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PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos - FOTOLITOS - Impre/Bond/ - CMY

4 aos
octubre

CUADERNO DE TRABAJO BASADO


EN EL MTODO

Telf.: 433.7475 / e-mail: imp_leograf@hotmail.com

www.programadespegar.wordpress.com

Direccin General:
Leonardo Aguilar Gaitn
Coordinadora:
Teresa Jimnez Huapaya

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

La vuelta al mundo en 80 das


Alguna vez has viajado en barco, en ferrocarril,
en elefante, en globo, en trineo, contra
el tiempo y a toda velocidad, sin parar? nete a
Phileas Fogg y a su sir viente Paspar tu
para darle la vuelta al mundo en 80 das.
Este ser nuestro sptimo proyecto educativo.

4 aos

Proyecto educativo

Ideas para tu
proyecto
mensual.

Este mes trabajaremos en nociones matemticas:


* Clasificacin.
* Pertenece - No pertenece.
* Relaciones espaciales.
* Sudokus de imgenes.
* Hay ms qu... hay menos qu...
* Igual - diferente.
* Simetra.
* Conjuntos.
* Refuerzo cardinal 4 y 5.

En conocimiento de nuestro medio:


* Medios de transportes.
* Lugares tursticos del mundo.
* Experimento del mes.
* Descubrimiento de Amrica.

Conociendo la ruta del viaje


Podemos realizar el recorrido realizado por los
protagonistas de esta historia. De esta manera
conoceremos algunos destinos como Egipto,
y recopilaremos informacin de este pas. De igual
forma con todos los destinos.
Podemos tambin
confeccionar un mapa

En construccin de Identidad personal y autonoma:

para ir trazando la ruta

* Seor de los Milagros.


* Normas de convivencia.

de la vuelta al mundo.

En comunicacin:
* Intenso Desarrollo oral.
* Comprensin de textos.
* Lectura global.
* Escritura digital.
* Segmentacin fonolgica
* Trazos.
SUGERENCIAS PARA LAS MAESTRAS

Podemos considerar en las programaciones:


- Banderas del mundo.
- Mapas del mundo.
- Lugares tursticos del mundo.

Joan Mir
Este mes tenemos la
oportunidad de conocer
la vida y obras del pintor
espaol Joan Mir.
Joan Mir junto al pintor
Pablo Picasso, son considerados los ms
grandes pintores espaoles del siglo XX.
Sabas que ellos se conocieron y fueron
amigos?

Programa de lectura global


Lo primero que lee un nio pequeo NO SON LAS VOCALES, como mucha gente
cree. Los nios pequeos tienen la capacidad de leer muy rpido y de manera global
los estmulos que hay en su entorno. De esta manera no ser raro observar a nios
muy pequeos reconocer carteles como:

Recomendamos seguir las instrucciones que se encuentran en las ltimas


hojas y reforzar diariamente en casa; as se complementar el trabajo que
realizaremos en la escuela. Buena suerte!

Si tienes otras ideas y/o sugerencias escrbenos en:


www.programadespegar.wordpress.com o en
programadespegar@hotmail.com

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Pintor del mes


Joan Mir
(Espaa, 1893 - 1983)
1. Naci el 20 abril de 1893 en Espaa.
2. A los 18 aos empez a pintar.
3. A los 27 aos viaj a Paris para darle a su arte mayor matiz.
4. En Paris un gran pintor conoci. Pablo Picasso se llam.
5. Joan Mir y Pablo Picasso son dos de los pintores ms
famosos y reconocidos de Espaa.
6. Las puertas del amor tocaron su corazn y a los 36 aos

Bits de arte recomendados:

se cas.
7. Su esposa era Pilar, a quien le encantaba bailar.

1. Autorretrato.
2. Circo.
3. Dilogo de insectos.
4. Mujer delante del sol.
5. Mujer en la noche.
6. Pintura.
7. Personajes y montaas.
8. Mujer y pjaro.
9. Las escaleras en arcos de fuego.
10. El sol rojo.
11. El nacimiento del da.

1
2

8. Dejo de pintar por un tiempo, su creatividad pareca


haberse esfumado en el viento.
9. La creatividad regres y de inmediato a pintar empez.
10. Cuando tena 90 aos, un da de Navidad, nuestro querido
Joan se fue a la eternidad.

1. Joan Mir naci en Espaa.


2. A los 18 aos empez a pintar.
3. Estando en Francia conoci a
Pablo Picasso.
4. Cuando tena 90 aos...
5. Un da de Navidad, al cielo se fue.

5
4

Completa el circuito de informacin y repsalo. (Utiliza los anexos).

