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Herramienta pluma de Illustrator:

La gua completa
Si usas Adobe Illustrator, es entonces casi seguro que usas la Herramienta
Pluma cuando creas tus trazados. Esta gua completa quiere ser una
introduccin o un recordatorio de las funciones, atajos y mtodos para trabajar
con la que es indiscutiblemente la herramienta mas esencial de Adobe.
1. Funciones: Herramienta Pluma (P)
Clickea en la Mesa de Trabajo para crear trazados con segmentos rectos,
clickea y arrastra para crear trazados con Curvas Bezier.

Aadir Punto de Ancla (+)


Clickea en un segmento del trazado para aadir puntos de ancla.

Eliminar Punto de Ancla (-)


Clickea en un punto de ancla para removerlo del trazado.

Convertir Punto de Ancla (Shift + C)


Clickea en un punto de ancla y arrastra para crear los controladores de
direccin donde no haba antes ninguno, clickea en un punto de ancla con
controladores para removerlos.

O bien, haga clic y arrastre un vector para manipularla como una curva.

Herramienta Tijera (C)


No hace parte del grupo de la Herramienta Pluma, pero definitivamente
asociada a ella. Clickea en un segmento de trazado para dividirlo en dos
trazados.

2. Atajos de Teclado

Selecciona Herramienta Pluma (P)

Selecciona Aadir Punto de Ancla (+)

Selecciona Eliminar Punto de Ancla (-)

Selecciona Convertir Punto de Ancla (Shift + C)

Selecciona Herramienta Tijera (C)

3. Los Cursores
La Herramienta Pluma toma diferentes formas dependiendo de lo que hagas
cuando la usas. Cada una intuitivamente te hace dar cuenta de la accin que
vas a efectuar.
(Bloq. Maysc. para cambiar entre puntero y punto de mira)

Preparado para iniciar trazado

En mitad de camino mientras se crea o edita un trazado

Cuando el mouse es presionado

Para aadir un punto de ancla

Cuando se pasa el mouse sobre un punto de ancla; para removerlo del trazado

Cuando se pasa el mouse sobre el punto de inicio de un trazado; para cerrarlo

Cuando se pasa el mouse sobre el punto final de un trazado existente; para


continuarlo

Para convertir el punto de ancla

Manipulacin de una curva

Para unirse a la nueva trazado a un trazado existente

4. Controles Secundarios del Mouse (Con el Trazado


Seleccionado)
1. Herramienta Pluma sobre punto de ancla: cambia a Herramienta
Eliminar Punto de Ancla
2. Herramienta Pluma sobre segmento de trazado: cambia a Herramienta
Aadir Punto de Ancla
3. Herramienta Pluma sobre punto de ancla final: cambia a Herramienta
Convertir Punto de Ancla

5. Controles de Teclado
1. Mantn Shift presionado para limitar los movimientos a ngulos de 45,
90, 135 or 180 cuando estas creando o editando puntos de ancla y
controladores.

2. Selecciona punto de ancla con Herramienta de Seleccin Directa (A) y


clickea Delete. El Punto de Ancla y los segmentos aledaos son
eliminados, dejando dos trazados.
3. Herramienta Pluma + Option (Alt): cambia a Herramienta Convertir
Punto de Ancla.
4. Herramienta Pluma sobre controladores bezier + Command (Control):
permite la edicin de la curva bezier.
5. Herramienta Pluma + Option (Alt) mientras se crea una curva bezier:
separa la curva (libera los controladores).
6. Herramienta Pluma sobre controlador bezier + Option (Alt): separa la
curva (libera los controladores).
7. Herramienta Tijera (C) + Option (Alt): cambia a Herramienta Aadir
Punto de Ancla.
8. Herramienta Aadir Punto de Ancla + Option (Alt): cambia a
Herramienta Eliminar Punto de Ancla.
9. Herramienta Eliminar Punto de Ancla + Option (Alt): cambia a
Herramienta Aadir Punto de Ancla.

6. Preferencias
Puedes acceder al men de preferencias que influencian la Herramienta Pluma
(P) y otras herramientas relacionadas, si te diriges a Illustrator > Preferencias
> Seleccin & Visualizacin de Puntos de Ancla.

