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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

DIRECCION DE FORMACIN PROFESIOAL


Sistema de
Gestin de
la Calidad

GUIA DE APRENDIZAJE XX

Fecha:
06/03/2011
Versin 1.0
Pgina 1 de
5

1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE


Nombre del Curso: Variables y Estructuras de Control en la POO: Java
Nombre de la unidad de aprendizaje
Solucin de Problemas Bsicos con Aplicaciones que involucran
clculo
Resultados de Aprendizaje:

Horas /crditos: 10

1. Entender la manera en la que se asignan valores y se


desarrollan los clculos, manejando los diferentes tipos
de datos, la jerarqua de operaciones y el uso de
funciones en Java.
2. Entender el uso y manejo de las variables y operaciones
aritmticas con variables.
3. Tomar datos en un applet para poder trabajar con valores
que el usuario de.
4. Utilizar la jerarqua de los operadores aritmticos para
poder hacer clculos complejos.
2. EXPLORACIN DE APRENDIZAJES PREVIOS
Para el desarrollo de esta gua de aprendizaje es necesario conocer o tener claro el
concepto de compilar y ejecutar un applet o una aplicacin. Tomar datos, desplegando
informacin en un applet.
3. CONCEPTUALIZACIN
Un Lenguaje de Programacin utiliza variables para guardar valores que requieren ser
asignados y procesados haciendo operaciones con ellos y mostrando resultados. Las
operaciones aritmticas tienen una jerarqua en el computador, de manera que se llegue a
obtener el clculo deseado.
Al finalizar esta unidad conocer y manejar los operadores que se manejan en el entorno
de programacin java; adems de la declaracin de variables para desarrollar una solucin

muy simple.
4. ACTIVIDADES
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1 :
Nombre: Manejo de Variables, Operaciones Bsicas y su prctica
Descripcin:
1. Hacer la lectura definida de Variables y Operaciones.
2. Utilizar el ejemplo de la lectura, compilarlo y ejecutarlo.
3. Modificar el ejemplo anterior para practicar las operaciones.
4. Practicar haciendo un applet llamado ConversionApplet.html que despliegue 30
grados centgrados y calcule y despliegue los grados farenheit correspondientes,
utilizando internamente un clculo para la conversin. El applet deber presentar
algo parecido a lo siguiente

Ambiente(s) requerido: Equipo de Cmputo e Internet


Material (es) requerido: Material se encuentra el botn de Materiales del Curso. Variables
y Operaciones
Criterios de Evaluacin:
Evidencia de aprendizaje:

Utiliza correctamente las variables y hace


perfectamente los clculos y despliega lo
esperado
A travs del link Actividad de Aprendizaje I
Unidad II que se encuentra en la carpeta
Actividades envi el archivo que permita pasar de
grados centgrados a farenheit.

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2 :
Nombre: Tomando datos y desplegando informacin en un applet
Descripcin:
1. Hacer la lectura de Lectura de Datos.
2. Tomar los ejemplos que estn definidos en la lectura, grabndolos en la
computadora.
3. Compilar y ejecutar los ejemplos.
4. Utiliza el ejemplo de la actividad pasada y el descrito en la lectura para para que
puedas pedirle al usuario los grados centgrados y convertirlos a grados
Fahrenheit, quedando el applet como se muestra a continuacin:

Ambiente(s) requerido: Equipo de Cmputo e Internet


Material (es) requerido: Leer el documento Lectura de Datos que se encuentra en la
carpeta materiales del curso y documentos del curso
Criterios de Evaluacin:

Evidencia de aprendizaje:

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 3 :
Nombre: Operaciones y su Jerarqua
Descripcin:

Toma perfectamente el valor de los grados


centgrados, calcula y despliega perfectamente
lo correspondiente en farenheit
A travs del link Actividad de Aprendizaje II
Unidad II que se encuentra en la carpeta
Actividades envi el archivo que permita
capturar los grados centgrados y los
muestreen farenheit.

1. Hacer la lectura de Operaciones y Jerarqua.


2.

Practicar desarrollando un Applet que tome los coeficientes de una ecuacin


cuadrtica de la forma:
utilizando las frmulas

y d como resultado las dos races

La solucin debe tener un applet como el que se muestra


NOTA: OJO con ciertos valores puede dar soluciones imaginarias y el Applet mandar
un error de ejecucin, esto lo arreglaremos posteriormente.

Ambiente(s) requerido: Equipo de Cmputo e Internet


Material (es) requerido: Hacer la lectura previa de
Jerarqua

Operaciones Aritmticas y su

Criterios de Evaluacin:
Toma perfectamente los coeficientes, calcula y
despliega perfectamente las races

Evidencia de aprendizaje:

Enviar a travs del link Actividad de Aprendizaje III

Unidad II el archivo en java que muestre las


races de los coeficientes tomados en pantalla.

5. MATERIALES, ELEMIENTOS Y/O EQUIPOS REQUERIDOS


Para el desarrollo de esta gua de aprendizaje es necesario recurrir al botn del men
principal: Materiales del Curso y Documentos del Curso. All encontrar los documentos
pertinentes para el desarrollo de esta gua de aprendizaje.
6. BIBLIOGRAFIA
Java para Estudiantes
Douglas Bell y Mike Parr
Prentice Hall
Java How to Program
H. M. Deitel, P. J. Deitel
Prentice Hall

CONTROL DEL DOCUMENTO

Autores

Nombre

Cargo

Dependencia

Fecha

Zulma Jaidith Rojas


Matiz

Instructora

CISM

13/03/2011

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