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PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Grupo del mes


Queen
(Gran Bretaa, 1970)

1. El grupo Queen se inici en Gran Bretaa en 1970.


2. El grupo estuvo formado por Freddy Mercury, Brian
Harold May, Roger Taylor y John Deacon.
3. Ellos eran fanticos de The Beatles.
4. En 1975 ya haban viajado a EE.UU y Japn.
5. 1977 hicieron un video con sus fans en el teatro de
Londres para la cancin: We are the Champions.

Canciones
recomendadas:
1. We will rock you.
2. We are the champions.
3. Dont stop me now.
4. I want to break free.
5. Radio Ga - Ga.
6. Another one bites the dust.
7. Bohemian rhapsody.

6. Como agradecimiento a sus fans, hicieron un concierto


despus de grabar el video.
7. En 1981 viajaron a Brasil y Argentina batiendo rcords
de asistencia.
8. Fue elegido como el mejor grupo de los aos 80.
9. En 1991, su lder Freddie Mercury se fue a la eternidad.
10. En 1999 sali el ltimo disco oficial de Queen.

1. Queen se form en Gran Bretaa.


2. Ellos eran fanticos de
The Beatles

3. En el ao 1975...
4. Ya haban viajado a EE.UU y a...
5. Japn.

Completa el circuito de informacin y repsalo. (Utiliza los anexos).

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PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Naci en Francia y cuando tena once aos, quera navegar por


todos los mares. Un da escap de su casa para ser marinero, pero pronto tuvo que
regresar y ponerse a estudiar. Fue abogado, pero nunca dej de leer y
escribir grandes historias que trataban de viajes fascinantes.
Bienvenidos al mundo de Julio Verne!

Rasga papelitos azules y rojos y pega en los recuadros para formar la bandera de Francia, pas de
Julio Verne; luego pega algodones en el cabello y barba de Julio.

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

Fogg y Juan
Paspartu

Semana

Basado en el texto de
Julio Verne

Esta es la historia de Phileas Fogg, un hombre que tena grandes conocimientos sobre el mundo.
l tena un empleado llamado Juan Paspartu, quien sera compaero de grandes aventuras.
Una tarde, como tantas tardes, Phileas Fogg estaba con sus amigos en el club, discutiendo de
las ltimas noticias. Haban robado el banco de Inglaterra!
El grupo de seis amigos supona que el ladrn sera detenido fcilmente, pues no haba pas
donde esconderse.
A dnde podra ir? pregunt uno de ellos.
No lo s! pero la Tierra es muy grande respondi otro de los amigos.
Lo era en otros tiempos dijo Phileas Fogg.
Es que la Tierra ha encogido! grit enojado el amigo.
Ahora se puede recorrer diez veces ms deprisa que hace cien aos. En esta poca se
la puede recorrer en solo ochenta das dijo Phileas Fogg.
Dices que podras dar la vuelta al mundo en ochenta das? preguntaron todos.
Exactamente! En solo ochenta das contest muy seguro Phileas Fogg.
Pues entonces te hago una apuesta. Te apuesto cuatro mil libras a que no das la vuelta al
mundo en solo ochenta das dijo el ms confiado de los amigos.
Y fue as que Phileas Fogg apost en total veinte mil libras, cuatro mil con cada uno de los
cinco amigos presentes.
Hoy es mircoles 2 de octubre, regresar a Londres el sbado 21 de diciembre, a las 8:45
de la noche dej dicho Fogg.
Phileas Fogg volvi a su casa y le anunci a su empleado Juan Paspartu que saldran de viaje
inmediatamente.
Prepara mi equipaje Juan Paspartu, pon un saco de noche, dos camisas de lana, tres
pares de medias y mi reloj orden Phileas Fogg.
Sorprendido, el empleado prepar las maletas y salieron en un taxi a la estacin del tren, para
ir hacia la hermosa ciudad de Pars.
La noticia de la vuelta al mundo se esparci en toda Inglaterra. Donde quiera se hacan
apuestas para ver si Phileas Fogg cumplira el viaje o no. Hasta los peridicos publicaron la foto
de Phileas Fogg contando la hazaa que iba a realizar.
La noticia en el peridico la vio el detective Fix y lo confundi con el ladrn del banco de
Inglaterra. Pens que el viaje era una excusa para huir. Y es que Phileas Fogg era muy parecido
al verdadero ladrn, as que el detective Fix estaba dispuesto a seguir los pasos de Fogg.
Phileas Fogg y Juan Paspartu seguan viajando, ya haban llegado en un barco a vapor
llamado Mongolia hasta la ciudad de Suez, en el lejano Egipto, pero no haban llegado solos,
el detective Fix estaba tambin en el mismo barco siguindole los pasos al supuesto ladrn.
Quera arrestarlo! Phileas Fogg no saba que el detective estaba pisndole los talones para
atraparlo, creyendo que era el verdadero ladrn. La vuelta al mundo haba empezado.
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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

