCAD permite optimizar el tra
bajo, a travs del uso de
bloques. Los bloques son entidades especiales, formados a partir de un conjunto
de geometra (lneas,
arcos, crculos, etc.) que se comportan como una sola entidad grfico. Cada bloque c
reado
se asocia con un nombre en particular, y puede introducirla en un sorteo tantas
veces como
necesaria en diferentes rangos y los ngulos de rotacin.
Los bloques pueden ser insertados slo los archivos que se han creado; si quieres
Utilizalos otros archivos que necesita para convertirlos en archivos independien
tes (.dwg), a travs de
BLOQUEDISC de comandos, o crearlos directamente a travs de este comando.
7.2.1

Mando de bloqueo (Marca / Crear bloque)


Atajo: B;
Cinta de opciones: En el panel de la ficha Inicio de bloque;
botn:
;
Utilidad: Crear bloques que sern utilizados en el dibujo actual.
Al girar el comando Crear bloque, se abre un cuadro de dilogo, definicin de bloque
, el cual
Tiene los siguientes parmetros para definir:

Nombre: especifique el nombre que se le dar al bloque;


Punto base: Es el punto base para la insercin. Es a travs de este punto que, cuand
o se inserta,
bloque se fija en el dibujo. Al hacer clic en el botn Punto de recogida, la venta
na Definicin de bloque
desaparece y se puede elegir el punto directamente en la pantalla;
Objetos: Simplemente haga clic en el botn Seleccionar objetos y seleccionar los o
bjetos que formarn parte del bloque;
Aprieta Intro para terminar. El Retener opciones, Convertir a Block y eliminar,
controlar lo
que se har con las entidades originales: ser retenido en el diseo, convertida en bl
oque o
eliminado, respectivamente.
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El Precisar en pantalla de opciones hace que el punto base y los objetos slo estn
clasificadas
despus de hacer clic en OK.
Figura 54 - Ventana de bloques de construccin
7.2.2

Comando BLOQUEDISC (bloque de escritura)


Acceso directo: w;
Cinta de opciones: Ninguno;
Botn: Ninguno;
Utilidad: Crear y / o bloques de exportacin para su uso en otros dibujos.
Al igual que en Hacer mando de bloqueo, el bloque de escritura tambin crea bloque
s, pero con la opcin
exportarlos a un archivo .dwg y utilizarlo en otros dibujos. En la ventana de co
mandos de escritura
Bloque tiene la opcin de exportar una ya creada (bloque), todo el dibujo (dibujo
completo) o
sin embargo, crear un nuevo bloque y exportarlo (objetos). todava hay las mismas
opciones de creacin
Mando de bloqueo y el parmetro de destino, la ruta de destino donde se guardar el
archivo.
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Figura 55 - Bloques de ventana de exportacin
7.2.3

Insertar comando (Insertar bloque)


