Sei sulla pagina 1di 8

Optimalidad en el Diseo de Minas

El diseo de una mina es la concepcin de como debe quedar la mina al final de la extraccin de sus
reservas, para iniciar el diseo es necesario contar con leyes de corte (cut off) que se aplicarn para todo
el depsito o para cada una de las partes del depsito.

Para iniciar el diseo de una mina, ya sea subterranea o superficial, es necesario contar previamente con
toda la informacin de recursos, es necesario establecer las condiciones y formas de acceso para la
extraccin de mineral, as como las condiciones y restricciones de seguridad y medio ambiente durante
las operaciones.

Con esta informacin se realiza una proyeccin de extraccin de los recursos de las formas mas
econmicas posibles, planteandose un gran nmero de opciones de extraccin de mineral a traves del
tiempo hasta que se culmine con la extraccin de la mxima cantidad de recursos disponible y con la
mxima rentabilidad de inversin.

Observando el Grfico N 1, para un depsito con recursos, encontraremos un tonelaje de minado (t) que
proporcionar una rentabilidad (r), a cualquiera de los puntos que se encuentran debajo de la curva le
corresponde a un (t) que suministra una rentabilidad (r). La nuve de puntos debajo de la curva es infinita,
es decir las posibilidades de optencin de rentabilidad de acuerdo al tonelaje (t) tambin es infinita, sin
embargo para fines prcticos se debe evaluar el diseo ptimo en los tonelajes que generan
rentabilidades mximas (por ejemplo en los puntos a, b, c, d, e, f, g, etc.). Para lograr encontrar la
mxima rentabilidad, entre (c) y (f) se aplican modelos matemticos de optimizacin apoyados por
software desarrollados para este fin.

Fig. 1: Rentabilidad vs tonelaje de minado

Es importante mencionar que la rentabilidad es tambin funcin de N variables que intervienen en todo el
proceso de clculo del cash flow.

El hecho de conocer mas opciones de optimalidad nos permite obtener la curva que nos expresa el
resultado de la sensibilidad de la rentabilidad para todo proyecto nuevo de inversin o proyecto de
ampliacin de operaciones.

Para determinar si en un depsito se debe aplicar minado subterraneo o superficial, se recomienda


desarrollar previamente un estudio de minado a cielo abierto, incluso cuando se trata de una veta con
potencia importante y poco recubrimiento. Si queda sin explotar un importante tonelaje de recursos, se
pasa a etapa de comparacin de rentabilidades con minado subterraneo o a minado aplicando ambos
mtodos.(Fig. N 2).

Fig. 2: Minado superficial y subterraneo

Diseo de Minas a Cielo Abierto:


Algoritmo de Korobov
Este mtodo es particularmente aproximado al de multiconos y se muestra simple permitiendo cierata
flexibilidad en la eleccin de las pendientes de los taludes en direcciones principales (X e Y).

La diferencia que se encuentra con el mtodo anterior, es que no snecesita del anlisis combinatorio
tedioso. La metologa es simple, pero no introduce criterios de optimalidad estricta pues el resultado
depende de la direccin en que se trabaja el mtodo. En el ejemplo que sigue se trabajar de izquierda a
derecha, el contenido del ejemplo se extrajo a partir de un reporte tcnico de Sergey Korobov,
investigador del Instituto de Minas de Mosc, editado en el Dpto. de Mienerales de la Escuela Politcnica
de Montreal.

El proceso de este algoritmo puede ser explicado con el siguiente ejemplo, partiendo de la Fig. N 1 en
donde los nmeros en color es el nmero del bloque, el nmero a su derecha es la evaluacin inicial y el
nmero debajo de estos dos, la evaluacin resultante que se forma haca arriba.

Empezamos a explorar el primer nivel y extraemos todos los bloques cuya valucin sea positiva.
Encontramos los bloques 1, 2, y 7 que dan la primera evaluacin V = 1+1+3 = 5. Resulta el siguiente
grfico.

A continuacin pasamos al segundo nivel y analizamos su influencia en el primer nivel, en el segundo


nivel identificamos los bloques con valor positivo 13, 14, y 17. Para cada uno de estos bloques
identificamos los bloques necesarios a extraer, que se encuentran en el primer nivel (ver el siguiente
grfico). Para el bloque 13 vemos que es necesario extraer el bloque 3 y 4. La suma de los valores de
estos bloques resulta valor negativo, por lo tanto el cono que se forma a partir del bloque 13 no puede

ser extraido. Marcamos con valor cero a los bloques de este cono que pueden ser pagados por el bloque
13, en este caso queda pagado solo el bloque 3 y el mismo bloque 13, queda sin se pagado el bloque 4.

Pasamos al bloque 14 que esta "cubierto" por los bloques 3, 4 y 5, para ser extraido tiene que pagar el
costo del bloque 4 y 5, pues el bloque 3 ya lo pag el bloque 13. Vemos que la valuacin resultante del
bloque 14 es cero, por lo tanto tampoco puede extraerse. Sin embargo el bloque 14 paga los bloques 4 y
5 por ello se les asigna a stos valores cero como pagados. Por lo tanto hasta el momento contamos
como pagados (con valor cero) los bloques 3, 4, 5, 13 y 14.