Semana

Cancin
Los medios de transporte

Adivinanza
Todos pasean por mi
yo no paseo con nadie
todos preguntan por mi
yo no pregunto por nadie.
(La calle)

Quiero andar en auto


tocando la bocina;
quiero hacer ruido viajando
en tren;
quiero ir a la luna en nave
espacial.
Descubriendo los transportes,
qu viaje genial!
A viajar en barco,
a viajar en tren,
a viajar en auto,
y en avin tambin.
Abrimos las piernas
para andar en moto;
abrimos los brazos
como un avin.
Volamos muy alto
y tambin bajito;
hasta llegar al pas
de la imaginacin.
A viajar en barco,
a viajar en tren,
a viajar en auto,
y en avin tambin.
Si vamos en bote
debemos remar
y con los patines
hay que patinar.
Yo nunca me canso
de andar viajando.
Descubriendo los transportes,
qu viaje genial!

Retahla
Cinco maletas llevo a mi viaje;
dos van con juguetes
y tres con mi equipaje.
Cinco maletas llevo a mi viaje;
cuatro con pantalones
y una con mi mejor traje.

Sabas que...?
El primer barco a vapor fue creado
en Estados Unidos en el ao 1806. Su
creador se llam Robert Fulton. El barco
fue conocido como:
La locura de Fulton

Bscalo como:
Historia de los medios de transporte para nios.

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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Comprensin de Texto
CUENTO: Fogg y Juan Paspartu

1.- Quin estaba en el club con sus amigos?

2.- Quin prepar la maleta de Fogg?

3.-Fogg y Paspartu viajaron al lejano Egipto en un...

Escucha con atencin cada texto y luego colorea la respuesta correcta.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

El rescate de
la princesa

Semana

Basado en el texto de
Julio Verne

Phileas Fogg y Juan Paspartu seguan en su hazaa de conseguir dar la vuelta al mundo en
tan solo 80 das. Desde Egipto se trasladaron en el mismo barco Mongolia hasta Bombay, en
la India. Luego tomaron otro tren para llegar hasta Calcuta, donde lo esperara una gran
sorpresa.
Estando en pleno camino, el tren se detuvo y el conductor anunci que bajaran, pues la va
terminaba ah... Ahora no tenan cmo seguir su camino!
Juan Paspartu camin por el pueblo buscando alguna solucin y a su regreso dijo:
Seor, creo haber encontrado un medio de transporte.
Cul?
Un elefante! Un elefante que pertenece a un hind que vive cerca de aqui.
Vamos a ver al elefante entonces respondi Fogg.
Pagaron dos mil libras por el elefante y un gua que los ayudara a cruzar la selva.
Fogg y Juan Paspartu montaron en el elefante y en medio camino toparon con una procesin
que arrastraba a una bella mujer para sacrificarla. El gua les cont que era la princesa Aida,
esposa de un prncipe, y como este haba muerto, ella tendra que ser quemada junto a l.
Phileas Fogg decidi salvarla con ayuda de sus compaeros y antes que amanezca raptaron a
la princesa y huyeron con el elefante hasta la ciudad donde tomaran el tren hacia el siguiente
destino.
Antes de subir al tren, Fogg le pag al gua y le regal el elefante, pues no podra llevarlo en el
tren. Te imaginas un elefante dentro de un tren?
Cuando estaban en el tren, Fogg le cont todo lo sucedido a la princesa Aida, quien recin se
estaba levantando, pues se haba quedado dormida. Le prometi que la llevara hasta Hong
Kong, donde viva un familiar de ella.
Juan Paspartu, Phileas Fogg y la princesa Aida tomaron un barco que los llevara hasta Hong
Kong, pero lo que no saban era que el detective Fix haba estado siguindolos todo el camino
y estaba tambin en el mismo barco. Pensaba que sera su oportunidad para arrestarlo, pues
segua pensando que Fogg era el ladrn del banco de Londres.
Hubieron algunos problemas en el viaje y el barco lleg a Hong Kong con un da de retraso.
Fogg empez la bsqueda del familiar de la princesa. Supo que ya no viva en esa ciudad.
Fogg invit a la dama a seguir el viaje con ellos y volver a Europa. La princesa Aida acept la
propuesta y decidi acompaarlo en su aventura de viajar alrededor del mundo.
Este viaje tendra una nueva compaera.
El siguiente destino sera la ciudad de Yokohama, en Japn. El barco partira al da siguiente.