Acceso directo: i;
Cinta de opciones: En el panel de la ficha Inicio de bloque;
botn:
;
Utilidad: Insertar / Bloquea previamente creados en el dibujo.
Despus de haber sido creado por un comando de bloque Hacer Block y Escribir bloqu
e, se puede insertar en
Dibujo del comando Insertar bloque. Seleccionar un bloque creado previamente en
la propia
diseo o haga clic en Examinar para buscar el archivo ".dwg" algn otro bloque.
En esta versin de AutoCAD se puede introducir el bloque eligiendo directamente en
la pestaa Insertar,
botn de bloqueo panel Insertar (primer botn).
A medida que el bloque de Marca, la especificar opciones en pantalla ofrecen la
posibilidad de entrar
sus parmetros despus de hacer clic en OK. Adems, existe la opcin de explotar, cuando
se marca, hace que el bloque que se inserta como objetos separados y no como una
sola entidad,
ya que explota las entidades en las que fue diseado.
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Figura 56 - bloques ventana de insercin
Consejo: Puede "bloquear" un bloque, evitando su explosin, dejando libre el
opcin "permitir la explosin" en el momento de su creacin a travs del comando
Bloquear.
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8 Octava leccin - Proyecto
Clase reservada para la produccin del proyecto final y respondiendo preguntas.
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9 Novena Leccin
En los comandos de clase noveno sern estudiados en cuanto a dimensiones lneas tamb
in
conocido como cuotas.
En AutoCAD estas lneas estn automatizados y, cuando se inserta en su lugar con el
atributos requeridos, las entidades se integran en el diseo. cuotas acompaan
los cambios en las entidades a las que se relacionan y se actualizan automticamen
te sus valores y
alineaciones. Es importante tener en cuenta que las lneas de cota actan como bloqu
es, por lo que si
volado, se separan en sus formas primarias y ya no estn vinculadas a las entidade
s.
Figura 57 Dimensiones DE PANELES en la ficha Anotar
9.1 Insercin de las cuotas
AutoCAD ofrece bsicamente de ocho diferentes tipos de cuotas de usuario. Son ello
s:
9.1.1
Comando Dimlinear (Linear Dimensin):

Acceso directo: DLI;


Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel de dimensiones o el panel Anotac
in pestaa Inicio;

botn:
;
Utilidad: Permite insertar dimensiones lineales.
La dimensin lineal siempre estar alineado con la direccin de los ejes cartesianos.
Se expresar el
dimensin a X o Y, independientemente de la inclinacin del objeto. Para aplicarlo,
si se los define
puntos de inicio y de fin a la lnea de cota, la direccin del eje que debe ser y su
posicin, o
eliminacin del objeto.
Para establecer una distancia exacta de la cuota para el objeto que se requiere,
despus de seleccionar el
puntos inicial y final, definiendo una direccin con respecto a la lnea de la lista
, a continuacin, la distancia deseada,
como lo demuestra el
Figura 58 - Ejemplo de uso de la dimensin lineal de distancia de una unidad a la
derecha.
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Figura 58 - Ejemplo de uso de la dimensin lineal de distancia de una unidad a la
derecha
9.1.2

Comando Dimaligned (Cota Alineados):


Acceso directo: dal;
Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel de dimensiones o el panel Anotac
in pestaa Inicio;
botn:
;
Utilidad: Permite insertar dimensiones lineales alineadas con los puntos elegido
s de origen.
La cota alineada mostrar la distancia ms corta entre dos puntos seleccionados por
el usuario
Por lo tanto, es capaz de ser colocado inclinado con respecto a los ejes cartesi
anos, sin la
la necesidad de un cambio de coordenadas. El procedimiento es el mismo que el pu
nto anterior,
en el que el usuario define la posicin por encima o por debajo del objeto a una d
istancia informado.
9.1.3

Comando Dimangular (Dimensin angular):


Acceso directo: Dan;
Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel de dimensiones o el panel Anotac
in pestaa Inicio;
botn:
;
Utilidad: Permite introducir la medida del ngulo entre los objetos seleccionados,
o 3 puntos.
La lnea de cota angular muestra la medida de un ngulo entre dos lneas de vrtice
comn o arco. El usuario debe seleccionar el objeto que se enumeran en el caso de
lneas, seleccione la
dos consecutivamente. A continuacin, debe definir donde se insertar la lnea de cota
. valle
recuerde que el programa ofrece al usuario la opcin de insercin teniendo en cuenta
la extensin de la
lneas, citando el ngulo principal, su complementario u opuesto. Slo slo el conjunto
con el usuario
haga clic en el sitio de insercin de la lnea de cota.
9.1.4

ACODIAMETRO comandos y ACORADIO (Cota diametrales y radial):

Acceso directo: DDI y dra;


Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel de dimensiones o el panel Anotac
in pestaa Inicio;
botn:
;
Utilidad: Permite introducir el valor del radio o dimetro de los crculos y arcos.
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La propagacin de estas cuotas es que aaden un smbolo en la parte delantera de la va
lor medido de
dimetro y R para el radio. Ellos funcionan de la misma manera, siendo necesario i
nformar al objeto a ser
dimensionado y la posicin de la lnea de cota, dentro o fuera del crculo, por ejempl
o.
9.1.5

Dimcontinue comandos (continua): Cota


Acceso directo: DCO;
Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel Dimensin;
botn:
;
Utilidad: Permite introducir cuotas de forma continua sin salir del comando.
cuota continua hace que inicia automticamente una nueva lnea de cota adyacente a
otra dimensin. Esto facilita el trabajo cuando se quiere hacer mltiples dimensione
s en la misma direccin. por
De forma predeterminada, se continuar a partir de la cuota dibujado ltima lnea. Act
ivacin del sistema y escriba
"S", el programa le pide que seleccione la lnea de extensin para continuar. nica cu
ota continua
detener al cerrar el comando de usuario. Esta cuota es ampliamente utilizado dur
ante la produccin
de un proyecto.
9.1.6

Dimbaseline controles (odds con base fija):


Acceso directo: dba;
Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel Dimensin;
botn:
(Con dimensin continua);
Utilidad: Permite introducir cuotas continuas siempre que se hace referencia a u
na lnea inicial.
La lnea de base dimensin de referencia al comienzo de la dimensin de la base siempr
e es la misma lnea. la
medidas de espacio ser el valor especificado en el estilo de ajuste de lnea de bas
e espaciado
cuota que se utiliza, se ver justo por delante.
igura 59 - Ejemplo de utilizacin de la cuota de lnea de base Dimensin
9.1.7

Dimordinate comandos (abscisa y ordenada):


Acceso directo: el dolor;

Cinta de opciones: En la ficha Anotar, el panel de dimensiones o el panel Anotac


in pestaa Inicio;
botn:
;
Utilidad: Insertar el valor de clculo correspondiente a la cota absoluta del punt
o,
de acuerdo con la direccin establecida por el cursor del ratn (vertical u horizont
al).
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9.2 cuotas de formato
Lo ms probable es que introduzca una cuota que se encontrar con tamaos absurdos o
formas incoherentes de lneas insertan cuota. No hay ningn problema con la cuota, sl
o los tamaos de
sus elementos se pueden configurar para entrar en conflicto con la escala del di
bujo. aunque estos
ajustes son personales, es el diseador de las puso en tamao compatible con el rest
o de
dibujo.
El comando que accede al men de configuracin de cuota (Estilo de cota Manager) es
el
DIMSTYLE (acceso directo d), tambin se encuentra en el panel de la ficha Dimensio
nes Anotar, haciendo clic en la flecha
debajo ya la derecha del panel. Despus de abrir el comando, haga clic en el botn M
odificar, que le permite cambiar
la configuracin de un estilo de dimensin particular.
igura 60 - el Administrador de estilos de dimensin, despus de entrar en la opcin M
odificar.
Consejo: AutoCAD le permite crear varios estilos de cota a travs Dimensin
Administrador de estilos. El programa viene con algunos estilos predefinidos, en
cajando
al usuario modificar o crear uno nuevo, de acuerdo con sus preferencias.
Diferentes estilos de cota son muy importantes cuando se trabaja con
dibujos en diferentes escalas en el mismo proyecto.
Las principales opciones de configuracin que se pueden modificar en el Administra
dor de estilos de dimensin son
se muestra en la igura 61.
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igura 61 - Elementos de cuotas
9.2.1
pestaa lneas
Esta pestaa se puede modificar los parmetros de las lneas de cota (lnea de cota y
lnea de extensin, vase la igura 59).

