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ejemplos de movimiento uniformemente acelerado:

- la frenada de un auto
- cada libre con resistencia del aire despreciable
- un ascensor
- un cohete con sus propulsores encendidos
- un cuerpo deslizndose por un plano inclinado
- un cuerpo de densidad constante, sumergido en un medio de densidad
constante (algo que se hunde o flota), cayendo o acelerndose hacia arriba de
forma uniforme.

Movimiento rectilneo uniformemente


acelerado
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Evolucin respecto del tiempo de la posicin, de la velocidad y de la aceleracin de un


cuerpo sometido a un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, en un sistema de
coordenadas cartesianas, segn la mecnica clsica.
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como
movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se
desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante.
Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la aceleracin
interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad.
Tambin puede definirse como el movimiento que realiza una partcula que partiendo del
reposo es acelerada por una fuerza constante.
El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular del
movimiento uniformemente acelerado (MUA).

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


Ya vimos que el movimiento rectilneo puede expresarse o presentarse como
Movimiento rectilneo uniforme,
o como
Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.
Este ltimo puede, a su vez, presentarse como de cada libre o de subida o tiro vertical.

Un mvil puede
ser acelerado.
El movimiento rectilneo uniformemente aceleradoes un tipo de movimiento frecuente en
la naturaleza. Una bola que rueda por un plano inclinado o una piedra que cae en el vaco
desde lo alto de un edificio son cuerpos que se mueven ganando velocidad con el tiempo de un modo
aproximadamente uniforme; es decir, con una aceleracin constante.
Este es el significado del movimiento uniformemente acelerado, el cual en tiempos iguales, adquiere iguales
incrementos de rapidez.
En este tipo de movimiento sobre la partcula u objeto acta una fuerza que puede ser externa o interna.
En este movimiento la velocidad es variable, nunca permanece constante; lo que si es constante es la aceleracin.
Entenderemos como aceleracin la variacin de la velocidad con respecto al tiempo. Pudiendo ser este cambio
en la magnitud (rapidez), en la direccin o en ambos.
Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este tipo de movimiento son:
Velocidad inicial

Vo (m/s)

Velocidad final

Vf (m/s)

Aceleracin

a (m/s2)

Tiempo

t (s)

Distancia

d (m)

Para efectuar clculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes frmulas:

Consejos o datos para resolver problemas:


La primera condicin ser obtener los valores numricos de tres de las cinco variables. Definir la ecuacin que
refleje esas tres variables. Despejar y resolver numricamente la variable desconocida.
Tener cuidado con que en algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado; por ejemplo:
"un mvil que parte del reposo.....", significa que su velocidad inicial es Vo = 0 ; "en una prueba de frenado...",
significa que su velocidad final es Vf = 0.
Veamos un problema como ejemplo
En direccin hacia el sur, un tren viaja inicialmente a 16m/s; si recibe una aceleracin
constante de 2 m/s2. Qu tan lejos llegar al cabo de 20 s.? Cul ser su velocidad final
en el mismo tiempo?
Veamos los datos que tenemos:

Conocemos tres de las cinco variables, entonces, apliquemos las frmulas:


Averigemos primero la distancia que recorrer durante los 20 segundos:

Conozcamos ahora la velocidad final del tren, transcurridos los 20 segundos:

Respuestas:
Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrer 720 metros durante 20 segundos y alcanzar una
velocidad de 56 m/s.

Movimiento rectilneo uniformemente retardado


En los movimientos uniformemente decelerados o retardados la velocidad disminuye con el tiempo a ritmo
constante. Estn, pues, dotados de una aceleracin que aunque negativa es constante. De ah que todas las
frmulas usadas para los movimientos uniformemente acelerados sirvan para describir los movimientos
uniformemente retardados, considerando slo que su signo es negativo.
Por lo tanto, para efectuar clculos que permitan resolver problemas que involucren aceleracin negativa o
deceleracin, usaremos las siguientes frmulas:

Casi siempre que nos movemos de un lugar a otro, ya sea en un automvil, bicicleta o a pie
tenemos cierto cambio en nuestra velocidad cada segundo, a este cambio se le conoce como
aceleracin, que esta definida como el cambio en la velocidad en una unidad de tiempo,
citando un ejemplo a una velocidad de 10m/s que cambia cada segundo aumentando en
10m/s. La aceleracin esta dada en el sistema internacional (S.I) por la unidad de m/s2 o
km/h2 pero tambin se puede expresar con otras unidades dependiendo del sistema de
medidas que estemos utilizando, que puede ser cualquier de los que existen en estos
momentos.
El tipo de movimiento en el que se influye la aceleracin se conoce como movimiento
rectilneo uniformemente acelerado o variado (mrua o mruv), se dice que es rectilneo
porque se da en linea recta nicamente en el eje horizontal, no en el vertical, debido a que si
se da en este segundo eje estaramos hablando de un movimiento de cada libre o tiro
vertical; se dice que es uniformemente porque la aceleracin en este caso es constante, y es

la que mas se utiliza producto de efectos didcticos, ya que se nos hara sumamente difcil
hacer clculos para un cuerpo mvil en el que su aceleracin vari cada dos o tres
segundos, citando un ejemplo pudiramos decir cuando nos estamos moviendo en un
automvil.
En el movimiento rectilneo uniformemente acelerado influye la aceleracin, la cual como
ya mencionamos, en la mayora de los casos es constante y esta se encuentra dada por la
siguiente formula:
Velocidad final = Velocidad Inicial + Aceleracin*Tiempo
De la que despejamos la aceleracin y nos queda de la siguiente manera:
Velocidad final Velocidad Inicial/Tiempo = Aceleracin
Este es uno de los movimientos mas tiles para poder hacer una verdadera descripcin del
movimiento que vemos y hacemos a diario, porque es sumamente difcil viajar con una
velocidad constante en un automvil, esto producto del estado de las calles, la imprecisin
que tiene el pie humano al momento de pisar el acelerador, las diversas situaciones que se
puedan presentar en cualquier viaje.
Existen tres ecuaciones que se utilizan en este movimiento, estas son conocidas como
ecuaciones bsicas de la cinemtica, esto debido a la importancia y al frecuente uso que
tienen todas estas en los diversos temas de la misma y son las siguientes:
Velocidad final = Velocidad Inicial + Aceleracin * Tiempo
Velocidad Final2 = Velocidad Inicial2 + 2*Distancia*Tiempo
Distancia = Velocidad Inicial*Tiempo + 1/2*Aceleracin*Tiempo2

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.), tambin conocido


como movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v), es un movimiento
rectilneo con aceleracin constante, y distinta de cero. En este apartado vamos a
estudiar:

La grfica posicin tiempo.

La grfica velocidad tiempo.

La grfica aceleracin tiempo

Grficas de M.R.U.A.
Grfica posicin-tiempo (x-t)
x=x0+v0t+12at2

x=x 0 +v 0 t+12 at 2
La grfica posicin-tiempo (x-t) de un movimiento rectilneo uniformemente acelerado
(m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) representa en el eje
horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical (eje y) la posicin. Observa como la posicin
(normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) de manera no uniforme con el
paso del tiempo. Esto se debe a que, a medida que este pasa, el mdulo de la velocidad
vara. Podemos distinguir dos casos, cuando la aceleracin es positiva o negativa:

Grfica velocidad-tiempo (v-t)


v=v0+at

v=v 0 +at
La grfica velocidad-tiempo (v-t) de un movimiento rectilneo uniformemente acelerado
(m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) representa en el eje
horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical (eje y) la velocidad. Observa como la

velocidad aumenta (o disminuye) de manera uniforme con el paso del tiempo. Esto se
debe a la accin de la aceleracin. De nuevo, podemos distinguir dos casos:

A partir del ngulo puedes obtener la aceleracin. Recuerda para ello que, en un
tringulo rectngulo se define la tangente de uno de sus ngulos como el cateto opuesto
partido la hipotenusa:
tan=cateto opuestocateto contiguo=vt=v-v0t=a

tan=cateto opuestocateto contiguo =vt =vv 0 t =a


El valor de la pendiente es la propia aceleracin. Por tanto a mayor pendiente de la recta,
mayor aceleracin posee el cuerpo.
Observa que el rea limitada bajo la curva v entre dos instantes de tiempo coincide
numricamente con el espacio recorrido. Sabras decir por qu?

