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Bloque de comandos
Iconolupa.png
Este artculo necesita una revisin de contenido y formato
Recuerda usar la gua de estilos en los artculos.
[editar]Bloque de comandos
Adventure Mode Control Block.png
Command Block
Tipo
Bloque slido
Requisitos
Ninguno
Gravedad
No
Transparencia
No
Luminosidad
No
Resistencia a
explosiones
N/A
Dureza
?
Herramienta
Cualquiera
Renovable
No
Apilable
S (64)
Inflamable
No
Primera aparicin
1.4.2 (12w32a)
ID de la entidad
tipo bloque
Control
Valores de datos
dec: 137 hex: 89 bin: 10001001
Nombre
command_block
El bloque de comandos es un bloque creado especialmente para los Mapas
de Aventura en el cual, si se est en Creativo y eres un Operador (O jugando
en Modo Un Jugador), se puede insertar algn Comando en l haciendo click
con el botn derecho del ratn y ejecutar ese comando cuando el bloque
reciba corriente de Redstone. Este no se puede craftear ni se puede
encontrar en el inventario del creativo. Solo se puede obtener con los
comandos :
/give <nombre_del_usuario> 137
o
/give <nombre del usuario> minecraft:command_block (en la version 1.8,
solo se puede conseguir mediante el segundo comando)
Por lo que solo se puede obtener solo si se tienen los privilegios necesarios
para usar ese comando. Para habilitar los bloques de comando en
Multijugador se debe modificar el valor de enable-command-block a True en
Contenido [ocultar]
1 Utilizacin
2 Comandos
3 ID de efectos
4 Reglas de Juego
Utilizacin[editar | editar cdigo]
Al insertar un comando en el Bloque de Comandos se deben tener en cuenta
los siguientes selectores:
Selector
Valor
@a
@r
Un jugador aleatorio
@p
Al jugador ms cercano
@e
Argumento Funcin
x
rm
c
Nmero de Jugadores a seleccionar, si es un nmero negativo se
comenzar a seleccionar desde el ms lejano al centro de busqueda
l
lm
Comando
Funcin
Uso
<y> <z>
setworldspawn
Cambia el spawn del todos los jugadores
setworldspawn <x> <y> <z>
time set
difficulty
Cambia la dificultad a: Pacfico(0), Fcil (1), Normal (2) o Difcil
(3)
difficulty <0/1/2/3>
clear Borra el inventario del jugador completo o solo algunos objetos. clear
<selector> <Opcional:ID del item a borrar>
tp
Teletransporta al jugador a alguna coordenada
<y> <z>
say
weather
Cambia el clima
tp <selector> <x>
say <texto_a_mostrar>
weather <clear/rain/thunder>
testfor
Si el jugador indicado se encuentra conectado en la partida y el
bloque de comandos tiene un comparador al lado, el bloque de comandos
enviar una seal de redstone a travs del comparador
testfor <selector>
scoreboard Comando que permite crear y cambiar puntuaciones y equipos,
til para mapas PVP
scoreboard <objectives/players/team>
effect Comando que permite dar cualquier efecto al jugador el tiempo que se
quieraeffect <selector> <ID del efecto a usar> <duracin del efecto
(segundos)> <Nivel de potencia del efecto[0,1,2,3,4,5...] (0 quita el efecto)>
playsound Comando que permite reproducir sonidos y musica, es muy util
para mapas de aventuras <sound> <jugador> [x] [y] [z] [volume] [pitch]
[minimumvolume]
summon
Comando que spawnea el objeto que tu le indiques summon
<Entidad> [x] [y] [z] [DataTag]
setblock
Comando que Pone un Bloque que le indiques
setblock [x]
[y] [z] <ID del bloque> <Valor de datos> <manipulacin de bloques de
edad> [DataTag]
enchant
Comando que permite encantar cierto objeto que el jugador
tenga en la mano con cierto Encanto y nivel de encanto. enchant
<selector> <ID Del Encanto> <Nivel del Encanto>
gamerule
Comando que Permite Cambiar una Regla del Juego.
gamerule <Nombre de La Regla> <True/False>
particle
Este Comando Al Ser Puesto Pone Una Particula donde y como
sea indicado.
particle <nombre de la particula> [x] [y] [z] [xd] [yd] [zd]
<velocidad> <cantidad> [Modo]
blockdata
Este Comando Permite Cambiar Los datos de un Bloque como
Por Ejemplo el de un cartel.
blockdata [x] [y] [z] [DataTag]
entitydata
le indique.
title
<jugador|selector> <tittle|subtitle|clear|reset|times> [DataTag]
Efecto Funcin
Velocidad
2
Lentitud
se puede mover)
Fatiga de minero
Fuerza
Vida instantnea
Salto ms alto
Regeneracin
11
Resistencia Hace que el jugador resista mejor los golpes de mobs
ofensivos
12
Resistencia al fuego
quema)
13
Respiracin bajo el agua Hace que el jugador respire ms bajo el agua
(No se ahoga)
14
Invisibilidad Hace que el jugador sea invisible ( Las armaduras
equipadas y los items que tienes en la mano si se ven! )
15
Ceguera
16
Visin nocturna
Hace que la visibilidad del jugador aumente
(Puedes ver el los lugares oscuros sin necesidad de una antorcha)
17
Hambre
rpido
18
Debilidad
19
Veneno
vida)
20
Wither
21
Impulso de salud Aade corazones adicionales (si te daan, los
corazones perdidos se pueden regenerar)
22
Absorcin
Aade corazones adicionales dorados (si te daan, los
corazones perdidos no se pueden regenerar)
23
Saturacion
Funcin
doDaylightCycle
keepInventory
doMobSpawning
commandBlockOutput
Permite/No permite que el bloque de comandos
muestre un mensaje al ejecutar un comando (a excepcin del comando say)
mobGriefing Hace que los mobs puedan/no puedan modificar el terreno
(Creepers no destruyen bloques al explotar y Endermans no quitan bloques
naturalRegeneration
Hace que se re regeneren los corazones o no, si es
no, necesitars pociones o manzanas doradas
Redstone[mostrar][editar]
Bloques[mostrar][editar]
Categoras: BloquesRedstone