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Sesin de Aprendizaje
Diseo Web
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Si has visitado alguno, vers que sale en un tono morado, si no sale en azul.
Recuerda que como todo en nuestra pgina, los vnculos tienen un formato por defecto, pero es totalmente personalizable por CSS. Para ello, basta
con crear una Regla de estilo para la etiqueta a.
Si queremos distinguir entre los tres estados del enlace, emplearemos los siguientes selectores:
a:link para los enlaces normales.
a:visited para los enlaces visitados.
a:active para los enlaces activos.
Aunque recuerda que en las propiedades del documento tenamos la categora Vnculos CSS que nos permite establecer estos valores.
Cuando el vnculo est definido sobre una imagen, en el borde aparecen una serie de puntitos al pulsar sobre ella. Cuando el vnculo est definido
sobre una zona de una imagen (un mapa), aparece el contorno de esa zona.
Aqu tenemos dos vnculos en una imagen:
Como puedes ver, la primera imagen que hace de vnculo contiene un recuadro alrededor. Este es el formato por defecto, pero no suele quedar bien,
sobre todo en imgenes con el fondo transparente.
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En Tipo de selector, elegimos Compuesto, y en Nombre de selector escribimos a img, es decir, imgenes que estn dentro de una etiqueta a (de
enlace).
Se abrir la ventana Definicin de regla para a img:
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Insertar Imgenes
En este tema vamos a ver cmo insertar imgenes en un documento. Tambin veremos cmo crear algunas imgenes
especiales, como es el caso de los Rollovers y los botones flash, que ayudan a mejorar la apariencia de nuestras pginas.
Introduccin
Las imgenes son un aspecto muy importante de la web. Ya sea como complementos a la informacin o parte del diseo, la hacen mucho ms
atractiva a ojos del visitante. No obstante, no conviene abusar, ya que aumentarn mucho el tamao final de la web.
Existen una serie de formatos de imagen ms recomendables que otros para ser introducidos en una pgina web. Esta informacin la encuentras en
la hoja anterior a esta.
En Relativa a es posible especificar si la imagen ser relativa al documento o a la carpeta raz del sitio. Es preferible que sea relativa al Documento, ya
que si cambiamos la pgina de carpeta, lo habitual es cambiar tambin sus imgenes.
Lo mismo ocurre cuando se selecciona un documento para crear un vnculo.
La ruta en la que se encuentra la imagen aparecer representada de una u otra forma en el campo URL de la ventana y en el campo Origen del
inspector de propiedades, dependiendo de si ha sido insertada como relativa a la carpeta raz del sitio o relativa al documento.
Por ejemplo, imagina que dentro de la carpeta raz del sitio (la carpeta del sitio) se encuentran la carpeta imagenes y el documento en el que
deseamos insertar la imagen. Dicha imagen, llamada auto.jpg, se encuentra dentro de la carpeta imagenes.
En el caso de insertar la imagen como relativa al Documento la ruta sera:
imagenes/auto.jpg
Mientras que en el caso de ser insertada como relativa a la Raz del sitio la ruta sera:
/imagenes/auto.jpg
Ocurre lo mismo que cuando se crea un hipervnculo a un documento relativo al documento o a la carpeta raz del sitio.
Otra forma de insertar una imagen, es arrastrarla directamente desde el panel Archivos sobre el documento.
Si insertamos una imagen y luego la borramos, la movemos, o escribimos mal su nombre, en Dreamweaver aparecer as indicando que el enlace al
archivo est roto.
En ese caso, la imagen que aparecer en el navegador ser similar a sta:.
Aparece un recuadro blanco con una X roja, junto con el nombre de la imagen o el contenido del campo Alt del inspector de propiedades, que
explicaremos a continuacin.
Adobe Dreamweaver CS6 - Universidad Continental - LMachuca
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Ancho y Alto son las dimensiones de la imagen. Dreamweaver las pondr directamente.
Como pasaba con el texto, podemos crear un hiperenlace en la imagen escribiendo la direccin en el campo Vnculo, y decidir en qu ventana se
abre con el campo Destino. Podemos hacer que cada zona de la imagen tenga un vnculo distinto, creando un Mapa de imagen.