El rea bajo la curva puede calcularse como el ara del rectngulo S1 que correspondera a
un movimiento rectilneo uniforme (m.r.u) a la que sumaremos el rea del tringulo S2:
x=x-x0=S1+S2=1v0t+v-v0t2=2v0t+12at2
Donde hemos aplicado:
1. S1=v0tS2=Srectngulo2=v-v0t2
2. v-v0=at

Grfica aceleracin-tiempo (a-t)


a=cte
La grfica aceleracin-tiempo (a-t) de un movimiento rectilneo uniformemente
acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) muestra
que la aceleracin permanece constante a lo largo del tiempo. Se trata de la aceleracin
media, que en el caso de m.r.u.a., coincide con la aceleracin instantnea. De nuevo,
podemos distinguir dos casos:

Observa que el rea limitada bajo la curva a entre dos instantes de tiempo coincide
numricamente con el incremento de velocidad experimentado. Sabras decir por

Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado los cambios de la velocidad se producen por


los cambios de rapidez ya que por ser rectilneo la direccin y sentido del desplazamiento no
vara.
Entonces en el movimiento rectilneo uniformemente variado la aceleracin se mide como
variacin de rapidez entre los intervalos de tiempo en que se producen.

Se puede decir que a diferencia del movimiento rectilneo uniforme que la distancia
recorridason iguales por cada intervalo de tiempo igual y en el movimiento rectilineo
uniformemente variado las distancias recorrida son diferentes por intervalo de tiempo
igual.Esto hace que la velocidad vare en su mdulo (rapidez) y la razn de est variacin de
velocidad por unidad de tiempo se llama aceleracin.

Es uniformemente porque las distancias aumentan o disminuyen proporcionalmente por cada


intervalo consecutivo, de manera que la variacin de la velocidad es igual en el mismo
intervalo de tiempo. La aceleracin es una razn constante osea que siempre es el mismo
valor.

Aplicacin de la velocidad media para el movimiento rectilneo uniformemente variado.

Ecuacines que representan el M.R.U.V.

De las ecuaciones de aceleracin y rapidez media se deduce la ecuacin de distatancia y se


deduce la ecuacin de rapidez final.

Nota: "se toma el signo positivo (+) de la ecuacin si el movimiento es acelerado y se toma
el signo negativo (-) de la ecuacin si el movimiento es retardado."
Si estudiamos el movimiento retardado de un cuerpo hasta que ste se detiene se puede
usar las ecuaciones de tiempo mximo y distancia mxima.

Nota: "En este caso el valor de la aceleracin se coloca positivo porque su valor negativo se
encuentra implicito, ya que se tom en cuenta para deducir la ecuacin"
Resolucin de problemas con aplicacin de las ecuaciones del M.R.U.V.

A continuacin has clic en el siguiente link y realiza las actividades que corresponde a
las de movimiento rectilne uniformemente variado.
http://www.ibercajalav.net/curso.phpfcurso=26&fpassword=lav&fnombre=2244713

En la animacin realizaremos el Anlisis Grfico del Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado,


veremos las grficas:

Grfica posicin en funcin del tiempo x:f(t), su representacin grfica respecto al


tiempo es una parbola, mediante el clculo de la pendiente obtenemos la velocidad del
mvil.

Grfica MRUV x:f(t)

Grfica velocidad en funcin del tiempo v:f(t), su representacin grfica respecto al


tiempo es una lnea recta inclinada, al calcular la pendiente obtenemos la aceleracin del
mvil. el rea bajo la lnea recta representa el valor del desplazamiento.

Grfica MRUV v:f(t)

Grfica aceleracin en funcin del tiempo a:f(t), su representacin grfica respecto al


tiempo es una lnea recta horizontal.

Grfica MRUV a:f(t)

Con este tema trataremos de:

Graficar e interpretar las grficas del MRUV.

Identificar el significado de pendientes y reas en los grficos de MRUV.

Animacin 3D

Evaluacin

Grficas del movimiento rectilneo


Un modo de describir y estudiar los movimientos es mediante grficas que representan distancia-tiempo
(distancia en funcin del tiempo), velocidad-tiempo (velocidad en funcin del tiempo) y aceleracin-tiempo
(aceleracin en funcin del tiempo).
Debemos anotar que los vocablos distancia, espacio y desplazamiento se usan como sinnimos.