9.2.2

Las lneas de cota:


Color, tipo de lnea y grosor de lnea: La modificacin correspondiente a los parmetros
de color, la
tipo y grosor de las lneas. Se recomienda dejarlos atados al bloque en el que el
fila de cuotas se inserta (Por opcin Bloquear);
Espaciado de lnea de base: Especifica el espacio entre las lneas de cota para el c
aso de
el uso de cuotas con base fija;
la Supress: Suprime el lado derecho o izquierdo de la lnea de cota.
Lneas de extensin:
Color, tipo y grosor de lnea: el trabajo de una manera similar a la especificada
anteriormente;
Ms all de extender las lneas de cota: Especifica cmo la lnea en el lado de cuotas
superar la lnea de cota donde el valor;
De origen Offset: Para especificar la distancia desde el punto elegido para la c
olocacin de
contingentes al inicio de la lnea de extensin.
Smbolos de tabulacin y lechas
En esta ficha los parmetros de smbolos y flechas pueden ser modificados.
puntas de flecha:
el 1, 2: Especifica el tipo de flecha para colocarse dentro de los lmites de la lnea
de dimensin;
Lder: Especifica el tipo de flecha para ser colocado en los indicadores (comando
lder);
el tamao de la flecha: Especifica el tamao de las flechas.
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9.2.3

texto de las pestaas


Aspecto del texto:
el estilo de texto: Define el estilo de texto adoptados por las acciones, de acu
erdo con la
dada en el formato de texto;
el color del texto: Establece el color del texto, similar a la de las lneas de co
ta;
la altura del texto: Establece el tamao del texto.
La colocacin del texto:
la vertical: Posicin vertical en relacin con la lnea de cota (centrado anteriorment
e, exterior, etc.);
la horizontal: Posicin horizontal en relacin con la lnea de cota;
A partir de la lnea de cota Offset: Distancia entre el texto y la lnea de cota.
Alineacin del texto:
Especifica las opciones de alineacin de las lneas de cota de texto.
9.2.4
ficha Ajustar
Men de ajuste, en general muestra valores de prioridad para el posicionamiento
textos y flechas, as como la colocacin del texto y el uso de un valor multiplicado
r de escala
se indica en las lneas de cota (til si un ajuste distinto a escala).
9.2.5
Las unidades primarias
El men de unidades primaria establece la vista de los valores de la lnea en su dim
ensin
siguientes atributos:

Dimensiones lineales:
la Unidad ormato: ormato de nmero en el modo decimal, cientfica, fraccionada, en
tre
otro;
Precisin: El nmero de cifras decimales que se muestran.
Separador decimal: separador de caracteres entre nmeros enteros y decimales;
la regla de redondeo Redondeo, si es diferente de la norma;
el prefijo y Sufix: Colocacin de un prefijo o sufijo a las medidas.
Escala de medida: Establece un multiplicador para las medidas;
Supresin de ceros: Suprimir ceros (izquierda o derecha) de los nmeros enteros;
Las dimensiones angulares: Las mismas opciones que el anterior, pero aplicado a
las cotas angulares.
9.2.6
Unidades Aba Alternos
El men Unidades alternativas permite una medida alternativa que aparezca con el p

