Sei sulla pagina 1di 6

FACULDADE DE CINCIAS E TECNOLOGIA DO MARANHO- FACEMA

DISCIPLINA: DESENHO DE OBSERVAO


PROFESSOR: ROOSEVETL CALVACANTE

HISTORIA DO DESENHO

CARLA ARIANE MEDEIRO RIBEIRO

CAXIAS//MA

PR-HISTRIA
A Pr-Histria uma poca anterior escrita, iniciada pelo aparecimento dos
primeiros homindeos, entre 1.000.000 at 4000 a.C. No h nenhum documento escrito
revelando algo sobre esse perodo. Pesquisadores, antroplogos e historiadores, por meio da
arqueolgia, fizeram estudos para desvendar os povos que viviam nessa poca. Nos
primrdios da humanidade, a formao da Terra, de acordo com os cientistas, de cinco
bilhes de anos. J o incio da vida na Terra comeou a se formar depois de um bilho de
anos. E foi evoluindo. A Pr-Histria, conhecida tambm como Idade da Pedra ou Paleoltico
Superior, foi o perodo mais longo da poca, dividido em trs perodos:
Paleoltico Inferior at 500.000 a.C. (caa e e coleta, instrumentos feitos de pedra,
madeira, ossos, controle do fogo e surgimento dos primeiros homindeos);
Paleoltico Superior aproximadamente 30.000 a.C. (pinturas e esculturas, objetos
feito de marfim, ossos, pedra e madeira);
Neoltico por volta do ano 10.000 a.C. (objetos feitos de pedra polida, incio da
agricultura, artesanato, construo de pedra e a primeira arquitetura), de 5.000 at 3.500 a.C.
surge a idade dos metais, o final desse perodo, quando acontece o desenvolvimento da
metalurgia, surgimento de cidades, inveno da roda, da escrita e do arado de bois.
As primeiras manifestaes artsticas foram encontradas no Paleoltico Superior ou
Idade da Pedra Lascada. Arte rupestre a primeira demonstrao de arte que se tem notcia
na histria humana. Seus vestgios datam de antes do desenvolvimento das grandes
civilizaes e tribos, como as do Antigo Egipto. Esse tipo de arte era caracterizado por ser
feito com materiais como terra vermelha, carvo, e pigmentos amarelos (retirados tambm da
terra). Os desenhos eram realizados em peles de animais, cascas de rvores e em paredes de
cavernas. Retratavam animais, pessoas, e at sinais. Havia cenas de caadas, de espcies
extintas, e em diferentes regies.
Apesar do desenvolvimento primitivo, podem-se distinguir diferentes estilos, como
pontilhado (o contorno das figuras formado por pontos espaados) ou de contorno contnuo
(com uma linha contnua marcando o contorno das figuras). Apesar de serem vistas como
mal-feitas e no-civilizadas, as figuras podem ser consideradas um exemplo de sofisticao e
inovao para os recursos na poca. Na pr-histria o desenho surgiu como forma de as
pessoas se comunicarem facilitando o desenvolvimento de uma linguagem falada e escrita.
No que o homem tenha aprendido a desenhar antes de falar, porque isso praticamente
impossvel de determinar uma vez que a linguagem falada no deixa marcas em paredes como
as pinturas rupestres. Mas inegvel que a expresso por meio de pinturas facilitou a
comunicao para aqueles povos.
ANTIGUIDADE
Uma das principais civilizaes da Antigidade foi a que se desenvolveu no Egito. Era
uma civilizao j bastante complexa em sua organizao social e riqussima em suas
realizaes culturais. A religio invadiu toda a vida egpcia, interpretando o universo,
justificando sua organizao social e poltica, determinando o papel de cada classe social e,
conseqentemente, orientando toda a produo artstica desse povo. Alm de crer em deuses

