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2) Busca en Crocodile y coloca en pantalla los siguientes elementos: pila de 9 V, pila de 4.5 V, bombilla,
motor, zumbador, interruptor y pulsador. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer2.ckt.
3) Construye los siguientes circuitos. El primero lleva una pila de 9 V y el segundo una pila de 3 V. Guarda
el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer3.ckt Al observar el brillo de la bombilla, qu
diferencias encuentras? Explica por qu ocurre esto en el cuadro.
En donde est la pila de 9V el foco brilla ms, ya que al tener ms voltaje el foco generar ms
iluminacin que a diferencia de la pila de 3V que le har falta ms voltaje para tener mayor
incandescencia.
4) Monta los siguientes dos circuitos en Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el
nombre Ejer4.ckt.
En qu elementos se diferencian un circuito del otro? (escribe dentro del cuadro de texto):
En que uno tiene un elemento de control diferente al del otro, el primero tiene un contacto abierto y
el segundo tiene un pulsador.
Cul es la diferencia de funcionamiento entre ambos? (escribe dentro del cuadro de texto):
En que el contacto abierto se mantendr el tiempo que nosotros queramos solo con activarlo o
apretarlo una sola vez, y a comparacin, en el otro tendremos que estar presionando el botn si
queremos que el foco permanezca encendido.
5) Construye los siguientes circuitos. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer5.ckt.
Influye la posicin del interruptor dentro del circuito. Contesta en el cuadro, razonando tu respuesta:
No!!! Porque viene siendo lo mismo, solo que en diferente posicin y no afecta en nada al circuito
elctrico.
6) Monta los siguientes circuitos en Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
ejer6.ckt
Pulsador NA
Pulsador NC
Qu diferencia de funcionamiento existe entre el circuito c y el circuito d? (escribe dentro del cuadro de
texto):
Que el circuito C tiene un elemento de control normalmente abierto (NA) que viene siendo un
contacto y este permite que el contacto permanezca abierto a lo contrario del circuito D que este
utiliza un (NC) este es un contacto normalmente cerrado y la funcin de este es permanecer cerrado y
por consiguiente el circuito permanecer activo.
8) Monta el siguiente circuito en Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer8.ckt.
9) Monta los siguientes circuitos en Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo (Ejer9.ckt).
Para cada circuito, indica qu interruptores o pulsadores hay que activar para que se encienda la bombilla
(Contesta escribiendo la respuesta en este mismo documento Word):
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
11) Monta el siguiente circuito y gurdalo en un archivo llamado Ejer 11.ckt. Indica qu elemento de
maniobra se debe accionar para que se enciendan los distintos receptores del circuito.
Para encender
Bombilla
Zumbador
Ambos
L1
L2
L1 y l2
12) Monta el siguiente circuito y gurdalo en un archivo llamado Ejer 12.ckt. Indica qu elemento de
maniobra se debe accionar para que se enciendan los distintos receptores del circuito.
Para encender
Bombilla 1
Bombilla 2
Ambas
L1
L1 y P1
L1 y P1
13) Monta el siguiente circuito y gurdalo en un archivo llamado Ejer 13.ckt. Indica qu elemento de
maniobra se debe accionar para que se enciendan los distintos receptores del circuito.
Para encender
Bombilla 1
Bombilla 2
Ambas
L1 y P1
NADA
L1 y P1
14) Monta el siguiente circuito y gurdalo en un archivo llamado Ejer 14.ckt. Indica qu elemento de
maniobra se debe accionar para que se enciendan los distintos receptores del circuito.
Para encender
Bombilla 1
Bombilla 2
Motor
NADA
L1 y P1
L1 y L2
15) Monta el siguiente circuito y gurdalo en un archivo llamado Ejer 15.ckt. Indica qu interruptores deben
estar abiertos o cerrados para que se enciendan las bombillas.
Interruptor
I1
I2
I3
I4
Bombilla 1
SI
SI
NO
SI
Bombilla 1
SI
NO
SI
SI
Bombilla 1
SI
SI
NO
SI
Bombillas 1 y 2
SI
SI
SI
SI
16) Ahora vas a construir un circuito que presenta un cortocircuito en una de sus bombillas. Un
cortocircuito consiste en una conexin accidental entre los contactos de un componente. Guarda el circuito
en un archivo llamado Ejer 16.ckt
17) Utilizando una pila, un pulsador NA, un interruptor, un zumbador y una bombilla, monta un circuito en
el que accionando el pulsador suene el zumbador y accionando el interruptor se encienda o se apague la
bombilla. Guarda el circuito en un archivo llamado Ejer 17.ckt.