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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

Cancin

Semana

Voy en avin, camin


y tren

Voy en camin,
voy en camin,
voy en camin.
Y cmo va el camin?
rodando, rodando,
rodando, rodando.
me voy en tren,
me voy en tren,
me voy en tren.
Y cmo va el tren?
marchando, marchando,
marchando, marchando.
Bscalo como:
Voy en avin, camin y tren.

Adivinanza
Tiene famosa memoria,
fino olfato y dura piel,
y las mayores narices
que en el mundo
puede haber.
(El elefante)

Voy en avin,
voy en avin,
voy en avin.
Y cmo va el avin?
volando, volando,
volando, volando.

Poema
Medios de transporte
Nos llevan a todas partes!
Si por el aire quieres ir,
al avin debes subir.
Si quieres ir por tierra
podrs llegar a la sierra.
Por tierra, mar y aire
siempre podrs viajar.
En avin, barco o autocar;
por todas partes viajaremos
y as nos desplazaremos;
tambin en bicicleta
podemos viajar a Gibrarltar.

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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Comprensin de Texto
CUENTO: El rescate de la princesa

1.- Qu animal ayud a los viajeros a cruzar la selva?

2.- Cmo crees que era la princesa Aida?

3.-Cmo crees que era el gua de la India que ayud a montar el elefante?

Escucha con atencin cada texto y luego colorea la respuesta correcta.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

Paspartu de
payaso

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3

Semana

Basado en el texto de
Julio Verne

Phileas Fogg, la princesa Aida y Juan Paspartu partiran a su siguiente destino, la ciudad de
Yokohama, en Japn. La salida sera por la maana.
Juan Paspartu fue a comprar los pasajes y le dijeron que el barco saldra esa misma noche.
Cuando iba a ir a toda prisa a comentarle a Phileas Fogg que el barco haba adelantado la
partida, el detective Fix lo detuvo y le invit a tomar vino, todo con la intencin de que no le
dijera nada a su jefe y pierdan el barco.
Al da siguiente, Phileas Fogg y la princesa Aida llegaron al muelle y se sorprendieron de que el
barco ya haba zarpado. El detective Fix se les acerc y les dijo que tambin era un viajero al
que le haba dejado el barco.
Fogg encontr un pequeo barco para alquilarlo y no perder ms tiempo. El detective Fix fue
invitado por Fogg al viaje. Una hora despus partieron los tres.
En medio del mar, empezaron a soplar vientos fortsimos y olas gigantescas que sacudan de un
lado al otro al pequeo barco y con mucha suerte llegaron a su destino.
Ya en Yokohama, Japn, Fogg fue a comprar los pasajes de barco que lo llevaran a San
Francisco, Estados Unidos. Gran sorpresa se llevara cuando ley la lista de pasajeros.
Cmo? Paspartu en la lista de pasajeros? Tengo que buscarlo!
Fue a buscarlo por toda la ciudad y cuando ya perda las esperanzas, vio a unos trapecistas
haciendo sus piruetas y pareca que uno de ellos era Juan Paspartu.
Se ha vuelto payaso? se preguntaba muy sorprendido Phileas Fogg.
Paspartu! Paspartu! gritaba Phileas Fogg.
Amo, amo! corra a su encuentro Paspartu.
El ingenioso Juan Paspartu sin dinero y en una ciudad que no conoca, haba conseguido
empleo de payaso en un circo que sala de gira y su ltimo destino era Londres, su ciudad.
Felices por el reencuentro, Juan Paspartu y Phileas Fogg junto a la princesa Aida se dirijieron al
muelle para tomar el barco que los llevara a San Francisco. Y quien creen que tambin estaba
en el mismo barco? Pues el detective Fix que segua persiguindolo.
Nos viene siguiendo amo! Me tendi una trampa para retrasar el viaje dijo Paspartu.
Por qu me sigue usted tan empeosamente seor Fix? pregunt Fogg.
Cumplo mi deber y usted lo debe saber contest el detective Fix.
Yo no s a qu se refiere seor Fix dijo enrgicamente Phileas Fogg.
Pronto lo sabr! dijo mientras se retiraba el detective Fix.
Despus de algunos das, despus de un largo viaje en barco, llegaron a San Francisco, una
hermosa baha. Sin perder ms tiempo tenan que tomar un ferrocarril que los llevara hasta la
ciudad de Nueva York, y de ah tomaran otro barco hasta Liverpool. Tenan todava mucho por
recorrer y muchas aventuras por vivir.
Podrn llegar a Londres antes de cumplir los ochenta das?

