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artefacto. El diseo del techo, como lo propone Parente (2007) es del hombre y no de la naturaleza,
es meramente human. Finalmente podemos hablar de un hecho tcnico que consiste en el encuentro
entre la tendencia y las coincidencias del medio, es decir el Milieu tcnico que permite hablar de
una parte motora y una actuante, distinta a la biolgica de muchos animales, por ejemplo, para la
caza.
Parente, citando a Kapp (1978) explica cmo el til no est separado del usuario, mientras el
aparato no sea funcional. Esta propuesta es similar a las mencionadas en prrafos anteriores, sin
embargo, es resultado de lo que Parente (2007) llama tecno gnesis, encontrndose en dicotoma
con la evolucin tcnica. Desde la propuesta de la invencin industrial en el siglo XVIII hablamos
de mquinas y aparatos que se van quedando sin las analogas biolgicas, como las que expresa
Kapp (1978), y que s facilitaban los artefactos en el origen del hombre. Es decir, la mquina no se
restringe a la adaptacin y supervivencia del ser humano a travs, por ejemplo, de la alimentacin o
desplazamiento, sino que tiene otros centros, como puede ser la produccin. Parente (2007)
concluye mencionado que la historia no es un registro de artefactos, sino la fertilidad de la mente
creadora.
Parente (2007) citando a Malinowski (1984) empieza a incluir la cultura como la satisfaccin de
ciertas necesidades biolgicas. Esta definicin se presta para algunos vacos, ya que se puede
asociar la cultura con otras caractersticas del ser humano como el arte, la religin y la ciencia que
no estn limitadas a la supervivencia fsica; ignorando lo que ms adelante el Parente (2007)
presenta como aporas en que estas tres caractersticas se vuelven fundamentales.
La tcnica, segn cita Parente (2007) a Robert Foley es por el contrario parte de la biologa, pero no
limitada a la subsistencia dentro de un entorno, sino, como se mencionaba anteriormente, como una
interaccin o vivencia del ser humano con su entorno. En contraste a Malinowski (1984) se propone
la cultura como un modo super-orgnico (ya que no depende de lo orgnico) de adaptacin en el
que a travs de la herencia se transmite informacin.
La propuesta Parente cita a Richard Dawkins (1993) en su propuesta The Selfish gene, en pro de
demostrar asociacin que existe entre la transmisin cultural y la gentica, sin mencionar que el
proceso es el mismo. En la biolgica los genes son los encargados de replicar o determinar ciertas
caractersticas en la herencia, y en la cultural, igualmente se realiza una rplica, sin embargo, de una
transmisin de informacin, tambin llamada meme. Es asimilado con un virus, pero que, en
lugar de pasar entre genes, pasa entre mentes. Parente (2007) menciona:
valor para un gen en un acervo gnico, sino valor para un meme en un acervo de memes
[...] Qu hay en la idea de un dios que le da estabilidad y penetracin en el medio
cultural? El valor de supervivencia del meme dios en el acervo de memes resulta de la
gran atraccin psicolgica que ejerce. Aporta una respuesta superficialmente plausible a
problemas profundos y perturbadores sobre la existencia [...] Dios existe, aun cuando sea
en la forma de un meme con alto valor de supervivencia, o poder contagioso, en el medio
ambiente dispuesto por la cultura humana (1993: 252). (2007, p. 169)
La propuesta de Parente (2007) frente a The Selfish Gen y las propuestas de Leroi-Gourhan es
marcar ciertos lmites entre lo que es biolgico y lo que es cultural. La idea no es limitar la historia
del hombre al mundo natural, ignorando ciertas prcticas culturales no atravesadas por el mismo, ni
naturalizar, a travs de analogas conceptos abstractos. Es decir, los artefactos no estn atravesados
solo por una funcionalidad o adaptacin a un entorno, sino que estn configurados igualmente por la
cultura, a travs de, por ejemplo, la religin y la poltica. Como explica Parente (2007) No es una
mutacin para optimizar una funcin, sino que es contextualizado en el marco de un mundo
simblico del que el hombre forma parte.