18) Utilizando una pila, un pulsador NA, un conmutador, un motor y una bombilla, monta un circuito de
forma que en una de las posiciones del conmutador funcione el motor y, en la otra funcione una bombilla
cuando adems se accione tambin el pulsador. Guarda el circuito en un archivo llamado Ejer 18.ckt.
19) Monta el siguiente circuito que se muestra, y
gurdalo en un archivo llamado Ejer 19.ckt.
Tal y como est el circuito en este instante, indica qu
elementos de maniobra se deben accionar para que se
iluminen cada una de las bombillas.
ELEMENTOS DE MANIOBRA
Bombilla 1
Bombilla 2
Bombilla 3
Conmutador 2
Conmutador 1
Conmutador 1 e interruptor.
Circuito serie:
Los receptores se conectan uno tras otro,
en el mismo cable.
Si un elemento se estropea, se estropean
todos los elementos en serie.
Circuito paralelo:
El cable principal se bifurca en tantos
cables como receptores en paralelo haya
en el circuito.
Si un elemento se estropea, el resto de
elementos en paralelo pueden seguir
Funcionando.
8
21) Monta el siguiente esquema de Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer21.ckt.
23) Construye los siguientes circuitos y gurdalos en un archivo con el nombre Ejer23.ckt.
24) Construye los siguientes circuitos y gurdalos en un archivo con el nombre Ejer24.ckt.
28) Monta el siguiente esquema de Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer 28.ckt. Si cerramos el interruptor y se funde:
a) la bombilla 1, se encendern: Nada, ya
que el circuito se abrir.
b) la bombilla 2, se encendern: L8, L6,
L1, L4, L7 y L3
c) la bombilla 3, se encendern: L1, L2,
L8, L6, L1, L2, L5, L4
29) Monta el siguiente esquema de Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer 29.ckt. Seala qu bombillas se encendern al cerrar el interruptor.
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
30) Monta el siguiente esquema de Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer 30.ckt.
Si cerramos el interruptor y se funde:
a) la bombilla 1, se encendern: L6,
L2, L5, L9, L10 Y L7.
b)
la bombilla 8, se encendern:
NINGUNA.
c) la bombilla 11, se encendern:
TODAS MENOS L11.
d) las bombillas 9 y 10, se encendern: EL
CIRCUITO SE ABRIR.
11
e) la bombilla 2, se encendern:
TODAS MENOS L11.
11
Corriente de 0.1 A
Corriente de 5 A
La intensidad de corriente se mide en Amperios (A). Para medir cunta corriente circula por el
circuito, se usa un aparato llamado Ampermetro.
Ampermetro en Crocodile.
b) Tensin (V).
La tensin tambin se suele llamar voltaje, potencial, o diferencia de potencial.
La tensin es la fuerza o energa que impulsa a la corriente elctrica para que circule por el
circuito. Los receptores (bombillas, motores, etc.) utilizan esta energa transportada por la corriente
para funcionar.
El generador (la pila) se encarga de proporcionar esta energa o fuerza que es la tensin.
La tensin se mide en Voltios (V). Para medir cunta tensin proporciona la pila, o cunta tensin
gasta un elemento receptor, se usa un aparato llamado Voltmetro.
Voltmetro en Crocodile.
c) Resistencia (R).
Todos los dispositivos de un circuito elctrico suponen un obstculo al paso de la corriente
elctrica. Esta oposicin al paso de la corriente que presentan los elementos de un circuito se llama
Resistencia. Cuanto mayor es la resistencia de un elemento, ms obstaculiza el paso de la
corriente.
La resistencia se mide en Ohmios ().
Ejemplo: una bombilla tiene 100 de resistencia, y un motor 3 de resistencia.
31) Vamos practicar la medida de intensidades y tensiones.
Monta el siguiente circuito en Crocodile. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre
Ejer31.ckt.
12
a)
b)
c)
d)
Observa que
Para medir tensiones, el voltmetro se coloca en paralelo con el elemento cuya tensin se
desea medir.
