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Unidad 4 Comercio Electrnico (E-Commerce)

Unidad 4 Comercio Electrnico (E-Commerce)


4.1 Introduccin al Comercio electrnico.

Las oportunidades de empresas y consumidores han ido en aumento gracias a las


posibilidades de comerciar que ofrece Internet, concepto que tratamos en el
presente monogrfico, centrndonos en lo que hoy en da denominamos comercio
electrnico o e-commerce.
El comercio electrnico permite a las empresas ser ms flexibles con sus
operaciones internas y dar mejor servicio a los clientes. Este fenmeno ha sido
toda una revolucin tecnolgica. Algunas empresas han empezado partiendo de
cero a apostar por esta nueva manera de hacer negocios. Sin embargo, la gran
mayora son empresas de carcter tradicional, que consideran el comercio
electrnico como un aspecto complementario a su negocio, del que da a da hay
que ir aprendiendo.
Es ampliamente aceptado el hecho de que las nuevas tecnologas, en particular el
acceso a Internet, tienden a modificar la comunicacin entre los distintos
participantes del mundo profesional, especialmente:

las relaciones entre la empresa y sus clientes,


el funcionamiento interno de la empresa, que incluye las relaciones entre la
empresa y los empleados,
la relacin de la empresa con sus diversos socios y proveedores.
Por lo tanto, el trmino "comercio electrnico" se refiere a la integracin dentro
de la empresa de herramientas basadas en tecnologas de informacin y
comunicacin (denominadas por lo general software empresarial con el fin de
mejorar su funcionamiento y crear valor para la empresa, sus clientes y sus
socios.
El comercio electrnico ya no se aplica solamente a empresas virtuales cuyas
actividades estn en su totalidad basadas en la Web, sino tambin a empresas
tradicionales (denominadas de ladrillos y cemento).
El trmino comercio electrnico, de hecho slo cubre un aspecto de los negocios
electrnicos: la utilizacin de un soporte electrnico para la relacin comercial
entre la empresa e individuos.

El propsito de este documento es presentar las distintas "tecnologas"


subyacentes (en realidad, modos organizativos basados en tecnologas de
informacin y comunicacin) y los acrnimos asociados a ellas
http://es.kioskea.net/contents/entreprise/e-business.php3
http://www.educastur.princast.es/fp/hola/hola_bus/cursos/curso6/documentos/in
tro.pdf

4.2 Definicin de Comercio Electrnico.


El comercio
electrnico,
tambin
conocido
como e-commerce (electronic
commerce en ingls), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a
travs de medios electrnicos, tales como Internet y otras redes informticas.
Originalmente el trmino se aplicaba a la realizacin de transacciones mediante
medios electrnicos tales como el Intercambio electrnico de datos, sin embargo con
el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los aos 90
comenz a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de
Internet, usando como forma de pago medios electrnicos, tales como las tarjetas de
crdito.
El Comercio Electrnico es un concepto generalista que engloba cualquier forma de
transaccin comercial o de negocios que se transmite electrnicamente usando las
redes de telecomunicacin y utilizando como moneda de cambio el dinero electrnico.
Ello incluye intercambio de bienes, servicios e informacin electrnica. Incluye
tambin las actividades de promocin y publicidad de productos y servicios,
campaas de imagen de las empresas, marketing en general, facilitacin de los
contactos entre los agentes de comercio, soporte post-venta, seguimiento e
investigacin de mercados, concursos electrnicos y soporte para compartir negocios.
Desde una perspectiva muy simplista, el Comercio Electrnico puede entenderse
como la automatizacin mediante procesos electrnicos de los intercambios de
informacin, as como de transacciones, conocimientos, bienes y servicios que en
ltima instancia pueden conllevar o no la existencia de una contraprestacin
financiera, a travs de un medio de pago.
es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electrnico
http://magsastre.eresmas.com/1-1comer.html
4.3 Legislacin Informtica

La legislacin informtica es aquella referida al uso de medios informticos y su


objetivo primordial es regularlo, establecer limitaciones y reglas para que la
informtica no se convierta en un medio anrquico que desve los fines nobles
para los cuales ha sido creada, sino en un avance tecnolgico al servicio de todos
en todos los aspectos de la vida y progreso del ser humano.
Se define como un conjunto de ordenamientos jurdicos creados para regular el
tratamiento de la informacin. Las legislaciones de varios pases han promulgado
normas jurdicas que se han puesto en vigor dirigidas a proteger la utilizacin
abusiva de la informacin.
Desde hace aproximadamente 10 aos la mayora de pases europeos han hecho
lo posible para incluir dentro de la ley la conducta punible legalmente , el acceso
legal a sistemas de computo o el mantenimiento ilegal de tales accesos, la difusin
de virus, etc.
Julio Tllez Valdez seala que los delitos informticos son actitudes ilcitas en que
se tiene a las computadoras como instrumento o fin o las conductas tpicas
antijurdicas y culpables en que se tienen a las computadoras como instrumento o
fin. Y tienen las siguientes caractersticas:

Conductas criminales de cuello blanco, slo un determinado grupo de personas


tiene esos conocimientos

Son acciones ocupacionales

Son acciones de oportunidad

Ofrecen posibilidades de tiempo y espacio

Presentan grandes dificultades para su comprobacin

En el contexto internacional, son pocos los pases que cuentan con una legislacin
apropiada. Entre ellos, se destacan: Estados Unidos, Alemania, Austria, Gran
Bretaa, Holanda y muy recientemente Mxico.

