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Definicin de Trabajo

Se denomina trabajo a toda aquella actividad ya sea de origen manual o


intelectual que se realiza a cambio de una compensacin econmica por las
labores concretadas. A lo largo de la historia, el trabajo ha ido mutando de
manera significativa en relacin a la dependencia trabajador/capitalista, y en
cierto modo, quienes realizan actividad laboral han ido conquistando a lo
largo, sobre todo, del siglo XX, diferentes derechos que les corresponden por
su condicin de asalariados.
Energa potencial
Un sistema fsico, la energa potencial es la energa que mide la capacidad que tiene dicho
sistema para realizar un trabajo en funcin exclusivamente de su posicin o configuracin.
Puede pensarse como la energa almacenada en el sistema, o como una medida del trabajo
que un sistema puede entregar. Suele abreviarse con la letra

La energa potencial puede presentarse como energa potencial gravitatoria, energa


potencial electrosttica, y energa potencial elstica.

Cules son las clases de energa

ENERGA ELICA.- Es la que se obtiene por la accin de los vientos. El molino de viento es
uno de los medios ms antiguos para producir energa mecnica. El viento hace girar las
aspas de los molinos, transformndose en energa mecnica.
ENERGA SOLAR.- Proviene del sol. La energa radiante est formada a su vez, por energa
LUMNICA Y CALRICA. La energa solar puede utilizarse para accionar mquinas como se
hace con los paneles y los hornos solares. El sol es 1.300.000 veces ms grande que la
Tierra, lo vemos pequeo porque se halla muy, pero muy lejos de nosotros. En el sol se
producen mltiples explosiones atmicas de hidrgeno que libera enormes cantidades de

energa en forma de luz y calor. La temperatura de la superficie del sol es de 6000C y en su


centro es ms de 20.000.000C.

ENERGA POTENCIAL.- es la que contiene todo cuerpo cuando est en reposo.


ENERGA CINTICA.- es la que se produce por el movimiento. Por ejemplo, la energa de un
carro que circula por la calle. Una roca al caer por una pendiente tiene energa de
movimiento o energa cintica.
ENERGA QUMICA.- es la energa que recibimos de los alimentos para el funcionamiento de
nuestro cuerpo, por ejemplo, la accin que realizan los nios al jugar bsquet es una
manifestacin de energa muscular. La energa muscular la reciben los nios de los
alimentos. Los alimentos almacenan energa qumica y al ser digeridos se transforman en
energa muscular, que se manifiesta en forma de movimiento. Los combustibles y las pilas
tambin tienen energa qumica.
ENERGA ELCTRICA.- es la que permite que tengamos luz, que funcionen los
electrodomsticos y motores.
ENERGA SONORA.- el sonido es una forma de energa, por ejemplo, un timbre.

Energa cintica
En fsica, la energa cintica de un cuerpo es aquella energa que posee debido a su
movimiento. Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa
determinada desde el reposo hasta la velocidad indicada. Una vez conseguida esta energa
durante la aceleracin, el cuerpo mantiene su energa cintica salvo que cambie su
velocidad. Para que el cuerpo regrese a su estado de reposo se requiere un trabajo negativo

de la misma magnitud que su energa cintica. Suele abreviarse con letra Ec o Ek (a veces
tambin T o K).

Conservacin de la energa

La ley de la conservacin de la energa afirma que la cantidad total de energa en


cualquier sistema fsico aislado(sin interaccin con ningn otro sistema) permanece
invariable con el tiempo, aunque dicha energa puede transformarse en otra forma de
energa. En resumen, la ley de la conservacin de la energa afirma que la energa no puede
crearse ni destruirse, slo se puede cambiar de una forma a otra, 1 por ejemplo, cuando la
energa elctrica se transforma en energa calorfica en un calefactor.
En termodinmica, constituye el primer principio de la termodinmica (la primera ley de la
termodinmica).
En mecnica analtica, puede demostrarse que el principio de conservacin de la energa es
una consecuencia de que la dinmica de evolucin de los sistemas est regida por las
mismas caractersticas en cada instante del tiempo. Eso conduce a que la "traslacin"
temporal sea una simetra que deja invariante las ecuaciones de evolucin del sistema, por
lo que el teorema de Noether lleva a que existe una magnitud conservada, la energa.