Distancia en funcin del tiempo


El espacio (distancia o desplazamiento) recorrido en un Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) puede
representarse en funcin del tiempo. Como en este movimiento el espacio recorrido y el tiempo transcurrido son
proporcionales la grfica es siempre una recta cuya inclinacin (pendiente) es el valor de la rapidez (velocidad)
del movimiento.
Independientemente del sentido (ascendente o descendente en la grfica) del movimiento los espacios que recorre
el mvil son siempre positivos.
Ecuacin de la recta en el Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)
Tenemos el siguiente grfico:

Grfica de
posicin en
funcin del
tiempo (posicin
contra tiempo).
Los cambios de posicin con respecto al tiempo son uniformes

Dijimos (y as lo vemos arriba) que la grfica que representa la posicin o el espacio recorrido por un mvil en
funcin del tiempo es una lnea recta.
Tambin sabemos que la expresin matemtica de una recta es:
y = b + mx
Donde:

b es la interseccin con el eje vertical.


m es la pendiente de la recta.
La pendiente de la recta (m) se encuentra mediante:

En nuestro grfico, entonces, la pendiente es:

En una grfica de posicin contra tiempo (x - t), la pendiente de la recta me indica la velocidad (V), por lo tanto.

La ecuacin de la recta se encuentra a partir de despejar x de la frmula para la pendiente

Tambin se la conoce como ecuacin del movimiento rectilneo uniforme (uniforme debido a que la velocidad no
cambia, siempre es la misma, es una constante).

Velocidad en funcin del tiempo


Al realizar la grfica de velocidad en funcin del tiempo en el MRU obtenemos una recta paralela al eje X.
Podemos calcular el desplazamiento como el rea bajo la lnea recta.

Grfica de la
velocidad en
funcin del
tiempo.

Otro camino de razonamiento sobre las grficas en el MRU


Ya aprendimos que un movimiento rectilneo uniforme es aquel en el que la trayectoria es una lnea recta y su
velocidad es constante.

La frmula para conocer la velocidad (rapidez) de un mvil es:

Entonces, para conocer el espacio recorrido (d) en un MRU basta con despejar d de la expresin de la velocidad:

Pero tambin sabemos que en un MRU el espacio recorrido (d), es igual a la posicin final (x), menos la posicin
inicial (x0):

Si despejamos x, queda

Entonces, x indica la posicin final del mvil, que si la identificamos como (s), nos queda:

Ecuacin que se corresponde con la ecuacin de la recta o ecuacin del movimiento rectilneo: y = b + mx

Donde
La incgnita (y) es la posicin final del mvil (s)
La interseccin en el eje y (b) corresponde al origen del movimiento (x0) o posicin inicial.
El valor de la pendiente (m) corresponde al valor de la velocidad del mvil (v).
Ejemplos para aclarar el tema
Las siguientes grficas posicin-tiempo (posicin en funcin del tiempo) representan dos casos de movimientos
rectilneos uniformes:
1) Grfica partiendo del origen

El mvil parte del origen y se aleja de l a una velocidad constante de 5m/s.

La grfica es una recta ascendente.


Como x0= 0, la posicin del mvil, en cada instante, ser: x = 5 t.
2) Grfica partiendo de un punto situado a cierta distancia del origen.

El mvil parte de un punto situado a 80 m del origen y se acerca a l a 10 m/s.


La grfica es una recta descendente.
Como x0= 80 m, la posicin, en cada instante, ser: x = 80 10 t.
Ntese que 10 (valor de la rapidez) es negativo porque el mvil se est acercando al origen, aunque mantiene su
velocidad constante y su aceleracin es cero.

Recuerde que si la pendiente en la grfica es ascendente, significa que el mvil se


aleja del origen, y que si la pendiente es descendente el mvil se acerca al origen.
Ver: PSU: Fsica; Pregunta 05_2005(2)
Ejercicio 1)
Cul de los dos movimientos representados tiene mayor velocidad?, por qu?

El movimiento 1 es el ms rpido (teniendo en cuenta que se comparan en la misma grfica).

Porque

Para el caso 1:

Para el caso 2:
Para comparar las velocidades debemos igualar los tiempos y consideramos que

Entonces para un mismo lapso de tiempo (t2 = t1) notamos que x1 > x2.
Ejercicio 2)
En el grfico siguiente se representa un movimiento rectilneo uniforme, averige grfica y analticamente la
distancia recorrida en los primeros 4 s.