rincipal, por
ejemplo, si desea citar tanto en metros y pulgadas. Sus rdenes son
idntico al men Unidades principales, pero el multiplicador para todas las unidades
deben ser insertados factor de
la conversin a la unidad secundaria.
9.2.7
pestaa tolerancias
Tolerancias El men ofrece la posibilidad de visualizar las tolerancias de cuota d
entro de un rango definido
usuario. Ya que esto es ms utilizado en dibujos mecnicos, no se discutir aqu en ms
detalles.
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10 Dcima Conferencia
En la dcima clase mostrar cmo preparar el diseo para la impresin.
10.1 Junta de montaje
Como se muestra en la primera clase, AutoCAD trabaja con dos ambientes diferente
s y
independiente. El modelo, que se dibujo en escala real y unidades arbitrarias, y
el diseo
(Espacio papel), donde ya cuenta con una escala y las unidades se establece de f
orma predeterminada en
milmetros, ya pensar en trminos de impresin.
Inicialmente se mueve desde el escritorio haciendo clic con el ratn en una de las
pestaas
"Diseo" justo debajo del espacio modelo. La proyeccin del papel, representada por
un espacio en blanco en
la pantalla debe olvidarse momentneamente. Elaborar los bordes del tabln (hoja
impresin), preferentemente fuera de la proyeccin del papel. Las unidades deben exp
resarse en
mm. En resumen, se basa en milmetros del tamao de la plancha de impresin.
Consejo: Estos son los tamaos estndar de tamaos de papel en
orientacin horizontal en milmetros. Lo ideal es elegir el formato de acuerdo
con cada proyecto con el fin de obtener una mejor vista y el suministro de
contenidos en la hoja.
tipo
A0
A1
A2
A3
A4
ancho
(Mm)
1189
841
594
420
297
altura
(Mm)
841
594
420
297
210
10.1.1 Creacin de ventanas grficas
Acceso directo: ventanas;
Cinta: En la ficha Diseo, panel de ventanas grficas de presentacin;

botn:
;
Utilidad: Ayuda en la edicin del espacio papel para trazar el dibujo.

Una ventana es una ventana que se abre una imagen para el modelo y entrar en el
dibujo en el papel.
Se abre la ventana grfica como un rectngulo, y luego se ver la imagen de todo el di
seo. a
Doble clic dentro del rectngulo que es la ventana grfica, se puede ajustar la posi
cin, zoom
y el aspecto del diseo que se traz. A "salir" de la ventana grfica slo haga doble cl
ic en otro
lugar pantalla.
Consejo: A veces, cuando nos acercamos ventana grfica, haciendo que se tome
toda la pantalla, es comn no salir de ella, porque no hay clic fuera de la
Ventana grfica. En este caso, se puede utilizar el "PSPACE" cuya trayectoria es "
PS".
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Despus de activar el acceso directo, basta con mover la rueda del ratn para modifi
car el
zoom.
10.1.2 Configuracin de la escala
Para obtener el rango deseado para la impresin utilizar el comando de zoom con la
Escala de la siguiente manera:

Con la ventana grfica activa haciendo doble clic dentro de este, empezamos el com
ando Zoom
(Atajo: z);
Elegimos la opcin Escala (atajo: sc);
Para configurar la escala utiliza el formato / Exp donde:
factor de conversin mm para la escala utilizada en el modelo;: OA
ob: actor el nivel deseado;
XP: Indica que la escala es relativa al espacio papel (estndar de AutoCAD que
siempre se utiliza)
Por ejemplo, si el dibujo fue hecho en metros y quiere ponerlo en una escala 1:
100,
la escala se utiliza 1000 / 100XP. Si se hubiera establecido en centmetros, utili
zaremos la escala
10 / 100XP.
10.1.3 Mrgenes y Sellos
Es en el espacio papel elaboracin de las estampillas, mrgenes, leyendas y cuadros
relativos a algunos
proyecto. Es importante aprovechar el espacio papel de estos elementos, tal como
se utiliza a menudo
diferentes tamaos de hoja a diferentes escalas, y por lo tanto son libres de camb
iar
tamao.
10.2 Configuracin de impresin

Acceso directo: parcela;


Cinta de opciones: En el panel de la pestaa de salida Terreno;