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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

Semana

Cancin
Mi auto tiene una bocina,
me parece divertida.
Mucha gente me saluda
cuando llego a la esquina.
Au! se me pinch una rueda.
Chssss! la bomba se desinfla.
Mi auto igual no se detiene,
mucho menos su bocina.
Voy de paseo, (pla, pla, pla)
voy de paseo, (pla, pla, pla)
voy de paseo en mi auto bochinchero
(pla, pla, pla)
Y es como un juego (pla, pla, pla);
andar as.
Por la ciudad yo voy feliz!

Adivinanza
Por un camino de hierro
voy contento, muy veloz.
Y doy un fuerte
silbido, cuando
llego a la estacin.

Bscalo como:
El auto bochinchero.

Trabalengua
Los cojines de la reina,
los cajones del Sultn.
Qu cojines!

(El tren)

El auto bochinchero

Poema
El payaso
Bajo un sombrero
del que cuelga una flor,
aparece la cara sonriente
de un payaso soador.
Su pelo es naranja,
su narz colorada
y una gran corbata
su cuello siempre adorna.
Lleva zapatos muy grandes
y anchos pantalones;
l siempre alegra
a pequeos y grandulones.

Qu cajones!
En qu cajonera van?
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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Comprensin de Texto
CUENTO: Paspartu de payaso

2.- Cmo crees que era la princesa Aida?

1.- Quin es tu personaje favorito de esta historia?

3.-En qu medio de transporte te gustara viajar?

Colorea tu respuesta en cada fila.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

El fin del viaje


Basado en el texto de
Julio Verne

Semana

Phileas Fogg, la princesa Aida y Juan Paspartu ahora se encontraban en el ferrocarril que los
llevara a la ciudad de Nueva York, pero algo muy peligroso estaba a punto de pasar:
Seor, seor! hay un puente colgante muy viejo y el maquinista dice que si pasamos por ahi,
es posible que el puente caiga y todos caeremos al abismo. La nica salida es que todos los
pasajeros nos bajemos y caminemos varios kilmetros para que el tren pueda pasar ms rapido
con menos peso dijo muy asustado Juan Paspartu.
Fue as como el tren pudo pasar a toda velocidad el puente y as, todos se salvaron y pudieron
continuar su recorrido.
Despus de muchas horas llegaron al puerto de Nueva York, donde tomaran un barco hasta la
ciudad de Liverpool. Cuando llegaron a Liverpool, Phileas Fogg saba que le faltaba muy poco
para conseguir dar la vuelta al mundo en solo 80 das, pero justo en ese momento, el detective
Fix se acerc y le dijo muy molesto:
Phileas Fogg, en nombre de la reina queda usted detenido por el robo del banco de Londres.
Qu est usted diciendo? dijo admirado Phileas Fogg.
Phileas Fogg fue encerrado en la crcel de Liverpool donde pasara la noche. El triunfo se le
estaba escapando de las manos!
Al da siguiente, por la tarde, se le acerc Juan Paspartu, junto al agente Fix, y le explicaron que
haban cometido un gran error, que ya haban capturado al verdadero ladrn.
Phileas Fogg empuj al detective Fix y sali corriendo a tomar un barco que lo llevara a
Londres junto a la princesa Aida y Juan Paspartu. Fogg no dejaba de ver su reloj, y cuando
llegaron eran las 8:50 pm del 21 de diciembre. No puede ser! haban llegado cinco minutos
ms tarde. Haba perdido la apuesta.
Muy apenado, el Seor Fogg se encerr en su casa y no quiso hablar con nadie, haba perdido
toda su fortuna y ahora estaba en la miseria.
Al da siguiente, ya por la tarde, un poco ms repuesto, fue a visitar a Aida y le cont que
estaba arruinado, que no tenia amigos, ni parientes, ni dinero.
Yo le ofrezco ser su pariente, su amiga. Hgame su esposa! dijo la princesa Aida.
Muy emocionado, Phileas Fogg le confes su amor y cuando estaban a punto de besarse,
entr corriendo Juan Paspartu y le dijo, ensendole el peridico del dia:
Amo, amo! fijese en el peridico, fjese qu da es hoy.
21 de diciembre? No puede ser! Recin hoy vence el plazo! deca Fogg sin creerlo.
Phileas Fogg haba llegado un da antes del plazo. As que fueron al club, donde seguro
estaran las personas con quienes hizo la apuesta y efectivamente, all estaban ellos.
Phileas Fogg haba ganado la apuesta y algo ms importante... el amor de su vida.

