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LABORATORIO DE FSICA MECNICA

BRAYAN ALONSO CONTRERAS CASALLAS 1112411

DIEGO ALEJANDRO PINILLA LEN


HERMES ALEXIS CAAS HURTADO
RONALD LEONARDO ALBA ORTEGA

1121255
1121304
1121252

UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER


FACULTAD DE INGENIERA
DEPARTAMENTO DE FSICA MECNICA
CCUTA
2015
PNDULO BALSTICO

CONTENIDO

1. INTRODUCCIN3
2. OBJETIVOS.4
2.1 OBJETIVO GENERAL Y ESPECFICO...5
3. TEORA6
4. COLISIN INELSTICA7
5. ANLISIS DE LABORATORIO.9
6. CONCLUSIONES..12
7. BIBLIOGRAFA..13

1. INTRODUCCIN

Con mis compaeros, deducimos que de los pndulos balsticos se utilizan


para medir la velocidad de salida de un proyectil. Consta de un bloque
grande de una masa M, que cuelga verticalmente y oscila alrededor de un
punto suspensin.
Tiene una velocidad V que penetra en la masa M y queda incrustada en
ella, haciendo oscilar el pndulo hasta una altura h.

2. OBJETIVOS

Determinamos las velocidades de disparo de un proyectil midiendo el


ngulo que se desva el pndulo despus de la colisin. Este pndulo est
constituido por un bloque grande de madera, de masa M, suspendido
mediante dos hilos verticales, como se ilustra en la figura. El proyectil, de
masa m, cuya velocidad v se quiere determinar, se dispara horizontalmente
de modo que choque y quede incrustado en el bloque de madera. Si el
tiempo que emplea el proyectil en quedar detenido en el interior del bloque
de madera es pequeo en comparacin con el perodo de oscilacin de
pndulo (bastar con que los hilos de suspensin sean suficientemente
largos), los hilos de suspensin permanecern casi verticales durante la
colisin. Supongamos que el centro de masa del bloque asciende a una
altura h despus de la colisin.

2.1.

OBJETIVO GENERAL Y ESPECFICO

Durante la colisin o choque se conserva la cantidad de movimiento o momento


lineal del sistema, de modo que podemos escribir:
(2)

Despus de la colisin, en el supuesto de que ngulo mximo de desviacin del


pndulo no supere los 90, el principio de conservacin de la energa nos permite
escribir:

(3)
Resolviendo el sistema de ecuaciones (2) y (3) con respecto a v, obtenemos
fcilmente el resultado expresado en (1).

3. TEORA
De la conservacin del momento lineal obtenemos la velocidad vB inmediatamente
despus del choque del sistema formado por el pndulo y la bala incrustada en l.
Si M es la masa del bloque, m la masa de la bala y u su velocidad, dicho principio
se escribe
mu=(m+M)vB

Despus de la colisin pueden ocurrir los siguientes casos, dependiendo del valor
de la energa cintica adquirida por el sistema formado por el pndulo y la bala
incrustada en l.
POR EJEMPLO: Que el ngulo mximo de desviacin del pndulo no supere los
90

La conservacin de la energa se escribe

Midiendo el ngulo q obtenemos vB y de la conservacin del momento


lineal obtenemos la velocidad de la bala u.

4. COLISIN INELSTICA

En un pndulo balstico tenemos una colisin completamente inelstica, ya que la


bala se queda empotrada en el pndulo. Esto quiere decir que en la colisin no se
conserva la energa. Esto es importante, ya que existe la tentacin de suponer que

la energa potencial final iguala a la cintica inicial, sin tener en cuenta la


disipacin de la energa en la colisin.
La solucin se compone de dos partes. Primero estudiamos la colisin inelstica
ntre la bala y el pndulo para obtener la velocidad del conjunto justo tras la
colisin. En segundo lugar aplicamos la ley de conservacin de la energa
mecnica para determinar la altura a la que sube el pndulo (o el ngulo de
desviacin que es equivalente).

En el choque del proyectil con el pndulo se conserva la cantidad de movimiento.


Inicialmente tenemos una bala de masa m y rapidezv0 que choca con el pndulo
en reposo. Tras el choque, lo que hay es un conjunto de masa M+ m tal que

El pndulo se eleva como consecuencia de esta velocidad inicial. Puesto que la


tensin es una fuerza puramente normal, la nica energa potencial es la debida a
la gravedad. La altura mxima se alcanza cuando la energa cintica se reduce a
cero y toda la energa mecnica es potencial. Igualando la energa mecnica justo
tras la colisin con la final

En trminos del ngulo girado queda

Si lo que queremos es conocer la rapidez de la bala en funcin del ngulo girado,


invertimos la relacin

5. ANLISIS DE LABORATORIO
Anlisis.
Tabla 1. Medidas del pndulo balstico.
Masa de la esfera de acero
Masa de la esfera de madera
Masa del pndulo sin esfera
RCM
RCM

33 g
11 g
92 g

del pndulo con esfera de acero

15.5 cm

del pndulo con esfera de madera

14 cm

1. Calcule los promedios para

V LEIDA

en las tablas 2, 3, 4 y 5.

