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MDULO IV:
TRATAMIENTO E
INTERVENCIN
ndice
Unidad I: TRATAMIENTO FARMACOLGICO.
1.1. Directrices en el tratamiento con frmacos
1.2. Coordinacin con la escuela
1.3. Pautas a profesores
1.4. Cuestionario para la autoevaluacin del profesor para la educacin
del nio hiperactivo
Tcnicas de autoinstruciones
Tcnicas de autoevaluacin
Tcnicas de autoobseravcin
Tcnicas de autocontrol
Entrenamiento en solucin de problemas
Entrenamiento en habilidades sociales
unidad 1
para la
El uso frmacos en el
trastorno de la hiperactividad
debe ser considerado por un especialista tal como el pediatra, el psiquiatra infantil y el
neurlogo, una vez ha analizado la salud integral del nio y evaluado si los posibles
beneficios son mayores que los riesgos. Estos profesionales son mdicos especializados
y estn legalmente autorizados para la administracin
de frmacos. An as, debemos tener en cuenta que el
uso de medicamentos no debe sustituir de manera
alguna las otras ayudas teraputicas, sino que deben
ser complementarias.
Los medicamentos ms utilizados con mayor
frecuencia son los estimulantes y los antidepresivos.
Tanto los medicamentos estimulantes como los
antidepresivos tienen efectos deseados y otros no
deseados. Los efectos deseados son la modificacin de
aquellos sntomas o conductas que queremos mejorar,
mientras que los efectos no deseados son alteraciones
o nuevos sntomas que interfieren con el funcionamiento normal.
La medicacin, ya sea con estimulantes o antidepresivos no logran:
NO
1. Ensear destrezas de lectura, escritura o matemticas que pudieran estar
rezagadas o aminorar las inhabilidades especficas en el aprendizaje del nio.
2. Ensear destrezas sociales
3. Ensear a ser reflexivo, es decir, a pensar antes que actuar o a controlar la
ira
4. Ensear a mejorar su autocontrol
5. Ensear a organizarse y a ser menos olvidadizo
6. Ensear a entenderse y aceptarse mejor, y as fortalecer su autoestima
7. Ensear a reconocer y expresar emociones.
Razones
iniciar tensin
que
que Severidad de la
Grado
un
de justifican
tratamiento suscite
en
el
Sintomatologa.
medicamentoso
propio nio, en
Es
necesario
que
el
especialista disponga del
tiempo necesario para controlar el tratamiento, ya que la administracin de
psicoestimulantes exige un seguimiento muy minuciosos a fin de valorar la
eficacia como los efectos secundarios.
8. Creencias del paciente sobre la medicacin.
La interpretacin del paciente sobre el origen de sus dificultades y su
valoracin respecto a su capacidad para controlarlos puede afectar la
respuesta ante el frmaco.
9. Variables fsicas moduladoras.
Destacamos las variables neuropsicolgicas y la existencia de anomalas fsicas
menores.
10.Ejecucin en los test.
Cuando la realizacin del nio de los test que le resultan motivantes es
superior a la de los test que le resultan aburridos, se suele producir una buena
respuesta a la medicacin.
1. Para cada una de las conductas que quieras cambiaren tu alumno trata de
utilizar el mayor nmero de aproximaciones diferentes al problema.
2. Retira la atencin ante malas conductas cuando estas se produzcan con
mucha frecuencia y refuerza con atencin las contrarias.
3. Plantea las normas de clase para todos, no solo para el alumno hiperactivo
4. Trata de evitar aquellas situaciones que sabes que el nio hiperactivo no
puede controlar
5. Recuerda que no se pueden cambiar todas las conductas al mismo tiempo.
6. tan importante es
adaptar la tarea al
nio como programar un sistema de registros para que ste compruebe de
forma visible la posible mejora
7. Si quieres mejorar una conducta, debes fragmentarla en pasos pequeos
y reforzar cada uno de ellos.
8. Evita la competicin entre los nios.
Observacin
referencias
y del profesor
1. Seleccionar objetivos de
aprendizaje adecuados para el
nio.
2. Impartir
diariamente sesiones
Programacin teraputicas para la
reduccin de en clase
la
hiperactividad.
3. Registrar
diariamente
los
progresos
y
recompensas
del
alumno.
