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Este documento descreve o projeto Fiat Mio, no qual a Fiat envolveu consumidores na criação de um novo carro conceito. O projeto utilizou uma plataforma online para coletar ideias do público sobre o design e tecnologias do veículo. Além disso, a Fiat também buscou conhecimento de universidades e fornecedores para desenvolver as ideias dos consumidores em um protótipo funcional.
Este documento descreve o projeto Fiat Mio, no qual a Fiat envolveu consumidores na criação de um novo carro conceito. O projeto utilizou uma plataforma online para coletar ideias do público sobre o design e tecnologias do veículo. Além disso, a Fiat também buscou conhecimento de universidades e fornecedores para desenvolver as ideias dos consumidores em um protótipo funcional.
Este documento descreve o projeto Fiat Mio, no qual a Fiat envolveu consumidores na criação de um novo carro conceito. O projeto utilizou uma plataforma online para coletar ideias do público sobre o design e tecnologias do veículo. Além disso, a Fiat também buscou conhecimento de universidades e fornecedores para desenvolver as ideias dos consumidores em um protótipo funcional.
(Resenha descritiva o caso dos resumos de livros tcnicos e artigos,
tambm chamada de resenha tcnica ou cientifica. A apreciao, ou o julgamento em uma resenha descritiva julga as ideias do autor, a consistncia e a pertinncia de suas colocaes, ao longo da descrio da obra, ou seja, trata-se de um julgamento de verdade).http://www.infoescola.com/redacao/resenha/
Fazer uma resenha descritiva do artigo abaixo.Observar normas ABNT, no
mximo duas pginas.
Inovao colaborativa: uma abordagem aberta no
desenvolvimento de novos produtos RESULTADOS DA PESQUISA Descrio do Projeto Fiat Mio
O centro de P&D da Fiat no Brasil vem projetando automveis e avanando
tecnologicamente desde 2003. Entre os carros totalmente desenvolvidos no Brasil, esto o Fiat Concept Car I (FCCI) e o Fiat Concept Car II (FCCII), apresentados no Salo Internacional do Automvel em suas duas ltimas edies. Esse evento, que ocorre na cidade de So Paulo, bianual e apresenta "carros-conceitos", os quais representam o futuro do automvel em relao a design, engenharia, tecnologia e usabilidade, entre outras caractersticas. Para o Salo de 2010, a Fiat resolveu apresentar um carro inovador no s no conceito mas tambm no processo de P&D. Para a criao do FCCIII, a empresa organizou o Fiat Mio, um projeto participativo, no qual os consumidores so convidados a dar ideias para a criao do carro do futuro, por meio de uma plataforma montada na internet para esse fim (fiatmio.cc). O projeto diferente dos outros que a Fiat Brasil vem desenvolvendo, especialmente por duas razes: a cocriao com os clientes e a utilizao de uma plataforma aberta de inovao. Um dos pilares para o desenvolvimento desse produto a cocriao entre os consumidores e a Fiat, por meio da postagem de ideias na plataforma fiatmio.cc, as quais so avaliadas e, com base em estudos de viabilidade tcnica, transformadas em um componente do automvel pelos engenheiros e designers. O supervisor de pesquisa de mercado salienta: " um carro que no tem uma criao exclusiva da Fiat, algo inovador, pois as pessoas dizem como querem esse carro [...]. Ento essa uma mudana de cultura muito grande". A originalidade do desenvolvimento de um produto por meio de um relacionamento aberto com os clientes algo no usual em uma indstria para a qual o sigilo dos projetos a prtica
habitual. Essa mudana tambm enfatizada pelo analista de inovao: "Essa
uma quebra total de paradigma de desenvolvimento em uma fbrica. Guardamos tudo a oito chaves, segredo e segredo de tudo [...]. A principal diferena realmente em relao ao que fazemos e esse processo mais aberto". A plataforma criada pelo projeto o que d suporte a todo o processo, sendo composta por trs interfaces de interao com o consumidor: ideias livres, montagem tcnica e making of. Cada uma delas tem um papel no projeto e enfatizada em fases diferentes do desenvolvimento do produto, e todas visam interao com os agentes externos que participam da construo do carro. Pelo site, o pblico pode acompanhar toda a criao do veculo, que teve seu desenvolvimento aberto. A interface ideias livres tem nfase na captao de ideias e no compartilhamento de informaes entre os usurios e a empresa. A segunda interface, denominada montagem tcnica, foi utilizada para fomentar discusses sobre temas que ainda no tenham sido aprofundados, ou para confirmar as interpretaes que os tcnicos realizaram das ideias postadas. A