Leyes relacionadas con la informtica.


Ley Federal del Derecho de Autor: Esta ley contempla principalmente los derechos
patrimoniales sobre un programa de computacin y su documentacin, copias
autorizadas

y la proteccin de uso de las bases de datos as como el acceso a informacin


privada.
Ley de la Propiedad Industrial: Esta tiene como objeto proteger la propiedad
industrial mediante la regulacin y otorgamiento de patentes de invencin;
registros de modelos de utilidad, diseos industriales, marcas y avisos
comerciales; publicacin de nombres comerciales; declaracin de proteccin de
denominaciones de origen, y regulacin de secretos industriales.
Ley Federal de Telecomunicaciones: esta tiene por objeto regular el uso,
aprovechamiento y explotacin del espectro radioelctrico, de las redes de
telecomunicaciones, y de la comunicacin va satlite.
Ley de Informacin Estadstica y Geogrfica: Norma el funcionamiento de los
Servicios Nacionales de Estadstica y de Informacin Geogrfica y regular el
desarrollo y la utilizacin permanente de la informtica en los servicios nacionales
referentes a los servicios citados.

http://troya.blogcindario.com/2008/11/00011-legislacion-informatica-conceptoalcances-y-regulacion.html
http://seguridad.cudi.edu.mx/grponly/congresos/legislacion.pdf

4.3.1 Legislacin del comercio electrnico

Hablar de leyes que regulen Internet se ha convertido en el ltimo grito de la moda


entre nuestros legisladores, fenmeno que probablemente ha sido slo superado
por la magnitud con que los medios han abordado este acontecimiento.
En mayo de 2000 entraron en vigor una serie de reformas al hoy Cdigo Civil
Federal (CC), Cdigo de Comercio (CCom), Cdigo Federal de Procedimientos
Civiles (CFPC) y Ley Federal de Proteccin al Consumidor (LFPC). Su finalidad
era habilitar la con-tratacin electrnica, de manera que los acuerdos celebrados
por medios electrnicos pticos o cual-quier otra tecnologa1 pudieran considerarse legalmente vlidos y por consiguiente plenamente obligatorios y
exigibles entre las partes que concurrieron a su celebracin.
El texto de estas reformas estaba inspirado a su vez en la ley modelo de
CNUDMI2 de diciembre de 1996. La adopcin de un lenguaje universal y uniforme
en nuestra legislacin nacional fue un acierto del legislador mexicano, pues sent
las bases para lanzar una plataforma sostenible de negocios electrnicos
mexicanos en la arena global. Sobra mencionar que la red de redes no toma muy

en cuenta las divisiones geopolticas y que por ende cualquier jurisdiccin que
decida separarse de los estn-dares y reglas uniformes aceptados
internacionalmente est condenada al ostracismo comercial, con las
consecuencias que ello implica para la economa local.
Con objeto de mantener nuestras leyes en armona con el concierto mundial, los
trminos de la reforma necesitaban ser lo suficientemente generales y amplios
como para man-tener la uniformidad con legislacio-nes de otros pases. Sin
embargo, tambin eran necesarios una serie de lineamientos y reglas que permitieran aplicar e interpretar esta legislacin. Lo idneo hubiera sido la creacin de
documentos del tipo que tradicionalmente son usados en Derecho Mexicano para
llevar a cabo la ejecucin de leyes, tales como los Reglamentos, las Normas
Oficiales Mexicanas (NOMs), los Decretos, etctera.
El comercio electrnico an lejos en Mxico
La realidad es que ninguno de estos documentos ha entrado en vigor, por lo que el
comercio electrnico no ha despegado en Mxico con la intensidad o difusin
esperada.
Cul es la razn para que el desarrollo de las transacciones en lnea se
encuentre en una fase tan incipiente en nuestro pas? La respuesta es simple: los
empresarios, directivos y dems personas con poder de decisin dentro de las
corporaciones mexicanas no saben qu esperar, pues enfrentan riesgos
considerables y difciles de determinar en la mayora de los casos; a su vez, sus
consejeros y abogados no saben con precisin cul ser la reaccin de las
autoridades judicial y administrativa al aplicar la ley en operaciones, mensajes de
datos y/o medios de autenticacin electrnicos. Despus de todo, la autoridad
tampoco cuenta con los medios indispensables para llevar a cabo tal
interpretacin.
Y es precisamente en este escena-rio donde aparece la iniciativa de Ley Federal
de Firma y Comercio Electrnicos, Mensajes de Datos y Servicios de la Sociedad
de Informa-cin del diputado Barbosa, presen-tada el mes pasado ante la H.
Cmara de Diputados, justamente dos aos despus de la entrada en vigor de las
reformas mencionadas en prrafos anteriores. Sin duda se trata de un proyecto
ambicioso y seguramente el mismo se encuentra motivado en beneficio de la
nacin en su conjunto.
Sin embargo, la ambicin, tan im-portante ingrediente en los negocios
electrnicos, no es la mejor consejera cuando se trata de elaborar leyes concisas,
claras, cuya aplicacin sea factible.