ENTRENAMIENTO EN
RELAJACION
ENTRENAMIENTO EN
INHIBICIN
PERCEPTIVOMUSCULAR
SESIONES TERAPEUTICAS
ENTRENAMIENTO
EN ATENCIN Y
CONCENTRACIN
ENTRENAMIENTO FSICO Y
ENTRENAMIENTO EN
REDUCCIN DE LA TENSIN
PROFESOR para la
educacin del nio
hiperactivo
Nombre del profesor:_______________________________ Fecha:___________
Instrucciones: Lea cada uno de los comportamientos sealados a continuacin y
ponga una X en la casilla que considere adecuada.
Conducta
Todava
NO
Algunas
veces
Con
frecuencia
La
mayora
de las
veces
11
UNIDAD II:
TCNICAS DE
MODIFICACIN DE CONDUCTA
2.1. Principales tcnicas de modificacin de conducta
12
Ejemplo de anlisis de
conducta en clase por un
profesor:
El profesor debe tener en cuenta la conducta del alumno, las consecuencias que
tiene y el contexto donde se desarrolla.
Deber realizar un registro pormenorizado de las conductas problema de un nio.
Ejemplo :
llega el nio a clase armando ruido?
llega sistemticamente tarde?
Entra y se sienta con evidente desgana?
Se dedica a jugar con otros nios y, en caso afirmativo, en que consisten?
No saca el libro cuando se le pide?
Chilla en clase?
Dirige insultos al profesor o a otros nios? Amenaza fsicamente a otros
nios?
Primer paso : debemos responder a cada una de estas respuestas y ver como
nosotros respondemos ante las conductas problemticas del alumno.
2.1. PRINCIPALES
TCNICAS DE
MODIFICACIN DE CONDUCTA
Tcnicas dirigidas al aumento y/o disminucin de conductas
A.
B.
C.
D.
E.
F.
G.
H.
I.
MOLDEAMIENTO
ENCADENAMIENTO
RECOMPENSAS Y CASTIGOS
ECONOMIA DE FICHAS
CONTRATO DE RENDIMIENTO
TIPOS DE CASTIGO
COSTO DE RESPUESTA
TIEMPO FUERA
CONTROL ESTIMULAR
A. MOLDEAMIENTO
Modelado:
Proceso
de
Consiste en el reforzamiento sistemtico de las
aprendizaje
por
observacin
aproximaciones sucesivas a la conducta final y la
en el que la conducta de un
extincin de las conductas anteriores.
individuo o grupo acta
estmulo
de
Esta tcnica se utiliza para instaurar una como
conducta que todava no existe en el repertorio del pensamientos, actitudes o
conductas
similares
por
alumno.
parte de otro individuo que
La
primera
fase del
aprendizaje por observa la actuacin del
modelo.
observacin es la ADQUISICION o aprendizaje de
una respuesta. Para que el alumno aprenda es necesario que preste atencin y perciba
las caractersticas de la conducta del modelo.
Para que el aprendizaje se d no es necesario que el observador (alumno) sea
reforzado durante la primera fase ni que lleva a cabo prctica alguna.
La segunda fase del aprendizaje se refiere a la EJECUCION de la conducta por el
observador. El alumno ha de estar motivado para hacerlo. Es importante distinguir entre
las adquisiciones y la puesta en prctica de una respuesta modelada, ya que a menudo
sucede que una respuesta adquirida por observacin no se pone nunca en prctica (
Ejemplo : conducta de un paracaidista ).
El reforzamiento y el castigo pueden intervenir tanto en la adquisicin como en
la ejecucin. Las consecuencias que recibe el alumno pueden servir para focalizar
selectivamente la atencin del alumno en la conducta que el profesor est
realizando.
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1. Capacidad
1. Modelo
para
real o simblico
procesar
y retener
la
2. Varios
modelos
informacin
3. Modelo de habilidades
2. Incertidumbre
progresivas
3. Nivel
de ansiedad
4. Procedimientos
4. Otrosgraduados
factores
5.deInstrucciones
personalidad
6. Comentario de
caractersticas o reglas
7. Resumen realizado por
el observador
8. Ensayo
9. Minimizacin de
estmulos distractores
5. Factores que mejoran la ejecucin
Factores que afectan a la
Factores que suponen
Factores que facilitan la
calidad de la puesta en
incentivo
generalizacin
prctica de la conducta
15
1. Reforzamiento vicario
(recompensar
al
modelo)
2. Extincin vicaria del
miedo a responder (no
proporcionar
consecuencias
negativas al modelo)
3. Reforzamiento directo
4. Imitacin
1. Ensayo
1. Semejanza
de conductaentre la
situacin
de
2. Modelo
participativo
entrenamiento y el
medio natural cotidiano
2. Prctica repetida que
afecta a la jerarqua de
respuestas
3. Incentivos en el medio
natural
4. Variaciones
en
la
situacin
de
entrenamiento.