Para medir intensidades, en ampermetro se coloca en el miso cable donde se quiere medir la
corriente circulante.
32) Monta un circuito en Crocodile con una pila, un interruptor y una bombilla. Mide la intensidad que
circula por el circuito y la tensin en la pila, tal y como muestra el esquema. Guarda el archivo en tu
carpeta de trabajo, con el nombre Ejer32.ckt.
V (pila) = 9V
I(circuito)=90mA
Rbombilla (aplica
de ley de Ohm) =
100
33) Monta el siguiente circuito e introduce los ampermetros y voltmetros necesarios para medir I1, I2, V1, V2,
V total. Indica dichos valores. Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer33.ckt.
I1 =
45mA
I2 =
45mA
V1 =
4.5V
V2 =4.5V
V total (V1 + V2) =9V
34) Monta un circuito con una pila de 1V y dos resistencias (1 y 10 ) en paralelo entre s. Introduce los
ampermetros y voltmetros necesarios para medir I total, I1, I2, V1, V2, V total. Indica dichos valores. Guarda
el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer34.ckt.
I total (I1 + I2) =
1.1A
I1 =1A
I2 =
100mA
V1 = 1V
V2 =1V
V total = 1V
35) En el circuito de la figura, mide I total, I1, I2, V1, V2 y V total. Indica dichos valores. Guarda el archivo en
tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer35.ckt.
b)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
165mA
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer37.ckt, incluyendo todos los ampermetros y
voltmetros utilizados para medir las magnitudes indicadas.
38) Monta el siguiente circuito mixto. Mide las siguientes magnitudes:
I total =995A
I1=995
A
I2 = 181
A
I3 =271
A
I4 =542
A
V1
=
9.95V
V2
=
54.2mV
V3
=
54.2mV
V4=
54.2mV
Calcula la R
=10054.54545
equivalente
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer38.ckt, incluyendo todos los ampermetros y
voltmetros utilizados para medir las magnitudes indicadas.
39) Monta el siguiente circuito en Crocodile y mide o calcula las siguientes magnitudes:
a) La intensidad de corriente total en el circuito: 4A
b) Las tensiones en cada resistencia:
V1=32V
V2=32V
V3=32V
V4=8V
V5=40V
c) Las intensidades en cada resistencia:
I1=2.13A
I2=533mA
I3=1.33A
I4=4A
I5=4A
d) Las potencias consumidas en cada resistencia.
P1=68.16W
P2=17.056W
P3=42.56W
P4=32W
P5=160W
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer39.ckt, incluyendo todos los ampermetros y
voltmetros utilizados para medir las magnitudes indicadas.
40) Monta el siguiente circuito en Crocodile y mide o calcula las siguientes magnitudes:
a) La intensidad de corriente total en el circuito:29.9mA
b) Las tensiones en cada resistencia:
V1=120mV
V2=59.8V
V3=120mV
c) Las intensidades en cada resistencia:
I1=5.98mA
I2=23.9mA
I3=29.9mA
I4=9.96mA
I5=19.9mA
d) Las potencias consumidas en cada resistencia.
P1=71.76W
P2=2.868mW
P3=1.78802W
P4=1.1952mW
P5=2.388mW
Guarda el archivo en tu carpeta de trabajo, con el nombre Ejer40.ckt, incluyendo todos los ampermetros y
voltmetros utilizados para medir las magnitudes indicadas.
Rel comercial
Aplicaciones:
Los rels son interruptores o conmutadores automticos
controlados elctricamente, por lo que sus principales
aplicaciones son automatismos, control de motores
elctricos, activacin de circuitos de elevada potencia,
etc.
Ejemplo: Activacin de un circuito de gran potencia (20
V) mediante un circuito de baja potencia (5 V).
Simbologa elctrica
42) Monta el siguiente circuito y explica su funcionamiento. Cntrate especialmente en el papel que juega
el rel en el circuito. Guarda el circuito como Ejer42.ckt
En este circuito nuestro rel es utilizado como medio de control de un circuito, que
como lo notamos, maneja un voltaje mayor al utilizado por el rel, todo comienza
con un pulsador N.A. conectado al rel y al momento de energizar nuestro rel
(pulsando el pulsador), nuestra conexin N.A. en el rel se vuelve N.C. haciendo
que el circuito que se encuentra conectado en los contactos del relevador se
energice, en este caso podemos notar que si encendemos el circuito, nuestra
lmpara se encendera mientras mantuviramos pulsado el pulsador.