http://www.isocmex.org.mx/kiyoshi.html

4.3.2 Dao y robo a datos

El delito informtico, o crimen electrnico, es el trmino genrico para aquellas


operaciones ilcitas realizadas por medio de Internet o que tienen como objetivo
destruir y daar ordenadores, medios electrnicos y redes de Internet. Sin
embargo, las categoras que definen un delito informtico son an mayores y
complejas y pueden incluir delitos tradicionales como el fraude, el robo, chantaje,
falsificacin y la malversacin de caudales pblicos en los cuales ordenadores y
redes han sido utilizados. Con el desarrollo de la programacin y de Internet, los
delitos informticos se han vuelto ms frecuentes y sofisticados.
Existen actividades delictivas que se realizan por medio de estructuras
electrnicas que van ligadas a un sin nmero de herramientas delictivas que
buscan infringir y daar todo lo que encuentren en el mbito informtico: ingreso
ilegal a sistemas, interceptado ilegal de redes, interferencias, daos en la
informacin (borrado, daado, alteracin o supresin de data crdito), mal uso de
artefactos, chantajes, fraude electrnico, ataques a sistemas, robo de bancos,
ataques realizados por hackers, violacin de los derechos de autor, pornografa
infantil, pedofilia en Internet, violacin de informacin confidencial y muchos otros.

Principales Amenazas
Las amenazas a la seguridad de la informacin atentan contra su confidencialidad,
integridad y disponibilidad. Existen amenazas relacionadas con falla humanas, con
ataques malintencionados o con catstrofes naturales. Mediante la materializacin
de una amenaza podra ocurrir el acceso modificacin o eliminacin de
informacin no autorizada; la interrupcin de un servicio o el procesamiento de un
sistema; daos fsicos o robo del equipamiento y medios de almacenamiento de
informacin.
Los daos a datos son la alteracin, destruccin o prdida de mala fe a la
estructura de un dato. Para evitar los daos existe el Cdigo Penal Federal, a
continuacin algunos artculos que dice lo siguiente:

Art. 211 (1). Dice que al que sin autorizacin modifique, destruya o provoque
prdida de informacin en sistemas de informacin protegidos, se le impondrn de
seis meces a dos aos de prisin y de cien a trescientos das de multa.

Art. 211 (2). Dice que al que sin autorizacin modifique, destruya o provoque
perdida de informacin contenida en equipos de informtica del Estado, se le

impondr de uno a cuatro aos de prisin y de doscientos a seiscientos das de


multa.

Los robos a datos se realizan con mayor frecuencia por parte del personal dentro
de las instituciones. A continuacin algunos artculos que dicen lo siguiente:

Art.210. Se impondrn de treinta a doscientas jornadas de trabajo en favor de la


comunidad, al que sin justa causa y sin consentimiento del que pueda resultar
perjudicado, revele algn secreto o comunicacin reservada que conoce o ha
recibido con motivo de su empleo.

Art. 211. La sancin ser de uno a cinco aos, multa de cincuenta a quinientos
pesos y suspensin de profesin, cuando la revelacin sea hecha por persona que
presta servicios profesionales o tcnicos o cuando el secreto revelado o publico
sea de carcter industrial.
mercaelectronika.blogspot.com/2012/06/432-dano-y-robo-datos.html
itvh-almita-mercadotecnia-electronica.blogspot.com/.../432-dano-y
4.3.3 Contratacin: derechos y obligaciones
La Contratacin Electrnica es la "manera de negociar y perfeccionar un contrato a
travs o por medios electrnicos"[1],o ms estrictamente aquella contratacin en la que
"la oferta y la aceptacin se transmiten por medio de equipos electrnicos de
tratamiento y almacenamiento de datos, conectados a una red de
telecomunicaciones"
Desde hace aos, a raz del desarrollo que han venido experimentando las formas de
contratacin humanas se ha visto la necesidad para el Derecho de dar una respuesta
adecuada a los nuevos desafos que se presentan y se han hecho esfuerzos con
miras a regular estas nuevas formas de contratacin y armonizar las legislaciones
nacionales de los diversos pases sobre este tema, garantizando la seguridad de los
contratos electrnicos y los derechos de los consumidores y usuarios.
Como resultado de estos esfuerzos, es menester destacar la aprobacin en el ao
1996, en el seno de la Organizacin de las Naciones Unidas, de la Ley Modelo de la
CNUDMI (Comisin de las Naciones Unidas para el derecho mercantil internacional)
sobre Comercio Electrnico, que ha influido en la adopcin de legislaciones de un
sinnmero de pases, y, en el mbito europeo la aprobacin de la Directiva
2000/31/CE del Parlamento Europeo y del Consejo de 8 de junio (Directiva sobre el
comercio electrnico), cuya finalidad principal es establecer un marco jurdico estable
de los servicios de la sociedad de la informacin ajustados a los principios del
mercado interior, creando una situacin de seguridad que favorezca la confianza de

consumidores y empresas.
En Espaa, la ley que transpone al ordenamiento interno la Directiva 2000/31/CE y
que, por ende, regula los servicios de la sociedad de la informacin y de la
contratacin por va electrnica, es la Ley 34/2002, de 11 de julio, de servicios de la
sociedad de la informacin y de comercio electrnico (LSSI).