terceira interface o making of, que possibilitou acompanhar o desenvolvimento do carro, abrangendo o trabalho de engenheiros, designers e profissionais de outras reas da empresa envolvidos no projeto Fiat Mio. Com a utilizao de uma plataforma aberta, o resultado final do projeto ser de propriedade coletiva. Assim, no momento em que o colaborador posta uma ideia no site, ela deixa de ser sua. Desse modo, o conhecimento produzido poder ser utilizado por quem desejar, inclusive outras montadoras, conforme mencionado: "A Fiat acredita que o conhecimento gerado neste projeto deve ser propagado sem restries, podendo ser utilizado por simples usurios ou at mesmo engenheiros e outros fabricantes de veculos" (FIATMIO.CC, 2010). Nem todo o processo de P&D do projeto, todavia, trabalha com o conceito de patente aberta, segundo afirmao da analista de publicidade: "Como estamos fazendo uma criao coletiva, dividimos o projeto em dois momentos. Um a criao amplamente coletiva, em que qualquer pessoa pode ter acesso, e o outro quando a empresa desenvolve novas ideias do carro-conceito a partir da interpretao dos colaboradores". Observa-se que, nesse segundo momento, o que surgir a partir de inovaes ser de propriedade intelectual da Fiat. Processo de desenvolvimento do Fiat Mio Para a anlise do desenvolvimento do projeto FCCIII, foram contempladas quatro fases de desenvolvimento, seguindo as orientaes conceituais de Cooper (1990) e Clark e Wheelwright (1993), a saber: (1) mapeamento de cenrios, (2) explorao de concept ideas, (3) concept design, que dividido em duas partes (conceito aberto e conceito da Fiat) e (4) branding. O mapeamento de cenrios foi a fase que deu incio ao projeto, ou seja, quando foi tomada a deciso a respeito de qual era a melhor maneira de interagir com o consumidor para envolv-lo no desenvolvimento do carro. Ao fim desse estgio, optou-se por criar a plataforma de internet fiatmio.cc, com uma pergunta-chave sobre o carro do futuro. A fase explorao de concept
ideas constituiu-se na gerao de ideias para o produto, as quais foram criadas
por meio da plataforma, de modo que as pessoas entravam no site, postavam suas ideias e podiam comentar as ideias dos outros, e inclusive votar nelas, como explica a analista de publicidade: "Inicialmente, coletamos essas ideias e sugestes, inspirando as pessoas com outras ideias que so tendncias em outros pases e em outras reas ligadas tecnologia e ao design". A fase de concept design foi dividida em duas partes. A primeira, open concept design, visou a interpretar as ideias geradas, sendo a criao coletiva entre a empresa e os consumidores que participaram desse processo criativo. O conceito criado originar uma especificao, que um documento com propriedade intelectual aberta (creative commons), descrevendo o conceito elaborado para o carro com base no que foi levantado durante essa fase. A segunda parte o Fiat concept design, que o desenvolvimento da Fiat. Tratase da leitura da empresa acerca do conceito que foi criado e que dar origem ao prottipo do FCCIII. O ltimo estgio, denominado open branding, comea antes da finalizao do desenvolvimento do projeto. nesse estgio que ocorrem as decises sobre o lanamento do carro. A analista de publicidade esclarece: "Noopen branding vamos trabalhar a marca, o nome do carro e toda a comunicao tambm de forma colaborativa [...] para conseguirmos envolver outras pessoas e no s aquelas interessadas em carro". Essa fase est em andamento e tem por objetivo definir a campanha de lanamento, integrando o consumidor mais uma vez por meio das decises de marketing, divulgao e lanamento. O projeto Fiat Mio foi criado com o objetivo de desenvolver um carro por meio de um processo aberto e utilizar os consumidores como participantes ativos. O processo de desenvolvimento do FCCIII apresenta a colaborao dos consumidores com maior intensidade nas fases de gerao de ideias e lanamento do produto. Alm dos consumidores, contudo, a empresa utilizou outras fontes externas de conhecimento para o desenvolvimento desse carro, por meio de diferentes tipos de relao. Fontes externas de conhecimento Embora a participao dos consumidores tenha sido de grande relevncia no desenvolvimento do Fiat Mio, outros agentes externos foram acessados em diferentes fases do projeto. O Quadro 2 apresenta algumas das evidncias empricas que demonstram a participao de agentes externos na participao do projeto. De acordo com os entrevistados, as participaes mais significativas ocorreram com clientes e fornecedores, havendo tambm integrao com uma universidade.