que poderiam interferir na histria humana, os egpcios acreditavam tambm numa vida aps
a morte e achavam que essa vida era mais importante do que a que viviam no presente. O
fundamento ideolgico da arte egpcia a glorificao dos deuses e do rei defunto divinizado,
para
o
qual
se
erguiam
templos
funerrios
e
tmulos
grandiosos.
ARQUITETURA
As pirmides do deserto de Giz so as obras arquitetnicas mais famosas e, foram
construdas por importantes reis do Antigo Imprio: Quops, Qufren e Miquerinos. Junto a
essas trs pirmides est a esfinge mais conhecida do Egito, que representa o fara Qufren,
mas a ao erosiva do vento e das areias do deserto deram-lhe, ao longo dos sculos, um
aspecto enigmtico e misterioso. As caractersticas gerais da arquitetura egpcia so: solidez e
durabilidade sentimento de eternidade aspecto misterioso e impenetrvel. As pirmides
tinham base quandrangular eram feitas com pedras que pesavam cerca de vinte toneladas e
mediam dez metros de largura, alm de serem admiravelmente lapidadas. A porta da frente da
pirmide voltava-se para a estrela polar, a fim de que seu influxo se concentrasse sobre a
mmia. O interior era um verdadeiro labirinto que ia dar na cmara funerria, local onde
estava a mmia do fara e seus pertences.
A decorao colorida era um poderoso elemento de complementao das atitudes
religiosas. Suas caractersticas gerais so: ausncia de trs dimenses ignorncia da
profundidade colorido a tinta lisa, sem claro-escuro e sem indicao do relevo Lei da
Frontalidade que determinava que o tronco da pessoa fosse representado sempre de frente,
enquanto sua cabea, suas pernas e seus ps eram vistos de perfil. Quanto a hierarquia na
pintura: eram representadas maiores as pessoas com maior importncia no reino, ou seja,
nesta ordem de grandeza: o rei, a mulher do rei, o sacerdote, os soldados e o povo. As figuras
femininas eram pintadas em ocre, enquanto que as masculinas pintadas de vermelho. Os
egpcios escreviam usando desenhos, no utilizavam letras como ns. Desenvolveram trs
formas de escrita: Hierglifos - considerados a escrita sagrada Hiertica - uma escrita mais
simples, utilizada pela nobreza e pelos sacerdotes Demtica - a escrita popular.
ARTE GRGA
Enquanto a arte egpcia uma arte ligada ao esprito, a arte grega liga-se
inteligncia, pois os seus reis no eram deuses, mas seres inteligentes e justos que se
dedicavam ao bem-estar do povo. A arte grega volta-se para o gozo da vida presente.
Contemplando a natureza, o artista se empolga pela vida e tenta, atravs da arte, exprimir suas
manifestaes. Na sua constante busca da perfeio, o artista grego cria uma arte de
elaborao intelectual em que predominam o ritmo, o equilbrio, a harmonia ideal. Eles tem
como caractersticas: o racionalismo; amor pela beleza; interesse pelo homem, essa pequena
criatura que "a medida de todas as coisas"; e a democracia.
ARQUITETURA
As edificaes que despertaram maior interesse so os templos. A caracterstica mais evidente
dos templos gregos a simetria entre o prtico de entrada e o dos fundos. O templo era
construdo sobre uma base de trs degraus. O degrau mais elevado chamava-se estilbata e
sobre ele eram erguidas as colunas. As colunas sustentavam um entablamento horizontal
formado por trs partes: a arquitrave, o friso e a cornija. As colunas e entablamento eram
construdos segundo os modelos da ordem drica, jnica e corntia.