Principios generales del derecho de la contratacin electrnica:


Segn el profesor Rafael Illescas Ortiz son cinco los principios que rigen esta rama del
derecho:

1. Equivalencia funcional de los actos empresariales electrnicos


2. Neutralidad Tecnolgica
3. Inalteracin del derecho prexistente de obligaciones y contratos privados
4. Buena fe
5. Libertad contractual mantenida en el nuevo contexto electrnico.
Informacin Previa a la Contratacin
Siguiendo con el ejemplo de la librera virtual, los usuarios del sitio web que
decidan comprar un libro, ya sea de ficcin, de suspense, histrica, etc. en el
momento en el que entren en la seccin en que deban hacer la compra han de
tener presente que el sitio web, o en este caso la librera virtual, tiene que hacer
referencia a una serie de aspectos. En definitiva, la informacin que, de forma
clara, comprensible e inequvoca y, siempre con carcter previo a la aceptacin
del consumidor, ha de contener la seccin de compra de la librera virtual debe
versar sobre los siguientes puntos:
Los diferentes pasos que han de completarse o realizarse para la compra.
Simplemente consiste en poner en conocimiento de los usuarios o consumidores
en qu consistir su proceso de compra, es la denominada por la LSSICE como
informacin previa al proceso de contratacin. Muchas de las pginas web
resuelven esta informacin insertando en cada ventana de compra el paso en el
que se encuentra el consumidor (p.e. 1 de 4; en este caso el usuario se
encontrara en el paso primero de los cuatro que consta la operacin de compra).
En un principio, esta operativa no supondra ninguna vulneracin a la legislacin
puesto que, en todo momento el consumidor visualiza los diferentes contenidos
que incluye la ventana del paso en el que se encuentra. Sin embargo, en mi

opinin, no sera inconveniente, por parte del Prestador de Servicios, incluir un


link, antes del proceso de contratacin o incluso en la ventana correspondiente al
primer paso, en el cual se explicara todos y cada uno de los mismos. Esta
recomendacin no afectara a la mayor o menor rapidez en la compra, es decir, lo
que se conoce como "principio de regulacin mnima" (excesiva regulacin que
supondra un inconveniente para el desarrollo del comercio electrnico), mas por
el contrario, podra ser beneficiosa de cara al consumidor.
Las Condiciones Generales del Contrato. Han de estar con anterioridad a la
contratacin. Es la obligacin por excelencia de los contratos de adhesin entre
empresas y consumidores y, como tal, del comercio electrnico de prestacin de
servicios de la sociedad de la informacin. En las mismas habr de insertarse los
trminos y condiciones aplicables al contrato en cuestin. As mismo, debern
incluirse los tres aspectos restantes a los que hace referencia el artculo 27.1
LSSICE. Dichos aspectos son los siguientes: si va a ser archivado, por parte del
Prestador de Servicios, el documento electrnico en que se formalice el contrato y
si ste va a ser accesible; los medios tcnicos para corregir o identificar errores a
la hora de introducir los datos y; la lengua en la que se va a formalizar el contrato.
Las Condiciones Generales aplicables al contrato en cuestin (compra de un libro)
deben permitir al consumidor su almacenamiento o reproduccin. Adems, dichas
condiciones deben ser aceptadas expresamente antes de completarse el proceso
de compra, es lo que se conoce como "clic-wrap", es decir, el Prestador de
Servicios no podr proceder a la venta si antes el consumidor o usuario no ha
aceptado expresamente las condiciones. Para ello, el sitio web o la librera virtual,
en este caso, insertar un mecanismo consistente en que el consumidor pase por
todas y cada una de las condiciones y, acepte las mismas a travs de una
pestaa, la cual ser activada por el propio consumidor (p.e. acepto las
condiciones del presente servicio ?). Sin la activacin de la mencionada pestaa,
el Prestador de Servicios no podr dejar completar la operativa de compra.
Informacin Posterior a la Contratacin
Una vez finalizado el proceso de compra, el Prestador de Servicios (librera virtual)
estar obligado a remitir, bien por correo electrnico o medio de comunicacin
electrnico equivalente, bien a travs de la propia pgina web, siempre que pueda
ser archivada por el consumidor, el justificante de la operacin. El plazo para dicha
remisin es de 24 horas desde la recepcin de la aceptacin por parte del
Prestador de Servicios. As se recoge en el artculo 28 LSSICCE.
http://noticias.juridicas.com/articulos/20-Derecho%20Informatico/200311405614121010333150.html

http://es.wikitel.info/wiki/Contrataci%C3%B3n_por_medios_electr
%C3%B3nicos
4.3.4 Seguridad privada (criptografa o Encriptamiento)

La Criptografa es una manera de disminuir riesgos en el uso del internet, es la


codificacin de informacin que se trasmite a una red de cmputo para que solo el
emisor y el receptor la puedan leer, mediante tcnicas de cifrado y/o codificacin
para hacerlo incomprensible a los intrusos que intercepten esos mensajes, el
objetivo de la criptografa es la confidencialidad de los mensajes.
+ Encriptacin Clave Simtrica. Cada computadora tiene una clave secreta para
proteger un paquete de informacin antes de ser enviada a otra computadora.
+Encriptacin de Clave Pblica. Es una clave proporcionada por tu computadora a
otra que quiera realizar una comunicacin con l.
+Clave Pblica SSL. Utiliza certificados digitales, es una tarjeta de identificacin
electrnica emitida por una entidad fiable, que permite que un usuario verifique al
emisor y al receptor del certificado mediante el uso del cifrado por clave pblica.
+Algoritmo de Encriptacin. Funcin mediante un algoritmo, tiene un conjunto de
elementos y se convierten en salida finitos.
Entre las muchas aplicaciones de la criptografa, se encuentran la autenticacin, la
firma digital, la identificacin de usuario, seguridad en redes y protocolos
criptogrficos.
Con la expansin de la red se ha acelerado el desarrollo de las tcnicas de
ocultacin, ya que, al mismo ritmo que crece la libertad de comunicarse, se
multiplican los riesgos para la privacidad. La Agencia de Proteccin de Datos,
mximo rgano espaol para velar por la intimidad personal frente al abuso de las
nuevas tecnologas, ha advertido de que, a no ser que se utilice un mecanismo de
cifrado, debe asumirse que el correo electrnico no es seguro. Mtodos como el
asimtrico de clave pblica defienden la confidencialidad del correo electrnico,
fcilmente violable sin ellos, o la necesaria seguridad de las compras por Internet.
Sin embargo, la duda persiste. Son capaces las complejas claves actuales de
garantizar el secreto? Muchas de las tcnicas que se han considerado infalibles a
lo largo de la Historia han mostrado sus puntos dbiles ante la habilidad de los
criptoanalistas, desde los misterios de Enigma, que cayeron en poder del
enemigo, hasta el DES, desechado por el propio Gobierno estadounidense por
poco fiable.
Pero a pesar de los muchos rumores que hablan de la poca seguridad que
garantizan las transmisiones va Internet, es muy improbable que un estafador