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PROGRAMA DESPEGAR - BOND 4 y 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Cancin
Mi barco de papel
Quisiera tener un barco para salir a pasear;
un barco grande que baile sobre las olas del mar.
Yo quisiera que mi barco fuera un barco de verdad;
que no le asusten las olas, el sol ni la tempestad;
que al despedirse regale anillos de vapor;
y que en cada puerto encuentre un nio con un flor.
En mi barquito yo llevo una brjula de sal,
marineros de platino y un pirata artificial.
Le pondr un mastil ms alto que la torre de Babel
y dar la vuelta al mundo en mi barco de papel...
y dar la vuelta al mundo en mi barco de papel.

Bscalo como:
Mi barco de papel.

Sabas que...?
La estatua de La Libertad que
est en Nueva York, fue un
regalo del pueblo francs al
pueblo estadounidense con
motivo de la celebracin del
centenario de la Declaracin
de la Independencia de los
Estados Unidos.

Semana

Poema
La Plaza
La plaza tiene una torre;
la torre tiene un balcn;
el balcn tiene una dama;
la dama una blanca flor.
Ha pasado un caballero;
quin sabe por qu pas?
y se ha llevado la plaza;
con su torre y su balcn;
con su balcn y sus damas;
su dama y su blanca flor.
(Antonio Machedo)

Adivinanza
No anda por la tierra,
ni vuela por los cielos,
pero abajo del agua,
es el medio ms ligero.
(El submarino)

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PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Comprensin de Texto
POEMA: La Plaza

La plaza tiene una torre;

la torre tiene un balcn;

el balcn tiene una dama;

la dama una blanca flor.


Desglosa del anexo las figuras correctas para el texto.

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PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Los palillos mgicos

Materiales
- 5 palillos de mondadientes.
- Un poco de agua.
- Una jeringa o gotero.

Proceso:
- Cogemos cinco palillos y uno a uno los partimos por la mitad sin
llegar a separarlos totalmente.
- Una vez doblados, los colocamos en una superficie plana en
forma de estrella.
- Llenamos la jeringa con agua y vertimos unas gotas en el
centro de la figura, asegurndonos que se mojen los palillos.
Observa muy bien la figura!

Explicacin:
Al no romper totalmente los palillos por la mitad, quedan
unidos por unas cuantas fibras, que al verter el agua, la
absorben y se hinchan, puesto que la madera es un
material muy poroso. Al expandirse el volumen de las
fibras, se modifica la forma de la figura.

Mini

Tutti Frutti
Ingredientes:
Precaucin
- Realiza la experiencia bajo la
supervisin de un adulto y
en un espacio libre.
Mira el video en:

- 6 fresas grandes.
- 1manzana.
- 1 mandarina.
- 1 pltano de seda.
- pia picada en cuadritos.
- 1 tuna pelada.
- 1 latita de leche condensada.

Preparacin:
Los palillos mgicos
(Experimentos
caseros).

- Lava bien las frutas y pela las que requieran; luego saca los rabitos
a las fresas.
- Corta las frutas en trozos pequeos y reservalos en un tazn.
- Colcalas en una copa y echa encima leche condensada.
Nota: Otra opcin para decorar, es agregarle un poco de fudge de
chocolate y grageas de colores.

Utensilios:
- Un cuchillo sin filo.,una cuchara, una tabla de picar, un tazn
(para combinar los ingredientes) y una copa o vaso grande para servir.

Buen provecho!

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Observa con atencin el paisaje. Conversamos sobre los medios de transportes martimos que pueden ir por el
mar; luego desglosa y pega donde corresponda.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Observa con atencin el paisaje. Conversamos sobre los medios de transportes terrestres que pueden ir por la
tierra; luego desglosa y pega donde corresponda.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Observa con atencin el paisaje. Conversamos sobre los medios de transportes areos que pueden ir por el aire;
luego desglosa y pega donde corresponda.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

auto

tren

barco

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Con ayuda de tu profesora une cada medio de transporte con su respectivo nombre y con el lugar por donde se
desplaza.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Agrupa los medios de transportes de dos en dos. Cada grupo debe tener medios de transportes del mismo
tipo (solo areos, martimos o terrestres).

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Agrupa los medios de transportes de tres en tres. Cada grupo debe tener medios de transportes del mismo
tipo (solo areos, martimos o terrestres).