Centro de masas

El centro de masas de un sistema discreto o continuo es el punto geomtrico que


dinmicamente se comporta como si en l estuviera aplicada la resultante de las ffuerzas
externas al sistema. De manera anloga, se puede decir que el sistema formado por toda
la masa concentrada en el centro de masas es un sistema equivalente al original.
Normalmente se abrevia Como c.m..
Cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento, momento lineal, mpetu o momento es una magnitud fsica


fundamental de tipo vectorial que describe el movimiento de un cuerpo en cualquier
teora mecnica. En mecnica clsica, la cantidad de movimiento se define como

el producto de la masa del cuerpo y su velocidad en un instante determinado.


Histricamente, el concepto se remonta a Galileo Galilei. En su obra Discursos y
demostraciones matemticas en torno a dos nuevas ciencias, usa el trmino italiano mpeto,
mientras que Isaac Newton en Principia Matemtica usa el trmino
latino motus1 (movimiento) y vis motriz (fuerza motriz). Momento y momento son palabras
directamente tomadas del latn momento, trmino derivado del verbo mvre 'mover'.
La definicin concreta de cantidad de movimiento difiere de una formulacin mecnica a
otra: en mecnica newtoniana se define para una partcula simplemente como el producto
de su masa por la velocidad, en la mecnica lagrangiana o ha miltoniana se admiten formas
ms complicadas en sistemas de coordenadas no cartesianas, en la teora de la
relatividad la definicin es ms compleja aun cuando se usan sistemas inerciales, y
en mecnica cuntica su definicin requiere el uso de operadores auto adjuntos definidos
sobre un espacio vectorial de dimensin infinita.
El principio de conservacin del momento lineal establece que si la resultante de las fuerzas
que actan sobre un cuerpo o sistema es nula, su momento lineal permanece constante en
el tiempo. F =0 p = constante
Choques en una dimensin
En esta pgina, se describen los choques frontales de dos partculas en el Sistema de Referencia del
Laboratorio (Sistema -L) y en el Sistema de Referencia del Centro de Masa (SistemaC).
Como caso particular, se comprueba la conservacin del momento lineal en la explosin de un
cuerpo, que da lugar a dos fragmentos que se mueven en la misma direccin pero en sentido
contrario.
Choques frontales
Descripcin desde el Sistema de Referencia del Laboratorio
Supongamos que la segunda partcula u2=0, est en reposo antes del choque. La conservacin de la
conservacin del momento lineal

m1u1+m2u2=m1v1+m2v2
De la definicin del coeficiente de restitucin e
-e(u1-u2)=v1-v2

Despejando las velocidades despus del choque v1 y v2


v1=(m1m2e)u1+m2(1+e)u2m1+m2v2=m1(1+e)u1+(m2m1e)u2m1+m2
Teniendo en cuenta que la velocidad del centro de masas es
Vcm=m1u1+m2u2m1+m2
Podemos escribir las expresiones de la velocidad de las partculas despus del choque v1 y v2 de
forma ms simplificada y fcil de recordar.
v1=(1+e)Vcm-eu1
v2=(1+e)Vcm-eu2
Si la segunda partcula est en reposo antes del choque, u2=0. Las velocidades despus del
choque v1 y v2 sern.
v1=m1em2m1+m2u1v2=m1(1+e)m1+m2u1
Descripcin desde el Sistema de Referencia del Centro de Masa

Velocidad de las partculas respecto del Sistema-C antes del choque


u1cm=u1Vcm=m2m1+m2(u1u2)
u2cm=u2Vcm=m1m1+m2(u1u2)

Velocidad de las partculas respecto del Sistema-C despus del choque


v1cm=v1Vcm=m2em1+m2(u1u2)
v2cm=v2Vcm=m1em1+m2(u1u2)

v1cm=-eu1cm
v1cm=-eu1cm
La velocidad de ambos objetos despus del choque en el Sistema-C se reducen en un factor e.
Comprobamos tambin que se cumple el principio de conservacin del momento lineal en el
Sistema-C
m1u1cm+m2u2cm=0
m1v1cm+m2v2cm=0
Energa perdida en el choque
La energa perdida en la colisin Q la podemos hallar como la diferencia de las energas cinticas
despus del choque y antes del choque en el Sistema-L.
Q=12m1v21+12m2v2212m1u2112m2u22
Pero es mucho ms fcil calcular esta diferencia en el Sistema-C.
Q=12(1e2)m1m2m1+m2(u1u2)2
Ejemplo:

Primera partcula: m1=1, u1=2

Segunda partcula: m2=2, u2=0

Coeficiente de restitucin: e=0.9

1.