pueda interceptar los datos reservados de una transaccin, por ejemplo, el nmero
de una tarjeta de crdito, porque los formularios que hay que rellenar han sido
diseados con programas que cifran los datos. Los hay tan simples como el Ro13,
que sustituye cada letra por la situada 13 puestos ms adelante, o
extremadamente complicados.
En palabras de un apasionado de la criptografa, Edgar Allan Poe, "es dudoso que
el gnero humano logre crear un enigma que el mismo ingenio humano no
resuelva".
http://mercaelectronika.blogspot.mx/2012/06/434-seguridad-privadacriptografia-o.html
http://www.tuabogadodefensor.com/Nuevastecnologias/Nuevastecnologias/e
ncriptacion.htm

4.3.5 Amenazas potenciales: virus y Hackers

Un virus es un cdigo maligno o un software malintencionado, que tiene por objeto


alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus destruyen la informacin que la computadora
contiene, existen otros virus los cuales son inofensivos pero si son molestos.
A continuacin se presentan algunos virus:

Macrovirus. Es un virus que afecta documentos de Microsoft Word, no causan


grandes daos pero si son molestos.

Troyanos. Este virus roba informacin o altera el sistema del hardware o incluso
puede que otro usuario se apodere de tu computadora. Se difunden cuando a los
usuarios se les engaa para que abran un programa.

Gusanos. Este virus se duplica a s mismo, bloquean las redes y hacen que el
usuario espera mucho tiempo para que pueda ver las pginas web, tambin
utilizan las partes automticas de un sistema operativo que generalmente son
invisibles al usuario.

Spyware. Este virus investiga los datos personales de los usuarios, los cuales son
utilizados para estafar a la gente.

Existen herramientas para reducir los riesgos de los virus:

Antivirus. Detecta los virus y los elimina, es importante tener un antivirus en tu


computadora y que se actualice constantemente.

Firewall. Examina cada dato que llega de internet a tu computadora, acta como
una barrera entre la red y el exterior.

Evita introducir a tu computadora, medios de almacenamientos (USB) si piensas


que tienen algn virus.

No abrir mensajes de direcciones electrnicas desconocidas.


Los hackers son personas que invaden las computadoras de usuarios, que desean
controlar, descifrando claves para ingresar a lugares prohibidos y tener acceso a
informacin indebida.
Lo cierto es que es necesario tener presentes las amenazas ms importantes de
la actualidad. Los expertos concuerdan en algunas de las menos conocidas y las
que mayor peligro pueden presentar para las empresas:
-Redes Sociales: Facebook, Twitter y otras redes sociales han entrado con fuerza
en la vida diaria de las personas, y eso incluye su deseo por utilizarlos en el
contexto de su trabajo. Pero existen varias amenazas que pueden ingresar desde
estas redes al computador del usuario, o bien controlar directamente una cuenta
corporativa, daando la imagen de la compaa. Si bien la tendencia inicial fue a
cerrar el acceso a estas herramientas, lo cierto es que en muchos casos
presentan una utilidad importante a la hora de establecer contactos o permitir una
distencin mayor en los trabajadores. Los expertos recomiendan no cerrar el
acceso totalmente, a menos que las redes realmente no representen ningn tipo
de beneficio para la empresa.
-Dispositivos personales: Como cubrimos extensamente en un artculo anterior,
las personas utilizan cada vez ms sus propios smartphones, tablets y notebooks
en el trabajo, lo que puede generar distintos riesgos, incluyendo fuga de
informacin y robo de contraseas. Una de las soluciones es virtualizar los
sistemas de trabajo, para controlar de forma centralizada los accesos y evitar
cualquier tipo de amenaza.
-Cloud Computing: Hoy en da todas las tecnologas estn migrando a la nube, y
es posible controlar una empresa totalmente desde servidores ubicados en varios
pases a cientos de kilmetros de la oficina. Esto por lo general presenta bastantes
beneficios, pero tambin es necesario reformular las polticas de seguridad a nivel
interno, ya que la informacin es accesible desde cualquier parte, es importante
tener el control sobre quin, cmo y dnde puede acceder a ella.

