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Pantalla:

Es un movimiento para facilitar un tiro comodo generalmente y consiste en


colocarse entre el jugador que tiene o va a tener el baln y su defensor, y de
cara a nuestro compaero, de espaldas al aro. Principalmente usado contra
zonas.

Pase y corte:
Pasar y cortar es un movimiento de ataque que se hace entre dos jugadores. El
que tiene la pelota la pasa a un compaero de equipo. Seguidamente, para
desmarcarse de su defensa, hace un cambio de ritmo y de direccin, cortar
hacia canasta y pide el baln levantando los brazos, a su compaero. De entre
rodos los movimientos de desmarques podemos destacar los cortes, por detrs
y por delante del defensa y la puerta atrs. Esta ultima, consiste en practicar
una finta de recepcin, a la vez que otro jugador hace una finta que pase. Con
esta accin, el jugador burla a su defensor escapndose por su espalda.

Puerta atrs:
En la misma disposicin que el ejercicio anterior el jugador sin baln debe
trabajar en tres marchas antes de cortar hacia canasta y recibir el baln.

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