43) Monta el siguiente circuito y responde a las cuestiones. Guarda el circuito como Ejer43.ckt
a) Qu ocurre en la situacin inicial (pulsador sin pulsar)?
El motor conectado se encendera debido a que el circuito al cual est
conectado, permanece cerrado.
c) Qu ocurre al pulsar el pulsador?
El motor se apaga pues nuestro rel pasa de estar en modo N.C a N.A. (desde la
perspectiva del contacto del motor, y por ende la lmpara pasa a estar de N.A. a
N.C. haciendo que esta se encienda.
d) Qu ocurre al liberar el pulsador?
El circuito vuelve a su estado original (motor encendido)
e) Cul es la funcin del rel en este circuito?
El rel se encarga de alternar el tiempo de funcionamiento del motor y la
lmpara todo esto en base a un pulsador que se conecta en serie con la bobina
del rel.
44) Rel bipolar: Hasta ahora hemos estado viendo rels unipolares. Monta este circuito, que usa un rel
bipolar. Analiza el funcionamiento del circuito, respondiendo a las preguntas. Cntrate especialmente en el
papel que juega el rel. Guarda el circuito como Ejer44.ckt
N.A.
b) Qu ocurre al pulsar el pulsador?
Ambas lmparas se encienden, pues los contactos en los que se encuentran
conectadas, pasan de estar N.A. a N.C. energizando ambas lmparas.
c) Qu ocurre al liberar el pulsador?
El circuito vuelve a su estado inicial, en el cual las lmparas se encuentran
apagadas.
d) Cul es la funcin del rel en este circuito?
En este caso, el rel se encarga que ambas lmparas enciendan mientras el
botn pulsador se encuentre activo
45) Monta los 5 circuitos representados, y responde a las siguientes preguntas. Guarda el circuito como
Ejer45.ckt
a) Qu ocurre en el instante inicial (pulsador sin pulsar)?
Circuito 1: la lmpara se encuentra encendida.
Circuito 2: la lmpara se encuentra apagada.
Circuito 3: la lmpara se encuentra apagada.
Circuito 4: la lmpara se encuentra encendida.
Circuito 5: el motor y la lmpara estn apagados.
b) Qu ocurre al pulsar el pulsador?
Circuito 1: la lmpara se apaga.
Circuito 2: la lmpara se enciende.
Circuito 3: Nada, la lmpara se encuentra apagada.
Circuito 4: la lmpara se apaga.
Circuito 5: el motor y la lmpara permanecen encendidos
c) Qu ocurre al liberar el pulsador?
Circuito 1: la lmpara vuelve a su estado original, se encuentra encendida.
Circuito 2: la lmpara vuelve a su estado original, se encuentra apagada.
Circuito 3: nada, la lmpara se encuentra apagada.
Circuito 4: la lmpara vuelve a su estado original, se encuentra encendida.
Circuito 5: el motor y la lmpara vuelven a estar apagados.
46) Completa el circuito de la figura para conseguir que, al activar el rel, se conmute entre el encendido
de un motor y el encendido de un zumbador (cuando se encienda uno, que se apague el otro). Los
dispositivos a conectar los tienes representados a la derecha. Guarda el circuito como Ejer46.ckt
47) Segn la polarizacin de la pila aplicada a un motor, ste gira en un sentido o en otro (horario o antihorario).
Para el circuito de la figura, y responde a las siguientes preguntas. Guarda el circuito como Ejer47.ckt
a) Qu ocurre en el circuito con el interruptor sin activar y el pulsador sin pulsar?
Nada el motor simplemente no gira.
c) Con el pulsador sin pulsar, qu ocurre al activar el interruptor?
El motor gira en sentido anti-horario.
d) Con el interruptor activado, Qu ocurre al pulsar el pulsador?
El motor gira en sentido horario.
d) Con el interruptor activado, Qu ocurre al liberar el pulsador?
El motor vuelve a girar en sentido anti-horario.
e) Cul crees que es la finalidad de este circuito?
La finalidad de este circuito, es para mi, hacer que el motor gire en
diferentes sentidos, esto se logra a travs de la polarizacin que se hace
en la conexin realizada por las fuentes en los contactos N.A. y N.C.