pintura grega encontra-se na arte cermica. Os vasos gregos so tambm conhecidos


no s pelo equilbrio de sua forma, mas tambm pela harmonia entre o desenho, as cores e o
espao utilizado para a ornamentao. Alm de servir para rituais religiosos, esses vasos eram
usados para armazenar, entre outras coisas, gua, vinho, azeite e mantimentos.
A pintura grega se divide em trs grupos:
1) figuras negras sobre o fundo vermelho
2) figuras vermelhas sobre o fundo negro
3) figuras vermelhas sobre o fundo branco
IDADE MDIA
Esse perodo, conhecido com Idade Mdia ou Idade das Trevas, iniciou-se em 476 e
terminou em 1453. No incio do sculo, a arte romnica em seus grandiosos edifcios, ainda
era predominante, mas no sculo XVI, surgiu uma nova arquitetura, chamada de gtica.
DIzem que ela foi criada pelos brbaros quando invadiram o Imprio. O primeiro e grande
exemplo de arquitetura gtica pode ser encontrado na Frana, na abadia Saint Denis, uma
igreja construda por volta de 1140.
As caractersticas dessa arquitetura so:

A entrada, diferente da romnica, que possui apenas um portal, enquanto a gtica


possui trs portais que do entrada para o interior da igreja;
Todas as igrejas do sculo XII e XIV tm a roscea, uma janela redonda encontrada no
portal central;
Tudo voltado para o cu, para Deus, por exemplo, as torres que possuem pontas
agulhadas;
Os arcos gticos ou ogivais permitiram a construo da abbada de nervuras, assim
como os pilares, que proporcionaram paredes menos grossas para suportar a estrutura.
Com a utilizao desses arcos as igrejas puderam ser mais altas;
Uso dos vitrais;
Os tmpanos eram trabalhados minuciosamente com esculturas que narravam histrias
e as colunas eram outro fator que atraa a ateno de um visitante;
Uso do arcobotante, arcos que transmitem o peso de uma abbada para os contrafortes
externos

Estando relacionada arquitetura, nas grandes igrejas, um manifestao artstica que


enriquecia mais as construes. Os ensinamentos eram dados muitas vezes atravs delas. As
obras que se destacam so a esttua do Cavaleiro Medieval, mostrando a cultura da cavalaria
e os seus traos. Encontramos algumas esculturas assinadas, no sculo XIII, como por
exemplo, as de Giovanni Pisano, um artista italiano que esculpiu vrias esculturas em igrejas.
Um dos exemplos de suas obras est na escultura da Virgem e o Menino, livre de colunas ou
qualquer outro suporte.
s vsperas do Renascimento, a pintura gtica surgiu nos sculos XII, XIV e incio do
sculo XV. Geralmente, as pinturas buscavam representar os seres com realismo e tratavam de
temas religiosos. Os principais artistas do perodo foram os que deram incio pintura do
Renascimento:

Giotto - os santos eram reproduzidos como seres humanos com simplicidade.


A viso humanista, na qual o homem o centro de todas as coisas, comeava a surgir nas

pinturas dos artistas. As obras mais importantes foram os Afrescos da Igreja de So Francisco
de Assis, localizada na Itlia e o Retiro de So Joaquim entre os Pastores.