Desarrollo
Datos:

Ejercicio 3)
La ecuacin del movimiento de una partcula es: x = 4 + 5 t, donde t est expresado en horas, y x, en kilmetros.
Completamos una tabla x-t y hacemos su representacin grfica.
Posicin (km)

14

24

34

Tiempo (h)

Estudiando la grfica deducimos que se trata de un movimiento rectilneo uniforme.


Los parmetros de la ecuacin son:

Comprobemos la posicin del mvil a las 6 horas:

Ejercicio 4)
Estudiamos el movimiento de una partcula que se desplaza con MRU a velocidad constante de 10 m/s. La posicin
inicial de la partcula es x0 = 10 m.
Los datos nos permiten conformar la siguiente tabla:
v (m/s)

10

10

10

10

x (m)

10

30

50

70

t (s)

Grfica del desplazamiento respecto al tiempo (en funcin del tiempo)

Grfica de la velocidad respecto al tiempo (en funcin del tiempo)


Otro ejemplo:
Un automvil recorre 70 km cada hora.
Con los datos anteriores se puede elaborar la tabla siguiente:
punto

distancia (km)

70

140

210

280

350

tiempo (h)

Los datos de esta tabla nos permiten elaborar una grfica.

Grfica de un movimiento rectilneo uniforme


Se unen con una lnea los puntos desde su origen hasta el final.
En la grfica se observa que al unir los puntos se forma una lnea recta, por lo cual se deduce que el movimiento es
uniforme, y en este caso el mvil parti del reposo; con ayuda de la grfica tambin se puede calcular su velocidad.
Ir a Movimiento rectilneo uniformemente acelerado
Fuentes Internet:
http://www.educaplus.org/movi/3_2graficas.html
http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/mru/rectobjetivos.htm
http://www.fisicanet.com.ar/fisica/cinematica/resueltos/tp01_mru_problema04.php
Ejercicios resueltos en:
http://www.fisicanet.com.ar/fisica/f1_cinematica.php

http://www.pps.k12.or.us/district/depts/edmedia/videoteca/curso2/htmlb/SEC_125.HTM

Es propiedad: www.profesorenlinea.cl - Registro N 188.540

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.), tambin conocido


como movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v), es un movimiento
rectilneo con aceleracin constante, y distinta de cero. En este apartado vamos a
estudiar:

El concepto y las propiedades del m.r.u.a.

Las ecuaciones del m.r.u.a.

Cmo deducirlas

El teorema de Merton

Concepto de m.r.u.a.
Encontrar el movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) en tu da a da
es bastante comn. Un objeto que dejas caer y no encuentra ningn obstculo en su
camino (caida libre) un esquiador que desciende una cuesta justo antes de llegar a la
zona de salto, son buenos ejemplos de ello. El movimiento rectilneo uniformemente
acelerado (m.r.u.a.) es tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente
variado (m.r.u.v) y cumple las siguientes propiedades:

La trayectoria es una lnea recta y por tanto, la aceleracin normal es cero

La velocidad instantnea cambia su mdulo de manera uniforme: Aumenta o


disminuye en la misma cantidad por cada unidad de tiempo. Esto implica el
siguiente punto

La aceleracin tangencial es constante. Por ello la aceleracin media coincide con


la aceleracin instantnea para cualquier periodo estudiado (a=a m

Un cuerpo realiza un movimiento rectilneo uniformemente

acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado


(m.r.u.v.) cuando su trayectoria es una lnea recta y su aceleracin es constante y
distinta de 0. Esto implica que la velocidad aumenta o disminuye su mdulo de manera
uniforme.

Observa que, aunque coloquialmente hacemos distincin entre un cuerpo que acelera y
otro que frena, desde el punto de vista de la Fsica, ambos son movimientos rectilneos
uniformemente variados. La nica diferencia es que mientras que uno tiene una
aceleracin positiva, el otro la tiene negativa.

Ecuaciones de M.R.U.A.
Las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente

acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado


(m.r.u.v.) son:

v=v 0 +at
x=x 0 +v 0 t+12 at 2
a=cte
Donde:

x, x0: La posicin del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x0). Su
unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)

v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v0). Su
unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s)

a: La aceleracin del cuerpo. Permanece constante y con un valor distinto de 0. Su


unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo al cuadrado (m/s2)

t: El intervalo de tiempo estudiado. Su unidad en el Sistema Internacional es el


segundo (s)

Aunque las anteriores son las ecuaciones principales del m.r.u.a. y las nicas necesarias
para resolver los ejercicios, en ocasiones resulta til contar con la siguiente expresin:

v 2 =v 2 0 +2ax
La frmula anterior permite relacionar la velocidad y el espacio recorrido conocida la
aceleracin y puede ser deducida de las anteriores, tal y como puede verse a
continuacin.