Os consumidores so vistos no projeto como codesenvolvedores. So eles que
tomam todas as decises sobre o que o carro deve ou no conter, quais as tecnologias envolvidas, como o design, entre outras definies. Por outro lado, tornar essas ideias um produto fsico, transformando-as em realidade, funo da Fiat, o que segue a linha de Lettl, Herstatt e Gemuenden (2006), para os quais a colaborao dos consumidores mais intensiva nas primeiras fases do processo. As falas dos entrevistados enfatizam o consumidor como um coparticipante no desenvolvimento do carro, devido grande interao entre ele e a empresa. De acordo com Enkel, Perez-Freije e Gassmann (2005), Fetterhoff e Voelkel (2006), Dodgson, Gann e Salter (2006), essa interao caracteriza o consumidor como um codesenvolvedor do produto. A utilizao de ICTs no projeto Fiat Mio ocorreu de duas maneiras. No incio do projeto, os responsveis pela rea de comunicao da Fiat visitaram universidades e convidaram alunos e professores a participar do projeto por meio da plataforma fiatmio.cc, com a finalidade de atrair ideias de especialistas em reas relacionadas a automveis. Com base nisso, uma parte das ideias recebidas foram provenientes de universidades e, tal como os consumidores, elas atuaram como coparticipantes na gerao do conceito. Alm dessa participao, ocorreu a aquisio de patentes pertencentes a universidades quando a empresa precisava de uma tecnologia que no tinha sua disposio, fato considerado por Tigre (2006) como uma boa maneira de adquirir tecnologia. A participao dos fornecedores caminhou na linha de aquisio de tecnologias e passou a ser imprescindvel quando as ideias dos consumidores comearam a ser implementadas. A Fiat no possua muitas das tecnologias requeridas e levantadas no briefing do carro. Como se trata de tecnologias que so muito recentes ou que ainda no so aplicadas em automveis, a empresa precisou mover esforos para buscar essas tecnologias. Para o desenvolvimento do FCCIII, a Fiat contou com dois tipos de fornecedores: os atuais e as novas empresas especializadas em tecnologia. Quando uma nova tecnologia era requerida, a Fiat buscava primeiramente os fornecedores com os quais j
estava acostumada a trabalhar, ou seja, com os quais mantinha laos mais
estreitos. Segundo Tidd, Bessant e Pavitt (2001) e Claro (2004), quando existem relaes de longo prazo, o desenvolvimento colaborativo facilitado. Quando os fornecedores mais antigos no dispunham da tecnologia que era necessria, a empresa foi mais longe e comeou a fazer contato com empresas, universidades e grupos de pesquisa especializados, os quais poderiam ter o produto desenvolvido ao menos em nvel de prottipo. De acordo com Boehe (2007), essa uma prtica comum em empresas que lidam com componentes de grande complexidade tecnolgica. Outra participao de fornecedor no desenvolvimento foi da agncia Click, responsvel por toda a interao da Fiat com os seus usurios. A empresa participou de todo o projeto de desenvolvimento do FCCIII, sendo inclusive responsvel pela execuo de uma etapa do processo: a criao dobriefing. Por essa razo, a Click vista por alguns dos entrevistados como a principal parceira no projeto Mio. Os outros dois agentes externos, todavia, j apontados na literatura, os intermedirios (brokers) e os concorrentes, no so utilizados pela Fiat em seus processos de desenvolvimento nem foram utilizados no projeto Fiat Mio. Os entrevistados declararam no utilizar agentes intermedirios para acessar conhecimento externo, no entanto, conforme a literatura, os servios prestados pela agncia Click poderiam estar no escopo de um agente intermedirio. Quanto aos concorrentes, h apenas colaborao entre empresas de automveis pertencentes ao Grupo Fiat, como a Ferrari, o que no caracteriza colaborao entre competidores. Prticas de inovao colaborativa e contribuies para o produto A colaborao evidenciada no caso do Fiat Mio vai desde uma parceria para realizao de uma atividade de menor complexidade at o desenvolvimento em conjunto de tecnologia entre a empresa e outros agentes. O Quadro 3 sintetiza a dinmica de desenvolvimento do Fiat Mio, identificando as prticas de inovao colaborativa, as fases do processo de inovao, os agentes externos envolvidos e a contribuio para o produto final. As prticas de inovao colaborativa podem ser agregadas em trs grupos: a) aquisio e licenciamento de tecnologia, b) colaborao em P&D, e c) colaborao em gesto de P&D.