Para su aplicacin:
El educador:
Ha de ser el modelo y debe tener prestigio a los ojos del nio y/o adolescente
Debe reforzar las aproximaciones a la conducta final
Debe tener paciencia
Debe escoger lo mejor posible los reforzadores
Debe facilitar instrucciones al nio-adolescente para que se centre en los
aspectos concretos de la actuacin, estableciendo as una disposicin atencional
adecuada.
Le pediremos que resuma las caractersticas y reglas generales asociadas con la
conducta del modelo.
Ha de tener precaucin el la divisin de pasos
La cordialidad por parte del educador facilita los efectos del modelado.
Focalizar su atencin ante el nio y/o adolescente para que exhiba las
conductas adecuadas para una situacin.
El nio:
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Es
un
sujeto
con
limitaciones, que deben
considerarse por parte del profesor.
Un nio que no est seguro que sus conductas sean las adecuadas, atender
mejor a un modelo.
La conducta ha seguir no ha de estar en su repertorio
Ha de ser capaz de prestar atencin a las conductas relevantes del modelo, y
procesar y retener las observaciones.
Debe disponer de refuerzos inmediatos y existentes en el ambiente
Las personas impulsivas que observan modelos reflexivos son ms propensas a
modificar su conducta de lo que son las personas reflexivas que observan
modelos impulsivos.
Posibles problemas:
Modelo
simblico:
consiste
en
representaciones de la conducta del modelo
en forma de pelculas. Tienen varias
ventajas ya que se pueden revisar y resaltar
las partes importantes cuantas veces
quieras.
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C. RECOMPENSAS Y CASTIGOS
18
PERSONAS
Cite las 10 personas con las que su hijo pasa la mayor parte del tiempo cada semana.
Seala en la lnea primera a la persona con la que su hijo pasa al mayor cantidad de
tiempo, en la lnea 2, la persona con la que su hijo pasa la segunda mayor cantidad de
tiempo y as sucesivamente.
1.
6.
2.
7.
3.
8.
4.
9.
5.
10.
Existen otras personas con las que, en su opinin a su hijo le gustara pasar ms tiempo
cada semana, pero no lo hace.
1.
4.
2.
5.
3.
6.
B.
LUGARES
Cite los 10 lugares en los que usted piensa que su hijo pasa la mayor parte del tiempo
durante la semana. En la lnea 1 seale el lugar en el que pasa la mayor parte del
tiempo; en la lnea 2, la segunda mayor cantidad y as sucesivamente.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Existen otros lugares en los que su hijo le gustara pasar ms tiempo pero no lo hace.
Cite dichos lugares.
1.
2.
3.
C.
4.
5.
6.
COSAS
Enumere las 10 cosas con las que su hijo pasa la mayor cantidad de tiempo cada
semana. Ctelas en orden empezando con la que ocupa la mayor cantidad de tiempo.
Considere cosas tan especficas como libros, pelota....
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
4.
5.
6.
4.
5.
6.
19
Martes
Mircoles
Jueves
BUEN COMPORTAMIENTO
Viernes
Sbado
Domingo
MAL COMPORTAMIENTO
20
Solucin de problemas:
21
Hbitos de eliminacin
Problemas
en
la
alimentacin Conductas problemticas
Bajo rendimiento escolar, etc.
Ejemplos:
1. EJEMPLO
11
VIERNES
12
SABADO
13
DOMINGO
14
LUNES
15
MARTES
16
MIERCOLES
17
JUEVES
25
VIERNES
26
SABADO
27
DOMINGO
28
LUNES
29
MARTES
30
MIERCOLES
1
JUEVES
18
VIERNES
19
SABADO
20
DOMINGO
21
LUNES
22
MARTES
23
MARTES
24
MIERCOLES
10 MINUTOS DIARIOS
PREMIO
22
2. EJEMPLO
E. CONTRATO DE RENDIMIENTO
Consiste en reunirnos con el nio en una entrevista informal y amistosa
comentando con l formas concretas de mejorar su conducta, y procedimientos
especficos para que la escuela y la familia satisfaga , con mayor eficacia, sus
necesidades.