Principio de conservacin del momento lineal


12+20=1v1+2v2

2.

Definicin de coeficiente de restitucin


-0.9(2-0)=v1-v2

Resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas obtenemos


v1=-0.53, v2=1.27 m/s
Energa perdida en la colisin (Sistema-L)
Q=1210.532+1221.27212122=0.253J
Calculada mediante la frmula (Sistema-C)
Q=12(10.92)121+2(20)2=0.253J
Choques elsticos
Podemos obtener de forma alternativa, las velocidades v1 y v2 despus del choque para un choque
elstico empleando la conservacin del momento lineal y de la energa cintica.
1.

Principio de conservacin del momento lineal


m1u1+m2u2=m1v1+m2v2

2.

En un choque elstico, la energa cintica inicial es igual a la final, Q=0.


12m1u21+12m2u22=12m1v21+12m2v22

Dados u1 y u2, las velocidades de las partculas m1 y m2 antes del choque, podemos calcular las
velocidades de las partculas v1 y v2 despus del choque resolviendo el sistema de dos ecuaciones con
dos incgnitas.
Trasformamos las dos ecuaciones, en las equivalentes
m1(u1v1)=m2(u2v2)m1(u21v21)=m2(u22v22)
La diferencia de los cuadrados de dos nmeros es igual al producto de su suma por su diferencia
m1 (u1v1)=m2 (u2v2)m1(u1v1)(u1+v1)=m2(u2v2)(u2+v2)
Nos queda un sistema de dos ecuaciones ms fcil de resolver
m1 (u1v1)=m2 (u2v2)(u1+v1)=(u2+v2)
Despejamos las velocidades de las partculas despus del choque v1 y v2
v1=2m2u2+(m1m2)u1m1+m2v2=2m1u1+(m2m1)u2m1+m2
Son las mismas ecuaciones que hemos obtenido previamente con el coeficiente de restitucin e=1.
Teniendo en cuenta que la velocidad del centro de masas es
Vcm=m1u1+m2u2m1+m2

Podemos escribir las expresiones de la velocidad de las partculas despus del choque v1 y v2 de
forma ms simplificada y fcil de recordar.
v1=2Vcm-u1
v2=2Vcm-u2
Choques en dos dimensiones
Ya hemos visto que la cantidad de movimiento de un sistema es constante cuando el sistema
est aislado. Para cualquier colisin de dos partculas en el plano, este resultado implica que
la cantidad de movimiento en cada una de las direcciones X e Y es constante.
El juego de billar es un ejemplo muy familiar en el que se producen mltiples choques entre
partculas en dos dimensiones. Para este caso las ecuaciones de la conservacin de la
cantidad de movimiento para cada eje son:
Conservacin de la cantidad de movimiento
pantes = pdespus
X

m1v1ix + m2v2ix = m1v1fx + m2v2fx

m1v1iy + m2v2iy = m1v1fy + m2v2fy


A la hora de resolver problemas debes sustituir los valores conocidos y resolver este sistema
de ecuaciones.
Vamos a considerar el caso de un choque en dos direcciones en el que una partcula de masa
m1 choca con otra de masa m2 que est inicialmente en reposo.

Despus de la colisin, la bola 1 se mueve con un ngulo respecto a la horizontal y la bola 2


se mueve con un ngulo con respecto a la horizontal. En el siguiente esquema puedes ver
la situacin antes y despus del choque:

Si aplicamos la ley de conservacin del momento a cada eje, y teniendo en cuenta que la
cantidad de movimiento inicial de la bola 2 es cero, tenemos:

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL


POLITECNICA DE LA FUERZA ALMADA
NUCLEO NUEVA ESPARTA

FISICA
Prof.: Luis salvador

REALIZADO POR:
Bermdez rodrguez
Reidy Alexander
C.I.26.469.926
ING.SISTEMA

San Pedro isla de coche 11/11/2015

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