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DISCON 2011-12

Sistema de Gestin de calificaciones 2016-01


Pla de desarrollo del Software
VERSION 1.0
Sistemas de solicitudes de comit acadmico (modulo de dictamenes)
2016-09
Plan de desarrollo de software
Versin 1

Sistema de solicitud al comit acadmico mdulo de dictmenes


Documento Plan de desarrollo de Software

Versin:
Data

1.0
21/09/2016

Historial de Revisiones
Fecha

Versin

Descripcin

Autor

21/09/2016

1.0

Versin preliminar con a propuesta de


desarrollo

Ivan Antonio Vazquez


Castillo, Carlos Alberto
Bautista
mendez,
bonifacio
Bautista
mendez, Samuel arturo
Villegas
Palacios,
Heriberto
Rodriguez
Chicara.

Versin propuesta para aprobacin al final


de la fase de inicio.

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Documento Plan de desarrollo de Software

Versin:
Data

1.0
21/09/2016

Tabla de contenido
1.

2.

3.

4.

Introduccin..........................................................................................................................................................4
1.1

Propsito.........................................................................................................................................................4

1.2

Alcance...........................................................................................................................................................4

1.3

Resumen..........................................................................................................................................................5

Vista General del Proyecto...................................................................................................................................5


2.1

Propsito, Alcance y Objetivos.......................................................................................................................5

2.2

Suposiciones y Restricciones..........................................................................................................................5

2.3

Entregables del proyecto................................................................................................................................6

2.4

Evolucin del Plan de Desarrollo del Software.............................................................................................7

Organizacin del Proyecto...................................................................................................................................8


3.1

Participantes en el Proyecto...........................................................................................................................8

3.2

Interfaces Externas.........................................................................................................................................8

3.3

Roles y Responsabilidades.............................................................................................................................8

Gestin del Proceso...............................................................................................................................................8


4.1

Estimaciones del Proyecto..............................................................................................................................8

4.2
Plan del Proyecto...........................................................................................................................................8
4.2.1
Plan de las Fases.....................................................................................................................................8
4.2.2
Calendario del Proyecto........................................................................................................................10
4.3
5.

Seguimiento y Control del Proyecto.............................................................................................................14

Referencias...........................................................................................................................................................14

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Documento Plan de desarrollo de Software

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Plan de Desarrollo de Software


1.

Introduccin
Este Plan de Desarrollo del Software es una versin preliminar preparada para ser incluida en la propuesta
elaborada como respuesta al proyecto sistemas de solicitud al comit acadmico mdulo de dictmenes del
instituto tecnolgico de Tapachula. Este documento provee una visin global del enfoque de desarrollo
propuesto.
El proyecto esta basado en una metodologa de Rational Unified Process. Es importante destacar esto
puesto que utilizaremos la terminologa RUP en este documento.
El enfoque desarrollo propuesto constituye una configuracin del proceso RUP de acuerdo a las
caractersticas del proyecto, seleccionando los roles de los participantes, las actividades a realizar y los
artefactos (entregables) que sern generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.

1.1

Propsito
El propsito del Plan de Desarrollo de Software es proporcionar la informacin necesaria para controlar el
proyecto. En l se describe el enfoque de desarrollo del software.
Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son:

1.2

El jefe del proyecto lo utiliza para organizar la agenda y necesidades de recursos, y para realizar su
seguimiento.

Los miembros del equipo de desarrollo lo usan para entender lo qu deben hacer, cundo deben
hacerlo y qu otras actividades dependen de ello.

Alcance
El Plan de Desarrollo del Software describe el plan global usado para el desarrollo del Sistema de solicitud
al comit acadmico mdulo de dictmenes. El detalle de las iteraciones individuales se describe en los
planes de cada iteracin, documentos que se aportan en forma separada. Durante el proceso de desarrollo
en el artefacto Visin se definen las caractersticas del producto a desarrollar, lo cual constituye la base
para la planificacin de las iteraciones. Para la versin 1.0 del Plan de Desarrollo del Software, nos hemos
basado en la captura de requisitos por medio del stakeholder representante de la empresa para hacer una
estimacin aproximada, una vez comenzado el proyecto y durante la fase de Inicio se generar la primera
versin del artefacto Visin, el cual se utilizar para refinar este documento. Posteriormente, el avance
del proyecto y el seguimiento en cada una de las iteraciones ocasionar el ajuste de este documento
produciendo nuevas versiones actualizadas.