Tabla 2. Datos para velocidad menor. Esfera de acero.


V LEIDA

Disparo
1
2
3
Promedio

2.46
2.45
2.59
2.5

1.78
1.78
1.70
1.70

Tabla 3. Datos para velocidad media. Esfera de acero.


V LEIDA

Disparo

V CALC

1
2
3
Promedio

22
22
21
21

V CALC

3.69
3.69
3.65
3.67

2.96
2.96
2.72
2.88

Tabla 4. Datos para velocidad mayor. Esfera de acero.


V LEIDA

Disparo

V CALC

1
2
Promedio

37
37
34
36

47
51
49

4.64
4.62
4.63

3.72
4.01
3.87

Tabla 5. Datos para velocidad menor. Esfera de madera.


V LEIDA

Disparo
1
2
3
Promedio

10
7
10
9

2.73
2.73
2.75
2.74

2. Con la ecuacin (1), calcule el valor de salida


teniendo en cuenta el valor de

Ecuacin (1)

1.91
1.33
1.91
1.72
V CALC

promedio y el valor

uno de los casos, y complete las tablas 2, 3, 4 y 5.


V=

V CALC

M+m
2 g RCM (1cos)
m

Clculo de datos para velocidad menor. Esfera de acero.

del proyectil,
RCM

para cada

1)

2)

3)

4)

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 22 ))=1.78

33
s

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 22 ))=1.78

33
s

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 21 ))=1.70

33
s

V PROM =

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 21 ))=1.70

33
s

Clculo de datos para velocidad media. Esfera de acero.


92+33
m
V=
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 37 ) )=2.96 s
1)
33

2)

3)

4)

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 37 ) )=2.96 s
33

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 34))=2.72

33
s

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 36))=2.88

33
s

Clculo de datos para velocidad mayor. Esfera de acero.


92+33
m
V=
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 47))=3.72

1)
33
s

2)

3)

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos ( 51))=4.01

33
s

V=

92+33
m
2 ( 9.8 ) (0.155)(1cos (49))=3.87 s
33

Clculo de datos para velocidad menor. Esfera de madera.


92+11
m
V=
2 ( 9.8 ) ( 0.14)(1cos ( 10))=1.91

1)
11
s

2)

3)

4)

V=

92+11
m
2 ( 9.8 ) ( 0.14)(1cos ( 7))=1.33

11
s

V=

92+11
m
2 ( 9.8 ) ( 0.14)(1cos ( 10))=1.91

11
s

V=

92+11
m
2 ( 9.8 ) ( 0.14)(1cos ( 9))=1.72

11
s

3. Compare los valores calculados para la velocidad de salida del proyectil


( V CACL ) en cada uno de los casos y el promedio de la velocidad leda

( V LEIDA ) y reportada en las tablas y encuentre el error relativo en cada


caso.
VELOCIDAD DE ESFERA ACERO
Menor
Media
Mayor
VELOCIDAD DE ESFERA MADERA
Menor
Acero
Velocidad menor.
2.5+1.70
X =
=2.1
2
X =|2.52.1|+|1.702.1|=0.8

E x=

0.8
=0.38
2.1

Velocidad media.
3.67+ 2.88
X =
=3.27
2
X =|3.673.27|+|2.883.27|=0.79
E x=

0.79
=0.24
3.27

Velocidad mayor.

V LEIDA

V CALC

2.5
3.67
4.63

1.70
2.88
3.87

2.74

1.72

4.63+3.87
X =
=4.25
2
X =|4.634.25|+|3.874.25|=0.76

E x=

0.76
=0.17
4.25

Madera
Velocidad menor.
2.74 +1.72
X =
=2.23
2
X =|2.742.23|+|1.722.23|=1.02
E x=

1.02
=0.45
2.23

4. Se simplificaran los clculos si se conservara la energa cintica en la


colisin entre la pelota y el pndulo?
No es posible igualar la energa cintica del pndulo justo antes del choque a la
energa cintica de la pelota justo despus de l, pues la colisin es inelstica.
5. Qu porcentaje de energa cintica se transforma en la colisin entre la
pelota y el pndulo?
1
Ec = (M + m)Vs 2
2
Pelota
2

Pelota de acero:

10.8 =7.29
1
EC = (0.092+0.033)
2
2

Pelota de madera:

2.4 =0.29
1
Ec = (0.092+ 0.011)
2

Porcentaje de la pelota:

0.29
=0.039=3.97
7.29

Pndulo
2

Pndulo de acero:

10.8 =14.40
1
EC = (0.092+0.155)
2

Pndulo de madera:

2.4 =0.66
1
Ec = (0.092+ 0.14)
2

Porcentaje del pndulo:

0.66
=0.045=4.58
14.40

6. CONCLUSIONES

Comprendimos que el pndulo balstico mide la velocidad de un objeto ya sea


pesado o liviano.
Aprendimos que la energa cintica del pndulo no es posible igualar porque es
una colisin inelstica.
Analizamos que toda colisin se conserva la cantidad de movimiento puede
igualarse a as cantidades de movimiento de un proyectil.

7. BIBLIOGRAFA

GUA DE LABORATORIO DE FSICA MECNICA l

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