En el campo Alt escribimos el texto que remplazar a la imagen si sta no puede mostrarse. Es un atributo muy importante que deberamos incluir
siempre para hacer pginas accesibles. Por ejemplo, el texto que se escribe ser ledo por los programas lectores para invidentes. Si lo que
queremos es mostrar un ayuda contextual cuando el usuario tenga el cursor sobre la imagen, debemos de empelar el atributo title. No podemos
insertarlo desde el panel, tenemos que hacerlo desde el cdigo fuente con el formato title="Texto a mostrar". Internet Explorer muestra Alt como
ayuda contextual cuando la imagen no lleva title, pero el resto de navegadores no lo harn, respetando el estndar.
En Clase podrs asignarle un estilo que hayas creado anteriormente, as podrs darle alineacin, bordes e incluso tamao con slo un clic.
Existen otros atributos que afectan al diseo de la imagen. Como ya hemos explicado, la tendencia actual es utilizar CSS para todo lo relativo a diseo,
por lo que estos atributos estn cayendo en desuso y no deberan de ser empleados:
Por ltimo las opciones Espacio V y Espacio H te sern muy tiles para separar la imagen del texto y as no queden demasiado pegadas a l. Estos
campos indican el espacio vertical y horizontal respectivamente entre la imagen y el texto.
nos permite editar la imagen con un programa externo, como Photoshop o Paint.
Tamao original
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El resultado puede ser ms o menos satisfactorio, dependiendo del navegador que es el que aplica realmente el re escalado,
pero en ocasiones puede resultar til modificar el tamao de algunas imgenes aunque esto implique perder calidad.
Existen dos formas de modificar el tamao.
Una de ellas es, una vez seleccionada la imagen, arrastrar con el puntero alguno de los recuadros negros que aparecen
alrededor de la imagen.
La otra es a travs de inspector de propiedades, cambiando los campos Ancho o Alto. Estos campos aparecern en el inspector cuando est
seleccionada alguna imagen.
Si estos campos no contienen el tamao original de la imagen, el valor aparecer resaltado en negrita y aparecer a la
derecha una flecha circular que permite volver al tamao original haciendo clic sobre ella.
Como hemos comentado, este cambio de tamao se produce alterando los atributos de anchura y altura, pero no cambiando el tamao real del
archivo, por lo que el usuario deber descargarse el archivo completo con su tamao original.
Por ejemplo, si tenemos una fotografa de nuestra cmara de fotos, de un tamao grande (por ejemplo 2592x1944px), y queremos mostrar una
miniatura (por ejemplo, de 200x150px) esta sera una mala solucin, porque el usuario se estara descargando el archivo completo, y no una miniatura real que
ocupara mucho menos tamao.
Dreamweaver tambin nos permite cambiar el tamao real del archivo de imagen.
Para hacerlo, seleccionamos la imagen, y pulsamos en el icono del Inspector de propiedades.
la imagen. Nos fijamos en la pestaa Archivo.
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Es preferible que la opcin Carga previa de imagen de sustitucin est activa. Si se activa, la imagen de sustitucin se carga cuando se carga la
pgina, de este modo se evitan las demoras debidas a la descarga de la imagen cuando llega el momento de que aparezca.
El Texto alternativo es el texto que aparece al situar el puntero sobre una imagen, o el que aparecer en lugar de la imagen en el caso de que por algn
motivo sta no pueda ser mostrada en el navegador.
El texto alternativo puede asignarse a todas las imgenes, no slo a los rollovers. Puede hacerse a travs del campo Alt del inspector de propiedades
de la imagen seleccionada.
Barra de navegacin
Una barra de navegacin es un conjunto de imgenes que se utilizan como opciones de men para navegar dentro de una web. Una pgina web solo
puede contener una nica barra de navegacin.
Para insertar una barra de navegacin hay que dirigirse al men Insertar, Objetos de imagen, a la opcin Barra de navegacin.
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En la nueva ventana pueden especificarse cuatro imgenes diferentes para cada uno de los botones, el vnculo para
cada uno de ellos, etc.
A travs de los botones superiores de la ventana es posible crear y eliminar botones de la barra de navegacin, as como reordenarlos. Con
crea un botn nuevo, con
se elimina el botn seleccionado, y con
se puede modificar la posicin del botn seleccionado.
se
En Imagen Arriba indicamos la imagen que quieres mostrar inicialmente (cuando todava no se ha hecho clic).