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

25

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Agrupa los objetos de 1 en 1, de 2 en 2 y de 3 en 3, segn indique el numero en cada fila.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Colorea la figura que no debe ir en cada serie.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Realiza en el recuadro de la derecha un trazo igual al que se muestra a la izquierda.

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Realiza en el recuadro de la derecha un trazo igual al que se muestra a la izquierda.

29
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Paspartu debe llegar a la India, donde se encuentra el Taj Mahal; aydalo siguiendo las indicaciones de las
flechas.

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

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PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Phileas Fogg debe llegar al palacio, sigue las indicaciones de las flechas. Ten cuidado con el detective Fix.

31
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Sudoku!

Juego mi primer Sudoku! Recorta las figuras y completa los casilleros en blanco. Recuerda que no se deben
repetir los dibujos en la misma columna ni en la misma fila.

32

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Sudoku!

Juego mi primer Sudoku! Recorta las figuras y completa los casilleros en blanco. Recuerda que no se deben
repetir los dibujos en la misma columna ni en la misma fila.

33

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos - FOTOLITOS - TROQUELADO Impre/Bond/ - CMY

Juan viaja en Lan.

Phileas viaja en Taca.

viaja

Lan

Juan

en

viaja

Taca

Phileas

en

Desglosa las palabras y arma las frases que estn de modelo; luego lee con ayuda de tu profesora
sealando cada cartel.

34

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos - FOTOLITOS - TROQUELADO Impre/Bond/ - CMY

Julio viaja en Tepsa

Ada viaja en Oltursa

viaja

Tepsa

Julio

en

viaja

Oltursa

Ada

en

Desglosa las palabras y arma las frases que estn de modelo; luego lee con ayuda de tu profesora
sealando cada cartel.

35

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Lan

Lun

Len

Taca

Tepsa

Pepsi

Lan

Taca

Tepsa

Oltursa

Tepsa

Taca

Colorea en cada fila la palabra que corresponda al logo que se presenta.

36
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Hay ms chinitos o ms chupetes? Pinta lo que hay ms.

Hay ms personas o ms maletas? Pinta lo que hay menos.

Hay ms personas o ms antorchas? Pinta lo que hay ms.

Resuelve la pregunta de cada fila sin necesidad de contar los elementos.

37
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Marca con un aspa las figuras que sean diferente a las dems.

38
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Encierra en un crculo los dos dibujos que sean iguales en cada fila.

39
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Encierra en un crculo los dos dibujos que sean iguales en cada fila.

40
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Completa la figura siguiendo las lneas punteadas y colorea.

41
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

India

a p

Japn

J
China

C h

Aprendemos a escribir los nombres de estas pases. Desglosa y construye el nombre de cada uno de ellas.

42
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

payaso

a p

maleta

m a
zapato

Aprendemos a escribir los nombres de estas figuras. Desglosa y construye el nombre de cada uno de ellas.

43
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

muralla

m u

estatua

chinito

Aprendemos a escribir los nombres de estas figuras. Desglosa y construye el nombre de cada uno de ellas.

44
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Paspartu

elefante

Fix

payaso

soldado

princesa

Cuenta la cantidad de slabas que tiene cada palabra y colorea tantos cuadros como slabas tenga.

45
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

tren

bicicleta

auto

barco

globo

helicptero

Cuenta la cantidad de slabas que tiene cada palabra y colorea tantos cuadros como slabas tenga.

46
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Paspartu usa sombrero.

Un payaso grande.

Julio Verne lleva un bastn.

Aida tiene una mandarina.

Con ayuda de tu maestra leemos los textos; luego observa cada dibujo y encierra en un crculo el que
corresponda; luego encierra la segunda palabra de cada oracin.

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

47
33

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Escucha con atencin la historia que contar tu maestra, luego decora la lmina pegando arena en la
playa donde se encuentra Cristobal Coln y colorea.

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

48
33

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos - retira pgina 39 y 4 aos retira pg 48

Descubrimiento de Amrica
Esta historia comienza hace mucho tiempo y muy lejos de aqu, en una
ciudad llamada Gnova, fue all donde naci Cristobal Coln.
Cristobal se pasaba horas y horas mirando el mar, los barcos. Soaba
con viajar y conocer otros lugares.
Cuando creci pudo cumplir su sueo y se convirti en un gran marinero.
Conoci mares y pases lejanos.
En ese tiempo las personas pensaban que la tierra era plana, como una
hoja de papel; aunque Cristobal Coln deca que la tierra era redonda
como una naranja. Decidi hacer un viaje muy largo para demostrar a
todos que as era, pero tuvo un gran problema ya que hacer un viaje
tan largo era muy caro y l no tena dinero as que fue a pedrselo
a los reyes de Espaa, Fernando e Isabel.
La reina Isabel confi en las ideas de Cristobal y lo ayud. As que
compraron tres carabelas a quienes llamaron: La Nia, la Pinta y la
Santa Mara y junto a muchos otros marineros partieron rumbo a tierras
lejanas.
Despus de muchas semanas navegando, muy cansados y sin comida
para alimentarse, al amanecer del 12 de Octubre de 1492 desde la
carabela La Pinta, el vigilante grito: Tierraaaaaaaaa tierraaaa a la vista.
Cristobal Coln pens que haba llegado a la India, pero en realidad
haba descubierto Amrica, nuestro continente.

