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Introduo
Imagine que voc foi contratado para projetar uma aplicao que possibilite
organizar, armazenar e recuperar e-mails de maneira rpida, eficiente e
agradvel. O que voc faria? Como comearia? importante perceber que um
entendimento claro de o que (what), porque (why) e como (how) se vai realizar
o design de algo antes de escrever qualquer cdigo pode economizar tempo e
esforo durante a realizao do projeto. Pensar primeiro nas necessidades dos
usurios e em que tipos de designs podem ser apropriados uma tarefa que
precisa ser aprendida.
Espao do problema
No processo de criao de um produto interativo, pode ser tentador iniciar pelo
nvel mais prtico do design. Isto , pensar em como desenvolver a interface
fsica e, em que estilos de interao utilizar. necessrio conceitualizar o que
se deseja criar e pensar em porque se quer fazer isso.
preciso pensar em como o design poder fornecer suporte s pessoas em
suas atividades dirias.
preciso perguntar-se se o produto interativo que se tem em mente ir
atingir o alvo esperado.
Tornar claras as metas de usabilidade e as decorrentes da experincia com o
usurio parte central na delimitao do espao do problema, tarefa que
implica tornar explcitas suposies e crenas.
Refletir sobre elas consiste em identificar atividades problemticas e pensar
como poderiam ser melhoradas se recebessem suporte de alguma outra forma
de interao.
Cenrio: Uma grande empresa de software decide desenvolver um upgrade
para o seu navegador. Eles supem haver a necessidade de um novo, que
tenha uma funcionalidade melhor e mais potente. Iniciam realizando um estudo
extensivo do uso real de navegadores para a web, conversando com vrios
tipos diferentes de usurios e observando-os usarem seus navegadores. Uma
das principais descobertas que eles no utilizam muito o recurso favoritos,
considerado muito restrito e, portanto, subutilizado. Ao tentar entender o porqu
disso, considerou-se que o processo de colocar endereos web em pastas
organizadas hierarquicamente era uma maneira inadequada de auxiliar o
usurio a guardar centenas e at milhares de websites, pois no permitia que
se retornasse aos mesmos ou que estes fossem enviados com facilidade para
outras pessoas. Um dos resultados deste estudo foi descobrir que seria
necessria uma nova maneira de salvar e recuperar endereos web.