botn:
;
Utilidad: Permite imprimir o crear archivos para su impresin.
Despus de montar la junta debe configurar la impresin. Para iniciar la configuracin
,
activa el comando de la cinta o introduciendo el comando Plot. Inicialmente, deb
e informar
qu impresora se utilizar para la trama. Si la impresora utiliza para trazar el tra
bajo a
un grfico, debe ser consciente de que cada grfico utiliza una impresora diferente,
diseador debe ponerse en contacto con la empresa con el fin de utilizar la impres
ora correcta.
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igura 62 - Ventana Imprimir
10.2.1 Instalacin de impresoras
Existen bsicamente dos formas de instalar una impresora: Copia el archivo
impresora al ordenador, o mediante su instalacin a travs de un paso a paso que la
propia
AutoCAD tiene en su configuracin. Si el usuario tiene el archivo de impresora que
se
utilizar, haga lo siguiente: Copia el archivo de origen local y pegar en la carp
eta
impresoras de AutoCAD, accesibles a travs de la ficha Salida panel de Administrad
or de Parcela trazador. si el
usuario sepa lo que va a utilizar la impresora, pero no tiene el archivo de impr
esora, debe instalarlo
a travs del Asistente para aadir un trazador situado en la misma carpeta.
10.2.2 Creacin de archivos PLT y PD
La gran mayora de los usuarios de AutoCAD no tienen impresoras de gran formato
(trazadores) en la casa. As que cuando se desea imprimir en tamaos mayores que A4
(Impresoras comunes), debe utilizar un servicio grfica. Debemos, por lo tanto, en
viar a
archivo grfico en formato PLT, que es un formato de archivo ya codificado impreso
ra o
PD , actual estndar de formato de los documentos protegidos. Esto evita errores q
ue pueden ocurrir
cuando alguien pone en marcha la impresin.
Por lo tanto, es necesario simular la impresin de que el programa gestiona este a
rchivo con
ciertos ajustes. Con el fin de generar el archivo de PLT, el usuario simplemente
sigue
procedimientos normales de impresin y antes de imprimir, seleccione la parcela a
la opcin Archivo,
Tambin informar el nombre y ubicacin del archivo que se generar. En cuanto a PD , A
utoCAD 2015 viene
con una impresora por defecto llamada DWG a PD , que puede ser utilizado de mane
ra similar a
presentar creacin y debe ser elegido en la opcin Nombre de rea de la impresora / pl
otter.
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10.2.3 Tamao de la Hoja
Tras la etapa de ajuste de la impresora, debe continuar ajustando los valores
la impresin. Se selecciona el tamao de papel, lo que equivale a la opcin de tamao de
papel deseado. Las hojas
normas vienen con los mrgenes, que pueden mover el dibujo. Para crear una nueva h
oja sin
mrgenes deben proceder de la siguiente manera: Activa el comando Plot, selecciona
r la impresora
para ser usada si se hace clic en Propiedades, tamaos de papel y aadir. Slo por lo
tanto, establecer una
hoja de las dimensiones deseadas y con todos los mrgenes a cero. Haga clic en in
alizar.
A continuacin, seleccione el recin creado en hoja de tamao de papel.
10.2.4 Seleccin de impresin
Para elegir la imagen que debe ser trazada, seleccione la opcin Ventana de rea de
trazado,
Lo que hay que trazar (an en la ventana Plot). Se abre un rectngulo de seleccin de
los mrgenes del tabln
en general. Se ajusta a escala 1: 1, como cuando se imprime desde objetos de esp
acio papel ser ya
a gran escala en milmetros. Para este paso se realiza correctamente, el tamao de l
a junta creada en
Espacio del papel debe ser igual a la hoja seleccionada para la impresin. inalme
nte, se opta por
centralizacin de la trama. Ahora, contine con la configuracin final de la impresin,
la sesin
tabla de estilos de trazado, el establecimiento de las plumas de impresin.
10.2.5 estilos de trazado (Sanciones)
En la clase de capas, coment que fue interesante utilizar un color para cada capa
objetos similares, que podran facilitar la impresin. Esto es porque el grosor y co
lor de la lnea en
La impresin se establece a partir de los colores de las capas. El conjunto de rel
aciones de color / Configuracin
La impresin se llama Estilo de trazado, o Penas, como se le conoce.