{v=v 0 +atx=x 0 +v 0 t+12 at 2 {t=vv 0 a x=v 0 t+12 at 2 x


=v 0 (vv 0 a )+12 a(vv 0 a ) 2 ;
2ax=v 2 v 2 0

Deduccin ecuaciones m.r.u.a.


Para deducir las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente acelerado
(m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) hay que tener en
cuenta que:

La aceleracin normal vale cero: a n

La aceleracin media, la aceleracin instantnea y la aceleracin tangencial tienen


el mismo valor: a=a m

=0

=a t =cte

Con esas restricciones nos queda:

a m =aa m =vt =vv 0 tt 0 = t 0 =0 xx 0 t vv 0 =at


v=v 0 +at

Esta primera ecuacin relaciona la velocidad del cuerpo con su aceleracin en cualquier
instante de tiempo y se trata de una recta (v) cuya pendiente coincide con la aceleracin y
cuya coordenada y en el origen es la velocidad inicial (v0). Nos faltara por obtener una
ecuacin que nos permita obtener la posicin. Para deducirla hay distintos mtodos.
Nosotros usaremos el teorema de la velocidad media o teorema de Merton:
"Un cuerpo en movimiento uniformemente acelerado recorre, en un determinado
intervalo de tiempo, el mismo espacio que sera recorrido por un cuerpo que se
desplazara con velocidad constante e igual a la velocidad media que el primero"
Esto implica que:
x=v m

El valor de la velocidad media, en el caso de que la aceleracin sea constante, se puede


observar claramente a partir de la siguiente figura:

v m =v+v 0 2
Si desarrollamos las ecuaciones vistas hasta ahora obtenemos la ecuacin de la posicin
en el movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento
rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.):
x=xx 0

=v m t= 1 v+v 0 2 t= 2 v 0 +at+v 0 2 t=2v 0 +at2


t=22 v 0 t+at 2 2 x=x 0 +v 0 t+12 at 2

Donde hemos aplicado:


1.

v m =v+v 0 2

2.

v=v 0 +at
Por ltimo, indicarte que en las ecuaciones anteriores se ha considerado que el
movimiento se realiza en el eje x. Si nos moviramos en el eje y, por ejemplo en los
movimientos de caida libre o de lanzamiento vertical, simplemente sustituiras la x por la y
en la ecuacin de posicin, quedando:

y=y 0 +v 0 t+12 at 2
Ejemplo
Un ciclista comienza su paseo matutino y al cabo de 10 segundos su velocidad es de 7.2
km/h. En ese instante ve aproximarse un perro y comienza a frenar durante 6 segundos
hasta que la bicicleta se detiene. Calcular:
a) La aceleracin hasta que comienza a frenar.
b) La aceleracin con la que frena la bicicleta.
c) El espacio total recorrido.

El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.), tambin conocido


como movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v), es un movimiento
rectilneo con aceleracin constante, y distinta de cero. En este apartado vamos a
estudiar:

El concepto y las propiedades del m.r.u.a.

Las ecuaciones del m.r.u.a.

Cmo deducirlas

El teorema de Merton

Concepto de m.r.u.a.
Encontrar el movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) en tu da a da
es bastante comn. Un objeto que dejas caer y no encuentra ningn obstculo en su
camino (caida libre) un esquiador que desciende una cuesta justo antes de llegar a la
zona de salto, son buenos ejemplos de ello. El movimiento rectilneo uniformemente
acelerado (m.r.u.a.) es tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente
variado (m.r.u.v) y cumple las siguientes propiedades:

La trayectoria es una lnea recta y por tanto, la aceleracin normal es cero

La velocidad instantnea cambia su mdulo de manera uniforme: Aumenta o


disminuye en la misma cantidad por cada unidad de tiempo. Esto implica el
siguiente punto

La aceleracin tangencial es constante. Por ello la aceleracin media coincide con


la aceleracin instantnea para cualquier periodo estudiado (a=a m

Un cuerpo realiza un movimiento rectilneo uniformemente

acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado


(m.r.u.v.) cuando su trayectoria es una lnea recta y su aceleracin es constante y
distinta de 0. Esto implica que la velocidad aumenta o disminuye su mdulo de manera
uniforme.