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

2+2
3+1
1+3

2+1+1
Desglosa de los anexos las regletas y representa las diferentes maneras de decir cuatro.

49
33
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

3+2
4+1
2+3

2+2+1
Desglosa de los anexos las regletas y representa las diferentes maneras de decir cinco.

50
33
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Cuenta cuntas galletas hay en cada frasco; luego dibuja una galleta ms y vuelve a contar, escribe la
cantidad en el recuadro.

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

51

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Cuenta cuntas galletas hay en cada frasco; luego dibuja una galleta ms y vuelve a contar, escribe la
cantidad en el recuadro.

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

52

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

2
1

3
2

Dejar que los nios se expresen libremente con lo que ven; luego decir: Dos es igual a uno ms uno. Tres es
igual a dos ms uno. Completa los espacios en blanco siguiendo el modelo del recuadro.

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

53

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

4
2

2
1

4
1

Completa los crculos en blanco siguiendo el modelo del recuadro.

54
PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Sigue el trazo con tu lpiz por donde indica la flecha.

55
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND retira (Pag 56) 4 aos

Sigue el trazo por donde indica la flecha.

PROGRAMA DESPEGAR - BOND retira (Pag. 55) 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Sigue el trazo por donde indica la flecha.

56
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Sigue el trazo con tu lpiz por donde indica la flecha.

57
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND retira (Pag 56) 4 aos

Sigue el trazo por donde indica la flecha.

PROGRAMA DESPEGAR - BOND retira (Pag. 57) 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

Sigue el trazo por donde indica la flecha.

58
PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 y 5 aos

Recorta por las lneas punteadas y arma el rompecabeza en la siguiente pgina.

59
PROGRAMA DESPEGAR - 4 y 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

Pega aqu.

60
PROGRAMA DESPEGAR - 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

Historia del Seor de los Milagros


Hace muchos aos, en el barrio de Pachacamac,
un pintor negro, llamado Benito, dibuj sobre un muro
la imagen de Cristo en la cruz. Aos despus, un gran
terremoto sacudi la ciudad de Lima, se destruyeron
muchas casas y tambin el monasterio donde se encontraba
la imagen del Cristo. Pero solo qued en pie
el antiguo muro donde benito haba pintado la imagen.
Treinta y dos aos despus, otro gran terremoto destruy
Lima. El milagro se repiti: la imagen segua intacta
sobre el muro, sin un rasguo. Al rededor de la imagen
se refugiaron muchas personas. Desde entonces, los
pobladores sacaron la imagen del Seor de los Milagros
en procesin como muestra de fe y como agradecimiento
por las vidas que se salvaron en aquel desastre.

Conoce la historia del Seor de los Milagros.

RETIRA PAG PROGRAMA DESPEGAR - BOND 5 aos

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos ADHESIVO TROQUELADO

Pg. 42

Pg. 43

a m a
o a t

e
z

t
p

l
a

Pg. 44

u m l

a r

c n h t

u a a
i

Pag. 20 - 21 - 22

PROGRAMA DESPEGAR - 4 aos ADHESIVO TROQUELADO

PROGRAMA DESPEGAR - ADHESIVO 5 aos TROQUELADO

Pg. 18
Pg. 5

Pg. 4

18

1975

90

Pg. 49

PROGRAMA DESPEGAR - ADHESIVO 5 aos TROQUELADO

Pg. 50

Instrucciones para los padres


1. Desglosa todas las piezas y gurdalas en un sobre.
2. Permitir que el nio empareje el logo con su correcta escritura.
3. Permitir que el nio construya oraciones simples de tipo: Thais viaja, Xiomara y Luna.
4. Complejizar la construccin: Mara Luisa viaja con Martn en Oltursa, en Tepsa viajan Luis y Oscar.

Ormeo
Taca
Lan
Oltursa
Tepsa

viaja

en

viajan

en

pasea

mi

pasean

mi

to

con

ta

con

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