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1.3

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Resumen
Despus de esta introduccin, el resto del documento est organizado en las siguientes secciones:
Vista General del Proyecto proporciona una descripcin del propsito, alcance y objetivos del proyecto,
estableciendo los artefactos que sern producidos y utilizados durante el proyecto..
Organizacin del Proyecto describe la estructura organizacional del equipo de desarrollo.
Gestin del Proceso explica los costos y planificacin estimada, define las fases e hitos del proyecto y
describe cmo se realizar su seguimiento.
Planes y Guas de aplicacin proporciona una vista global del proceso de desarrollo de software,
incluyendo mtodos, herramientas y tcnicas que sern utilizadas.

2.

Vista General del Proyecto

2.1

Objetivos generales del proyecto

2.1.1

Objetivo general

automatizar el proceso de solicitudes estudiantiles al comit acadmico y los tramites


derivados de ellas
2.1.2

Elaborar el software correspondiente al modulo de

Crear las interfaces de Captura, Consulta, Modificacin, Eliminacin, Borrado e Impresin en


formato PDF

DISCON es una tienda que comercializa una serie de productos. La entrada en


un mercado competitivo como en el que encuentra inmersa esta firma conllevar
una previsible adaptacin a los nuevos sistemas de informacin y a la evolucin
tecnolgica. Por ello, DOSCON considera necesario el desarrollo de un nuevo
sistema de gestin de los artculos que forman parte de sus catlogos, as como
las bases de datos .
El proyecto debe proporcionar una propuesta para el desarrollo de todos los
subsistemas implicados. Estos subsistemas se pueden diferenciar en 4 grandes
bloques: Gestin de Ventas, Gestin Logstica, Gestin Contable, y Gestin de
Entregas

2.2

objetivos especficos

Suposiciones y Restricciones
Las suposiciones y restricciones respecto del sistema, y que se derivan directamente de las entrevistas con
el stakeholder de la empresa son:
El software se ajustara a lo descrito en el manual de procedimientos del instituto tecnolgico de Tapachula
Adaptacin a la normativa de Proteccin de Datos

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Como es natural, la lista de suposiciones y restricciones se incrementar durante el desarrollo del proyecto,
particularmente una vez establecido el artefacto Visin.

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2.3

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Entregables del proyecto


A continuacin se indican y describen cada uno de los artefactos que sern generados y utilizados por el
proyecto y que constituyen los entregables. Esta lista constituye la configuracin de RUP desde la
perspectiva de artefactos, y que proponemos para este proyecto.
Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofa de RUP (y de todo proceso iterativo e incremental), todos
los artefactos son objeto de modificaciones a lo largo del proceso de desarrollo, con lo cual, slo al trmino
del proceso podramos tener una versin definitiva y completa de cada uno de ellos. Sin embargo, el
resultado de cada iteracin y los hitos del proyecto estn enfocados a conseguir un cierto grado de
completitud y estabilidad de los artefactos. Esto ser indicado ms adelante cuando se presenten los
objetivos de cada iteracin.
1) Plan de Desarrollo del Software
Es el presente documento.
2) Modelo de Casos de Uso
Es un modelo de las funciones de negocio vistas desde la perspectiva de los actores externos (Agentes
de registro, solicitantes finales, otros sistemas etc.). permite situar al sistema en el contexto organizacional
haciendo nfasis en los objetivos en este mbito. Este modelo se representa con un Diagrama de Casos de
Uso usando estereotipos especficos para este modelo.
Es un modelo que describe la realizacin de cada caso de uso del negocio, estableciendo los actores
internos, la informacin que en trminos generales manipulan y los flujos de trabajo (workflows) asociados
al caso de uso del negocio. Para la representacin de este modelo se utilizaran Diagramas de actividades y
un diagrama de caso bsico (para mostrar actores externos, internos y las entidades (informacin) que
manipulan, un Diagrama de Clases para mostrar grficamente las entidades del sistema y sus relaciones, y
Diagramas de Actividad para mostrar los flujos de trabajo.
3) Visin
Este documento define la visin del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las
necesidades y caractersticas del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del
sistema.
4) Especificaciones de Casos de Uso
Para los casos de uso que lo requieran (cuya funcionalidad no sea evidente o que no baste con una
simple descripcin narrativa) se realiza una descripcin detallada utilizando una plantilla de documento,
donde se incluyen: precondiciones, post-condiciones, flujo de eventos, requisitos no-funcionales asociados.
Tambin, para casos de uso cuyo flujo de eventos sea complejo podr adjuntarse una representacin grfica
mediante un Diagrama de Actividad.