Al llegar a un acuerdo ambas partes, familia, profesores, nio firman un contrato
y se renen pasado un tiempo determinado para ver los avances conseguidos.
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ACUERDO
i durante esta semana me porto bien con mis compaeros mis padres
me llevaran a visitar el zoo el prximo sbado por la maana.
Mi firma
Mi mama
Mi papa
Mi profe
Suele ser una buena tcnica para incorporar a los padres a la colectividad en
general. Se aumenta la participacin paterna en el progreso evolutivo del nio.
Cada vez que se cumpla el contrato y se renueve se podr conceder al nio algo
ms de responsabilidad en su formulacin y en las variables implicadas. As la persona
ver reflejado que la conducta es algo que le atae a l tanto como a los dems. En
vez de resultar impuesto siempre desde el exterior, el contrato y su control dependern
parcialmente de su propia decisin y de sus criterios.
Un buen contrato de rendimiento debera:
1. Establecer niveles alcanzables y dar participacin a la persona en el
establecimiento de su contenido
2. Ser firmado por todas las partes implicadas
3. Prever recompensas apetecibles y realistas
4. Firmarse por perodos cortos, de manera que el alumno se de cuenta de los
progresos realizados
5. Debe implicar a los padres
6. Ser objeto de anlisis por todos los educadores implicados
7. Explicar detalladamente los tipos de conducta deseada y cmo los educadores
lo reconocern
8. Otorgar una mayor responsabilidad al nio en la determinacin de las
condiciones de renovacin
Refuerzo negativo: sera la
retirada del castigo o de otras
F. TIPOS DE CASTIGO EN CLASE
medida representa una
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El castigo consiste en no
recompensar
la
forma
de
Consiste en la retirada de
algn
reforzador
positivo
condicionado (fichas, puntos, dinero, actividades) de manera probable a la emisin de
una conducta que se pueda eliminar. Se utiliza conjuntamente con el reforzamiento
positivo de conductas incompatibles con la anterior o de la conducta deseada.
En la practica de la economa de fichas se conceden fichas por la emisin de la
conducta adecuada y se retiran por la realizacin de la conducta inadecuada.
Para su aplicacin:
Posibles problemas:
Pedir a la persona que elabore una lista de objetos que poseen otras personas
de su entorno o de actividades que suelen realizar stas y que pudieran ser
importantes para l.
El nio:
Problemas de lenguaje
Conductas problemticas y agresivas
Abuso de tabaco Obesidad
Posturas fsicas inadecuadas.
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No asistencia a clase.
Impuntualidad
H. TIEMPO FUERA
Consiste en lograr que el nio no emita determinadas conductas para lo cual debe
asegurarse que no obtenga ningn tipo de reforzamiento ante la emisin de las mismas.
Para ello, o bien se retiran las condiciones del medio que permiten la obtencin de
refuerzos o bien se retira al nio del medio.
Ambos procedimientos deben efectuarse de forma contingente a la emisin de la
conducta que desea hacerse desaparecer.
Para su aplicacin:
Problemas en su aplicacin:
pactadas
Es preciso que haya ms de una persona para aplicar el tratamiento ; de lo
contrario, puede haber problemas con los dems en el tiempo que se les deja
solos.
El lugar ha de estar prximo y, en ocasiones, es difcil disponer de este tipo
de espacios
El espacio al que le llevamos no resulta totalmente neutro. Se puede prepara
una pequea sala que acoja a los alumnos expulsados bajo algn tipo de
supervisin que pueda mantener el orden en la sala.
Al finalizar el intervalo temporal fijado para el tiempo fuera, el sujeto est
emitiendo las conductas que se desean eliminar.
Solucin de problemas:
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Dotarle de conductas
alternativas apropiadas
que sustituyan a las que se desean eliminarse
Dar instrucciones concretas y bien operativizadas al resto de la familia o de
compaeros de la clase.
Podramos apartar al nio dentro del mismo espacio fsico en el que estamos.
I. CONTROL ESTIMULAR
Se trata de eliminar o planificar aquellos estmulos que est provocando o
impidiendo la ejecucin de una conducta determinada, la cual se pretende suprimir o
implantar, en el repertorio del alumno.