En Sobre imagen, pones la imagen que se mostrar cuando el usuario coloque el cursor sobre el botn y ste estaba mostrando la imagen asignada
en Imagen Arriba.
En Imagen abajo, indicamos la imagen a mostrar despus de que el usuario haya hecho clic en la imagen.
En Sobre mientras imagen abajo, indicamos la imagen a mostrar cuando el usuario mueva el puntero sobre el botn y ste estaba mostrando la
imagen asignada en Imagen Abajo.
De esta forma, si asignas imgenes distintas puedes saber cul es el ltimo botn que ha sido pulsado (el que tiene Imagen Abajo).
Aqu tienes un ejemplo de barra de navegacin. Para su creacin se han utilizado las mismas imgenes para todos los botones, pero como puedes
ver, en el botn del medio aparece inicialmente una imagen diferente de la de los otros dos. Esto se debe a que la opcin Mostrar "Imagen abajo" inicialmente
estaba activa para este botn. Sita el puntero sobre los distintos botones, y pulsa sobre alguno, para ver qu es lo que ocurre.
Observa el campo Texto alternativo (es lo mismo que el campo Alt). Cobra especial importancia en los elementos de navegacin. Si no lo ponemos, el
usuario no podr navegar si la carga de la imagen falla.
El que existan cuatro imgenes diferentes sirve para identificar cual de los vnculos est activo, cosa que con un simple rollover no puede hacerse.
A travs de la opcin Insertar es posible especificar si los botones de la barra de navegacin van a aparecer de forma horizontal o vertical dentro de la
pgina.
Slo podemos tener uno de estos mens por pgina, as que si intentamos insertar uno nuevo, editaremos el existente.
Tanto la imagen de sustitucin como la barra de navegacin se apoyan en JavaScript, una tecnologa que permite cambiar el contenido de la pgina
dinmicamente.
Existe una forma parecida de crear estos efectos utilizando CSS, y de hecho son ms utilizados. Bsicamente consiste en cambiar la imagen de
fondo de un elemento.
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Las Tablas
En este tema vamos a ver cmo trabajar con tablas. Podremos, entre otras cosas, insertar tablas, combinar celdas,
insertar filas o columnas y cambiar el tamao del borde.
Introduccin
Todos los objetos se alinean por defecto a la izquierda de las pginas web, pero gracias a las tablas es posible distribuir el texto en columnas, colocar
imgenes al lado de un bloque de texto, y otra serie de cosas que sin las tablas seran imposibles de realizar.
La finalidad de las tablas es presentar una serie de datos de forma clara y organizada, dividindolos en filas y columnas.
Hasta hace poco, y todava hoy es fcil encontrar diseos web basados en tablas. Esto es debido a la facilidad que nos ofrecen estos elementos para
organizar contenidos y repartir el espacio. No obstante, esta no es una prctica recomendable, ya que las tablas no fueron pensadas para ello, y si no estn bien
anidadas pueden ocasionar problemas al analizar nuestra web con herramientas automticas, como los bots que indexan el contenido para los buscadores.
Para maquetar nuestras pginas, lo recomendado es emplear capas (div) y CSS.
Las tablas estn formadas por un conjunto de celdas, distribuidas en filas y columnas. A continuacin tienes un ejemplo de tabla.
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Para poder insertar algn elemento en una celda, ya sea texto o imgenes, simplemente hay que situar el punto de insercin dentro de la celda
deseada haciendo clic. El elemento lo insertaremos como hemos visto hasta ahora.
Si queremos insertar elementos ya existentes en la celdas, tenemos que crear primero la tabla vaca, y despus seleccionar y arrastrar los elementos
a insertar sobre la celda. No podemos seleccionar el texto, y crear la tabla "alrededor", como hacamos, por ejemplo, con las listas.
Tambin es posible seleccionar una pulsando con el ratn sobre el borde exterior que la rodea, o pulsando <table> que aparece en la barra de estado
de la ventana de documento.
Cuando se selecciona una tabla o cuando se coloca el cursor sobre cualquier parte de la tabla, Dreamweaver muestra en una zona verde el ancho de
la tabla y de cada columna. Junto a los anchos se encuentran unos mens desplegables (men de encabezado de la tabla y men de encabezado de la
columna). Estos mens permiten acceder rpidamente a determinados comandos relacionados con la tabla.
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