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5) Prototipos de Interfaces de Usuario


Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea ms o menos precisa de las interfaces
que proveer el sistema y as, conseguir retroalimentacin de su parte respecto a los requisitos del sistema.
Estos prototipos se realizarn como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta grfica o
prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo al avance del proyecto. Slo los de este
ltimo tipo sern entregados al final de la fase de Elaboracin, los otros sern desechados. Asimismo, este
artefacto, ser desechado en la fase de Construccin en la medida que el resultado de las iteraciones vayan
desarrollando el producto final.
6) Modelo de Anlisis y Diseo
Este modelo establece la realizacin de los casos de uso en clases y pasando desde una representacin
en trminos de anlisis (sin incluir aspectos de implementacin) hacia una de diseo (incluyendo una
orientacin hacia el entorno de implementacin), de acuerdo al avance del proyecto.
7) Modelo de Datos
Previendo que la persistencia de la informacin del sistema ser soportada por una base de datos
relacional, este modelo describe la representacin lgica de los datos persistentes, de acuerdo con el
enfoque para modelado relacional de datos. Para expresar este modelo se utiliza un Diagrama relacional
8) Modelo de Implementacin
Este modelo es una coleccin de componentes y los subsistemas que los contienen. Estos componentes
incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de cdigo fuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la
implantacin y despliegue del sistema. (Este modelo es slo una versin preliminar al final de la fase de
Elaboracin, posteriormente tiene bastante refinamiento).
9) Modelo de Despliegue
Este modelo muestra el despliegue la configuracin de tipos de nodos del sistema, en los cuales se har
el despliegue de los componentes.
10) Casos de Prueba
Cada prueba es especificada mediante un documento que establece las condiciones de ejecucin, las
entradas de la prueba, y los resultados esperados. Estos casos de prueba son aplicados como pruebas de
regresin en cada iteracin. Cada caso de prueba llevar asociado un procedimiento de prueba con las
instrucciones para realizar la prueba, y dependiendo del tipo de prueba dicho procedimiento podr ser
automatizable mediante un script de prueba.

2.4

Evolucin del Plan de Desarrollo del Software


El Plan de Desarrollo del Software se revisar cada 2 semanas y se refinar antes del comienzo de
cada iteracin.

3.

Organizacin del Proyecto

3.1

Participantes en el Proyecto

Miguel Alejandro Arreola Apan


Carlos Elias Merida Mendoza
Aldo Arias Merida
Carlos Escobar Cruz Zamora
Jonatan Manuel Lopez Esquivel

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3.2

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Eddy Daniel Roblero Perez


Interfaces Externas
Definir los participantes del proyecto que proporcionarn los requisitos del sistema, y entre ellos quines
sern los encargados de evaluar los artefactos de acuerdo a cada subsistema y segn el plan establecido.
El equipo de desarrollo interactuar activamente con los participantes de cliente para especificacin y
validacin de los artefactos generados.

3.3

Cristobal Javier Hernandez Espinosa

Argeo Vazquez

Gabriela Alonso

Roles y Responsabilidades
A continuacin se describen las principales responsabilidades de cada uno de los puestos en el equipo de
desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboracin, de acuerdo con los roles que desempean en RUP.

Nombre del
Rol
Implementado
r

Personas

Actividades, funciones o responsabilidades

Carlos Elas
Merida Mendoza

Diseador de
interfaz de
usuario
Documentador
tcnico
Encardado de
Pruebas
Implementado
r

Miguel Alejandro
Arreola Apan

Es responsable de desarrollar y verificar los


componentes del software que le fueron asignados,
de acuerdo con los estndares establecidos en el
proyecto
Es quien coordina y conduce el prototipado de la
interfaz de usuario

Analista de
sistema

Aldo Arias Merida

Eddy Daniel
robledo Prez
Jonathan Esquivel
Carlos Zamora
cruz

Se encargaran de la documentacin del progreso del


software que se este diseando
Se encargara de probar una version prototipo del
software para buscar errores en el
Es responsable de desarrollar y verificar los
componentes del software que le fueron asignados,
de acuerdo con los estndares establecidos en el
proyecto
Captura,Especificacion y validacion de requisitos,
interactuando con el cliente y los usuarios mediante
entrevistas

4.

Gestin del Proceso

4.1

Estimaciones del Proyecto


El presupuesto del proyecto y los recursos involucrados se adjuntan en un documento separado.

4.2

Plan del Proyecto


En esta seccin se presenta la organizacin en fases e iteraciones y el calendario del proyecto.