-Fraudes: Este tipo de amenaza suele afectar a las personas naturales y no a las
empresas, pero esas personas naturales son los clientes, y podran estar
utilizando a su empresa para engaarlos y que ingresen sus datos personales en
sitios que repliquen al de su compaa. Por lo mismo, es necesario prevenir a los
clientes sobre cualquier tipo de fraude y monitorear permanentemente para
frenarlos.
-Nuevos Malwares: Cada da aparecen nuevas y sofisticadas formas de infectar
tanto a los computadores personales de su personal como a los servidores de la
empresa. Lamentablemente, el volumen y la complejidad de estos programas son
tales que es muy difcil estar completamente a salvo, por lo mismo instalar varias
herramientas que se encarguen de detectar y eliminar este cdigo malicioso es
fundamental, y contar con copias originales de todo su software (en especial el
sistema operativo) es un gran paso, dado que las frecuentes actualizaciones
tienen relacin con la solucin a problemas de seguridad.
http://mercaelectronika.blogspot.mx/2012/06/435-amenazas-potenciales-virusy.html
http://tecno.americaeconomia.com/noticias/las-nuevas-amenazas-y-claves-parala-seguridad-informatica-de-su-empresa
4.3.6 tica del comercio electrnico

El Internet es un espacio en donde la actividad econmica y el medio de


comunicacin conviven. Como medio de comunicacin que transporta informacin,
implica personal que obtenga esta informacin y la organice.
Los miembros de las comunidades en Internet tienen y se someten en su vida
cotidiana a cdigos de tica que fundamentalmente se basan en el respeto al otro.
Estos cdigos van desde no agredir a personas en la calle, hasta respetar la
privacidad de sus vidas. Ahora bien, si se entiende que en la vida en comunidad
es esencial la tica para asumir responsabilidad en los actos individuales,
entonces en cualquier espacio donde se den estas relaciones interpersonales se
deben aplicar cdigos ticos que fomenten esta responsabilidad y permitan la
continua participacin activa de todos los interesados. Segn el cdigo de tica en
lo referente a la publicidad enviada mediante mensajes de correo electrnico u
otros medios equivalentes, el Artculo 9 menciona: que no se debe admitir el envo
de publicidad mediante mensajes de correo electrnico u otros medios de
comunicacin equivalentes cuando no haya sido autorizado por el destinatario. En
el Artculo 10 se prohben recoger de forma masiva o indiscriminada direcciones
de correo electrnico en pginas web o servicios online a travs de cualquier
tecnologa o medios. En el Artculo 11 del cdigo de tica del comercio electrnico,

menciona que no se pueden los grupos de noticias, tabln de anuncios, foros o


charlas para enviar publicidad en lnea.
Hay tres principios bsicos de tica:

Responsabilidad. Las personas, las organizaciones y las sociedades son


responsables de las acciones que realizan.

Rendicin de cuentas. Las personas, las organizaciones y las sociedades deben


ser responsables para con los dems por las consecuencias de sus acciones.

Responsabilidad civil. Es una caracterstica de los sistemas polticos en la cual


hay un rgano legal que permite a las personas recuperar los daos ocasionados
por otros actores, sistemas u organizaciones.

Es muy importante tener tica y compartirla con tus empleados en caso de que
seas jefe, as tu empresa tendr una mayor productividad y crecimiento en el
mercado.
vankadoc.tripod.com/etica.html
http://mercadotecniaige.blogspot.mx/
4.4 Transacciones electrnicas
Son reglas establecidas para proporcionar seguridad a una transaccin con tarjeta
de crdito en redes de computadoras inseguras (internet). Utiliza tcnicas
criptogrficas, para permitir a las entidades llevar a cabo una confirmacin entre s
y adems intercambiar informacin de manera segura. Debemos de tener cuidado
con este tipo de actividad ya que puede ser un fraude, por eso tenemos que
verificar los datos de la empresa, la reputacin del vendedor, verificar si la cuenta
est a nombre de la persona o compaa.
Tipos transacciones electrnicas
Los tipos de transacciones electrnicas que podemos encontrarnos son:
- Transacciones entre las Administraciones y otras personas fsicas o
jurdicas (e-government). La aplicacin de las TIC por las Administraciones
Pblicas da lugar a la Administracin electrnica (e-Administracin), que hace
referencia a aquellos mecanismos electrnicos que permiten la prestacin de
servicios pblicos de la Administracin tanto a los ciudadanos como a las

empresas. El servicio de e-Administracin en Espaa est accesible


mediantewww.060.es, y la idea es crear una ventanilla virtual nica que permita
la prestacin de todos los servicios pblicos haciendo uso de la interactividad,
rapidez, eficiencia y personalizacin que ofrecen las nuevas tecnologas.
Transacciones
interorganizacionales
(business-to-business). Las
tecnologas del comercio electrnico hacen posible transmitir mltiples
documentos entre empresas, como pedidos, facturas y notificaciones de entregas,
y efectuar cobros y pagos a proveedores y distribuidores. El empleo de estas
tecnologas da lugar a ahorro de tiempo y costes en actividades como el
aprovisionamiento, expedicin de pedidos y cobros. Por ejemplo, desde el sitio
Web de Cisco, www.cisco.es, las empresas y operadoras de telecomunicaciones
pueden comprar distintos equipos de datacom para sus redes y descargar
manuales, informacin detallada sobre sus productos, parches sw, etc.
- Transacciones entre empresas y consumidores finales (business-toconsumer). Las tecnologas del comercio electrnico tambin hacen posible que
los clientes finales contacten directamente con las empresas, consultando
informacin sobre mltiples ofertas comerciales y estableciendo una relacin de
comunicacin personalizada con los vendedores que derive en la compra de
productos. Este sera el caso de www.sonyericsson.es, el sitio Web de Sony
Ericsson, desde el que los internautas pueden acceder a informacin detallada y
comprar
telfonos
mviles
y
accesorios.
- Transacciones entre particulares (consumer-to-consumer). Las redes de
telecomunicacin permiten que los particulares puedan comunicarse e
intercambiar bienes y servicios, lo que hasta la aparicin de Internet era bastante
inusual. Por ejemplo, desde www.eBay.es, se pueden poner en contacto distintos
particulares para la venta de productos y posibles compradores
http://blogtelecomunicaciones.ramonmillan.com/2008/03/tipostransacciones-electrnicas.html
http://itvh-jamv-mercadotecnia-electronic.blogspot.mx/2012/11/unidad-4comercio-electronico-e-commerce.html
4.1 Comercio Electrnico (E-Commerce)