En el mismo nivel encontramos al bloque 17, el cual slo puede ser extraido junto con los bloques 6 y 8.
La valuacin resultante del bloque 17 es V = +5 -1-1 = 3. Esto significa que si sumamos los valores de
los bloques de los conos extraidos el valor total hasta el momento se incrementara a V = 5 + 3 = 8.

Agregando el tercer nivel (siguiente grfico), encontramos en este nivel un solo bloque positivo, el 23; el
cual contiene en su cono de extraccin a los bloque superiores 3, 4, 5, 14, 15, 16. El bloque 23 solo debe
y puede pagar la extraccin de 15, debido a que los bloques 3, 4, 5, 14 ya fueron pagadas. (los pagos se
realizan de arriba haca abajo y de izquierda a derecha, en aquellos bloques que no fueron pagados por
otros bloques anteriormente). Por lo tanto la valuacin del cono resultante desde el bloque 23 es cero y
no puede ser extraido.

Adicionando el cuarto nivel (en el siguiente grfico), analizamos el bloque con valor positivo nmero 28,
el cual puede solo pagar a 12, 16 y 21 dando como valor resultante del cono igual a cero y no puede ser
extraido. El siguiente bloque positivo de este nivel es el 31 que contiene en su cono a los bloques 4, 5, 9,
10, 15, 16, 18, 19, 24, 25 y 26, de los cuales solo pueden ser pagados (sin considerar los bloques ya
pagados) 9, 10, 18, 19, 24 y 25, no se podr pagar el bloque 26, resultando un valor cero para el cono
que parte del bloque 31 sin poder ser extraido

En el mismo nivel 4 se tiene el bloque positivo 32, que paga los bloques 11, 20, 26 y 27 dando un valor
resultante del cono igual a 3 (valor del bloque 32 = 7, menos los valores recientemente pagados que
suman - 4). Por lo tanto este cono si puede ser extraido. (notar que este cono tiene 11 bloques de valor
-1). Con ello la valuacin total hasta el momento disminuir a V = 8 + 7 - 11 = 4.

Luego de culminar la extraccin del cono desde el cuarto nivel se obtiene el siguiente grfico.

El siguiente paso es comenzar nuevamente el anlisis desde el primer nivel, esta vez borrando todos los
valores resultantes (ceros en este caso). Segn el siguiente grfico, en el nivel 1 no se obtienen bloques

positivos, en el segundo nivel encontramos el bloque 13 que paga la extraccin del bloque 3, dando un
valor resultante cero sin poder extraerse este cono.

El bloque 14 paga la extraccin del bloque 4, dando como valor resultante 1. Por lo tanto los bloques 3, 4
y 14 pueden ser extraidos. Volviendo a analizar el mismo nivel vemos que podemos extraer el bloque 13
por ya no tener bloques superiores. Hasta aqu la valuacin total ser V = 4 + (3-2) = 5.

Continuamos con el nivel 3 y vemos que ningn bloque puede ser extraido, pues la valuacin resultante
desde el bloque 23 es cero.
En en nivel 4 el bloque 28 paga el minado de 12, 21, 22 dando valor resultante del cono igual a cero, por
lo tanto no puede extraerse.
En el nivel 4 el bloque 31 paga la extraccin del bloque 24, dando como valor resultante igual a 5, por lo
tanto los bloques 15, 24 y 31 pueden ser extraidos.
La nueva valuacin ser V = 5 + (6 - 2) = 9 como se indica en el grfico siguiente.

Volviendo a analizar desde el nivel superior, se encuentra que el bloque 23 puede ser minado, la
valuacin se incrementar a V = 9 + 1 = 10. Examinando el cono del bloque 28 vemos que no puede ser
minado, por lo tanto la valuacin final es V = 10, con el diseo final que se observa.

Este mtodo de diseo que puede extrapolarse son facilidad a tres dimensiones, no requiere del anlisis
tedioso e incorrecto del mtodo del cono mvil. Por ejemplo si aplicamos el cono mvil en este ejemplo
el cono que se forma desde el bloque 31 o el que cono que se forma desde el bloque 32 no pueden ser
incluidos en el pit final, sin embargo ambos calculados en forma simultanea si pueden ser incluidos en el
pit final.La nueva valuacin ser V = 5 + (6 - 2) = 9.

Adems en el primer grfico si evaluamos (con el mtodo de multiconos) solo el cono desde el bloque 28
obtenemos (12 - 9) = 3, no estamos tomando en cuenta que los bloques superiores con valor positivo
estaran pagando incorrectamente algunos bloques negativos de niveles inferiores. En este mtodo de
Korobov se tiene cuidado de que los bloques negativos de niveles superiores solamente sean pagados
por los bloques positivos que se encuetnran en niveles inferiores.

Potrebbero piacerti anche