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Documento Plan de desarrollo de Software
4.2.1

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Plan de las Fases


El desarrollo se llevar a cabo en base a fases con una o ms iteraciones en cada una de ellas. La siguiente
tabla muestra una la distribucin de tiempos y el nmero de iteraciones de cada fase

Fase

Nro.
Iteraciones

Duracin

Fase de Inicio

1 semana

Fase de Elaboracin

1 semana

Fase de Construccin

1 semana

Fase de Transicin

1 semana

Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.
Descripcin

Hito

Fase
Inicio

En esta fase desarrollar los requisitos del producto desde la


perspectiva del usuario, los cuales sern establecidos en el artefacto
Visin. Los principales casos de uso sern identificados y se har
un refinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto. La aceptacin
del cliente / usuario del artefacto Visin y el Plan de Desarrollo
marcan el final de esta fase.

En esta fase se analizan los requisitos y se desarrolla un prototipo


de arquitectura (incluyendo las partes ms relevantes y / o crticas
del sistema). Al final de esta fase, todos los casos de uso
correspondientes a requisitos que sern implementados en la
primera release de la fase de Construccin deben estar analizados y
diseados (en el Modelo de Anlisis / Diseo). La revisin y
aceptacin del prototipo de la arquitectura del sistema marca el
final de esta fase. En nuestro caso particular, por no incluirse las
fases siguientes, la revisin y entrega de todos los artefactos hasta
este punto de desarrollo tambin se incluye como hito. La primera
iteracin tendr como objetivo la identificacin y especificacin de
los principales casos de uso, as como su realizacin preliminar en
el Modelo de Anlisis / Diseo, tambin permitir hacer una
revisin general del estado de los artefactos hasta este punto y
ajustar si es necesario la planificacin para asegurar el
cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrn una
duracin de una semana.

de

Fase de
Elaboracin

Confidencial

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Documento
de
Revision
Plan de Desarrollo de
Software
Modelado de Negocio
Entorno de Trabajo
Diagramas de Caso
Uso
Diagrama
de
Colaboraciones
Diagrama
de
secuencia
Diagrama de clases
Diseo de la Base de
Datos
Modelo
de
Despliegue
Diagrama
de
Componentes

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Fase de
Construccin

Durante la fase de construccin se terminan


de analizar y disear todos los casos de uso,
refinando el Modelo de Anlisis / Diseo. El
producto se construye en base a 2
iteraciones, cada una produciendo una
release a la cual se le aplican las pruebas y
se valida con el cliente / usuario. Se
comienza la elaboracin de material de
apoyo al usuario. El hito que marca el fin de
esta fase es la versin de la release 3.0, con
la capacidad operacional parcial del
producto que se haya considerado como
crtica, lista para ser entregada a los usuarios
para pruebas beta.

Diagrama de Componentes
Vistas de Componentes
Modelo de Caja Negra
Prototipo del Softwaare

Fase de
Transicin

En esta fase se prepararn dos releases para


distribucin, asegurando una implantacin y
cambio del sistema previo de manera
adecuada, incluyendo el entrenamiento de
los usuarios. El hito que marca el fin de esta
fase incluye, la entrega de toda la
documentacin del proyecto con los
manuales de instalacin y todo el material
de apoyo al usuario, la finalizacin del
entrenamiento de los usuarios y el
empaquetamiento del producto.

Manual de Usuario

4.2.2

Calendario del Proyecto


A continuacin se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo slo las fases de
Inicio y Elaboracin. Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP est caracterizado
por la realizacin en paralelo de todas las disciplinas de desarrollo a lo largo del proyecto, con lo cual la
mayora de los artefactos son generados muy tempranamente en el proyecto pero van desarrollndose en
mayor o menor grado de acuerdo a la fase e iteracin del proyecto. La siguiente figura ilustra este enfoque,
en ella lo ensombrecido marca el nfasis de cada disciplina (workflow) en un momento determinado del
desarrollo.

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Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobacin indica cundo el
artefacto en cuestin tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisin y aprobacin, pero
esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios.
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Inicio

Comienzo

Aprobacin

Semana 1

Siguiente Fase

Visin

Semana 1

Siguiente Fase

Modelo de Casos de Uso

Semana 1

siguiente fase

Especificacin de Casos de Uso

Semana 1

siguiente fase

Modelo de Anlisis / Diseo

Semana 1

siguiente fase

Modelo de Datos

-------------

----------------

---------------

--------------

--------------

------------

Modelado del Negocio


Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo
de Objetos del Negocio
Requisitos

Anlisis / Diseo

Implementacin
Prototipos de Interfaces de Usuario
Pruebas
Casos de Pruebas Funcionales
Despliegue
Modelo de Despliegue
Gestin de Cambios y Configuracin