Observa que, aunque coloquialmente hacemos distincin entre un cuerpo que acelera y
otro que frena, desde el punto de vista de la Fsica, ambos son movimientos rectilneos
uniformemente variados. La nica diferencia es que mientras que uno tiene una
aceleracin positiva, el otro la tiene negativa.

Ecuaciones de M.R.U.A.
Las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente

acelerado (m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado


(m.r.u.v.) son:

v=v 0 +at
x=x 0 +v 0 t+12 at 2
a=cte
Donde:

x, x0: La posicin del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x0). Su
unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)

v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v0). Su
unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo (m/s)

a: La aceleracin del cuerpo. Permanece constante y con un valor distinto de 0. Su


unidad en el Sistema Internacional es el metro por segundo al cuadrado (m/s2)

t: El intervalo de tiempo estudiado. Su unidad en el Sistema Internacional es el


segundo (s)

Aunque las anteriores son las ecuaciones principales del m.r.u.a. y las nicas necesarias
para resolver los ejercicios, en ocasiones resulta til contar con la siguiente expresin:

v 2 =v 2 0 +2ax
La frmula anterior permite relacionar la velocidad y el espacio recorrido conocida la
aceleracin y puede ser deducida de las anteriores, tal y como puede verse a
continuacin.

{v=v 0 +atx=x 0 +v 0 t+12 at 2 {t=vv 0 a x=v 0 t+12 at 2 x


=v 0 (vv 0 a )+12 a(vv 0 a ) 2 ;
2ax=v 2 v 2 0

Deduccin ecuaciones m.r.u.a.


Para deducir las ecuaciones del movimiento rectilneo uniformemente acelerado
(m.r.u.a.) o movimiento rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.) hay que tener en
cuenta que:

La aceleracin normal vale cero: a n

La aceleracin media, la aceleracin instantnea y la aceleracin tangencial tienen


el mismo valor: a=a m

=0

=a t =cte

Con esas restricciones nos queda:

a m =aa m =vt =vv 0 tt 0 = t 0 =0 xx 0 t vv 0 =at


v=v 0 +at
Esta primera ecuacin relaciona la velocidad del cuerpo con su aceleracin en cualquier
instante de tiempo y se trata de una recta (v) cuya pendiente coincide con la aceleracin y
cuya coordenada y en el origen es la velocidad inicial (v0). Nos faltara por obtener una
ecuacin que nos permita obtener la posicin. Para deducirla hay distintos mtodos.
Nosotros usaremos el teorema de la velocidad media o teorema de Merton:

"Un cuerpo en movimiento uniformemente acelerado recorre, en un determinado


intervalo de tiempo, el mismo espacio que sera recorrido por un cuerpo que se
desplazara con velocidad constante e igual a la velocidad media que el primero"
Esto implica que:
x=v m

El valor de la velocidad media, en el caso de que la aceleracin sea constante, se puede


observar claramente a partir de la siguiente figura:

v m =v+v 0 2
Si desarrollamos las ecuaciones vistas hasta ahora obtenemos la ecuacin de la posicin
en el movimiento rectilneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento
rectilneo uniformemente variado (m.r.u.v.):

x=xx 0

=v m t= 1 v+v 0 2 t= 2 v 0 +at+v 0 2 t=2v 0 +at2


t=22 v 0 t+at 2 2 x=x 0 +v 0 t+12 at 2

Donde hemos aplicado:


1.

v m =v+v 0 2

2.

v=v 0 +at
Por ltimo, indicarte que en las ecuaciones anteriores se ha considerado que el
movimiento se realiza en el eje x. Si nos moviramos en el eje y, por ejemplo en los
movimientos de caida libre o de lanzamiento vertical, simplemente sustituiras la x por la y
en la ecuacin de posicin, quedando:

y=y 0 +v 0 t+12 at 2
Ejemplo
Un ciclista comienza su paseo matutino y al cabo de 10 segundos su velocidad es de 7.2
km/h. En ese instante ve aproximarse un perro y comienza a frenar durante 6 segundos
hasta que la bicicleta se detiene. Calcular:
a) La aceleracin hasta que comienza a frenar.
b) La aceleracin con la que frena la bicicleta.
c) El espacio total recorrido

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