A aquisio e o licenciamento de tecnologia ocorreram no estgio de
desenvolvimento do FCCIII, quando as ideias estavam tornando-se um produto. Essa prtica foi bastante utilizada no projeto Fiat Mio devido ao seu curto tempo de desenvolvimento. Por isso, as ideias geradas no site deveriam estar no carro at o fim do projeto, o que fez com que a Fiat recorresse a detentores do conhecimento necessrio e fizesse o licenciamento de sua propriedade. Entre as tecnologias encontradas pela empresa, constam novas formas de transmisso de energia e vidros que modifiquem a sua transparncia. Em um primeiro momento, essas tecnologias foram pesquisadas entre os fornecedores atuais, que as disponibilizam para o setor automotivo e para a Fiat. Quando essa tecnologia estava para ser aplicada aos carros, a Fiat procedeu sua aquisio. A contratao externa de tecnologia, tambm conhecida como outsourcing para inovao (HUIZINGH, 2011), indicada por GASSMAN, ENKEL e CHESBROUGH (2010) como a primeira etapa de inovao aberta, avanando em direo a modelos mais estratgicos, como o desenvolvimento em conjunto de P&D e outras prticas de cocriao. A colaborao em P&D ocorreu de maneira ampla com consumidores, fornecedores e universidades. Os consumidores, no entanto, tiveram um nvel de envolvimento na cocriao do produto de modo destacado, atuando na gerao e seleo de ideias e na criao do conceito do carro. Apresentaram, tambm, novos contedos empresa, tal como possibilidades de tornar o carro atualizvel e capaz de receber novas configuraes. Alm de gerar ideias e contedos, eles foram responsveis por decidir o caminho do projeto, como no caso da deciso da linha-guia de design do carro, o que, em projetos normais, caberia direo escolher. No caso do Fiat Mio, as duas linhas-guias de design foram disponibilizadas na plataforma, e o usurio optou por qual delas seria escolhida. A possibilidade de o consumidor influenciar e, em alguns
casos, ser envolvido no processo de deciso sobre os caminhos do projeto traz
na prtica a essncia das teorizaes de Von Hippel (2005) sobre a necessidade e relevncia de maior "democratizao" dos processos de inovao. A colaborao na gesto da P&D tambm foi identificada, especialmente na relao com a agncia Click, fornecedor de mdia digital da Fiat. Ela participou de todas as etapas do processo de desenvolvimento desde o seu incio, sendo responsvel por todas as interaes com os usurios, pelas postagens na plataforma da internet, pela captao das ideias, pela transformao dessas ideias em briefing e pela avaliao das reas de criao a partir do que foi requerido no site. Ao falar da participao da Click, um engenheiro explica: "Eles tm um know-how que ns no temos. Ento eles esto fazendo o trabalho de juntar todas as ideias e [...] olhar para as nossas criaes vendo se o que as pessoas pediram ou no" (especialista em engenharia de inovao). As evidncias salientaram o papel central que a agncia Click desempenhou na gesto do relacionamento entre a Fiat e o ambiente externo, exercendo uma funo de agente intermedirio, conforme conceituao de Howells (2006).