Durante todo el
proyecto

Gestin del proyecto

Durante todo el
Proyecto

Plan de Desarrollo del Software en su versin 1.0


y planes de las Iteraciones

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Semana 1

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Semana 1

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Disciplinas / Artefactos generados o modificados


durante la Fase de Elaboracin

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Comienzo

Aprobacin

Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de


Objetos del Negocio

Semana 1

Semana 2

Diagrama de Actividades de Negocio

Semana 1

Semana 2

Visin

Semana 1

Semana 2

Especificacin de Casos de Uso

Semana 1

Semana 2

Modelo de Anlisis / Diseo

Semana 1

Revisar en cada
iteracin

Modelo de Datos

Semana 2

Revisar en cada
iteracin

Semana 2

Revisar en cada
iteracin

Semana 2

Revisar En Cada
Iteracin

Modelado del Negocio

Requisitos

Anlisis / Diseo

Implementacin
Prototipos de Interfaces de Usuario
Pruebas
Casos de Pruebas Funcionales
Codificacin
Despliegue
Modelo de Despliegue
Gestin de Cambios y Configuracin

Durante todo el
proyecto

Gestin del proyecto

Durante Todo el
Proyecto

Plan de Desarrollo del Software en su versin 2.0 y


planes de las Iteraciones
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Construccin (Iteracin 1)

Aprobado

Comienzo

Aprobacin

Visin

Semana 3

Aprobado

Especificacin de casos de usos detallados

Semana 3

Aprobado

Modelo de Anlisis/Diseo

Semana 3

Aprobado

Modelo de Datos

Semana 3

Aprobado

Prototipo de Interfaces de Usuarios

Semana 3

Aprobado

Codificacin

Semana 3

Aprobado

Requisitos

Anlisis y Diseo

Implementacin

Confidencial

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Pruebas
Semana 3

Revisar en Cada
Iteracin

Modelo de Despliegue

Semana 3

Revisar En Cada
Iteracin

Gestin de Cambios y Configuracin

Durante Todo El
Proyecto

Casos de Pruebas Funcionales


Despliegue

Gestin del Proyecto

Durante Todo el
Proyecto

Plan de Desarrollo de Software en Versin 3.0 y plan para


Aprobado
las Iteraciones
Casos de Uso negociados para la Primera Relase

Interfaces de Captura de datos con funcionalidad


Completa
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Construccin (Iteracin 2)

Semana 3

Aprobado

Comienzo

Aprobacin

Semana 15

Semana 16

Casos de Uso negociados para la Primera Release

Caso de uso escogido

Confidencial

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Documento Plan de desarrollo de Software
4.3

Versin:
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Seguimiento y Control del Proyecto


Gestin de Requisitos
Los requisitos del sistema son especificados en el artefacto Visin. Cada requisito tendr una serie de
atributos tales como importancia, estado, iteracin donde se implementa, etc. Estos atributos permitirn
realizar un efectivo seguimiento de cada requisito. Los cambios en los requisitos sern gestionados
mediante una Solicitud de Cambio, las cuales sern evaluadas y distribuidas para asegurar la integridad del
sistema y el correcto proceso de gestin de configuracin y cambios.
Control de Plazos
El calendario del proyecto tendr un seguimiento y evaluacin semanal por el jefe de proyecto y por el
Comit de Seguimiento y Control.
Control de Calidad
Los defectos detectados en las revisiones y formalizados tambin en una Solicitud de Cambio tendrn un
seguimiento para asegurar la conformidad respecto de la solucin de dichas deficiencias Para la revisin de
cada artefacto y su correspondiente garanta de calidad se utilizarn las guas de revisin y checklist (listas
de verificacin) incluidas en RUP.
Gestin de Riesgos
A partir de la fase de Inicio se mantendr una lista de riesgos asociados al proyecto y de las acciones
establecidas como estrategia para mitigarlos o acciones de contingencia. Esta lista ser evaluada al menos
una vez en cada iteracin.
Gestin de Configuracin
Se realizar una gestin de configuracin para llevar un registro de los artefactos generados y sus versiones.
Tambin se incluir la gestin de las Solicitudes de Cambio y de las modificaciones que stas produzcan,
informando y publicando dichos cambios para que sean accesibles a todo los participantes en el proyecto.
Al final de cada iteracin se establecer una baseline (un registro del estado de cada artefacto,
estableciendo una versin), la cual podr ser modificada slo por una Solicitud de Cambio aprobada.

5.

Referencias

Confidencial

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