El trmino "comercio electrnico" (o e-Commerce) se refiere al uso de un medio


electrnico para realizar transacciones comerciales. La mayora de las veces
hace referencia a la venta de productos por Internet, pero el trmino comercio

electrnico tambin abarca mecanismos de compra por Internet (de empresa a


empresa).
Los clientes que compran en Internet se denominanciberconsumidores.
El comercio electrnico no se limita a las ventas en lnea, sino que tambin
abarca:

La preparacin de presupuestos en lnea


Las consultas de los usuarios
El suministro de catlogos electrnicos
Los planes de acceso a los puntos de venta
La gestin en tiempo real de la disponibilidad de los productos (existencias)
Los pagos en lnea
El rastreo de las entregas
Los servicios posventa
En algunos casos, el comercio electrnico permite personalizar los productos
de manera significativa, en especial si el sitio de comercio electrnico est
vinculado con el sistema de produccin de la empresa (por ejemplo tarjetas
comerciales, productos personalizados como camisetas, tazas, gorras, etc.).
Por ltimo, en lo que respecta a servicios y productos (archivos MP3,
programas de software, libros electrnicos, etc.), el comercio electrnico
permite recibir las compras en un tiempo breve, o incluso de inmediato.

4.2 Definicin de Comercio Electrnico.

Es aquella compra, venta o intercambio a travs de la web.


Tiene ventajas como lo son las siguientes: +Es rpido y fcil hacer este tipo de
actividad ya que se puede realizar desde la comodidad de tu casa, trabajo etc.
+A cualquier hora del da, puedes acceder y con tan solo dar un clic puedes
comprar. +Es mas bajo el costo de los productos en una tienda electrnica que
una fsica, la fsica tiene que cubrir gastos como: renta, agua, luz entre otros.
+Puedes comprar en cualquier parte del mundo. +Las empresas pueden tener
clientes de diferentes pases. +Se conoce mejor las necesidades de los
clientes.
Desventajas: +No se tiene la suficiente confianza para realizar compras por
temor a ser estafado. +No ves el producto o servicio fsicamente. +Puede
tardar en llegar a tu domicilio. +Hay personas que utilizan la informacin para
malos actos.
Tipos de comercio. +Negociacin de empresa a empresa, B2B. Negociacin de
empresa a empresa por medio del internet, en donde B2B no tiene ninguna
relacin con el consumidor final. Tambin llamado business to business.
Ejemplo, Lala surte a los supermercados (Soriana, Chedraui etc). +Negociacin
de empresa a cliente, B2C. Negociacin de compra o venta de empresa a
consumidor final por medio del internet, ya sean productos o servicios. Tambin
llamado business to consumers. Ejemplo, la empresa acer realiza ventas de
laptops por medio de internet, tiene trato directo con el consumidor final.
+Negociacin de Empresa a Gobierno, B2G. Consiste en optimizar los procesos
de negociacin entre empresas y el gobierno a travs del uso de Internet.
Tambin llamado business to government. Ejemplo, en Mxico se desarrollo el
sistema CompraNet por Internet para mejorar el proceso de licitaciones ante
diferentes necesidades o requerimientos tanto del gobierno federal como de
los gobiernos estatales. +Negociacion de cliente a cliente, C2C. Negociacion en
la red que pretende relacionar comercialmente el usuario final con otro usuario
final. Tambin llamado consumers to consumers. Ejemplo, El sitio eBay, sirve
como intermediaria y cobra por sus servicios.

4.3 Legislacin Informtica

4.3.1 Legislacin del comercio electrnico


Es el uso de las redes para llevar a cabo diversas actividades que tienen que

ver con la gestin de los negocios. El gobierno de cada pas est


implementando el uso de la red para facilitarle al consumidor sus compras y
licitaciones. Para que esto se pueda llevar a cabo tiene que haber un
destinatario, un emisor, una firma electrnica, una firma electrnica avanzada,
mensaje de datos y un sistema de informacin como lo marca el artculo 89 de
la Ley Federal del Cdigo de Comercio.

4.3.2 Dao y robo a datos


Los daos a datos son la alteracin, destruccin o prdida de mala fe a la
estructura de un dato. Para evitar los daos existe el Cdigo Penal Federal, a
continuacin algunos artculos que dice lo siguiente: +Art. 211 (1). Dice que al
que sin autorizacin modifique, destruya o provoque prdida de informacin
en sistemas de informacin protegidos, se le impondrn de seis meces a dos
aos de prisin y de cien a trescientos das de multa. +Art. 211 (2). Dice que al
que sin autorizacin modifique, destruya o provoque perdida de informacin
contenida en equipos de informtica del Estado, se le impondr de uno a
cuatro aos de prisin y de doscientos a seiscientos das de multa.
Los robos a datos se realizan con mayor frecuencia por parte del personal
dentro de las instituciones. A continuacin algunos artculos que dicen lo
siguiente: +Art.210. Se impondrn de treinta a doscientas jornadas de trabajo
en favor de la comunidad, al que sin justa causa y sin consentimiento del que
pueda resultar perjudicado, revele algn secreto o comunicacin reservada que
conoce o ha recibido con motivo de su empleo. +Art. 211. La sancin ser de
uno a cinco aos, multa de cincuenta a quinientos pesos y suspensin de
profesin, cuando la revelacin sea hecha por persona que presta servicios
profesionales o tcnicos o cuando el secreto revelado o publico sea de
carcter industrial.