Para ello, debe seleccionar "Nuevo ..." en la tabla de estilos de trazado en la
ventana de impresin. La siguiente es una
paso a paso seleccionando Inicio desde cero en la primera ventana y defina un no
mbre para la pluma
en el segundo, a continuacin, proceder sin cambiar nada hasta que se complet. Ahor
a puede hacer clic en el botn
lado de la casilla de verificacin de la pluma para comenzar a editar ellos.
A la izquierda est la paleta de 255 colores que AutoCAD utiliza para dibujos y a
la derecha de
ventana tiene opciones de configuracin que pueden estar asociados con cada color.
Hay varias opciones
configuracin, pero funciona bsicamente con los colores que definen (color) y espes
ores (grosor de lnea).
Para cada color utilizado en el proyecto deben asignarse las caractersticas desea
das. Cuando haya terminado, haga clic en,
la opcin Guardar y cerrar. Ahora usted puede hacer clic en Vista previa para comp
robar el aspecto final de
diseo y si se est trabajando con una impresora local, en Aceptar para iniciar la i
mpresin.
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igura 63 - Parcela edicin de los estilos de ventana (Sanciones)
El espesor recomendado para cada elemento del proyecto depende de la escala en l
a que ser el proyecto
trazado, el tipo de diseo (arquitectnica, sanitario, etc.) y, a menudo debe ser es
timado
y analizado en el archivo PD . Para el diseo final de este curso, vamos a ofrecer
una recomendacin
oraciones para cada elemento de proyecto (paredes, marcos de ventanas, muebles,
escotillas, etc.), que se
consistente con la escala de impresin utilizado (1:75).
10.2.6 Ajuste de las capas Disposicin
Tambin puede configurar las capas directamente en las capas Propiedades alterando
as Administrador en el espacio papel. Estos cambios incluyen el grosor, estilo d
e lnea y el color y se hacen
dependiendo de la capa elegida y no su color.
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igura 64 - Caja de comando Capas en el espacio papel
En el espacio papel, entrar en la ventana grfica en la que desea cambiar los ajus
tes de la capa. a
abrir las Propiedades del Administrador de capas, que tiene la configuracin del e
spacio modelo (izquierda) y el Libro
El espacio (a la derecha), que aparecer en la impresin. Si la configuracin de espac
io papel no lo hacen
aparecen, hay que "estirar" la caja, ya que pueden estar "ocultas". Los colores,
espesores y
estilos se pueden modificar por separado en dos espacios, lo que permite que el
usuario tenga
ms libertad y claridad para modificar las capas e identificar errores.
10.3 mangling cuestiones de textos del proyecto
A veces, durante la trama cuando se genera un archivo en formato PD , AutoCAD no
lo hace
reconoce la letra utilizada en el proyecto. As aparecer puntos en lugar de textos
en PD . Para que
esto no sucede debe cambiar la siguiente configuracin.
En la ficha Diseo, se abre la ventana de configuracin de la trama por el comando P
lot. despus
DWG a elegir la impresora PD , haga clic en el botn Propiedades. A continuacin, re
coger la opcin Personalizada
Propiedades y haga clic en el botn Propiedades personalizadas que aparece a conti
nuacin, como se muestra en la igura 65.
Se abrir otra ventana, ahora debe elegir la opcin de capturar todos y seleccionar
la geometra de la opcin.
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igura 65 - ventanas de configuracin de texto
Por lo tanto, el texto aparece correctamente en PD , independientemente de la fu
ente de letra
utilizado en el proyecto en DWG.
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11 Undcima leccin - Proyecto
Clase reservada para la produccin del proyecto final y respondiendo preguntas.
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adjuntos
hojas plegables - NBR 13142/99
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hojas de tamao y mrgenes - NBR 10068/87
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logro
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Rua Joao Pio Duarte Silva, 205, Bloque B, habitacin 219.
Corriente Grande - lorianpolis - SC
Mas informaciones:
http://pet.ecv.ufsc.br
(48) 3721-9940
El personal actual de la PET / ECV:
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