Jan Van Eyck - ele retratava a vida da sociedade da poca, registrando as


paisagens urbanas e as suas caractersticas e detalhes. As obras mais importantes so O Casal
Arnolfini e Nossa Senhora do Chanceler Rolin.
IDADE MODERNA
Na medida em que o Renascimento resgata a cultura clssica, greco-romana, as
construes foram influenciadas por caractersticas antigas, adaptadas nova realidade
moderna, ou seja, a construo de igrejas crists adotando-se os padres clssicos e a
construo de palcios e mosteiros.
ARQUITETURA
Os arquitetos renascentistas perceberam que a origem de construo clssica estava na
geometria euclidiana, que usava como base de suas obras o quadrado, aplicando-se a
perspectiva, com o intuito de se obter uma construo harmnica. Apesar de racional e
antropocntrica, a arte renascentista continuou crist, porm as novas igrejas adotaram um
novo estilo, caracterizado pela funcionalidade e portanto pela racionalidade, representada pelo
plano centralizado, ou a cruz grega. Os palcios tambm foram construdos de forma plana
tendo como base o quadrado, um corpo slido e normalmente com um ptio central,
quadrangular, que tem a funo de fazer chegar a luz s janelas internas smas bases. Pode-se
dizer que a escultura a forma de expresso artstica que melhor representa o renascimento,
no sentido humanista. Utilizando-se da perspectiva e da proporo geomtrica, destacam-se as
figuras humanas, que at ento estavam relegadas a segundo plano, acopladas s paredes ou
capitis. No renascimento a escultura ganha independncia e a obra, colocada acima de uma
base, pode ser apreciada de todos os ngulos. Dois elementos se destacam: a expresso
corporal que garante o equilbrio, revelando uma figura humana de msculos levemente
torneados e de propores perfeitas; e as expresses das figuras, refletindo seus sentimentos.
Mesmo contrariando a moral crist da poca, o nu volta a ser utilizado refletindo o
naturalismo.
Duas grandes novidades marcam a pintura renascentista: a utilizao da perspectiva,
atravs da qual os artistas conseguem reproduzir em suas obras, espaos reais sobre uma
superfcie plana, dando a noo de profundidade e de volume, ajudados pelo jogo de cores
que permitem destacar na obra os elementos mais importantes e obscurecer os elementos
secundrios, a variao de cores frias e quentes e o manejo da luz permitem criar distncias e
volumes que parecem ser copiados da realidade; e a utilizao da tinta leo, que
possibilitar a pintura sobre tela com uma qualidade maior, dando maior nfase realidade e
maior durabilidade s obras.
Houve 4 inovaes tcnicas (patamares) que influenciaram a arte por sculos e
influenciam at hoje:
1 leo sobre tela. De pintura a tmpera (pigmento em p misturado com ovo) sobre madeira
passou a leo sobre tela. O mineral era modo e misturado com a terebentina, aplicado sobre a
tela. Dava suaves nuances de tonalidade formas em trs dimenses - e uma vasta gama de
cores.
2 Perspectiva mtodo de criar uma iluso de profundidade em uma superfcie
plana. Perspectiva linear 1 linha que alinha os objetos em um nico ponto. Reduziam o

tamanho dos objetos e apagavam as cores ou borravam detalhes medida que ficavam mais
afastados.
3 Luz e sombra chiaroscuro (claro/escuro) nova tcnica para modelar formas.
Partes mais claras parecem emergir das reas mais escuras produzindo, na superfcie plana, a
iluso de um relevo escultural.
4 Configurao em pirmide retratos agrupados horizontalmente no primeiro
plano da pintura deram lugar a uma configurao piramidal, mais tridimensional.
PS-MODERNISMO
O Ps-Modernismo ou a Ps-Modernidade (ou ainda movimento ps-industrial)
um processo contemporneo de mudanas significativas nas tendncias artsticas, filosficas,
sociolgicas e cientficas que surgiram aps a Segunda Guerra Mundial (1939-1945) e o
movimento Modernista. Esse conceito de ps-moderno foi introduzido a partir dos anos 60
acompanhado dos avanos tecnolgicos da era digital, da expanso dos meios de
comunicaes, da indstria cultural bem como do sistema capitalista (lei de mercado e
consumo) e da globalizao.
A arte ps-modernista uma arte essencialmente ecltica, hbrida e sem
hierarquizaes. Nesse sentido, considerada uma antiarte, de forma que explora o ldico, o
humor, a metalinguagem, a pluralidade de gneros, a polifonia, a intertextualidade, a ironia, as
fragmentaes e desconstrues de princpios e valores, com foco no cotidiano banalizado. A
"espetacularizao" (grosso modo, tornar espetculo), mencionada por muitos crticos, uma
tendncia aplicada no somente s artes, mas tambm na cultura ps moderna.
Podemos verificar essa espetacularizao com a avano dos meios de comunicao e
da era digital, onde o simulacro torna-se real, mesmo no sendo. Em outras palavras, o
simulacro substitui a prpria realidade. Por fim, diferente da arte moderna, a arte ps-moderna
preza a participao e interao do pblico.

Potrebbero piacerti anche