DISCUSSO DOS PRINCIPAIS RESULTADOS
No caso do projeto Fiat Mio que gerou o desenvolvimento do FCCIII foram observadas prticas de inovao colaborativa em todos os estgios do processo. Conforme pode ser observado na Figura 2, o desenvolvimento do automvel foi dividido em cinco fases, sendo que as duas primeiras foram de captao de ideias para o produto, a terceira foi de desenho do conceito, a quarta, de desenvolvimento do prottipo e a quinta, de decises do lanamento. Em cada uma dessas fases, diferentes agentes externos foram acessados, como consumidores, universidades e fornecedores, permitindo explorar novos conhecimentos, desenvolver novos conceitos e implementar novas tecnologias para o novo produto. Essas evidncias esto alinhadas ao trabalho de Reed, Storrud-Barnes e Jessup (2012), indicando que "abrir-se para novas ideias do ambiente externo fortalece a performance de inovao das firmas" (REED, STORRUD-BARNES e JESSUP, 2012, p. 69).
Na fase em que o prottipo do carro foi desenvolvido, a Fiat precisou de
conhecimento especializado para atender a definies relacionadas s tecnologias levantadas pelo briefing. Os resultados de colaborao nessa etapa vo ao encontro das afirmaes de Boehe (2007) de que, quando h maior complexidade tecnolgica, a relao com fornecedores maior. A Fiat buscou essas tecnologias primeiramente entre os fornecedores com os quais ela j mantinha contato, adquirindo ou licenciando a patente. Quando esses fornecedores no dispunham da tecnologia necessria, a busca estendeu-se para outras empresas, chegando a start-ups, incubadoras e universidades. Em alguns casos, quando essas tecnologias no eram aplicveis a veculos, a Fiat auxiliou no desenvolvimento da inovao em conjunto com os fornecedores, prticas j muito utilizadas por empresas como a Toyota (DYER e NOBEOKA, 2000) e a BMW (WILHELM, 2011). Os consumidores tiveram um papel significativo nas fases iniciais de desenvolvimento do FCCIII, auxiliando no s com novos contedos, ideias e definies mas tambm com as decises de conceito acerca do carro. Essa interao caracterizada pelo codesenvolvimento e, de acordo com Fetterhoff e Voelkel (2006) e Dodgson, Gann e Salter (2006), o consumidor no utilizado apenas para pesquisas de mercado e testes de produto, mas ele se torna ativo no desenvolvimento do produto. Especialmente em fases iniciais de P&D, como no levantamento de ideias e desenvolvimento de conceitos, os consumidores, como usurios, podero contribuir com aprimoramentos de usabilidade e design que sero fundamentais para o xito do novo produto no mercado. J nas fases do desenvolvimento do Fiat Mio, no qual o conhecimento tecnolgico foi mais intenso, os consumidores apresentaram uma contribuio menos significativa e a empresa procurou relacionar-se com outros agentes, como empresas start-ups e universidades.
Outro resultado observado foi a reduo de tempo de desenvolvimento do
produto, conforme j indicado por Chesbrough (2003). No caso do Fiat Mio, a reduo do tempo de desenvolvimento foi claramente observada: um projeto que normalmente leva trs anos para ir ao mercado ficou pronto em 18 meses. Alm das novas tecnologias provenientes do desenvolvimento do FCCIII, as quais a empresa utilizar para desenvolvimentos futuros, o projeto originou uma plataforma de relacionamento com o consumidor que pode ser utilizada no s para futuras pesquisas de mercado e tendncias da indstria mas tambm na identificao de mudanas referentes opinio desse consumidor. De modo geral, os resultados do projeto Fiat Mio esto alinhados aos estudos de Dodgson, Gann e Salter (2006) e Van der Meer (2007), os quais visam a compreender como ocorre a interao entre as empresas e o ambiente externo no processo de gerao de inovao. A dinmica de inovao, apresentada na Figura 2, indica que o desenvolvimento do FCCIII ocorreu por meio de um amplo processo de colaborao em rede. A empresa se abriu para o ambiente externo, colocou a sua capacidade de P&D em sinergia com a inteligncia coletiva de milhares de consumidores, complementou com os recursos de universidades e fornecedores e concretizou em forma de um novo produto um carro conceito.
Autor: Bruna BuenoI; Alsones BalestrinII
I
Mestranda em Poltica Cientfica e Tecnolgica pelo Instituto de Geocincias,
Universidade Estadual de Campinas Campinas SP, Brasil,bruninhabueno@gmail.com
II
Professor do Programa de Ps-Graduao em Administrao, Universidade do
Vale do Rio dos Sinos So Leopoldo RS, Brasil, abalestrin@unisinos.br Fonte: http://www.scielo.br/scielo.php?pid=S003475902012000500004&script=sci_arttext