Tolerancia
El radio de seleccin del area alrededor de los puntos de ancla. Debe ser entre
1 y 8 pxeles, 1px si eres muy preciso con tu mouse o si tienes muchos puntos
de ancla cerca uno del otro, 8px si prefieres menos precisin. 3px es el valor
por defecto.

Seleccin de Objetos por Trazado nicamente

Cuando se chequea esta opcin, permite la seleccin de objetos con tan solo
clickear sus trazados. Clickear en las reas rellenadas es inefectivo, es
comparable a trabajar en Contornear (Ver > Contornear).

Ajustar al Punto
Tambin chequeable a travs de Ver > Ajustar al Punto, aunque a travs de
Seleccin & Visualizacin de Puntos de Ancla la tolerancia puede ser
determinada tambin de 1 a 8 pxeles. ste valor de nuevo representa el radio
alrededor de los puntos de ancla. Cuando se alinean dos objetos, los puntos de
ancla de uno se ajustan a los del otro si estn posicionados dentro del rango
especificado.

Visualizacin de Puntos de Ancla y Controladores


Determina la forma en la que tus puntos de ancla y controladores se visualizan.

Sealar Puntos de Ancla al Pasar el Mouse


Cuando es chequeada, se sealan los puntos de ancla cuando se pasa el
mouse por encima de ellos con el cursor.

Mostrar Controladores Cuando se Seleccionan Mltiples


Puntos de Ancla
Cuando es chequeada, esta opcin muestra los controladores de los puntos de
ancla, cuando mltiples son seleccionados. Si no, los controladores de los
mltiples puntos de ancla no son mostrados.

7. Otros Atajos y Tips


Selecciona la Herramienta de Seleccin Directa (A) antes de seleccionar la
Herramienta Pluma (P). Mantn Seleccionado + Command (Control) para
darte acceso a la ltima herramienta seleccionada (en este caso la Herramienta
de Seleccin Directa) para la edicin de trazados y controladores sin
deseleccionar el trazado.
Con el trazado seleccionado, usa la Barra Espaciadora para darte acceso a
laHerramienta Mano (H). Mueve tu pantalla sin deseleccionar el trazado o
cambiar de herramienta.
Mientras creas o editas un punto de ancla, clickea y Mantn Presionado +
Barra Espaciadora para alterar la posicin del punto de ancla en el que ests
trabajando.

Con la Herramienta de Seleccin Directa (A) selecciona el punto final y el


punto de inicio de un trazado. Command (Control) + J para Unir.
Con la Herramienta de Seleccin Directa (A) selecciona el punto final y el
punto de inicio de un trazado. Command (Control) + Option (Alt) + Shift +
J para unir y promediar simultneamente.
Para suavizar un trazado, reduciendo su nmero de puntos de ancla, abre el
dilogo de Simplificar (Objeto > Trazado > Simplificar) y ajstalo de acuerdo
a tus necesidades.

Inversamente, si quisieras ms puntos de ancla para mejorar la manipulacin,


ve aObjeto > Trazado > Aadir Puntos de Ancla. Un nuevo punto de ancla
aparecer despus de cada punto de ancla existente en el trazado
seleccionado.
Para prevenir que la Herramienta Pluma (P) cambie su funcin mientras
interacta con otros puntos de ancla o trazados, abre el dilogo de preferencias
generales (Illustrator > Preferencias > Generales) y chequea en la opcin de

Deshabilitar Auto Aadir/Eliminar. La Herramienta Pluma ahora slo dibujar


trazados.

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8. Mejores Sugerencias para Practicar


Arrastra los controladores desde el primer punto de ancla cuando comiences
un trazado curvo.
Arrastra los controladores hasta un tercio de la curva que ests creando para
un trazado suave.

Posiciona los puntos de ancla en una curva cuando los trazados empiezan a
cambiar de direccin, no en la mitad de su curva.

No exageres con el uso de los puntos de ancla, menos puntos = trazados ms


limpios.

9. El Ejercicio de la Herramienta Pluma


Esto esta todo muy bien en teora, pero mientras todos estos tips estn frescos
en tu mente, porqu no ponerlos en prctica? Descarga el Ejercicio de la
Herramienta Pluma y sigue las guas para crear trazados precisos, usando los
trucos y atajos cubiertos en este artculo.

S el primero en conocer las nuevas traduccionessigue @tutsplus_es en


Twitter!

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