Para su aplicacin:
Posibles problemas:
El nio:
UNIDAD III:
CONDUCTUALES
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
TCNICAS
COGNITIVO
Tcnicas de autoinstrucciones
Tcnicas de autoevaluacin
Tcnicas de autoobservacin
Tcnicas de autocontrol
Entrenamiento en solucin de productos
Entrenamiento en habilidades sociales
individuales
de
temperamento,
Atribucional: Proceso por
estilos de aprendizaje, respuesta al
el cual el sujeto atribuye la
refuerzo, autoconcepto, autoestima,
consecucin de xitos o
estilo atribucional, expectativa de
fracasos a l mismo o al
xito, nivel madurativo, capacidad de
contexto.
autocontrol etc...
5. Ensear al nio a mantener la atencin puede ser un requisito imprescindible
y anterior al entrenamiento en estrategias de solucin de problemas.
6. Ensear al nio a demorar las recompensas y a superar los fracasos es tan
importante como ensearle tcnicas que faciliten su rendimiento.
7. La generalizacin en diferentes contextos deber ser programada.
8. El nio debe aprender donde y cuando debe utilizar determinadas estrategias
cognitivas y donde y cuando no debe emplearlas.
9. La duracin de las intervenciones es un punto crtico ya que en algunos casos
es mejor iniciar el tratamiento despus de la medicacin y en otros no.
10.El tiempo de evaluacin de los resultados.
11.El mantenimiento de las conductas no debe suponerse. Una parte del
tratamiento deber orientarse a la generalizacin y otra parte al
mantenimiento de los efectos a largo plazo.
12.Es importante tener en cuenta los modelos emocionales del sujeto.
13.Es importante comunicar al nio la idea de que no siempre se le requerir un
cambio comportamental, sino que l mismo puede aprender a programarse y
evaluarse.
14.Debe atenderse simultneamente a las atribuciones del nio y a sus
autoinstrucciones, para evaluar si su razonamiento causal disfuncional est
impidiendo el progreso o causando dificultades.
15.El tratamiento debe resultar atractivo y este aspecto debe evaluarse
conjuntamente con los datos obtenidos.
16.Es importate la relacin terapeuta-nio ya que el terapeuta debe servir como
modelo de conducta y constante fuente de refuerzos y motivacin.
30
31
STOP
ME PARO
ESCUCHO
MIRO, PIENSO Y
DESPUES CONTESTO
Otros programas:
Programa en Entrenamiento en Autoinstruciones verbales de Kirby y
Grimley (1986): su programa va dirigido al aumento de la atencin, la reduccin de la
conducta impulsiva y la regulacin de la actividad y las respuestas emocionales. El
programa consta de ocho pasos. Para su puesta en prctica es necesario que el
terapeuta elija una tarea que requiera la utilizacin de habilidades especificas en las
que el nio con TDAH haya mostrado tener dificultades. El terapeuta modela, entonces,
la realizacin de la prueba verbalizando: la definicin del problema, sugiriendo
diferentes formas de anlisis del mismo, verbalizando un mtodo para la seleccin y
aplicacin de la estrategia ms adecuada y finalmente, modelando un procedimiento
de autogua, autoevaluacin y autorefuerzo. El terapeuta modela y ensea las
autoinstruciones al nio. Se verbalizan en voz alta durante las sesiones iniciales, para
responder, progresivamente, a su verbalizacin correcta.
RESOLUCIN PROBLEMAS
PARA Y PIENSA
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Cmo lo he hecho?
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Cosas que
he hecho
hoy
De
De
De
De
De
0
2
4
6
8
a
a
a
a
a
Actividades
Puntos
2: me sali mal
4: fue pasable
6: estuvo bien
8: estuvo muy bien
10: estuvo fenomenal
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35
Sesin 1:
Identificar el problema.
Aceptar la responsabilidad de los problemas.
Proyectar la responsabilidad de los problemas a otro.
Sesin 2:
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Sesin 3:
Sesin 4:
Sesin 5:
COMO SOLUCIONAR
PROBLEMAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Identificar el problema
Definir el problema
Pensar en muchas alternativas
Anticipar las consecuencias
Escoger la mejor solucin
Ponerla en prctica
Comprobar si nos ha ido bien
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El problema es:
Las
alternativas
posibles son:
Para mi
Juzgo una a una
Para los dems
Ahora
Ms tarde
Ahora
Ms tarde
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Volver al ndice
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