4.3.3. Contratacin: Derechos y Obligaciones


Los contratos electrnicos son acuerdos de voluntades celebrados a travs de
medios electrnicos por los cuales las partes establecen de forma voluntaria
las obligaciones exigibles, es el contrato tradicional celebrado a travs de
medios electrnicos. Para llevarse a cabo un contrato electrnico debe de
haber: +Los contratantes, personas que intervienen en el contrato. +La parte
expositiva, donde se expresa el por qu y el para qu del contrato. +Las
clausulas, que son los derechos y obligaciones (trminos y condiciones). +Y por
ltimo los anexos

4.3.4 Seguridad privada(criptografa o Encriptamiento)


La Criptografa es una manera de disminuir riesgos en el uso del internet, es la
codificacin de informacin que se trasmite a una red de cmputo para que
solo el emisor y el receptor la puedan leer, mediante tcnicas de cifrado y/o
codificacin para hacerlo incomprensible a los intrusos que intercepten esos
mensajes, el objetivo de la criptografa es la confidencialidad de los mensajes.
+ Encriptacin Clave Simtrica. Cada computadora tiene una clave secreta
para proteger un paquete de informacin antes de ser enviada a otra
computadora. +Encriptacin de Clave Pblica. Es una clave proporcionada por

tu computadora a otra que quiera realizar una comunicacin con l. +Clave


Pblica SSL. Utiliza certificados digitales, es una tarjeta de identificacin
electrnica emitida por una entidad fiable, que permite que un usuario
verifique al emisor y al receptor del certificado mediante el uso del cifrado por
clave pblica. +Algoritmo de Encriptacin. Funcin mediante un algoritmo,
tiene un conjunto de elementos y se convierten en salida finitos.

4.3.5 Amenazas Potenciales: Virus y Hackers.


Un virus es un cdigo maligno o un software malintencionado, que tiene por
objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus destruyen la informacin que la
computadora contiene, existen otros virus los cuales son inofensivos pero si
son molestos. A continuacin se presentan algunos virus: +Macrovirus. Es un
virus que afecta documentos de Microsoft Word, no causan grandes daos pero
si son molestos. +Troyanos. Este virus roba informacin o altera el sistema del
hardware o incluso puede que otro usuario se apodere de tu computadora. Se
difunden cuando a los usuarios se les engaa para que abran un programa.
+Gusanos. Este virus se duplica a s mismo, bloquean las redes y hacen que el
usuario espera mucho tiempo para que pueda ver las pginas web, tambin
utilizan las partes automticas de un sistema operativo que generalmente son
invisibles al usuario. +Spyware. Este virus investiga los datos personales de los
usuarios, los cuales son utilizados para estafar a la gente. Existen herramientas
para reducir los riesgos de los virus: +Antivirus. Detecta los virus y los elimina,
es importante tener un antivirus en tu computadora y que se actualice
constantemente. +Firewall. Examina cada dato que llega de internet a tu
computadora, acta como una barrera entre la red y el exterior. +Evita
introducir a tu computadora medios de almacenamientos (USB) si piensas que
tienen algn virus. +No abrir mensajes de direcciones electrnicas
desconocidas. Los hackers son personas que invaden las computadoras de
usuarios, que desean controlar, descifrando claves para ingresar a lugares
prohibidos y tener acceso a informacin indebida.

4.3.6 tica del Comercio Electrnico.


Un delito electrnico es aquel comportamiento no tico y no autorizado,
basado en algn tipo de fraude. Es el estudio de los principios que las
personas y las organizaciones pueden utilizar para determinar correctas e
incorrectas acciones.
Hay tres principios bsicos de tica: +Responsabilidad. Las personas, las
organizaciones y las sociedades son responsables de las acciones que realizan.
+Rendicin de cuentas. Las personas, las organizaciones y las sociedades
deben ser responsables para con los dems por las consecuencias de sus
acciones. +Responsabilidad civil. Es una caracterstica de los sistemas polticos
en la cual hay un rgano legal que permite a las personas recuperar los daos
ocasionados por otros actores, sistemas u organizaciones.
Es muy importante tener tica y compartirla con tus empleados en caso de que
seas jefe, as tu empresa tendr una mayor productividad y crecimiento en el
mercado.

4.4 Transacciones Electrnicas

Son reglas establecidas para proporcionar seguridad a una transaccin con


tarjeta de crdito en redes de computadoras inseguras (internet). Utiliza
tcnicas criptogrficas, para permitir a las entidades llevar a cabo una
confirmacin entre s y adems intercambiar informacin de manera segura.
Debemos de tener cuidado con este tipo de actividad ya que puede ser un

fraude, por eso tenemos que verificar los datos de la empresa, la reputacin
del vendedor, verificar si la cuenta est a nombre de la persona o compaa.

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